標準 — APバースト
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト
条件付きのAP diveビルド:Dianaは、固まった、あるいは守りの薄いターゲットをチームのためのtempo爆発に変えることで勝ちます。そのため、この洗練されたビルドはアクセス手段、最初の衝撃、そして突入が見栄えだけの自爆にならないだけの耐久力に応える必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,800 合計コスト +400gタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,400 合計コスト各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,900 合計コスト生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +700gタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト +200g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Dianaはengage後に生き延びることで価値を引き出す必要があります。このビルドはburstとsustainを組み合わせ、engageを勝利に変えます。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Q+AA+Wのcomboで、孤立したターゲットにElectrocuteを発動させ、即座のburstを生み出します。
R(Moonfall)とdashが、burstの瞬間にmagic penetrationを発動させます。
複数対象のRがまとまったkillを拾い、積み重なったadaptive forceが次のdiveをさらに強力にします。
takedownを重ねるjungler。無償のAPがQ-Rの一撃必殺ラインを早めます。
Eで敵集団に突入してRを撃つ際の、反撃burstを和らげます。