S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Guide counters Syndra Wild Rift

Syndra est vulnérable face aux assassins et aux compositions à dive qui l'approchent avant qu'elle ne place ses sphères. Les champions à mobilité élevée esquivent ses compétences et réduisent son impact. Son manque de dash personnel la rend exposée aux engagements brusques.

★ MID · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.8% #20 · ↓2pt
Pick 13.3% #1
Ban 23.7% #9

Guide counters Syndra Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Yone Hard Counters +2 51.3% 5.2%
Zed Hard Counters +2 48.6% 3.7%
Galio Défavorables +1 50.7% 11.4%
Kassadin Défavorables +1 50.1% 1.5%
Fizz Défavorables +1 49.7% 2.0%
Yasuo Défavorables +1 49.1% 10.6%
Irelia Défavorables +1
Talon Défavorables +1
Zoe Défavorables +1
Morgana Skill Matchups ±0 52.4% 6.2%
Zyra Skill Matchups ±0 52.1% 2.9%
Orianna Skill Matchups ±0 51.4% 5.0%
Akshan Skill Matchups ±0 50.6% 1.0%
Aurora Skill Matchups ±0 49.3% 3.7%
Jayce Skill Matchups ±0 49.0% 1.4%
Lux Skill Matchups ±0 48.8% 5.8%
Diana Skill Matchups ±0 47.9% 1.4%
Lucian Skill Matchups ±0
Swain Favorables −1 53.2% 4.3%
Ahri Favorables −1 52.8% 5.0%
Kennen Favorables −1 51.8% 1.5%
Twisted Fate Favorables −1 51.8% 7.1%
Teemo Favorables −1 51.6% 1.6%
Brand Favorables −1 51.3% 9.8%
Annie Favorables −1 51.1% 2.2%
Ekko Favorables −1 49.7% 2.8%
Vladimir Favorables −1 49.6% 4.7%
Lissandra Favorables −1 48.8% 4.1%
Ryze Favorables −1 48.5% 2.9%
Veigar Favorables −1 48.4% 9.2%
Katarina Favorables −1 47.7% 1.6%
Vex Favorables −1 47.2% 2.1%
Mel Favorables −1 45.4% 8.1%
Akali Favorables −1 44.4% 2.4%
Corki Favorables −1
Gragas Favorables −1
Karma Favorables −1
Kayle Favorables −1
Malphite Favorables −1
Pantheon Favorables −1
Pyke Favorables −1
Rumble Favorables −1
Seraphine Favorables −1
Tristana Favorables −1
Zilean Favorables −1
Aurelion Sol Favorables −2 50.4% 6.7%
Heimerdinger Favorables −2 50.1% 1.3%
Kai'Sa Favorables −2

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

2

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Yone

Yone+2

gap closedisengage Yone domine ce duel car son sort Soul Unbound lui permet d'ignorer complètement ta distance de sécurité pour initier des échanges dévastateurs. Bien que tu puisses le harceler avec Dark Sphere, sa ruée en avant est une menace constante. Si tu lances Scatter the Weak pour agresser au lieu de te défendre, tu te retrouves totalement vulnérable à son ultime Fate Sealed qui s'avère mortel. Build Yone → Voir le détail
Yone

Pourquoi

Yone domine ce duel car son sort Soul Unbound lui permet d'ignorer complètement ta distance de sécurité pour initier des échanges dévastateurs. Bien que tu puisses le harceler avec Dark Sphere, sa ruée en avant est une menace constante. Si tu lances Scatter the Weak pour agresser au lieu de te défendre, tu te retrouves totalement vulnérable à son ultime Fate Sealed qui s'avère mortel.

Impact en lane

Cette dynamique te force à jouer extrêmement passivement sous ta tour. Yone utilise Spirit Cleave pour absorber les dégâts de ton Dark Sphere tout en chargeant sa tornade avec Mortal Steel. Tu ne peux pas utiliser Force of Will pour push sans prendre de risques majeurs, ce qui te prive de toute priorité au milieu et permet à Yone d'aider son jungler sur les objectifs.

Comment jouer

Reste impérativement hors de portée de son Soul Unbound tant que ton Scatter the Weak est en récupération. Dès que Yone fonce sur toi dans sa forme spirituelle, repousse-le immédiatement avec ton onde de choc pour bloquer son assaut. Ne tente jamais d'utiliser ton ultime Unleashed Power lorsqu'il a activé le bouclier de Spirit Cleave. S'il te surprend avec Fate Sealed, recule instantanément vers ta tour plutôt que de chercher l'affrontement.

Fiche complète → Build Yone →
Zed

Zed+2

untargetabilitydodge mechanics Zed dicte entièrement le tempo des duels après le niveau 5 car son Death Mark lui offre une fenêtre d'inciblabilité qui annule complètement ton Unleashed Power. Si tu lances ton ultime en premier, il disparaît et engloutit tout ton burst. Cette interaction te laisse vulnérable aux assauts de son Living Shadow combiné à Razor Shuriken, profitant de ton absence de mobilité pour t'exécuter rapidement. Build Zed → Voir le détail
Zed

Pourquoi

Zed dicte entièrement le tempo des duels après le niveau 5 car son Death Mark lui offre une fenêtre d'inciblabilité qui annule complètement ton Unleashed Power. Si tu lances ton ultime en premier, il disparaît et engloutit tout ton burst. Cette interaction te laisse vulnérable aux assauts de son Living Shadow combiné à Razor Shuriken, profitant de ton absence de mobilité pour t'exécuter rapidement.

Impact en lane

À cause de cette menace permanente, tu dois lui abandonner la priorité dès qu'il possède son ultime. Impossible de pousser la vague sereinement avec Dark Sphere et Force of Will au-delà de la moitié de la voie. S'il gèle la vague, t'avancer pour la contester t'expose à un assaut mortel via Living Shadow. Tu subis la pression sous ta tour, lui permettant de décaler librement.

Comment jouer

Pour survivre, n'initie jamais les combats avec Unleashed Power. Conserve précieusement Scatter the Weak pour l'instant précis où il réapparaît derrière toi après son Death Mark. Cela te garantit de le repousser et de l'étourdir immédiatement. C'est uniquement après cet étourdissement réussi que tu peux déchaîner Force of Will et ton ultime. S'il refuse d'engager, contente-toi de vider les vagues à longue distance avec Dark Sphere.

Fiche complète → Build Zed →

Défavorables

7

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Yasuo

Yasuo+1

wind wallmobility threat Le Wind Wall de Yasuo représente ton plus grand obstacle car il annule totalement tes principales menaces offensives et défensives. Lorsque tu lances ton burst avec Unleashed Power, un mur bien placé absorbe l'intégralité de tes sphères. De plus, la projection de sphères de Scatter the Weak est également bloquée, te privant de ton étourdissement et te laissant sans défense face à ses assauts. Build Yasuo → Voir le détail
Yasuo

Pourquoi

Le Wind Wall de Yasuo représente ton plus grand obstacle car il annule totalement tes principales menaces offensives et défensives. Lorsque tu lances ton burst avec Unleashed Power, un mur bien placé absorbe l'intégralité de tes sphères. De plus, la projection de sphères de Scatter the Weak est également bloquée, te privant de ton étourdissement et te laissant sans défense face à ses assauts.

Impact en lane

Cette interaction t'impose une posture très défensive où tu ne peux pas contester les sbires librement. Yasuo utilise Sweeping Blade à travers les vagues pour s'approcher, cherchant à activer son bouclier de Way of the Wanderer tout en provoquant tes sorts. Si tu paniques en lançant Scatter the Weak dans son mur, il prend le contrôle absolu de la lane, te privant d'or et menaçant de te tuer sur un enchaînement avec Last Breath.

Comment jouer

Pour t'en sortir, brise son bouclier de Way of the Wanderer avec une attaque de base ou un rapide Dark Sphere avant de chercher à échanger des coups. Ne lance jamais Unleashed Power tant que son mur est disponible. Utilise plutôt Force of Will pour déplacer des sphères sous des angles inattendus et le pousser à bout. Dès que son Wind Wall est consommé, tu disposes d'une large fenêtre pour le punir avec Scatter the Weak et ton combo complet.

Fiche complète → Build Yasuo →
Fizz

Fizz+1

dodge ccall in Tout le duel repose sur l'interaction cruciale entre Playful et ton Scatter the Weak. Si tu lances ton onde de choc pour repousser Fizz et qu'il utilise son trident pour l'esquiver, tu te retrouves sans aucun outil de désengagement. Privée de ce contrôle, tu deviens une cible facile pour son Urchin Strike et son burst, car tu ne peux plus stopper son assaut. Build Fizz → Voir le détail
Fizz

Pourquoi

Tout le duel repose sur l'interaction cruciale entre Playful et ton Scatter the Weak. Si tu lances ton onde de choc pour repousser Fizz et qu'il utilise son trident pour l'esquiver, tu te retrouves sans aucun outil de désengagement. Privée de ce contrôle, tu deviens une cible facile pour son Urchin Strike et son burst, car tu ne peux plus stopper son assaut.

Impact en lane

Cette menace constante te force à la défensive, t'empêchant d'utiliser agressivement Dark Sphere ou Force of Will pour le harceler sous sa tour. Si la vague de sbires s'installe trop loin de ta tourelle, Fizz peut te traquer sur toute la longueur de la lane grâce à Chum the Waters. Rater ton étourdissement te coûte instantanément la priorité du milieu.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois impérativement conserver Scatter the Weak comme une assurance vie, sans jamais l'initier tant que Fizz n'a pas utilisé Playful. Reste positionnée près de ta tourelle et contente-toi de lancer Dark Sphere à distance maximale pour accumuler tes éclats de Transcendent. Si un poisson de Chum the Waters te touche sans que ton étourdissement soit disponible, fuis sous ton abri et lance Unleashed Power.

Fiche complète → Build Fizz →
Irelia

Irelia+1

dodge skillshotsall in Cette confrontation est dictée par la menace constante de Bladesurge. Irelia cherche à charger Ionian Fervor sur les sbires avant de foncer sur toi, et ton unique salut réside dans Scatter the Weak. Si tu lances ce sort dans le vide, tu n'as plus aucune échappatoire pour l'empêcher de coller à toi. Sans ce repoussement, elle te punira instantanément en enchaînant ses marques de Flawless Duet pour réinitialiser ses ruées. Build Irelia → Voir le détail
Irelia

Pourquoi

Cette confrontation est dictée par la menace constante de Bladesurge. Irelia cherche à charger Ionian Fervor sur les sbires avant de foncer sur toi, et ton unique salut réside dans Scatter the Weak. Si tu lances ce sort dans le vide, tu n'as plus aucune échappatoire pour l'empêcher de coller à toi. Sans ce repoussement, elle te punira instantanément en enchaînant ses marques de Flawless Duet pour réinitialiser ses ruées.

Impact en lane

La pression constante d'un dash t'empêche d'utiliser Dark Sphere pour contrôler la vague sans réfléchir, car chaque sbire allié affaibli lui sert de tremplin. Dès que tu perds ton outil de disengage, tu es contrainte d'abandonner la priorité de lane pour te réfugier sous ta tour. Cela t'isole du reste de la carte, te forçant à subir ses vagues sous peine de concéder des plaques ou de mourir.

Comment jouer

Conserve impérativement Scatter the Weak comme outil défensif exclusif tant qu'Irelia dispose de ses resets. Reste éloignée de tes propres sbires low-HP pour ne pas lui offrir de cible facile. Si elle t'attaque avec Vanguard's Edge ou tente de placer Flawless Duet, attends qu'elle lance sa ruée pour la repousser au milieu de sa course. Si ton étourdissement échoue, bats en retraite immédiatement vers ta tourelle pour éviter ses attaques renforcées.

