- Se vuelve muy valiosa cuando las peleas por objetivos duran más que el engage inicial, porque cada curación adicional cambia el valor real del trade.
- Castiga a los equipos que gastan demasiados recursos bajando a un objetivo sin poder rematarlo inmediatamente.
- Su definitiva global puede salvar una jugada en otra línea, pero su verdadera fortaleza es mantener vivos a varios aliados durante una pelea ya comprometida.
- Su silencio da una respuesta sutil pero decisiva a ciertos all-ins, especialmente cuando se coloca en una ruta de engage o bajo un objetivo amenazado.
Soraka Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Soraka es una Dragon Lane healer support capaz de mantener con vida a sus aliados contra todo pronóstico gracias a sus enormes curaciones y a una global ultimate.
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Soraka sigue siendo un support muy específico en el entorno solo queue actual: no gana al enfrentarse más fuerte que otros soportes, sino al convertir las peleas prolongadas en un error para el equipo enemigo.
Soraka es una Dragon Lane healer support capaz de mantener con vida a sus aliados contra todo pronóstico gracias a sus enormes curaciones y a una global ultimate. Su mecánica principal: sacrifica su propia vida para curar a sus compañeros, lo que requiere una gestión cuidadosa de su HP a lo largo de la partida. Su zona de silencio evita que los lanzadores de conjuros enemigos completen sus combos. En Wild Rift, Soraka es la protectora definitiva para composiciones de poke-sustain, ideal para mantener sano a un ADC con ventaja frente al daño constante o a composiciones enemigas con mucho poke.
Soraka destaca en composiciones de hyper-carry o de scaling que necesitan una supervivencia prolongada. Se beneficia de carries con una fuerte ventana de DPS que aprovechan su soporte vital permanente. Las composiciones de protect-the-carry son su arquetipo natural.
Soraka es neutralizada por composiciones con anti-heal que reducen drásticamente la efectividad de sus curaciones. El engage o burst simultáneo sobre múltiples objetivos agota sus recursos de curación. Los campeones que pueden hacerle focus reducen su utilidad general.
Con Soraka, gestiona las curaciones priorizando a los aliados más en peligro, no sistemáticamente al ADC. Usa tu silencio para interrumpir canalizaciones enemigas críticas: es tu habilidad más infravalorada. Guarda tu ultimate para situaciones en las que varios aliados estén en peligro simultáneamente.
§ 06 — The matchup wallSoraka Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Soraka Wild Rift strengths and weaknesses
- Evita Soraka si el equipo enemigo tiene múltiples hooks o herramientas de engage directo que puedan alcanzarla antes de que pueda jugar detrás de su línea frontal.
- Evítala si tu equipo carece por completo de campeones que puedan absorber la primera oleada de daño, porque no puede curar a un objetivo que ya ha sido eliminado.
- Evita Soraka si tu composición quiere divear muy lejos y muy rápido: puede estar demasiado lejos para support la primera jugada.
- Evítala cuando el draft enemigo pueda forzar peleas cortas, explosivas y repetidas, porque su impacto necesita tiempo y un espaciado adecuado.
§ 07b — Mecánica avanzadaSoraka: combos & tips Wild Rift
Ralentiza enemigos con Habilidad 1 (y cura a Soraka si impacta), luego usa Equinox para silenciar a los enemigos ralentizados y posiblemente inmovilizarlos si permanecen en su área de efecto
Lanza Equinox durante una teamfight sobre enemigos estacionarios; inmovilízalos cuando expire; usa Starcall mientras estén inmovilizados
Cura a un aliado, impacta a un enemigo con Habilidad 1 para recuperar HP, luego vuelve a curar al aliado con el HP recuperado
§ 08 — DialoguesSoraka Wild Rift FAQ
Q.01 ¿Es Soraka una buena elección a ciegas como support? +
Soraka puede ser elegida temprano en una draft, pero no siempre es una elección confiable a ciegas. Se vuelve arriesgada si el enemigo puede responder con múltiples ganchos, iniciaciones directas, o amenazas que puedan alcanzarla antes de que tenga tiempo de curar. Se siente mucho más cómoda cuando tu equipo ya tiene una línea frontal o al menos campeones capaces de sobrevivir los primeros segundos de una pelea.
Q.02 ¿Cuándo debería Soraka usar su definitiva? +
La definitiva de Soraka debería usarse cuando cambie la siguiente parte de la jugada, no simplemente cuando la barra de vida esté baja. El momento adecuado salva a un objetivo que aún puede infligir daño, asegurar un objetivo o seguir luchando. Si esperas hasta que el aliado ya esté aislado, controlado o huyendo, corres el riesgo de convertir un hechizo global decisivo en un simple retraso antes de la muerte.
Q.03 ¿Debería Soraka jugar agresivamente en la línea? +
Soraka puede jugar la línea con presión, pero su agresividad debe mantenerse controlada. Busca pequeñas ventajas a través del alcance, la sostenibilidad y el control de zona, no posicionándose como un engage support. Si avanza demasiado sin tener en cuenta las amenazas de gancho o all-in, le da al enemigo exactamente la oportunidad que desea. El objetivo es ganar el intercambio sin revelar su propia posición.
Q.04 ¿Por qué Soraka puede sentirse inútil incluso con mucha curación? +
Porque la curación solo importa si permite al equipo continuar una acción útil. Si Soraka cura a aliados que se retiran por separado, llegan tarde a un objetivo o son atrapados uno por uno, los números pueden ser altos sin cambiar el juego. Su valor real aparece cuando la curación mantiene a un objetivo importante en la pelea en el momento adecuado, con un silencio bien colocado que evita que el enemigo remate.
Data — Stats per levelSoraka Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 37 | 30 | 345 | 6 | 18 |
| 2 | 742 | 53.7 | 41 | 31.2 | 410 | 6.6 | 18.5 |
| 3 | 854 | 55.4 | 45 | 32.4 | 475 | 7.1 | 19 |
| 4 | 966 | 57.1 | 49 | 33.6 | 540 | 7.7 | 19.5 |
| 5 | 1,078 | 58.8 | 53 | 34.8 | 605 | 8.2 | 20 |
| 6 | 1,190 | 60.5 | 57 | 36 | 670 | 8.8 | 20.5 |
| 7 | 1,302 | 62.2 | 61 | 37.2 | 735 | 9.3 | 21 |
| 8 | 1,414 | 63.9 | 65 | 38.4 | 800 | 9.9 | 21.5 |
| 9 | 1,526 | 65.6 | 69 | 39.6 | 865 | 10.4 | 22 |
| 10 | 1,638 | 67.3 | 73 | 40.8 | 930 | 11 | 22.5 |
| 11 | 1,750 | 69 | 77 | 42 | 995 | 11.5 | 23 |
| 12 | 1,862 | 70.7 | 81 | 43.2 | 1,060 | 12.1 | 23.5 |
| 13 | 1,974 | 72.4 | 85 | 44.4 | 1,125 | 12.6 | 24 |
| 14 | 2,086 | 74.1 | 89 | 45.6 | 1,190 | 13.2 | 24.5 |
| 15 | 2,198 | 75.8 | 93 | 46.8 | 1,255 | 13.7 | 25 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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