S+
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · JUNGLE

Guía de Mejor Build de Amumu en Wild Rift

Tank engage build with steady magic threat: it absorbs the enemy’s first response, stays in contact, and turns engages into favorable extended fights.

★ JUNGLE Tier S+
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 55.8% #5 · ↓0pt
Pick 2.7% #23
Ban 0.1% #135

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →
Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Ice Tyrant
Runas recomendadas: Ice TyrantFortitudeBone PlatingOvergrowthTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Pico a mitad de partida– – media del roster
Nv 2 E rango 1Nv 3 Q rango 1Nv 5 Definitiva

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Amumu’s default build works because he rarely wins fights through a single burst window; he wins them by locking down space, maintaining contact, and punishing enemies who remain grouped around him.

Orden de habilidades

E›Q›W
Pasiva
Pasiva Cursed Touch
Q
Bandage Toss
381011
Enfriamiento
3 / 3 / 3 / 3 s
Coste de maná
35 / 40 / 45 / 50
Base damage
70 / 105 / 140 / 175
Charge time
12 / 11.5 / 11 / 10.5
Ratios
70% AP
W
Despair
1121415
Enfriamiento
1 / 1 / 1 / 1 s
Coste de maná
10 / 11 / 12 / 13
Base damage
20 / 25 / 30 / 35
Damage (%)
1.4% / 1.6% / 1.8% / 2%
Ratios
0.4% AP
E
Tantrum
2467
Enfriamiento
9 / 8 / 7 / 6 s
Coste de maná
35 / 35 / 35 / 35
Damage reduction
4 / 6 / 8 / 10
Base damage
110 / 140 / 170 / 200
Ratios
4% bonus armor · 4% bonus MR · 50% AP
R
Curse of the Sad Mummy
5913
Enfriamiento
105 / 95 / 85 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Duration
1.5 / 1.5 / 1.5
Ratios
70% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Ice Tyrant
Ice Tyrant

Q and R immobilize — every gank triggers the freeze zone and resist boost right as you dive in.

Fortitude
Fortitude

Your job is landing R on five enemies — the per-enemy bonus makes you tankiest exactly then.

Bone Plating
Bone Plating

Reduces incoming damage during the CC phase that follows the Q bandage.

Overgrowth
Overgrowth

Scales tank with his clears jungle repeated, making him more durable.

Transcendence
Transcendence

Haste trims the downtime between Qs — more engage attempts across the map.

Runas Situacionales

Contra poke
Bone Plating Bone Plating
›
Second Wind Second Wind
Contra control de masas
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance