S
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Mage · MID · SUPPORT

Guía de counters de Syndra Wild Rift

Syndra es vulnerable contra composiciones de assassins y dive que se aproximan antes de que coloque sus esferas. Los campeones con alta mobility esquivan sus habilidades y reducen su impacto. Su falta de un dash propio la deja expuesta a iniciaciones repentinas.

★ MID · SUPPORT Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.9% #18 · ↑2pt
Pick 6.4% #8
Ban 21.9% #11

Guía de counters de Syndra Wild Rift

Contras Difíciles

2

Estos campeones tienen una build y un estilo de juego que superan directamente al tuyo, lo que puede hacer que controlar la línea y farmear sea extremadamente difícil. Sus habilidades pueden neutralizar tus principales fortalezas o castigarte en cuanto intentas jugar tu plan habitual. En estos matchups, el objetivo suele ser minimizar errores y buscar soluciones fuera del enfrentamiento directo.

Yone

Yone+2

MovilidadDesenganche Yone domina este matchup porque Soul Unbound le permite ignorar tu zoning a distancia e iniciar los trades en sus propios términos. Aunque puedes acosarlo con Dark Sphere, su impulso hacia delante durante la forma espiritual es muy difícil de detener. Si usas mal Scatter the Weak para hacer poke o limpiar la wave, quedas totalmente expuesta a su ultimate Fate Sealed, que te garantiza la muerte. Build de Yone → Ver detalles
Yone

Por qué

Yone domina este matchup porque Soul Unbound le permite ignorar tu zoning a distancia e iniciar los trades en sus propios términos. Aunque puedes acosarlo con Dark Sphere, su impulso hacia delante durante la forma espiritual es muy difícil de detener. Si usas mal Scatter the Weak para hacer poke o limpiar la wave, quedas totalmente expuesta a su ultimate Fate Sealed, que te garantiza la muerte.

Impacto en la línea

Te ves obligada a una postura defensiva, sin poder empujar las waves con agresividad usando Force of Will. Yone usará Spirit Cleave para absorber el daño de tu Dark Sphere mientras acumula Mortal Steel en la wave. Esa amenaza constante de un tornado de Q3 te hace retroceder, dándole a Yone control total de la prioridad en mid y permitiéndole hacer roam libremente para asegurar el crab o presionar a tu jungler.

Cómo jugar

Debes establecer una regla estricta de posicionamiento: mantente fuera del rango de Soul Unbound de Yone a menos que Scatter the Weak esté completamente disponible. En cuanto active su dash espiritual hacia ti, lanza inmediatamente Scatter the Weak para empujarlo y cortar su engage. No intentes nunca hacerle burst con Unleashed Power mientras el escudo de Spirit Cleave esté activo; en su lugar, espera a que vuelva a su cuerpo antes de comprometer tu combo completo.

Perfil completo → Build de Yone →
Zed

Zed+2

InalcanzableEsquiva Zed marca el tempo de cada enfrentamiento posterior al nivel 5 porque Death Mark le otorga una breve ventana en la que no se le puede seleccionar y que anula por completo tu Unleashed Power. Si lanzas tu ultimate primero, simplemente desaparece y absorbe todo tu burst. Eso deja a Syndra totalmente expuesta, ya que tu falta de movilidad la convierte en un blanco fácil para sus combinaciones de Living Shadow y Razor Shuriken una vez gastadas tus herramientas de autodefensa. Build de Zed → Ver detalles
Zed

Por qué

Zed marca el tempo de cada enfrentamiento posterior al nivel 5 porque Death Mark le otorga una breve ventana en la que no se le puede seleccionar y que anula por completo tu Unleashed Power. Si lanzas tu ultimate primero, simplemente desaparece y absorbe todo tu burst. Eso deja a Syndra totalmente expuesta, ya que tu falta de movilidad la convierte en un blanco fácil para sus combinaciones de Living Shadow y Razor Shuriken una vez gastadas tus herramientas de autodefensa.

Impacto en la línea

Por esa amenaza constante, debes ceder la prioridad una vez que Zed tenga su ultimate. No puedes empujar con seguridad con Dark Sphere y Force of Will más allá del punto medio de la lane. Si él hace freeze, acercarte a disputarlo te expone a un gap-close letal de Living Shadow. Te ves obligada a farmear bajo la torre, perdiendo oro y dejando que Zed haga roam libremente hacia las side lanes.

Cómo jugar

Para sobrevivir, no inicies nunca trades con Unleashed Power. En su lugar, guarda Scatter the Weak específicamente para el momento exacto en que reaparezca a tu espalda tras Death Mark. Eso te garantiza un knockback y un stun, creando distancia. Solo después de que aterrice y tu stun conecte deberías soltar Force of Will y tu ultimate. Si él guarda su dive, concéntrate únicamente en farmear con seguridad desde el alcance máximo usando Dark Sphere.

Perfil completo → Build de Zed →

Desfavorables

7

Estos campeones tienen herramientas que generalmente les dan ventaja en el enfrentamiento, sin llegar a hacer el matchup injugable. Pueden tener más alcance, mejor capacidad para aguantar tu ofensiva o más formas de responder a tus engagements. Tendrás que adaptar tu enfoque y elegir con cuidado los momentos en los que aceptas el combate.

Yasuo

Yasuo+1

Bloqueo de proyectilesMovilidad Wind Wall de Yasuo es un obstáculo enorme en esta lane porque elimina por completo tu principal amenaza de daño y tus herramientas defensivas. Cuando intentas hacerle burst con Unleashed Power, un muro bien sincronizado absorbe todas y cada una de las esferas. Además, tu stun clave de Scatter the Weak también queda bloqueado, dejándote totalmente vulnerable a su engage con Sweeping Blade sin forma alguna de empujarlo. Build de Yasuo → Ver detalles
Yasuo

Por qué

Wind Wall de Yasuo es un obstáculo enorme en esta lane porque elimina por completo tu principal amenaza de daño y tus herramientas defensivas. Cuando intentas hacerle burst con Unleashed Power, un muro bien sincronizado absorbe todas y cada una de las esferas. Además, tu stun clave de Scatter the Weak también queda bloqueado, dejándote totalmente vulnerable a su engage con Sweeping Blade sin forma alguna de empujarlo.

