juin 2026 · Patch 7.1f
Mage · Mid Lane

Vex Wild Rift Guide

Vex est un mage anti-mobilité de la Mid Lane, spécialiste du contre aux champions à dash grâce à sa passif qui stun les ennemis utilisant une dash dans sa zone.

★ Mid Lane Tier S juin 2026 · Patch 7.1f mageburstanti mobility
Dég
Util
Rés
Diff
Win 48.6% #70 · ↓11pt
Pick 2.6% #29
Ban 0.5% #83
§ 01 — Fiche éditoriale

Vex occupe une place particulière en mid lane parce qu’elle ne gagne pas seulement par ses dégâts, mais par la peur qu’elle impose aux champions qui veulent entrer trop vite.

Par WRC Studio ~ 2 min de lecture Patch 7.1f

Vex est un mage anti-mobilité de la Mid Lane, spécialiste du contre aux champions à dash grâce à sa passif qui stun les ennemis utilisant une dash dans sa zone. Son ultime Chagrin projette une ombre mortelle qui reset à chaque kill, permettant des suites meurtrières sur toute la carte. Son bouclier absorbant et son CC zone en font un contre naturel aux assassins mobiles. En Wild Rift, Vex est la réponse idéale aux métas de dash champions, dominant les compositions de mobilité et s'enchaînant en kills multiples via son ultime.

Vex excelle contre les compositions dash-dépendantes que sa passive punit naturellement. Elle s'intègre dans les compositions à burst ou à poke cherchant à dominer par les dégâts. Les compositions à teamfight groupé bénéficient de son ultime d'exécution à reset.

Vex est vulnérable face aux compositions sans dashes qui résistent à ses mécaniques de peur passive et forcent des engagements directs. Les profils à burst instantané la neutralisent avant qu'elle n'accumule sa misère. Les compositions à poke à longue portée épuisent ses ressources en early.

Avec Vex, exploitez votre peur passive pour punir les champions qui utilisent leurs dashes agressivement en mid lane. Réservez votre ultime pour des cibles à basse vie permettant un reset — ne le gaspillez pas en ouverture. En teamfight, canalez vos dégâts de zone sur les groupes denses.

Note d'expert

Lecture expert

Vex est un excellent choix si tu veux punir les joueurs qui confondent mobilité et sécurité. Elle demande moins de mécanique pure qu’un assassin, mais beaucoup plus de discipline qu’elle n’en a l’air : garder Doom, choisir son angle, ne pas recast R par réflexe, et convertir ses kills en objectifs. Elle n’est pas idéale dans toutes les drafts, surtout quand la portée adverse l’empêche de s’approcher ou quand ton équipe ne peut pas suivre. Mais dans les bonnes conditions, elle rend chaque dash adverse dangereux et transforme les fights mid game en pièges très difficiles à traverser.

Le point faible

Faiblesse cachée

La faiblesse cachée de Vex n’est pas seulement sa portée ou sa fragilité : c’est sa dépendance au bon usage de Doom. Beaucoup de joueurs voient la peur comme un bonus, alors que c’est souvent le vrai cœur de son échange. Si elle utilise Doom pour nettoyer une wave sans pression, ou si elle le dépense trop tôt avant un objectif, elle perd l’élément qui empêche l’adversaire d’entrer. Dans ces moments, Vex reste un mage de burst correct, mais elle n’est plus la réponse anti-dash qui justifie son pick.

§ 02 — Forces & faiblesses Vex Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Elle répond très bien aux assassins et aux champions à dash qui veulent prendre l’initiative trop vite, car Doom transforme leur entrée en fenêtre de peur au lieu de leur offrir un accès gratuit.
  • Son mid game est très concret : Luden + Orb lui donne assez de dégâts pour menacer un carry fragile si le premier contrôle touche.
  • Elle convertit bien les erreurs de vision. Un E depuis un angle sombre ou un R lancé après une rotation adverse peut créer un pick sans demander un long siège.
  • Elle apporte une vraie sécurité à une composition qui manque de réponse contre les engages rapides, surtout quand l’équipe peut suivre après la peur.
↓ Faiblesses
  • Évite de la blind pick si l’équipe adverse montre déjà beaucoup de longue portée, car Vex peut être forcée à utiliser ses sorts pour nettoyer au lieu de menacer.
  • Elle devient moins fiable si ton équipe n’a aucun moyen de suivre un R réussi : son recast l’amène vers la cible, mais ne remplace pas un vrai follow-up.
  • Ne la choisis pas uniquement pour burst si l’adversaire a déjà plusieurs outils de survie, de stase ou de peel capables de casser son reset.
  • Elle est risquée dans les parties où tu dois constamment face-check pour ton équipe, car Vex veut punir depuis la vision, pas entrer sans information.
02

§ 03 — Plan de jeuVex Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Farm safe, trade court uniquement avec Doom;…

Niv. 1 → 6

Farm safe, trade court uniquement avec Doom; prépare les décales.

II Mid

Picks au brouillard avec QE/R; joue objectifs sur…

Niv. 7 → 11

Picks au brouillard avec QE/R; joue objectifs sur tes timers 5/9/13.

III Late

Backline mage: protège Doom pour punir le premier…

Niv. 12+

Backline mage: protège Doom pour punir le premier dash, puis exécute au R.

§ 05 — Build conseilléVex Wild Rift : meilleur build du patch

Vex construit autour de la puissance AP et de la pénétration magique pour maximiser son burst et ses dégâts de zone. Elle priorise les items amplifiant ses procs de misère et sa réduction de cooldown. En late game, ses dégâts continus et son ultime font d'elle une mage particulièrement efficace.

Core
1 Luden's Companion
Luden's Companion
2 Yordle Infinity Orb
Yordle Infinity Orb
3 Boots Upgrade
Boots Upgrade
Boots
Bottes du mana Bottes du mana
/
Bottes du mana Bottes du mana
Voir le build complet

§ 06 — Le mur des matchupsVex Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Hard
Kassadin
Défav.
Orianna
Skill
Ahri
Fav.
Diana
Idéal
Amumu
Amumu offre à Vex le rêve absolu du mage de reset : un engage de zone massif qui compacte toute l'équipe adverse dans le rayon de ses dégâts. Curse of the Sad Mummy donne à Vex le temps de placer Mistral Bolt et Personal Space avant de plonger avec Shadow Surge pour finir les cibles basses. Cette combinaison est particulièrement écrasante en teamfight groupé, où le premier reset peut très vite entraîner la suppression de plusieurs carries.
Idéal
Rakan
Rakan prépare des entrées extrêmement propres pour Vex grâce à son engage rapide et à sa capacité à désorganiser la backline. Dès que plusieurs cibles sont charmées ou knockup, Vex peut choisir son angle de Shadow Surge avec beaucoup moins de risque de contre-burst. Le duo est excellent pour ouvrir un fight puis le retourner immédiatement en chaîne de resets.
Fort
Jarvan IV
Jarvan IV fournit à Vex une zone de combat très lisible, ce qui lui permet de mieux calculer son entrée et ses resets. Les cibles enfermées dans Cataclysm ont peu d'espace pour éviter ses sorts, et la panique créée par l'arène facilite le déclenchement de son ultime sur une cible déjà entamée. C'est une excellente synergie contre les backlines qui dépendent du kite latéral.
Fort
Nautilus
Nautilus donne à Vex un front engage simple et très fiable, idéal quand elle veut conserver son ultime pour le finish plutôt que pour l'entrée. Ses contrôles monocibles sécurisent les premiers dégâts et forcent les dashes défensifs, ce que Vex punit particulièrement bien via sa passive. Le duo fonctionne très bien contre des compositions mobiles qui veulent jouer sur les entrées/sorties rapides.
Voir tous les matchups · 8

§ 07 — Les préceptesVex Wild Rift : tips pour ranked

Tip · 01

Joue autour de Doom: si non disponible, évite l’échange et pousse la wave prudemment.

Bard Codex
Tip · 02

Pré-place E pour créer des fenêtres de Q garantis et contrôler l’accès aux objectifs.

Bard Codex

§ 08 — DialoguesFAQ Vex Wild Rift

Q.01 Vex est-elle un bon blind pick en mid lane ? +

Vex peut être blind pick dans certaines parties, mais elle n’est pas un choix automatique. Elle reste fiable si l’adversaire a des champions mobiles ou si ton équipe peut jouer autour de picks mid game. En revanche, si l’ennemi montre déjà beaucoup de longue portée, de waveclear ou de peel, elle peut passer une grande partie de la game à défendre plutôt qu’à menacer. Le bon réflexe est donc de la considérer comme un blind défensif contre engage mobile, pas comme un mage universel.

Q.02 Quand faut-il recast l’ultimate de Vex ? +

Il faut recast quand la cible est isolée, déjà affaiblie, ou quand ton équipe peut immédiatement suivre ton arrivée. Toucher R ne signifie pas que tu dois y aller : si la cible a encore Flash, Stasis, un support proche ou une tourelle derrière elle, le recast peut transformer un bon sort en mort gratuite. Le meilleur usage de l’ultimate vient souvent après une première ressource défensive forcée, pas comme premier bouton du combat.

Q.03 Vex est-elle surtout forte contre les assassins ? +

Elle est très forte contre beaucoup d’assassins parce que leur plan dépend souvent d’un dash ou d’une entrée rapide. Mais réduire Vex à une réponse anti-assassin est trop limité. Elle punit aussi les carries qui avancent sans vision, les compositions qui forcent l’entrée d’objectif et les fights où un seul contrôle suffit à supprimer une cible fragile. Sa vraie force n’est pas seulement de survivre à l’assassin, c’est de retourner son timing contre toute l’équipe adverse.

Q.04 Pourquoi Vex semble parfois inutile malgré de bons dégâts ? +

Parce que ses dégâts doivent créer une conséquence. Si Vex utilise son combo pour poke une cible qui peut se soigner, reculer ou attendre le prochain cooldown, elle n’a pas vraiment gagné. Elle devient beaucoup plus impactante quand son burst force Flash, donne un kill, sécurise une zone ou ouvre un objectif. Si tes dégâts ne changent pas la carte, le problème vient souvent du timing ou de l’angle, pas seulement du build.

§ 09 — ÉchosVex Wild Rift : guides complémentaires

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