- 彼女は、Doomが敵の侵入をフリーアクセスを与えるのではなく恐怖のウィンドウに変えるため、あまりにも早く開始しようとするアサシンやダッシュベースのチャンピオンに非常によく対応します。
- 彼女のmidゲームは非常に実用的です。ルーデン・エコーと無限のオーブは、最初のクラウドコントロールが着弾した場合、脆弱なキャリーを脅かすのに十分なダメージを与えます。
- 彼女は視界のミスをうまく変換します。暗い角度からのEや、敵のローテーション後のRは、長い包囲を必要とせずにピックを作り出すことができます。
- 彼女は、特に彼女のチームが恐怖の後に追随できる場合、速いエンゲージに対する回答が不足している構成に真の安心感を与えます。
ヴェックス Wild Rift — ティア・ステータス・概要
VexはMid Laneにおけるanti-mobility mageであり、自身の周囲で移動スキルを使用する敵にフィアーを与えるパッシブによって、ダッシュを多用するチャンピオンをカウンターします。彼女のアルティメットShadow Surgeは致命的な影を放ち、resets on each…
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ヴェックスのすべてをマスターする
ヴェックスの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
ヴェックスの勝率は直近30日で+1.67 pts上昇し、現在48.61%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Vexは、純粋なダメージだけでなく、あまりにも早く突っ込んでくるチャンピオンに対する脅威によって勝利を掴むため、特別な位置を占めています。mid laneでは、多くの戦闘がダッシュ、側面攻撃、または準備不足のエンゲージで始まるため、彼女のDoomパッシブは戦闘の最初の1秒を完全に変えます。特に、ゲームが素早いピック、フォーグ・オブ・ウォーでの小競り合い、そしてダメージを与えるために前に出なければならない敵キャリーを中心に展開する場合、彼女は非常に価値が高くなります。しかし、彼女は何も考えずにプッシュできるメイジではありません。長距離チャンピオンや距離を保つことができる構成に対しては、Doomのウィンドウ、適切に配置されたE、そしてアルティメットをすべて実際のコンバージョンに変えなければなりません。したがって、今パッチでの彼女の価値は、すべてのレーンを自動的に支配することからではなく、過剰なエンゲージを罰することから生まれます。
VexはMid Laneにおけるanti-mobility mageであり、自身の周囲で移動スキルを使用する敵にフィアーを与えるパッシブによって、ダッシュを多用するチャンピオンをカウンターします。彼女のアルティメットShadow Surgeは致命的な影を放ち、resets on each killによってマップを横断するキルチェーンを可能にします。シールド吸収とAoEフィアーにより、機動力の高いアサシンに対する自然なカウンターとなります。Wild Riftにおいて、Vexはdash-heavy meta picksに対する理想的な回答であり、機動力の高い構成を支配し、リセットされるアルティメットでマップ全体にキルを繋ぎます。
Vexは、自身のパッシブが自然と対策となるdash-dependentな構成に対して優れています。彼女は、ダメージの優位性を求めるburstやpoke構成に適しています。密集するteamfight構成は、リセット可能な彼女のキル回収アルティメットから恩恵を受けます。
Vexは、自身のパッシブであるfearメカニクスに耐え、直接戦闘を強制してくるダッシュを持たない構成に対して脆弱です。瞬間的なburstプロファイルは、彼女がgloomを蓄積する前に無力化します。長距離のpoke構成は、彼女の序盤のリソースを枯渇させます。
Vexを使用する際は、Mid Laneでアグレッシブにダッシュを使用するチャンピオンを咎めるためにpassive fearを活用しましょう。ultimateは、リセットを可能にする低ヘルスのターゲットのために温存し、エンゲージの起点として無駄撃ちしないようにします。teamfightsでは、密集した集団にzoneダメージをチャネルします。
§ 06 — マッチアップの壁ヴェックス Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — 強みと弱み ヴェックス Wild Rift : forces et faiblesses
- 敵チームがすでに重い長距離構成を見せている場合、Vexはスペルを脅威のためではなくクリアのために使用せざるを得なくなる可能性があるため、ブラインドピックは避けてください。
- 彼女のチームが成功したRに追随する方法がない場合、彼女は信頼性が低下します。彼女のリキャストはターゲットに向かいますが、実際のフォローアップの代わりにはなりません。
- 敵がすでにいくつかのサバイバル、ステイシス、またはピールツールを持っていて、彼女のリセットを破ることができる場合、バーストのためだけに彼女を選ぶのはやめましょう。彼女のリセットを破ることができる場合、バーストのためだけに彼女を選ぶのはやめましょう。
- Vexは視界から罰することを望んでおり、情報なしで突入することはないため、チームのために常にフェイスチェックしなければならないゲームではリスクが高いです。
§ 03 — ゲームプランヴェックス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Farm safe, short trade only with Doom; prepare…
Farm safe, short trade only with Doom; prepare the shifts.
