septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Gragas Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Gragas es un Jungle or Baron Lane tank-mage en Wild Rift, un cervecero obeso que empuña su barril como arma y generador de positional chaos.

★ Jungle Tier A septiembre de 2026 · Patch 7.2d tankengagedisruption
DMG
UTIL
TANK
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Master everything about Gragas

The complete Gragas breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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§ 01 — Editorial brief

Gragas jungle sigue siendo una elección fuerte pero que requiere mucha ejecución en el parche actual.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Gragas es un Jungle or Baron Lane tank-mage en Wild Rift, un cervecero obeso que empuña su barril como arma y generador de positional chaos. Su kit combina un lanzamiento de barril con retardo, un dash con golpe de cuerpo y una explosion ultimate que dispersa a los enemigos en direcciones impredecibles. Destaca en composiciones que buscan disorganize las formaciones enemigas separando a los carries de su equipo. En Wild Rift, su ultimate puede reverse a teamfight al empujar a los enemigos a posiciones desfavorables o, por el contrario, atraerlos hacia los aliados.

Gragas fits naturally into engage and teamfight compositions. He benefits from allies able to follow up on area crowd control or exploit forced repositioning. Teams built around control combos or wombo setups maximize his impact.

Gragas struggles when enemies avoid his crowd control zones or punish his engages. Compositions built around kiting, sustained poke, or high mobility reduce the effectiveness of his combos. Without direct contact or grouped fights, his engage and disruption potential drops.

The precision of your combos and engage timing is crucial to maximize impact. Use displacement tools to isolate targets or disrupt the enemy backline. In teamfights, focus on creating chaos rather than dealing raw damage.

§ 06 — The matchup wall · JungleGragas Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Dr. Mundo
Unfav.
Dr. Mundo
Lillia
Unfav.
Lillia
Diana
Skill
Diana
Amumu
Skill
Amumu
Vi
Fav.
Vi
Shyvana
Fav.
Shyvana
Yasuo
Ideal
Yasuo
Body Slam and Explosive Cask give Yasuo multiple knockup or displacement windows for Last Breath depending on the chosen angle. The richness of this synergy comes from Gragas being able either to initiate frontally or to displace a carry out of position before Yasuo punishes. The duo excels in fights where space control matters as much as raw damage.
Orianna
Ideal
Orianna
Gragas is an excellent Orianna ball carrier because he reaches the center of the fight quickly and can then further reposition targets. The combo can be played through direct entry with Body Slam or by forcing a clump with Explosive Cask before Shockwave. This synergy is especially strong around objectives where enemies have very little room to respect both ultimates.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Gragas can keep multiple targets inside the perfect Bullet Time cone thanks to his zone control and explosive barrel. The cleanest execution often comes from saving Explosive Cask to re-clump or cut off escapes during Miss Fortune's channel. The duo is especially deadly in river corridors and objective setups.
Ahri
Strong
Ahri
Gragas creates targets that are displaced or briefly controlled, giving Ahri very clean Charm and burst angles. The strength of the duo comes from being able both to pick in rotation and to start a real fight if the main target dies quickly. This pairing is excellent against medium-range compositions with fragile backlines.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. Core 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. Core 03 Lich Bane Lich Bane
  4. Core 04 Luden's Echo Luden's Echo
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Gragas Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Habilidad única para aislar objetivos con su definitiva.
  • Muy fuerte para castigar errores de posicionamiento.
  • Flexible entre un estilo de juego de daño explosivo AP y utilidad.
  • Crea ángulos impredecibles con E-Flash.
↓ Weaknesses
  • Si a tu equipo le falta seguimiento después de tu iniciación.
  • Contra composiciones muy móviles y dispersas.
  • Si los enemigos acumulan tenacidad y Resistencia Mágica temprano.
  • Si te faltan oportunidades de flanqueo.
02

§ 03 — Game planGragas Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Identify whether burst AP or frontliner: adapt…

Lvl. 1 → 6

Identify whether burst AP or frontliner: adapt build and risk-taking.

II Mid

Play around objectives: keep R to dislocate the…

Lvl. 7 → 11

Play around objectives: keep R to dislocate the opponent's engagement.

