juin 2026 · Patch 7.2g
Marksman · Dragon Lane

Jinx Wild Rift Guide

Jinx est un marksman hyper-carry du Dragon Lane dans Wild Rift, anarchiste excitée alternant entre une mitrailleuse à vitesse d'attaque rapide et un lance-roquettes à…

★ Dragon Lane Tier A juin 2026 · Patch 7.2g adchyper carryteamfight
Dég
Util
Rés
Diff
Win 48.6% #70 · ↑3pt
Pick 9.1% #8
Ban 0.2% #119
§ 01 — Fiche éditoriale

Jinx reste une ADC extrêmement dépendante de son environnement dans ce patch.

Par WRC Studio ~ 2 min de lecture Patch 7.2g

Jinx est un marksman hyper-carry du Dragon Lane dans Wild Rift, anarchiste excitée alternant entre une mitrailleuse à vitesse d'attaque rapide et un lance-roquettes à dégâts de zone plus lents. Son kit combine des pièges pieds-de-cochon, une décharge de Zap ralentissante et un Super Mega Rocket de la Mort global infligeant des dégâts en % de la santé manquante. Elle excelle dans les compositions à late game cherchant à convertir son scaling en une menace de carry hyper-dominante. En Wild Rift, ses resets de passif sur les kills et les objectifs lui permettent d'enchaîner les menaces à une vitesse que peu d'ADC peuvent atteindre.

Jinx brille dans les compositions capables de protéger leur carry principal. Elle profite d’alliés offrant du peel, du CC ou une forte frontline pour maintenir la distance. Les équipes orientées teamfight prolongé maximisent sa capacité à nettoyer les combats une fois lancée.

Jinx est extrêmement dangereuse en late game, mais sa faible mobilité la rend vulnérable aux engages rapides et au burst. Les compositions capables d’atteindre la backline ou de contrôler son positionnement limitent fortement son impact. Sans protection, elle peine à survivre aux combats chaotiques.

Le positionnement est la priorité absolue pour Jinx. Exploitez la portée de ses attaques pour maintenir la pression tout en restant hors de danger. En teamfight, attendez le moment où les lignes adverses sont engagées pour infliger un maximum de dégâts continus.

Note d'expert

Lecture expert

Jinx est un champion de discipline plus que de mécanique. Elle ne récompense pas l’agression instinctive, mais la patience et la lecture du fight. Dans les bonnes conditions, elle est capable de retourner des parties entières sans effort apparent, simplement en survivant et en exploitant les erreurs adverses. Mais dans une mauvaise draft ou sans protection, elle devient inutile très rapidement. Elle est donc idéale pour les joueurs capables de jouer autour du tempo et de leur équipe, et beaucoup moins pour ceux qui cherchent à créer des plays seuls.

Le point faible

Faiblesse cachée

La vraie faiblesse de Jinx n’est pas seulement son manque de mobilité, mais sa dépendance totale au tempo du fight. Si le combat se termine trop vite ou si elle ne peut pas accéder à une cible pour déclencher un reset, elle perd instantanément sa valeur. Elle n’a aucun outil pour forcer une situation ou se repositionner sans aide, ce qui la rend dépendante de son équipe bien plus que la majorité des ADC.

§ 02 — Forces & faiblesses Jinx Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Elle transforme les fights prolongés en snowball immédiat grâce à ses resets.
  • Les builds sustain lui permettent de survivre plus longtemps et d’atteindre ses spikes.
  • Sa portée Rocket lui permet de DPS sans s’exposer frontalement.
  • Elle punit fortement les erreurs de positionnement adverses en mid/late game.
↓ Faiblesses
  • Si votre équipe n’a pas de frontline ou de peel fiable.
  • Contre des compositions avec plusieurs engages rapides et ciblés.
  • Si votre lane est vouée à subir une forte pression early.
  • Si votre équipe joue un tempo rapide incompatible avec votre scaling.
02

§ 03 — Plan de jeuJinx Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Joue safe, farm, poke à la Rocket

Niv. 1 → 6

Joue safe, farm, poke à la Rocket. Ne crame pas ton mana inutilement ; sécurise la prio seulement si ton jungler joue bot.

II Mid

Spike 2 items : joue autour d’objectifs, siege…

Niv. 7 → 11

Spike 2 items : joue autour d’objectifs, siege avec Fishbones et reste derrière ta front-line.

III Late

Teamfights disciplinés : cherche le premier reset…

Niv. 12+

Teamfights disciplinés : cherche le premier reset (R ou auto), puis kite/chase jusqu’au cleanup.

§ 05 — Build conseilléJinx Wild Rift : meilleur build du patch

Jinx privilégie la vitesse d’attaque, le critique et l’AD pour maximiser ses dégâts soutenus. Ces statistiques lui permettent de transformer chaque combat prolongé en avantage décisif. Son scaling en late game fait d’elle l’une des principales menaces dans les combats d’équipe.