Fiche complète → Build Irelia →
Galio

Galio+1

burst mitigationengage opportunity Galio neutralise directement ton identité de burst. Le bouclier magique passif de Shield of Durand absorbe constamment ton poke, tandis que sa réduction de dégâts active empêche toute tentative d'exécution avec Unleashed Power. Même si tu réussis ton enchaînement complet avec Dark Sphere et Scatter the Weak, il lui suffit d'activer sa canalisation pour survivre à tes dégâts maximums, te laissant sans aucune ressource pour la suite du combat. Build Galio → Voir le détail
Galio

Pourquoi

Galio neutralise directement ton identité de burst. Le bouclier magique passif de Shield of Durand absorbe constamment ton poke, tandis que sa réduction de dégâts active empêche toute tentative d'exécution avec Unleashed Power. Même si tu réussis ton enchaînement complet avec Dark Sphere et Scatter the Weak, il lui suffit d'activer sa canalisation pour survivre à tes dégâts maximums, te laissant sans aucune ressource pour la suite du combat.

Impact en lane

Ne pouvant pas le tuer en un seul combo, tu subis sa pression constante. Galio utilise librement Winds of War pour nettoyer les vagues de sbires à distance. Si tu gâches Scatter the Weak, il t'agresse aussitôt avec Justice Punch et Colossal Smash. Cette absence de menace directe lui permet de décaler sans crainte avec Hero's Entrance, te forçant à choisir entre le suivre tardivement ou essayer de gratter des plaques sous sa tour.

Comment jouer

Concentre-toi sur le harcèlement plutôt que sur l'élimination directe. Ne lance jamais Unleashed Power tant que son Shield of Durand est disponible ou qu'il ne l'a pas déjà gâché pour bloquer un simple trade. Garde précieusement Scatter the Weak pour repousser son Justice Punch au moment précis de sa charge. S'il tente de s'approcher pour te provoquer, utilise le ralentissement de Force of Will pour maintenir la distance nécessaire et battre en retraite en sécurité.

Fiche complète → Build Galio →

Autres matchups

Skill Matchups

9

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Akshan

Akshan±0

disengage counterburst threat Ce duel repose entièrement sur l'interaction entre le grappin Heroic Swing d'Akshan et ton Scatter the Weak. Lorsqu'Akshan se balance pour t'agresser, tu peux stopper net sa trajectoire avec ton onde de choc. Interrompre ce déplacement le laisse vulnérable au milieu de nulle part sans échappatoire. En revanche, si ton Scatter the Weak est en récupération, Akshan te détruira facilement avec son passif Dirty Fighting et ses lancers d'Avengerang. Build Akshan → Voir le détail
Akshan

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur l'interaction entre le grappin Heroic Swing d'Akshan et ton Scatter the Weak. Lorsqu'Akshan se balance pour t'agresser, tu peux stopper net sa trajectoire avec ton onde de choc. Interrompre ce déplacement le laisse vulnérable au milieu de nulle part sans échappatoire. En revanche, si ton Scatter the Weak est en récupération, Akshan te détruira facilement avec son passif Dirty Fighting et ses lancers d'Avengerang.

Impact en lane

La pression sur la voie dépend de la disponibilité de ton principal outil de contrôle. Tant que tu conserves Scatter the Weak, Akshan n'ose pas utiliser Heroic Swing agressivement pour vider la vague ou te burst, se limitant au poke d'Avengerang. Si tu gâches cette compétence, il prend immédiatement l'ascendant, utilisant Going Rogue pour te surprendre ou plongeant sur toi pour te forcer à reculer sous ta tourelle.

Comment jouer

Ne lance jamais Scatter the Weak de manière agressive ou pour nettoyer les sbires à moins d'avoir forcé Akshan à utiliser Heroic Swing au préalable. Reste au centre de la voie, loin des murs, pour réduire ses angles d'accroche de grappin. S'il tente de s'élancer, dépose rapidement une Dark Sphere et repousse-la pour l'étourdir en plein vol. Si tu rates cette parade, recule instantanément pour éviter de te faire achever par Comeuppance.

Fiche complète → Build Akshan →
Aurora

Aurora±0

disengageburst Ce face-à-face repose sur un duel d'éclatement où la moindre erreur défensive est fatale. Aurora s'appuie sur Across the Veil pour réduire la distance et déclencher Spirit Abjuration, mais Syndra peut stopper net cette agression grâce à un Scatter the Weak bien ajusté. Comme les deux champions disposent d'ultimes dévastateurs avec Unleashed Power et Between Worlds, la voie reste parfaitement équilibrée selon le respect des portées de chacun. Build Aurora → Voir le détail
Aurora

Pourquoi

Ce face-à-face repose sur un duel d'éclatement où la moindre erreur défensive est fatale. Aurora s'appuie sur Across the Veil pour réduire la distance et déclencher Spirit Abjuration, mais Syndra peut stopper net cette agression grâce à un Scatter the Weak bien ajusté. Comme les deux champions disposent d'ultimes dévastateurs avec Unleashed Power et Between Worlds, la voie reste parfaitement équilibrée selon le respect des portées de chacun.

Impact en lane

Durant la phase de laning, le contrôle des sbires se transforme en une partie d'échecs tendue. Aurora utilise Twofold Hex pour pousser la vague et harceler en même temps, forçant Syndra à choisir entre farmer avec Dark Sphere ou contrer la poussée. Si Syndra gaspille Scatter the Weak, Aurora obtient immédiatement la liberté de la zoner ou de chercher l'élimination avec Between Worlds. À l'inverse, si Syndra conserve son repoussement, Aurora doit reculer.

