B
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID

Guía de counters de Fizz Wild Rift

Fizz, un asesino AP en la Mid Lane, sufre contra composiciones que restringen su movilidad. Las estrategias basadas en el crowd control, el poke de largo alcance o el burst defensivo limitan su capacidad de engage. Su necesidad de entrar y salir rápidamente hace que los errores de posicionamiento sean extremadamente castigados.

★ MID Tier B
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.5% #81 · ↓0pt
Pick 2.2% #29
Ban 2.0% #56

Guía de counters de Fizz Wild Rift

Contras Difíciles

3

Estos campeones tienen una build y un estilo de juego que superan directamente al tuyo, lo que puede hacer que controlar la línea y farmear sea extremadamente difícil. Sus habilidades pueden neutralizar tus principales fortalezas o castigarte en cuanto intentas jugar tu plan habitual. En estos matchups, el objetivo suele ser minimizar errores y buscar soluciones fuera del enfrentamiento directo.

Vex

Vex+2

Anti-desplazamientoControl de masas Vex es un hard counter de tu kit móvil por culpa de Doom 'n Gloom. Cada vez que intentas cerrar distancia con Urchin Strike o escapar con Playful, activas directamente su marca pasiva. Vex puede consumir esa marca con Mistral Bolt o Personal Space para infligir un enorme daño adicional, o simplemente guardar su barra cargada para asustarte en pleno dash y neutralizar por completo tu potencial de burst. Build de Vex → Ver detalles
Vex

Por qué

Vex es un hard counter de tu kit móvil por culpa de Doom 'n Gloom. Cada vez que intentas cerrar distancia con Urchin Strike o escapar con Playful, activas directamente su marca pasiva. Vex puede consumir esa marca con Mistral Bolt o Personal Space para infligir un enorme daño adicional, o simplemente guardar su barra cargada para asustarte en pleno dash y neutralizar por completo tu potencial de burst.

Impacto en la línea

Esta interacción te obliga a una postura muy defensiva desde la primera wave. No puedes disputar el push con seguridad, ya que Vex usará Looming Darkness para zonearte mientras mantiene listo su miedo. Hacer engage directamente es un suicidio: te deja perdiendo vida y atrapado bajo la torre. Como consecuencia, pierdes toda la prioridad de mid lane y Vex puede asegurar visión y presionar a tu jungler con facilidad.

Cómo jugar

Para sobrevivir, debes jugar alrededor de la barra de recurso de Vex. Intenta asegurar minions solo cuando su Doom 'n Gloom no esté cargado. En lugar de intentar matarla, concéntrate en sobrevivir hasta el nivel cinco. Usa Playful únicamente para limpiar rápido las waves que choquen bajo tu torre y busca enseguida oportunidades de roam. Vigila las líneas laterales y aprovecha las jugadas de tu jungler, usando Chum the Waters para asegurar kills en otro sitio en lugar de gastarlo en su escudo.

Perfil completo → Build de Vex →
Lissandra

Lissandra+2

Control de masasContraenganche Lissandra anula por completo tus intentos de asesinato al castigar tu movilidad. Cada vez que entras con Urchin Strike o intentas acertar Playful, puede reaccionar al instante con Ring of Frost para inmovilizarte antes de que actives Rending Wave. Después del nivel cinco, su Frozen Tomb es un counter absoluto: te bloquea en pleno aire o neutraliza Chum the Waters al lanzárselo a sí misma. Build de Lissandra → Ver detalles
Lissandra

Por qué

Lissandra anula por completo tus intentos de asesinato al castigar tu movilidad. Cada vez que entras con Urchin Strike o intentas acertar Playful, puede reaccionar al instante con Ring of Frost para inmovilizarte antes de que actives Rending Wave. Después del nivel cinco, su Frozen Tomb es un counter absoluto: te bloquea en pleno aire o neutraliza Chum the Waters al lanzárselo a sí misma.

Impacto en la línea

Este matchup te quita la presión ofensiva y te encierra en una concha defensiva. Lissandra empuja constantemente la wave con Ice Shard y te obliga a farmear bajo la torre, donde puede hacerte poke con seguridad. Si intentas reducir los minions con Playful, quedas totalmente vulnerable a un Ring of Frost fatal, así que perderás la prioridad de mid de forma constante y irás por detrás en oro.

Cómo jugar

Renuncia a intentar matar a Lissandra en situaciones de 1v1. En su lugar, concéntrate en usar Rending Wave para asegurar last hits bajo tu torre y reserva Playful únicamente como mecanismo de escape para esquivar sus preparaciones de gank con Glacial Path. Cuando ya tengas Chum the Waters, busca ventanas de roam. Cuando te empuje hacia tu torre, aprovecha ese tiempo para correr a las líneas laterales, donde tu burst sí puede asegurar kills contra objetivos menos defensivos.

Perfil completo → Build de Lissandra →
Malphite

Malphite+2

TanquesDaño explosivo Malphite anula por completo tu amenaza de asesinato. Su Granite Shield absorbe tu trade inicial de Urchin Strike o Rending Wave y deja su barra de vida intacta. Como ambos son melee, tienes que acercarte para farmear, lo que le permite lanzarte Seismic Shard una y otra vez. Este poke de tipo point-and-click te drena la vida mientras te roba velocidad de movimiento, impidiéndote responder y encerrándote en una concha defensiva. Build de Malphite → Ver detalles
Malphite

Por qué

Malphite anula por completo tu amenaza de asesinato. Su Granite Shield absorbe tu trade inicial de Urchin Strike o Rending Wave y deja su barra de vida intacta. Como ambos son melee, tienes que acercarte para farmear, lo que le permite lanzarte Seismic Shard una y otra vez. Este poke de tipo point-and-click te drena la vida mientras te roba velocidad de movimiento, impidiéndote responder y encerrándote en una concha defensiva.

Impacto en la línea

Te verás empujado constantemente bajo la torre, perdiendo oro y vida. Cada intento de disputar la wave se encuentra con Seismic Shard, y te obliga a absorber el daño o a gastar Playful para esquivarlo, lo que agota rápido tu maná. Esta falta de prioridad hace que Malphite controle el ritmo de la línea, te fuerce a recalls desfavorables y dé a su equipo el control del mapa.

Cómo jugar

Deja de intentar matar a Malphite; en su lugar, trata esto como una lane de roam primero. Deja que la wave choque, usa Rending Wave para asegurar cs bajo la torre y espera a que gaste maná. En cuanto veas una oportunidad, usa Playful para limpiar rápido la wave entrante y busca de inmediato oportunidades de gank en las líneas laterales. Tu Chum the Waters es inútil contra su resistencia, pero sigue siendo una herramienta mortal para asegurar kills contra objetivos más frágiles en otro lugar.

Perfil completo → Build de Malphite →

Desfavorables

12

Estos campeones tienen herramientas que generalmente les dan ventaja en el enfrentamiento, sin llegar a hacer el matchup injugable. Pueden tener más alcance, mejor capacidad para aguantar tu ofensiva o más formas de responder a tus engagements. Tendrás que adaptar tu enfoque y elegir con cuidado los momentos en los que aceptas el combate.

Vladimir

Vladimir+1

InalcanzableSustento Vladimir neutraliza por completo tu presión de kill porque Sanguine Pool le permite esquivar sin esfuerzo la explosión de Chum the Waters. Sin el daño y el knock-up de tu ultimate, no puedes eliminarlo con burst. Mientras tanto, su Transfusion le devuelve poco a poco la vida de cualquier trade corto que intentes con Urchin Strike y Rending Wave, y convierte esta lane en una agotadora batalla de desgaste que favorece su scaling. Build de Vladimir → Ver detalles
Vladimir

Por qué

Vladimir neutraliza por completo tu presión de kill porque Sanguine Pool le permite esquivar sin esfuerzo la explosión de Chum the Waters. Sin el daño y el knock-up de tu ultimate, no puedes eliminarlo con burst. Mientras tanto, su Transfusion le devuelve poco a poco la vida de cualquier trade corto que intentes con Urchin Strike y Rending Wave, y convierte esta lane en una agotadora batalla de desgaste que favorece su scaling.

Impacto en la línea

No puedes sacar a Vladimir de la lane debido a su recuperación de vida interminable. Intentar hacerle poke con Playful te expone a Hemoplague y a una fuerte represalia de Tides of Blood. Esta falta de amenaza de solo kill le permite escalar libremente bajo su torre. Con el tiempo, te empujará bajo tu propia torre, perdiendo oro mientras él domina el estado de la wave y te mantiene inmovilizado en el sitio.

Cómo jugar

Para romper este estancamiento, centra tu atención en las líneas laterales. Usa Playful para limpiar rápido los minions entrantes y desaparecer enseguida en la niebla de guerra. Debes buscar oportunidades de gank cuando tus aliados tengan CC, usando Chum the Waters sobre objetivos que no tengan Sanguine Pool. Si Vladimir hace freeze de la wave cerca de su torre, no te extiendas de más; mejor entra al río para asegurar visión o flanquear al jungler enemigo.

Perfil completo → Build de Vladimir →
Swain

Swain+1

Daño explosivoSustento Swain es un muro absoluto para Fizz una vez que accede a Demonic Ascension. Aunque tu Urchin Strike y Rending Wave pueden quitarle buena parte de su vida base al principio, el drenaje continuo de vida de su ultimate anula por completo tu ventana de burst. Si intentas hacer all-in, su pasiva Ravenous Flock combinada con Demonic Ascension convierte tu daño en su reserva de curación, sobre todo si acierta Nevermove. Build de Swain → Ver detalles
Swain

Por qué

Swain es un muro absoluto para Fizz una vez que accede a Demonic Ascension. Aunque tu Urchin Strike y Rending Wave pueden quitarle buena parte de su vida base al principio, el drenaje continuo de vida de su ultimate anula por completo tu ventana de burst. Si intentas hacer all-in, su pasiva Ravenous Flock combinada con Demonic Ascension convierte tu daño en su reserva de curación, sobre todo si acierta Nevermove.

Impacto en la línea

No puedes amenazar con solo kills en circunstancias normales, lo que convierte la mid lane en una batalla de desgaste que perderás. Swain te empujará constantemente con Death's Hand y Vision of Empire. Si usas Playful para limpiar waves, te expones a su tirón de Nevermove. En consecuencia, te ves obligado a ceder la prioridad de mid, perdiendo farmeo bajo la torre.

Cómo jugar

No gastes tu Chum the Waters en un Swain con la vida llena cuando tiene su ultimate disponible. En su lugar, usa Urchin Strike a través de un minion para escapar de su Nevermove, y reserva Playful exclusivamente para esquivar su tirón o evitar mucho daño. Tu objetivo principal es encontrar ventanas de roam; empuja la wave solo cuando su Death's Hand esté en cooldown y desaparece enseguida para impactar las líneas laterales, donde sí se puede eliminar con burst a objetivos más frágiles.

Perfil completo → Build de Swain →
Morgana

Morgana+1

Inmunidad a CCEscudos Morgana dicta por completo tu potencial de asesinato porque su Black Shield frena en seco toda tu ventana de burst. En cuanto lanzas Chum the Waters, ella puede lanzar reactivamente su escudo de hechizos para absorber el daño mágico y anular por completo el knock-up del tiburón. Esta interacción te priva de tu principal herramienta para fijar objetivos y te deja vulnerable a un contra-engage con Dark Binding y Soul Shackles mientras tu principal fuente de daño se desperdicia. Build de Morgana → Ver detalles
Morgana

Por qué

Morgana dicta por completo tu potencial de asesinato porque su Black Shield frena en seco toda tu ventana de burst. En cuanto lanzas Chum the Waters, ella puede lanzar reactivamente su escudo de hechizos para absorber el daño mágico y anular por completo el knock-up del tiburón. Esta interacción te priva de tu principal herramienta para fijar objetivos y te deja vulnerable a un contra-engage con Dark Binding y Soul Shackles mientras tu principal fuente de daño se desperdicia.

Impacto en la línea

Durante la fase de lane, Morgana te empujará constantemente bajo la torre con Tormented Shadow, y te obligará a usar Seastone Trident para farmear bajo presión. Si intentas cerrar distancia con Urchin Strike, ella lanza fácilmente Dark Binding de forma reactiva para inmovilizarte en pleno dash. Esto impide los trades, le permite recuperar con Soul Siphon cualquier daño de chip y te niega toda prioridad para hacer roam mientras luchas por limpiar las waves.

Cómo jugar

Para sobrevivir y ganar, debes hacer que gaste sus cooldowns defensivos antes de comprometer tu ultimate. Inicia trades cortos usando Urchin Strike combinado con Rending Wave y usa enseguida Playful para saltar lejos, esquivando su Dark Binding reactivo y obligándola a desperdiciar Black Shield. Con el escudo caído, tienes una breve ventana para atacar. Si te encadena con Soul Shackles, usa la condición de no seleccionable de Playful para retrasar el aturdimiento y escapar de su zona.

Perfil completo → Build de Morgana →
Galio

Galio+1

Daño explosivoControl de masas Galio anula de forma natural los intentos de asesinato de Fizz porque Shield of Durand ofrece una enorme reducción de daño mágico que absorbe por completo el impacto de Chum the Waters. Cuando intentas ejecutar todo tu burst, puede canalizar su provocación para mitigar el daño inicial del tiburón y provocarte justo al aterrizar de Playful, dejándote vulnerable a un contra-engage rápido con Justice Punch. Build de Galio → Ver detalles
Galio

Por qué

Galio anula de forma natural los intentos de asesinato de Fizz porque Shield of Durand ofrece una enorme reducción de daño mágico que absorbe por completo el impacto de Chum the Waters. Cuando intentas ejecutar todo tu burst, puede canalizar su provocación para mitigar el daño inicial del tiburón y provocarte justo al aterrizar de Playful, dejándote vulnerable a un contra-engage rápido con Justice Punch.

Impacto en la línea

Te ves constantemente forzado bajo la torre porque Galio empuja las waves con facilidad usando Winds of War combinado con Colossal Smash. Si intentas reducir la wave con Playful, te expones a un trade fuerte. Esto significa que pasarás la mayor parte del early game farmeando bajo presión, perdiendo tu prioridad de roam mientras Galio busca impactar el mapa con Hero's Entrance.

Cómo jugar

Para sobrevivir y encontrar aperturas, nunca inicies con Chum the Waters mientras Galio tenga Shield of Durand disponible. En su lugar, haz que gaste primero Winds of War, luego usa Urchin Strike y Rending Wave para trades cortos y rápidos, y reserva Playful estrictamente como herramienta defensiva para escapar de su Justice Punch. Si desperdicia su provocación de forma defensiva, esa es tu señal exacta para desatar todo tu combo de ultimate antes de que sus cooldowns se recuperen.

Perfil completo → Build de Galio →
Zilean

Zilean+1

SupervivenciaContraenganche La ultimate de Zilean, Chronoshift, es un counter directo de toda tu identidad como asesino AP. Cuando comprometes todo tu combo de burst usando Chum the Waters para aislar y eliminar a un objetivo, Zilean puede simplemente lanzarle Chronoshift y revertir por completo la ejecución. Como tu kit depende de ventanas de all-in con cooldown alto para asegurar kills, su capacidad de burlar a la muerte hace casi imposible conseguir solo kills estándar en lane. Build de Zilean → Ver detalles
Zilean

Por qué

La ultimate de Zilean, Chronoshift, es un counter directo de toda tu identidad como asesino AP. Cuando comprometes todo tu combo de burst usando Chum the Waters para aislar y eliminar a un objetivo, Zilean puede simplemente lanzarle Chronoshift y revertir por completo la ejecución. Como tu kit depende de ventanas de all-in con cooldown alto para asegurar kills, su capacidad de burlar a la muerte hace casi imposible conseguir solo kills estándar en lane.

Impacto en la línea

En lane, Zilean limpiará las waves con seguridad a distancia usando Time Bomb, y a menudo te zoneará con aturdimientos de doble bomba gracias a Twisted Timeflow. Como los intentos de dive son inútiles bajo Chronoshift, no puedes sacarlo de la lane con facilidad. Esto neutraliza tu presión de kill temprana, te deja atascado bajo la torre mientras él escala, y pierdes la prioridad natural necesaria para ayudar a tu jungler a asegurar escaramuzas cercanas.

Cómo jugar

Para ganar este matchup, desvía tu atención de la mid lane. Usa Playful para limpiar rápido las waves entrantes y desaparecer enseguida en la niebla de guerra. Elegir bien el momento de tus roams es crítico; espera a que Zilean esté atrapado bajo su propia torre limpiando minions antes de moverte a las líneas laterales. Si intenta seguirte, aprovecha tu movilidad superior con Urchin Strike en el río para emboscarlo antes de que pueda llegar con seguridad a sus aliados.

Perfil completo → Build de Zilean →
Taliyah

Taliyah+1

Anti-desplazamientoControl de zona Taliyah tiene una inmensa ventaja porque su Unraveled Earth neutraliza directamente todo tu kit de movilidad. Si intentas cerrar distancia con Urchin Strike o escapar con Playful, atravesar su campo de minas activa de inmediato un aturdimiento y un fuerte daño mágico. Esta interacción anula por completo tu potencial de asesinato y te obliga a jugar de forma pasiva mientras ella te hace poke con seguridad desde lejos. Build de Taliyah → Ver detalles
Taliyah

Por qué

Taliyah tiene una inmensa ventaja porque su Unraveled Earth neutraliza directamente todo tu kit de movilidad. Si intentas cerrar distancia con Urchin Strike o escapar con Playful, atravesar su campo de minas activa de inmediato un aturdimiento y un fuerte daño mágico. Esta interacción anula por completo tu potencial de asesinato y te obliga a jugar de forma pasiva mientras ella te hace poke con seguridad desde lejos.

Impacto en la línea

Como no puedes hacer engage libremente, Taliyah dicta el estado de la wave. Te empujará constantemente bajo la torre usando Threaded Volley y te quitará vida cada vez que intentes hacer un last hit. Si te empuja hasta dentro, ella usa fácilmente Rock Surfing para hacer roam a las líneas laterales, mientras tú te quedas limpiando waves despacio, perdiendo presión de mapa y quedándote atrás en oro.

Cómo jugar

Para sobrevivir, debes hacer freeze de la wave de minions justo fuera del alcance de tu torre para negarle el espacio de zonearte. No uses Urchin Strike de forma ofensiva a menos que su Unraveled Earth esté en cooldown. Si se posiciona mal y lanza Seismic Shove, usa Playful hacia un lado para esquivar el empuje en lugar de saltar hacia adelante. Si te sacan de la lane, coordínate con tu jungler y deja que él haga de cebo en el campo de minas antes de comprometer tu burst.

Perfil completo → Build de Taliyah →

Otros emparejamientos

Matchups de Habilidad

9

Estos enfrentamientos son sobre todo duelos de ejecución: ambos campeones tienen formas reales de tomar la ventaja. Esquivar una habilidad clave, anticipar bien un engagement o un simple error de posicionamiento puede inclinar el duelo hacia un lado. Conocer el matchup y reconocer las ventanas de acción correctas es especialmente importante aquí.

Ekko

Ekko±0

InalcanzableDaño explosivo Este matchup es una pura prueba de reflejos centrada en las ultimates de ambos. La lane se mantiene estrictamente igualada porque, aunque tu burst puede eliminarlo, Ekko posee la herramienta definitiva de counter: Chronobreak. Si elige perfectamente el momento de su recall, puede anular por completo la enorme detonación y el knock-up de tu Chum the Waters, dejándote vulnerable y sin tu principal fuente de daño. Build de Ekko → Ver detalles
Ekko

Por qué

Este matchup es una pura prueba de reflejos centrada en las ultimates de ambos. La lane se mantiene estrictamente igualada porque, aunque tu burst puede eliminarlo, Ekko posee la herramienta definitiva de counter: Chronobreak. Si elige perfectamente el momento de su recall, puede anular por completo la enorme detonación y el knock-up de tu Chum the Waters, dejándote vulnerable y sin tu principal fuente de daño.

Impacto en la línea

Antes del nivel cinco, los trades son extremadamente volátiles. Debes usar Playful para esquivar su Timewinder de vuelta o para evitar el aturdimiento de Parallel Convergence. Si te alcanza el proc de Z-Drive Resonance, te dejará atrás corriendo. Cuando los dos desbloquean sus ultimates, la presión de lane se congela; ningún asesino puede hacer dive al otro con seguridad porque Chronobreak y Playful hacen que los tower dives sean increíblemente arriesgados.

Cómo jugar

Para ganar este mind game, nunca abras con Chum the Waters desde la distancia. En su lugar, fuerza la mano de Ekko haciendo engage con Urchin Strike y Rending Wave para ir bajando su vida. Reserva Playful para reaccionar a su zona de escudo de Parallel Convergence. Desata Chum the Waters solo cuando se vea forzado a usar Chronobreak de forma defensiva para sobrevivir a tus habilidades básicas, o lánzalo desde la niebla de guerra para que no tenga tiempo de reaccionar.

Perfil completo → Build de Ekko →
Yone

Yone±0

Inmunidad a CCIntercambios Este matchup es una pura batalla de tiempos de reacción y de baiting de cooldowns. Yone depende de su tercer tornado de Mortal Steel o del fuerte engage de Fate Sealed para inmovilizarte. Como Fizz, toda tu lane gira en torno a Playful. Si eliges bien el momento de esta habilidad para esquivar por completo sus preparativos aéreos, esquivas su principal CC y lo dejas muy vulnerable a un devastador trade de contra-burst. Build de Yone → Ver detalles
Yone

Por qué

Este matchup es una pura batalla de tiempos de reacción y de baiting de cooldowns. Yone depende de su tercer tornado de Mortal Steel o del fuerte engage de Fate Sealed para inmovilizarte. Como Fizz, toda tu lane gira en torno a Playful. Si eliges bien el momento de esta habilidad para esquivar por completo sus preparativos aéreos, esquivas su principal CC y lo dejas muy vulnerable a un devastador trade de contra-burst.

Impacto en la línea

El ritmo de la lane cambia constantemente según los stacks de viento de Yone. Cuando su tornado está listo, debes ceder la prioridad de la wave y retroceder para evitar el poke. Cuando desperdicia su tercer Mortal Steel o se ve obligado a usar Spirit Cleave solo para farmear, ganas una enorme ventana para hacer trade. No esquivar sus knock-ups provoca grandes pérdidas en los trades y te fuerza a recalls tempranos que drenan la presión en mid lane.

Cómo jugar

Nunca inicies un trade con Playful a menos que Yone ya haya desperdiciado su knock-up. En su lugar, usa Urchin Strike para cerrar distancia y activa Rending Wave para trades rápidos. Reserva Playful exclusivamente para esquivar de forma reactiva su tercer Mortal Steel o su Fate Sealed. Si usa Soul Unbound para hacerte dive, retrocede de inmediato; espera a que su espíritu vuelva antes de usar Chum the Waters para atraparlo en su punto de anclaje.

Perfil completo → Build de Yone →
Akali

Akali±0

MecánicasSigilo Este matchup es un duelo de asesinos de alta intensidad dictado por completo por cómo eliges el momento de tu principal herramienta defensiva frente a sus principales amenazas de engage. Como los dos dependen del burst, la lane depende de la interacción entre Playful y el kit ofensivo de Akali. Esquivar la marca de Shuriken Flip o absorber por completo el enorme daño de ejecución de su segundo golpe de Perfect Execution cambia el impulso al instante, dejando a Akali vulnerable y sin energía. Build de Akali → Ver detalles
Akali

Por qué

Este matchup es un duelo de asesinos de alta intensidad dictado por completo por cómo eliges el momento de tu principal herramienta defensiva frente a sus principales amenazas de engage. Como los dos dependen del burst, la lane depende de la interacción entre Playful y el kit ofensivo de Akali. Esquivar la marca de Shuriken Flip o absorber por completo el enorme daño de ejecución de su segundo golpe de Perfect Execution cambia el impulso al instante, dejando a Akali vulnerable y sin energía.

Impacto en la línea

Los trades en mid lane son breves pero increíblemente letales. No puedes empujar las waves con facilidad al principio porque Five Point Strike castiga el farmeo melee, mientras que Seastone Trident te ayuda a hacer last hit bajo la torre. Cuando los dos llegan al nivel cinco, la lane se convierte en un enfrentamiento psicológico. Ningún asesino puede hacer dive o roam a ciegas sin dar una enorme oportunidad de kill, de modo que un solo error con tu salto invita de inmediato a un dive letal de Perfect Execution.

Cómo jugar

Nunca inicies un trade con Playful. En su lugar, usa Urchin Strike y Rending Wave para hacer trade rápido, y reserva tu salto para esquivar de forma reactiva su Shuriken Flip de represalia. Si logra marcarte, activa Playful de inmediato en el momento en que intente el recast del dash. Al pelear después del nivel cinco, vigila sus movimientos; guarda tu salto específicamente para reaccionar a su segundo dash de Perfect Execution, neutralizando el daño de ejecución de su ultimate y girando el duelo a tu favor.

Perfil completo → Build de Akali →
Yasuo

Yasuo±0

Bloqueo de proyectilesMovilidad Este matchup es un puro duelo mecánico centrado en la negación y la evasión de proyectiles. Yasuo depende de Wind Wall para anular por completo tu principal engage, Chum the Waters. Mientras tanto, el escudo de su pasiva Way of the Wanderer absorbe tu burst inicial. Sin embargo, puedes usar la condición de no seleccionable de Playful para esquivar por completo su tercer tornado de Steel Tempest, impidiéndole activar Last Breath contra ti. Build de Yasuo → Ver detalles
Yasuo

Por qué

Este matchup es un puro duelo mecánico centrado en la negación y la evasión de proyectiles. Yasuo depende de Wind Wall para anular por completo tu principal engage, Chum the Waters. Mientras tanto, el escudo de su pasiva Way of the Wanderer absorbe tu burst inicial. Sin embargo, puedes usar la condición de no seleccionable de Playful para esquivar por completo su tercer tornado de Steel Tempest, impidiéndole activar Last Breath contra ti.

Impacto en la línea

Yasuo presiona constantemente la wave usando Sweeping Blade para deslizarse entre tus minions y acertar pokes de Steel Tempest. Tu pasiva Seastone Trident ayuda a mitigar el aggro de los minions durante trades rápidos, pero no puedes comprometerte a all-ins mientras su Wind Wall esté disponible. Si bloquea con éxito tu tiburón, gana de inmediato la prioridad de lane, te obliga a farmear bajo la torre y le da roam gratis.

Cómo jugar

Para ganar, primero debes romper su escudo de Way of the Wanderer con un auto-attack rápido o con Urchin Strike antes de comprometerte. Para evitar Wind Wall, nunca lances Chum the Waters desde el máximo alcance. En su lugar, activa tu ultimate a quemarropa en pleno dash durante Urchin Strike, para que no tenga tiempo de reaccionar y bloquearlo. Si guarda su muro, usa Rending Wave para ganar trades cortos y reserva Playful exclusivamente para esquivar su tercer tornado de Steel Tempest.

Perfil completo → Build de Yasuo →
Talon

Talon±0

Presión en el mapaDaño explosivo Este matchup es un puro duelo de asesinos en mid lane donde tu supervivencia depende de reaccionar al patrón característico de Talon. Cuando Talon lanza Rake, el daño de vuelta y la ralentización son lo que activa el burst de su pasiva Blade's End. Eligiendo bien el momento de Playful para saltar esas cuchillas que vuelven o para anular por completo su dash de Noxian Diplomacy, anulas todo su poder de trade y conviertes un trade mortal en un contra-engage ganador. Build de Talon → Ver detalles
Talon

Por qué

Este matchup es un puro duelo de asesinos en mid lane donde tu supervivencia depende de reaccionar al patrón característico de Talon. Cuando Talon lanza Rake, el daño de vuelta y la ralentización son lo que activa el burst de su pasiva Blade's End. Eligiendo bien el momento de Playful para saltar esas cuchillas que vuelven o para anular por completo su dash de Noxian Diplomacy, anulas todo su poder de trade y conviertes un trade mortal en un contra-engage ganador.

Impacto en la línea

La lane es un tenso estancamiento de control de wave y trades rápidos. Si Talon no puede acertarte con su Rake completo, no puede hacer crash de waves con facilidad para hacer roam con Assassin's Path. Sin embargo, si desperdicias Playful pronto, Talon lo aprovechará al instante, quitándote buena parte de la vida y forzándote a hacer recall. Esto le da libertad para saltar paredes y aterrorizar las líneas laterales mientras tú te quedas limpiando bajo la torre.

Cómo jugar

Nunca inicies trades con Playful. En su lugar, acércate usando Seastone Trident y Urchin Strike para farmear o hacer poke, y reserva tu salto estrictamente para cuando Talon se comprometa con Noxian Diplomacy o cuando las cuchillas de su Rake estén volviendo. Si desaparece del mapa usando Assassin's Path, no sigas a ciegas su ruta de saltos de pared; usa tu prioridad de wave para empujar con fuerza o intenta un Chum the Waters de largo alcance para atraparlo antes de que escape.

Perfil completo → Build de Talon →
Zed

Zed±0

InalcanzableMecánicas Este duelo de asesinos lo dicta por completo quién parpadea primero con sus herramientas de no seleccionable. Zed puede usar Death Mark para esquivar limpiamente tu Chum the Waters, pero tú tienes el counter definitivo. Si reservas Playful, puedes esquivar por completo el daño de su Razor Shuriken y del burst de Shadow Slash, y su Death Mark estallará sin hacer ningún daño. Build de Zed → Ver detalles
Zed

Por qué

Este duelo de asesinos lo dicta por completo quién parpadea primero con sus herramientas de no seleccionable. Zed puede usar Death Mark para esquivar limpiamente tu Chum the Waters, pero tú tienes el counter definitivo. Si reservas Playful, puedes esquivar por completo el daño de su Razor Shuriken y del burst de Shadow Slash, y su Death Mark estallará sin hacer ningún daño.

Impacto en la línea

Al principio, Zed usa Living Shadow para hacerte poke con Razor Shuriken desde un lugar seguro. Debes usar Seastone Trident para farmear con seguridad bajo la torre. Cuando ambos desbloquean sus ultimates, la lane se convierte en un enfrentamiento de gran tensión. Ninguno de los dos puede hacer roam ni push libremente, porque en cuanto uno se va, el otro fuerza una pelea.

Cómo jugar

Nunca abras con Chum the Waters cuando Zed tenga todos sus cooldowns disponibles. En su lugar, haz que gaste su combo de Living Shadow, luego entra con Urchin Strike y activa Rending Wave para trades rápidos y favorables. Si por fin se compromete con Death Mark, no entres en pánico. Espera a que reaparezca detrás de ti y usa entonces Playful para quedarte colgado con seguridad en el aire, anulando por completo su seguimiento de triple Razor Shuriken.

Perfil completo → Build de Zed →

Otros emparejamientos

Favorables

32

Estos campeones suelen tener problemas para responder a tus principales fortalezas, lo que te permite afrontar el enfrentamiento con más libertad. Normalmente tienes varias formas de presionarlos y forzar intercambios a tu favor. Aprovecha esta ventaja para imponer tu ritmo en lugar de darles tiempo para volver a una posición cómoda.

Annie

Annie−1

MecánicasDaño explosivo Fizz tiene una enorme ventaja en este matchup porque Playful anula por completo la principal amenaza de Annie. Annie depende de cargar Pyromania para acertar un aturdimiento devastador con Summon: Tibbers o Disintegrate. Si eliges bien el momento de Playful para volverte no seleccionable cuando lance su aturdimiento, desperdicias por completo su carga pasiva y su ultimate. Sin ese burst y ese control de masas, Annie queda indefensa ante tu alto daño base. Build de Annie → Ver detalles
Annie

Por qué

Fizz tiene una enorme ventaja en este matchup porque Playful anula por completo la principal amenaza de Annie. Annie depende de cargar Pyromania para acertar un aturdimiento devastador con Summon: Tibbers o Disintegrate. Si eliges bien el momento de Playful para volverte no seleccionable cuando lance su aturdimiento, desperdicias por completo su carga pasiva y su ultimate. Sin ese burst y ese control de masas, Annie queda indefensa ante tu alto daño base.

Impacto en la línea

Esta interacción obliga a Annie a jugar a la defensiva y le quita su dominio de lane a distancia. No puede acosarte libremente con Incinerate o Disintegrate mientras tu Playful no esté en cooldown. Si intenta hacer freeze o empujar con agresividad, puedes zonearla fuera de la wave. La amenaza de tu dive la obliga a ceder el control de la wave, lo que te permite hacer crash de minions y hacer roam con facilidad.

Cómo jugar

Nunca inicies un trade usando Playful como gap-closer. En su lugar, acércate caminando o usa Urchin Strike para cerrar distancia, activando Rending Wave para trades rápidos. Vigila de cerca el aura giratoria de su Pyromania. En el momento en que lance Summon: Tibbers o intente un aturdimiento, activa Playful para esquivar el impacto y luego cae sobre ella. Si guarda su aturdimiento, simplemente haz disengage con tu velocidad de movimiento y espera a que lo desperdicie.

Perfil completo → Build de Annie →
Ahri

Ahri−1

AsesinoEsquiva Fizz domina este matchup porque su principal herramienta defensiva, Playful, contrarresta a la perfección el control de masas de Ahri. Cuando Ahri intenta quitarte de encima o hacer engage con Charm, activar Playful anula por completo el proyectil. Esto la deja muy vulnerable, ya que no puede amplificar su daño con Charm ni detener tu seguimiento con Urchin Strike y Rending Wave mientras su hechizo defensivo clave se recarga. Build de Ahri → Ver detalles
Ahri

Por qué

Fizz domina este matchup porque su principal herramienta defensiva, Playful, contrarresta a la perfección el control de masas de Ahri. Cuando Ahri intenta quitarte de encima o hacer engage con Charm, activar Playful anula por completo el proyectil. Esto la deja muy vulnerable, ya que no puede amplificar su daño con Charm ni detener tu seguimiento con Urchin Strike y Rending Wave mientras su hechizo defensivo clave se recarga.

Impacto en la línea

Ahri se ve obligada a jugar de forma pasiva y a usar su Orb of Deception principalmente para waveclear a distancia en lugar de hacerte poke. No puede acercarse con seguridad para usar Fox-Fire sin arriesgarse a un trade letal repentino. Esta restricción te permite dictar la posición de la wave. Cuando la amenazas con Chum the Waters, debe gastar Spirit Rush para escapar o enfrentarse a una pantalla gris inevitable.

Cómo jugar

Nunca inicies con Playful. En su lugar, acércate caminando o usa Urchin Strike para cerrar distancia, forzando a Ahri a lanzar Charm presa del pánico. Lánzate al aire con Playful de forma reactiva para esquivar su corazón y cae directamente sobre ella para desatar Rending Wave. Si se aleja de antemano con Spirit Rush, guarda tu Chum the Waters hasta que termine su tercer dash para asegurar que tu tiburón aterrice y asegure la kill.

Perfil completo → Build de Ahri →
Aurora

Aurora−1

AsesinoInalcanzable Aurora depende mucho de acertar Twofold Hex para activar Spirit Abjuration e infligir daño constante. Sin embargo, Fizz puede anular sin esfuerzo toda esta secuencia. Usando Playful, puedes esquivar por completo el daño de vuelta de Twofold Hex o simplemente saltar por encima de los límites de su ultimate Between Worlds. Una vez que Aurora desperdicia estas herramientas, su falta de daño sostenido la deja indefensa ante tu burst. Build de Aurora → Ver detalles
Aurora

Por qué

Aurora depende mucho de acertar Twofold Hex para activar Spirit Abjuration e infligir daño constante. Sin embargo, Fizz puede anular sin esfuerzo toda esta secuencia. Usando Playful, puedes esquivar por completo el daño de vuelta de Twofold Hex o simplemente saltar por encima de los límites de su ultimate Between Worlds. Una vez que Aurora desperdicia estas herramientas, su falta de daño sostenido la deja indefensa ante tu burst.

Impacto en la línea

Esta interacción obliga a Aurora a jugar de forma increíblemente pasiva, cediendo el control de las waves de minions. Como puedes hacer trade con seguridad reservando Playful para hacer disengage, su poke se vuelve ineficaz. Puedes quitarle fácilmente buena parte de la vida bajo su propia torre u obligarla a gastar Across the Veil de forma defensiva. Esta amenaza constante de dive letal le impide hacer roam para apoyar a su jungler.

Cómo jugar

No uses Playful para limpiar minions; guárdalo siempre hasta que Aurora se comprometa con su primer lanzamiento de Twofold Hex. Cuando intente lanzarlo de nuevo para el daño de ejecución, activa tu salto para anular el burst y luego cae sobre ella con Urchin Strike y Rending Wave. Si se retira usando The Weirding, lanza de inmediato Chum the Waters para inmovilizarla y rematar la kill antes de que pueda escapar.

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Akshan

Akshan−1

Presión tempranaAll-in Este matchup se inclina con fuerza a tu favor porque Playful neutraliza por completo las amenazas de alto daño de Akshan. Cuando Akshan canaliza Comeuppance, una sola pulsación de Playful te vuelve no seleccionable y desperdicia por completo su ultimate. Además, activar Playful durante su Heroic Swing rompe su fijación de objetivo, obligándolo a dejar de balancearse o a fallar sus disparos, y lo deja vulnerable con su principal herramienta de movilidad en un cooldown largo. Build de Akshan → Ver detalles
Akshan

Por qué

Este matchup se inclina con fuerza a tu favor porque Playful neutraliza por completo las amenazas de alto daño de Akshan. Cuando Akshan canaliza Comeuppance, una sola pulsación de Playful te vuelve no seleccionable y desperdicia por completo su ultimate. Además, activar Playful durante su Heroic Swing rompe su fijación de objetivo, obligándolo a dejar de balancearse o a fallar sus disparos, y lo deja vulnerable con su principal herramienta de movilidad en un cooldown largo.

Impacto en la línea

La ventaja temprana a distancia de Akshan y su escudo de Dirty Fighting le permiten abusar de ti antes del nivel tres, pero la dinámica se invierte cuando tienes acceso a tu kit completo. No puede usar Heroic Swing con agresividad con seguridad porque puedes anticipar Playful para detener su impulso y hacer contra-engage. Este miedo lo obliga a jugar a la defensiva, lo que te da control sobre el estado de las waves y te permite montar dives fáciles con Chum the Waters.

Cómo jugar

Déjalo empujar al principio, conservando tu barra de vida mientras farmeas bajo la torre usando Seastone Trident y Urchin Strike. Cuando desbloquees Chum the Waters, haz que gaste su Avengerang y busca enseguida un all-in. Lanza Chum the Waters desde el máximo alcance; si intenta huir con Heroic Swing, usa Urchin Strike para cerrar distancia y reserva Playful exclusivamente para esquivar Comeuppance o para romper la trayectoria de su gancho.

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Corki

Corki−1

Daño explosivoInalcanzable Fizz domina por completo a Corki gracias a su movilidad y evasión superiores. Cuando Corki intenta hacer poke desde lejos con Missile Barrage, Fizz puede anular fácilmente el daño usando Playful. Este salto no solo anula la principal herramienta de poke de Corki, sino que además coloca a Fizz a la perfección para ejecutar un Urchin Strike rápido, cerrando la distancia al instante y forzando a Corki a un engage letal en corto alcance donde sus stats frágiles no pueden sobrevivir. Build de Corki → Ver detalles
Corki

Por qué

Fizz domina por completo a Corki gracias a su movilidad y evasión superiores. Cuando Corki intenta hacer poke desde lejos con Missile Barrage, Fizz puede anular fácilmente el daño usando Playful. Este salto no solo anula la principal herramienta de poke de Corki, sino que además coloca a Fizz a la perfección para ejecutar un Urchin Strike rápido, cerrando la distancia al instante y forzando a Corki a un engage letal en corto alcance donde sus stats frágiles no pueden sobrevivir.

Impacto en la línea

Esta dinámica de matchup le quita la seguridad a Corki y lo obliga a jugar de forma extremadamente defensiva bajo su torre. Como su Phosphorus Bomb y su Gatling Gun empujan la wave de forma natural, Fizz puede hacer freeze de la lane cerca de su torre. Cada vez que Corki se acerca a recoger oro, arriesga un trade fatal. Esta presión le niega recalls fáciles y retrasa su obtención del Package, dejándolo vulnerable y aislado en mid.

Cómo jugar

Para ejecutarlo a la perfección, guarda siempre Playful hasta que Corki dispare su primer Missile Barrage o se comprometa con Valkyrie. Inicia los trades activando Rending Wave y deslizándote a través de un minion o directamente sobre Corki con Urchin Strike. Si Corki intenta escapar con Valkyrie, esa es tu señal para acertar Chum the Waters. Si fallas el timing de tu salto, retrocede de inmediato mientras usas la capacidad de Seastone Trident de ignorar la colisión con minions para moverte con seguridad entre la wave.

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Ryze

Ryze−1

All-inInmunidad a CC Ryze depende de escalar su maná con Arcane Mastery y de usar Rune Prison para inmovilizar objetivos para sus combos de Spell Flux y Overload. Sin embargo, Fizz invalida por completo esta defensa. Si elige bien el momento de Playful para esquivar Rune Prison, Fizz anula el único self-peel fiable de Ryze. Sin ese root, Ryze es un mago frágil e inmóvil que no puede escapar del explosivo burst de Fizz. Build de Ryze → Ver detalles
Ryze

Por qué

Ryze depende de escalar su maná con Arcane Mastery y de usar Rune Prison para inmovilizar objetivos para sus combos de Spell Flux y Overload. Sin embargo, Fizz invalida por completo esta defensa. Si elige bien el momento de Playful para esquivar Rune Prison, Fizz anula el único self-peel fiable de Ryze. Sin ese root, Ryze es un mago frágil e inmóvil que no puede escapar del explosivo burst de Fizz.

Impacto en la línea

Al principio, Ryze intenta empujar con Spell Flux y Overload para mantener a Fizz bajo la torre. Cuando Fizz tiene acceso a Urchin Strike y Playful, la dinámica se invierte. Ryze debe jugar con muchísima seguridad y ceder la prioridad. Cada vez que Ryze se acerca a lanzar Rune Prison, arriesga un trade fatal. Esta presión permite a Fizz dictar el estado de la wave y obliga a Ryze a elegir entre perder oro o arriesgarse a morir.

Cómo jugar

No inicies a ciegas con Playful. En su lugar, empieza tu trade igualando su alcance, usando Urchin Strike para cerrar distancia y Rending Wave para golpear. Fuerza a Ryze a lanzar Rune Prison presa del pánico. En el momento en que veas su animación de lanzamiento del root, activa Playful para esquivarlo por completo y aterriza sobre él para aplicar la ralentización. Si juega con excesiva seguridad bajo la torre, usa Chum the Waters desde la niebla de guerra para ralentizarlo.

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Mel

Mel−1

DiveEnfriamientos Mel depende de mantenerte a distancia con su magia a rango, pero tu movilidad anula por completo esa seguridad. Usando Urchin Strike, puedes eludir al instante sus herramientas de zoning para cerrar la distancia. Si intenta quitarte de encima con sus hechizos defensivos, un Playful bien sincronizado te permite saltar por encima de su represalia y aterrizar justo encima de su frágil barra de vida para eliminarla con burst. Build de Mel → Ver detalles
Mel

Por qué

Mel depende de mantenerte a distancia con su magia a rango, pero tu movilidad anula por completo esa seguridad. Usando Urchin Strike, puedes eludir al instante sus herramientas de zoning para cerrar la distancia. Si intenta quitarte de encima con sus hechizos defensivos, un Playful bien sincronizado te permite saltar por encima de su represalia y aterrizar justo encima de su frágil barra de vida para eliminarla con burst.

Impacto en la línea

Mel se ve forzada a una postura muy defensiva, con miedo a avanzar más allá de la entrada de su río. Puedes ignorar cómodamente el daño temprano de los minions gracias a Seastone Trident mientras buscas trades. Cuando llegas al nivel tres, no puede disputar la wave sin arriesgarse a un dive letal. Esta presión te permite hacer slow push, hacer crash de waves enormes y obligarla a gastar maná farmeando bajo la torre mientras tú haces roam libremente.

Cómo jugar

Aprovecha tus picos de poder de los niveles tres y cinco. Acércate de forma amenazante para hacer que Mel gaste su self-peel; nunca inicies con Playful. En su lugar, entra con Urchin Strike, activa Rending Wave para trades inmediatos de alto daño y reserva Playful para esquivar su contra-disengage o para escapar de los disparos de la torre si te comprometes. Si juega con mucha seguridad bajo su torre, usa Chum the Waters desde la niebla de guerra para inmovilizarla antes de que pueda reaccionar.

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Diana

Diana−1

MecánicasDaño explosivo Fizz tiene la ventaja en este choque de asesinos AP porque Playful neutraliza por completo la secuencia ofensiva de Diana. Si usas Playful para esquivar Crescent Strike, impides que Diana aplique Moonlight y le quitas los resets de Lunar Rush. Alternativamente, elegir bien el momento de tu estado de no seleccionable para saltar el explosivo tirón de Moonfall la deja completamente vulnerable, y te permite contraatacar con Urchin Strike y Rending Wave durante sus largos tiempos de recarga. Build de Diana → Ver detalles
Diana

Por qué

Fizz tiene la ventaja en este choque de asesinos AP porque Playful neutraliza por completo la secuencia ofensiva de Diana. Si usas Playful para esquivar Crescent Strike, impides que Diana aplique Moonlight y le quitas los resets de Lunar Rush. Alternativamente, elegir bien el momento de tu estado de no seleccionable para saltar el explosivo tirón de Moonfall la deja completamente vulnerable, y te permite contraatacar con Urchin Strike y Rending Wave durante sus largos tiempos de recarga.

Impacto en la línea

Esta dinámica obliga a Diana a jugar a la defensiva, ya que fallar su arco creciente la deja expuesta a trades mortales. Puedes controlar fácilmente el estado de la wave porque ella no puede acercarse con seguridad para activar Moonsilver Blade ni protegerse con Pale Cascade sin temer tu contra-engage. Al llegar al nivel seis, tu presión de kill con Chum the Waters es inmensa y la obliga a quedarse bajo la torre o arriesgarse a morir al instante por burst.

Cómo jugar

Nunca inicies trades con Playful a menos que Diana ya haya desperdiciado Crescent Strike. En su lugar, acércate caminando o usa Urchin Strike combinado con Rending Wave para hacer que gaste su Pale Cascade defensivo. Cuando intente girar la pelea con su ultimate, activa Playful para flotar por encima de la onda expansiva de Moonfall y luego cae en picado para asegurar la kill. Si fallas el timing y te atrapa el tirón, haz disengage de inmediato usando tu pasiva Seastone Trident para escabullirte entre los minions.

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Veigar

Veigar−1

Inmunidad a CCAll-in Toda la red de seguridad de Veigar depende de Event Horizon para zonearte y preparar Dark Matter. Sin embargo, tu Playful te permite saltar directamente por encima del muro perimetral sin activar el aturdimiento. Esto rompe por completo su flujo defensivo y deja al frágil yordle expuesto a tu daño de burst puro mientras su principal self-peel está en cooldown largo. Build de Veigar → Ver detalles
Veigar

Por qué

Toda la red de seguridad de Veigar depende de Event Horizon para zonearte y preparar Dark Matter. Sin embargo, tu Playful te permite saltar directamente por encima del muro perimetral sin activar el aturdimiento. Esto rompe por completo su flujo defensivo y deja al frágil yordle expuesto a tu daño de burst puro mientras su principal self-peel está en cooldown largo.

Impacto en la línea

Como puedes ignorar su jaula, Veigar se ve obligado a jugar de forma extremadamente pasiva bajo su torre, lo que limita su capacidad de farmear stacks con Baleful Strike. Cualquier intento suyo de acercarse y usar Dark Matter sobre la wave invita a un dive inmediato. Tú dictas el ritmo de la lane, obligándolo a ceder la prioridad de minions y a perder oro.

Cómo jugar

No gastes Playful para iniciar trades desde lejos. En su lugar, acércate caminando o usa Urchin Strike para cerrar la distancia y hacer que gaste su Event Horizon. En cuanto suelte la jaula, activa Playful para saltar por encima del límite, aterrizando directamente sobre él para ralentizarlo, y sigue con auto-attacks de Rending Wave. Si juega demasiado atrás, inmovilízalo desde lejos con Chum the Waters para forzar una jaula lanzada por pánico.

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Orianna

Orianna−1

EsquivaAll-in Orianna te presionará constantemente con su ventaja de rango usando Clockwork Windup y Command: Attack. Sin embargo, este matchup te favorece mucho porque tu potencial de burst puede borrar su barra de vida rápidamente. El punto de inflexión definitivo depende por completo de tu Playful. Si guardas esta habilidad para eludir por completo Command: Shockwave, le quitas al instante a Orianna su herramienta principal tanto defensiva como ofensiva, y queda vulnerable a tu seguimiento. Build de Orianna → Ver detalles
Orianna

Por qué

Orianna te presionará constantemente con su ventaja de rango usando Clockwork Windup y Command: Attack. Sin embargo, este matchup te favorece mucho porque tu potencial de burst puede borrar su barra de vida rápidamente. El punto de inflexión definitivo depende por completo de tu Playful. Si guardas esta habilidad para eludir por completo Command: Shockwave, le quitas al instante a Orianna su herramienta principal tanto defensiva como ofensiva, y queda vulnerable a tu seguimiento.

