- Elle répond très bien aux assassins et aux champions à dash qui veulent prendre l’initiative trop vite, car Doom transforme leur entrée en fenêtre de peur au lieu de leur offrir un accès gratuit.
- Son mid game est très concret : Luden + Orb lui donne assez de dégâts pour menacer un carry fragile si le premier contrôle touche.
- Elle convertit bien les erreurs de vision. Un E depuis un angle sombre ou un R lancé après une rotation adverse peut créer un pick sans demander un long siège.
- Elle apporte une vraie sécurité à une composition qui manque de réponse contre les engages rapides, surtout quand l’équipe peut suivre après la peur.
Vex Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Vex est un mage anti-mobilité de la Mid Lane, spécialiste du contre aux champions à dash grâce à sa passif qui stun les ennemis utilisant une dash dans sa zone.
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Vex
Le guide complet de Vex, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
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Vex occupe une place particulière en mid lane parce qu’elle ne gagne pas seulement par ses dégâts, mais par la peur qu’elle impose aux champions qui veulent entrer trop vite.
Vex est un mage anti-mobilité de la Mid Lane, spécialiste du contre aux champions à dash grâce à sa passif qui stun les ennemis utilisant une dash dans sa zone. Son ultime Chagrin projette une ombre mortelle qui reset à chaque kill, permettant des suites meurtrières sur toute la carte. Son bouclier absorbant et son CC zone en font un contre naturel aux assassins mobiles. En Wild Rift, Vex est la réponse idéale aux métas de dash champions, dominant les compositions de mobilité et s'enchaînant en kills multiples via son ultime.
Vex excelle contre les compositions dash-dépendantes que sa passive punit naturellement. Elle s'intègre dans les compositions à burst ou à poke cherchant à dominer par les dégâts. Les compositions à teamfight groupé bénéficient de son ultime d'exécution à reset.
Vex est vulnérable face aux compositions sans dashes qui résistent à ses mécaniques de peur passive et forcent des engagements directs. Les profils à burst instantané la neutralisent avant qu'elle n'accumule sa misère. Les compositions à poke à longue portée épuisent ses ressources en early.
Avec Vex, exploitez votre peur passive pour punir les champions qui utilisent leurs dashes agressivement en mid lane. Réservez votre ultime pour des cibles à basse vie permettant un reset — ne le gaspillez pas en ouverture. En teamfight, canalez vos dégâts de zone sur les groupes denses.
§ 06 — Le mur des matchupsVex Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Vex Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite de la blind pick si l’équipe adverse montre déjà beaucoup de longue portée, car Vex peut être forcée à utiliser ses sorts pour nettoyer au lieu de menacer.
- Elle devient moins fiable si ton équipe n’a aucun moyen de suivre un R réussi : son recast l’amène vers la cible, mais ne remplace pas un vrai follow-up.
- Ne la choisis pas uniquement pour burst si l’adversaire a déjà plusieurs outils de survie, de stase ou de peel capables de casser son reset.
- Elle est risquée dans les parties où tu dois constamment face-check pour ton équipe, car Vex veut punir depuis la vision, pas entrer sans information.
§ 03 — Plan de jeuVex Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Farm safe, trade court uniquement avec Doom;…
Farm safe, trade court uniquement avec Doom; prépare les décales.
Picks au brouillard avec QE/R; joue objectifs sur…
Picks au brouillard avec QE/R; joue objectifs sur tes timers 5/9/13.
Backline mage: protège Doom pour punir le premier…
Backline mage: protège Doom pour punir le premier dash, puis exécute au R.