Comment jouer

Pour maîtriser ce duel, ne lance jamais Scatter the Weak de manière proactive tant qu'Across the Veil d'Aurora est disponible. Positionne-toi légèrement derrière tes sbires mages, en utilisant Dark Sphere et Force of Will pour achever les sbires tout en l'affaiblissant. Si elle bondit vers toi, réagis instantanément avec Scatter the Weak pour la repousser, puis enchaîne avec Dark Sphere. Si elle t'enferme dans Between Worlds, marche vers le centre pour éviter les bordures et prépare Unleashed Power pour l'éliminer en premier.

Fiche complète → Build Aurora →
Zyra

Zyra±0

summon interactiondisengage Ce duel tourne autour du contrôle territorial, où Zyra tente de s'imposer grâce à Garden of Thorns. Ses plantes, issues de Deadly Spines ou Grasping Roots, chassent normalement ses adversaires de la lane. Heureusement, ton Force of Will contre totalement ce plan. En saisissant ses plantes actives pour les projeter, tu neutralises sa zone de contrôle tout en retournant ses propres créatures contre elle. Build Zyra → Voir le détail
Zyra

Pourquoi

Ce duel tourne autour du contrôle territorial, où Zyra tente de s'imposer grâce à Garden of Thorns. Ses plantes, issues de Deadly Spines ou Grasping Roots, chassent normalement ses adversaires de la lane. Heureusement, ton Force of Will contre totalement ce plan. En saisissant ses plantes actives pour les projeter, tu neutralises sa zone de contrôle tout en retournant ses propres créatures contre elle.

Impact en lane

L'accès à Force of Will empêche Zyra d'étouffer ta phase de lane ou d'assiéger ta tour avec ses invocations. La pression sur la vague reste donc équilibrée. Néanmoins, si tu rates cette interaction ou si tu gâches Scatter the Weak, Zyra profitera immédiatement de l'ouverture pour lancer Stranglethorns, transformant ce statu quo en un piège mortel en cas de mauvaise réactivité de ta part.

Comment jouer

Tiens-toi à l'écart des graines passives pour forcer Zyra à choisir ses cibles. Conserve précieusement Force of Will et attends qu'elle active une plante avec Deadly Spines. Dès qu'elle éclot, saisis-la pour couper ses tirs et relance-la sur elle. Si Zyra rate son immobilisation avec Grasping Roots, avance immédiatement pour lui infliger ton combo Dark Sphere puis Scatter the Weak afin de la punir sévèrement.

Fiche complète → Build Zyra →

Autres matchups

Favorables

30

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Ahri

Ahri−1

spacingburst Syndra domine ce duel de burst car son outil défensif neutralise directement la principale ruée offensive d'Ahri. Quand cette dernière utilise Spirit Rush pour réduire la distance, tu peux interrompre sa course en plein vol avec Scatter the Weak. Ce repoussement empêche Ahri d'obtenir la proximité requise pour placer un Charm facile, la laissant exposée et sans issue. Build Ahri → Voir le détail
Ahri

Pourquoi

Syndra domine ce duel de burst car son outil défensif neutralise directement la principale ruée offensive d'Ahri. Quand cette dernière utilise Spirit Rush pour réduire la distance, tu peux interrompre sa course en plein vol avec Scatter the Weak. Ce repoussement empêche Ahri d'obtenir la proximité requise pour placer un Charm facile, la laissant exposée et sans issue.

Impact en lane

Ahri se retrouve bloquée sous sa tourelle, incapable d'utiliser Spirit Rush pour t'agresser ou forcer des rappels prématurés. Ce contrôle te permet de dicter le rythme des vagues de sbires. Tu peux la harceler librement avec Dark Sphere et Force of Will. Même le soin passif de son Essence Theft ne suffit pas à compenser tes dégâts, ce qui l'empêche de décaler sur la carte.

Comment jouer

Conserve impérativement Scatter the Weak lorsque Ahri dispose de son Spirit Rush. Reste positionné derrière tes sbires pour bloquer son Charm et esquiver le retour de son Orb of Deception. Dès qu'elle fonce sur toi avec son ultime, lance Scatter the Weak dans sa trajectoire pour briser son élan. Une fois son contrôle esquivé, enchaîne immédiatement avec Dark Sphere puis Unleashed Power pour l'éliminer proprement.

Fiche complète → Build Ahri →
Swain

Swain−1

spacingdodge skills Syndra dicte naturellement le rythme de ce duel car Swain a absolument besoin de proximité pour s'exprimer. Dès qu'il tente de s'approcher avec Demonic Ascension, ton sort Scatter the Weak sert de réponse parfaite en le repoussant instantanément hors de portée de drainage. Privé de mobilité, Swain voit sa phase offensive totalement neutralisée, ce qui le laisse vulnérable à une riposte dévastatrice combinant Dark Sphere et Unleashed Power. Build Swain → Voir le détail
Swain

Pourquoi

Syndra dicte naturellement le rythme de ce duel car Swain a absolument besoin de proximité pour s'exprimer. Dès qu'il tente de s'approcher avec Demonic Ascension, ton sort Scatter the Weak sert de réponse parfaite en le repoussant instantanément hors de portée de drainage. Privé de mobilité, Swain voit sa phase offensive totalement neutralisée, ce qui le laisse vulnérable à une riposte dévastatrice combinant Dark Sphere et Unleashed Power.

Impact en lane

Cette dynamique force Swain à adopter une posture défensive peu confortable. Il ne peut pas utiliser Death's Hand pour vider les vagues de sbires sans s'exposer, te permettant de le harceler constamment avec Dark Sphere. Comme son principal contrôle, Nevermove, est très prévisible, tu maintiens une pression permanente sur sa tourelle. Swain se retrouve coincé sous sa tour à perdre des points de vie, te garantissant des vagues parfaites.

