Core identity
Vex is mainly played as Mid. Its clearest strength is natural anti-dash: punishes assassins and mobility resets..
Vex is mainly played as Mid. Its clearest strength is natural anti-dash: punishes assassins and mobility resets..
Controlled push, vision and roam threats.
Vex becomes easier to punish when out-ranged by gunners (ziggs) and sensitive to sustained poke.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Place your vision on the sides, prepare E in the fog then Q to force Flash.
レベル5になるとVexはピック(孤立した敵を狙うこと)の脅威になる。それ以前でも、恐怖でトレードをコントロールできるが、彼女の真の転換力は、Rで体力の少ない敵や位置を間違えた敵を追撃できるようになった時に来る。
このスパイク(急激な強化)により、Vexは最初の本当の致死的なバーストウィンドウを得る。もしEを当てたり、恐怖の恩恵を受けたりすれば、魔防の低いキャリーは中立的な位置から即死の脅威になり得る。
dragonまたはHeraldの前に恐怖が使える場合、Vexはそのゾーンへの入り口をコントロールできる。敵は、ゆっくり入ってオブジェクトを諦めるか、最初にダッシュしたチャンピオンに恐怖を受けるリスクを冒すかの選択を迫られる。
ストップは、攻撃的なRの後、Vexのミス許容範囲を変える。彼女はより深く再発動し、敵の防御リソースを強制し、そして即死する代わりに味方の時間を稼ぐことができる。
Farm safe, short trade only with Doom; prepare the shifts.
Picks in the fog with QE/R; play objectives on your timers 5/9/13.
Backline mage: protects Doom to punish the first dash, then executes at R.
Controlled push, vision and roam threats.
Looking for a pick to convert into a turret/dragon.
Play front-to-back: QE on carry, R to finish.
Poke + threat of fear; protect your ADC.
Roam with jungler; aggressive vision to force QE.
Zone access to your carries via E; R only on priority target.
R online: pick threats that turn into goals.
スキル3でスロウ(グリッター付与)、スロウ状態の敵にスキル1でバーストダメージ、ドゥームパッシブが発動していればAAで恐怖付与
ドゥームパッシブ準備完了でAAを当てて恐怖、スキル3でスロウ+グリッター、スキル1でバースト、スキル2でシールド
ウルトで敵に向かってダッシュ、再発動で恐怖+ダメージ、その後フルコンボで追撃
ウルトでマーク、Flashで奇襲的に距離を詰め、ウルト再発動、フルバースト
Vex is generally played as Mid. The first objective is to controlled push, vision and roam threats.. Its biggest edge comes from natural anti-dash: punishes assassins and mobility resets..
This page highlights the moments where Vex can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.
Vex can be punished when out-ranged by gunners (ziggs) and sensitive to sustained poke.. A practical answer listed here is: Place your vision on the sides, prepare E in the fog then Q to force Flash.