Junglers que deniegan el contacto simple
Estos campeones hacen que la partida sea más difícil porque no siempre le dan a Rammus el tipo de entrada que quiere. Lillia puede jugar a través de la velocidad y el desgaste, Evelynn amenaza con ángulos invisibles que obligan a Rammus a proteger en lugar de hacer engage, y Lee Sin puede alterar el tempo de los campamentos tempranos y los ganks iniciales. El punto en común no es que venzan a Rammus de la misma manera, sino que evitan su escenario ideal: llegar limpiamente, fijar a un objetivo obvio y luego resolver de inmediato. Cuando la aproximación se vuelve caótica, Rammus pierde gran parte de su simplicidad.
Cómo se adapta el campeón. Rammus debe aceptar jugar de forma menos frontal: colocar visión antes del objetivo, esperar a que el campeón enemigo use su herramienta clave y luego entrar desde un ángulo más corto. No debe perseguir durante demasiado tiempo a un objetivo que lo aleje de su equipo.
Anti-tanks y duelistas que castigan su W
Estos matchups son peligrosos porque no tratan a Rammus como un simple muro de armadura. Olaf y Warwick pueden disputar su idea de un duelo prolongado, mientras que Gwen y Kayn amenazan con un daño o una durabilidad que no es simplemente "golpeo a un tank y pierdo". Para Rammus, el problema es que su W se vuelve menos disuasoria: en lugar de obligar al enemigo a dejar de golpearlo, puede quedar atrapado en una pelea donde el oponente acepta el rango de melee. In estos casos, el taunt no debe usarse como un botón de duelo, sino como una herramienta de tempo o protección.
Cómo se adapta el campeón. Debe evitar peleas largas y aisladas en uno contra uno y buscar la ventaja numérica. Su objetivo pasa a ser controlar al objetivo en el momento adecuado para sus aliados, no demostrar que gana el duelo solo.
Campeones que aceptan el contacto demasiado fácil
Estos matchups son más favorables para Rammus porque su plan a menudo los obliga a entrar en su rango. Vi, Jax, Xin Zhao, Master Yi o Tryndamere quieren aportar valor avanzando, usando auto-attacks o quedándose lo suficientemente cerca como para continuar la pelea. Ese es exactamente el tipo de escenario que Rammus puede revertir: la W reduce el valor de su daño físico, el taunt los obliga a desperdiciar una ventana de oportunidad y Thornmail hace que cada trade sea menos cómodo. El matchup sigue siendo jugable para ellos si eligen mejores timings, pero no pueden ignorarlo.
Cómo se adapta el campeón. Rammus debe evitar desperdiciar el taunt demasiado pronto. El hábito correcto suele ser esperar a que se comprometan de verdad, y luego bloquearlos cuando crean que pueden rematar al objetivo o reiniciar la pelea.