Estándar — burst AP
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.200 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →
AP dive build with conditions: Diana wins when she converts a clumped or poorly covered target into a tempo explosion for her team. The cleaned build must therefore serve access, initial impact, and enough durability that her entry is not just stylish suicide.
Tres builds, una sola respuesta correcta por draft. El asesor lee a los cinco enemigos (y a tus aliados) y nombra quién activa qué — la misma regla que la ficha MVP del Draft y Ask Nexus.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.200 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.500 coste total +300gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.100 coste total -100gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.200 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.500 coste total +300gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.100 coste total -100gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Núcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
Diana must survive after engaging to extract value. The build combines burst and sustain to convert engages into wins.
Amplifying Tome
penetration + execute after the pull of R Moonfall
Proc Sheen on auto attacks passive after each dash E
AP scaling to one-shot with the combo Q-E-R AoE
Bottes du mana
Stasis
Q+AA+W combo triggers Electrocute on a target isolated for a burst immediate.
the R (Moonfall) and his dashes activate magic penetration at the moment of the burst.
Your multi-target R scoops grouped kills — stacked adaptive force makes each next dive deadlier.
A takedown-heavy jungler — the free AP brings your Q-R one-shot thresholds forward.
Blunts the counter-burst when you E into the pile to cast R.
El Diente de Nashor hace que su limpieza y su DPS de objetivos sean mucho más serios. Esta ventana importa porque Diana ya no depende solo del burst: puede tomar campamentos, Herald o dragon más rápido y mantener el tempo entre jugadas.
Con el Sello de la Hechicera y el Gorro de Rabadon, Diana puede eliminar a un carry aislado o romper una pelea completa si múltiples objetivos están agrupados. Aquí es también cuando los errores de visión del enemigo se vuelven extremadamente costosos, especialmente alrededor de pasillos estrechos.