A
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Marksman · Dragon Lane

Jinx Wild Rift — Tier, İstatistikler & Genel Bakış

Jinx, Wild Rift'te hızlı saldıran bir minigun ile AoE hasarı veren daha yavaş bir rocket launcher arasında geçiş yapan heyecanlı bir anarşist, yani bir Dragon Lane…

★ Dragon Lane Tier A Ekim 2026 · Patch 7.3b adchyper carryteamfight
HASAR
FAYDA
DAY
ZOR
Win 50.8% #37 · ↓0pt
Pick 13.2% #4
Ban 0.4% #102

Sıradaki düellon

ADC koridorunda en çok oynanan beş rakip — dokun, ücretsiz düello kartı açılsın.

En iyi build İtemler, rünler ve büyüler Runaan's HurricaneInfinity EdgeLord Dominik's Regards Counterlar Jinx karşısında güçlü olanlar LucianDravenAshe

Buradan başla

Jinx hakkında her şeyde ustalaş

Jinx için eksiksiz çözümleme: maçları gerçekten belirleyen mikro ve makro beceriler.

Tüm rehberler →
Jinx15/09 → 16/10
Win Rate (30 g) 50.77%+1.69 pts
Pick Rate 13.21%
Ban Rate 0.40%
+0.5+1+1.507.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Jinx+1.7 pts +0.5+1+1.507.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 +1.7

Jinx şampiyonunun win rate'i son 30 günde +1.69 pts yükseldi ve şu anda 50.77%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.3 (22/09) nerf etkisi ölçüldü: 10 günde +1.57 puan win rate.

§ 01 — Editör dosyası

Jinx, bu yamada hâlâ ortama son derece bağlı bir ADC olarak kalıyor.

Yazan Güncellendi 16 Eki 2026 Patch 7.3b

Jinx, Wild Rift'te hızlı saldıran bir minigun ile AoE hasarı veren daha yavaş bir rocket launcher arasında geçiş yapan heyecanlı bir anarşist, yani bir Dragon Lane hyper-carry marksman şampiyonudur. Kiti, ayak tuzağı sabitlemelerini, yavaşlatan bir Zap deşarjını ve eksik can yüzdesine göre hasar veren küresel bir Super Mega Death Rocket yeteneğini birleştirir. Ölçeklenmeyi hiper-dominant bir carry tehdidine dönüştürmek isteyen late game kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, skorlar ve objective'ler alındığında sıfırlanan pasifi, çok az ADC'nin eşleşebileceği bir hızda chaining threats gerçekleştirmesini sağlar.

Jinx, birincil bir carry'yi korumak üzere kurulmuş kompozisyonlarda parlar. Peel, crowd control ve güçlü bir frontline varlığı sağlayan takım arkadaşlarından yararlanır. Uzun süreli teamfights odaklı takımlar, ivme kazandığında savaşları snowball'a bağlama yeteneğini en üst düzeye çıkarır.

Jinx oyunun late game aşamasında son derece tehlikeli hale gelir, ancak mobilite eksikliği onu hızlı engages ve burst karşısında savunmasız bırakır. Backline'a ulaşabilen veya onun konumlandırmasını kontrol edebilen kompozisyonlar, etkisini büyük ölçüde sınırlar. Koruma olmadığında, kaotik savaşlar onun için zorlaşır.

Konumlandırma, Jinx için en önemli önceliktir. Güvende kalırken baskıyı sürdürmek için saldırı menzilini kullanın. Teamfights sırasında, arka hattan sürekli hasar vermeden önce düşman hatlarının savaşa girmesini bekleyin.

