A
septembre 2026 · Patch 7.2e
Marksman · Dragon Lane

Jinx Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Jinx est un marksman hyper-carry du Dragon Lane dans Wild Rift, anarchiste excitée alternant entre une mitrailleuse à vitesse d'attaque rapide et un lance-roquettes à…

Meilleure build Lame d'infini Ouragan de Runaan Danseur fantôme Soif-de-sang Blaster magnétique Build complète →

★ Dragon Lane Tier A septembre 2026 · Patch 7.2e adchyper carryteamfight
Dég
Util
Rés
Diff
Win 49.5% #53 · ↑3pt
Pick 12.5% #7
Ban 0.4% #106

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Jinx

Le guide complet de Jinx, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

Tous les guides →
Win Rate (30j) 49.45%+1.73 pts
Pick Rate 12.47%
Ban Rate 0.43%
48.0%49.0%7.2c7.2d7.2e12/0828/0811/09

Le win rate de Jinx a grimpé de +1.73 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 49.45%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du buff 7.2c (14/08) : +1.42 pts de win rate en 10 j, et +8.87 pts de pick rate.

§ 01 — Fiche éditoriale

Jinx reste une ADC extrêmement dépendante de son environnement dans ce patch.

Par Mis à jour le 11 sept. 2026 Patch 7.2e

Jinx est un marksman hyper-carry du Dragon Lane dans Wild Rift, anarchiste excitée alternant entre une mitrailleuse à vitesse d'attaque rapide et un lance-roquettes à dégâts de zone plus lents. Son kit combine des pièges pieds-de-cochon, une décharge de Zap ralentissante et un Super Mega Rocket de la Mort global infligeant des dégâts en % de la santé manquante. Elle excelle dans les compositions à late game cherchant à convertir son scaling en une menace de carry hyper-dominante. En Wild Rift, ses resets de passif sur les kills et les objectifs lui permettent d'enchaîner les menaces à une vitesse que peu d'ADC peuvent atteindre.

Jinx brille dans les compositions capables de protéger leur carry principal. Elle profite d’alliés offrant du peel, du CC ou une forte frontline pour maintenir la distance. Les équipes orientées teamfight prolongé maximisent sa capacité à nettoyer les combats une fois lancée.

Jinx est extrêmement dangereuse en late game, mais sa faible mobilité la rend vulnérable aux engages rapides et au burst. Les compositions capables d’atteindre la backline ou de contrôler son positionnement limitent fortement son impact. Sans protection, elle peine à survivre aux combats chaotiques.

Le positionnement est la priorité absolue pour Jinx. Exploitez la portée de ses attaques pour maintenir la pression tout en restant hors de danger. En teamfight, attendez le moment où les lignes adverses sont engagées pour infliger un maximum de dégâts continus.

§ 06 — Le mur des matchupsJinx Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Lucian
Hard
Lucian
Ashe
Défav.
Ashe
Xayah
Skill
Xayah
Twitch
Fav.
Twitch
Lulu
Idéal
Lulu
Lulu est l’un des meilleurs partenaires de Jinx parce qu’elle convertit chaque seconde de DPS libre en menace létale. En exécution, Lulu buffe Jinx avant le pic de combat puis garde ses outils de peel pour casser l’entrée des assassins ou des tanks. Le duo devient infernal dès qu’un reset passif se déclenche, car Jinx prend la vitesse nécessaire pour nettoyer entièrement le fight.
Thresh
Idéal
Thresh
Thresh apporte à Jinx le type d’ouverture qu’elle exploite le mieux : une cible immobilisée, isolée et exposée à son burst suivi. Le hook puis le flay créent une fenêtre idéale pour poser Chompers à l’endroit exact où l’ennemi va retomber ou reculer. Cette synergie est excellente en lane et reste très menaçante en mid game sur les picks autour des fogs et des objectifs.
Morgana
Fort
Morgana
Morgana rend les trades très simples pour Jinx grâce à une longue immobilisation qui donne le temps de préparer la suite sans se précipiter. La mécanique clé est de poser les Chompers pendant le root afin de chaîner le contrôle une fois la cible libérée. Le duo est particulièrement bon contre des lanes sans mobilité immédiate ou contre des fronts qui misent sur une engage linéaire.
Amumu
Fort
Amumu
Amumu est un excellent partenaire global pour Jinx car il joue le rôle de verrou de teamfight dont elle a besoin pour rester immobile et tirer. Son ultime regroupe les ennemis ou les fige assez longtemps pour que Jinx applique ses rockets sur plusieurs cibles. Cette association est particulièrement forte dans les fights d’objectifs où l’espace est déjà réduit.

