septiembre de 2026 · Patch 7.2d
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Rakan Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Rakan es un engage-enchanter support en Wild Rift, un encantador felino especializado en mobile engages y en proteger a su ADC Xayah gracias a su sinergia única.

★ Support Tier S septiembre de 2026 · Patch 7.2d Supportengagepeel
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #37 · ↑4pt
Pick 3% #24
Ban 0.3% #120

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Master everything about Rakan

The complete Rakan breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 50.01%+0.28 pts
Pick Rate 3.04%
Ban Rate 0.34%
50.0%51.0%52.0%7.2c7.2d05/0819/0804/09

El win rate de Rakan ha subido +0.28 pts en los últimos 30 días, ahora en 50.01%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Rakan sigue siendo muy relevante support cuando solo queue recompensa la iniciativa rápida, las rotaciones de mid-juego y las peleas decididas por una ventana de control de masas limpia.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Rakan es un engage-enchanter support en Wild Rift, un encantador felino especializado en mobile engages y en proteger a su ADC Xayah gracias a su sinergia única. Su kit combina curación mediante pluma, un dash ofensivo con la W que provoca un knock-up, un charm masivo con la R y una teletransportación instantánea hacia Xayah. Sobresale en composiciones de all-in que buscan aplicar charm a múltiples enemigos simultáneamente para crear ventanas de eliminación. En Wild Rift, su extrema movilidad de engage lo convierte en uno de los supports más difíciles de predecir y contrarrestar cuando se juega bien.

Rakan destaca en composiciones de all-in que buscan iniciaciones violentas y rápidas. Forma sinergias únicas con ciertos ADCs que amplifican mutuamente sus habilidades. Las composiciones con múltiples fuentes de iniciación aprovechan al máximo su capacidad para aplicar charm a varios objetivos en cadena.

Rakan pierde efectividad contra composiciones de poke o CC que lo obligan a retroceder y evitan que pueda iniciar. Los campeones con un fuerte disengage pueden anular sus iniciaciones antes de que tengan impacto. Su dependencia de la coordinación hace que sus jugadas sean menos efectivas sin un carry que reaccione.

Con Rakan, encadena tu W → E → Q para maximizar el impacto de la iniciación y la supervivencia posterior. Posiciónate para golpear al máximo número de objetivos con tu charm. La movilidad de tu E es valiosa para volver con tu carry tras una iniciación arriesgada.