§ 06 — Matchup duvarıJinx Wild Rift counterları ve sinerjileri

Zor Dezav. Skill Avant. Sinerji

Build engineYama 7.3b build — hesaplanmış

  1. Core 01 Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
  2. Core 02 Infinity Edge Infinity Edge
  3. Core 03 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  4. Core 04 Kraken Slayer Kraken Slayer
  5. Core 05 Stormrazor Stormrazor
  6. Çizme Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Jinx Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri

↑ Güçlü yönler
  • Yeniden başlatma yeteneği sayesinde, uzun süren dövüşleri anında çığ gibi büyüyen bir mücadeleye dönüştürüyor.
  • Sürdürülebilir yapılandırmalar, onun daha uzun süre hayatta kalmasını ve güç zirvelerine ulaşmasını sağlar.
  • Rocket serisi, aşırı riske girmeden hasar vermesini sağlıyor.
  • mid aşamasında ve oyunun sonlarında düşmanın konumlandırma hatalarını acımasızca cezalandırır.
↓ Zayıf yönler
  • Takımınızda ön hat oyuncusu ya da güvenilir koruma eksikliği varsa.
  • Hızlı ve hedef odaklı saldırıların çok sayıda olduğu oluşumlara karşı.
  • Eğer koridorunuzun oyunun başlarında yoğun bir baskı ile karşı karşıya kalması bekleniyorsa.
  • Takımınız, sizin ölçeklendirmenize uymayan hızlı bir tempoda oynuyorsa.
02

§ 03 — Oyun planıJinx Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun

I Early

Play safe, farm, and poke with rockets

Sv. 1 → 6

Play safe, farm, and poke with rockets. Don't burn mana unnecessarily; secure priority only if your jungler plays bot side.

II Mid

Spike 2 items: play around objectives, siege with…

Sv. 7 → 11

Spike 2 items: play around objectives, siege with Fishbones and stay behind your front-line.

III Late

Disciplined teamfights: look for the first reset…

Sv. 12+

Disciplined teamfights: look for the first reset (R or auto), then kite/chase until cleanup.

§ 07b — Gelişmiş mekanikJinx: combolar & ipuçları Wild Rift

Standart all-in kombo
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA

Kök tuzağı, Zap! yavaşlatma, duruma göre silah değiştirme, AA'ları arka arkaya kullanma.

Burst kombo
1 W W
2 E E
3 AA
4 switch Fishbones
5 AA

Önce yavaşlatma için Zap!, tuzak, istiflemek için Minigun ile hızlı normal saldırılar, AoE için Roketlere geçiş.

Uzaktan poke
1 Q Q
2 W W

Fishbones ile uzun menzilli poke yap, W tuşuyla yavaşlat.

Mekanik ipuçları

  • Switcheroo (Q): Pow-Pow (Minigun, kısa menzil, +saldırı hızı) ile Fishbones (Roketler, uzun menzil, AoE, mana tüketir) arasında geçiş yapar. Fishbones’u poke ve takım savaşlarında, Pow-Pow’u ise 1v1’lerde kullanın.
  • Pow-Pow birikimleri: Otomatik saldırılarla en fazla 3 saldırı hızı birikimi elde edersiniz. Aktif 3 birikiminiz varken Pow-Pow'dan başka yeteneğe geçmeyin — aksi takdirde tüm birikimlerinizi kaybedersiniz.
  • Fishbones AoE: Roketler küçük bir alandaki tüm hedeflere isabet eder — takım savaşlarında veya farm yaparken mükemmeldir.
  • Chompers (E): Tuzakları, düşmanın kaçacağı tahmin edilen yolun arkasına yerleştirin, doğrudan altına değil. Üzerine basıldığında 1,5 saniye süreyle hareket kısıtlaması uygular.
  • Super Mega Death Rocket (R): Haritanın tamamını geçer, hasar mesafeyle artar. Maksimum hasar için harita geçişinin erken aşamalarında kullanın. Yol üzerindeki düşman hedeflerine de etki eder.