Impacto en la línea

Esta interacción te empuja a una postura muy defensiva en la que no puedes disputar la wave con libertad. Yasuo usará Sweeping Blade a través de tus minions para cerrar la distancia, con la intención de romper el escudo pasivo de Way of the Wanderer y hacerte gastar tus hechizos. Si entras en pánico y desperdicias Scatter the Weak contra su muro, él obtiene el control total de la lane, te aleja del oro y amenaza con un combo letal de Last Breath.

Cómo jugar

Para sobrevivir, rompe su escudo de Way of the Wanderer con ataques básicos o con una Dark Sphere rápida antes de iniciar cualquier trade. No comprometas nunca tu ultimate, Unleashed Power, mientras su muro defensivo esté disponible. En su lugar, usa Force of Will para reposicionar las esferas en ángulos inesperados, o finge un engage para obligarlo a gastar su Wind Wall. Cuando esa barrera desaparezca, tendrás una ventana clara para usar Scatter the Weak con seguridad, aturdirlo y soltar tu combo completo.

Perfil completo → Build de Yasuo →
Fizz

Fizz+1

Inmunidad a CCAll-in El núcleo de este matchup gira en torno a que Fizz usa Playful para esquivar tu principal herramienta defensiva. Si lanzas Scatter the Weak para apartarlo o aturdirlo y él salta sobre su tridente para esquivarlo, pierdes tu único peel fiable. Sin ese knockback, Fizz puede cerrar distancia fácilmente con Urchin Strike y desplegar todo su burst. Build de Fizz → Ver detalles
Fizz

Por qué

El núcleo de este matchup gira en torno a que Fizz usa Playful para esquivar tu principal herramienta defensiva. Si lanzas Scatter the Weak para apartarlo o aturdirlo y él salta sobre su tridente para esquivarlo, pierdes tu único peel fiable. Sin ese knockback, Fizz puede cerrar distancia fácilmente con Urchin Strike y desplegar todo su burst.

Impacto en la línea

Te ves obligada a una postura defensiva, sin poder usar Dark Sphere ni Force of Will con agresividad para acosarlo cerca de su torre. Si la wave se empuja demasiado hacia él, Fizz puede perseguirte fácilmente por la lane larga usando Chum the Waters para ralentizarte y lanzarte por los aires. Fallar tu stun significa ceder toda la prioridad en mid.

Cómo jugar

Para sobrevivir, debes acaparar Scatter the Weak como si fuera un salvavidas y no usarlo nunca de forma proactiva a menos que Fizz ya haya gastado Playful. Colócate estrictamente cerca de tu propia torre, usando lanzamientos de Dark Sphere a largo alcance para recoger los fragmentos de Transcendent con seguridad. Si te atrapa con Chum the Waters mientras tu stun no está disponible, retírate de inmediato bajo tu torreta y prepárate para usar Unleashed Power.

Perfil completo → Build de Fizz →
Irelia

Irelia+1

EsquivaAll-in Esta lane gira por completo en torno a la amenaza de los resets de Bladesurge de Irelia. Como puede cerrar distancia rápidamente usando minions con poca vida mientras acumula Ionian Fervor, tu único salvavidas defensivo es Scatter the Weak. Si lo juegas mal o desperdicias ese único knockback, no te queda ninguna otra herramienta para impedir que se pegue a ti. Una vez que supera ese peel, puede encadenar fácilmente marcas de Flawless Duet para dashes continuos letales. Build de Irelia → Ver detalles
Irelia

Por qué

Esta lane gira por completo en torno a la amenaza de los resets de Bladesurge de Irelia. Como puede cerrar distancia rápidamente usando minions con poca vida mientras acumula Ionian Fervor, tu único salvavidas defensivo es Scatter the Weak. Si lo juegas mal o desperdicias ese único knockback, no te queda ninguna otra herramienta para impedir que se pegue a ti. Una vez que supera ese peel, puede encadenar fácilmente marcas de Flawless Duet para dashes continuos letales.

Impacto en la línea

No puedes empujar a ciegas con Dark Sphere, porque los minions aliados con poca vida son plataformas de lanzamiento perfectas para su Bladesurge. Fallar tu knockback cambia toda la presión de la lane, obligándote a ceder el control de la wave y encogerte bajo tu torreta. Esa pérdida de prioridad te impide disputar las ventanas de roam, y una muerte temprana o una recall forzada para evitar su potencial de dive le regalan plates de torre.

Cómo jugar

No lances nunca Scatter the Weak de forma ofensiva a menos que tengas la garantía de que el Bladesurge de Irelia está en pleno cooldown. Al farmear, mantén la distancia con los minions aliados moribundos que ella pueda usar como objetivo. Si inicia con Vanguard's Edge o conecta Flawless Duet, espera a que realmente haga dash hacia ti antes de activar tu knockback; interrumpirla en pleno vuelo le impide aplicar sus ataques básicos. Si fallas, retírate de inmediato al rango de la torre.

Perfil completo → Build de Irelia →
Galio

Galio+1

Daño explosivoIniciación Galio contrarresta directamente tu identidad basada en burst. El escudo mágico pasivo de Shield of Durand absorbe tu poke, y su reducción de daño activa neutraliza por completo el umbral de ejecución de tu Unleashed Power. Incluso si conectas un combo completo de stun con Dark Sphere y Scatter the Weak, puede canalizar su reducción de daño para sobrevivir al ataque final de tu ultimate, dejándote vulnerable con tu herramienta de daño principal en cooldown. Build de Galio → Ver detalles
Galio

Por qué

Galio contrarresta directamente tu identidad basada en burst. El escudo mágico pasivo de Shield of Durand absorbe tu poke, y su reducción de daño activa neutraliza por completo el umbral de ejecución de tu Unleashed Power. Incluso si conectas un combo completo de stun con Dark Sphere y Scatter the Weak, puede canalizar su reducción de daño para sobrevivir al ataque final de tu ultimate, dejándote vulnerable con tu herramienta de daño principal en cooldown.

Impacto en la línea

No puedes amenazar fácilmente con un solo-kill a Galio, lo que significa que puede usar Winds of War con confianza para disputar tu waveclear. Si usas Scatter the Weak con agresividad, buscará castigarte de inmediato con Justice Punch y Colossal Smash. Además, tu incapacidad para hacerle burst le permite hacer roam libremente con Hero's Entrance, obligándote a decidir constantemente entre igualar sus rotaciones de alta presión por el mapa o asegurar los plates.

Cómo jugar

Concéntrate en desgastarlo poco a poco en lugar de buscar una única rotación de burst. Lanza Unleashed Power solo cuando Shield of Durand esté en su largo cooldown o si ya lo ha gastado para mitigar un trade. Guarda Scatter the Weak para interrumpir su Justice Punch en pleno dash; reaccionar rápido a su avance es tu principal red de seguridad defensiva. Si se acerca para provocarte con taunt, usa Force of Will para ralentizarlo y retroceder con seguridad.

Perfil completo → Build de Galio →

Otros emparejamientos

Matchups de Habilidad

8

Estos enfrentamientos son sobre todo duelos de ejecución: ambos campeones tienen formas reales de tomar la ventaja. Esquivar una habilidad clave, anticipar bien un engagement o un simple error de posicionamiento puede inclinar el duelo hacia un lado. Conocer el matchup y reconocer las ventanas de acción correctas es especialmente importante aquí.

Akshan

Akshan±0

DesengancheDaño explosivo Este matchup gira por completo en torno a la interacción entre Heroic Swing de Akshan y tu Scatter the Weak. Cuando Akshan se balancea en una pared para hacer engage o trade, puedes interrumpir su vuelo al instante con tu knockback. Detener ese movimiento lo deja varado sin su principal herramienta de escape o de burst. Sin embargo, si Scatter the Weak está en cooldown, el disparo doble de su pasiva Dirty Fighting y Avengerang destrozarán rápidamente tu barra de vida. Build de Akshan → Ver detalles
Akshan

Por qué

Este matchup gira por completo en torno a la interacción entre Heroic Swing de Akshan y tu Scatter the Weak. Cuando Akshan se balancea en una pared para hacer engage o trade, puedes interrumpir su vuelo al instante con tu knockback. Detener ese movimiento lo deja varado sin su principal herramienta de escape o de burst. Sin embargo, si Scatter the Weak está en cooldown, el disparo doble de su pasiva Dirty Fighting y Avengerang destrozarán rápidamente tu barra de vida.

Impacto en la línea

La dinámica de la lane cambia drásticamente según quién tenga disponible su hechizo clave. Mientras tengas Scatter the Weak listo, Akshan no puede balancearse hacia delante con agresividad para limpiar la wave o hacer trade, y debe depender de Avengerang para el poke. Si desperdicias tu knockback, Akshan obtiene de inmediato el control total de la lane, usando Going Rogue para flanquear o Heroic Swing para hacerte dive, con la consecuencia de graves pérdidas de vida y de la prioridad en mid.

Cómo jugar

No lances nunca Scatter the Weak de forma defensiva ni para hacer poke a menos que ya hayas localizado la posición de Akshan o lo hayas obligado a usar Heroic Swing. Colócate cerca del centro de la lane, lejos de las paredes, para limitar sus ángulos de gancho. Si inicia con un gancho, lanza de inmediato Dark Sphere y empújala con Scatter the Weak para aturdirlo en el aire. Si fallas ese stun, retrocede de inmediato hacia tu torre para evitar su Comeuppance.

Perfil completo → Build de Akshan →
Aurora

Aurora±0

DesengancheDaño explosivo Este matchup es un duelo de burst de alto riesgo en el que quien gestione mal su herramienta defensiva queda aniquilado. Aurora depende de Across the Veil para cerrar la distancia y activar Spirit Abjuration, pero Syndra puede cortar por completo esa agresividad lanzando un Scatter the Weak bien sincronizado. Como ambas campeonas tienen ultimates letales en Unleashed Power y Between Worlds, la lane se mantiene perfectamente equilibrada según quién respete el rango de amenaza de la otra. Build de Aurora → Ver detalles
Aurora

Por qué

Este matchup es un duelo de burst de alto riesgo en el que quien gestione mal su herramienta defensiva queda aniquilado. Aurora depende de Across the Veil para cerrar la distancia y activar Spirit Abjuration, pero Syndra puede cortar por completo esa agresividad lanzando un Scatter the Weak bien sincronizado. Como ambas campeonas tienen ultimates letales en Unleashed Power y Between Worlds, la lane se mantiene perfectamente equilibrada según quién respete el rango de amenaza de la otra.

Impacto en la línea

Durante la fase de lane, el control de la wave se convierte en una tensa partida de ajedrez. Aurora intentará usar Twofold Hex para empujar y hacer poke a la vez, obligando a Syndra a elegir entre farmear con Dark Sphere o igualar el push. Si Syndra desperdicia Scatter the Weak, Aurora obtiene de inmediato libertad para zonearla o buscar un kill con Between Worlds. En cambio, si Syndra guarda su knockback, Aurora se ve obligada a jugar pasiva, neutralizando la presión de kill de la lane.

Cómo jugar

Para dominar esta lane, no lances nunca Scatter the Weak de forma proactiva a menos que Across the Veil de Aurora esté en cooldown. Colócate ligeramente detrás de tus minions caster, usando Dark Sphere y Force of Will para asegurar last-hits y quitarle vida. Si salta hacia delante, reacciona al instante con Scatter the Weak para empujarla hacia atrás y sigue con una Dark Sphere rápida. Si te atrapa dentro de Between Worlds, camina hacia el centro para evitar los bordes y prepara tu Unleashed Power para hacerle burst primero.

Perfil completo → Build de Aurora →
Zyra

Zyra±0

Desenganche Este matchup gira en torno a la batalla por el territorio, donde el Garden of Thorns de Zyra intenta bloquear la lane. Sus plantas, generadas por Deadly Spines o Grasping Roots, suelen mantener a los oponentes a raya. Sin embargo, tu Force of Will neutraliza por completo esa preparación. Al recoger los spitters o lashers activos de Zyra y lanzárselos de vuelta, anulas su control de zona local y vuelves sus propias invocaciones en su contra. Build de Zyra → Ver detalles
Zyra

Por qué

Este matchup gira en torno a la batalla por el territorio, donde el Garden of Thorns de Zyra intenta bloquear la lane. Sus plantas, generadas por Deadly Spines o Grasping Roots, suelen mantener a los oponentes a raya. Sin embargo, tu Force of Will neutraliza por completo esa preparación. Al recoger los spitters o lashers activos de Zyra y lanzárselos de vuelta, anulas su control de zona local y vuelves sus propias invocaciones en su contra.