Comment jouer

Pour concrétiser ton avantage, conserve impérativement Scatter the Weak dès que Swain est en mesure d'utiliser son ultime. Ne l'utilise jamais offensivement à moins que son sort Nevermove n'ait échoué. Positionne-toi légèrement derrière tes sbires pour esquiver facilement sa griffe, puis punis-le immédiatement avec un enchaînement de Dark Sphere et Force of Will. S'il lance Demonic Ascension, attends qu'il avance vers toi pour le repousser et le burst.

Fiche complète → Build Swain →
Akali

Akali−1

dodge skillshotsburst window Ce duel tourne entièrement autour de ta capacité à bloquer le principal outil d'engagement d'Akali. Lorsqu'elle réactive Shuriken Flip pour foncer sur toi, un timing précis de ton Scatter the Weak interrompt sa course en plein vol, la laissant sans défense. Akali ayant besoin d'être au corps à corps pour activer Assassin's Mark, neutraliser son dash détruit tout son potentiel d'agression. Build Akali → Voir le détail
Akali

Pourquoi

Ce duel tourne entièrement autour de ta capacité à bloquer le principal outil d'engagement d'Akali. Lorsqu'elle réactive Shuriken Flip pour foncer sur toi, un timing précis de ton Scatter the Weak interrompt sa course en plein vol, la laissant sans défense. Akali ayant besoin d'être au corps à corps pour activer Assassin's Mark, neutraliser son dash détruit tout son potentiel d'agression.

Impact en lane

Grâce à cette domination, tu contrôles le rythme de la lane. Tu peux punir chaque tentative de farm d'Akali avec Dark Sphere, l'obligeant à utiliser Twilight Shroud pour se cacher plutôt que pour t'attaquer. Bloquée sous sa tour pour récupérer les sbires, elle perd sa priorité de rotation, ce qui te permet de la maintenir basse en vie et de la menacer d'une exécution rapide avec Unleashed Power.

Comment jouer

Pour concrétiser cet avantage, conserve impérativement Scatter the Weak pour contrer son dash. Reste positionnée derrière tes sbires mages pour maximiser ton temps de réaction si elle te touche avec Shuriken Flip. Si elle décide de réactiver son sort pour venir vers toi, repousse-la immédiatement dans les airs. Enchaîne instantanément avec Force of Will pour la ralentir, puis utilise Dark Sphere pour lui infliger de lourds dégâts gratuits.

Fiche complète → Build Akali →
Lissandra

Lissandra−1

disengageburst threat Tu domines naturellement ce duel grâce à ta portée supérieure et une interaction clé. Lorsque Lissandra projette son Glacial Path pour foncer sur toi, tu peux réagir instantanément avec Scatter the Weak. Ce sort repousse et interrompt sa trajectoire en plein vol, l'empêchant d'activer sa téléportation pour te menacer avec son Ring of Frost ou son ultime Frozen Tomb. Build Lissandra → Voir le détail
Lissandra

Pourquoi

Tu domines naturellement ce duel grâce à ta portée supérieure et une interaction clé. Lorsque Lissandra projette son Glacial Path pour foncer sur toi, tu peux réagir instantanément avec Scatter the Weak. Ce sort repousse et interrompt sa trajectoire en plein vol, l'empêchant d'activer sa téléportation pour te menacer avec son Ring of Frost ou son ultime Frozen Tomb.

Impact en lane

Privée de son principal outil d'engagement, Lissandra perd toute initiative sur la voie. Elle est forcée d'utiliser son Ice Shard uniquement pour vider les vagues de sbires sous sa tour. Cela te permet de dicter le rythme de la ligne, d'accumuler tes éclats de Transcendent sereinement et d'infliger de lourds dégâts gratuits avec ton combo Dark Sphere et Force of Will.

Comment jouer

Reste constamment positionné hors de portée du cône de dispersion de son Ice Shard. Conserve précieusement ton Scatter the Weak comme une arme purement défensive ; ne l'utilise jamais offensivement tant que son Glacial Path est disponible. Si jamais elle réussit à te surprendre par un flanc pour te neutraliser avec Frozen Tomb, enchaîne immédiatement avec ton burst Unleashed Power dès la fin de ton étourdissement pour inverser la tendance.

Fiche complète → Build Lissandra →
Ekko

Ekko−1

disengageburst clash Syndra dicte le rythme de ce duel en neutralisant le principal outil d'Ekko. Ce dernier dépend entièrement de Phase Dive pour t'approcher et appliquer Z-Drive Resonance. En lançant Scatter the Weak précisément pendant son dash, tu stoppes net sa course. Privé de sa mobilité et étourdi à distance, il subit ton burst complet de Dark Sphere et Force of Will sans pouvoir répliquer. Build Ekko → Voir le détail
Ekko

Pourquoi

Syndra dicte le rythme de ce duel en neutralisant le principal outil d'Ekko. Ce dernier dépend entièrement de Phase Dive pour t'approcher et appliquer Z-Drive Resonance. En lançant Scatter the Weak précisément pendant son dash, tu stoppes net sa course. Privé de sa mobilité et étourdi à distance, il subit ton burst complet de Dark Sphere et Force of Will sans pouvoir répliquer.

Impact en lane

Cette interaction force Ekko à adopter une posture très défensive. Privé d'initiative, il doit utiliser Timewinder pour farmer de loin, ce qui lui fait perdre le contrôle de la vague. Même s'il tente d'utiliser l'effet de surprise avec Parallel Convergence, tu peux le repousser instantanément. Tu obtiens ainsi une priorité permanente, limitant drastiquement ses opportunités de décaler sur la carte.

Comment jouer

Pour convertir cet avantage, ne gaspille jamais Scatter the Weak pour nettoyer les sbires. Conserve cette compétence exclusivement pour contrer son Phase Dive lorsqu'il plonge sur toi. Pendant ce temps, punis chaque tentative de sbire avec Dark Sphere et Force of Will. S'il utilise Chronobreak pour fuir ton burst, observe la position de son clone pour placer immédiatement une nouvelle sphère sur son point d'arrivée.

Fiche complète → Build Ekko →
Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

cc interruptburst threat Syndra dicte complètement le rythme de cette voie car Aurelion Sol doit s'immobiliser pour canaliser sa source principale de dégâts, Breath of Light. À tout moment, tu peux interrompre instantanément sa canalisation en toute sécurité grâce à Scatter the Weak. Cette interruption brise non seulement son DPS, mais le laisse totalement exposé à ton enchaînement dévastateur avec Dark Sphere et Force of Will avant qu'il ne puisse fuir. Build Aurelion Sol → Voir le détail
Aurelion Sol

Pourquoi

Syndra dicte complètement le rythme de cette voie car Aurelion Sol doit s'immobiliser pour canaliser sa source principale de dégâts, Breath of Light. À tout moment, tu peux interrompre instantanément sa canalisation en toute sécurité grâce à Scatter the Weak. Cette interruption brise non seulement son DPS, mais le laisse totalement exposé à ton enchaînement dévastateur avec Dark Sphere et Force of Will avant qu'il ne puisse fuir.

Impact en lane

L'incapacité d'Aurelion Sol à canaliser sereinement Breath of Light détruit son contrôle de vague. Dès qu'il pose Singularity pour accumuler ses Stardust, tu peux le repousser et le punir avec Dark Sphere. Bloqué sous sa tour, il doit choisir entre abandonner des sbires ou subir un burst mortel. Cette pression constante t'offre une priorité absolue au milieu, l'empêchant d'aider ses alliés avec Astral Flight.

Comment jouer

Ne lance jamais Scatter the Weak de manière agressive sans certitude de tuer. Garde précieusement cette compétence pour contrer sa canalisation de Breath of Light ou stopper son envol via Astral Flight. Positionne-toi légèrement sur le côté de la vague de sbires pour l'empêcher de toucher simultanément les vagues et ta personne avec Singularity. S'il tente de canaliser face à toi, punis-le instantanément avant de déchaîner Force of Will et Unleashed Power pour l'exécuter.

Fiche complète → Build Aurelion Sol →
Heimerdinger

Heimerdinger−2

disarmrange denial Ce duel t'est extrêmement favorable car ta compétence Force of Will détruit totalement la principale source de dégâts et de contrôle de Heimerdinger. Dès qu'il pose une H-28G Evolution Turret, tu peux l'attraper et la projeter au loin pour nettoyer sa vague de sbires. Cela le prive de sa vitesse de déplacement liée à Hextech Affinity, le laissant sans défense face à ton enchaînement de Dark Sphere et Scatter the Weak. Build Heimerdinger → Voir le détail
Heimerdinger

Pourquoi

Ce duel t'est extrêmement favorable car ta compétence Force of Will détruit totalement la principale source de dégâts et de contrôle de Heimerdinger. Dès qu'il pose une H-28G Evolution Turret, tu peux l'attraper et la projeter au loin pour nettoyer sa vague de sbires. Cela le prive de sa vitesse de déplacement liée à Hextech Affinity, le laissant sans défense face à ton enchaînement de Dark Sphere et Scatter the Weak.

Impact en lane

Heimerdinger ne peut jamais installer sa pression habituelle sous ta tour. En déplaçant constamment ses H-28G Evolution Turret, tu gardes la priorité sur la vague sans gaspiller ton mana. Tu peux enfoncer les sbires à ta guise, l'empêchant d'utiliser UPGRADE!!! pour menacer tes plaques de tourelle. Libérée de cette pression, tu obtiens le contrôle de la rivière pour aider ton jungler en premier.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Force of Will sur les sbires ordinaires ; garde cette compétence exclusivement pour interagir avec une H-28G Evolution Turret. Avance agressivement dès qu'il rate sa CH-2 Electron Storm Grenade, saisis sa machine et jette-la sur lui. Enchaîne immédiatement avec Dark Sphere et Scatter the Weak pour l'étourdir hors de sa zone de confort. S'il est affaibli, ton ultime Unleashed Power scellera facilement son destin.

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Annie

Annie−1

spacing testburst race Syndra domine totalement le jeu de distance car Annie doit s'approcher dangereusement pour libérer son burst. Comme Annie dépend de sa marche en avant pour se mettre à portée de son étourdissement via Summon: Tibbers ou Incinerate, la portée supérieure de Dark Sphere s'avère oppressive. Surtout, Syndra peut utiliser Scatter the Weak pour repousser Annie en plein élan, neutralisant ses tentatives d'initiation avant qu'elle ne soit à portée de sort. Build Annie → Voir le détail
Annie

Pourquoi

Syndra domine totalement le jeu de distance car Annie doit s'approcher dangereusement pour libérer son burst. Comme Annie dépend de sa marche en avant pour se mettre à portée de son étourdissement via Summon: Tibbers ou Incinerate, la portée supérieure de Dark Sphere s'avère oppressive. Surtout, Syndra peut utiliser Scatter the Weak pour repousser Annie en plein élan, neutralisant ses tentatives d'initiation avant qu'elle ne soit à portée de sort.

Impact en lane

Cette interaction condamne Annie à une phase de lane misérable où elle ne peut pas contester les vagues de sbires. Elle doit utiliser Disintegrate de manière défensive pour farmer sous sa tour plutôt que pour échanger des coups. Syndra peut constamment crash ses vagues, infliger de lourds dégâts à longue distance avec Force of Will, et récupérer des plaques d'or. Privée de la possibilité d'avancer pour activer son étourdissement passif, Annie perd tout potentiel de décalage.