Yaygın hatalar

  • Savaşmadan Fishbones'u spamlayarak mana israf etmek — Fishbones çok fazla mana tüketir.
  • Yığınların ortasında Pow-Pow'dan başka bir yeteneğe geçmek — 3 saldırı hızı yığını kaybedersiniz.
  • Chompers'ı kaçış yolunun önüne yerleştirmemek — düşmanlar düz bir çizgideyken onları kolayca atlatabilir.

Dikkat çekici etkileşimler

  • Get Excited (pasif) özelliği kule öldürmelerinde de tetiklenir — takım savaşlarında Fishbones'u kuleye odaklanmak için kullanın ve pasif özelliği tetikleyin.
  • Fishbones roketleri, bölgedeki tüm hedefleri vurur — Braum tüm vuruşları engelleyemeyebilir.
  • R yeteneği, harita genelinde görüş alanı içinde uzun menzilli son darbeler için kullanılabilir.
Daha derine Mechanics & Tips — Jinx Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DiyaloglarJinx Wild Rift SSS

Q.01 Jinx iyi bir kör seçim mi? +

Jinx, güvenilir bir körü körüne seçim değildir. O, takım kompozisyonuna ve alt koridor eşleşmesine büyük ölçüde bağımlıdır. Ön hat desteği olmadığında ya da agresif koridorlarla karşılaştığında, oyunun erken aşamalarında çok fazla tempo kaybetme riskiyle karşı karşıya kalır. Yalnızca takımınız koruma ve planlı takım savaşlarını garanti edebiliyorsa, körü körüne bir seçim olarak geçerli hale gelir.

Q.02 Jinx ne zaman güçlü hale gelir? +

Jinx, ilk eşyasını aldıktan sonra ve özellikle 3 eşyaya ulaştığında gerçekten güçlü hale gelir. İşte o zaman çatışmalarda ayakta kalabilir ve durumu sıfırlayabilir. Ondan önce ise savunmasız kalır ve takımına bağımlıdır.

Q.03 Jinx oyunu neden oynaması zor? +

Hatalarını düzeltmek için elinde hiçbir araç olmadığı için zor bir karakterdir. Yanlış konumlanma ya da zamanlama hataları anında cezalandırılır. Mükemmel bir savaş farkındalığı ve hassas mesafe kontrolü gerektirir.

Q.04 Jinx ile nasıl işlem yaparsınız? +

Jinx ile takımı taşımak için, çatışmaların kaotik bir hal almasına kadar hayatta kalmanız gerekir. Sizin rolünüz güvende kalmak, zayıf bir hedef beklemek ve ardından sıfırlamaları arka arkaya gerçekleştirmektir. Takımı taşımak saldırganlıktan değil, doğru zamanlamadan kaynaklanır.

Veri — Seviyeye göre istatistiklerJinx Wild Rift seviye başına temel istatistikler (1-15)

Hareket hızı 335Saldırı menzili 575Bonus saldırı hızı / sv. +2.2%
Seviye istatistiklerini göster
Sv.CANADZırhBDManaCan yenilenmesiKaynak yenil.
16305435303457.512
275058.54031.43948.113.3
3870634532.84438.614.6
499067.55034.24929.215.9
51,110725535.65419.717.2
61,23076.5603759010.318.5
71,350816538.463910.819.8
81,47085.57039.868811.421.1
91,590907541.273711.922.4
101,71094.58042.678612.523.7
111,8309985448351325
121,950103.59045.488413.626.3
132,0701089546.893314.127.6
142,190112.510048.298214.728.9
152,31011710549.61,03115.230.2

Temel veriler : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Veri — Denge geçmişiJinx Wild Rift buff ve nerfleri, yama yama

Buff1Nerf1
Geçmişi göster
  1. 7.3
    Nerf10 günde +1,6 puan kazanma oranı
  2. 7.2c
    Buff

Kaynaklar: Riot'un resmi yama notlarıyla doğrulanmış yama verilerimiz · ölçülen etki: yamadan önce ve sonra kazanma oranı medyanı

İnteraktif araç

Jinx şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Jinx etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →