- Ela responde muito bem a assassinos e campeões com dash que querem tomar a iniciativa muito rápido, pois Doom transforma sua entrada em janela de medo em vez de lhes oferecer acesso gratuito.
- Seu mid game é muito concreto: Luden + Orb lhe dá dano suficiente para ameaçar um carry fragéil se o primeiro controle acerta.
- Ela converte bem os erros de visão. Um E desde um ângulo escuro ou um R lançado depois de uma rotação adversária pode criar um pick sem exigir um longo cerco.
- Ela traz uma real segurança a uma composição que carece de resposta contra engajamentos rápidos, especialmente quando a equipe pode seguir depois do medo.
Vex Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Vex é uma maga anti-mobilidade na Mid Lane que countera campeões focados em dashes através de uma passiva que causa fear em inimigos que usam feitiços de mobilidade em…
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Vex ocupa um lugar particular no mid lane porque ela não ganha apenas por seu dano, mas pelo medo que impõe aos campeões que querem entrar muito rápido.
Vex é uma maga anti-mobilidade na Mid Lane que countera campeões focados em dashes através de uma passiva que causa fear em inimigos que usam feitiços de mobilidade em sua proximidade. Sua ultimate Shadow Surge lança uma sombra mortal que reseta a cada abate, permitindo cadeias de abates por todo o mapa. Sua absorção de escudo e fear em área a tornam um counter natural para assassinos móveis. No Wild Rift, Vex é a resposta ideal para picks de meta com muitos dashes, dominando composições móveis e encadeando abates pelo mapa com sua ultimate que reseta.
Vex brilha contra composições dependentes de dash que sua passiva pune naturalmente. Ela se encaixa em composições de burst ou poke que buscam dominância de dano. Composições de teamfight agrupadas se beneficiam do seu ultimate de execução capaz de resetar.
Vex é vulnerável contra composições sem dashes que resistem à mecânica de fear da sua passiva e forçam confrontos diretos. Perfis de burst instantâneo a neutralizam antes que ela acumule escuridão. Composições de poke de longo alcance drenam seus recursos no early game.
Com a Vex, explore o fear da sua passiva para punir campeões que usam dashes agressivamente na Mid Lane. Guarde seu ultimate para alvos com pouca vida para garantir o reset — não o desperdice como iniciador. Nas teamfights, canalize dano de zona em grupos densos.
§ 06 — The matchup wallVex Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Vex Wild Rift strengths and weaknesses
- Evite blind pick se a equipe adversária já mostra muito alcance longo, pois Vex pode ser forçada a usar seus feitiços para limpar em vez de ameaçar.
- Ela se torna menos confiável se sua equipe não tem como seguir um R bem-sucedido: seu recast a leva até o alvo, mas não substitui um real follow-up.
- Não a escolha apenas para burst se o adversário já tem várias ferramentas de sobrevivência, stasis ou peel capazes de quebrar seu reset.
- Ela é arriscada em partidas onde você precisa constantemente facecheck para sua equipe, pois Vex quer punir desde a visão, não entrar sem informação.
§ 03 — Game planVex Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farm safe, short trade only with Doom; prepare…
Farm safe, short trade only with Doom; prepare the shifts.
Picks in the fog with QE/R; play objectives on…
Picks in the fog with QE/R; play objectives on your timers 5/9/13.
Backline mage: protects Doom to punish the first…
Backline mage: protects Doom to punish the first dash, then executes at R.
§ 07b — Mecânica avançadaVex: combos & tips Wild Rift
Desaceleração com o 3 (também aplica Gloom), 1 para o burst no alvo desacelerado, AA se a passiva Doom estiver ativa para causar medo
Com a passiva do Doom pronta, AA para causar medo, 3 para desacelerar + aplicar Gloom, 1 para dano explosivo, escudo 2
Ult para dar uma investida no alvo, recast para causar medo + dano, seguir com o combo completo
A ult marca o alvo, flash para uma aproximação surpresa, recast da ult, burst completo
§ 08 — DialoguesVex Wild Rift FAQ
Q.01 Vex é um bom blind pick no mid lane? +
Vex pode ser blind pick em algumas partidas, mas não é uma escolha automática. Ela continua confiável se o adversário tem campeões móveis ou se sua equipe pode jogar em torno de picks de mid game. Por outro lado, se o inimigo já mostra muito alcance longo, waveclear ou peel, ela pode passar grande parte da partida defendendo em vez de ameaçando. O bom reflexo é considerá-la um blind defensivo contra engajamento móvel, não um mago universal.
Q.02 Quando se deve recast a ultimate de Vex? +
Você deve recast quando o alvo está isolado, já enfraquecido, ou quando sua equipe pode imediatamente seguir sua chegada. Acertar R não significa que você precisa ir até lá: se o alvo ainda tem Flash, Stasis, um support próximo ou uma torre atrás dele, o recast pode transformar um bom feitiço em morte gratuita. O melhor uso da ultimate costuma vir depois de forçar um primeiro recurso defensivo, não como primeiro botão do combate.
Q.03 Vex é sobretudo forte contra assassinos? +
Ela é muito forte contra muitos assassinos porque seu plano costuma depender de um dash ou uma entrada rápida. Mas reduzir Vex a uma resposta anti-assassino é muito limitado. Ela também pune os carries que avançam sem visão, as composições que forçam a entrada de objetivo e as lutas onde um único controle basta para eliminar um alvo fragéil. Sua real força não é apenas sobreviver ao assassino, é virar seu timing contra toda a equipe adversária.
Q.04 Por que Vex às vezes parece inútil apesar de bom dano? +
Porque seu dano precisa criar uma consequência. Se Vex usa seu combo para pokear um alvo que pode se curar, recuar ou esperar o próximo cooldown, ela não ganhou realmente. Ela se torna muito mais impactante quando seu burst força Flash, garante um kill, garante uma área ou abre um objetivo. Se seu dano não muda o mapa, o problema costuma vir do timing ou do ângulo, não apenas do build.
Data — Stats per levelVex Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 34 | 36 | 480 | 7.5 | 12 |
| 2 | 780 | 61.6 | 38.5 | 37.2 | 529 | 8.3 | 12.9 |
| 3 | 900 | 65.2 | 43 | 38.4 | 578 | 9.1 | 13.8 |
| 4 | 1,020 | 68.8 | 47.5 | 39.6 | 627 | 9.9 | 14.7 |
| 5 | 1,140 | 72.4 | 52 | 40.8 | 676 | 10.7 | 15.6 |
| 6 | 1,260 | 76 | 56.5 | 42 | 725 | 11.6 | 16.5 |
| 7 | 1,380 | 79.6 | 61 | 43.2 | 774 | 12.4 | 17.4 |
| 8 | 1,500 | 83.2 | 65.5 | 44.4 | 823 | 13.2 | 18.3 |
| 9 | 1,620 | 86.8 | 70 | 45.6 | 872 | 14 | 19.2 |
| 10 | 1,740 | 90.4 | 74.5 | 46.8 | 921 | 14.8 | 20.1 |
| 11 | 1,860 | 94 | 79 | 48 | 970 | 15.6 | 21 |
| 12 | 1,980 | 97.6 | 83.5 | 49.2 | 1,019 | 16.4 | 21.9 |
| 13 | 2,100 | 101.2 | 88 | 50.4 | 1,068 | 17.2 | 22.8 |
| 14 | 2,220 | 104.8 | 92.5 | 51.6 | 1,117 | 18 | 23.7 |
| 15 | 2,340 | 108.4 | 97 | 52.8 | 1,166 | 18.8 | 24.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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