Comment jouer

Positionne-toi en permanence hors de portée du flash-étourdissement d'Annie, en utilisant la portée maximale de Dark Sphere pour la harceler. N'utilise jamais Scatter the Weak de manière agressive sauf si le passif Pyromania d'Annie est vide. Conserve ce repoussement pour la contrer dès qu'elle te fonce dessus avec ses quatre charges. Si elle parvient à contourner ton espacement grâce au bonus de vitesse de Molten Shield, projette immédiatement une sphère pour l'étourdir et rétablir la distance.

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Kai'Sa

Kai'Sa−2

burstdisengage Kai'Sa a besoin de s'approcher via Supercharge ou Killer Instinct pour isoler ses missiles de Icathian Rain. Heureusement, ton Scatter the Weak annule systématiquement ses tentatives d'approche. En la repoussant instantanément, tu brises son élan offensif tout en la laissant sans défense. Une fois sa mobilité contrée et sa trajectoire stoppée, elle subit de plein fouet ton burst dévastateur avec Unleashed Power sans pouvoir répliquer. Build Kai'Sa → Voir le détail
Kai'Sa

Pourquoi

Kai'Sa a besoin de s'approcher via Supercharge ou Killer Instinct pour isoler ses missiles de Icathian Rain. Heureusement, ton Scatter the Weak annule systématiquement ses tentatives d'approche. En la repoussant instantanément, tu brises son élan offensif tout en la laissant sans défense. Une fois sa mobilité contrée et sa trajectoire stoppée, elle subit de plein fouet ton burst dévastateur avec Unleashed Power sans pouvoir répliquer.

Impact en lane

Grâce à ton outil de désengagement absolu, Kai'Sa ne peut pas s'avancer pour achever les sbires sans s'exposer. Tu dictes le rythme en la bannissant de la vague grâce à Dark Sphere. Réduite à farmer de loin avec Void Seeker, elle gaspille son mana et perd des points de vie. Cette domination constante la coince sous sa tourelle, t'offrant une priorité totale pour aider ton jungler ou gratter ses plaques.

Comment jouer

Ne lance jamais Scatter the Weak offensivement pour du simple poke. Conserve précieusement ce sort pour réagir dès qu'elle active la vitesse de Supercharge ou lorsqu'elle te cible avec Killer Instinct. Reste toujours derrière tes propres sbires pour absorber les missiles de son Icathian Rain s'il y a un rapprochement. Dès que tu réussis à la repousser, enchaîne instantanément avec Force of Will puis libère la puissance de ton Unleashed Power pour l'anéantir.

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Autres matchups

Items contre Syndra

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Stasis Enchant
Stasis Enchant Temporise les assassins (Zed/Fizz) et te laisse replacer Q→E.
Crown of the Shattered Queen
Crown of the Shattered Queen Mitige le burst et te donne le temps d’aligner E→R.
Morellonomicon
Morellonomicon Anti-heal versus drain/sustain mid et bruisers.
Verdant Barrier
Verdant Barrier Transition sûre contre AP/poke avant Banshee.

Comment le counter

Angle de counter

Les counters de Syndra ne se résument pas à “elle est fragile”. Le vrai problème apparaît quand un adversaire peut entrer dans son espace sans respecter la sphère, forcer son E, puis rejouer après son recul. Zed, Fizz, Akali ou Diana posent ce type de pression parce qu’ils menacent Syndra au moment où elle veut poser son contrôle. Yasuo et Lissandra l’attaquent autrement : l’un peut perturber ses projectiles et son tempo de burst, l’autre peut verrouiller le fight et punir son positionnement. À l’inverse, Syndra apprécie les matchups plus lents ou plus prévisibles, où elle peut installer la wave, préparer Q→E et convertir la moindre erreur de distance en avantage durable.

Contexte patch

Pour battre Syndra, il faut casser sa préparation. Si elle arrive avant toi dans la zone, avec une sphère au sol et E disponible, elle contrôle l’échange. Les meilleurs counters sont donc ceux qui l’obligent à utiliser E en défense, qui peuvent esquiver ou temporiser son burst, ou qui punissent son manque de mobilité après le stun. Les matchups favorables pour Syndra sont souvent ceux où l’adversaire doit marcher dans sa portée pour farm, canaliser ou setup. Dans ces cas-là, elle n’a pas besoin de forcer : elle attend l’erreur, garde son angle et transforme le premier contrôle en avantage concret.

Lecture rapide

  • Les assassins mobiles deviennent dangereux quand ils forcent E sans s’engager totalement : Syndra perd alors sa vraie assurance-vie.
  • Les champions prévisibles ou immobiles souffrent contre elle, car Q→E punit directement les trajectoires de farm et les entrées de rivière.
  • Le matchup dépend souvent de la première erreur d’E : si Syndra le garde pour le bon dash, elle survit ; si elle le gaspille, elle devient très exposée.

Archétypes de counters

Assassins à burst et retour rapide

Ces champions menacent Syndra parce qu’ils ne jouent pas toujours un échange frontal. Ils peuvent tester sa distance, provoquer son E, puis chercher la vraie fenêtre quand son contrôle principal est indisponible. Zed et Fizz sont particulièrement pénibles car ils peuvent temporiser une partie du burst ou éviter l’angle direct du stun. Akali ajoute une pression différente avec ses entrées répétées et sa capacité à rendre le ciblage moins simple. Syndra peut les punir, mais elle doit le faire avant qu’ils dictent le rythme.

Comment le champion doit s'adapter. Syndra doit accepter de perdre quelques trades courts si cela lui permet de garder E pour le vrai commit. La priorité est de pré-poser Q, contrôler la wave sans avancer trop loin et punir le dash clé, pas de chercher un stun offensif dès qu’il est disponible.

Dives mid game et engage direct

Ces profils posent un problème différent des assassins purs : ils peuvent déclencher un fight même si Syndra n’a pas envie de le jouer. Diana force une réponse rapide avec son accès à la backline, tandis que Lissandra peut verrouiller une cible et réduire la liberté de positionnement de Syndra. Dans ces matchups, le danger n’est pas seulement de mourir en lane. C’est de perdre la capacité à choisir quand le fight commence, alors que Syndra préfère préparer la zone avant l’impact.

