Estándar — burst AP
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.900 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Mobile burst build focused on tempo: it gives Aurora a very clean first impact, then enough follow-through to keep threatening after entry instead of relying on a single all-in.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.900 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.300 coste total +400gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.100 coste total +200gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.900 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.300 coste total +400gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.100 coste total +200gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Aurora’s default build works because it respects her real identity: an explosive mage who must first create an angle readable only to herself, then compress enough damage into a short window without losing all usefulness after the first impact. Luden’s Echo gives her a clean burst entry, Infinity…
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
Q+E dash+W combo triggers Electrocute for a burst immediate on the target engaged.
E (between mondes) dash triggers penetration magic on impact.
Every kill inside your R stacks adaptive force — the next Q-E rotation burns a notch harder.
Scales AP on each kill to combos burst always more powerful.
Reduces incoming damage during his engages close-range in burst phase.