octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · JUNGLE · TOP

Guía de Mejor Build de Gragas en Wild Rift

Premium build for disruption and broken tempo: Gragas must be able to create a fight that feels wrong for the enemy from one single angle. The premium build pushes further the idea that he is neither a pure assassin nor a standard tank, but a champion who wins when he makes enemy positioning wrong for several seconds in a row.

★ JUNGLE · TOP
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →

Gragas Jungle — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 6 Lich Bane

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Gragas Baron Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 9 Rabadon's Deathcap + Definitiva rango 2

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Gragas Mid Lane — build recomendada

Boots of Dynamism
Botas recomendadasBoots of Dynamism
Electrocute
Runas recomendadas: ElectrocuteSudden ImpactEyeball CollectorBone Plating

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 6 Luden's Echo

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Gragas generates value by controlling enemy positioning and removing key targets. The build maximizes burst while adding survivability to avoid immediate punishment.

Orden de habilidades

Q›E›W
Pasiva
Pasiva Happy Hour
Q
Barrel Roll
1467
Enfriamiento
9 / 8 / 7 / 6 s
Coste de maná
65 / 70 / 75 / 80
Base damage
65 / 120 / 175 / 230
Slow
30% / 35% / 40% / 45%
Ratios
70% AP
W
Drunken Rage
2121415
Enfriamiento
5 s
Coste de maná
20
Damage reduction
11%
Base damage
50
Ratios
0.04% AP
E
Body Slam
381011
Enfriamiento
15 / 14 / 13 / 12 s
Coste de maná
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
70 / 135 / 200 / 265
Ratios
70% AP
R
Explosive Cask
5913
Enfriamiento
85 / 70 / 55 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
200 / 300 / 400
Ratios
70% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Electrocute
Electrocute

E-auto-Q lands inside a second on ganks — the proc adds the burst that decides early skirmishes.

Sudden Impact
Sudden Impact

E (Body Slam) dash triggers penetration magic to amplify the combo.

Hubris
Hubris

Converted ganks feed adaptive force — the next barrel hits hard enough to gank the same lane again.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Each kill in jungle boosts his AP to the barrels Q increasingly devastating.

Bone Plating
Bone Plating

Reduces incoming damage after his E so he survive his propre engage.