A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Marksman · Dragon Lane

Jinx Wild Rift — Tier, Estadísticas y Resumen

Jinx es un Dragon Lane hyper-carry marksman en Wild Rift, una anarquista excitada que alterna entre una minigun de ataque rápido y un rocket launcher más lento con daño…

★ Dragon Lane Tier A octubre de 2026 · Patch 7.3b adchyper carryteamfight
DAÑO
UTIL
RES
DIF
Win 50.7% #33 · ↓1pt
Pick 13.3% #4
Ban 0.5% #100

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Mejor build Objetos, runas y hechizos Runaan's HurricaneInfinity EdgeLord Dominik's Regards Counters Quién gana a Jinx LucianDravenAshe

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Jinx19/09 → 20/10
Win Rate (30 d) 50.74%+1.75 pts
Pick Rate 13.34%
Ban Rate 0.47%
+0.5+1+1.507.37.3a7.3b19/0901/1006/1010/1015/1020/10 Jinx+1.8 pts +0.5+1+1.507.37.3a7.3b19/0904/1012/1020/10 +1.8

El win rate de Jinx ha subido +1.75 pts en los últimos 30 días, ahora en 50.74%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del nerf 7.3 (22/09): +1.57 pts de win rate en 10 días.

§ 01 — Ficha editorial

Jinx sigue siendo una ADC muy dependiente del entorno en este parche.

Por Actualizado el 20 oct 2026 Patch 7.3b

Jinx es un Dragon Lane hyper-carry marksman en Wild Rift, una anarquista excitada que alterna entre una minigun de ataque rápido y un rocket launcher más lento con daño en área. Su kit combina trampas para inmovilizar las piernas, una descarga ralentizadora de Zap y una Super Mega Death Rocket global que inflige daño según el % de vida faltante. Sobresale en composiciones de late game que buscan convertir el escalado en una amenaza de carry hiperdominante. En Wild Rift, los reinicios de su pasiva con asesinatos y objectives permiten chaining threats a una velocidad que pocos ADC pueden igualar.

Jinx brilla en composiciones diseñadas para proteger a un carry principal. Se beneficia de aliados que aportan peel, crowd control y una fuerte presencia en la frontline. Los equipos centrados en teamfights prolongadas maximizan su capacidad para hacer snowball en las peleas una vez que coge carrerilla.

Jinx se vuelve extremadamente peligrosa en el late game, pero su falta de movilidad la hace vulnerable a engages rápidos y al burst. Las composiciones que pueden llegar a la backline o controlar su posicionamiento limitan enormemente su impacto. Sin protección, las peleas caóticas se vuelven difíciles para ella.

El posicionamiento es la máxima prioridad para Jinx. Usa su rango de ataque para mantener la presión mientras te mantienes a salvo. En las teamfights, espera a que las líneas enemigas se comprometan antes de infligir daño sostenido desde la retaguardia.

§ 06 — El muro de los matchupsJinx Wild Rift: counters y sinergias

Duro Desfav. Skill Fav. Sinergia

Build engineBuild parche 7.3b — calculada

  1. Core 01 Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
  2. Core 02 Infinity Edge Infinity Edge
  3. Core 03 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  4. Core 04 Kraken Slayer Kraken Slayer
  5. Core 05 Stormrazor Stormrazor
  6. Botas Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Fortalezas y debilidades Jinx Wild Rift: fortalezas y debilidades

↑ Fortalezas
  • Convierte peleas extendidas en una bola de nieve instantánea a través de sus resets.
  • Las builds de sustain le permiten sobrevivir más tiempo y alcanzar sus power spikes.
  • El rango de su Cohete le permite infligir daño sin comprometerse demasiado.
  • Castiga duramente los errores de posicionamiento del enemigo en mid/final del juego.
↓ Debilidades
  • Si a tu equipo le falta frontline o peel confiable.
  • Contra composiciones con múltiples engages rápidos y dirigidos.
  • Si se espera que tu línea enfrente mucha presión temprana.
  • Si tu equipo juega un tempo rápido que no se ajusta a tu scaling.
02

§ 03 — Plan de juegoJinx Wild Rift: plan de juego en early, mid y late game

I Early

Play safe, farm, and poke with rockets

Nv. 1 → 6

Play safe, farm, and poke with rockets. Don't burn mana unnecessarily; secure priority only if your jungler plays bot side.

II Mid

Spike 2 items: play around objectives, siege with…

Nv. 7 → 11

Spike 2 items: play around objectives, siege with Fishbones and stay behind your front-line.

III Late

Disciplined teamfights: look for the first reset…

Nv. 12+

Disciplined teamfights: look for the first reset (R or auto), then kite/chase until cleanup.

§ 07b — Mecánica avanzadaJinx: combos & tips Wild Rift

Combo estándar todo incluidoExigente
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

Enraizamiento con trampa, Zap! ralentización, cambia de arma según la situación, spamea AAs.

