Standard — poke & pression
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
Rien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build mage-support de terrain piégé: Zyra gagne quand la zone qu'elle prépare devient plus importante que le premier bouton appuyé. Le build doit donc soutenir sa pression d'approche, la valeur de ses plantes et assez de continuité pour que son contrôle d'espace dure.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
Rien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build utilitaire, maximise le soutien apporté à votre carry.
10 250 coût total -950gCarry allié à protéger : Twitch, Aurelion Sol, Draven.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 900 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 000 coût total +100gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 700 coût total +800gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Zyra gagne les fights en contrôlant l’espace et en infligeant des dégâts constants. Le build maximise sa capacité à punir les ennemis qui entrent dans sa zone.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Son E Grasping Roots racine la cible et garantit l'impact d'Arcane Comet.
Chaque racine E Grasping Roots déclenche Cheap Shot pour plus de dégâts gratuits.
Scale son AP pour que ses plantes (boostées par R Rise of the Thorns) soient létales.
L'accélération fait tourner graines et E plus vite : ton jardin de plantes ne laisse aucun répit.