Impacto en la línea

Como Force of Will desarma la defensa botánica de Zyra, ella no puede empujar la wave ni hacerte poke bajo la torre con facilidad. Eso mantiene neutral la dinámica de la wave e impide que establezca un jardín permanente. Sin embargo, fallar tu agarre o desperdiciar Scatter the Weak te deja vulnerable a su contra-engage con Stranglethorns, convirtiendo una lane de farmeo seguro en una trampa mortal si te posicionas mal.

Cómo jugar

Colócate en lateral respecto a sus semillas para que ella tenga que elegir entre apuntarte a ti o a la wave de minions. Guarda siempre Force of Will hasta que Zyra gaste sus Deadly Spines para activar una planta. En cuanto lo haga, agárrala de inmediato para desactivar sus ataques y luego lánzala de vuelta. Si falla Grasping Roots al intentar inmovilizarte, aprovecha al instante con un combo de Dark Sphere y Scatter the Weak para quitarle un buen trozo de vida.

Perfil completo → Build de Zyra →

Otros emparejamientos

Favorables

31

Estos campeones suelen tener problemas para responder a tus principales fortalezas, lo que te permite afrontar el enfrentamiento con más libertad. Normalmente tienes varias formas de presionarlos y forzar intercambios a tu favor. Aprovecha esta ventaja para imponer tu ritmo en lugar de darles tiempo para volver a una posición cómoda.

Ahri

Ahri−1

PosicionamientoDaño explosivo Syndra domina este matchup de mucho burst porque su herramienta defensiva anula directamente el principal gap-closer ofensivo de Ahri. Cuando Ahri intenta activar Spirit Rush para cerrar la distancia con agresividad, puedes interrumpir el dash en el aire usando Scatter the Weak. Ese knockback le niega por completo la proximidad que necesita para asegurar un Charm fácil, convirtiendo su impulso hacia delante en un error fatal. Build de Ahri → Ver detalles
Ahri

Por qué

Syndra domina este matchup de mucho burst porque su herramienta defensiva anula directamente el principal gap-closer ofensivo de Ahri. Cuando Ahri intenta activar Spirit Rush para cerrar la distancia con agresividad, puedes interrumpir el dash en el aire usando Scatter the Weak. Ese knockback le niega por completo la proximidad que necesita para asegurar un Charm fácil, convirtiendo su impulso hacia delante en un error fatal.

Impacto en la línea

Ahri se ve obligada a jugar a la defensiva, sin poder usar Spirit Rush con agresividad para sacarte de la lane o preparar ganks fáciles. Como puedes cancelar sus dashes de forma constante, mantienes el control de las waves de minions. Puedes hacerle poke con seguridad con Dark Sphere y Force of Will mientras la curación de su Essence Theft no iguala tu escalado, lo que limita su capacidad de hacer roam y presionar otras lanes.

Cómo jugar

No desperdicies nunca Scatter the Weak buscando stuns al azar mientras Ahri tenga Spirit Rush disponible. Mantén la distancia y alinéate detrás de tu wave de minions para bloquear cualquier Orb of Deception o Charm directo. En el momento en que cargue hacia delante con su ultimate, lanza Scatter the Weak directamente en su camino para detener su dash. Si falla su charm, responde de inmediato con Dark Sphere y Unleashed Power para asegurar el kill.

Perfil completo → Build de Ahri →
Swain

Swain−1

PosicionamientoEsquiva Syndra dicta de forma natural esta lane porque Swain depende de la proximidad para hacer daño. Cuando Swain intenta cerrar la distancia con Demonic Ascension, el Scatter the Weak de Syndra funciona como una contramedida perfecta, apartándolo por la fuerza y negándole su drenaje de curación. Como Swain no tiene herramientas de movilidad, que lo empujen hacia atrás desperdicia por completo la duración de su ultimate y lo deja vulnerable a un burst de seguimiento de Unleashed Power. Build de Swain → Ver detalles
Swain

Por qué

Syndra dicta de forma natural esta lane porque Swain depende de la proximidad para hacer daño. Cuando Swain intenta cerrar la distancia con Demonic Ascension, el Scatter the Weak de Syndra funciona como una contramedida perfecta, apartándolo por la fuerza y negándole su drenaje de curación. Como Swain no tiene herramientas de movilidad, que lo empujen hacia atrás desperdicia por completo la duración de su ultimate y lo deja vulnerable a un burst de seguimiento de Unleashed Power.

Impacto en la línea

Esta interacción obliga a Swain a una postura defensiva. No puede limpiar waves libremente con Death's Hand sin entrar en tu rango, lo que te permite hacerle poke constante con Dark Sphere. Como su principal herramienta de engage, Nevermove, es muy telegrafiada, puedes mantener cómodamente la prioridad de la lane. Esa ventaja de posición se traduce en presión temprana sobre la torre y ventanas seguras de recall mientras Swain se ve obligado a farmear bajo su torre, perdiendo vida.

Cómo jugar

Para asegurar tu ventaja, mantén siempre Scatter the Weak disponible cuando Swain llegue a su umbral de ultimate. No lo lances nunca con agresividad a menos que su Nevermove ya haya fallado. Colócate ligeramente detrás de tus propios minions para esquivar fácilmente su root, y responde al instante con un combo rápido de Dark Sphere y Force of Will. Si decide activar Demonic Ascension, espera a que dé un paso adelante, empújalo hacia atrás y entonces suelta todo tu burst.

Perfil completo → Build de Swain →
Akali

Akali−1

EsquivaEnfriamientos Este matchup se define por la capacidad de Syndra de negar por completo el principal gap-closer de Akali. Cada vez que Akali intenta reactivar Shuriken Flip para hacer dash hacia ti, un Scatter the Weak bien sincronizado la interrumpirá en el aire, dejándola varada y vulnerable. Como Akali depende de acercarse para activar Assassin's Mark, tu capacidad de cancelar su dash anula su principal herramienta de engage y te permite responder con seguridad. Build de Akali → Ver detalles
Akali

Por qué

Este matchup se define por la capacidad de Syndra de negar por completo el principal gap-closer de Akali. Cada vez que Akali intenta reactivar Shuriken Flip para hacer dash hacia ti, un Scatter the Weak bien sincronizado la interrumpirá en el aire, dejándola varada y vulnerable. Como Akali depende de acercarse para activar Assassin's Mark, tu capacidad de cancelar su dash anula su principal herramienta de engage y te permite responder con seguridad.