Combo de daño explosivoExigente
1 W W
2 E E
3 AA
4 switch Fishbones
5 AA

Empieza con Zap! para la ralentización, coloca la trampa, luego AAs rápidos con la Minigun para acumular daño, cambia a Rockets para AoE.

Daño a distanciaSimple
1 Q Q
2 W W

Lanza daño a distancia con Fishbones, usa W para la ralentización.

Lo que lo interrumpeCaitlyn W Yordle Snap Trap inmovilización · 1,5 sSamira P Daredevil Impulse levantamiento · 0,5 s

Consejos mecánicos

  • Cambio de Arma (Q): alterna entre Pow-Pow (Minigun, corto alcance, +velocidad de ataque) y Fishbones (Rockets, largo alcance, AoE, consume maná). Usa Fishbones para hostigar y peleas de equipo, Pow-Pow para 1v1.
  • Acumulaciones de Pow-Pow: hasta 3 acumulaciones de velocidad de ataque por autoataques. No cambies de Pow-Pow mientras tengas 3 acumulaciones activas — perderás todas tus acumulaciones.
  • Fishbones AoE: los cohetes golpean a todos los objetivos en un área pequeña — excelente en peleas de equipo o para farmear.
  • Chompers (E): coloca las trampas detrás de la ruta de escape prevista del enemigo, no directamente debajo de ellos. Enraizamiento de 1.5s si se pisan.
  • Super Mega Death Rocket (R): Viaja por todo el mapa; el daño aumenta con la distancia. Úsala al principio del viaje para el daño máximo. También impacta a objetivos enemigos en el camino.

Errores comunes

  • Malgastar maná spameando Fishbones cuando no estás en combate — Fishbones consume mucho maná.
  • Cambiar de Pow-Pow mientras estás acumulando stacks — perderás las 3 acumulaciones de velocidad de ataque.
  • No posicionar Chompers delante de tu retirada — los enemigos pueden evitarlas fácilmente en línea recta.

Interacciones notables

  • ‘Ponte Listo’ (pasiva) también se activa con torres destruidas — usa Fishbones para enfocarte en una torre durante una pelea de equipo y activar la pasiva.
  • Los cohetes de Fishbones golpean a todos los objetivos en el área — Braum podría no bloquear todos los impactos.
  • R se puede usar con visión en todo el mapa para remates a larga distancia.
Profundiza Mechanics & Tips — Jinx Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DiálogosPreguntas frecuentes de Jinx en Wild Rift

Q.01 ¿Es Jinx una buena elección a ciegas? +

Jinx no es una elección confiable a ciegas. Depende mucho de su composición y del matchup en la botlane. Sin una frontline o contra líneas agresivas, se arriesga a perder demasiado tempo al principio. Se vuelve viable como elección a ciegas solo si tu equipo puede garantizar peel y peleas estructuradas.

Q.02 ¿Cuándo se vuelve fuerte Jinx? +

Jinx se vuelve realmente fuerte después de su primer objeto y especialmente con 3 objetos. Es entonces cuando puede aguantar peleas y activar reinicios. Antes de eso, sigue siendo vulnerable y dependiente del equipo.

Q.03 ¿Por qué es difícil jugar con Jinx? +

Es difícil porque no tiene herramientas para corregir errores. Una mala posición o un mal momento son castigados de inmediato. Requiere una excelente conciencia de combate y un espaciado preciso.

Q.04 ¿Cómo carrear con Jinx? +

Para carrear con Jinx, necesitas sobrevivir hasta que las peleas se vuelvan caóticas. Tu rol es mantenerte a salvo, esperar a un objetivo débil, luego encadenar reinicios. El acarreo proviene del momento oportuno, no de la agresión.

Datos — Estadísticas por nivelEstadísticas base de Jinx por nivel (1-15) en Wild Rift

Velocidad de movimiento 335Alcance de ataque 575Vel. de ataque bonus / niv. +2.2%
Mostrar estadísticas por nivel
Niv.PVADArmaduraRMManáRegen. PVRegen. rec.
16305435303457.512
275058.54031.43948.113.3
3870634532.84438.614.6
499067.55034.24929.215.9
51,110725535.65419.717.2
61,23076.5603759010.318.5
71,350816538.463910.819.8
81,47085.57039.868811.421.1
91,590907541.273711.922.4
101,71094.58042.678612.523.7
111,8309985448351325
121,950103.59045.488413.626.3
132,0701089546.893314.127.6
142,190112.510048.298214.728.9
152,31011710549.61,03115.230.2

Datos base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Datos — Historial de equilibrioJinx Wild Rift: buffs y nerfs, parche a parche

Buff1Nerf1
Mostrar el historial
  1. 7.3
    Nerf+1,6 pts de win rate en 10 días
  2. 7.2c
    Buff

Fuentes: nuestros datos de parche, contrastados con las notas oficiales de Riot · efecto medido: mediana del win rate antes y después del parche

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