§ 06 — The matchup wallRakan Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Janna
Hard
Janna
Lulu
Unfav.
Lulu
Bard
Skill
Bard
Blitzcrank
Fav.
Blitzcrank
Orianna
Ideal
Orianna
Rakan is an elite ball carrier for Orianna because his speed into the backline makes Shockwaves much harder to anticipate. The duo almost executes itself: Orianna shields Rakan, Rakan engages with The Quickness then Grand Entrance, and Shockwave explodes as multiple targets are already charmed or knocked up. This combination destroys grouped teams and becomes one of the best full-commit engage threats in teamfights.
Rumble
Ideal
Rumble
Rakan forces panic movement that is perfect for The Equalizer because targets must choose between staying grouped inside his crowd control or crossing Rumble's damage zone. The best sequence is to let Rakan engage first to freeze the lines, then place Rumble's ultimate over the natural exits of the fight to turn a clean engage into repositioning hell. The duo excels around objectives and in narrow corridors where it controls both entry and escape.
Riven
Strong
Riven
Riven loves broken formations, and Rakan is excellent at shattering them quickly with a multi-target engage that opens clean dash angles. After Rakan's initial control, Riven can enter without wasting too much mobility just to close distance, leaving more resources to finish the kill or exit. The synergy is very strong in mid game when fights are fast and the duo can strike before proper front-to-back setup appears.
Rengar
Strong
Rengar
Rakan can create the exact chaos Rengar needs to choose his real target without jumping into an intact and well-protected setup. Depending on the fight, Rakan either engages first to scatter peelers, or holds his engage to follow Rengar's leap and deny the counter-response around the focused carry. That flexibility makes the duo very threatening into teams that rely on a single protector for their backline.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Zeke's Convergence Zeke's Convergence
  3. Core 03 Knight's Vow Knight's Vow
  4. Core 04 Radiant Virtue Radiant Virtue
  5. Core 05 Redemption Redemption
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Rakan Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Castiga a los equipos que se agrupan alrededor de objetivos sin controlar los flancos: una R→Destello→W puede convertir una wards perdida en un dragon o Baron perdido.
  • Le da iniciativa real a una línea inferior o equipo que carece de un botón de inicio confiable, especialmente cuando el jungla puede convertir rápidamente su control de masas.
  • Sus ítems clave support su ritmo exacto: Convergencia de Zeke recompensa entradas limpias, Voto del Protector protege al carry, y los encantamientos ajustan su acceso o supervivencia.
  • Sigue siendo útil incluso cuando no puede iniciar directamente, porque Danza de Batalla le permite jugar protección, reposicionamiento y contra-iniciación alrededor de su carry.
↓ Weaknesses
  • Evita Rakan si el equipo enemigo ya tiene varias herramientas de desenganche confiables que son fáciles de retener para ti, porque tu entrada se vuelve predecible y difícil de convertir.
  • Evítalo si tu composición no puede avanzar después de tu primer control de masas: Rakan inicia rápido, pero no termina una pelea solo sin seguimiento inmediato.
  • Evítalo si tu carry necesita un support muy estable desde las primeras oleadas y no tendrás prioridad para jugar alrededor de los arbustos.
  • Evítalo cuando sepas que tendrás que jugar solo de frente a frente sin flancos ni niebla de guerra, porque sus mejores iniciaciones rara vez provienen de una línea recta visible.
02

§ 03 — Game planRakan Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades around W and Q care; play the wave…

Lvl. 1 → 6

Short trades around W and Q care; play the wave to open a flanking angle from the bushes.

II Mid

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4…

Lvl. 7 → 11

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4 via R→Flash→W and convert to dragon/herald.

III Late

Decide whether to engage or peel depending on…

Lvl. 12+

Decide whether to engage or peel depending on your win condition: if your ADC is fed, keep E/W to himself and charm only threats.

§ 07b — Mecánica avanzadaRakan: combos & tips Wild Rift

Combo básico
1 W W
2 Q Q
3 E E

Salto para el derribo aéreo, 1 para curación y daño si acierta, retírate a un lugar seguro con 3

Combo de iniciación en teamfight
1 R R
2 W W
3 E E

Atrae mientras corres hacia el equipo enemigo, derribo aéreo en el centro, sal hacia un aliado

Combo de emboscada
1 E E
2 W W

Teletranspórtate a un aliado cerca del enemigo para lanzar una iniciación sorpresa cuando el Flash del enemigo esté en enfriamiento

Combo de largo alcance
1 R R
2 E E
3 E E
4 Flash Flash
5 W W
6 Q Q
7 E E

Inicia desde una gran distancia usando multi-salto y Flash

Consejos mecánicos

  • Battle Dance (3) reinicio: con Xayah como aliada, la habilidad 3 reinicia el enfriamiento de Xayah (permitiendo un salto libre hacia ella) — explota esta sinergia en línea y en teamfights
  • Flash después de Grand Entrance: usa Flash DURANTE el salto de la habilidad 2 para extender significativamente el rango del salto e iniciar desde una distancia inesperada
  • The Quickness (R) encanto continuo: Rakan atrae a todos los enemigos que toca mientras corre durante su definitiva — atraviesa tantos objetivos como sea posible para maximizar el CC
  • Gleaming Quill (1) curación: la pluma se dispara como un proyectil; si golpea a un enemigo, Rakan puede activar una curación de área de efecto al moverse hacia un aliado en los siguientes segundos — sincroniza la Habilidad 1 para curar al ADC después de cada trade