Impacto en la línea

Como puedes negar su engage, tú dictas la posición de la wave de minions. Puedes acosar a Akali con seguridad con Dark Sphere cada vez que intente hacer last-hit, obligándola a gastar Twilight Shroud a la defensiva o a perder buena parte de su vida. Esa presión constante le niega las ventanas de roam, manteniéndola atrapada bajo su torre intentando farmear mientras tú construyes una gran ventaja de oro y amenazas con hacerle burst con Unleashed Power.

Cómo jugar

Para asegurar esta ventaja, no lances nunca Scatter the Weak con agresividad a menos que Akali ya haya desperdiciado Shuriken Flip. Colócate siempre detrás de tus minions caster, manteniendo la distancia máxima para reaccionar a tiempo a su dash. Si te acierta con un shuriken, no entres en pánico; quédate quieta, espera a que empiece el segundo lanzamiento de Shuriken Flip y empújala de inmediato. Sigue con Force of Will para ralentizarla y conectar un combo garantizado de Dark Sphere.

Perfil completo → Build de Akali →
Lissandra

Lissandra−1

DesengancheDaño explosivo Syndra dicta de forma natural este matchup porque Lissandra debe acercarse para ser eficaz. Cada vez que Lissandra intente iniciar o cerrar distancia usando la garra de Glacial Path, puedes lanzar Scatter the Weak de forma reactiva. Eso la empuja al instante en pleno dash, cancelando su impulso hacia delante y manteniéndola a salvo fuera del rango de su Ring of Frost o Frozen Tomb. Build de Lissandra → Ver detalles
Lissandra

Por qué

Syndra dicta de forma natural este matchup porque Lissandra debe acercarse para ser eficaz. Cada vez que Lissandra intente iniciar o cerrar distancia usando la garra de Glacial Path, puedes lanzar Scatter the Weak de forma reactiva. Eso la empuja al instante en pleno dash, cancelando su impulso hacia delante y manteniéndola a salvo fuera del rango de su Ring of Frost o Frozen Tomb.

Impacto en la línea

Como Lissandra no puede alcanzarte de forma fiable con su garra, su presión ofensiva queda completamente neutralizada. Se ve obligada a usar Ice Shard únicamente para limpiar minions a distancia, lo que te permite establecer un control absoluto de la wave. Puedes hacerle poke libremente con Dark Sphere y Force of Will sin temer un all-in de represalia, desgastándola poco a poco bajo su propia torre.

Cómo jugar

Mantén una regla de espaciado justo fuera del rango del cono secundario de su Ice Shard. No desperdicies nunca Scatter the Weak con agresividad a menos que Glacial Path de Lissandra esté en cooldown. Guarda esta herramienta defensiva específicamente para reaccionar a la proyección de su garra. Si logra eludir tu stun con un flash o un flanqueo y te bloquea con Frozen Tomb, responde de inmediato con Unleashed Power cuando termine la stasis para dar la vuelta a la pelea.

Perfil completo → Build de Lissandra →
Ekko

Ekko−1

DesengancheDaño explosivo Syndra dicta este matchup al dejar inútil el principal gap-closer de Ekko. Como Ekko debe depender de Phase Dive para entrar en rango melé, es completamente predecible. Si sincronizas Scatter the Weak para golpearlo en pleno dash, cancelas su impulso hacia delante, lo empujas y lo dejas aturdido. Sin su movilidad, no puede activar Z-Drive Resonance, y queda totalmente expuesto a Dark Sphere y Force of Will. Build de Ekko → Ver detalles
Ekko

Por qué

Syndra dicta este matchup al dejar inútil el principal gap-closer de Ekko. Como Ekko debe depender de Phase Dive para entrar en rango melé, es completamente predecible. Si sincronizas Scatter the Weak para golpearlo en pleno dash, cancelas su impulso hacia delante, lo empujas y lo dejas aturdido. Sin su movilidad, no puede activar Z-Drive Resonance, y queda totalmente expuesto a Dark Sphere y Force of Will.

Impacto en la línea

Esta interacción despoja a Ekko de toda su iniciativa en la lane. Se ve obligado a renunciar al control de la wave, dependiendo únicamente de Timewinder desde lejos para asegurar los minions. Si intenta desplegar Parallel Convergence para forzar un trade, puedes zonearlo fácilmente. Como amenazas constantemente con interrumpir su dash, mantienes la prioridad de forma permanente, lo fijas bajo su torre y neutralizas su presión en el mapa.

Cómo jugar

Para asegurar esta ventaja, no lances Scatter the Weak sin pensar para limpiar la wave. Guarda siempre este knockback como herramienta reactiva para el momento exacto en que Ekko inicie con Phase Dive. Mientras esperas, acósalo constantemente con Dark Sphere y Force of Will cada vez que se acerque a hacer last-hit. Si entra en pánico y usa Chronobreak para sobrevivir, sigue la posición de su clon para lanzar de antemano otra esfera en el punto donde aterrizará.

Perfil completo → Build de Ekko →
Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

InterrupciónDaño explosivo Syndra dicta esta lane porque Aurelion Sol debe permanecer inmóvil o volar en línea recta para canalizar su principal fuente de daño, Breath of Light. En cualquier momento de esa canalización, puedes interrumpir al instante su DPS usando Scatter the Weak desde una distancia totalmente segura. Esa interrupción no solo cancela su principal amenaza, sino que lo deja vulnerable a un seguimiento inmediato de Dark Sphere y Force of Will antes de que pueda reaccionar. Build de Aurelion Sol → Ver detalles
Aurelion Sol

Por qué

Syndra dicta esta lane porque Aurelion Sol debe permanecer inmóvil o volar en línea recta para canalizar su principal fuente de daño, Breath of Light. En cualquier momento de esa canalización, puedes interrumpir al instante su DPS usando Scatter the Weak desde una distancia totalmente segura. Esa interrupción no solo cancela su principal amenaza, sino que lo deja vulnerable a un seguimiento inmediato de Dark Sphere y Force of Will antes de que pueda reaccionar.

Impacto en la línea

Como Aurelion Sol no puede canalizar Breath of Light con libertad, no puede igualar tu waveclear sin recibir mucho daño. Cada vez que intenta soltar Singularity para reunir Stardust, puedes empujarlo bajo su torre con Dark Sphere. Esa presión constante en la lane lo obliga a elegir entre perder CS o recibir un daño de acoso letal, retrasando por completo su escalado e impidiéndole hacer roam con Astral Flight.

