S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Vex Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Vex est un mage anti-mobilité de la Mid Lane, spécialiste du contre aux champions à dash grâce à sa passif qui stun les ennemis utilisant une dash dans sa zone.

Meilleure build Coiffe de Rabadon Orbe de l'infini Écho de Luden Bâton du vide Focalisation de l'horizon Build complète →

★ Mid Lane Tier S septembre 2026 · Patch 7.2d mageburstanti mobility
Dég
Util
Rés
Diff
Win 48.6% #72 · ↓15pt
Pick 2.2% #28
Ban 0.6% #100

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Vex

Le guide complet de Vex, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

Tous les guides →
Win Rate (30j) 48.61%+1.67 pts
Pick Rate 2.18%
Ban Rate 0.55%
49.0%50.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

Le win rate de Vex a grimpé de +1.67 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 48.61%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.

§ 01 — Fiche éditoriale

Vex occupe une place particulière en mid lane parce qu’elle ne gagne pas seulement par ses dégâts, mais par la peur qu’elle impose aux champions qui veulent entrer trop vite.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Vex est un mage anti-mobilité de la Mid Lane, spécialiste du contre aux champions à dash grâce à sa passif qui stun les ennemis utilisant une dash dans sa zone. Son ultime Chagrin projette une ombre mortelle qui reset à chaque kill, permettant des suites meurtrières sur toute la carte. Son bouclier absorbant et son CC zone en font un contre naturel aux assassins mobiles. En Wild Rift, Vex est la réponse idéale aux métas de dash champions, dominant les compositions de mobilité et s'enchaînant en kills multiples via son ultime.

Vex excelle contre les compositions dash-dépendantes que sa passive punit naturellement. Elle s'intègre dans les compositions à burst ou à poke cherchant à dominer par les dégâts. Les compositions à teamfight groupé bénéficient de son ultime d'exécution à reset.

Vex est vulnérable face aux compositions sans dashes qui résistent à ses mécaniques de peur passive et forcent des engagements directs. Les profils à burst instantané la neutralisent avant qu'elle n'accumule sa misère. Les compositions à poke à longue portée épuisent ses ressources en early.

Avec Vex, exploitez votre peur passive pour punir les champions qui utilisent leurs dashes agressivement en mid lane. Réservez votre ultime pour des cibles à basse vie permettant un reset — ne le gaspillez pas en ouverture. En teamfight, canalez vos dégâts de zone sur les groupes denses.

§ 06 — Le mur des matchupsVex Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Annie
Skill
Annie
Aurora
Fav.
Aurora
Amumu
Idéal
Amumu
Amumu offre à Vex le rêve absolu du mage de reset : un engage de zone massif qui compacte toute l'équipe adverse dans le rayon de ses dégâts. Curse of the Sad Mummy donne à Vex le temps de placer Mistral Bolt et Personal Space avant de plonger avec Shadow Surge pour finir les cibles basses. Cette combinaison est particulièrement écrasante en teamfight groupé, où le premier reset peut très vite entraîner la suppression de plusieurs carries.
Rakan
Idéal
Rakan
Rakan prépare des entrées extrêmement propres pour Vex grâce à son engage rapide et à sa capacité à désorganiser la backline. Dès que plusieurs cibles sont charmées ou knockup, Vex peut choisir son angle de Shadow Surge avec beaucoup moins de risque de contre-burst. Le duo est excellent pour ouvrir un fight puis le retourner immédiatement en chaîne de resets.
Jarvan IV
Fort
Jarvan IV
Jarvan IV fournit à Vex une zone de combat très lisible, ce qui lui permet de mieux calculer son entrée et ses resets. Les cibles enfermées dans Cataclysm ont peu d'espace pour éviter ses sorts, et la panique créée par l'arène facilite le déclenchement de son ultime sur une cible déjà entamée. C'est une excellente synergie contre les backlines qui dépendent du kite latéral.
Nautilus
Fort
Nautilus
Nautilus donne à Vex un front engage simple et très fiable, idéal quand elle veut conserver son ultime pour le finish plutôt que pour l'entrée. Ses contrôles monocibles sécurisent les premiers dégâts et forcent les dashes défensifs, ce que Vex punit particulièrement bien via sa passive. Le duo fonctionne très bien contre des compositions mobiles qui veulent jouer sur les entrées/sorties rapides.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon
  2. Core 02 Orbe de l'infini Orbe de l'infini
  3. Core 03 Écho de Luden Écho de Luden
  4. Core 04 Bâton du vide Bâton du vide
  5. Core 05 Focalisation de l'horizon Focalisation de l'horizon
  6. Bottes Bottes de mana Bottes de mana
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Vex Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Elle répond très bien aux assassins et aux champions à dash qui veulent prendre l’initiative trop vite, car Doom transforme leur entrée en fenêtre de peur au lieu de leur offrir un accès gratuit.
  • Son mid game est très concret : Luden + Orb lui donne assez de dégâts pour menacer un carry fragile si le premier contrôle touche.
  • Elle convertit bien les erreurs de vision. Un E depuis un angle sombre ou un R lancé après une rotation adverse peut créer un pick sans demander un long siège.
  • Elle apporte une vraie sécurité à une composition qui manque de réponse contre les engages rapides, surtout quand l’équipe peut suivre après la peur.
↓ Faiblesses
  • Évite de la blind pick si l’équipe adverse montre déjà beaucoup de longue portée, car Vex peut être forcée à utiliser ses sorts pour nettoyer au lieu de menacer.
  • Elle devient moins fiable si ton équipe n’a aucun moyen de suivre un R réussi : son recast l’amène vers la cible, mais ne remplace pas un vrai follow-up.
  • Ne la choisis pas uniquement pour burst si l’adversaire a déjà plusieurs outils de survie, de stase ou de peel capables de casser son reset.
  • Elle est risquée dans les parties où tu dois constamment face-check pour ton équipe, car Vex veut punir depuis la vision, pas entrer sans information.
02

§ 03 — Plan de jeuVex Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Farm safe, trade court uniquement avec Doom;…

Niv. 1 → 6

Farm safe, trade court uniquement avec Doom; prépare les décales.

II Mid

Picks au brouillard avec QE/R; joue objectifs sur…

Niv. 7 → 11

Picks au brouillard avec QE/R; joue objectifs sur tes timers 5/9/13.

III Late

Backline mage: protège Doom pour punir le premier…

Niv. 12+

Backline mage: protège Doom pour punir le premier dash, puis exécute au R.

§ 07b — Mécanique avancéeVex : combos & tips Wild Rift

Combo poke
1 E E
2 Q Q
3 AA

Slow avec le 3 (applique aussi Gloom), 1 pour le burst sur cible slowée, AA si le passif Doom est actif pour le fear

Combo burst standard
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 W W
6 AA

Avec passif Doom ready, AA fear, 3 pour slow+Gloom, 1 burst, bouclier 2

Combo engage ult
1 R R
2
3 Shadow Surge
4 Q Q
5 W W
6 E E
7 AA

Ult pour dash sur la cible, recast pour fear + dégâts, enchainer le combo complet

Combo Flash ult
1 R R
2 Flash Flash
3 Shadow Surge
4 Q Q
5 E E
6 W W

Ult marque, flash pour gap close surprise, recast ult, burst complet

Tips mécaniques

  • Doom 'n Gloom (passif) : périodiquement Vex devient empowered, la prochaine ability de base fear les ennemis et interrompt les dashes — surveiller l'indicateur Doom pour déclencher le fear au moment optimal (sur le carry ennemi ou pour interrompre un dash)
  • Gloom marks : quand des ennemis near Vex dashent, ils reçoivent la marque Gloom — la prochaine AA ou ability sur cette cible consomme la marque pour des dégâts bonus et réduit le CD de Doom — prioriser les cibles avec Gloom
  • Shadow Surge (Ult) reset : l'ult se reset sur kill d'une cible marquée — en teamfight avec plusieurs ennemis bas, chain les ults pour un multi-kill
  • Mistral Bolt accélération : le 1 accélère en volant — pour un projectile plus facile à hit à courte portée, le lancer à bout portant ; à longue portée il est plus rapide et donc plus difficile à esquiver

