標準 — バースト
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コスト
Brutalな対突入mageビルド:Vexはburstするだけで勝つわけではなく、敵の焦りを非常に不利なtradeに変えたときに勝利します。そのため、dashへの制裁、burstの信頼性、そして反撃を生き延びる余裕を同時に守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト +100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +600g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Vexはアルティメットをリセットするために素早いキルを必要とします。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Q+W Personal Spaceのfear+AAのcomboがElectrocuteを発動させ、burstでcontrolします。
RのdashのたびにQ-Eの仕上げcomboで確定ダメージが発動します。リセット処刑はdashごとに恩恵を受けます。
Rのリセットが連続キルを繋ぎ、diveを決めるたびにadaptive forceが積み重なります。
takedownのたびにAPが増え、comboがone-shotの閾値に近づきます。
Hasteがfear passiveとQのサイクルを早め、dash対策の機会が増えます。