Aurora

S MID Assassin
Win 46.9% #47
Pick 7.5% #8
Ban 6.2% #12
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Tips

Avec Aurora, maîtrisez l'enchaînement de vos dashes pour maintenir une distance optimale en combat. Placez votre zone dans les couloirs pour forcer des repositionnements adverses. En teamfight, ciblez les carries isolés plutôt que le frontline.

← Fiche complète Aurora

Guide Aurora

Forces & Faiblesses

Forces

  • Burst élevé
  • Mobilité + invisibilité
  • Zoning puissant avec R
  • Roams dangereux

Faiblesses

  • Fragile
  • Dépendante des cooldowns
  • Mana hungry en early si mal géré
  • Peut être punie par anti-dash/tenacité

Lecture rapide

Identité centrale

Aurora se joue principalement en Mid lane. Sa force la plus visible est burst élevé.

Première priorité en lane

Contrôle de wave + vision latérale ; punis chaque CD adverse.

Punition principale

Aurora devient plus facile à punir quand fragile. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Forcez son W (Across the Veil) avant d’engager ; contrôlez la vision pour couper ses angles.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Retarder le recast Q pour maximiser les dégâts d’exécution.
  • Utiliser l’invisibilité pour reposition plutôt que engager.
  • Choisir les angles de R dans les choke points.
  • Forcer les cooldowns ennemis avant d’entrer.

Erreurs fréquentes

  • Engager en premier sans attendre les cooldowns ennemis.
  • Utiliser l’invisibilité trop tôt.
  • Forcer des fights sans angle.
  • Mal gérer le recast du Q.
  • Chercher à DPS au lieu de burst.

Level 5

Accès à l’ultime : capacité à créer des picks.

2 Items AP

Burst capable de supprimer une cible fragile.

Late Game

Punition maximale des erreurs de positionnement.

Game Plan

Early

Contrôle de wave + vision latérale ; punis chaque CD adverse.

Mid

Temps forts 5/9 + 2 items AP ; picks autour des objectifs.

Late

Protège tes timings Stasis Enchant ; engage depuis un angle avec W puis R.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13 (R)

Fenêtres d’all-in et d’accès backline via teleport edge→edge.

Conseils de jeu

  • Push la wave avec Q→E pour créer des fenêtres de roam ; pose la vision avant d’invis.
  • Ne recast pas Q trop tôt : attends que la cible soit entamée pour profiter des dégâts sur HP manquants.

Jouer contre

  • Achetez MR/Stasis Enchant et appliquez l’anti-heal pour réduire sa régénération passive.
  • Évitez de regrouper dans les choke points : sa zone de R punit les packs.

Combos

Trade sûr Facile
Q Q (hit) E E Q Q (recast) AA AA

Maximise Electrocute et passive sans t’exposer, puis sors avec le recul d’E.

Pick furtif Moyen
W W (invis) Q Q (hit) E E Q Q (recast) Ignite

Approche hors vision, burst immédiat puis recule sur le hop d’E.

All-in teamfight Difficile
R R (zone) reposition bord ↔ bord Q Q (hit) E E Q Q (recast) AA AA

Utilise la téléportation de R pour atteindre le backline et sortir après le burst.

FAQ

Comment jouer Aurora sur Wild Rift ?

Aurora se joue généralement en Mid lane. Le premier objectif est de contrôle de wave + vision latérale ; punis chaque cd adverse.. Son plus gros avantage vient de burst élevé.

Quand Aurora est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Aurora peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Aurora ?

Aurora se punit quand fragile. Une réponse pratique listée ici est : Forcez son W (Across the Veil) avant d’engager ; contrôlez la vision pour couper ses angles.