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outubro de 2026 · Patch 7.3b
Support · Support

Rakan Wild Rift — Tier, Stats & Visão Geral

Rakan é um support de engage e enchanter no Wild Rift, um felino charmoso especializado em engages móveis e em proteger sua ADC Xayah através de sua sinergia única.

★ Support Tier A outubro de 2026 · Patch 7.3b Supportengagepeel
DANO
UTIL
RES
DIFIC
Win 50.7% #32 · ↑8pt
Pick 2.8% #25
Ban 0.2% #122

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Melhor build Itens, runas e feitiços Bulwark of the MountainZeke's ConvergenceRadiant Virtue Counters Quem vence Rakan JannaSorakaLulu

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Domine tudo sobre Rakan

A análise completa de Rakan, e as habilidades micro e macro que realmente decidem as partidas com esse campeão.

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Rakan15/09 → 16/10
Win Rate (30 d) 50.74%-0.53 pts
Pick Rate 2.82%
Ban Rate 0.21%
−2−1.5−1−0.507.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Rakan−0.5 pts −2−1.5−1−0.507.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 −0.5

O win rate de Rakan caiu -0.53 pts nos últimos 30 dias, agora em 50.74%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do ajuste 7.3 (22/09): -1.54 pts de win rate em 10 dias.

§ 01 — Ficha editorial

O Rakan continua sendo um support muito relevante quando o solo queue recompensa a iniciativa rápida, as rotações de jogo do mid e as lutas decididas por uma única janela de controle de grupo bem executada.

Por Atualizado em 16 de out. de 2026 Patch 7.3b

Rakan é um support de engage e enchanter no Wild Rift, um felino charmoso especializado em engages móveis e em proteger sua ADC Xayah através de sua sinergia única. Seu kit combina cura através de pena, um dash ofensivo no W que causa knock-up, um charme em área no R e uma teletransportação instantânea para Xayah. Ele se destaca em composições de all-in que buscam dar charme em múltiplos inimigos simultaneamente para criar janelas de eliminação. No Wild Rift, sua extrema mobilidade de engage o torna um dos supports mais difíceis de ler e counterar quando bem jogado.

O Rakan brilha em composições de all-in que buscam iniciações violentas e rápidas. Ele forma sinergias únicas com certos ADCs que amplificam habilidades mutuamente. Composições de múltiplos engages extraem o máximo da sua capacidade de aplicar charm em vários alvos em sequência.

O Rakan perde eficácia contra composições de poke ou CC que o forçam a recuar e impedem o engage. Campeões com forte disengage podem anular as suas iniciações antes que tenham impacto. A sua dependência de coordenação torna as suas jogadas menos eficazes sem um carry reativo.

Com o Rakan, encadeie o seu W → E → Q para maximizar o impacto da iniciação e a sobrevivência pós-engage. Posicione-se para atingir o maior número de alvos com o seu charm. A mobilidade do seu E é valiosa para retornar ao seu carry após um engage arriscado.

§ 06 — O muro dos matchupsRakan Wild Rift: counters e sinergias

Difícil Desfav. Skill Fav. Sinergia
Janna
Hard
Janna
Lulu
Desfav.
Lulu
Bard
Skill
Bard
Blitzcrank
Fav.
Blitzcrank
Orianna
Ideal
Orianna
Rakan is an elite ball carrier for Orianna because his speed into the backline makes Shockwaves much harder to anticipate. The duo almost executes itself: Orianna shields Rakan, Rakan engages with The Quickness then Grand Entrance, and Shockwave explodes as multiple targets are already charmed or knocked up. This combination destroys grouped teams and becomes one of the best full-commit engage threats in teamfights.
Rumble
Ideal
Rumble
Rakan forces panic movement that is perfect for The Equalizer because targets must choose between staying grouped inside his crowd control or crossing Rumble's damage zone. The best sequence is to let Rakan engage first to freeze the lines, then place Rumble's ultimate over the natural exits of the fight to turn a clean engage into repositioning hell. The duo excels around objectives and in narrow corridors where it controls both entry and escape.
Riven
Forte
Riven
Riven loves broken formations, and Rakan is excellent at shattering them quickly with a multi-target engage that opens clean dash angles. After Rakan's initial control, Riven can enter without wasting too much mobility just to close distance, leaving more resources to finish the kill or exit. The synergy is very strong in mid game when fights are fast and the duo can strike before proper front-to-back setup appears.
Rengar
Forte
Rengar
Rakan can create the exact chaos Rengar needs to choose his real target without jumping into an intact and well-protected setup. Depending on the fight, Rakan either engages first to scatter peelers, or holds his engage to follow Rengar's leap and deny the counter-response around the focused carry. That flexibility makes the duo very threatening into teams that rely on a single protector for their backline.