Cómo jugar

No lances nunca Scatter the Weak de forma proactiva a menos que te garantice un kill. Guárdalo siempre como herramienta reactiva para cuando Aurelion Sol empiece su canalización de Breath of Light o intente escapar con Astral Flight. Colócate ligeramente a un lado de la wave de minions, obligándolo a elegir entre apuntar Singularity hacia ti o hacia la wave. Cuando se comprometa con su canalización, atúrdelo y suelta de inmediato Force of Will y Unleashed Power para hacerle burst.

Perfil completo → Build de Aurelion Sol →
Heimerdinger

Heimerdinger−2

Control de masasAlcance Este matchup está muy inclinado a tu favor porque Force of Will desmantela por completo la principal fuente de daño y control de lane de Heimerdinger. Cada vez que coloca una H-28G Evolution Turret, puedes simplemente recogerla y lanzarla lejos o usarla para limpiar su wave. Eso le niega la velocidad de movimiento de Hextech Affinity y lo deja muy vulnerable a tu poke fácil de Dark Sphere y Scatter the Weak. Build de Heimerdinger → Ver detalles
Heimerdinger

Por qué

Este matchup está muy inclinado a tu favor porque Force of Will desmantela por completo la principal fuente de daño y control de lane de Heimerdinger. Cada vez que coloca una H-28G Evolution Turret, puedes simplemente recogerla y lanzarla lejos o usarla para limpiar su wave. Eso le niega la velocidad de movimiento de Hextech Affinity y lo deja muy vulnerable a tu poke fácil de Dark Sphere y Scatter the Weak.

Impacto en la línea

Heimerdinger no puede establecer su habitual push agresivo ni atraparte bajo la torre. Al desplazar constantemente su H-28G Evolution Turret, aseguras una prioridad permanente de wave sin gastar maná en waveclear puro. Puedes crashear las waves a voluntad, impidiéndole usar UPGRADE!!! con seguridad para presionar tus plates. Esa libertad te permite asegurar visión temprana del río y moverte primero para asistir a tu jungler.

Cómo jugar

No desperdicies nunca Force of Will en minions al azar; guárdalo siempre hasta que Heimerdinger suelte una H-28G Evolution Turret. Avanza con confianza cuando su CH-2 Electron Storm Grenade esté en cooldown, recoge su torreta y lánzasela a la cara. Sigue de inmediato con Dark Sphere y Scatter the Weak para aturdirlo mientras no tiene zona defensiva. Una vez que le hayas quitado un buen trozo de vida, un Unleashed Power rápido asegura el kill sobre su frágil barra de vida.

Perfil completo → Build de Heimerdinger →
Annie

Annie−1

PosicionamientoDaño explosivo Syndra domina por completo el juego de distancias porque Annie debe acercarse peligrosamente para soltar su burst. Como Annie depende de caminar hacia delante para entrar en rango de su Summon: Tibbers o Incinerate potenciados con el stun, la enorme ventaja de alcance de Syndra con Dark Sphere ya resulta opresiva. Lo más importante es que Syndra puede usar Scatter the Weak para empujar a Annie al instante en plena caminata, neutralizando por completo sus intentos de engage antes de que siquiera llegue a rango de lanzamiento. Build de Annie → Ver detalles
Annie

Por qué

Syndra domina por completo el juego de distancias porque Annie debe acercarse peligrosamente para soltar su burst. Como Annie depende de caminar hacia delante para entrar en rango de su Summon: Tibbers o Incinerate potenciados con el stun, la enorme ventaja de alcance de Syndra con Dark Sphere ya resulta opresiva. Lo más importante es que Syndra puede usar Scatter the Weak para empujar a Annie al instante en plena caminata, neutralizando por completo sus intentos de engage antes de que siquiera llegue a rango de lanzamiento.

Impacto en la línea

Esta interacción obliga a Annie a una fase de lane miserable en la que no puede disputar la wave con facilidad. Se ve forzada a usar Disintegrate a la defensiva para farmear bajo su torreta en lugar de hacer trade. Syndra puede crashear waves constantemente, desgastar la vida de Annie con lanzamientos de Force of Will a largo alcance y asegurar el oro temprano de los plates. Como Annie no puede acercarse para activar su stun pasivo sin recibir un poke enorme, su potencial de roam queda completamente anulado.

Cómo jugar

Colócate de forma permanente fuera del rango de la amenaza de flash-stun de Annie, usando Dark Sphere a máximo alcance para hacerle poke. No uses nunca Scatter the Weak con agresividad a menos que la pasiva Pyromania de Annie esté vacía. Mantén este knockback listo como herramienta de disengage en el momento en que cargue contra ti con cuatro acumulaciones de pasiva. Si logra saltarse tu espaciado con un aumento repentino de velocidad de movimiento de Molten Shield, lanza de inmediato una esfera y usa el knockback con stun para restablecer la distancia.

Perfil completo → Build de Annie →
Kai'Sa

Kai'Sa−2

Daño explosivoDesenganche Kai'Sa depende en gran medida de su movilidad de Supercharge o Killer Instinct para cerrar la distancia y aislarte para Icathian Rain. Sin embargo, tu Scatter the Weak funciona como una barrera absoluta. Cada vez que intente hacer dash o correr hacia delante, puedes empujarla, neutralizando por completo su amenaza a corta distancia. Una vez desplazada y ralentizada, se convierte en un blanco fácil, perfectamente preparada para un burst letal de Unleashed Power. Build de Kai'Sa → Ver detalles
Kai'Sa

Por qué

Kai'Sa depende en gran medida de su movilidad de Supercharge o Killer Instinct para cerrar la distancia y aislarte para Icathian Rain. Sin embargo, tu Scatter the Weak funciona como una barrera absoluta. Cada vez que intente hacer dash o correr hacia delante, puedes empujarla, neutralizando por completo su amenaza a corta distancia. Una vez desplazada y ralentizada, se convierte en un blanco fácil, perfectamente preparada para un burst letal de Unleashed Power.

Impacto en la línea

Como tienes la herramienta definitiva de disengage, Kai'Sa no puede acercarse con seguridad a asegurar last-hits sin arriesgarse a un trade fuerte. Controlas fácilmente el ritmo de la lane zoneándola con Dark Sphere. Se ve obligada a depender de Void Seeker desde lejos para farmear, perdiendo maná y vida. Esa presión constante la empuja bajo su torreta, negándole oportunidades de roam y permitiéndote desgastar sus plates o asegurar la prioridad temprana.

