Standar — burst
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.100 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →
Premium build for disruption and broken tempo: Gragas must be able to create a fight that feels wrong for the enemy from one single angle. The premium build pushes further the idea that he is neither a pure assassin nor a standard tank, but a champion who wins when he makes enemy positioning wrong for several seconds in a row.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.100 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →Anti-resist build untuk musuh yang tanky. Pilih saat beberapa musuh build armor/magic resist.
14.500 total biaya -600gDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.000 total biaya -100gBagian roster yang dilampaui champion ini di setiap fase permainan.
50% = rata-rata roster pada titik permainan itu, 90% = termasuk yang terkuat. Tiga fase berasal dari tabel tempo editorial situs (early/mid/late, dinilai pada 142 champion); kurva per level menambahkan spike terhitung dari build ini — ultimate, item selesai — tidak pernah lebih dari ±8 poin.
Matchup tersulitmu di role ini, dan item dari daftar situasionalmu yang menjawabnya.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.000 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →Anti-resist build untuk musuh yang tanky. Pilih saat beberapa musuh build armor/magic resist.
14.400 total biaya -600gDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.200 total biaya +200gBagian roster yang dilampaui champion ini di setiap fase permainan.
50% = rata-rata roster pada titik permainan itu, 90% = termasuk yang terkuat. Tiga fase berasal dari tabel tempo editorial situs (early/mid/late, dinilai pada 142 champion); kurva per level menambahkan spike terhitung dari build ini — ultimate, item selesai — tidak pernah lebih dari ±8 poin.
Matchup tersulitmu di role ini, dan item dari daftar situasionalmu yang menjawabnya.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.100 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →Anti-resist build untuk musuh yang tanky. Pilih saat beberapa musuh build armor/magic resist.
14.500 total biaya -600gDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.600 total biaya +500gBagian roster yang dilampaui champion ini di setiap fase permainan.
50% = rata-rata roster pada titik permainan itu, 90% = termasuk yang terkuat. Tiga fase berasal dari tabel tempo editorial situs (early/mid/late, dinilai pada 142 champion); kurva per level menambahkan spike terhitung dari build ini — ultimate, item selesai — tidak pernah lebih dari ±8 poin.
Matchup tersulitmu di role ini, dan item dari daftar situasionalmu yang menjawabnya.
Penasihat yang sama di Draft (kartu MVP menerapkannya pada draft aslimu) dan di Ask Nexus, yang menjelaskan pilihannya. Di halaman counters: varian yang dipakai melawan setiap counter-pick.
Urutan menaikkan skill dan pilihan rune beserta alasannya, dari analisis kit mendalam kami (patch 7.0e). Angka skill dari patch 7.3; item terbaru ada di bagian atas.
Gragas generates value by controlling enemy positioning and removing key targets. The build maximizes burst while adding survivability to avoid immediate punishment.
Ketuk skill untuk melihat angka per level. Sumber: data resmi Tencent (server Tiongkok), patch 7.3 — bisa lebih cepat atau tertinggal satu sub-patch dari server global.
E-auto-Q lands inside a second on ganks — the proc adds the burst that decides early skirmishes.
E (Body Slam) dash triggers penetration magic to amplify the combo.
Converted ganks feed adaptive force — the next barrel hits hard enough to gank the same lane again.
Each kill in jungle boosts his AP to the barrels Q increasingly devastating.
Reduces incoming damage after his E so he survive his propre engage.