July 2026 · Patch 7.2a
Mage · Mid Lane

Vex Wild Rift Guide

Mage

★ Mid Lane Tier S July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win % #—
Pick % #—
Ban % #—
§ 01 — Editorial brief

Vexは、純粋なダメージだけでなく、あまりにも早く突っ込んでくるチャンピオンに対する脅威によって勝利を掴むため、特別な位置を占めています。mid laneでは、多くの戦闘がダッシュ、側面攻撃、または準備不足のエンゲージで始まるため、彼女のDoomパッシブは戦闘の最初の1秒を完全に変えます。特に、ゲームが素早いピック、フォーグ・オブ・ウォーでの小競り合い、そしてダメージを与えるために前に出なければならない敵キャリーを中心に展開する場合、彼女は非常に価値が高くなります。しかし、彼女は何も考えずにプッシュできるメイジではありません。長距離チャンピオンや距離を保つことができる構成に対しては、Doomのウィンドウ、適切に配置されたE、そしてアルティメットをすべて実際のコンバージョンに変えなければなりません。したがって、今パッチでの彼女の価値は、すべてのレーンを自動的に支配することからではなく、過剰なエンゲージを罰することから生まれます。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Vexは、機動性を安全性と混同するプレイヤーを罰したい場合に優れた選択肢だ。アサシンよりも純粋なメカニクスは必要としないが、見た目よりもはるかに多くの規律が必要だ。恐怖を保持し、角度を選択し、反射でRを再発動せず、キルをオブジェクトに変換すること。すべてのdraftに理想的というわけではない。特に敵のレンジが彼女の前進を妨げたり、君のチームが追従できなかったりする場合だ。しかし、適切な状況下では、彼女はすべての敵のダッシュを危険にし、midゲームの戦いを非常に越えにくい罠に変える。

Weak point

Hidden weakness

Vexの隠された弱点は、レンジや脆さだけではない。それは恐怖の適切な使用への依存だ。多くのプレイヤーは恐怖をボーナスと見なすが、それはしばしばトレードの真の核となる。もし彼女がプレッシャーなしでウェーブクリアに恐怖を費やしたり、オブジェクトの前に使いすぎたりすると、敵の侵入を止めるツールを失ってしまう。その瞬間、Vexはまともなバーストメイジのままだが、ピックを正当化するアンチダッシュ回答ではなくなる。

§ 02 — Strengths & weaknesses Vex Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 彼女は、Doomが敵の侵入をフリーアクセスを与えるのではなく恐怖のウィンドウに変えるため、あまりにも早く開始しようとするアサシンやダッシュベースのチャンピオンに非常によく対応します。
  • 彼女のmidゲームは非常に実用的です。ルーデン・エコーと無限のオーブは、最初のクラウドコントロールが着弾した場合、脆弱なキャリーを脅かすのに十分なダメージを与えます。
  • 彼女は視界のミスをうまく変換します。暗い角度からのEや、敵のローテーション後のRは、長い包囲を必要とせずにピックを作り出すことができます。
  • 彼女は、特に彼女のチームが恐怖の後に追随できる場合、速いエンゲージに対する回答が不足している構成に真の安心感を与えます。
↓ Weaknesses
  • 敵チームがすでに重い長距離構成を見せている場合、Vexはスペルを脅威のためではなくクリアのために使用せざるを得なくなる可能性があるため、ブラインドピックは避けてください。
  • 彼女のチームが成功したRに追随する方法がない場合、彼女は信頼性が低下します。彼女のリキャストはターゲットに向かいますが、実際のフォローアップの代わりにはなりません。
  • 敵がすでにいくつかのサバイバル、ステイシス、またはピールツールを持っていて、彼女のリセットを破ることができる場合、バーストのためだけに彼女を選ぶのはやめましょう。彼女のリセットを破ることができる場合、バーストのためだけに彼女を選ぶのはやめましょう。
  • Vexは視界から罰することを望んでおり、情報なしで突入することはないため、チームのために常にフェイスチェックしなければならないゲームではリスクが高いです。
02

§ 03 — Game planVex Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Farm safe, short trade only with Doom; prepare…

Niv. 1 → 6

Farm safe, short trade only with Doom; prepare the shifts.

II Mid

Picks in the fog with QE/R; play objectives on…

Niv. 7 → 11

Picks in the fog with QE/R; play objectives on your timers 5/9/13.

III Late

Backline mage: protects Doom to punish the first…

Niv. 12+

Backline mage: protects Doom to punish the first dash, then executes at R.

Data — Stats per levelVex Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 360Attack range 550Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16605834364807.512
278061.638.537.25298.312.9
390065.24338.45789.113.8
41,02068.847.539.66279.914.7
51,14072.45240.867610.715.6
61,2607656.54272511.616.5
71,38079.66143.277412.417.4
81,50083.265.544.482313.218.3
91,62086.87045.68721419.2
101,74090.474.546.892114.820.1
111,86094794897015.621
121,98097.683.549.21,01916.421.9
132,100101.28850.41,06817.222.8
142,220104.892.551.61,1171823.7
152,340108.49752.81,16618.824.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Vex Wild Rift build for the current patch

Vexは、純粋なダメージだけでなく、あまりにも早く突っ込んでくるチャンピオンに対する脅威によって勝利を掴むため、特別な位置を占めています。mid laneでは、多くの戦闘がダッシュ、側面攻撃、または準備不足のエンゲージで始まるため、彼女のDoomパッシブは戦闘の最初の1秒を完全に変えます。特に、ゲームが素早いピック、フォーグ・オブ・ウォーでの小競り合い、そしてダメージを与えるために前に出なければならない敵キャリーを中心に展開する場合、彼女は非常に価値が高くなります。しかし、彼女は何も考えずにプッシュできるメイジではありません。長距離チャンピオンや距離を保つことができる構成に対しては、Doomのウィンドウ、適切に配置されたE、そしてアルティメットをすべて実際のコンバージョンに変えなければなりません。したがって、今パッチでの彼女の価値は、すべてのレーンを自動的に支配することからではなく、過剰なエンゲージを罰することから生まれます。

Core
1 Luden's Companion
Luden's Companion
2 Yordle Infinity Orb
Yordle Infinity Orb
3 Boots Upgrade
Boots Upgrade
Boots
Bottes du mana Bottes du mana
/
Bottes du mana Bottes du mana
See the full build

§ 06 — The matchup wallVex Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Kassadin
Hard
Kassadin
Orianna
Unfav.
Orianna
Ahri
Skill
Ahri
Diana
Fav.
Diana
Amumu
Ideal
Amumu
Amumu gives Vex the dream scenario of a reset mage: a massive AoE engage that compresses the entire enemy team into her damage radius. Curse of the Sad Mummy gives Vex enough time to land Mistral Bolt and Personal Space before diving in with Shadow Surge to finish low targets. This combination is especially crushing in grouped teamfights, where the first reset can quickly lead to multiple carry kills.
Rakan
Ideal
Rakan
Rakan prepares extremely clean entries for Vex through his fast engage and his ability to disorganize the backline. As soon as multiple targets are charmed or knocked up, Vex can choose her Shadow Surge angle with much lower risk of counter-burst. The duo is excellent for opening a fight and immediately turning it into a reset chain.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV provides Vex with a very readable fight zone, letting her better calculate her entry and resets. Targets trapped inside Cataclysm have little room to avoid her spells, and the panic caused by the arena makes it easier to trigger her ultimate on an already weakened target. It is an excellent synergy against backlines that rely on lateral kiting.
Nautilus
Strong
Nautilus
Nautilus gives Vex a simple and highly reliable front engage, ideal when she wants to save her ultimate for the finish rather than the entry. His single-target crowd control secures the opening damage and forces defensive dashes, something Vex punishes especially well through her passive. The duo works very well against mobile compositions that want to play fast in-and-out patterns.

§ 07b — 応用テクニックVex:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ポークコンボ
1 E E
2 Q Q
3 AA

