C
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID

Guía de Mejor Build de Fizz en Wild Rift

Very-short-window assassin build: Fizz wins when he turns one precise angle into immediate deletion, then disappears before the answer. The build must therefore serve access, execution, and exit, not merely stack AP as if every game offered a clean dive.

★ MID Tier C
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.5% #81 · ↓0pt
Pick 2.2% #29
Ban 2.0% #56

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →

Fizz Mid Lane — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pico a mitad de partida– – media del roster
Nv 3 Q rango 1Nv 6 Lich BaneNv 9 Infinity Orb + Definitiva rango 2

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Fizz Jungle — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Fleet Footwork
Runas recomendadas: Fleet FootworkSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pico a mitad de partida– – media del roster
Nv 3 Q rango 1Nv 6 Lich BaneNv 9 Infinity Orb + Definitiva rango 2

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Fizz does not profit from long exposed fights; he profits from short, sharp and lethal entries.

Orden de habilidades

E›W›Q
Pasiva
Pasiva Seastone Trident
Ratios
45% AP
Q
Urchin Strike
3111415
Enfriamiento
8 / 7 / 7 / 6 s
Coste de maná
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
20 / 40 / 60 / 80
Ratios
60% AP · 100% AD
W
Rending Wave
271012
Enfriamiento
10 / 9 / 9 / 8 s
Coste de maná
30 / 40 / 50 / 60
Bonus damage (1st hit)
50 / 75 / 100 / 125
Follow-up bonus damage
10 / 15 / 20 / 25
Ratios
45% AP
E
Playful
1468
Enfriamiento
16 / 14 / 12 / 10 s
Coste de maná
85 / 90 / 95 / 100
Base damage
80 / 150 / 220 / 290
Slow
40% / 45% / 50% / 55%
Ratios
80% AP
R
Chum the Waters
5913
Enfriamiento
85 / 70 / 55 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Minimum damage
150 / 250 / 350
Max base damage
300 / 400 / 500

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Electrocute
Electrocute

Q-W-E lands three hits inside a second — the proc fires on every assassination combo.

Sudden Impact
Sudden Impact

the E (Playful/Trickster) is a leap activant penetration on landing.

Hubris
Hubris

Every shark-secured kill stacks adaptive force — a fed Fizz one-shots before full items.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

A roaming assassin — stacked takedowns bring forward the point where your combo kills without R.

Transcendence
Transcendence

Haste shortens E's cooldown — your insurance policy is up more often, so your dives can dare more.

Runas Situacionales

Contra tanques
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer
Contra burst
Sudden Impact Sudden Impact
›
Bone Plating Bone Plating
Contra tanques
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer