S+
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · Jungle

Amumu Wild Rift — Tier, Estadísticas y Resumen

Amumu es un tank jungler en Wild Rift, especializado en zone engages y control de masas a través de sus maldiciones.

★ Jungle Tier S+ octubre de 2026 · Patch 7.3b tankJungleengage
DAÑO
UTIL
RES
DIF
Win 55.9% #3 · ↓0pt
Pick 2.8% #23
Ban 0.1% #134

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Mejor build Objetos, runas y hechizos Sunfire AegisAmaranth's TwinguardAbyssal Mask Counters Quién gana a Amumu OlafGwenVolibear

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Amumu19/09 → 20/10
Win Rate (30 d) 55.88%+1.05 pts
Pick Rate 2.75%
Ban Rate 0.08%
−4−2+207.37.3a7.3b19/0901/1006/1010/1015/1020/10 Amumu+1.1 pts −4−2+207.37.3a7.3b19/0904/1012/1020/10 +1.1

El win rate de Amumu ha subido +1.05 pts en los últimos 30 días, ahora en 55.88%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del ajuste 7.3 (22/09): -1.17 pts de win rate en 10 días.

§ 01 — Ficha editorial

Amumu sigue siendo un junglero muy legible pero consistentemente peligroso en el parche actual.

Por Actualizado el 20 oct 2026 Patch 7.3b

Amumu es un tank jungler en Wild Rift, especializado en zone engages y control de masas a través de sus maldiciones. Su kit combina un Bandage Toss que ofrece un engage a larga distancia, un aura pasiva de daño en área y una massive immobilization ultimate capaz de capturar a múltiples enemigos simultáneamente. Sobresale en composiciones que buscan desatar devastating teamfights con una coordinación mínima. En Wild Rift, su definitiva es una de las habilidades de mass CC más impactantes del juego, capaz por sí sola de dar la vuelta a una pelea grupal.

Amumu destaca en composiciones de teamfights y orientadas a combos. Se beneficia de aliados que puedan seguir su engage con daño en área. Los equipos que favorecen las peleas agrupadas maximizan su impacto.

Amumu, un tank jungler, depende en gran medida del engage y del control de masas en área. Las composiciones con un fuerte disengage, poke constante o alta movilidad pueden reducir su efectividad. Si su iniciación falla, su equipo suele perder la ventaja en la pelea.

Con Amumu, el objetivo es lograr un engage decisivo sobre múltiples enemigos. Busca momentos en los que los oponentes estén agrupados o mal posicionados. En las teamfights, coordina tu iniciación con tus compañeros para maximizar el daño.

§ 06 — El muro de los matchupsAmumu Wild Rift: counters y sinergias

Duro Desfav. Skill Fav. Sinergia
Olaf
Hard
Olaf
Volibear
Desfav.
Volibear
Fiddlesticks
Skill
Fiddlesticks
Vi
Fav.
Vi
Miss Fortune
Ideal
Miss Fortune
Amumu's Curse of the Sad Mummy immobilizes an entire team for 2 seconds — Miss Fortune can fully channel Bullet Time on targets unable to move or leave the shot axis. It's one of the most devastating AoE damage combos in the game: 2 seconds mass CC + 3 seconds Bullet Time = entire team destroyed in a single exchange. Optimal timing at Dragon or Baron: Amumu arrives from flank or bush, Curse on signal, MF repositioned at optimal angle immediately triggers Bullet Time.
Orianna
Ideal
Orianna
Curse of the Sad Mummy clusters and immobilizes — Orianna triggers Command: Shockwave on the ball at the center of the immobilized group to maximize damage and additional CC on already-stopped targets. The combination creates a 3+ second uninterrupted CC window: Curse 2s + Shockwave 1.5s overlap. Amumu can also carry Orianna's ball (Command: Protect) during his Bandage Toss to automatically position the ball at the center of the group he engages.
Jinx
Fuerte
Jinx
Curse of the Sad Mummy immobilizes the entire enemy frontline — Jinx can stack AoE Fishbones autos on the entire group while nobody can move or approach her. Jinx's Get Excited triggers on each kill offered by Amumu's CC, and Amumu's tankiness protects Jinx during pre-engage poke phases. Formidable late game duo: Amumu engages, Jinx hypercarries the rest, the composition becomes practically uncontestable if it reaches 3 items.
Veigar
Fuerte
Veigar
Veigar's Event Horizon traps targets in a stun cage — Amumu can Bandage Toss into the cage then Curse for cumulative CC of over 4 seconds on the same target. Veigar's Primordial Burst one-shots targets stopped by Amumu, and both champions scale their damage via kills/assists (Amumu via empowered Bandage Toss, Veigar via Phenomenal Evil Power stacks). Mid+jungle combo that can end the game in 20 minutes if targets are isolated in Event Horizon.

Build engineBuild parche 7.3b — calculada

  1. Core 01 Sunfire Aegis Sunfire Aegis
  2. Core 02 Amaranth's Twinguard Amaranth's Twinguard
  3. Core 03 Abyssal Mask Abyssal Mask
  4. Core 04 Thornmail Thornmail
  5. Core 05 Radiant Virtue Radiant Virtue
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Fortalezas y debilidades Amumu Wild Rift: fortalezas y debilidades

↑ Fortalezas
  • Fuerte castigo contra equipos mal espaciados en peleas.
  • Condición de victoria clara alrededor de objetivos con Flash + R.
  • Escalado de tanque confiable con impacto consistente de mid/final de partida.
  • Sinergia natural con magos de área de efecto en el parche.
↓ Debilidades
  • Contra jungleros agresivos que invaden temprano.
  • Si tu equipo carece de seguimiento a tu iniciación.
  • Contra composiciones muy dispersas o de poke.
  • Si no puedes alcanzar la backline de manera confiable.
02

§ 03 — Plan de juegoAmumu Wild Rift: plan de juego en early, mid y late game

I Early

Avoid duels, control your jungle and set the…

Nv. 1 → 6

Avoid duels, control your jungle and set the vision to prepare for level 5.

II Mid

Play each R window to transform into a…

Nv. 7 → 11

Play each R window to transform into a dragon/herald.

III Late

Look for Flash→R flanks, protect your carry if…

Nv. 12+

Look for Flash→R flanks, protect your carry if the enemy splits.

§ 07b — Mecánica avanzadaAmumu: combos & tips Wild Rift

Combo estándar de iniciaciónExigente
1 Q Q
2 R R
3 W W
4 E E

Engancha a un objetivo con la Q, luego usa tu ultimate inmediatamente para aturdir un área completa.

Combo sorpresa FlashSimple
1 Q Q
2 Flash Flash

Lanza Bandage Toss y Flash al mismo tiempo para cancelar la animación — el enemigo tiene menos tiempo para reaccionar que con Flash → Q. Técnica avanzada.

Combo Ultimate FlashSimple
1 Flash Flash
2 R R
3 Q Q

Flash hacia la melé para aturdir a tantos enemigos como sea posible, luego usa la Q para enganchar y fijar un objetivo.

Rotación completaExigente
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 R R

Activa Tantrum para reducir su enfriamiento, usa la Q para iniciar, auto-ataca, activa Tantrum de nuevo, luego usa la R para aturdir.

Lo que lo interrumpeLee Sin R Dragon's Rage levantamiento · 1 sXin Zhao Q Three Talon Strike levantamiento · 0,75 s

Consejos mecánicos

  • Bandage Toss (Q) — doble carga: dos cargas disponibles en Wild Rift. Usa la primera para iniciar o acortar distancia; guarda la segunda para un segundo fijado o escape.
  • Despair (W) con temporizador: activa W tan pronto como estés en combate — el daño se inflige por tick y amplifica la pasiva Toque Maldito (bono de daño verdadero).
  • Curse de la Sad Mummy (R): Aturdimiento en área — colócate justo en medio de la melé enemiga antes de lanzar para maximizar el número de objetivos aturdidos.
  • Tantrum (E): reduce su enfriamiento al recibir daño — en las iniciaciones, úsala frecuentemente para DPS y la reducción de enfriamiento.
  • Pasiva Toque Maldito: ataques y habilidades maldicen a los enemigos, quienes reciben daño verdadero adicional de los ataques mágicos aliados — en team fights, Amumu potencia el DPS mágico de todo el equipo.

Errores comunes

  • Guarda la R para un solo objetivo en lugar de usarla en un grupo de enemigos.
  • No uses W en modo temporizador tan pronto como inicies — cada segundo sin W es DPS y acumulaciones perdidas.
  • Falla la Q e inicia de todos modos — sin el control, Amumu es vulnerable fuera de su R.

Interacciones notables

  • Q → Flash cancela la animación y hace que la habilidad sea más difícil de reaccionar que Flash → Q.
  • Aftershock se activa inmediatamente después de Q o R — los bonos de resistencia se aplican justo después del aturdimiento.
  • Amumu es un excelente campeón de team fight con R — espera hasta que los enemigos se agrupen (ej. alrededor de un objetivo).
Profundiza Mechanics & Tips — Amumu Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DiálogosPreguntas frecuentes de Amumu en Wild Rift

Q.01 ¿Cuándo deberías iniciar con Amumu? +

Solo inicia cuando tu equipo esté listo para seguir instantáneamente. El mejor momento suele ser cuando los enemigos ya están comprometidos o agrupados sin visión. Evita los engages forzados al primer contacto a menos que estés seguro de impactar a múltiples objetivos clave.

Q.02 ¿Por qué Amumu pierde al principio de la partida? +

Su kit está diseñado para peleas de equipo, no para duelos. Carece de daño explosivo y movilidad para enfrentarse a jungleros agresivos. Debe evitar las peleas tempranas y centrarse en limpiar la jungla limpiamente hasta el nivel 5.

Q.03 ¿Amumu depende de Destello? +

Sí, Destello mejora enormemente la calidad de su iniciación. Sin él, sus rutas de iniciación se vuelven predecibles y fáciles de evitar. Aún puede iniciar, pero con mucho menos impacto.

Q.04 ¿Puede Amumu carrear partidas? +

Sí, pero indirectamente. No carrea a través del daño, sino creando peleas perfectas para su equipo. Si su equipo aprovecha, se convierte en un factor decisivo.

Datos — Estadísticas por nivelEstadísticas base de Amumu por nivel (1-15) en Wild Rift

Velocidad de movimiento 345Alcance de ataque 175Vel. de ataque bonus / niv. +2.2%
Mostrar estadísticas por nivel
Niv.PVADArmaduraRMManáRegen. PVRegen. rec.
1690524038390915
279455.644.7404559.815.7
389859.249.44252010.616.4
41,00262.854.14458511.417.1
51,10666.458.84665012.217.8
61,2107063.54871513.118.5
71,31473.668.25078013.919.2
81,41877.272.95284514.719.9
91,52280.877.65491015.520.6
101,62684.482.35697516.321.3
111,7308887581,04017.122
121,83491.691.7601,10517.922.7
131,93895.296.4621,17018.723.4
142,04298.8101.1641,23519.524.1
152,146102.4105.8661,30020.324.8

Datos base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Datos — Historial de equilibrioAmumu Wild Rift: buffs y nerfs, parche a parche

Nerf1Ajuste1
Mostrar el historial
  1. 7.3
    Ajuste-1,2 pts de win rate en 10 días
  2. 7.1b
    Nerf

Fuentes: nuestros datos de parche, contrastados con las notas oficiales de Riot · efecto medido: mediana del win rate antes y después del parche

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