Erreurs fréquentes

  • Doom gaspillé sur minions : le fear du passif est precious — ne pas le proc sur les minions quand un champion ennemi est à portée
  • Shadow Surge sans escape : l'ult dive sur la cible — s'assurer d'avoir une sortie (Flash, ou reset via kill) avant de plonger sur un carry ennemi bien protégé
  • Personal Space (2) trop tôt : le bouclier 2 est défensif mais deal aussi des dégâts proches — l'utiliser quand les ennemis sont proches, pas de loin où les dégâts sont perdus

Interactions notables

  • Doom passive interrompt les dashes (Vayne Tumble, Lucian E, Akali E) — utile contre les compositions à mobilité élevée
  • Shadow Surge reset permet un combo multi-execute en teamfight — similaire à Katarina mais plus prévisible
  • Avec Luden's Echo + Shadowflame, le combo burst de Vex peut one-shot les squishies en mid game
Aller plus loin Mechanics & Tips — Vex Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Vex Wild Rift

Q.01 Vex est-elle un bon blind pick en mid lane ? +

Vex peut être blind pick dans certaines parties, mais elle n’est pas un choix automatique. Elle reste fiable si l’adversaire a des champions mobiles ou si ton équipe peut jouer autour de picks mid game. En revanche, si l’ennemi montre déjà beaucoup de longue portée, de waveclear ou de peel, elle peut passer une grande partie de la game à défendre plutôt qu’à menacer. Le bon réflexe est donc de la considérer comme un blind défensif contre engage mobile, pas comme un mage universel.

Q.02 Quand faut-il recast l’ultimate de Vex ? +

Il faut recast quand la cible est isolée, déjà affaiblie, ou quand ton équipe peut immédiatement suivre ton arrivée. Toucher R ne signifie pas que tu dois y aller : si la cible a encore Flash, Stasis, un support proche ou une tourelle derrière elle, le recast peut transformer un bon sort en mort gratuite. Le meilleur usage de l’ultimate vient souvent après une première ressource défensive forcée, pas comme premier bouton du combat.

Q.03 Vex est-elle surtout forte contre les assassins ? +

Elle est très forte contre beaucoup d’assassins parce que leur plan dépend souvent d’un dash ou d’une entrée rapide. Mais réduire Vex à une réponse anti-assassin est trop limité. Elle punit aussi les carries qui avancent sans vision, les compositions qui forcent l’entrée d’objectif et les fights où un seul contrôle suffit à supprimer une cible fragile. Sa vraie force n’est pas seulement de survivre à l’assassin, c’est de retourner son timing contre toute l’équipe adverse.

Q.04 Pourquoi Vex semble parfois inutile malgré de bons dégâts ? +

Parce que ses dégâts doivent créer une conséquence. Si Vex utilise son combo pour poke une cible qui peut se soigner, reculer ou attendre le prochain cooldown, elle n’a pas vraiment gagné. Elle devient beaucoup plus impactante quand son burst force Flash, donne un kill, sécurise une zone ou ouvre un objectif. Si tes dégâts ne changent pas la carte, le problème vient souvent du timing ou de l’angle, pas seulement du build.

Données — Stats par niveauStatistiques de Vex par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 360Portée d'attaque 550Vitesse d'attaque bonus / niv. +0%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
16605834364807.512
278061.638.537.25298.312.9
390065.24338.45789.113.8
41,02068.847.539.66279.914.7
51,14072.45240.867610.715.6
61,2607656.54272511.616.5
71,38079.66143.277412.417.4
81,50083.265.544.482313.218.3
91,62086.87045.68721419.2
101,74090.474.546.892114.820.1
111,86094794897015.621
121,98097.683.549.21,01916.421.9
132,100101.28850.41,06817.222.8
142,220104.892.551.61,1171823.7
152,340108.49752.81,16618.824.6

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Outil interactif

Testez Vex dans le Simulateur de Draft

Composez votre équipe autour de Vex, analysez les counters adverses en direct et recevez des recommandations de picks alignées sur la méta du patch en cours.

Lancer le Draft Simulator →