スキル3でスロウ(グリッター付与)、スロウ状態の敵にスキル1でバーストダメージ、ドゥームパッシブが発動していればAAで恐怖付与

基本バーストコンボ
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 W W
6 AA

ドゥームパッシブ準備完了でAAを当てて恐怖、スキル3でスロウ+グリッター、スキル1でバースト、スキル2でシールド

ウルトエンゲージコンボ
1 R R
2
3 Shadow Surge
4 Q Q
5 W W
6 E E
7 AA

ウルトで敵に向かってダッシュ、再発動で恐怖+ダメージ、その後フルコンボで追撃

Flash-ultコンボ
1 R R
2 Flash Flash
3 Shadow Surge
4 Q Q
5 E E
6 W W

ウルトでマーク、Flashで奇襲的に距離を詰め、ウルト再発動、フルバースト

操作のコツ

  • ドゥーム&グリッター(パッシブ): ヴェックスは定期的にエンパワー状態になる。次の基本スキルは敵を恐怖させ、ダッシュを中断する — ドゥームインジケーターに注目し、恐怖を最適なタイミング(敵キャリーに当てるか、ダッシュを中断させる)で発動させよう
  • グリッターマーク: ヴェックスの近くで敵がダッシュすると、グリッターマークが付与される — マークが付与された対象への次のAAまたはスキルでマークを消費し、追加ダメージを与え、ドゥームのクールダウンを短縮する — グリッター持ちを優先しよう
  • Shadow Surge(Ult)リセット: マークされた敵をキルするとアルティメットがリセットされる — 複数の低ヘルス敵がいるチームファイトでは、アルティメットを連鎖させてマルチキルを狙おう
  • Mistral Bolt加速: 最初のボルトは飛行中に加速する — 近距離で当てやすい弾道にするには、至近距離でキャストすること。遠距離では、より速くなるため回避が困難になる

よくあるミス

  • ミニオンにドゥームを使う: パッシブの恐怖効果は貴重だ — 敵チャンピオンが射程内にいるのにミニオンに発動させないように
  • 逃げ道なしでのShadow Surge: アルティメットはターゲットにダイブする — よく守られている敵キャリーにダイブする前に、逃げ道(Flash、またはキルによるリセット)があることを確認しよう
  • Personal Space(2)を早すぎるタイミングで使う: シールド2は防御的だが、近距離ではダメージも与える — 敵が近くにいる時に使用し、ダメージが無駄になる遠距離から使用しないように

注目のインタラクション

  • パッシブのドゥームはダッシュを中断する(ヴァイのタンブル、ルシアンのE、アカリのE) — 機動力の高い構成に対して有効
  • Shadow Surgeリセットはチームファイトでのマルチ実行コンボを可能にする — カタリナに似ているが、より予測可能
  • ルデンエコー+シャドウフレイムと組み合わせると、ヴェックスのバーストコンボはミッドゲームでsquishyをワンショットできる

§ 07 — PreceptsVex Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Play around Doom: if not available, avoid the exchange and push the wave carefully.

Codex
Tip · 02

Pre-place E to create guaranteed Q windows and control access to lenses.

Codex

§ 08 — DialoguesVex Wild Rift FAQ

Q.01 Vexはmid laneでブラインドピック(相手の構成を見ずにピックすること)として良いか? +

Vexは一部のゲームではブラインドピックも可能ですが、常に選んで良いチャンピオンではありません。敵に機動力の高いチャンピオンがいる場合や、味方がmidのピックを活かせる状況なら、依然として信頼できる選択肢です。しかし、敵のレンジやウェーブクリア、ピールが強力な場合、彼女は脅威となるよりも守りに終始してしまう可能性があります。彼女を万能なメイジとしてではなく、機動力の高い敵への防御的なブラインドピックとして扱うのが正しいアプローチです。

Q.02 Vexはいつアルティメットを再詠唱すべきですか? +

ターゲットが孤立している、すでに弱っている、または味方がすぐに追撃できる状況で再詠唱すべきです。Rを当てたからといって突っ込む必要はありません。ターゲットがまだフラッシュやस्टेस(Stasis)、近くにsupport、または後ろにタワーを持っている場合、再詠唱は良いスキルを無駄死にしかねません。アルティメットの最良の使用法は、しばしば最初の防御リソースを強制した後であり、戦闘の最初のボタンとしてではありません。

Q.03 Vexは主にアサシンに対して強いですか? +

多くのアサシンに対して非常に強力です。なぜなら、彼らのプランはダッシュや素早いエントリーに依存することが多いからです。しかし、Vexを単なるアンチアサシンとして限定するのは視野が狭すぎます。彼女はまた、ビジョンなしで前に出てくるキャリー、オブジェクトエントリーを強制する構成、そして一つのクラウドコントロールで脆いターゲットを排除できるような戦闘に対してもペナルティを与えます。彼女の真の強みは、アサシンを生き延びるだけでなく、そのタイミングを敵チーム全体に対して逆手に取ることです。

Q.04 Vexはなぜダメージが高いにもかかわらず、時々役に立たないように感じられるのですか? +

彼女のダメージは結果を生み出す必要があるからです。Vexがコンボを使って、回復できるターゲットや、距離を取れるターゲット、または次のクールダウンを待てるターゲットをポケ(poke)した場合、彼女は何も得ていません。彼女は、バーストダメージがフラッシュを強制したり、キルを生み出したり、スペースを確保したり、オブジェクトを開いたりした場合に、はるかに影響力を持つようになります。あなたのダメージがマップを変えない場合、問題はビルドだけでなく、タイミングや角度にあることが多いです。

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