Picks in the fog with QE/R; play objectives on…
Picks in the fog with QE/R; play objectives on your timers 5/9/13.
Backline mage: protects Doom to punish the first…
Backline mage: protects Doom to punish the first dash, then executes at R.
§ 07b — 応用テクニックヴェックス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
スキル3でスロウ(グリッター付与)、スロウ状態の敵にスキル1でバーストダメージ、ドゥームパッシブが発動していればAAで恐怖付与
ドゥームパッシブ準備完了でAAを当てて恐怖、スキル3でスロウ+グリッター、スキル1でバースト、スキル2でシールド
ウルトで敵に向かってダッシュ、再発動で恐怖+ダメージ、その後フルコンボで追撃
ウルトでマーク、Flashで奇襲的に距離を詰め、ウルト再発動、フルバースト
§ 08 — 問答FAQ Vex Wild Rift
Q.01 Vexはmid laneでブラインドピック(相手の構成を見ずにピックすること)として良いか? +
Vexは一部のゲームではブラインドピックも可能ですが、常に選んで良いチャンピオンではありません。敵に機動力の高いチャンピオンがいる場合や、味方がmidのピックを活かせる状況なら、依然として信頼できる選択肢です。しかし、敵のレンジやウェーブクリア、ピールが強力な場合、彼女は脅威となるよりも守りに終始してしまう可能性があります。彼女を万能なメイジとしてではなく、機動力の高い敵への防御的なブラインドピックとして扱うのが正しいアプローチです。
Q.02 Vexはいつアルティメットを再詠唱すべきですか? +
ターゲットが孤立している、すでに弱っている、または味方がすぐに追撃できる状況で再詠唱すべきです。Rを当てたからといって突っ込む必要はありません。ターゲットがまだフラッシュやस्टेस(Stasis)、近くにsupport、または後ろにタワーを持っている場合、再詠唱は良いスキルを無駄死にしかねません。アルティメットの最良の使用法は、しばしば最初の防御リソースを強制した後であり、戦闘の最初のボタンとしてではありません。
Q.03 Vexは主にアサシンに対して強いですか? +
多くのアサシンに対して非常に強力です。なぜなら、彼らのプランはダッシュや素早いエントリーに依存することが多いからです。しかし、Vexを単なるアンチアサシンとして限定するのは視野が狭すぎます。彼女はまた、ビジョンなしで前に出てくるキャリー、オブジェクトエントリーを強制する構成、そして一つのクラウドコントロールで脆いターゲットを排除できるような戦闘に対してもペナルティを与えます。彼女の真の強みは、アサシンを生き延びるだけでなく、そのタイミングを敵チーム全体に対して逆手に取ることです。
Q.04 Vexはなぜダメージが高いにもかかわらず、時々役に立たないように感じられるのですか? +
彼女のダメージは結果を生み出す必要があるからです。Vexがコンボを使って、回復できるターゲットや、距離を取れるターゲット、または次のクールダウンを待てるターゲットをポケ(poke)した場合、彼女は何も得ていません。彼女は、バーストダメージがフラッシュを強制したり、キルを生み出したり、スペースを確保したり、オブジェクトを開いたりした場合に、はるかに影響力を持つようになります。あなたのダメージがマップを変えない場合、問題はビルドだけでなく、タイミングや角度にあることが多いです。
データ — レベル別ステータスヴェックス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 34 | 36 | 480 | 7.5 | 12 |
| 2 | 780 | 61.6 | 38.5 | 37.2 | 529 | 8.3 | 12.9 |
| 3 | 900 | 65.2 | 43 | 38.4 | 578 | 9.1 | 13.8 |
| 4 | 1,020 | 68.8 | 47.5 | 39.6 | 627 | 9.9 | 14.7 |
| 5 | 1,140 | 72.4 | 52 | 40.8 | 676 | 10.7 | 15.6 |
| 6 | 1,260 | 76 | 56.5 | 42 | 725 | 11.6 | 16.5 |
| 7 | 1,380 | 79.6 | 61 | 43.2 | 774 | 12.4 | 17.4 |
| 8 | 1,500 | 83.2 | 65.5 | 44.4 | 823 | 13.2 | 18.3 |
| 9 | 1,620 | 86.8 | 70 | 45.6 | 872 | 14 | 19.2 |
| 10 | 1,740 | 90.4 | 74.5 | 46.8 | 921 | 14.8 | 20.1 |
| 11 | 1,860 | 94 | 79 | 48 | 970 | 15.6 | 21 |
| 12 | 1,980 | 97.6 | 83.5 | 49.2 | 1,019 | 16.4 | 21.9 |
| 13 | 2,100 | 101.2 | 88 | 50.4 | 1,068 | 17.2 | 22.8 |
| 14 | 2,220 | 104.8 | 92.5 | 51.6 | 1,117 | 18 | 23.7 |
| 15 | 2,340 | 108.4 | 97 | 52.8 | 1,166 | 18.8 | 24.6 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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