Cómo jugar

No lances nunca Scatter the Weak de forma preventiva solo para hacer poke. Guarda siempre este hechizo como herramienta reactiva para cuando ella active Supercharge para correr hacia ti o te marque con Killer Instinct. Colócate detrás de tus propios minions para diluir cualquier misil perdido de Icathian Rain si logra acercarse. Una vez que la hayas empujado con éxito con una esfera, sigue de inmediato con Force of Will y luego activa Unleashed Power para borrar su frágil barra de vida.

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Otros emparejamientos

Objetos contra Syndra

Compra estos objetos para reducir la eficacia de este campeón en tus partidas.

Morellonomicon
Morellonomicon Anti-curación frente a drenaje medio/sustain y bruisers.
Verdant Barrier
Verdant Barrier Una transición segura contra AP/poke antes de conseguir el Banshee's.
Tabla de emparejamientos
Emparejamiento Veredicto Ventaja Tasa de victorias Tasa de selección
Zed Contras Difíciles +2 50.9% 4.6%
Yone Contras Difíciles +2 48.9% 5.4%
Galio Desfavorables +1 51.4% 11.5%
Kassadin Desfavorables +1 50.8% 1.7%
Fizz Desfavorables +1 48.5% 2.2%
Yasuo Desfavorables +1 47.3% 8.7%
Irelia Desfavorables +1 — —
Talon Desfavorables +1 — —
Zoe Desfavorables +1 — —
Zyra Matchups de Habilidad ±0 52.4% 3.0%
Morgana Matchups de Habilidad ±0 52.4% 6.4%
Aurora Matchups de Habilidad ±0 51.4% 4.0%
Jayce Matchups de Habilidad ±0 49.5% 2.6%
Lux Matchups de Habilidad ±0 48.6% 5.6%
Diana Matchups de Habilidad ±0 47.5% 1.1%
Akshan Matchups de Habilidad ±0 — —
Lucian Matchups de Habilidad ±0 — —
Teemo Favorables −1 53.0% 2.2%
Annie Favorables −1 51.8% 2.1%
Brand Favorables −1 51.7% 10.3%
Vladimir Favorables −1 51.6% 4.1%
Lissandra Favorables −1 51.5% 4.5%
Ahri Favorables −1 51.4% 4.5%
Kennen Favorables −1 51.2% 1.7%
Ekko Favorables −1 50.3% 5.1%
Twisted Fate Favorables −1 50.1% 5.7%
Veigar Favorables −1 49.6% 7.7%
Swain Favorables −1 49.4% 2.6%
Vex Favorables −1 49.3% 2.1%
Tristana Favorables −1 48.6% 1.3%
Ryze Favorables −1 47.9% 3.0%
Akali Favorables −1 47.6% 4.5%
Katarina Favorables −1 47.4% 1.5%
Mel Favorables −1 46.0% 8.7%
Corki Favorables −1 — —
Gragas Favorables −1 — —
Karma Favorables −1 — —
Kayle Favorables −1 — —
Malphite Favorables −1 — —
Pantheon Favorables −1 — —
Pyke Favorables −1 — —
Rumble Favorables −1 — —
Seraphine Favorables −1 — —
Zilean Favorables −1 — —
Aurelion Sol Favorables −2 51.5% 6.3%
Heimerdinger Favorables −2 49.1% 1.6%
Nasus Favorables −2 48.3% 1.1%
Kai'Sa Favorables −2 — —

Ventaja: veredicto canónico de Wild Rift Core (−3 a +3), desde el punto de vista del campeón nombrado en la fila. Tasa de victorias y de selección: las del propio rival en este rol — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. No es la tasa de victorias del enfrentamiento directo.

Cómo contrarrestar a este campeón

Ángulo de contra

Los counters de Syndra no se limitan a que sea frágil. El verdadero problema aparece cuando un oponente puede entrar en su espacio sin respetar del todo la esfera, forzar su E y luego volver a jugar después de que ella retroceda. Zed, Fizz, Akali o Diana crean ese tipo de presión porque amenazan a Syndra en el momento exacto en que ella quiere establecer el control. Yasuo y Lissandra la atacan de forma diferente: uno puede desbaratar sus proyectiles y el timing de su burst, mientras que la otra puede bloquear la pelea y castigar su posicionamiento. Por otro lado, Syndra agradece los matchups más lentos o predecibles en los que puede preparar la oleada, preparar Q→E y convertir cualquier error de spacing en una ventaja duradera.

Contexto del parche

Para vencer a Syndra, necesitas romper su preparación. Si ella llega a una zona antes que tú, con una esfera colocada y la E disponible, controla el intercambio. Los mejores counters son, por tanto, campeones que fuerzan su E de forma defensiva, esquivan o retrasan su burst, o castigan su falta de movilidad tras el stun. Los matchups favorables de Syndra suelen ser aquellos en los que el oponente debe entrar en su rango para farmear, canalizar o proponer. En esos casos, ella no necesita forzar: espera el error, mantiene su ángulo y convierte el primer control en una ventaja concreta.

Lectura rápida

  • Los asesinos con movilidad se vuelven peligrosos cuando fuerzan la E sin comprometerse del todo: Syndra pierde entonces su verdadera herramienta de seguridad.
  • Los campeones predecibles o inmóviles sufren contra ella porque el combo Q→E castiga directamente las rutas de farmeo y las entradas al río.
  • El matchup suele depender del primer error con la E: si Syndra la guarda para el dash correcto, sobrevive; si la desperdicia, se expone enormemente.

Arquetipos de contra

Asesinos de burst con reentrada rápida

Estos campeones amenazan a Syndra porque no siempre juegan un trade frontal directo. Pueden probar su spacing, baitear su E y luego buscar la ventana real cuando su principal herramienta de control no está disponible. Zed y Fizz son especialmente difíciles porque pueden retrasar parte de su burst o evitar el ángulo directo del stun. Akali añade un tipo de presión diferente con entradas repetidas y un targeting menos directo. Syndra puede castigarlos, pero debe hacerlo antes de que ellos dicten el tempo.

