July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · Dragon Lane

Jinx Wild Rift Guide

Marksman

★ Dragon Lane Tier A July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 43.6% #52 · ↓7pt
Pick 4.6% #14
Ban 0.1% #74
§ 01 — Editorial brief

このパッチでは、Jinxは非常に環境依存のADCであり続けます。レーン戦で支配的ではありませんが、戦闘が長引くようになると、midからゲーム終盤にかけて計り知れない価値を発揮します。オブジェクトを巡る戦闘が頻繁で、ポジショニングのミスが時間をかけて罰せられるメタにおいて、Jinxはリセットを活用して戦闘を完全に覆します。しかし、短いトレードを強制したり、彼女の機動力のなさを罰したりするチャンピオンの存在が増加したことで、サポートなしでは彼女の影響力が制限されます。彼女は万能なピックではありませんが、時間と保護を与えられる構造化されたドラフトにおいては、非常に報われる選択肢となります。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Jinxは、メカニカルなチャンピオンというよりは、規律に基づいたチャンピオンだ。本能的な攻撃性には報いないが、忍耐と戦闘認識には報いる。適切な状況下では、生き残り、敵のミスを突くことで、ゲーム全体を楽々と覆すことができる。しかし、draftが悪い状況に置かれたり、保護がなかったりすると、彼女はすぐに無用になる。テンポとチームプレイを理解しているプレイヤーに最適であり、自分でプレイを作りたいプレイヤーにはあまり向いていない。

Weak point

Hidden weakness

Jinxの本当の弱点は、機動力の欠如だけでなく、戦闘のテンポに完全に依存していることだ。戦闘が早く終わりすぎるか、リセットを発動するためのターゲットにアクセスできない場合、彼女は即座に価値を失う。彼女には状況を強制したり、単独で位置を変えたりする手段がなく、他のADCよりもチームへの依存度がはるかに高い。

§ 02 — Strengths & weaknesses Jinx Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 彼女は長引く戦闘をリセットを通じて即座の雪崩に変えます。
  • サステインビルドは、彼女がより長く生き残り、パワーピークに到達することを可能にします。
  • 彼女のロケットの射程は、オーバーコミットせずにダメージを与えることを可能にします。
  • 彼女はmid/終盤の戦闘で敵のポジショニングミスを激しく罰します。
↓ Weaknesses
  • チームにフロントラインや信頼できるピールが不足している場合。
  • 複数の高速でターゲット指定可能なエンゲージを持つ構成に対して。
  • レーン戦で激しい序盤のプレッシャーに直面することが予想される場合。
  • あなたのチームがスケーリングに合わない速いテンポでプレイする場合。
02

§ 03 — Game planJinx Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Play safe, farm, and poke with rockets

Niv. 1 → 6

Play safe, farm, and poke with rockets. Don't burn mana unnecessarily; secure priority only if your jungler plays bot side.

II Mid

Spike 2 items: play around objectives, siege with…

Niv. 7 → 11

Spike 2 items: play around objectives, siege with Fishbones and stay behind your front-line.

III Late

Disciplined teamfights: look for the first reset…

Niv. 12+

Disciplined teamfights: look for the first reset (R or auto), then kite/chase until cleanup.

Data — Stats per levelJinx Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 335Attack range 575Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16305435303457.512
275058.54031.43948.113.3
3870634532.84438.614.6
499067.55034.24929.215.9
51,110725535.65419.717.2
61,23076.5603759010.318.5
71,350816538.463910.819.8
81,47085.57039.868811.421.1
91,590907541.273711.922.4
101,71094.58042.678612.523.7
111,8309985448351325
121,950103.59045.488413.626.3
132,0701089546.893314.127.6
142,190112.510048.298214.728.9
152,31011710549.61,03115.230.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Jinx Wild Rift build for the current patch

このパッチでは、Jinxは非常に環境依存のADCであり続けます。レーン戦で支配的ではありませんが、戦闘が長引くようになると、midからゲーム終盤にかけて計り知れない価値を発揮します。オブジェクトを巡る戦闘が頻繁で、ポジショニングのミスが時間をかけて罰せられるメタにおいて、Jinxはリセットを活用して戦闘を完全に覆します。しかし、短いトレードを強制したり、彼女の機動力のなさを罰したりするチャンピオンの存在が増加したことで、サポートなしでは彼女の影響力が制限されます。彼女は万能なピックではありませんが、時間と保護を与えられる構造化されたドラフトにおいては、非常に報われる選択肢となります。

Core
1 Bloodthirster
Bloodthirster
2 Yordle Runaan's Hurricane
Yordle Runaan's Hurricane
3 Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Boots
Berserker's Greaves Berserker's Greaves
/
Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
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§ 06 — The matchup wallJinx Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

§ 07b — 応用テクニックJinx:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本的なオールインコンボ
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

ルートトラップ、Zap!スロウ、状況に応じて武器を切り替え、AAを連打。

バーストコンボ
1 W W
2 E E
3 AA
4 switch Fishb
5 AA

スロウのZap!で開始し、トラップを設置、その後ミニガンでラッシュAAを叩き込みダメージをスタック、ロケットに切り替えてAoE。

長距離ポーク
1 Q Q
2 W W

Fishbonesで長距離ポークを当て、Wでスロウにする。

操作のコツ

  • スイッチヒロ (Q): Pow-Pow(ミニガン、短射程、+攻撃速度)とFishbones(ロケット、長射程、AoE、マナ消費)を交互に使用。Fishbonesはポークや集団戦に、Pow-Powは1v1に使用。
  • Pow-Powスタック: 通常攻撃から最大攻撃速度スタック3つ。スタックが3つアクティブな間はPow-Powに切り替えないこと — 全てのスタックを失います。
  • Fishbones AoE: ロケットは狭い範囲内の全ターゲットにヒット — 集団戦やファーミングに最適。
  • Chompers (E): トラップは敵の意図した逃走経路の後方に設置し、真下ではない。踏むと1.5秒間ルート。
  • スーパーメガデスロケット (R): マップ全域を移動。ダメージは距離に応じて増加。最大ダメージには移動の早い段階で使用。道中の敵ターゲットにもヒット。

よくあるミス

  • 戦闘中でない時にFishbonesを連打してマナを無駄にすること — Fishbonesはマナを多く消費する。
  • スタックを貯めている途中でPow-Powから切り替えること — 攻撃速度スタック3つを失います。
  • Chompersを後退経路の前に配置しないこと — 直線上にいる敵は簡単に回避できる。

注目のインタラクション

  • 「Get Excited」(パッシブ)はタワーキルでも発動 — 集団戦中にFishbonesでタワーに集中し、パッシブを発動させる。
  • Fishbonesのロケットは範囲内の全ターゲットにヒット — ブロウムは全てのヒットを防げない可能性がある。
  • Rはマップ全域の視界で長距離キルに使用可能。

§ 07 — PreceptsJinx Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Rocket poke; don't engage without a frontline. Your value is in extended DPS.

Codex
Tip · 02

Put Chompers on your escape or choke, not in the middle of the lane.

Codex

§ 08 — DialoguesJinx Wild Rift FAQ

Q.01 Jinxはブラインドピックに適していますか? +

Jinxは信頼できるブラインドピックではない。彼女は構成とボットレーンのマッチアップに大きく依存している。フロントラインがない場合や、アグレッシブなレーンに対しては、序盤のテンポを失うリスクがある。彼女がブラインドピックとして viable になるのは、チームがピールと構造化された戦闘を保証できる場合のみだ。

Q.02 Jinxが強くなるのはいつ? +

Jinxが真に強くなるのは、最初のアイテムが完成した後、特に3アイテム完成時です。この頃になると戦闘の継続やリセットが可能になります。それ以前は、脆弱で味方に依存した状態が続きます。

Q.03 Jinxが難しいのはなぜ? +

ミスを修正する手段がないため、難しいです。位置取りやタイミングの悪さは即座に罰せられます。優れた戦闘認識と正確な距離感が要求されます。

Q.04 Jinxでキャリーするには? +

Jinxでキャリーするには、戦闘が混沌とするまで生き残る必要があります。あなたの役割は、安全を保ち、弱いターゲットを待ち、リセットを連鎖させることです。キャリーは攻撃性からではなく、タイミングから生まれます。

§ 09 — EchoesJinx Wild Rift related guides

01
Key mechanic

Understanding Macro in Wild Rift: The Real Difference Between Playing and Winning

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02
Key mechanic

Drake and Baron Objectives in Wild Rift: how to decide fast without throwing

Learn when to contest Drake, when to start Baron, when to give an objective, and how to avoid objective throws in Wild Rift.

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03
Key mechanic

Wave Management in Wild Rift: the expert skill that wins objectives

Master Wild Rift wave management to create tempo, secure objectives, and win more games without forcing bad fights.

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04
Role guide

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