III Late

Seeking isolation: Flash-R to deliver a carry,…

Lvl. 12+

Seeking isolation: Flash-R to deliver a carry, then reset training.

§ 07b — Mecánica avanzadaGragas: combos & tips Wild Rift

Combo de daño explosivo
1 W W
2 E E
3 R R

Body Slam para acercarte + ralentizar, Barrel Roll para el daño explosivo, R para lanzar a los enemigos hacia atrás.

Combo de iniciación Flash
1 E E
2 W W
3 Flash Flash
4 E E
5 R R

Carga el barril, usa Body Slam y Flash casi simultáneamente para aparecer instantáneamente en el grupo enemigo, detona el barril, R.

Combo de intercambio en línea
1 W W
2 E E
3 AA

Body Slam, Barrel Roll, ataques básicos para activar la pasiva Hora Feliz.

Combo de hostigamiento
1 E E
2 E E

Un Barrel Roll cargado inflige significativamente más daño: lánzalo y detónalo sobre el objetivo.

Consejos mecánicos

  • Barrel Roll (E): cuanto más tiempo lo cargues, más daño y ralentización inflige. Carga la E mientras estás en un arbusto para sorprender a los oponentes. Puedes forzar la explosión presionando E de nuevo.
  • Body Slam (W): un dash que aturde si golpea a un objetivo. Combina la W con Flash a mitad de la animación para una iniciación casi ineludible y ultrarrápida.
  • Explosive Cask (R): empujón hacia atrás: úsalo para lanzar a los enemigos hacia tu equipo o para separar a un enemigo de su equipo. También se puede usar a la defensiva para repeler a un enemigo que intenta iniciar.
  • Hora Feliz (pasiva): cada habilidad lanzada = cura % de la vida máxima. Mantén la curación lanzando habilidades regularmente.
  • Rabia Ebria (Q): un buff que absorbe daño: úsalo antes de iniciar para mitigar el daño.

Errores comunes

  • Usa la R para separar a los enemigos de tu equipo en lugar de enviarlos hacia él; apunta el empujón con cuidado.
  • No cargar la E durante suficiente tiempo: daño y ralentización reducidos.
  • Malgastar Body Slam (W) como una simple habilidad de movimiento cuando la necesitas para la iniciación.

Interacciones notables

  • La R puede sacar a un enemigo de una jaula (R de Camille) o atraer a un enemigo de una zona peligrosa: úsala creativamente.
  • W + Flash a mitad de animación = una iniciación casi garantizada a corta distancia.
  • Gragas puede jugar en la jungla, como support o en mid/Baron gracias a su versatilidad.
Profundiza Mechanics & Tips — Gragas Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesGragas Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Gragas difícil de jugar? +

Sí, principalmente en la toma de decisiones. La mecánica es manejable, pero la verdadera dificultad radica en el timing y los ángulos de iniciación. Una definitiva errónea puede arruinar una pelea entera. Necesitas entender cuándo iniciar, a quién aislar y cómo coordinarte con tu equipo.

Q.02 ¿Deberías iniciar siempre con Gragas? +

No. Gragas suele ser más efectivo como contra-iniciación o herramienta de selección. Esperar los errores del enemigo y castigar con un combo preciso suele ser más fiable que forzar peleas.

Q.03 ¿Por qué mi definitiva no funciona? +

A menudo se debe a un mal uso del ángulo. La definitiva no solo debe impactar, sino que debe reposicionar a un objetivo o romper la formación. Sin una intención clara, pierde mucho valor.

Q.04 ¿Es Gragas viable en solo queue? +

Sí, pero requiere anticipación. Es muy fuerte castigando errores comunes de solo queue, pero depende de tu habilidad para leer la partida.

Data — Stats per levelGragas Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1720704638390615
284073.650.3404476.715.9
396077.254.6425047.416.8
41,08080.858.944561817.7
51,20084.463.2466188.718.6
61,3208867.5486759.419.5
71,44091.671.85073210.120.4
81,56095.276.15278910.821.3
91,68098.880.45484611.422.2
101,800102.484.75690312.123.1
111,920106895896012.824
122,040109.693.3601,01713.524.9
132,160113.297.6621,07414.225.8
142,280116.8101.9641,13114.826.7
152,400120.4106.2661,18815.527.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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