A
2026年9月 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

ジンクス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

JinxはWild RiftのDragon Lane hyper-carry marksmanであり、攻撃速度の速いminigunと範囲ダメージを与える遅いrocket…

おすすめビルド Infinity Edge Runaan's Hurricane Phantom Dancer Bloodthirster Magnetic Blaster ビルド全体 →

★ Dragon Lane Tier A 2026年9月 · Patch 7.2d ADChyper carryteamfight
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 49.1% #57 · ↓5pt
Pick 13.5% #4
Ban 0.5% #102

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Win Rate(30日) 49.05%+1.50 pts
Pick Rate 13.50%
Ban Rate 0.46%
48.0%49.0%7.2c7.2d10/0825/0809/09

ジンクスの勝率は直近30日で+1.50 pts上昇し、現在49.05%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.2c(14/08)のバフの測定効果:10日で勝率+1.42pt、ピック率+8.87pt。

§ 01 — 編集ノート

このパッチでは、Jinxは非常に環境依存のADCであり続けます。レーン戦で支配的ではありませんが、戦闘が長引くようになると、midからゲーム終盤にかけて計り知れない価値を発揮します。オブジェクトを巡る戦闘が頻繁で、ポジショニングのミスが時間をかけて罰せられるメタにおいて、Jinxはリセットを活用して戦闘を完全に覆します。しかし、短いトレードを強制したり、彼女の機動力のなさを罰したりするチャンピオンの存在が増加したことで、サポートなしでは彼女の影響力が制限されます。彼女は万能なピックではありませんが、時間と保護を与えられる構造化されたドラフトにおいては、非常に報われる選択肢となります。

執筆 更新日 2026年9月9日 Patch 7.2d

JinxはWild RiftのDragon Lane hyper-carry marksmanであり、攻撃速度の速いminigunと範囲ダメージを与える遅いrocket launcherを切り替える興奮状態のアナーキストです。彼女のキットは、トラップによるスネア、スロウを与えるZapの放電、そして減少体力比例ダメージを与えるグローバルなSuper Mega Death Rocketを組み合わせています。彼女は、スケーリングを圧倒的なキャリーの脅威へと変換することを狙うlate game構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、キルやobjective獲得時にリセットされる彼女のパッシブは、他のADCには真似できないスピードでchaining threatsを可能にします。

Jinxは、メインのcarryを守るために構築された構成で真価を発揮します。彼女は、peel、crowd control、そして強力なfrontlineの存在を提供してくれる味方から恩恵を受けます。長期化するteamfightsに焦点を当てたチームは、彼女が勢いに乗った後のスノーボール能力を最大限に引き出します。

Jinxはlate gameにおいて極めて危険な存在になりますが、機動力の欠如により、素早いengagesやburstに対して脆弱です。backlineに到達できる構成や、彼女の位置取りをコントロールできる構成は、彼女の影響力を大きく制限します。保護がない状態での混沌とした戦闘は、彼女にとって困難なものになります。

位置取りはJinxにとって最優先事項です。攻撃射程を活かして、安全を確保しながらプレッシャーを維持しましょう。teamfightsでは、敵のラインが攻め込んでくるのを待ってから、後衛から持続的なダメージを与えてください。

§ 06 — マッチアップの壁ジンクス Wild Rift : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Infinity Edge Infinity Edge
  2. コア 02 Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
  3. コア 03 Phantom Dancer Phantom Dancer
  4. コア 04 Bloodthirster Bloodthirster
  5. コア 05 Magnetic Blaster Magnetic Blaster
  6. ブーツ Berserker's Greaves Berserker's Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ジンクス Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • 彼女は長引く戦闘をリセットを通じて即座の雪崩に変えます。
  • サステインビルドは、彼女がより長く生き残り、パワーピークに到達することを可能にします。
  • 彼女のロケットの射程は、オーバーコミットせずにダメージを与えることを可能にします。
  • 彼女はmid/終盤の戦闘で敵のポジショニングミスを激しく罰します。
↓ 弱み
  • チームにフロントラインや信頼できるピールが不足している場合。
  • 複数の高速でターゲット指定可能なエンゲージを持つ構成に対して。
  • レーン戦で激しい序盤のプレッシャーに直面することが予想される場合。
  • あなたのチームがスケーリングに合わない速いテンポでプレイする場合。
02

§ 03 — ゲームプランジンクス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Play safe, farm, and poke with rockets

Niv. 1 → 6

Play safe, farm, and poke with rockets. Don't burn mana unnecessarily; secure priority only if your jungler plays bot side.

II Mid

Spike 2 items: play around objectives, siege with…

Niv. 7 → 11

Spike 2 items: play around objectives, siege with Fishbones and stay behind your front-line.

III Late

Disciplined teamfights: look for the first reset…

Niv. 12+

Disciplined teamfights: look for the first reset (R or auto), then kite/chase until cleanup.

§ 07b — 応用テクニックジンクス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本的なオールインコンボ
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

ルートトラップ、Zap!スロウ、状況に応じて武器を切り替え、AAを連打。

バーストコンボ
1 W W
2 E E
3 AA
4 switch Fishb
5 AA

スロウのZap!で開始し、トラップを設置、その後ミニガンでラッシュAAを叩き込みダメージをスタック、ロケットに切り替えてAoE。

長距離ポーク
1 Q Q
2 W W

Fishbonesで長距離ポークを当て、Wでスロウにする。

操作のコツ

  • スイッチヒロ (Q): Pow-Pow(ミニガン、短射程、+攻撃速度)とFishbones(ロケット、長射程、AoE、マナ消費)を交互に使用。Fishbonesはポークや集団戦に、Pow-Powは1v1に使用。
  • Pow-Powスタック: 通常攻撃から最大攻撃速度スタック3つ。スタックが3つアクティブな間はPow-Powに切り替えないこと — 全てのスタックを失います。
  • Fishbones AoE: ロケットは狭い範囲内の全ターゲットにヒット — 集団戦やファーミングに最適。
  • Chompers (E): トラップは敵の意図した逃走経路の後方に設置し、真下ではない。踏むと1.5秒間ルート。
  • スーパーメガデスロケット (R): マップ全域を移動。ダメージは距離に応じて増加。最大ダメージには移動の早い段階で使用。道中の敵ターゲットにもヒット。

よくあるミス

  • 戦闘中でない時にFishbonesを連打してマナを無駄にすること — Fishbonesはマナを多く消費する。
  • スタックを貯めている途中でPow-Powから切り替えること — 攻撃速度スタック3つを失います。
  • Chompersを後退経路の前に配置しないこと — 直線上にいる敵は簡単に回避できる。

注目のインタラクション

  • 「Get Excited」(パッシブ)はタワーキルでも発動 — 集団戦中にFishbonesでタワーに集中し、パッシブを発動させる。
  • Fishbonesのロケットは範囲内の全ターゲットにヒット — ブロウムは全てのヒットを防げない可能性がある。
  • Rはマップ全域の視界で長距離キルに使用可能。
さらに詳しく Mechanics & Tips — ジンクス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Jinx Wild Rift

Q.01 Jinxはブラインドピックに適していますか? +

Jinxは信頼できるブラインドピックではない。彼女は構成とボットレーンのマッチアップに大きく依存している。フロントラインがない場合や、アグレッシブなレーンに対しては、序盤のテンポを失うリスクがある。彼女がブラインドピックとして viable になるのは、チームがピールと構造化された戦闘を保証できる場合のみだ。

Q.02 Jinxが強くなるのはいつ? +

Jinxが真に強くなるのは、最初のアイテムが完成した後、特に3アイテム完成時です。この頃になると戦闘の継続やリセットが可能になります。それ以前は、脆弱で味方に依存した状態が続きます。

Q.03 Jinxが難しいのはなぜ? +

ミスを修正する手段がないため、難しいです。位置取りやタイミングの悪さは即座に罰せられます。優れた戦闘認識と正確な距離感が要求されます。

Q.04 Jinxでキャリーするには? +

Jinxでキャリーするには、戦闘が混沌とするまで生き残る必要があります。あなたの役割は、安全を保ち、弱いターゲットを待ち、リセットを連鎖させることです。キャリーは攻撃性からではなく、タイミングから生まれます。

データ — レベル別ステータスジンクス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 335攻撃範囲 575攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16305435303457.512
275058.54031.43948.113.3
3870634532.84438.614.6
499067.55034.24929.215.9
51,110725535.65419.717.2
61,23076.5603759010.318.5
71,350816538.463910.819.8
81,47085.57039.868811.421.1
91,590907541.273711.922.4
101,71094.58042.678612.523.7
111,8309985448351325
121,950103.59045.488413.626.3
132,0701089546.893314.127.6
142,190112.510048.298214.728.9
152,31011710549.61,03115.230.2

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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