§ 07b — Mécanique avancéeVex : combos & tips Wild Rift
Slow avec le 3 (applique aussi Gloom), 1 pour le burst sur cible slowée, AA si le passif Doom est actif pour le fear
Avec passif Doom ready, AA fear, 3 pour slow+Gloom, 1 burst, bouclier 2
Ult pour dash sur la cible, recast pour fear + dégâts, enchainer le combo complet
Ult marque, flash pour gap close surprise, recast ult, burst complet
§ 08 — DialoguesFAQ Vex Wild Rift
Q.01 Vex est-elle un bon blind pick en mid lane ? +
Vex peut être blind pick dans certaines parties, mais elle n’est pas un choix automatique. Elle reste fiable si l’adversaire a des champions mobiles ou si ton équipe peut jouer autour de picks mid game. En revanche, si l’ennemi montre déjà beaucoup de longue portée, de waveclear ou de peel, elle peut passer une grande partie de la game à défendre plutôt qu’à menacer. Le bon réflexe est donc de la considérer comme un blind défensif contre engage mobile, pas comme un mage universel.
Q.02 Quand faut-il recast l’ultimate de Vex ? +
Il faut recast quand la cible est isolée, déjà affaiblie, ou quand ton équipe peut immédiatement suivre ton arrivée. Toucher R ne signifie pas que tu dois y aller : si la cible a encore Flash, Stasis, un support proche ou une tourelle derrière elle, le recast peut transformer un bon sort en mort gratuite. Le meilleur usage de l’ultimate vient souvent après une première ressource défensive forcée, pas comme premier bouton du combat.
Q.03 Vex est-elle surtout forte contre les assassins ? +
Elle est très forte contre beaucoup d’assassins parce que leur plan dépend souvent d’un dash ou d’une entrée rapide. Mais réduire Vex à une réponse anti-assassin est trop limité. Elle punit aussi les carries qui avancent sans vision, les compositions qui forcent l’entrée d’objectif et les fights où un seul contrôle suffit à supprimer une cible fragile. Sa vraie force n’est pas seulement de survivre à l’assassin, c’est de retourner son timing contre toute l’équipe adverse.
Q.04 Pourquoi Vex semble parfois inutile malgré de bons dégâts ? +
Parce que ses dégâts doivent créer une conséquence. Si Vex utilise son combo pour poke une cible qui peut se soigner, reculer ou attendre le prochain cooldown, elle n’a pas vraiment gagné. Elle devient beaucoup plus impactante quand son burst force Flash, donne un kill, sécurise une zone ou ouvre un objectif. Si tes dégâts ne changent pas la carte, le problème vient souvent du timing ou de l’angle, pas seulement du build.
Données — Stats par niveauStatistiques de Vex par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 34 | 36 | 480 | 7.5 | 12 |
| 2 | 780 | 61.6 | 38.5 | 37.2 | 529 | 8.3 | 12.9 |
| 3 | 900 | 65.2 | 43 | 38.4 | 578 | 9.1 | 13.8 |
| 4 | 1,020 | 68.8 | 47.5 | 39.6 | 627 | 9.9 | 14.7 |
| 5 | 1,140 | 72.4 | 52 | 40.8 | 676 | 10.7 | 15.6 |
| 6 | 1,260 | 76 | 56.5 | 42 | 725 | 11.6 | 16.5 |
| 7 | 1,380 | 79.6 | 61 | 43.2 | 774 | 12.4 | 17.4 |
| 8 | 1,500 | 83.2 | 65.5 | 44.4 | 823 | 13.2 | 18.3 |
| 9 | 1,620 | 86.8 | 70 | 45.6 | 872 | 14 | 19.2 |
| 10 | 1,740 | 90.4 | 74.5 | 46.8 | 921 | 14.8 | 20.1 |
| 11 | 1,860 | 94 | 79 | 48 | 970 | 15.6 | 21 |
| 12 | 1,980 | 97.6 | 83.5 | 49.2 | 1,019 | 16.4 | 21.9 |
| 13 | 2,100 | 101.2 | 88 | 50.4 | 1,068 | 17.2 | 22.8 |
| 14 | 2,220 | 104.8 | 92.5 | 51.6 | 1,117 | 18 | 23.7 |
| 15 | 2,340 | 108.4 | 97 | 52.8 | 1,166 | 18.8 | 24.6 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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