Jinx

A ADC Marksman
Win 50.0% #16
Pick 12.1% #5
Ban 0.1% #25
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Tips

Le positionnement est la priorité absolue pour Jinx. Exploitez la portée de ses attaques pour maintenir la pression tout en restant hors de danger. En teamfight, attendez le moment où les lignes adverses sont engagées pour infliger un maximum de dégâts continus.

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Guide Jinx

Forces & Faiblesses

Forces

  • Scaling monstrueux et cleanup de teamfights via resets.
  • Portée flexible (Rockets) + DPS mono-cible élevé (Minigun).

Faiblesses

  • Aucune mobilité native et très sensible au hard-CC.
  • Early game faible : dépendante du support et du jungler.

Lecture rapide

Identité centrale

Jinx se joue principalement en ADC. Sa force la plus visible est scaling monstrueux et cleanup de teamfights via resets..

Première priorité en lane

Wave management défensif vs lanes fortes (Draven/Lucian). Trades courts Rocket + autos, recall sur BF.

Punition principale

Jinx devient plus facile à punir quand aucune mobilité native et très sensible au hard-cc.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Jouez sur les angles pour esquiver Zap! et engagez quand ses Chompers sont en CD.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Alterner Rocket et Minigun selon distance et cible.
  • Garder Chompers pour zoner ou sécuriser une fuite.
  • Attendre qu’un fight s’ouvre avant de commit.
  • Utiliser Galeforce uniquement pour survivre ou sécuriser un reset.

Erreurs fréquentes

  • Chercher à trade agressivement en early.
  • Utiliser Chompers offensivement sans vision.
  • Entrer trop tôt en teamfight.
  • Mal gérer le switch Rocket/Minigun.
  • Forcer un fight sans protection d’équipe.

Niveau 5

Accès à l’ultime pour finir une cible à distance et activer un reset.

3 items

Runaan + crit transforme les teamfights en zone de dégâts constante.

Game Plan

Early

Wave management défensif vs lanes fortes (Draven/Lucian). Trades courts Rocket + autos, recall sur BF.

Mid

Prends la T1 bot, rotate mid pour siege. Garde Quicksilver/Stasis Enchant selon compo ennemi.

Late

Positionnement > tout. Ne tape que ce qui est à portée sans t’exposer ; utilise Pow-Pow sur objectifs et tanks.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

Ultime upg. pour finish/reset.

Conseils de jeu

  • Poke à la Rocket, n’engage pas sans front-line. Ta value est en DPS prolongé.
  • Pose des Chompers sur ta fuite ou en choke, pas en plein milieu de la lane.

Jouer contre

  • Punissez son early faible : forcez des trades courts avant ses 2 items.
  • Gardez un hard-CC pour l’empêcher d’obtenir un reset Get Excited.

Combos

Root garanti Facile
E E W W (Q) Rockets AA AA

Place les Chompers d’abord pour assurer le rayon de W puis capitalise avec Fishbones.

Pré-stack into siege Moyen
(Q) Minigun x3 stacksswap (Q) Rockets AA AA en poke

Pré-charge Pow-Pow sur sbires/structure, puis siege à la Rocket pour la portée.

Flash piège Moyen
Flash Flash E E W W (Q) Minigun/Rockets

Utilise-le pour punir un carry immobile ou couper une retraite.

Reset chase Difficile
R R (finish) Get ExcitedGhost(Q) Rockets kite

Forcer un premier reset avec R pour enchaîner la cleanup grâce au MS.

FAQ

Comment jouer Jinx sur Wild Rift ?

Jinx se joue généralement en ADC. Le premier objectif est de wave management défensif vs lanes fortes (draven/lucian). trades courts rocket + autos, recall sur bf.. Son plus gros avantage vient de scaling monstrueux et cleanup de teamfights via resets..

Quand Jinx est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Jinx peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Jinx ?

Jinx se punit quand aucune mobilité native et très sensible au hard-cc.. Une réponse pratique listée ici est : Jouez sur les angles pour esquiver Zap! et engagez quand ses Chompers sont en CD.