Build engineBuild patch 7.3b — calculada

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Zeke's Convergence Zeke's Convergence
  3. Core 03 Radiant Virtue Radiant Virtue
  4. Core 04 Knight's Vow Knight's Vow
  5. Core 05 Yordle Trap Yordle Trap
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Forças e fraquezas Rakan Wild Rift: pontos fortes e fracos

↑ Forças
  • Ele castiga as equipes que se agrupam em torno dos objetivos sem controlar os flancos: uma sequência R→Flash→W pode transformar uma sentinela ausente em uma derrota no dragon ou no Baron.
  • Ele dá um impulso real à rota dos bots ou a uma equipe que não tenha um ponto de partida confiável, especialmente quando o jungler consegue aplicar rapidamente seu controle de multidão.
  • Seus itens principais mantêm seu ritmo exato: “Convergência de Zeke” recompensa entradas precisas e “Juramento do Protetor” protege o carry.
  • Ele continua sendo útil mesmo quando não pode entrar diretamente na luta, pois a “Dança de Batalha” permite que ele proteja o carry, o reposicione e impeça que o inimigo inicie a luta.
↓ Fraquezas
  • Evite usar o Rakan se a equipe inimiga já tiver várias opções confiáveis de retirada que sejam fáceis de segurar para você, pois sua entrada se torna previsível e difícil de converter.
  • Evite enfrentá-lo se sua formação não conseguir avançar após seu primeiro controle de grupo: o Rakan ataca rapidamente, mas não consegue encerrar uma luta sozinho sem um ataque de acompanhamento imediato.
  • Evite jogá-lo se o seu carry precisar de um support muito estável desde as primeiras ondas e você não tiver prioridade para jogar em torno dos arbustos.
  • Evite enfrentá-lo quando souber que terá que jogar apenas da frente para trás, sem flancos nem névoa de guerra, pois seus melhores ataques raramente vêm de uma linha reta visível.
02

§ 03 — Plano de jogoRakan Wild Rift: plano de jogo no early, mid e late game

I Early

Short trades around W and Q care; play the wave…

Nív. 1 → 6

Short trades around W and Q care; play the wave to open a flanking angle from the bushes.

II Mid

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4…

Nív. 7 → 11

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4 via R→Flash→W and convert to dragon/herald.

III Late

Decide whether to engage or peel depending on…

Nív. 12+

Decide whether to engage or peel depending on your win condition: if your ADC is fed, keep E/W to himself and charm only threats.

§ 07b — Mecânica avançadaRakan: combos & tips Wild Rift

Combo básico de trade
1 W W
2 Q Q
3 E E

Dash para o knockup, 1 para curar e causar dano se acertar, retorno seguro com o 3

Combo de início de briga em equipe
1 R R
2 W W
3 E E

Encantar enquanto corre em direção à equipe inimiga, knockup no centro, saída em direção a um aliado

Combo de emboscada
1 E E
2 W W

Teletransportar-se para um aliado próximo ao inimigo para iniciar o combate de surpresa quando o inimigo com Flash estiver abatido

Combo de longo alcance
1 R R
2 E E
3 E E
4 Flash Flash
5 W W
6 Q Q
7 E E

Início da luta de muito longe com multi-jump e flash

Dicas mecânicas

  • Battle Dance (3) reset: com Xayah como aliada, o 3 tem um reset de CD em Xayah (salto livre em direção a ela) — aproveite a sinergia na lane e nas lutas em equipe
  • Flash após Grand Entrance: use Flash DURANTE o dash da habilidade 2 para ampliar significativamente o alcance do dash e iniciar o combate a uma distância inesperada
  • The Quickness (Ult) – encantamento contínuo: Rakan encanta todos os inimigos que tocar durante a ultimate enquanto corre — corra por entre o máximo de alvos possível para maximizar os efeitos de controle de massa
  • Gleaming Quill (1) – cura: a pena é lançada como um projétil; se atingir um inimigo, Rakan pode ativar uma cura de área ao se aproximar de um aliado nos segundos seguintes — sincronize a habilidade 1 para curar o ADC após cada troca de dano

Erros comuns

  • Manter o engajamento sem fugir: Rakan consegue engajar facilmente, mas também precisa sair — sempre tenha uma rota de fuga usando Battle Dance em direção a um aliado ou Flash
  • The Quickness muito defensiva: a ultimate é usada para encantar vários inimigos — não a ative apenas para fugir, mas aproveite seu potencial de engajamento em teamfights
  • Ignorar a sinergia com Xayah: em dupla com Xayah, o escudo do Battle Dance (3) fica reforçado — priorize os saltos em direção a Xayah quando ela estiver em perigo

