S
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Mage · MID · SUPPORT

Syndra CT — Wild Rift Counter Rehberi

Syndra, kürelerini yerleştirmeden önce yaklaşan assassins ve dive kompozisyonlarına karşı savunmasızdır. Yüksek mobility sahibi şampiyonlar onun yeteneklerinden kaçar ve etkisini azaltır. Kendine ait bir dash yeteneğinin olmaması, onu ani savaş başlatmalara karşı açıkta bırakır.

★ MID · SUPPORT Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.9% #30 · ↑2pt
Pick 6.4% #8
Ban 22.5% #12

Syndra CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

2

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Yone

Yone+2

HareketlilikGeri çekilme Yone bu matchup'a hâkimdir; çünkü Soul Unbound'ı onun senin menzilli zoning'ini yok sayıp trade'leri kendi şartlarıyla başlatmasına izin verir. Dark Sphere ile onu rahatsız edebilsen de ruh formundayken ileri ivmesini durdurmak son derece zordur. Poke atmak ya da temizlemek için Scatter the Weak'i yanlış kullanırsan ölümünü garantileyen Fate Sealed ult'üne karşı tamamen açıkta kalırsın. Yone build → Detayları gör
Yone

Neden

Yone bu matchup'a hâkimdir; çünkü Soul Unbound'ı onun senin menzilli zoning'ini yok sayıp trade'leri kendi şartlarıyla başlatmasına izin verir. Dark Sphere ile onu rahatsız edebilsen de ruh formundayken ileri ivmesini durdurmak son derece zordur. Poke atmak ya da temizlemek için Scatter the Weak'i yanlış kullanırsan ölümünü garantileyen Fate Sealed ult'üne karşı tamamen açıkta kalırsın.

Lane etkisi

Savunma duruşuna zorlanırsın ve Force of Will ile wave'leri agresif şekilde itemezsin. Yone, Spirit Cleave ile Dark Sphere hasarını emerken wave üzerinde Mortal Steel stack'ler. Q3 hortumu tehdidi seni sürekli geri iter; bu da Yone'ye mid priority üzerinde tam kontrol verir ve crab'i almak ya da jungler'ına baskı kurmak için özgürce roam atmasına izin verir.

Nasıl oynanır

Katı bir konumlanma kuralı belirlemelisin: Scatter the Weak tamamen cooldown'dan çıkmadıkça Yone'nin Soul Unbound menzilinin dışında kal. Yone ruh dash'ini sana doğru açtığı anda onu geri savurup engage'ini bölmek için hemen Scatter the Weak at. Yone'nin Spirit Cleave kalkanı aktifken Unleashed Power ile onu burst'lemeye asla çalışma; bunun yerine tam combo'na girmeden önce onun bedenine geri dönmesini bekle.

Tam profil → Yone build →
Zed

Zed+2

Hedef alınamazKaçınma Zed, seviye 5'ten sonraki her çatışmanın temposunu belirler; çünkü Death Mark ona Unleashed Power'ını tamamen boşa çıkaran kısa bir hedef alınamaz olma penceresi verir. Ult'ünü önce basarsan Zed basitçe kaybolur ve tüm burst'ünü emer. Bu durum Syndra'yı tamamen açıkta bırakır; çünkü senin hareketsiz yapın, savunma araçların boşa harcandıktan sonra seni Zed'in Living Shadow ve Razor Shuriken kombinasyonları için kolay hedef yapar. Zed build → Detayları gör
Zed

Neden

Zed, seviye 5'ten sonraki her çatışmanın temposunu belirler; çünkü Death Mark ona Unleashed Power'ını tamamen boşa çıkaran kısa bir hedef alınamaz olma penceresi verir. Ult'ünü önce basarsan Zed basitçe kaybolur ve tüm burst'ünü emer. Bu durum Syndra'yı tamamen açıkta bırakır; çünkü senin hareketsiz yapın, savunma araçların boşa harcandıktan sonra seni Zed'in Living Shadow ve Razor Shuriken kombinasyonları için kolay hedef yapar.

Lane etkisi

Bu sürekli tehdit nedeniyle Zed ult'üne sahip olduktan sonra priority'yi bırakmak zorundasın. Dark Sphere ve Force of Will ile lane'in orta noktasının ötesinde güvenle push edemezsin. Zed freeze yapıyorsa contest etmek için öne yürümek seni ölümcül bir Living Shadow gap-close'una açık bırakır. Kule altında farm yapmak zorunda kalırsın, gold kaybedersin ve Zed'in yan lane'lere özgürce roam atmasına izin verirsin.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Unleashed Power ile asla trade başlatma. Bunun yerine Scatter the Weak'i, Zed Death Mark'tan arkanda yeniden belirdiği tam an için sakla. Bu bir knockback ve stun garanti eder ve mesafe yaratır. Zed indikten ve stun'ın isabet ettikten sonra ancak Force of Will'i ve ult'ünü kullan. Zed dive'ını elinde tutuyorsa yalnızca Dark Sphere ile azami menzilden güvenle farm yapmaya odaklan.

Tam profil → Zed build →

Dezavantajlı

7

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Yasuo

Yasuo+1

Mermi engellemeHareketlilik Yasuo'nun Wind Wall'u bu lane'de büyük bir engeldir; çünkü ana hasar tehdidini ve savunma araçlarını tamamen siler. Unleashed Power ile onu burst'lemeye çalıştığında iyi zamanlanmış bir duvar her bir küreyi emer. Üstelik Scatter the Weak'ten gelen kritik stun'ın da engellenir; Yasuo'nun Sweeping Blade engage'ine karşı onu geri itecek hiçbir yolun olmadan savunmasız kalırsın. Yasuo build → Detayları gör
Yasuo

Neden

Yasuo'nun Wind Wall'u bu lane'de büyük bir engeldir; çünkü ana hasar tehdidini ve savunma araçlarını tamamen siler. Unleashed Power ile onu burst'lemeye çalıştığında iyi zamanlanmış bir duvar her bir küreyi emer. Üstelik Scatter the Weak'ten gelen kritik stun'ın da engellenir; Yasuo'nun Sweeping Blade engage'ine karşı onu geri itecek hiçbir yolun olmadan savunmasız kalırsın.

Lane etkisi

Bu etkileşim seni son derece defansif bir duruşa iter; wave'i özgürce contest edemezsin. Yasuo, mesafeyi kapatmak için minion'ların arasından Sweeping Blade kullanır; amacı Way of the Wanderer'dan gelen pasif kalkanını patlatmak ve senin yeteneklerini yemlemektir. Paniğe kapılıp Scatter the Weak'i duvarına harcarsan Yasuo lane'in tüm kontrolünü ele geçirir, seni gold'dan uzak tutar ve ölümcül bir Last Breath combo'su tehdidi oluşturur.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için herhangi bir trade başlatmadan önce basic attack'lerle ya da hızlı bir Dark Sphere ile onun Way of the Wanderer kalkanını kır. Yasuo'nun savunma duvarı hazırken ult'ün Unleashed Power'a asla girişme. Bunun yerine Force of Will ile küreleri beklenmedik açılara yeniden konumlandır ya da Wind Wall'unu harcatmak için engage taklidi yap. Bu bariyer kaybolunca, onu güvenle Scatter the Weak ile stun'layıp tam combo'nu açabileceğin net bir pencere elde edersin.

Tam profil → Yasuo build →
Fizz

Fizz+1

CC bağışıklığıTam saldırı Bu matchup'ın özü, Fizz'in senin ana savunma aracını aşmak için Playful kullanmasıdır. Onu itmek ya da stun'lamak için Scatter the Weak fırlatırsan ve Fizz üç dişli mızrağının üzerine zıplayıp ondan kaçınırsa tek güvenilir self-peel'ini kaybedersin. Bu knockback olmadan Fizz, Urchin Strike ile mesafeyi kolayca kapatıp tüm burst'ünü indirebilir. Fizz build → Detayları gör
Fizz

Neden

Bu matchup'ın özü, Fizz'in senin ana savunma aracını aşmak için Playful kullanmasıdır. Onu itmek ya da stun'lamak için Scatter the Weak fırlatırsan ve Fizz üç dişli mızrağının üzerine zıplayıp ondan kaçınırsa tek güvenilir self-peel'ini kaybedersin. Bu knockback olmadan Fizz, Urchin Strike ile mesafeyi kolayca kapatıp tüm burst'ünü indirebilir.

Lane etkisi

Savunma duruşuna zorlanırsın; kulesinin yakınında onu rahatsız etmek için Dark Sphere ya da Force of Will'i agresif kullanamazsın. Wave Fizz'e doğru fazla itilirse Fizz, seni yavaşlatıp havaya kaldırmak için Chum the Waters ile uzun lane boyunca peşinden kolayca koşabilir. Stun'ını ıskalamak, mid priority'sinden tamamen vazgeçmek demektir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Scatter the Weak'i can simidi gibi mutlaka sakla; Fizz Playful'u harcamadıkça onu asla önceden kullanma. Kendi kulenin hemen yakınında konumlan ve Transcendent parçalarını güvenle toplamak için uzun menzilli Dark Sphere atışları kullan. Stun'ın cooldown'dayken Fizz seni Chum the Waters ile yakalarsa hemen kuleye geri çekil ve Unleashed Power'ı kullanmaya hazırlan.

Tam profil → Fizz build →
Irelia

Irelia+1

KaçınmaTam saldırı Bu lane tamamen Irelia'nın Bladesurge reset'lerinin tehdidi etrafında döner. Irelia düşük canlı minion'ları kullanarak mesafeyi hızla kapatıp Ionian Fervor stack'leyebildiği için tek savunma can simidin Scatter the Weak'tir. Bu tek knockback'i yanlış kullanırsan ya da boşa harcarsan Irelia'nın sana yapışmasını engelleyecek ikinci bir aracın kalmaz. Irelia bu self-peel'i aştıktan sonra ölümcül, kesintisiz dash'ler için Flawless Duet işaretlerini kolayca zincirleyebilir. Irelia build → Detayları gör
Irelia

Neden

Bu lane tamamen Irelia'nın Bladesurge reset'lerinin tehdidi etrafında döner. Irelia düşük canlı minion'ları kullanarak mesafeyi hızla kapatıp Ionian Fervor stack'leyebildiği için tek savunma can simidin Scatter the Weak'tir. Bu tek knockback'i yanlış kullanırsan ya da boşa harcarsan Irelia'nın sana yapışmasını engelleyecek ikinci bir aracın kalmaz. Irelia bu self-peel'i aştıktan sonra ölümcül, kesintisiz dash'ler için Flawless Duet işaretlerini kolayca zincirleyebilir.

Lane etkisi

Düşük canlı müttefik minion'lar Bladesurge için mükemmel fırlatma rampaları olduğundan Dark Sphere ile körlemesine push edemezsin. Knockback'ini ıskalaman bütün lane baskısını kaydırır; wave kontrolünü bırakıp kule altında büzülmek zorunda kalırsın. Bu priority kaybı roam fırsatlarını contest etmeni engellerken, erken ölüm ya da Irelia'nın dive potansiyelinden kaçınmak için zorunlu recall ona bedava tower plate'leri verir.

Nasıl oynanır

Irelia'nın Bladesurge'i tam cooldown'da olmadıkça Scatter the Weak'i asla saldırgan biçimde atma. Farm yaparken Irelia'nın hedef alabileceği ölmek üzere olan dost minion'lardan uzak dur. Irelia Vanguard's Edge ile başlatırsa ya da Flawless Duet'i isabet ettirirse knockback'ini tetiklemeden önce Irelia'nın gerçekten sana dash atmasını bekle; onu havadayken kesmek basic attack'lerini uygulamasını engeller. Iskalarsan hemen kule menziline geri çekil.

Tam profil → Irelia build →
Galio

Galio+1

Ani hasarSavaş başlatma Galio doğrudan senin burst ağırlıklı kimliğine karşı bir counter'dır. Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanı poke'larını emer; aktif hasar azaltması ise Unleashed Power'ın execute eşiğini tamamen etkisiz kılar. Dark Sphere ve Scatter the Weak ile tam bir stun combo'su isabet ettirsen bile Galio hasar azaltmasını channel ederek son ult baskınından sağ çıkabilir ve ana hasar aracın cooldown'dayken seni savunmasız bırakır. Galio build → Detayları gör
Galio

Neden

Galio doğrudan senin burst ağırlıklı kimliğine karşı bir counter'dır. Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanı poke'larını emer; aktif hasar azaltması ise Unleashed Power'ın execute eşiğini tamamen etkisiz kılar. Dark Sphere ve Scatter the Weak ile tam bir stun combo'su isabet ettirsen bile Galio hasar azaltmasını channel ederek son ult baskınından sağ çıkabilir ve ana hasar aracın cooldown'dayken seni savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Galio'yu solo kill tehdidiyle zorlayamayacağın için Galio, waveclear'ını contest etmek üzere Winds of War'ı güvenle kullanabilir. Scatter the Weak'i agresif kullanırsan seni hemen Justice Punch ve Colossal Smash ile cezalandırmaya bakar. Üstelik onu burst'leyememen, Hero's Entrance ile özgürce roam atmasına izin verir; bu da seni yüksek baskılı harita rotasyonlarına ayak uydurmak ile plate'leri almak arasında sürekli karar vermek zorunda bırakır.

