序盤のデュエリストとインベードの脅威
Dianaは、十分なテンポでレベル5に到達するために、クリーンな序盤のゲームが必要です。Lee SinとOlafは、Moonfallが利用可能になる前に彼女と競合したり、彼女のjungleで戦闘を強制したり、彼女が自由に最初のオブジェクトを選択するのを防いだりすることができます。このカウンタータイプは、彼女がクリア速度を持っているが、まだ集団戦を覆す同じ能力を持っていないときに、Dianaを攻撃するため機能します。
チャンピオンの適応方法. Dianaは、彼女が実際に助けられるレーンに向かってパスし、レベル5前に不必要なデュエルを避け、時には失ったキャンプを守る代わりにクロスマッピングを受け入れるべきです。彼女の目標は1v1に勝つことを証明することではなく、大きな遅延なしに最初の本当のタイミングに到達することです。
彼女のアクセスを妨げるジャングラー
Dianaは、Q、E、そしてMoonfallで重要なターゲットに到達したいと考えています。そのパスを妨害するジャングラーは、彼女のオールインをはるかにクリーンでなくします。Gravesはスペーシングをプレイして即座のバーストを否定でき、Wukongはクローンとノックアップで戦闘を妨害でき、Jarvan IVはDianaが不利な条件でエンゲージすることを強制する地形を作成できます。問題はデュエルだけでなく、クリアアングルの喪失です。
チャンピオンの適応方法. Dianaは、これらのチャンピオンが機動力やコントロールの一部を消費するのを待ってからコミットすべきです。早すぎるエンゲージは、彼らが彼女をターゲットから切り離す機会を与えます。彼女は側面、狭い通路、そして敵がすでに他の場所にコミットしている瞬間を探すべきです。
エグゼキューションの脅威と孤立の罰者
Dianaは5v5では非常に強力に見えますが、jungleを一人で移動したり、十分な視界なしに側面を準備したりすると、より脆弱になります。Kha'Zixはこれらの瞬間を罰します。なぜなら、彼は孤立を即時の脅威に変えるからです。Dianaが戦闘前に体力を失いすぎたり、守備的にスペルを使わなければならない場合、彼女はもはやMoonfallでエンゲージする同じ能力を持っていません。このマッチアップは、Dianaが爆発を探す前にスペースをコントロールしなければならないことを示しています。
チャンピオンの適応方法. Dianaは、情報のない孤立したパスを避け、supportの視界と共に移動し、チームから離れすぎた側面の準備を避けるべきです。このプロファイルに対しては、リスクの高い攻撃的な角度を取るよりも、集団戦まで生き残ることがしばしばより価値があります。