Build engineBuild patch 7.2e — calculé

  1. Core 01 Lame d'infini Lame d'infini
  2. Core 02 Ouragan de Runaan Ouragan de Runaan
  3. Core 03 Danseur fantôme Danseur fantôme
  4. Core 04 Soif-de-sang Soif-de-sang
  5. Core 05 Blaster magnétique Blaster magnétique
  6. Bottes Jambières du berserker Jambières du berserker
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Jinx Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Elle transforme les fights prolongés en snowball immédiat grâce à ses resets.
  • Les builds sustain lui permettent de survivre plus longtemps et d’atteindre ses spikes.
  • Sa portée Rocket lui permet de DPS sans s’exposer frontalement.
  • Elle punit fortement les erreurs de positionnement adverses en mid/late game.
↓ Faiblesses
  • Si votre équipe n’a pas de frontline ou de peel fiable.
  • Contre des compositions avec plusieurs engages rapides et ciblés.
  • Si votre lane est vouée à subir une forte pression early.
  • Si votre équipe joue un tempo rapide incompatible avec votre scaling.
02

§ 03 — Plan de jeuJinx Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Joue safe, farm, poke à la Rocket

Niv. 1 → 6

Joue safe, farm, poke à la Rocket. Ne crame pas ton mana inutilement ; sécurise la prio seulement si ton jungler joue bot.

II Mid

Spike 2 items : joue autour d’objectifs, siege…

Niv. 7 → 11

Spike 2 items : joue autour d’objectifs, siege avec Fishbones et reste derrière ta front-line.

III Late

Teamfights disciplinés : cherche le premier reset…

Niv. 12+

Teamfights disciplinés : cherche le premier reset (R ou auto), puis kite/chase jusqu’au cleanup.

§ 07b — Mécanique avancéeJinx : combos & tips Wild Rift

Combo all-in standard
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

Trap root, Zap! slow, switcher l'arme selon le contexte, spam AAs.

Combo burst
1 W W
2 E E
3 AA
4 switch Fishb
5 AA

Zap! d'abord pour le slow, trap, AAs rapides en Minigun pour stacker, switch Roquettes pour l'AoE.

Poke depuis loin
1 Q Q
2 W W

Poser le poke à longue portée avec Fishbones, W pour slow.

Tips mécaniques

  • Switcheroo (Q) : alterne Pow-Pow (Minigun, courte portée, +attack speed) et Fishbones (Roquettes, longue portée, AoE, coûte mana). Utiliser Fishbones pour le poke/teamfight, Pow-Pow pour 1v1.
  • Pow-Pow stacks : jusqu'à 3 stacks d'attack speed en auto-attaquant. Ne pas switch de Pow-Pow quand on a 3 stacks actifs — perdre tous les stacks.
  • Fishbones AoE : rockets touchent toutes les cibles dans une petite zone — excellent en teamfight ou pour farmer.
  • Chompers (E) : taper les pièges derrière la fuite prévue de l'ennemi, pas directement sous eux. Root de 1.5s si marché dessus.
  • Super Mega Death Rocket (R) : traverse toute la map, dégâts augmentent avec la distance. Utiliser tôt dans le travel pour les dégâts maximaux. Se déclenche aussi sur les cibles ennemies en chemin.

Erreurs fréquentes

  • Gaspiller du mana en spam Fishbones sans combat — Fishbones coûte beaucoup de mana.
  • Switcher de Pow-Pow en milieu de stacks — perdre les 3 stacks d'attack speed.
  • Ne pas positionner les Chompers devant la fuite — les ennemis les évitent facilement en ligne droite.

Interactions notables

  • Get Excited (passif) proc sur tower kills aussi — utiliser Fishbones pour tower focus en teamfight et proc le passif.
  • Fishbones rockets touchent toutes les cibles dans la zone — Braum peut ne pas bloquer tous les hits.
  • R peut être utilisé en vision à travers la map pour des executes à longue portée.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Jinx Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Jinx Wild Rift

Q.01 Jinx est-elle un bon blind pick ? +

Jinx n’est pas un blind pick fiable. Elle dépend fortement de sa composition et du matchup botlane. Sans frontline ou contre des lanes agressives, elle risque de perdre trop de tempo early. Elle devient intéressante en blind uniquement si votre équipe peut garantir du peel et des fights structurés.

Q.02 Quand Jinx devient-elle forte ? +

Jinx devient réellement forte à partir de son premier item et surtout à 3 items. C’est à ce moment qu’elle peut tenir les fights et activer ses resets. Avant cela, elle reste vulnérable et dépendante de son équipe.

Q.03 Pourquoi Jinx est-elle difficile à jouer ? +

Elle est difficile car elle n’a aucun outil pour corriger ses erreurs. Une mauvaise position ou un mauvais timing est immédiatement puni. Elle demande une excellente lecture des fights et une gestion parfaite de la distance.

Q.04 Comment carry avec Jinx ? +

Pour carry avec Jinx, il faut survivre jusqu’au moment où un fight devient désorganisé. Ton rôle est de rester en sécurité, d’attendre une première cible faible, puis d’enchaîner les resets. Le carry vient du timing, pas de l’agression.

Données — Stats par niveauStatistiques de Jinx par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 335Portée d'attaque 575Vitesse d'attaque bonus / niv. +2.2%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
16305435303457.512
275058.54031.43948.113.3
3870634532.84438.614.6
499067.55034.24929.215.9
51,110725535.65419.717.2
61,23076.5603759010.318.5
71,350816538.463910.819.8
81,47085.57039.868811.421.1
91,590907541.273711.922.4
101,71094.58042.678612.523.7
111,8309985448351325
121,950103.59045.488413.626.3
132,0701089546.893314.127.6
142,190112.510048.298214.728.9
152,31011710549.61,03115.230.2

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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