Errores comunes

  • Mantenerse en combate sin escape: Rakan puede iniciar fácilmente pero también debe poder desengancharse — ten siempre una ruta de escape vía Battle Dance a un aliado o Flash
  • The Quickness es demasiado defensivo: la definitiva se usa para múltiples encantamientos — no la actives solo para escapar, sino explota su potencial de iniciación en teamfights
  • Ignorando la sinergia con Xayah: al jugar en dúo con Xayah, el escudo de Battle Dance (3) se fortalece — prioriza saltar hacia Xayah cuando esté en peligro

Interacciones notables

  • Con Xayah, Rakan puede regresar a ella usando Battle Dance desde cualquier distancia en el mapa [rango de WR por confirmar]
  • The Quickness combina naturalmente con la Onda de Choque de Orianna o la definitiva de Malphite — los enemigos atraídos ya están agrupados para recibir más definitivas
  • Plumas Feéricas (pasiva) regenera automáticamente el escudo entre trades — espacia las iniciaciones para maximizar escudos
Profundiza Mechanics & Tips — Rakan Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesRakan Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Rakan una buena elección ciega support? +

Rakan puede ser elegido a ciegas si tu equipo está dispuesto a jugar con ritmo, visión y seguimiento, pero no es confiable en todos los draft. El peligro proviene de las respuestas que son fáciles de tener en su contra: desenganche, escudos anticontrol, control de masas instantáneo o líneas capaces de castigarlo cuando falla Entrada Triunfal. Si lo eliges a ciegas, juega menos como un bot de asalto automático y más como un support flexible: presión de flanqueo, protección con C y re-asalto después de que se gaste un enfriamiento enemigo importante.

Q.02 ¿Debería Rakan iniciar siempre las peleas de equipo? +

No. De hecho, ese es uno de los mayores errores de Rakan. Si el enemigo te tiene reservado un control de masas o si tu carry está amenazado por un dive, tu mejor función puede ser proteger, absorber la entrada del enemigo y luego volver a atacar una vez que hayan avanzado demasiado. Rakan es fuerte porque puede cambiar de función durante una pelea: iniciar, salir, regresar, hacer peel y luego reiniciar. La elección correcta depende menos de si tu combo está disponible y más de la posición de tus aliados y de las respuestas del enemigo que aún estén disponibles.

Q.03 ¿Cuál es el mayor pico de poder de Rakan? +

El nivel 5 es el pico que más cambia su amenaza, porque La Rapidez convierte una simple Entrada Triunfal en una condición real de pelea. Pero su pico más explotable en ranked a menudo llega con Convergencia de Zeke y el encantamiento correcto. En ese momento, Rakan no solo puede encontrar la apertura, sino también hacer que la entrada sea valiosa para su carry. La decisión importante no es esperar pasivamente: usa ese momento para establecer visión, hacer roam mid o forzar un objetivo mientras tu combo debe ser respetado.

Q.04 ¿Por qué mis inicios de Rakan a menudo fallan? +

La mayoría de los inicios fallidos no provienen de la Entrada Triunfal en sí, sino de la preparación. Si inicias sin un flanqueo, sin visión, sin un aliado al alcance de Danza de Batalla, o sin saber qué hechizo enemigo puede detenerte, tu combo se vuelve fácil de leer. Antes de entrar, pregúntate: ¿quién sigue mi inicio, quién puede salvarme y qué hechizo enemigo rompe mi jugada? Si no tienes esas tres respuestas, a menudo es mejor amenazar el inicio, esperar un enfriamiento o jugar defensivamente hasta que aparezca una mejor ventana.

Data — Stats per levelRakan Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 315Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1660584934435615
277261.653.335.64926.615.7
388465.257.637.25497.116.4
499668.861.938.86067.717.1
51,10872.466.240.46638.217.8
61,2207670.5427208.818.5
71,33279.674.843.67779.319.2
81,44483.279.145.28349.919.9
91,55686.883.446.889110.420.6
101,66890.487.748.49481121.3
111,7809492501,00511.522
121,89297.696.351.61,06212.122.7
132,004101.2100.653.21,11912.623.4
142,116104.8104.954.81,17613.224.1
152,228108.4109.256.41,23313.724.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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