A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID

Guía de Mejor Build de Aurora en Wild Rift

Mobile burst build focused on tempo: it gives Aurora a very clean first impact, then enough follow-through to keep threatening after entry instead of relying on a single all-in.

★ MID Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.4% #32 · ↑2pt
Pick 4.0% #21
Ban 3.6% #43

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →

Aurora Mid Lane — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pico a mitad de partida– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 6 Stormsurge

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Aurora Baron Lane — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pico a mitad de partida– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 6 Stormsurge

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Aurora’s default build works because it respects her real identity: an explosive mage who must first create an angle readable only to herself, then compress enough damage into a short window without losing all usefulness after the first impact. Luden’s Echo gives her a clean burst entry, Infinity…

Orden de habilidades

Q›E›W
Pasiva
Pasiva Spirit Abjuration
Ratios
2% AP
Q
Twofold Hex
1467
Enfriamiento
8 / 7 / 7 / 6 s
Coste de maná
60 / 60 / 60 / 60
Base damage
35 / 65 / 95 / 125
Ratios
33% AP
W
Across the Veil
2121415
Enfriamiento
21 / 20 / 19 / 18 s
Coste de maná
80 / 80 / 80 / 80
Duration
1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
Movement speed
25% / 30% / 35% / 40%
E
The Weirding
381011
Enfriamiento
13 / 12 / 11 / 10 s
Coste de maná
80 / 80 / 80 / 80
Base damage
75 / 125 / 175 / 225
Ratios
65% AP
R
Between Worlds
5913
Enfriamiento
100 / 90 / 80 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Duration
2.5 / 3.25 / 4
Zone slow duration
1.5 / 1.75 / 2
Ratios
50% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Electrocute
Electrocute

Q+E dash+W combo triggers Electrocute for a burst immediate on the target engaged.

Sudden Impact
Sudden Impact

E (between mondes) dash triggers penetration magic on impact.

Hubris
Hubris

Every kill inside your R stacks adaptive force — the next Q-E rotation burns a notch harder.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Scales AP on each kill to combos burst always more powerful.

Bone Plating
Bone Plating

Reduces incoming damage during his engages close-range in burst phase.

Runas Situacionales

Contra tanques
Bone Plating Bone Plating
›
Giant Slayer Giant Slayer