Nasıl oynanır

Tek bir burst rotasyonu aramak yerine onu yavaş yavaş eritmeye odaklan. Unleashed Power'ı yalnızca Shield of Durand uzun cooldown'dayken ya da Galio onu bir trade'i hafifletmek için zaten harcamışsa kullan. Scatter the Weak'i, Galio'nun Justice Punch'ını dash'in ortasında kesmek için sakla; onun ileri hareketine hızlı tepki vermek senin ana savunma güvenlik ağındır. Galio taunt atmak için yürüyerek yaklaşırsa onu yavaşlatmak ve güvenle geri geri yürümek için Force of Will kullan.

Tam profil → Galio build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

8

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Akshan

Akshan±0

Geri çekilmeAni hasar Bu matchup tamamen Akshan'ın Heroic Swing'i ile senin Scatter the Weak'in arasındaki etkileşime dayanır. Akshan engage etmek ya da trade yapmak için duvarda sallandığında knockback'inle uçuşunu anında kesebilirsin. Bu hareketi durdurmak onu ana kaçış ya da burst aracı olmadan çaresiz bırakır. Ancak Scatter the Weak cooldown'dayken Akshan'ın çift atışlı Dirty Fighting pasifi ve Avengerang can havuzunu hızla eritir. Akshan build → Detayları gör
Akshan

Neden

Bu matchup tamamen Akshan'ın Heroic Swing'i ile senin Scatter the Weak'in arasındaki etkileşime dayanır. Akshan engage etmek ya da trade yapmak için duvarda sallandığında knockback'inle uçuşunu anında kesebilirsin. Bu hareketi durdurmak onu ana kaçış ya da burst aracı olmadan çaresiz bırakır. Ancak Scatter the Weak cooldown'dayken Akshan'ın çift atışlı Dirty Fighting pasifi ve Avengerang can havuzunu hızla eritir.

Lane etkisi

Lane dinamiği, kimin anahtar yeteneğinin hazır olduğuna göre çılgınca değişir. Scatter the Weak hazırken Akshan wave'i temizlemek ya da trade yapmak için agresif şekilde öne sallanamaz ve poke için Avengerang'a güvenmek zorunda kalır. Knockback'ini boşa harcarsan Akshan hemen lane'in tam kontrolünü ele geçirir; flank atmak için Going Rogue, seni dive etmek için Heroic Swing kullanır ve bu da ağır can kaybı ile mid priority kaybıyla sonuçlanır.

Nasıl oynanır

Akshan'ın konumunu takip etmedikçe ya da onu Heroic Swing kullanmaya zorlamadıkça Scatter the Weak'i asla savunma amaçlı ya da poke için atma. Grapple açılarını sınırlamak için lane'in ortasına yakın, duvarlardan uzak konumlan. Akshan grapple ile başlatırsa hemen Dark Sphere fırlat ve havadayken onu stun'lamak için Scatter the Weak ile it. Bu stun'ı ıskalarsan Akshan'ın Comeuppance'ından kaçınmak için hemen kuleye doğru geri çekil.

Tam profil → Akshan build →
Aurora

Aurora±0

Geri çekilmeAni hasar Bu matchup, savunma aracını yanlış yöneten tarafın yok olduğu, yüksek riskli bir burst düellosudur. Aurora mesafeyi kapatmak ve Spirit Abjuration'ı tetiklemek için Across the Veil'e güvenir; ancak Syndra iyi zamanlanmış bir Scatter the Weak ile bu agresyonu tamamen kapatabilir. İki şampiyonun da Unleashed Power ve Between Worlds ile ölümcül ult yetenekleri olduğundan lane, kimin diğerinin tehdit menzilini daha çok önemsediğine bağlı olarak mükemmel dengede kalır. Aurora build → Detayları gör
Aurora

Neden

Bu matchup, savunma aracını yanlış yöneten tarafın yok olduğu, yüksek riskli bir burst düellosudur. Aurora mesafeyi kapatmak ve Spirit Abjuration'ı tetiklemek için Across the Veil'e güvenir; ancak Syndra iyi zamanlanmış bir Scatter the Weak ile bu agresyonu tamamen kapatabilir. İki şampiyonun da Unleashed Power ve Between Worlds ile ölümcül ult yetenekleri olduğundan lane, kimin diğerinin tehdit menzilini daha çok önemsediğine bağlı olarak mükemmel dengede kalır.

Lane etkisi

Laning evresinde wave kontrolü gergin bir satranç maçına dönüşür. Aurora aynı anda push ve poke yapmak için Twofold Hex kullanmaya çalışır ve Syndra'yı Dark Sphere ile farm yapmak ya da push'a ayak uydurmak arasında seçim yapmaya zorlar. Syndra Scatter the Weak'i boşa harcarsa Aurora hemen onu zone etme ya da Between Worlds ile kill arama özgürlüğü kazanır. Tersine, Syndra knockback'ini elinde tutarsa Aurora pasif oynamak zorunda kalır ve lane'in kill baskısı etkisiz hale gelir.

Nasıl oynanır

Bu lane'de ustalaşmak için Aurora'nın Across the Veil'i cooldown'da olmadıkça Scatter the Weak'i asla önceden atmamalısın. Caster minion'larının biraz gerisinde dur; last hit'leri almak ve Aurora'nın canını eritmek için Dark Sphere ve Force of Will kullan. Aurora öne atılırsa Scatter the Weak ile hemen karşılık vererek onu geri it, ardından hızlı bir Dark Sphere ile devam et. Aurora seni Between Worlds'ün içine hapsederse sınırlardan kaçınmak için merkeze doğru yürü ve onu önce burst'lemek için Unleashed Power'ına hazırlan.

Tam profil → Aurora build →
Zyra

Zyra±0

Geri çekilme Bu matchup bölge savaşına dayanır; Zyra'nın Garden of Thorns'u lane'i kilitlemeye çalışır. Deadly Spines ya da Grasping Roots ile ortaya çıkan bitkileri genellikle rakipleri zone eder. Ancak senin Force of Will'in bu düzeni tamamen etkisiz kılar. Zyra'nın aktif spitter'larını ya da lasher'larını kaldırıp geri fırlatarak onun yerel bölge kontrolünü boşa çıkarır, kendi çağrılarını ona karşı çevirirsin. Zyra build → Detayları gör
Zyra

Neden

Bu matchup bölge savaşına dayanır; Zyra'nın Garden of Thorns'u lane'i kilitlemeye çalışır. Deadly Spines ya da Grasping Roots ile ortaya çıkan bitkileri genellikle rakipleri zone eder. Ancak senin Force of Will'in bu düzeni tamamen etkisiz kılar. Zyra'nın aktif spitter'larını ya da lasher'larını kaldırıp geri fırlatarak onun yerel bölge kontrolünü boşa çıkarır, kendi çağrılarını ona karşı çevirirsin.