Core
1 Soif-de-sang
Soif-de-sang
2 Yordle Runaan's Hurricane
Yordle Runaan's Hurricane
3 Blaster magnétique
Blaster magnétique
Boots
Berserker's Greaves Berserker's Greaves
/
Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Voir le build complet

§ 06 — Le mur des matchupsJinx Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Hard
Draven
Défav.
Samira
Skill
Kai'Sa
Fav.
Vayne
Idéal
Lulu
Lulu est l’un des meilleurs partenaires de Jinx parce qu’elle convertit chaque seconde de DPS libre en menace létale. En exécution, Lulu buffe Jinx avant le pic de combat puis garde ses outils de peel pour casser l’entrée des assassins ou des tanks. Le duo devient infernal dès qu’un reset passif se déclenche, car Jinx prend la vitesse nécessaire pour nettoyer entièrement le fight.
Idéal
Thresh
Thresh apporte à Jinx le type d’ouverture qu’elle exploite le mieux : une cible immobilisée, isolée et exposée à son burst suivi. Le hook puis le flay créent une fenêtre idéale pour poser Chompers à l’endroit exact où l’ennemi va retomber ou reculer. Cette synergie est excellente en lane et reste très menaçante en mid game sur les picks autour des fogs et des objectifs.
Fort
Morgana
Morgana rend les trades très simples pour Jinx grâce à une longue immobilisation qui donne le temps de préparer la suite sans se précipiter. La mécanique clé est de poser les Chompers pendant le root afin de chaîner le contrôle une fois la cible libérée. Le duo est particulièrement bon contre des lanes sans mobilité immédiate ou contre des fronts qui misent sur une engage linéaire.
Fort
Amumu
Amumu est un excellent partenaire global pour Jinx car il joue le rôle de verrou de teamfight dont elle a besoin pour rester immobile et tirer. Son ultime regroupe les ennemis ou les fige assez longtemps pour que Jinx applique ses rockets sur plusieurs cibles. Cette association est particulièrement forte dans les fights d’objectifs où l’espace est déjà réduit.

§ 07b — Mécanique avancéeJinx : combos & tips Wild Rift

Combo all-in standard
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

Trap root, Zap! slow, switcher l'arme selon le contexte, spam AAs.

Combo burst
1 W W
2 E E
3 AA
4 switch Fishb
5 AA

Zap! d'abord pour le slow, trap, AAs rapides en Minigun pour stacker, switch Roquettes pour l'AoE.

Poke depuis loin
1 Q Q
2 W W

Poser le poke à longue portée avec Fishbones, W pour slow.

Tips mécaniques

  • Switcheroo (Q) : alterne Pow-Pow (Minigun, courte portée, +attack speed) et Fishbones (Roquettes, longue portée, AoE, coûte mana). Utiliser Fishbones pour le poke/teamfight, Pow-Pow pour 1v1.
  • Pow-Pow stacks : jusqu'à 3 stacks d'attack speed en auto-attaquant. Ne pas switch de Pow-Pow quand on a 3 stacks actifs — perdre tous les stacks.
  • Fishbones AoE : rockets touchent toutes les cibles dans une petite zone — excellent en teamfight ou pour farmer.
  • Chompers (E) : taper les pièges derrière la fuite prévue de l'ennemi, pas directement sous eux. Root de 1.5s si marché dessus.
  • Super Mega Death Rocket (R) : traverse toute la map, dégâts augmentent avec la distance. Utiliser tôt dans le travel pour les dégâts maximaux. Se déclenche aussi sur les cibles ennemies en chemin.

Erreurs fréquentes

  • Gaspiller du mana en spam Fishbones sans combat — Fishbones coûte beaucoup de mana.
  • Switcher de Pow-Pow en milieu de stacks — perdre les 3 stacks d'attack speed.
  • Ne pas positionner les Chompers devant la fuite — les ennemis les évitent facilement en ligne droite.

Interactions notables

  • Get Excited (passif) proc sur tower kills aussi — utiliser Fishbones pour tower focus en teamfight et proc le passif.
  • Fishbones rockets touchent toutes les cibles dans la zone — Braum peut ne pas bloquer tous les hits.
  • R peut être utilisé en vision à travers la map pour des executes à longue portée.

§ 07 — Les préceptesJinx Wild Rift : tips pour ranked

Tip · 01

Poke à la Rocket, n’engage pas sans front-line. Ta value est en DPS prolongé.

Bard Codex
Tip · 02

Pose des Chompers sur ta fuite ou en choke, pas en plein milieu de la lane.

Bard Codex

§ 08 — DialoguesFAQ Jinx Wild Rift

Q.01 Jinx est-elle un bon blind pick ? +

Jinx n’est pas un blind pick fiable. Elle dépend fortement de sa composition et du matchup botlane. Sans frontline ou contre des lanes agressives, elle risque de perdre trop de tempo early. Elle devient intéressante en blind uniquement si votre équipe peut garantir du peel et des fights structurés.

Q.02 Quand Jinx devient-elle forte ? +

Jinx devient réellement forte à partir de son premier item et surtout à 3 items. C’est à ce moment qu’elle peut tenir les fights et activer ses resets. Avant cela, elle reste vulnérable et dépendante de son équipe.

Q.03 Pourquoi Jinx est-elle difficile à jouer ? +

Elle est difficile car elle n’a aucun outil pour corriger ses erreurs. Une mauvaise position ou un mauvais timing est immédiatement puni. Elle demande une excellente lecture des fights et une gestion parfaite de la distance.

Q.04 Comment carry avec Jinx ? +

Pour carry avec Jinx, il faut survivre jusqu’au moment où un fight devient désorganisé. Ton rôle est de rester en sécurité, d’attendre une première cible faible, puis d’enchaîner les resets. Le carry vient du timing, pas de l’agression.

§ 09 — ÉchosJinx Wild Rift : guides complémentaires

01
Mécanique clé

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02
Mécanique clé

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03
Guide de rôle

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04
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