Cómo se adapta el campeón. Syndra debe aceptar perder algunos trades cortos si eso le permite conservar la E para el verdadero commit. La prioridad es colocar previamente la Q, controlar la oleada sin adelantarse demasiado y castigar el dash clave, no buscar un stun ofensivo cada vez que esté disponible.

Dives a mitad de partida y engage directo

Estos perfiles crean un problema diferente al de los asesinos puros: pueden iniciar una pelea incluso cuando Syndra no quiere jugarla. Diana fuerza una respuesta rápida con su acceso a la backline, mientras que Lissandra puede bloquear a un objetivo y reducir la libertad de posicionamiento de Syndra. En estos matchups, el peligro no es solo morir en lane. Es perder la capacidad de elegir cuándo empieza la pelea, mientras que Syndra prefiere preparar la zona antes del impacto.

Cómo se adapta el campeón. Syndra debe jugar más por detrás de la primera línea e identificar el ángulo de engage antes del objective. Contra este tipo de campeones, la E no es solo una herramienta de stun: se utiliza para romper el punto de impacto y evitar que el enemigo convierta el engage en una pelea inmediata.

Matchups predecibles y magos controlables

Estos matchups son más cómodos para Syndra porque el oponente a menudo tiene que respetar la oleada, canalizar su plan o moverse por rutas predecibles. Seraphine, Orianna, Twisted Fate, Ziggs, Veigar o Annie pueden aportar valor en las teamfights, pero le dan a Syndra más tiempo para colocar la Q, guardar la E y amenazar con un stun antes de los objectives. La clave no es convertir un matchup favorable en un duelo forzado sin sentido: Syndra gana principalmente controlando el espacio y llegando a la zona antes que ellos.

Cómo se adapta el campeón. Syndra debería usar su prioridad para trasladar la presión. Empujar la oleada, colocar una esfera en un pasillo y amenazar el primer paso del enemigo a menudo importa más que un trade extra en Mid Lane. El objetivo es obligar al oponente a caminar hacia tu control.

Emparejamientos prioritarios

Zed

Zed es una prueba de disciplina para Syndra. El matchup consiste menos en hacer poke y más en gestionar la E y el posicionamiento tras la oleada. Si Syndra usa la E demasiado pronto, Zed puede buscar el all-in o forzar una Stasis defensiva. Si mantiene una esfera lista y espera al verdadero commit, puede interrumpir su entrada y hacer que su burst sea mucho más arriesgado. La decisión correcta es jugar la oleada sin adelantarse innecesariamente, y luego castigar el momento en que Zed realmente tiene que comprometerse.

Fizz

Fizz es peligroso porque hace que el timing de Syndra sea menos cómodo. Su rápido acceso y su capacidad para evitar parte del burst pueden castigar a una Syndra que busca un stun ofensivo demasiado pronto. El plan no es superarlo mecánicamente en cada trade, sino controlar la oleada, respetar su ventana de all-in y guardar la E para el momento en que ya no pueda simplemente esquivar. Si Syndra fuerza en el timing equivocado, Fizz convierte su falta de movilidad en una kill muy rápida.

Errores comunes en su contra

Errores comunes en su contra

  • Contra Syndra, caminar en línea recta a través de la oleada a menudo le regala un Q→E fácil y convierte un simple last hit en una pérdida de tempo.
  • Dejar que llegue primero al Dragon o al Herald es un error grave: una esfera ya colocada cambia por completo la entrada al río.
  • Hacer engage justo después de ver que usa la E suele ser lo correcto, pero hacer engage mientras la E sigue disponible significa entrar directamente en su mejor escenario.
  • Subestimar su R después de Rabadon's Deathcap sale caro: un carry sin herramientas defensivas puede desaparecer antes de que la teamfight empiece realmente.
  • Luchar contra ella en pasillos estrechos y sin visión favorece directamente a sus esferas, su aturdimiento y su capacidad para convertir un pick en un objective.

Notas del coach

  • Al jugar contra Syndra, haz un seguimiento de su E como lo harías con una ultimate defensiva. Mientras esté disponible, tu entrada debe ser paciente o venir desde un ángulo que ella no controle.
  • Al jugar con Syndra en un matchup difícil, tu victoria suele empezar por no perder tu E. El burst llega más tarde; la supervivencia y el control son lo primero.

FAQ

¿Qué tipos de campeones hacen counter a Syndra?

Syndra sufre principalmente contra campeones que pueden romper su espacio antes de que prepare Q→E. Los asesinos móviles como Zed, Fizz o Akali pueden hacer bait de su E, retrasar su burst o volver a entrar cuando su control no esté disponible. Los campeones de engage en mid game como Diana o Lissandra también pueden forzarla a una pelea que no ha preparado. El punto común no es solo el burst: es la capacidad de quitarle el tiempo que necesita para colocar una esfera y controlar la entrada.

¿Cómo se juega contra Syndra en fase de líneas?

Lo más importante es no darle rutas de movimiento sencillas. Varía tu movimiento a través de la oleada, evita caminar en línea recta después de dar el last hit y haz siempre un seguimiento de las esferas que ya están en el suelo. Si Syndra usa la E sin amenazarte realmente, esa suele ser tu mejor ventana para ganar espacio o forzar un trade. Sin embargo, si se guarda la E y controla la oleada, no fuerces en su ángulo: busca romper su prioridad o espera un error de posicionamiento.

¿Por qué algunos matchups favorables pueden volverse difíciles para Syndra?

Porque Syndra debe convertir su ventaja de línea en presión real. Incluso contra un mago más lento o predecible, si pushea sin moverse, pierde los timings del río o malgasta la E para hacer poke, pierde parte de su ventaja. Los matchups favorables no significan que pueda jugar sin estructura. Significan que tiene más tiempo para preparar Q→E, controlar la oleada y llegar a los objectives antes que el oponente. Si no aprovecha ese tiempo, el scaling enemigo puede remontar.

¿Deberías esperar a que Syndra use la E antes de hacerle engage?

En muchas situaciones, sí. La E es la herramienta que convierte a Syndra de un mago frágil en una verdadera amenaza defensiva. Si está disponible, un engage frontal puede ser detenido o revertido por Q→E y luego R. Si se usa demasiado pronto, se vuelve mucho más vulnerable a dives, asesinos y flanks. Eso no significa que debas esperar siempre de forma pasiva: también puedes forzarla con una entrada falsa y luego volver a iniciar durante el cooldown.