Lane etkisi

Force of Will, Zyra'nın botanik savunmasını etkisiz bıraktığı için Zyra wave'i kolayca itemez ya da kule altında seni poke'layamaz. Bu da wave dinamiğini dengede tutar ve kalıcı bir bahçe kurmasını engeller. Ancak tutuşunu ıskalarsan ya da Scatter the Weak'i boşa harcarsan Zyra'nın Stranglethorns karşı-engage'ine karşı savunmasız kalırsın; konumlanmayı yanlış yaparsan güvenli bir farm lane'i ölümcül bir tuzağa dönüşür.

Nasıl oynanır

Zyra'nın tohumlarına yan konumlan ki Zyra seni mi yoksa minion wave'ini mi hedef alacağına karar vermek zorunda kalsın. Zyra Deadly Spines'ını bir bitkiyi aktifleştirmek için kullanana kadar Force of Will'i hep elinde tut. Kullanır kullanmaz saldırılarını devre dışı bırakmak için bitkiyi hemen kap, sonra geri fırlat. Zyra seni kilitlemeye çalışırken Grasping Roots'u ıskalarsa canından büyük bir parça götürmek için hemen Dark Sphere ve Scatter the Weak combo'sundan yararlan.

Tam profil → Zyra build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

31

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Ahri

Ahri−1

PozisyonAni hasar Syndra bu burst ağırlıklı matchup'a hâkimdir; çünkü savunma aracı Ahri'nin ana saldırı gap-closer'ını doğrudan etkisiz kılar. Ahri mesafeyi agresifçe kapatmak için Spirit Rush'ı açmaya çalıştığında dash'i havadayken Scatter the Weak ile bölebilirsin. Bu knockback, Ahri'nin kolay bir Charm garantilemek için ihtiyaç duyduğu yakınlığı tamamen elinden alır ve ileri hamlesini ölümcül bir hataya çevirir. Ahri build → Detayları gör
Ahri

Neden

Syndra bu burst ağırlıklı matchup'a hâkimdir; çünkü savunma aracı Ahri'nin ana saldırı gap-closer'ını doğrudan etkisiz kılar. Ahri mesafeyi agresifçe kapatmak için Spirit Rush'ı açmaya çalıştığında dash'i havadayken Scatter the Weak ile bölebilirsin. Bu knockback, Ahri'nin kolay bir Charm garantilemek için ihtiyaç duyduğu yakınlığı tamamen elinden alır ve ileri hamlesini ölümcül bir hataya çevirir.

Lane etkisi

Ahri savunmada oynamaya zorlanır; Spirit Rush'ı seni lane'den çıkarmak ya da kolay gank hazırlamak için agresif kullanamaz. Dash'lerini sürekli iptal edebildiğin için minion wave'lerinin kontrolü sende kalır. Ahri'yi Dark Sphere ve Force of Will ile güvenle poke'layabilirsin; Essence Theft iyileşmesi senin scale gücüne yetişemez ve bu da Ahri'nin roam atıp diğer lane'lere baskı kurma imkânını kısıtlar.

Nasıl oynanır

Ahri'nin Spirit Rush'ı hazırken rastgele stun avlamak için Scatter the Weak'i asla boşa harcama. Mesafeni koru ve doğrudan Orb of Deception ya da Charm'ı engellemek için kendini minion wave'inin arkasına hizala. Ahri ult'üyle ileri atıldığı anda dash'ini durdurmak için Scatter the Weak'i doğrudan yoluna at. Ahri Charm'ını ıskalarsa kill'i almak için hemen Dark Sphere ve Unleashed Power ile karşılık ver.

Tam profil → Ahri build →
Swain

Swain−1

PozisyonKaçınma Syndra bu lane'e doğal olarak hâkimdir; çünkü Swain hasar vermek için yakınlığa muhtaçtır. Swain Demonic Ascension ile mesafeyi kapatmaya çalıştığında Syndra'nın Scatter the Weak'i mükemmel bir karşı önlemdir; onu zorla uzağa iter ve iyileştirici drain'ini engeller. Swain'in hareketlilik aracı olmadığı için geri savrulmak ult'ünün süresini tamamen boşa harcatır ve Unleashed Power'ın takip eden burst'üne karşı onu savunmasız bırakır. Swain build → Detayları gör
Swain

Neden

Syndra bu lane'e doğal olarak hâkimdir; çünkü Swain hasar vermek için yakınlığa muhtaçtır. Swain Demonic Ascension ile mesafeyi kapatmaya çalıştığında Syndra'nın Scatter the Weak'i mükemmel bir karşı önlemdir; onu zorla uzağa iter ve iyileştirici drain'ini engeller. Swain'in hareketlilik aracı olmadığı için geri savrulmak ult'ünün süresini tamamen boşa harcatır ve Unleashed Power'ın takip eden burst'üne karşı onu savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Bu etkileşim Swain'i savunma duruşuna iter. Swain, menzilinin içine adım atmadan Death's Hand ile wave'leri özgürce temizleyemez; sen de onu Dark Sphere ile sürekli poke'layabilirsin. Ana engage aracı Nevermove'un çok belli olması sayesinde lane priority'sini rahatça koruyabilirsin. Bu konum avantajı, Swain kule altında farm yapmak zorunda kalıp can kaybederken erken kule baskısına ve güvenli recall pencerelerine dönüşür.

Nasıl oynanır

Avantajını sağlamak için Swain ult eşiğine ulaştığında Scatter the Weak'i her zaman cooldown'dan çıkmış tut. Swain'in Nevermove'u ıskalamadıkça onu asla agresif kullanma. Swain'in root'undan kolayca yana adım atmak için kendini minion'larının biraz gerisine konumla, ardından hızlı bir Dark Sphere ve Force of Will combo'suyla hemen karşılık ver. Swain Demonic Ascension'ı açarsa ileri adım atmasını bekle, onu geri savur ve ardından tam burst'ünü indir.

Tam profil → Swain build →
Akali

Akali−1

KaçınmaBekleme süreleri Bu matchup, Syndra'nın Akali'nin ana gap-closer'ını tamamen engelleyebilmesiyle belirlenir. Akali sana dash atmak için Shuriken Flip'i yeniden aktifleştirmeye çalıştığında iyi zamanlanmış bir Scatter the Weak onu havada keser, çaresiz ve savunmasız bırakır. Akali Assassin's Mark'ı tetiklemek için yaklaşmaya güvendiğinden dash'ini iptal edebilmen onun ana engage aracını etkisiz kılar ve güvenle karşılık vermene izin verir. Akali build → Detayları gör
Akali

Neden

Bu matchup, Syndra'nın Akali'nin ana gap-closer'ını tamamen engelleyebilmesiyle belirlenir. Akali sana dash atmak için Shuriken Flip'i yeniden aktifleştirmeye çalıştığında iyi zamanlanmış bir Scatter the Weak onu havada keser, çaresiz ve savunmasız bırakır. Akali Assassin's Mark'ı tetiklemek için yaklaşmaya güvendiğinden dash'ini iptal edebilmen onun ana engage aracını etkisiz kılar ve güvenle karşılık vermene izin verir.

Lane etkisi

Akali'nin engage'ini engelleyebildiğin için minion wave'inin konumunu sen belirlersin. Akali her last hit almaya çalıştığında onu Dark Sphere ile güvenle rahatsız edebilirsin; bu da Akali'yi Twilight Shroud'u savunma amaçlı kullanmaya ya da canından büyük parçalar kaybetmeye zorlar. Bu sürekli baskı roam pencerelerini engeller; sen büyük bir gold avantajı biriktirip Unleashed Power ile onu burst'leme tehdidi oluştururken Akali kule altında farm yapmaya çalışarak hapsolur.

Nasıl oynanır

Bu avantajı sağlamak için Akali Shuriken Flip'i zaten harcamadıkça Scatter the Weak'i asla agresif kullanma. Dash'ine tepki verebilmek için her zaman caster minion'larının arkasında, azami mesafede dur. Akali bir shuriken isabet ettirirse paniğe kapılma; yerinde dur, Akali'nin Shuriken Flip'in ikinci kullanımına başlamasını bekle ve onu hemen geri it. Onu yavaşlatmak ve garantili bir Dark Sphere combo'su indirmek için Force of Will ile devam et.

Tam profil → Akali build →
Lissandra

Lissandra−1

Geri çekilmeAni hasar Syndra bu matchup'a doğal olarak hâkimdir; çünkü Lissandra'nın etkili olabilmesi için yaklaşması gerekir. Lissandra Glacial Path pençesiyle engage etmeye ya da mesafeyi kapatmaya çalıştığında reaktif olarak Scatter the Weak atabilirsin. Bu, Lissandra'yı dash'in ortasında anında geri savurur, ileri ivmesini iptal eder ve onu Ring of Frost ya da Frozen Tomb menzilinin güvenli biçimde dışında tutar. Lissandra build → Detayları gör
Lissandra

Neden

Syndra bu matchup'a doğal olarak hâkimdir; çünkü Lissandra'nın etkili olabilmesi için yaklaşması gerekir. Lissandra Glacial Path pençesiyle engage etmeye ya da mesafeyi kapatmaya çalıştığında reaktif olarak Scatter the Weak atabilirsin. Bu, Lissandra'yı dash'in ortasında anında geri savurur, ileri ivmesini iptal eder ve onu Ring of Frost ya da Frozen Tomb menzilinin güvenli biçimde dışında tutar.

Lane etkisi

Lissandra pençesiyle sana güvenilir şekilde ulaşamadığı için saldırı baskısı tamamen etkisiz kalır. Lissandra, Ice Shard'ı yalnızca uzaktan minion temizlemek için kullanmak zorunda kalır ve sen mutlak wave kontrolü kurarsın. Karşılık veren bir all-in'den korkmadan onu Dark Sphere ve Force of Will ile özgürce poke'layabilirsin, kendi kulesinin altında yavaş yavaş eritebilirsin.

Nasıl oynanır

Lissandra'nın Ice Shard ikincil konisinin menzilinin hemen dışında kalma kuralını koru. Lissandra'nın Glacial Path'i cooldown'da olmadıkça Scatter the Weak'i asla agresif şekilde boşa harcama. Bu savunma aracını özellikle onun pençe hamlesine tepki vermek için sakla. Lissandra flash ya da flank ile stun'ını aşar ve seni Frozen Tomb ile kilitlerse stasis bittiği anda savaşın gidişatını çevirmek için hemen Unleashed Power ile karşılık ver.

Tam profil → Lissandra build →
Ekko

Ekko−1

Geri çekilmeAni hasar Syndra, Ekko'nun ana gap-closer'ını işe yaramaz hale getirerek bu matchup'a hâkim olur. Ekko melee menzile girmek için Phase Dive'a güvenmek zorunda olduğundan tamamen öngörülebilirdir. Scatter the Weak'i dash'in ortasında isabet edecek şekilde zamanlayarak Ekko'nun ileri ivmesini iptal edersin, onu geri savurursun ve stun'lı bırakırsın. Hareketliliği olmayan Ekko, Z-Drive Resonance'ı tetikleyemez ve Dark Sphere ile Force of Will'e karşı tamamen açıkta kalır. Ekko build → Detayları gör
Ekko

Neden

Syndra, Ekko'nun ana gap-closer'ını işe yaramaz hale getirerek bu matchup'a hâkim olur. Ekko melee menzile girmek için Phase Dive'a güvenmek zorunda olduğundan tamamen öngörülebilirdir. Scatter the Weak'i dash'in ortasında isabet edecek şekilde zamanlayarak Ekko'nun ileri ivmesini iptal edersin, onu geri savurursun ve stun'lı bırakırsın. Hareketliliği olmayan Ekko, Z-Drive Resonance'ı tetikleyemez ve Dark Sphere ile Force of Will'e karşı tamamen açıkta kalır.

Lane etkisi

Bu etkileşim Ekko'nun laning inisiyatifini tamamen elinden alır. Ekko wave kontrolünden vazgeçmek zorunda kalır ve minion'ları almak için yalnızca uzaktan Timewinder'a güvenir. Trade zorlamak için Parallel Convergence'ı açmaya kalkarsa onu kolayca lane'den uzaklaştırabilirsin. Dash'ini bozma tehdidini sürekli taşıdığın için kalıcı priority'yi korursun, onu kule altına sıkıştırırsın ve harita baskısını etkisiz kılarsın.

Nasıl oynanır

Bu avantajı sağlamak için Scatter the Weak'i waveclear için düşüncesizce atma. Bu knockback'i, Ekko'nun Phase Dive ile başlattığı tam an için reaktif araç olarak hep elinde tut. Beklerken, Ekko last hit almak için öne adım attığı her an Dark Sphere ve Force of Will ile onu sürekli rahatsız et. Ekko paniğe kapılıp hayatta kalmak için Chronobreak'i kullanırsa, iniş noktasına bir küre daha önceden atmak için klonunun konumunu takip et.