Impacto en la línea

Al principio, Orianna intenta empujar las waves con Command: Dissonance para obligarte a quedarte bajo la torre y hacerte poke. Si gestionas bien la wave, manteniéndola justo fuera del rango de tu torreta, le niegas zonas seguras para farmear. En cuanto amenaces con un all-in, ella tiene que jugar de forma extremadamente defensiva. Eludir su presión de wave te permite quitarle un buen trozo de vida, obligándola a hacer recall pronto y dándote prioridad libre para roamear.

Cómo jugar

Deja que Orianna empuje al principio mientras conservas tu vida, usando Seastone Trident para asegurar los minions bajo la torre. Cuando desbloquees tu ultimate, inicia trades con Urchin Strike y Rending Wave, pero nunca gastes Playful pronto. Debes hacer que gaste su Command: Shockwave y saltar de forma reactiva para volverte no seleccionable. Si ella se guarda su ultimate, retírate con tu velocidad de movimiento o usa Chum the Waters desde la distancia para obligarla a actuar primero.

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Syndra

Syndra−1

Inmunidad a CCAll-in Fizz domina este matchup porque su herramienta defensiva principal, Playful, anula por completo el único self-peel de Syndra, Scatter the Weak. Como Syndra depende de acertar su Dark Sphere y empujarla con su knockback para mantener alejadas a las amenazas cuerpo a cuerpo, Fizz puede esquivar sus defensas con facilidad. Una vez que Scatter the Weak ha sido cebada o esquivada, Syndra queda totalmente vulnerable a una ejecución completa de Urchin Strike y Chum the Waters. Build de Syndra → Ver detalles
Syndra

Por qué

Fizz domina este matchup porque su herramienta defensiva principal, Playful, anula por completo el único self-peel de Syndra, Scatter the Weak. Como Syndra depende de acertar su Dark Sphere y empujarla con su knockback para mantener alejadas a las amenazas cuerpo a cuerpo, Fizz puede esquivar sus defensas con facilidad. Una vez que Scatter the Weak ha sido cebada o esquivada, Syndra queda totalmente vulnerable a una ejecución completa de Urchin Strike y Chum the Waters.

Impacto en la línea

Syndra se ve obligada a jugar de forma extremadamente defensiva, cediendo el control de la wave de minions. No puede usar Force of Will ni Dark Sphere con seguridad para hacer poke a Fizz sin arriesgarse a un contraengage inmediato. Esto permite a Fizz mantener la vida alta, asegurar buenos momentos de recall y ejercer una enorme presión en el mapa mientras Syndra sigue atrapada bajo su torre, sin poder disputar.

Cómo jugar

Colócate justo detrás de tus minions melee, tentando a Syndra a lanzar Dark Sphere. Nunca inicies con Playful; en su lugar, usa Urchin Strike para cerrar la distancia y obligarla a lanzar Scatter the Weak por pánico. En el momento en que veas su animación de lanzamiento, activa Playful para saltar sobre sus esferas. Si se guarda su stun, retírate con los ataques potenciados por Rending Wave y espera otra oportunidad.

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Kassadin

Kassadin−1

DueloPresión temprana Antes de que Kassadin desbloquee su Riftwalk en el nivel 6, no tiene ningún escape fiable para evitar tu presión a corta distancia. Aunque su Void Stone le da un escudo mágico cuando lanzas hechizos, sirve de poco contra el daño físico y mágico sostenido de tus auto-ataques potenciados por Rending Wave. Al cerrar la distancia con Urchin Strike, puedes forzar trades largos en los que tu daño on-hit continuo supera por completo sus débiles respuestas tempranas con Nether Blade. Build de Kassadin → Ver detalles
Kassadin

Por qué

Antes de que Kassadin desbloquee su Riftwalk en el nivel 6, no tiene ningún escape fiable para evitar tu presión a corta distancia. Aunque su Void Stone le da un escudo mágico cuando lanzas hechizos, sirve de poco contra el daño físico y mágico sostenido de tus auto-ataques potenciados por Rending Wave. Al cerrar la distancia con Urchin Strike, puedes forzar trades largos en los que tu daño on-hit continuo supera por completo sus débiles respuestas tempranas con Nether Blade.

Impacto en la línea

Este matchup se gana o se pierde en los primeros cuatro niveles. Al usar Seastone Trident para ignorar la colisión con unidades, puedes colocarte de forma agresiva dentro de la wave de minions para alejar a Kassadin de los last hits. Empujar lento las primeras waves te permite hacer crash de waves grandes, obligándolo a malgastar Null Sphere farmeando bajo la torre en lugar de hacerte poke, lo que frena de forma permanente sus ingresos de oro y retrasa su amenaza en el late game.

Cómo jugar

Empieza dejando que la primera wave llegue lentamente hacia ti y luego haz freeze justo fuera de tu torre. Cuando Kassadin se adelante para hacer last hit, atraviesa un minion deslizándote con Urchin Strike, reinicia al instante tu temporizador de ataque con Rending Wave y pégate a él con auto-ataques. Guarda Playful únicamente para esquivar su Force Pulse ralentizador o para retirarte con seguridad de los disparos de la torre. Si llega al nivel 6, haz que gaste su primer Riftwalk antes de lanzar Chum the Waters.

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Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

InalcanzableDive Aurelion Sol depende de inmovilizarte con Falling Star o atraparte con Singularity para canalizar Breath of Light. Sin embargo, tu Playful anula por completo el CC de su ultimate. Al volverte no seleccionable, eludes su principal activador defensivo, lo que te permite atravesar la zona cósmica, caer directamente sobre su frágil figura y reventarlo con burst antes de que su Astral Flight pueda ponerlo a salvo. Build de Aurelion Sol → Ver detalles
Aurelion Sol

Por qué

Aurelion Sol depende de inmovilizarte con Falling Star o atraparte con Singularity para canalizar Breath of Light. Sin embargo, tu Playful anula por completo el CC de su ultimate. Al volverte no seleccionable, eludes su principal activador defensivo, lo que te permite atravesar la zona cósmica, caer directamente sobre su frágil figura y reventarlo con burst antes de que su Astral Flight pueda ponerlo a salvo.

Impacto en la línea

La ejecución temprana de Aurelion Sol con Singularity y su waveclear con Breath of Light te empujarán inicialmente bajo la torre. Sin embargo, cuando llegues al nivel cinco, la presión de la lane se invierte. Cualquier intento suyo de farmear agresivamente con Astral Flight lo deja totalmente vulnerable. Tu amenaza de all-in lo obliga a jugar muy atrás, sacrificando sus stacks de Cosmic Creator y dándote libertad para roamear e impactar en las side lanes.

Cómo jugar

Nunca inicies con Playful; guarda esta herramienta para reaccionar a su Falling Star o para escapar de la atracción de su Singularity. En su lugar, cierra la distancia usando Urchin Strike sobre un minion moribundo o directamente sobre él, activa Rending Wave para trades rápidos y pesca con Chum the Waters. Si intenta escapar mediante Astral Flight, espera a que su trayectoria sea en línea recta antes de lanzar tu tiburón, asegurando un knock-up garantizado que detenga su vuelo al instante.

Perfil completo → Build de Aurelion Sol →
Viktor

Viktor−1

DiveEnfriamientos Viktor depende del poke de Hextech Ray para mantenerte a raya, pero no puede detener tu dive. Su única defensa, Gravity Field, tiene un retraso de activación lento. Cuando inicias con Urchin Strike, Viktor soltará su trampa para zonearte. Puedes eludir fácilmente toda esta área de stun usando Playful para saltar sobre ella, cayendo directamente sobre él para asegurar un kill fácil de burst con Rending Wave y Chum the Waters. Build de Viktor → Ver detalles
Viktor

Por qué

Viktor depende del poke de Hextech Ray para mantenerte a raya, pero no puede detener tu dive. Su única defensa, Gravity Field, tiene un retraso de activación lento. Cuando inicias con Urchin Strike, Viktor soltará su trampa para zonearte. Puedes eludir fácilmente toda esta área de stun usando Playful para saltar sobre ella, cayendo directamente sobre él para asegurar un kill fácil de burst con Rending Wave y Chum the Waters.

Impacto en la línea

Al principio, Viktor usa Hextech Ray y Siphon Power para presionar tu barra de vida mientras empuja la wave. Sin embargo, cuando llegues al nivel tres, la amenaza de tu all-in cambia por completo su comportamiento. Debe jugar extremadamente seguro, cediendo prioridad de wave y presión de torre. Puedes hacer freeze de la wave cerca de tu torreta con facilidad, obligándolo a sobreextenderse, donde un solo salto asegura su muerte o lo obliga a un mal recall.

Cómo jugar

No dejes que Viktor te desgaste con trades de escudo de Siphon Power al principio. Deja que empuje, usa Seastone Trident para absorber el aggro de los minions y espera a que use Hextech Ray para limpiar minions. En cuanto se adelante, entra con Urchin Strike. Guarda Playful específicamente para reaccionar a la colocación de su Gravity Field. Si se guarda su trampa, simplemente persíguelo con auto-ataques de Rending Wave hasta que se vea obligado a soltarla, y entonces salta sobre ella para rematarlo con Chum the Waters.

Perfil completo → Build de Viktor →
Katarina

Katarina−1

All-inInterrupción Fizz domina este duelo de asesinos porque su kit anula directamente las principales fuentes de daño de Katarina. Usando Playful, puedes esquivar por completo el daño de las dagas que genera Bouncing Blade o Preparation. Además, la ultimate canalizada de Katarina, Death Lotus, se cancela fácilmente con el knockup de tu Chum the Waters, quitándole toda la presión de kill en las peleas 1v1. Build de Katarina → Ver detalles
Katarina

Por qué

Fizz domina este duelo de asesinos porque su kit anula directamente las principales fuentes de daño de Katarina. Usando Playful, puedes esquivar por completo el daño de las dagas que genera Bouncing Blade o Preparation. Además, la ultimate canalizada de Katarina, Death Lotus, se cancela fácilmente con el knockup de tu Chum the Waters, quitándole toda la presión de kill en las peleas 1v1.

Impacto en la línea

Este matchup se convierte en una lane de zoning. Katarina no puede adelantarse a hacer waveclear con Bouncing Blade sin arriesgarse a un trade letal. Puedes hacer freeze o empujar lento con facilidad. Si intenta roamear para compensar su déficit en la lane, tu waveclear rápido con Urchin Strike y Rending Wave te permite acorralarla bajo su torre rápidamente, obligándola a perder muchísimo oro y experiencia.

Cómo jugar

Guarda siempre Playful durante los trades cortos; úsalo solo cuando ella se comprometa a saltar sobre una daga. Si Katarina inicia con Shunpo o suelta una daga con Preparation, prepara tu contraengage. Cuando llegues al nivel 5, no inicies de inmediato con Chum the Waters. Tenla lista para interrumpir Death Lotus en cuanto empiece a girar. Si juega de forma pasiva, zonéala con Urchin Strike y Rending Wave.

Perfil completo → Build de Katarina →
Brand

Brand−2

SupervivenciaMecánicas Este matchup te favorece mucho porque Brand depende por completo de acertar una combinación de skillshots predecible para sobrevivir a tu burst. Su único self-peel, Sear, requiere que ya estés incendiado por Blaze. Al usar Playful para esquivar su proyectil o su Pyroclasm que rebota, le quitas por completo sus opciones defensivas. Sin su stun, Brand es un objetivo inmóvil sin herramientas de escape contra tu Urchin Strike y Rending Wave. Build de Brand → Ver detalles
Brand

Por qué

Este matchup te favorece mucho porque Brand depende por completo de acertar una combinación de skillshots predecible para sobrevivir a tu burst. Su único self-peel, Sear, requiere que ya estés incendiado por Blaze. Al usar Playful para esquivar su proyectil o su Pyroclasm que rebota, le quitas por completo sus opciones defensivas. Sin su stun, Brand es un objetivo inmóvil sin herramientas de escape contra tu Urchin Strike y Rending Wave.

Impacto en la línea

Al principio, debes tolerar algo de poke de Pillar of Flame mientras usas Seastone Trident para minimizar el daño de los minions. Sin embargo, la dinámica de poder cambia drásticamente cuando desbloqueas tu kit completo. Brand se ve obligado a jugar de forma excepcionalmente pasiva, aterrado de adelantarse a limpiar waves con Conflagration. Cualquier intento suyo de acosarte cerca de tu torre lo expone a una persecución letal por la lane, arruinando sus momentos de recall.

Cómo jugar

Nunca uses Playful para limpiar waves de minions; guárdalo estrictamente como tu arma de contraengage. Avanza de forma agresiva o inicia con Urchin Strike para hacer que gaste su Sear. Espera la señal visual exacta de su proyectil antes de activar Playful para saltar sobre él. Cuando aterrices, activa de inmediato Rending Wave para trades rápidos. Si ya ha desbloqueado Pyroclasm, guarda tu salto para absorber el primer rebote de la ultimate y luego inmovilízalo con Chum the Waters.

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Zoe

Zoe−1

Inmunidad a CCAll-in Este matchup está muy inclinado a favor de Fizz porque toda la supervivencia de Zoe depende de su Sleepy Trouble Bubble. Cuando intenta hacer self-peel, Fizz puede usar Playful para saltar sobre el proyectil o eludir por completo el estado de somnolencia. Sin su CC para preparar un Paddle Star! de largo alcance, Zoe no puede impedir que Fizz cierre la distancia y la elimine con un combo rápido de burst. Build de Zoe → Ver detalles
Zoe

Por qué

Este matchup está muy inclinado a favor de Fizz porque toda la supervivencia de Zoe depende de su Sleepy Trouble Bubble. Cuando intenta hacer self-peel, Fizz puede usar Playful para saltar sobre el proyectil o eludir por completo el estado de somnolencia. Sin su CC para preparar un Paddle Star! de largo alcance, Zoe no puede impedir que Fizz cierre la distancia y la elimine con un combo rápido de burst.

Impacto en la línea

Zoe se ve obligada a una postura muy defensiva, sin poder usar Paddle Star! para empujar la wave sin exponerse. Esto permite a Fizz controlar el ritmo de la lane, asegurando farmeo fácil bajo la torre o alejándola de los minions. Si Zoe avanza más allá del punto medio, la amenaza de un all-in que empiece con Chum the Waters la obliga a ceder prioridad, perdiendo oro y presión en la mid lane.

Cómo jugar

Colócate de forma agresiva cerca de la wave de minions para hacer que gaste su Sleepy Trouble Bubble. Nunca abras un engage con Playful; en su lugar, usa Urchin Strike y Rending Wave para iniciar trades, guardando tu salto únicamente para reaccionar a su burbuja. Si intenta escapar o hacer poke usando Portal Jump, apunta a su portal de regreso con Chum the Waters para un knock-up imposible de fallar que garantiza el kill.

Perfil completo → Build de Zoe →
Kayle

Kayle−1

Presión tempranaInalcanzable Fizz domina las primeras etapas porque Kayle es increíblemente débil antes de desbloquear su forma a distancia mediante Divine Ascent. Puedes quitarle vida con facilidad con Urchin Strike seguido de Rending Wave. Sin embargo, cuando alcanza el nivel seis, su Divine Judgment se convierte en un obstáculo enorme, permitiéndole absorber por completo el burst explosivo de tu Chum the Waters si lo ajusta bien. Debes establecer una ventaja antes de que consiga este seguro de ultimate. Build de Kayle → Ver detalles
Kayle

Por qué

Fizz domina las primeras etapas porque Kayle es increíblemente débil antes de desbloquear su forma a distancia mediante Divine Ascent. Puedes quitarle vida con facilidad con Urchin Strike seguido de Rending Wave. Sin embargo, cuando alcanza el nivel seis, su Divine Judgment se convierte en un obstáculo enorme, permitiéndole absorber por completo el burst explosivo de tu Chum the Waters si lo ajusta bien. Debes establecer una ventaja antes de que consiga este seguro de ultimate.

Impacto en la línea

Toda la lane es una carrera contrarreloj. Antes del nivel seis, Kayle intentará desesperadamente farmear desde un lugar seguro usando Starfire Spellblade y Radiant Blast. Esto te permite empujar lento las primeras waves, hacer freeze cerca de tu torreta y obligarla a posiciones peligrosas. Negarle oro pronto retrasa su scaling, impidiendo que rote para ayudar a su equipo o asegure prioridad en mid cuando empiecen las peleas neutrales.

Cómo jugar

Abusa de tu pico de poder del nivel tres. Haz dive sobre ella con Urchin Strike y activa Rending Wave para trades rápidos, guardando Playful para escapar de su ralentización de Radiant Blast o soltar el aggro de los minions. Cuando los dos lleguen al nivel seis, nunca abras con Chum the Waters. En su lugar, obliga a Kayle a lanzar Divine Judgment por pánico con tu combo básico de trade y luego libera tu tiburón en el instante en que expire su escudo de invulnerabilidad.

Perfil completo → Build de Kayle →
Ziggs

Ziggs−2

PicksDive La seguridad de Ziggs depende por completo de Satchel Charge para retirarse, pero el kit de Fizz lo contrarresta a la perfección. Una vez que Fizz inicia, puede usar Playful para saltar por completo sobre la explosión de Satchel Charge o eludir la ralentización de Hexplosive Minefield. Sin este self-peel, la frágil barra de vida de Ziggs se derrite al instante bajo el burst de AP puro de Fizz, sin dejarle ninguna respuesta defensiva. Build de Ziggs → Ver detalles
Ziggs

Por qué

La seguridad de Ziggs depende por completo de Satchel Charge para retirarse, pero el kit de Fizz lo contrarresta a la perfección. Una vez que Fizz inicia, puede usar Playful para saltar por completo sobre la explosión de Satchel Charge o eludir la ralentización de Hexplosive Minefield. Sin este self-peel, la frágil barra de vida de Ziggs se derrite al instante bajo el burst de AP puro de Fizz, sin dejarle ninguna respuesta defensiva.

Impacto en la línea

Al principio, Ziggs usará Bouncing Bomb y Short Fuse para hacerte poke y empujar. Sin embargo, cuando llegues al nivel 3, la dinámica de la lane se invierte. Ziggs debe jugar muy atrás, aterrado de adelantarse a limpiar waves. Si se posiciona mal, un Urchin Strike rápido seguido de Rending Wave lo obliga a lanzar por pánico su desplazamiento, dándote una ventana inmediata de kill.

Cómo jugar

Usa Seastone Trident para minimizar el daño de los minions mientras dejas que Ziggs empuje las primeras waves. No malgastes Playful para farmear. En su lugar, acércate caminando o usa Urchin Strike para iniciar. Guarda Playful específicamente para reaccionar a su Satchel Charge. Si intenta escapar o empujarte, activa Playful para esquivar la explosión, aterriza sobre él y remátalo con Chum the Waters para asegurar una ventaja fácil.

Perfil completo → Build de Ziggs →
Lux

Lux−2

PicksAll-in Lux depende de mantener la distancia, pero su seguridad se derrumba por completo por cómo Playful interactúa con Light Binding. Cuando Lux intenta inmovilizarte, activar Playful hace que Light Binding no te alcance mientras cierras la distancia. Esto la deja totalmente indefensa, ya que su Prismatic Barrier no puede absorber el burst de tu Urchin Strike y el seguimiento de Rending Wave, convirtiendo su ventaja de largo alcance en una trampa mortal. Build de Lux → Ver detalles
Lux

Por qué

Lux depende de mantener la distancia, pero su seguridad se derrumba por completo por cómo Playful interactúa con Light Binding. Cuando Lux intenta inmovilizarte, activar Playful hace que Light Binding no te alcance mientras cierras la distancia. Esto la deja totalmente indefensa, ya que su Prismatic Barrier no puede absorber el burst de tu Urchin Strike y el seguimiento de Rending Wave, convirtiendo su ventaja de largo alcance en una trampa mortal.

Impacto en la línea

Al principio, debes aguantar su poke de Lucent Singularity, pero la dinámica se invierte al instante cuando tienes tu kit básico completo. Lux se ve obligada a jugar muy atrás, aterrada de lanzar Light Binding. No puede adelantarse con seguridad para activar Illumination con ataques básicos. Esta presión la obliga a malgastar Prismatic Barrier de forma defensiva, perdiendo maná, mientras tú dictas libremente el estado de la wave y amenazas con un dive con Chum the Waters.

Cómo jugar

Colócate ligeramente a un lado de tus minions para tentar a Lux a lanzar un Light Binding sin apoyo. Nunca inicies un trade con Playful; en su lugar, avanza caminando o usa Urchin Strike para presionarla hasta que entre en pánico. En cuanto veas su animación de inmovilización, activa Playful para evitarla, aterrizando directamente sobre ella para liberar Rending Wave. Si se niega a lanzar su inmovilización, simplemente niégale el farmeo poniéndote entre ella y los minions.

Perfil completo → Build de Lux →
Twisted Fate

Twisted Fate−2

PicksInmunidad a CC Fizz domina este matchup porque puede anular por completo el único self-peel de Twisted Fate. Cuando Twisted Fate fija su carta dorada amarilla usando Pick a Card, Fizz solo tiene que activar Playful mientras vuela el proyectil. Esta esquiva malgasta el stun y el maná de Twisted Fate, dejando al frágil mago a distancia totalmente expuesto a un burst de seguimiento inmediato. Build de Twisted Fate → Ver detalles
Twisted Fate

Por qué

Fizz domina este matchup porque puede anular por completo el único self-peel de Twisted Fate. Cuando Twisted Fate fija su carta dorada amarilla usando Pick a Card, Fizz solo tiene que activar Playful mientras vuela el proyectil. Esta esquiva malgasta el stun y el maná de Twisted Fate, dejando al frágil mago a distancia totalmente expuesto a un burst de seguimiento inmediato.

Impacto en la línea

Esta interacción paraliza la capacidad de Twisted Fate para hacer trades o presionar la wave. No puede adelantarse a usar Wild Cards o Stacked Deck sobre los minions sin arriesgarse a un dive letal. Una vez que Fizz llega al nivel tres, Twisted Fate se ve obligado a jugar muy atrás, cediendo prioridad de lane e impidiéndole encontrar con facilidad ángulos para roamear con Destiny.

Cómo jugar

Avanza de forma agresiva para hacer que Twisted Fate active Pick a Card. No inicies con Playful; en su lugar, usa Urchin Strike para cerrar la distancia y empieza a golpearlo con Rending Wave. Guarda Playful estrictamente para el momento en que lance la carta dorada. Si entra en pánico y se guarda la carta, simplemente persíguelo con auto-ataques. Cuando tengas Chum the Waters, pesca ultimates a rango máximo para obligarlo a gastar sus hechizos de invocador antes de hacer dive.

Perfil completo → Build de Twisted Fate →

Otros emparejamientos

Objetos contra Fizz

Compra estos objetos para reducir la eficacia de este campeón en tus partidas.

Mercury's Treads
Mercury's Treads Reduce la duración de los efectos de CC y la amenaza que supone su burst de daño, seguido de un inmovilizado o aturdimiento de un aliado.
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius Escudo anti-AP para los carrys de AD a los que ataca Fizz.
Tabla de emparejamientos
Emparejamiento Veredicto Ventaja Tasa de victorias Tasa de selección
Lissandra Contras Difíciles +2 51.5% 4.5%
Vex Contras Difíciles +2 49.3% 2.1%
Malphite Contras Difíciles +2 — —
Morgana Desfavorables +1 52.4% 6.4%
Vladimir Desfavorables +1 51.6% 4.1%
Galio Desfavorables +1 51.4% 11.5%
Taliyah Desfavorables +1 50.8% 1.9%
Jayce Desfavorables +1 49.5% 2.6%
Swain Desfavorables +1 49.4% 2.6%
Heimerdinger Desfavorables +1 49.1% 1.6%
Irelia Desfavorables +1 — —
Karma Desfavorables +1 — —
Pantheon Desfavorables +1 — —
Rumble Desfavorables +1 — —
Zilean Desfavorables +1 — —
Kennen Matchups de Habilidad ±0 51.2% 1.7%
Zed Matchups de Habilidad ±0 50.9% 4.6%
Ekko Matchups de Habilidad ±0 50.3% 5.1%
Yone Matchups de Habilidad ±0 48.9% 5.4%
Nasus Matchups de Habilidad ±0 48.3% 1.1%
Akali Matchups de Habilidad ±0 47.6% 4.5%
Yasuo Matchups de Habilidad ±0 47.3% 8.7%
Cho'Gath Matchups de Habilidad ±0 — —
Talon Matchups de Habilidad ±0 — —
Teemo Favorables −1 53.0% 2.2%
Zyra Favorables −1 52.4% 3.0%
Orianna Favorables −1 52.1% 4.8%
Syndra Favorables −1 51.9% 6.4%
Annie Favorables −1 51.8% 2.1%
Ahri Favorables −1 51.4% 4.5%
Aurora Favorables −1 51.4% 4.0%
Kassadin Favorables −1 50.8% 1.7%
Viktor Favorables −1 50.2% 3.1%
Veigar Favorables −1 49.6% 7.7%
Tristana Favorables −1 48.6% 1.3%
Ryze Favorables −1 47.9% 3.0%
Diana Favorables −1 47.5% 1.1%
Katarina Favorables −1 47.4% 1.5%
Mel Favorables −1 46.0% 8.7%
Akshan Favorables −1 — —
Corki Favorables −1 — —
Kai'Sa Favorables −1 — —
Kayle Favorables −1 — —
Lucian Favorables −1 — —
Pyke Favorables −1 — —
Varus Favorables −1 — —
Zoe Favorables −1 — —
Hwei Favorables −2 52.1% 6.7%
Brand Favorables −2 51.7% 10.3%
Aurelion Sol Favorables −2 51.5% 6.3%
Twisted Fate Favorables −2 50.1% 5.7%
Vel'Koz Favorables −2 50.0% 3.3%
Lux Favorables −2 48.6% 5.6%
Ziggs Favorables −2 48.5% 5.1%
Seraphine Favorables −2 — —
Norra Favorables −3 50.0% 1.4%

Ventaja: veredicto canónico de Wild Rift Core (−3 a +3), desde el punto de vista del campeón nombrado en la fila. Tasa de victorias y de selección: las del propio rival en este rol — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. No es la tasa de victorias del enfrentamiento directo.

Cómo contrarrestar a este campeón

Ángulo de contra

Fizz no es contrarrestado por daño bruto, sino por herramientas que interrumpen o castigan su timing. Los campeones que le complican la vida no siempre dominan la lane, sino que neutralizan su all-in o le deniegan el acceso a la backline. Entender sus counters significa entender qué rompe su patrón: control dirigido, supervivencia instantánea o castigar el uso de su E.

Contexto del parche

En este parche, los counters de Fizz giran en torno a sobrevivir a su burst inicial. Si su ultimate no se traduce en una kill, pierde mucha presión. Las composiciones con peel, CC dirigido o supervivencia instantánea reducen drásticamente su impacto. No es cuestión de stats, sino de la estructura de la pelea: Fizz necesita un acceso rápido y una ejecución inmediata.

Lectura rápida

  • Castigar su E = castigar a Fizz.
  • Sobrevivir al primer burst lo cambia todo.
  • Denegar ángulos lo vuelve inútil.

Arquetipos de contra

Control dirigido instantáneo

Fizz depende de hacer engage y reposicionarse con su E. El CC dirigido instantáneo rompe este patrón al denegar su escape o castigar su entrada. A diferencia de las skillshots, no se pueden esquivar de forma reactiva. Esto obliga a Fizz a adoptar un estilo de juego mucho más pasivo y reduce drásticamente sus oportunidades de engage.

Cómo se adapta el campeón. Espera a los cooldowns clave y solo haz engage en ventanas confirmadas.

Supervivencia y anti-burst

Estos campeones absorben o anulan el burst inicial de Fizz, eliminando su principal condición de victoria. Una vez usado su combo, Fizz se vuelve vulnerable y pierde presión inmediata. Esto cambia por completo el tempo de la pelea y permite castigarlo.

Cómo se adapta el campeón. Ataca a otros enemigos o espera a que cometan errores de posicionamiento.

Presión constante en Mid Lane

Estos campeones evitan que Fizz juegue un early game cómodo. Aplican presión constante, fuerzan el uso defensivo de su E y limitan sus ventanas de roam. Sin ventaja, Fizz es mucho menos amenazante en el mid game.

Cómo se adapta el campeón. Juega seguro en el early game y espera a tus power spikes.

Emparejamientos prioritarios

Lissandra

Lissandra neutraliza casi por completo a Fizz en las peleas. Su CC dirigido y su autoinvulnerabilidad hacen que su all-in sea ineficaz. Fizz debe evitar hacerle engage directamente y buscar otros objetivos.

Errores comunes en su contra

Errores comunes en su contra

  • Subestimar sus ventanas de engage.
  • Usar los cooldowns defensivos demasiado pronto.
  • No castigar su E.
  • Posicionarse solo y sin vision.
  • Ignorar su power spike de Lich Bane.

Notas del coach

  • Fizz solo gana si cometes un error. Juega limpio.
  • Ten siempre una respuesta para su ultimate.

FAQ

¿Cómo sobrevivir a Fizz en lane?

Respeta su nivel 5 y su power spike con Lich Bane. Ten siempre una opción defensiva para su all-in. Forzar su E suele ser más importante que infligir daño. Una vez que su E no esté disponible, puedes jugar de forma agresiva.

¿Por qué es difícil castigar a Fizz?

Su E le otorga invulnerabilidad y un reposicionamiento único. Mientras esté disponible, puede evitar muchas situaciones peligrosas. Castigarlo requiere forzar esta habilidad antes de comprometerse.

¿Es Fizz débil en las teamfights?

No necesariamente, pero depende mucho del contexto. Destaca en flanks y pick-offs, pero sufre en peleas estructuradas con mucho peel. Su valor depende de alcanzar a un objetivo clave.

¿Cuál es su mayor debilidad?

Su dependencia de los cooldowns. Sin E o R, pierde casi toda su amenaza. Los jugadores que entienden estos tiempos pueden neutralizarlo eficazmente.