agosto de 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Vex Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Vex é uma maga anti-mobilidade na Mid Lane que countera campeões focados em dashes através de uma passiva que causa fear em inimigos que usam feitiços de mobilidade em…

★ Mid Lane Tier S agosto de 2026 · Patch 7.2d magoburstanti-mobilidade
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50% #60 · ↓0pt
Pick 2.2% #28
Ban 0.5% #108

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§ 01 — Editorial brief

Vex ocupa um lugar particular no mid lane porque ela não ganha apenas por seu dano, mas pelo medo que impõe aos campeões que querem entrar muito rápido.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Vex é uma maga anti-mobilidade na Mid Lane que countera campeões focados em dashes através de uma passiva que causa fear em inimigos que usam feitiços de mobilidade em sua proximidade. Sua ultimate Shadow Surge lança uma sombra mortal que reseta a cada abate, permitindo cadeias de abates por todo o mapa. Sua absorção de escudo e fear em área a tornam um counter natural para assassinos móveis. No Wild Rift, Vex é a resposta ideal para picks de meta com muitos dashes, dominando composições móveis e encadeando abates pelo mapa com sua ultimate que reseta.

Vex brilha contra composições dependentes de dash que sua passiva pune naturalmente. Ela se encaixa em composições de burst ou poke que buscam dominância de dano. Composições de teamfight agrupadas se beneficiam do seu ultimate de execução capaz de resetar.

Vex é vulnerável contra composições sem dashes que resistem à mecânica de fear da sua passiva e forçam confrontos diretos. Perfis de burst instantâneo a neutralizam antes que ela acumule escuridão. Composições de poke de longo alcance drenam seus recursos no early game.

Com a Vex, explore o fear da sua passiva para punir campeões que usam dashes agressivamente na Mid Lane. Guarde seu ultimate para alvos com pouca vida para garantir o reset — não o desperdice como iniciador. Nas teamfights, canalize dano de zona em grupos densos.

§ 06 — The matchup wallVex Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Annie
Skill
Annie
Aurora
Fav.
Aurora
Amumu
Ideal
Amumu
Amumu gives Vex the dream scenario of a reset mage: a massive AoE engage that compresses the entire enemy team into her damage radius. Curse of the Sad Mummy gives Vex enough time to land Mistral Bolt and Personal Space before diving in with Shadow Surge to finish low targets. This combination is especially crushing in grouped teamfights, where the first reset can quickly lead to multiple carry kills.
Rakan
Ideal
Rakan
Rakan prepares extremely clean entries for Vex through his fast engage and his ability to disorganize the backline. As soon as multiple targets are charmed or knocked up, Vex can choose her Shadow Surge angle with much lower risk of counter-burst. The duo is excellent for opening a fight and immediately turning it into a reset chain.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV provides Vex with a very readable fight zone, letting her better calculate her entry and resets. Targets trapped inside Cataclysm have little room to avoid her spells, and the panic caused by the arena makes it easier to trigger her ultimate on an already weakened target. It is an excellent synergy against backlines that rely on lateral kiting.
Nautilus
Strong
Nautilus
Nautilus gives Vex a simple and highly reliable front engage, ideal when she wants to save her ultimate for the finish rather than the entry. His single-target crowd control secures the opening damage and forces defensive dashes, something Vex punishes especially well through her passive. The duo works very well against mobile compositions that want to play fast in-and-out patterns.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. Core 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. Core 03 Luden's Echo Luden's Echo
  4. Core 04 Void Staff Void Staff
  5. Core 05 Horizon Focus Horizon Focus
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Vex Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Ela responde muito bem a assassinos e campeões com dash que querem tomar a iniciativa muito rápido, pois Doom transforma sua entrada em janela de medo em vez de lhes oferecer acesso gratuito.
  • Seu mid game é muito concreto: Luden + Orb lhe dá dano suficiente para ameaçar um carry fragéil se o primeiro controle acerta.
  • Ela converte bem os erros de visão. Um E desde um ângulo escuro ou um R lançado depois de uma rotação adversária pode criar um pick sem exigir um longo cerco.
  • Ela traz uma real segurança a uma composição que carece de resposta contra engajamentos rápidos, especialmente quando a equipe pode seguir depois do medo.
↓ Weaknesses
  • Evite blind pick se a equipe adversária já mostra muito alcance longo, pois Vex pode ser forçada a usar seus feitiços para limpar em vez de ameaçar.
  • Ela se torna menos confiável se sua equipe não tem como seguir um R bem-sucedido: seu recast a leva até o alvo, mas não substitui um real follow-up.
  • Não a escolha apenas para burst se o adversário já tem várias ferramentas de sobrevivência, stasis ou peel capazes de quebrar seu reset.
  • Ela é arriscada em partidas onde você precisa constantemente facecheck para sua equipe, pois Vex quer punir desde a visão, não entrar sem informação.
02

§ 03 — Game planVex Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Farm safe, short trade only with Doom; prepare…

Lvl. 1 → 6

Farm safe, short trade only with Doom; prepare the shifts.

II Mid

Picks in the fog with QE/R; play objectives on…

Lvl. 7 → 11

Picks in the fog with QE/R; play objectives on your timers 5/9/13.

III Late

Backline mage: protects Doom to punish the first…

Lvl. 12+

Backline mage: protects Doom to punish the first dash, then executes at R.

§ 07b — Mecânica avançadaVex: combos & tips Wild Rift

Combo poke
1 E E
2 Q Q
3 AA

Desaceleração com o 3 (também aplica Gloom), 1 para o burst no alvo desacelerado, AA se a passiva Doom estiver ativa para causar medo

Combo de dano explosivo padrão
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 W W
6 AA

Com a passiva do Doom pronta, AA para causar medo, 3 para desacelerar + aplicar Gloom, 1 para dano explosivo, escudo 2

Combo de engajamento com ult
1 R R
2
3 Shadow Surge
4 Q Q
5 W W
6 E E
7 AA

Ult para dar uma investida no alvo, recast para causar medo + dano, seguir com o combo completo

Combo Flash com ult
1 R R
2 Flash Flash
3 Shadow Surge
4 Q Q
5 E E
6 W W

A ult marca o alvo, flash para uma aproximação surpresa, recast da ult, burst completo

Dicas mecânicas

  • Doom 'n Gloom (passiva): periodicamente, Vex fica fortalecido; a próxima habilidade básica causa medo nos inimigos e interrompe as corridas — fique de olho no indicador do Doom para ativar o efeito de medo no momento ideal (no carry inimigo ou para interromper uma corrida)
  • Marcas de Gloom: quando inimigos próximos a Vex dão um dash, eles recebem a marca de Gloom — o próximo ataque automático ou habilidade nesse alvo consome a marca para causar dano bônus e reduz o tempo de recarga do Doom — priorize os alvos com Gloom
  • Reinício do Shadow Surge (Ult): a ultimate é reiniciada ao matar um alvo marcado — em teamfights com vários inimigos com pouca vida, encadeie as ultimates para conseguir um multi-kill
  • Aceleração do Mistral Bolt: o primeiro projétil acelera ao voar — para um projétil mais fácil de acertar a curta distância, lance-o à queima-roupa; a longa distância, ele é mais rápido e, portanto, mais difícil de se esquivar

Erros comuns

  • Doom desperdiçado em lacaios: o efeito de medo da passiva é valioso — não o ative nos lacaios quando um campeão inimigo estiver ao alcance
  • Shadow Surge sem rota de fuga: a ultimate mergulha no alvo — certifique-se de ter uma rota de fuga (Flash ou reinício por meio de abate) antes de atacar um carry inimigo bem protegido
  • Personal Space (2) usado cedo demais: o escudo 2 é defensivo, mas também causa dano de perto — use-o quando os inimigos estiverem próximos, não de longe, onde o dano é desperdiçado

Interações notáveis

  • A passiva do Doom interrompe os dashes (Tumble da Vayne, E do Lucian, E da Akali) — útil contra formações com alta mobilidade
  • O reset do Shadow Surge permite um combo com múltiplas execuções em teamfights — semelhante ao da Katarina, mas mais previsível
  • Com Luden's Echo + Shadowflame, o combo de dano explosivo da Vex pode eliminar os personagens frágeis com um único golpe no meio da partida
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Vex Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesVex Wild Rift FAQ

Q.01 Vex é um bom blind pick no mid lane? +

Vex pode ser blind pick em algumas partidas, mas não é uma escolha automática. Ela continua confiável se o adversário tem campeões móveis ou se sua equipe pode jogar em torno de picks de mid game. Por outro lado, se o inimigo já mostra muito alcance longo, waveclear ou peel, ela pode passar grande parte da partida defendendo em vez de ameaçando. O bom reflexo é considerá-la um blind defensivo contra engajamento móvel, não um mago universal.

Q.02 Quando se deve recast a ultimate de Vex? +

Você deve recast quando o alvo está isolado, já enfraquecido, ou quando sua equipe pode imediatamente seguir sua chegada. Acertar R não significa que você precisa ir até lá: se o alvo ainda tem Flash, Stasis, um support próximo ou uma torre atrás dele, o recast pode transformar um bom feitiço em morte gratuita. O melhor uso da ultimate costuma vir depois de forçar um primeiro recurso defensivo, não como primeiro botão do combate.

Q.03 Vex é sobretudo forte contra assassinos? +

Ela é muito forte contra muitos assassinos porque seu plano costuma depender de um dash ou uma entrada rápida. Mas reduzir Vex a uma resposta anti-assassino é muito limitado. Ela também pune os carries que avançam sem visão, as composições que forçam a entrada de objetivo e as lutas onde um único controle basta para eliminar um alvo fragéil. Sua real força não é apenas sobreviver ao assassino, é virar seu timing contra toda a equipe adversária.

Q.04 Por que Vex às vezes parece inútil apesar de bom dano? +

Porque seu dano precisa criar uma consequência. Se Vex usa seu combo para pokear um alvo que pode se curar, recuar ou esperar o próximo cooldown, ela não ganhou realmente. Ela se torna muito mais impactante quando seu burst força Flash, garante um kill, garante uma área ou abre um objetivo. Se seu dano não muda o mapa, o problema costuma vir do timing ou do ângulo, não apenas do build.

Data — Stats per levelVex Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 360Attack range 550Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16605834364807.512
278061.638.537.25298.312.9
390065.24338.45789.113.8
41,02068.847.539.66279.914.7
51,14072.45240.867610.715.6
61,2607656.54272511.616.5
71,38079.66143.277412.417.4
81,50083.265.544.482313.218.3
91,62086.87045.68721419.2
101,74090.474.546.892114.820.1
111,86094794897015.621
121,98097.683.549.21,01916.421.9
132,100101.28850.41,06817.222.8
142,220104.892.551.61,1171823.7
152,340108.49752.81,16618.824.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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