Tam profil → Ekko build →
Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

KesmeAni hasar Syndra bu lane'e hâkimdir; çünkü Aurelion Sol, ana hasar kaynağı Breath of Light'ı channel etmek için ya sabit durmak ya da düz bir hatta uçmak zorundadır. Bu channel sırasında istediğin an Scatter the Weak ile tamamen güvenli bir mesafeden onun DPS'ini anında kesebilirsin. Bu kesinti yalnızca ana tehdidini iptal etmekle kalmaz, Aurelion Sol tepki veremeden Dark Sphere ve Force of Will takibine karşı onu savunmasız bırakır. Aurelion Sol build → Detayları gör
Aurelion Sol

Neden

Syndra bu lane'e hâkimdir; çünkü Aurelion Sol, ana hasar kaynağı Breath of Light'ı channel etmek için ya sabit durmak ya da düz bir hatta uçmak zorundadır. Bu channel sırasında istediğin an Scatter the Weak ile tamamen güvenli bir mesafeden onun DPS'ini anında kesebilirsin. Bu kesinti yalnızca ana tehdidini iptal etmekle kalmaz, Aurelion Sol tepki veremeden Dark Sphere ve Force of Will takibine karşı onu savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Aurelion Sol, Breath of Light'ı özgürce channel edemediği için ağır hasar yemeden senin waveclear'ına yetişemez. Aurelion Sol, Stardust toplamak için Singularity bırakmaya çalıştığı her seferde onu Dark Sphere ile kule altına itebilirsin. Bu sürekli lane baskısı onu CS kaybetmek ile ölümcül chip hasarı almak arasında seçim yapmaya zorlar; scale etmesini tamamen geciktirir ve Astral Flight ile roam atmasını engeller.

Nasıl oynanır

Kill garantilemedikçe Scatter the Weak'i asla önceden atma. Aurelion Sol Breath of Light channel'ına başladığında ya da Astral Flight ile kaçmaya çalıştığında reaktif araç olarak hep elinde tut. Kendini minion wave'inin biraz yanına konumla; böylece Aurelion Sol, Singularity'yi sana mı yoksa wave'e mi nişan alacağı arasında seçim yapmak zorunda kalır. Aurelion Sol channel'a girdiğinde onu stun'la, ardından onu burst'lemek için hemen Force of Will ve Unleashed Power bırak.

Tam profil → Aurelion Sol build →
Heimerdinger

Heimerdinger−2

Kitle kontrolüMenzil Bu matchup büyük ölçüde senin lehine; çünkü Force of Will, Heimerdinger'ın ana hasar ve lane kontrol kaynağını tamamen çökertir. Heimerdinger H-28G Evolution Turret yerleştirdiğinde onu basitçe kaldırıp uzağa fırlatabilirsin ya da Heimerdinger'ın wave'ini temizlemek için kullanabilirsin. Bu, Heimerdinger'ın Hextech Affinity hareket hızını elinden alır ve onu kolay Dark Sphere ve Scatter the Weak poke'una karşı son derece savunmasız bırakır. Heimerdinger build → Detayları gör
Heimerdinger

Neden

Bu matchup büyük ölçüde senin lehine; çünkü Force of Will, Heimerdinger'ın ana hasar ve lane kontrol kaynağını tamamen çökertir. Heimerdinger H-28G Evolution Turret yerleştirdiğinde onu basitçe kaldırıp uzağa fırlatabilirsin ya da Heimerdinger'ın wave'ini temizlemek için kullanabilirsin. Bu, Heimerdinger'ın Hextech Affinity hareket hızını elinden alır ve onu kolay Dark Sphere ve Scatter the Weak poke'una karşı son derece savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Heimerdinger alışılmış agresif push'unu kuramaz ya da seni kule altında hapsedemez. H-28G Evolution Turret'ını sürekli yerinden ederek, düz waveclear'a mana harcamadan kalıcı wave priority'si elde edersin. Wave'leri dilediğin gibi crash edebilirsin; Heimerdinger'ın senin plate'lerine baskı kurmak için UPGRADE!!! yeteneğini güvenle kullanmasını engelleyebilirsin. Bu özgürlük erken nehir vision'ı almanı ve jungler'ına yardım etmek için önce hareket etmeni sağlar.

Nasıl oynanır

Force of Will'i rastgele minion'lara harcama; Heimerdinger bir H-28G Evolution Turret bırakana kadar elinde tut. Heimerdinger'ın CH-2 Electron Storm Grenade'i cooldown'dayken kendinden emin şekilde yaklaş, turret'ını kaldır ve suratına fırlat. Heimerdinger'ın savunma bölgesi olmadığı için hemen Dark Sphere ve Scatter the Weak ile devam edip onu stun'la. Canı eridiğinde hızlı bir Unleashed Power, kırılgan can havuzu üzerinde kill'i kolayca getirir.

Tam profil → Heimerdinger build →
Annie

Annie−1

PozisyonAni hasar Syndra mesafe oyununa tamamen hâkimdir; çünkü Annie burst'ünü indirmek için tehlikeli derecede yaklaşmak zorundadır. Annie, stun yüklü Summon: Tibbers veya Incinerate menziline girmek için yürüyerek ilerlemeye güvendiğinden Syndra'nın Dark Sphere ile sahip olduğu büyük menzil avantajı zaten bunaltıcıdır. En önemlisi, Syndra Scatter the Weak ile Annie'yi yürürken anında geri savurup cast menzilinin içine bile girmesine izin vermeden engage girişimlerini tamamen etkisiz kılabilir. Annie build → Detayları gör
Annie

Neden

Syndra mesafe oyununa tamamen hâkimdir; çünkü Annie burst'ünü indirmek için tehlikeli derecede yaklaşmak zorundadır. Annie, stun yüklü Summon: Tibbers veya Incinerate menziline girmek için yürüyerek ilerlemeye güvendiğinden Syndra'nın Dark Sphere ile sahip olduğu büyük menzil avantajı zaten bunaltıcıdır. En önemlisi, Syndra Scatter the Weak ile Annie'yi yürürken anında geri savurup cast menzilinin içine bile girmesine izin vermeden engage girişimlerini tamamen etkisiz kılabilir.

Lane etkisi

Bu etkileşim Annie'yi sefil bir laning evresine iter; wave'i kolayca contest edemez. Annie, trade yapmak yerine kulesinin altında farm için Disintegrate'i defansif kullanmak zorunda kalır. Syndra wave'leri sürekli crash edebilir, uzun menzilli Force of Will bırakışlarıyla Annie'nin canını eritebilir ve erken plate gold'unu alabilir. Annie ağır poke yemeden pasif stun'ını tetiklemek için yürüyerek yaklaşamadığı için roam potansiyeli tamamen kapanır.

