Standard — burst AP
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 200 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →
Build AP de plongée conditionnelle: Diana gagne quand elle convertit une cible regroupée ou mal couverte en explosion de tempo pour son équipe. Le build nettoyé doit donc servir l'accès, l'impact initial et assez de tenue pour que son entrée ne soit pas un simple suicide stylé.
Trois builds, une seule bonne réponse par draft. Le conseiller lit les cinq ennemis (et tes alliés) et nomme qui déclenche quoi — la même règle que la fiche MVP du Draft et qu'Ask Nexus.
Meilleure build Diana Jungle : Orbe de l'infini › Coiffe de Rabadon › Fléau de liche › Déferlante › Bâton du vide, bottes Bottes de mana, rune clé Electrocute. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 200 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 500 coût total +300gBuild anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 100 coût total -100gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Meilleure build Diana Mid Lane : Orbe de l'infini › Coiffe de Rabadon › Fléau de liche › Déferlante › Bâton du vide, bottes Bottes de mana, rune clé Electrocute. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 200 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 500 coût total +300gBuild anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 100 coût total -100gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Base d'objets fondamentale, sans les ajouts situationnels récents — conservée comme socle de compréhension du kit. Pour le build à jour, voir la section ci-dessus.
Diana a besoin de survivre après son engage pour rentabiliser son kit. Le build combine burst et sustain pour transformer un engage en fight gagné plutôt qu’en trade suicidaire.
Amplifying Tome
Pénétration + execute après le pull du R Moonfall
Proc Sheen sur les AA passif après chaque dash E
AP scaling pour one-shot avec le combo Q-E-R AoE
Bottes du mana
Stasis
Son combo Q+AA+W déclenche Electrocute sur une cible isolée pour un burst immédiat.
Son R (Moonfall) et ses dashes activent la pénétration magique au moment du burst.
Ton R multi-cibles ramasse les kills groupés : l'adaptatif empilé rend chaque plongée suivante plus meurtrière.
Jungle à takedowns fréquents : l'AP gratuit avance tes paliers de one-shot Q-R.
Amortit la riposte quand tu plonges au E dans le tas pour lancer le R.
Nashor’s Tooth rend son clear et son DPS objectif beaucoup plus sérieux. Cette fenêtre est importante parce qu’elle permet à Diana de ne pas dépendre uniquement du burst : elle peut prendre camps, Herald ou dragon plus vite et garder le tempo entre deux actions.
Avec Lich Bane et Rabadon, Diana devient capable de supprimer un carry isolé ou de casser un fight entier si plusieurs cibles sont regroupées. C’est aussi le moment où les erreurs de vision adverses coûtent très cher, surtout autour des couloirs étroits.