Interações notáveis

  • Com Xayah, Rakan pode voltar até ela usando Battle Dance a partir de qualquer distância no mapa [alcance a ser confirmado no WR]
  • O combo natural do The Quickness com o Shockwave da Orianna ou a ultimate do Malphite — os inimigos encantados já estão agrupados para receber outras ultimates
  • Fey Feathers (passiva) regenera automaticamente o escudo entre as trocas de dano — espace os engajamentos para maximizar os escudos
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Rakan Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DiálogosFAQ de Rakan no Wild Rift

Q.01 O Rakan é uma boa escolha às cegas em vez do support? +

O Rakan pode ser escolhido às cegas se sua equipe estiver disposta a se adaptar ao ritmo, à visão de jogo e ao acompanhamento, mas ele não é confiável em todas as situações de draft. O perigo vem das respostas fáceis de se aplicar contra ele: recuar, escudos anti-controle, controle de grupo instantâneo ou rotas capazes de puni-lo quando o Grand Entrance falhar. Se você o escolher às cegas, jogue menos como um bot de engajamento automático e mais como um support flexível: pressione pelos flancos, proteja com o E e reengaje depois que um tempo de recarga importante do inimigo terminar.

Q.02 O Rakan deveria sempre participar de confrontos em equipe? +

Não. Na verdade, esse é um dos maiores erros no Rakan. Se o inimigo estiver aplicando controle de grupo em você ou se o seu carry estiver ameaçado por um dive, sua melhor função pode ser proteger, absorver a investida inimiga e, então, retomar o combate assim que eles tiverem avançado demais. O Rakan é forte porque consegue mudar de função durante uma luta: atacar, recuar, retornar, proteger e, então, recomeçar. A escolha correta depende menos da disponibilidade do seu combo e mais da posição dos seus aliados e das respostas inimigas ainda disponíveis.

Q.03 Qual é o maior pico de potência do Rakan? +

O Nível 5 é o momento decisivo que mais altera sua ameaça, pois “The Quickness” transforma uma simples “Grand Entrance” em uma situação de combate real. Mas seu momento decisivo mais explorável em partidas ranqueadas geralmente vem acompanhado de “Zeke’s Convergence”. Nesse momento, o Rakan não só consegue encontrar a brecha, mas também tornar a entrada valiosa para o seu carry. A decisão importante é não esperar passivamente: use esse momento para estabelecer visão, fazer um roam pelo mid ou forçar um objetivo enquanto sua combinação de habilidades deve ser respeitada.

Q.04 Por que meus engates Rakan costumam falhar? +

A maioria das tentativas de ataque que dão errado não se deve à própria “Grand Entrance”, mas à preparação. Se você atacar sem flanquear, sem visão, sem um aliado dentro do alcance da “Battle Dance” ou sem saber qual feitiço inimigo pode te impedir, seu combo fica fácil de prever. Antes de avançar, pergunte a si mesmo: quem vai me apoiar no ataque, quem pode me salvar e qual feitiço inimigo pode atrapalhar minha jogada? Se você não tiver essas três respostas, muitas vezes é melhor apenas ameaçar o ataque, esperar o tempo de recarga ou proteger seus aliados até que surja uma oportunidade melhor.

Dados — Atributos por nívelAtributos base de Rakan por nível (1-15) no Wild Rift

Velocidade de movimento 345Alcance de ataque 315Vel. de ataque bônus / nível +2.2%
Mostrar atributos por nível
Nív.HPADArmaduraRMManaRegen. HPRegen. rec.
1660584934435615
277261.653.335.64926.615.7
388465.257.637.25497.116.4
499668.861.938.86067.717.1
51,10872.466.240.46638.217.8
61,2207670.5427208.818.5
71,33279.674.843.67779.319.2
81,44483.279.145.28349.919.9
91,55686.883.446.889110.420.6
101,66890.487.748.49481121.3
111,7809492501,00511.522
121,89297.696.351.61,06212.122.7
132,004101.2100.653.21,11912.623.4
142,116104.8104.954.81,17613.224.1
152,228108.4109.256.41,23313.724.8

Dados base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Dados — Histórico de balanceamentoRakan Wild Rift: buffs e nerfs, patch a patch

Nerf1Ajuste1
Mostrar o histórico
  1. 7.3
    Ajuste-1,5 pts de win rate em 10 dias
  2. 7.1
    Nerf

Fontes: nossos dados de patch, conferidos com as notas oficiais da Riot · efeito medido: mediana do win rate antes e depois do patch

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