Nasıl oynanır

Annie'nin flash-stun tehdidinin menzilinin sürekli dışında konumlan ve onu azami menzil Dark Sphere ile poke'la. Annie'nin Pyromania pasifi boşalmadıkça Scatter the Weak'i asla agresif kullanma. Annie 4 pasif stack'iyle üstüne hücum ettiği an bu knockback'i disengage aracı olarak hazır tut. Annie ani bir Molten Shield hareket hızı artışıyla mesafeni aşmayı başarırsa hemen bir küre fırlat ve mesafeyi sıfırlamak için knockback-stun'ı kullan.

Tam profil → Annie build →
Kai'Sa

Kai'Sa−2

Ani hasarGeri çekilme Kai'Sa, Supercharge veya Killer Instinct sayesinde sahip olduğu hareketliliğe büyük ölçüde güvenerek mesafeyi kapatır ve seni Icathian Rain için izole eder. Ancak senin Scatter the Weak'in mutlak bir bariyer gibi davranır. Kai'Sa ne zaman dash atmaya ya da öne koşmaya çalışsa onu geri savurabilirsin; böylece kısa menzilli tehdidini tamamen etkisiz hale getirirsin. Yerinden edilip yavaşlatıldığında kolay bir av haline gelir ve ölümcül bir Unleashed Power burst'ü için mükemmel şekilde hazırlanmış olur. Kai'Sa build → Detayları gör
Kai'Sa

Neden

Kai'Sa, Supercharge veya Killer Instinct sayesinde sahip olduğu hareketliliğe büyük ölçüde güvenerek mesafeyi kapatır ve seni Icathian Rain için izole eder. Ancak senin Scatter the Weak'in mutlak bir bariyer gibi davranır. Kai'Sa ne zaman dash atmaya ya da öne koşmaya çalışsa onu geri savurabilirsin; böylece kısa menzilli tehdidini tamamen etkisiz hale getirirsin. Yerinden edilip yavaşlatıldığında kolay bir av haline gelir ve ölümcül bir Unleashed Power burst'ü için mükemmel şekilde hazırlanmış olur.

Lane etkisi

En güçlü disengage aracına sen sahip olduğun için Kai'Sa, ağır bir trade riskine girmeden last hit almak üzere güvenle öne yürüyemez. Onu Dark Sphere ile alandan uzak tutarak lane'in temposunu kolayca kontrol edersin. Kai'Sa, farm yapmak için uzaktan Void Seeker'a güvenmek zorunda kalır ve mana ile can kaybeder. Bu sürekli baskı onu turret'in altına iter, roam fırsatlarını elinden alır ve onun plate'lerini aşındırmana ya da erken priority'yi almana izin verir.

Nasıl oynanır

Scatter the Weak'i asla sırf poke için önceden kullanma. Bu yeteneği her zaman tepkisel bir araç olarak beklet: Kai'Sa sana doğru koşmak için Supercharge'ı etkinleştirdiğinde ya da seni Killer Instinct ile işaretlediğinde kullan. Kai'Sa yaklaşırsa Icathian Rain'in başıboş füzelerini azaltmak için kendi minion'larının arkasında dur. Onu bir sphere ile başarıyla geri savurduktan sonra hemen Force of Will ile devam et, ardından kırılgan can barını silmek için Unleashed Power'ı kullan.

Tam profil → Kai'Sa build →

Diğer eşleşmeler

Syndra karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Morellonomicon
Morellonomicon İyileşme engelleme ile orta düzeyde sustain/dayanıklılık ve bruisers arasındaki karşılaştırma.
Verdant Barrier
Verdant Barrier Banshee's'i almadan önce AP/poke'a karşı güvenli geçiş.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Zed Hard Counter +2 50.5% 4.5%
Yone Hard Counter +2 49.1% 5.6%
Galio Dezavantajlı +1 51.4% 11.5%
Kassadin Dezavantajlı +1 51.1% 1.7%
Fizz Dezavantajlı +1 48.8% 2.2%
Yasuo Dezavantajlı +1 47.3% 9.1%
Irelia Dezavantajlı +1 — —
Talon Dezavantajlı +1 — —
Zoe Dezavantajlı +1 — —
Morgana Skill Matchup ±0 52.8% 6.6%
Zyra Skill Matchup ±0 51.8% 3.1%
Aurora Skill Matchup ±0 50.2% 4.0%
Jayce Skill Matchup ±0 49.8% 2.6%
Lux Skill Matchup ±0 49.1% 5.5%
Diana Skill Matchup ±0 46.9% 1.1%
Akshan Skill Matchup ±0 — —
Lucian Skill Matchup ±0 — —
Teemo Avantajlı −1 53.1% 2.3%
Annie Avantajlı −1 52.1% 2.1%
Brand Avantajlı −1 52.1% 10.4%
Lissandra Avantajlı −1 51.8% 4.4%
Kennen Avantajlı −1 51.6% 1.6%
Ahri Avantajlı −1 51.4% 4.3%
Vladimir Avantajlı −1 51.4% 4.2%
Ekko Avantajlı −1 50.4% 5.1%
Twisted Fate Avantajlı −1 50.1% 5.6%
Veigar Avantajlı −1 49.4% 7.3%
Vex Avantajlı −1 49.2% 2.0%
Swain Avantajlı −1 49.1% 2.8%
Katarina Avantajlı −1 48.5% 1.5%
Ryze Avantajlı −1 48.4% 2.9%
Tristana Avantajlı −1 48.3% 1.3%
Akali Avantajlı −1 47.8% 4.4%
Mel Avantajlı −1 45.6% 8.8%
Corki Avantajlı −1 — —
Gragas Avantajlı −1 — —
Karma Avantajlı −1 — —
Kayle Avantajlı −1 — —
Malphite Avantajlı −1 — —
Pantheon Avantajlı −1 — —
Pyke Avantajlı −1 — —
Rumble Avantajlı −1 — —
Seraphine Avantajlı −1 — —
Zilean Avantajlı −1 — —
Aurelion Sol Avantajlı −2 51.1% 6.3%
Heimerdinger Avantajlı −2 49.6% 1.5%
Nasus Avantajlı −2 49.3% 1.2%
Kai'Sa Avantajlı −2 — —

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Syndra’in karşı hamleleri, sadece onun kırılgan olmasından ibaret değildir. Asıl sorun, bir rakibin bu alanı tam olarak dikkate almadan onun alanına girip, E yeteneğini kullanmaya zorlayıp, o geri çekildikten sonra tekrar hamle yapabildiği zaman ortaya çıkar. Zed, Fizz, Akali veya Diana, Syndra’in kontrolü ele geçirmek istediği tam o anda onu tehdit ettikleri için bu tür bir baskı yaratır. Yasuo ve Lissandra ise ona farklı şekillerde saldırır: Biri, atışlarını ve patlama zamanlamasını bozabilirken, diğeri ise dövüşü kilitleyip konumlandırmasını cezalandırabilir. Öte yandan, Syndra, dalgayı ayarlayabileceği, Q→E'yi hazırlayabileceği ve herhangi bir mesafe hatasını kalıcı bir avantaja dönüştürebileceği daha yavaş veya daha öngörülebilir eşleşmelerden yararlanır.