Comment le champion doit s'adapter. Syndra doit jouer plus loin de la première ligne et identifier l’angle d’entrée avant l’objectif. Contre ce type de champion, E ne sert pas seulement à stun : il sert à casser le point d’impact pour empêcher l’adversaire de transformer une engage en fight immédiat.

Matchups prévisibles et mages contrôlables

Ces matchups sont plus confortables pour Syndra parce que l’adversaire doit souvent respecter la wave, canaliser son plan ou avancer dans une trajectoire lisible. Seraphine, Orianna, Twisted Fate, Ziggs, Veigar ou Annie peuvent avoir de la valeur en teamfight, mais ils donnent à Syndra plus de temps pour poser Q, tenir E et menacer un stun avant l’objectif. Le point clé est de ne pas transformer un matchup favorable en duel forcé inutile : Syndra gagne surtout en contrôlant l’espace et en arrivant avant eux sur la zone.

Comment le champion doit s'adapter. Syndra doit utiliser sa prio pour déplacer la pression. Pousser la wave, poser une sphère dans un couloir et menacer le premier pas adverse vaut souvent plus qu’un trade supplémentaire mid. L’objectif est de forcer l’adversaire à entrer dans ton contrôle.

Matchups prioritaires

Zed

Zed est un test de discipline pour Syndra. Le matchup se joue moins sur la capacité à poke que sur la gestion d’E et du positionnement après la wave. Si Syndra utilise E trop tôt, Zed peut chercher l’all-in ou forcer une Stasis défensive. Si elle garde une sphère prête et attend l’engagement réel, elle peut casser son entrée et rendre son burst beaucoup plus risqué. La bonne décision est de jouer la wave sans avancer inutilement, puis de punir le moment où Zed doit réellement commit.

Fizz

Fizz est dangereux parce qu’il rend le timing de Syndra moins confortable. Son accès rapide et sa capacité à éviter une partie du burst peuvent punir une Syndra qui cherche un stun offensif trop tôt. Le plan n’est pas de le dominer mécaniquement à chaque trade, mais de contrôler la wave, respecter sa fenêtre d’all-in et garder E pour le moment où il ne peut plus simplement esquiver. Si Syndra force dans le mauvais timing, Fizz transforme son absence de mobilité en kill très rapide.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Contre Syndra, marcher en ligne droite dans la wave donne souvent un Q→E gratuit et transforme un simple last hit en perte de tempo.
  • La laisser arriver en premier sur dragon ou Herald est une erreur majeure : une sphère déjà posée change complètement l’entrée dans la rivière.
  • Engager juste après avoir vu E utilisé est souvent correct, mais engager quand E est encore disponible revient à entrer dans son meilleur scénario.
  • Sous-estimer son R après Rabadon's Deathcap coûte cher : un carry sans défense peut disparaître avant même que le teamfight commence vraiment.
  • La combattre dans les couloirs serrés sans vision favorise directement ses sphères, son stun et sa capacité à convertir un pick en objectif.

Notes coach

  • Pour jouer contre Syndra, compte son E comme tu compterais un ultime défensif. Tant qu’il est disponible, ton entrée doit être patiente ou venir d’un angle qu’elle ne contrôle pas.
  • Pour jouer Syndra dans un matchup difficile, ta victoire commence souvent par ne pas perdre ton E. Le burst viendra ensuite ; la survie et le contrôle passent d’abord.

FAQ

Quels types de champions counter Syndra ?

Syndra souffre surtout contre les champions capables de casser son espace avant qu’elle prépare son Q→E. Les assassins mobiles comme Zed, Fizz ou Akali peuvent provoquer son E, temporiser son burst ou revenir quand son contrôle est indisponible. Les engage mid game comme Diana ou Lissandra peuvent aussi la forcer à jouer un fight qu’elle n’a pas préparé. Le point commun n’est pas seulement le burst : c’est la capacité à lui retirer le temps dont elle a besoin pour poser une sphère et contrôler l’entrée.

Comment jouer contre Syndra en lane ?

Le plus important est de ne pas lui donner des trajectoires simples. Varie tes déplacements dans la wave, évite de marcher en ligne droite après un last hit et surveille toujours les sphères déjà posées. Si Syndra utilise E sans te menacer réellement, c’est souvent ta meilleure fenêtre pour prendre de l’espace ou forcer un trade. En revanche, si elle garde E et contrôle la wave, ne force pas dans son angle : cherche plutôt à casser sa prio ou à attendre une erreur de placement.

Pourquoi certains matchups favorables peuvent quand même devenir difficiles pour Syndra ?

Parce que Syndra doit convertir son avantage de lane en pression réelle. Même contre un mage plus lent ou prévisible, si elle pousse sans bouger, rate ses timings rivière ou gaspille E pour poke, elle perd une partie de son avantage. Les matchups favorables ne veulent pas dire qu’elle peut jouer sans structure. Ils signifient qu’elle a plus de temps pour préparer Q→E, contrôler la wave et arriver avant l’adversaire sur les objectifs. Si elle n’utilise pas ce temps, le scaling adverse peut revenir.

Faut-il attendre que Syndra utilise E pour l’engager ?

Dans beaucoup de situations, oui. E est l’outil qui transforme Syndra d’un mage fragile en menace défensive réelle. S’il est disponible, une engage frontale peut être stoppée ou retournée par Q→E puis R. S’il est utilisé trop tôt, elle devient beaucoup plus vulnérable aux dives, aux assassins et aux flank. Cela ne veut pas dire qu’il faut toujours attendre passivement : tu peux aussi la forcer à l’utiliser avec une fausse entrée, puis revenir pendant le cooldown.