A
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Assassin · JUNGLE · MID

Diana Wild Rift Best-Build-Guide

AP dive build with conditions: Diana wins when she converts a clumped or poorly covered target into a tempo explosion for her team. The cleaned build must therefore serve access, initial impact, and enough durability that her entry is not just stylish suicide.

★ JUNGLE · MID Tier A
SCHADEN
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.7% #46 · ↓6pt
Pick 1.5% #41
Ban 0.1% #132

Builds — offizielle CN-Server-Daten (Patch 7.3)

Warum diese Daten? →

Diana Jungle — empfohlener Build

Boots of Mana
Empfohlene StiefelBoots of Mana
Electrocute
Empfohlene Runen: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)52 %
Mid (Stufe 6-10)57 %
Late (Stufe 11-15)32 %
Höhepunkt im Midgame– – Roster-Durchschnitt
Lv 3 E Rang 1Lv 5 UltimateLv 9 Riftmaker + Ultimate Rang 2

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Morellonomicon
MorellonomiconGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentGegen 2+ Tanks / HP-Stacker
Banshee's Veil
Banshee's VeilGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterGegen hohe Mobilität

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Diana Mid Lane — empfohlener Build

Boots of Mana
Empfohlene StiefelBoots of Mana
Electrocute
Empfohlene Runen: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)52 %
Mid (Stufe 6-10)57 %
Late (Stufe 11-15)32 %
Höhepunkt im Midgame– – Roster-Durchschnitt
Lv 3 E Rang 1Lv 5 UltimateLv 6 Infinity Orb

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Morellonomicon
MorellonomiconGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentGegen 2+ Tanks / HP-Stacker
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilGegen AP-Burst (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterGegen hohe Mobilität

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Derselbe Berater im Draft (das MVP-Blatt wendet ihn auf deinen echten Draft an) und in Ask Nexus, das die Wahl erklärt. Auf den Counter-Seiten: die Variante gegen jeden Counter-Pick.

Skill-Reihenfolge & Runen — Hintergrundanalyse

Skill-Reihenfolge und Runenwahl erklärt, aus unserer ausführlichen Kit-Analyse (Patch 7.0e). Die Fähigkeitswerte stammen aus Patch 7.3; aktuelle Items findest du im Abschnitt oben.

Diana must survive after engaging to extract value. The build combines burst and sustain to convert engages into wins.

Fähigkeiten-Reihenfolge

Q›W›E
Passiv
Passiv Moonsilver Blade
Q
Crescent Strike
1468
Abklingzeit
8 / 7 / 6 / 5 s
Manakosten
50 / 55 / 60 / 65
Base damage
60 / 105 / 150 / 195
W
Pale Cascade
271011
Abklingzeit
13 / 11 / 10 / 8 s
Manakosten
70 / 70 / 70 / 70
Base damage
25 / 40 / 55 / 70
Shield
50 / 70 / 90 / 110
E
Lunar Rush
3121415
Abklingzeit
18 / 16 / 14 / 12 s
Manakosten
20 / 20 / 20 / 20
Base damage
40 / 75 / 110 / 145
R
Moonfall
5913
Abklingzeit
70 / 65 / 60 s
Manakosten
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 200 / 250
Base damage
300 / 400 / 500
Skalierung
40% AP

Tippe auf eine Fähigkeit für die Werte pro Rang. Quelle: offizielle Tencent-Daten (chinesischer Server), Patch 7.3 – können dem globalen Server um einen Subpatch voraus sein oder hinterherhinken.

Runen

Electrocute
Electrocute

Q+AA+W combo triggers Electrocute on a target isolated for a burst immediate.

Sudden Impact
Sudden Impact

the R (Moonfall) and his dashes activate magic penetration at the moment of the burst.

Hubris
Hubris

Your multi-target R scoops grouped kills — stacked adaptive force makes each next dive deadlier.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

A takedown-heavy jungler — the free AP brings your Q-R one-shot thresholds forward.

Bone Plating
Bone Plating

Blunts the counter-burst when you E into the pile to cast R.

Situationsbedingte Runen

Gegen CC
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance
Gegen Burst
Second Wind Second Wind
›
Bone Plating Bone Plating
Gegen Tanks
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer