Standard — burst AP
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 900 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build burst mobile orienté tempo : il donne à Aurora un premier impact très propre, puis assez de relais pour continuer à menacer après son entrée au lieu de dépendre d’un seul all-in.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 900 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 300 coût total +400gBuild anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 100 coût total +200gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 900 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 300 coût total +400gBuild anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 100 coût total +200gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Le build de référence d’Aurora marche parce qu’il respecte son identité réelle : une mage explosive qui doit d’abord créer un angle lisible pour elle seule, puis concentrer suffisamment de dégâts dans une fenêtre courte sans perdre toute utilité après le premier impact. Luden’s Echo lui donne une…
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Son combo Q+E dash+W déclenche Electrocute pour un burst immédiat sur la cible engagée.
Son E (entre les mondes) dash déclenche la pénétration magique à l'impact.
Chaque kill dans ton R gonfle l'adaptatif : la prochaine rotation Q-E brûle un cran plus fort.
Scale son AP à chaque kill pour des combos de burst toujours plus puissants.
Réduit les dégâts adverses lors de ses engages rapprochés en phase de burst.