Patch bağlamı

Syndra’i yenmek için hazırlık sürecini bozmanız gerekir. Eğer bir alana sizden önce ulaşırsa, bir küre bırakmış ve E yeteneği hazır durumdaysa, çatışmanın kontrolü onun eline geçer. Bu nedenle en etkili karşı stratejiler, onu savunma amaçlı E yeteneğini kullanmaya zorlayan, ani hasarını kaçıran veya geciktiren ya da sersemletme sonrası hareket kabiliyet eksikliğinden yararlanarak cezalandıran şampiyonlardır. Syndra’in avantajlı eşleşmeleri genellikle rakibin farm yapmak, kanal açmak veya hazırlık yapmak için onun menziline girmesi gereken durumlardır. Bu durumlarda zorlamasına gerek kalmaz: hatayı bekler, açısını korur ve ilk kontrolü somut bir avantaja dönüştürür.

Hızlı okuma

  • Mobil suikastçılar, tam olarak karar vermeden E tuşuna basmaya zorladıklarında tehlikeli hale gelirler: Bu durumda Syndra, gerçek güvenlik aracını yitirir.
  • Öngörülebilir ya da hareket kabiliyeti kısıtlı şampiyonlar ona karşı zorlanır, çünkü Q→E kombinasyonu, kaynak toplama rotalarını ve nehre girişleri doğrudan cezalandırır.
  • Bu karşılaşmanın sonucu genellikle ilk E hatasına bağlıdır: Syndra doğru atılım için bu hamleyi saklarsa hayatta kalır; boşa harcarsak ise son derece savunmasız kalır.

Counter arketipleri

Hızlı yeniden giriş özelliğine sahip patlayıcı suikastçılar

Bu şampiyonlar, her zaman doğrudan cepheden çatışmaya girmedikleri için Syndra’i tehdit ederler. Onun mesafe yönetimini sınıyabilir, E yeteneğini tuzağa düşürebilir ve ardından ana kontrol aracını kullanamadığı anı bekleyerek gerçek fırsatı kollayabilirler. Zed ve Fizz, Syndra’nın patlama hasarının bir kısmını geciktirebilmeleri veya doğrudan sersemletme açısını önleyebilmeleri nedeniyle özellikle zordur. Akali ise tekrarlanan girişler ve daha az basit hedeflemeyle farklı bir baskı uygular. Syndra rakiplerini cezalandırabilir, ancak bunu rakipler tempoyu belirlemeden önce yapmalıdır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Syndra, gerçek hamlesi için E’yi elinde tutabilmesi karşılığında birkaç kısa hamlenin kaybedilmesini göze almalıdır. Öncelik, Q’yu önceden yerleştirmek, çok fazla öne çıkmadan dalgayı kontrol etmek ve kilit hamleyi cezalandırmaktır; her fırsatta saldırı amaçlı sersemletme aramak değildir.

Mid oyun dalışları ve doğrudan çatışma

Bu profiller, salt suikastçılardan farklı bir sorun yaratır: Syndra kavgaya girmek istemese bile onlar bir çatışmayı başlatabilir. Diana, arka hatta erişimiyle hızlı bir tepki vermeyi zorunlu kılar; Lissandra ise bir hedefi kilitleyerek Syndra’in konumlanma özgürlüğünü kısıtlayabilir. Bu eşleşmelerde tehlike sadece koridorda ölmekle sınırlı değildir. Asıl tehlike, kavganın ne zaman başlayacağını seçme yeteneğini kaybetmektir; oysa Syndra, çatışma başlamadan önce alanı hazırlamayı tercih eder.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Syndra, ilk hattın daha gerisinde oynamalı ve hedefe ulaşmadan önce çatışma açısını belirlemelidir. Bu tür şampiyonlara karşı E, sadece sersemletme aracı olarak kullanılmaz: aynı zamanda çarpışma noktasını bozmak ve düşmanın çatışmayı anında bir kavgaya dönüştürmesini engellemek için de kullanılır.

Tahmin edilebilir eşleşmeler ve kontrol edilebilir büyücüler

Bu eşleşmeler Syndra için daha avantajlıdır, çünkü rakip genellikle dalgaya dikkat etmek, planını buna göre ayarlamak ya da tahmin edilebilir rotalardan geçmek zorunda kalır. Seraphine, Orianna, Twisted Fate, Ziggs, Veigar veya Annie takım savaşlarında değer yaratabilir, ancak bunlar Syndra'e Q'yu yerleştirmek, E'yi tutmak ve hedeflerden önce sersemletme tehdidinde bulunmak için daha fazla zaman tanır. Önemli olan, avantajlı bir eşleşmeyi anlamsız ve zorlanmış bir düelloya dönüştürmemektir: Syndra, esas olarak alanı kontrol ederek ve rakiplerinden önce bölgeye ulaşarak kazanır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Syndra, önceliğini baskı oluşturmak için kullanmalıdır. Dalgayı ilerletmek, koridora bir küre yerleştirmek ve düşmanın ilk hamlesini tehdit etmek, çoğu zaman fazladan bir mid takasından daha önemlidir. Amaç, rakibi kendi kontrol alanınıza girmeye zorlamaktır.

Öncelikli matchuplar

Zed

Zed, Syndra için bir disiplin testi niteliğindedir. Bu eşleşmede asıl önemli olan, rakibi kışkırtmak değil, E yeteneğini doğru yönetmek ve dalga sonrası konumlandırmadır. Eğer Syndra, E yeteneğini çok erken kullanırsa, Zed all-in fırsatını kollayabilir veya rakibi savunma amaçlı Stasis kullanmaya zorlayabilir. Eğer bir küre hazır tutar ve gerçek hamleyi beklerse, rakibin girişini engelleyebilir ve rakibin ani hasarını çok daha riskli hale getirebilir. Doğru karar, gereksiz yere öne çıkmadan dalgayı oynamak, ardından Zed'in gerçekten hamle yapmak zorunda kaldığı anı cezalandırmaktır.

Fizz

Fizz, Syndra’in zamanlamasını zorlaştırdığı için tehlikelidir. Hızlı erişimi ve patlamanın bir kısmından kaçınma yeteneği, saldırı amaçlı sersemletmeyi çok erken denemeye çalışan bir Syndra’i cezalandırabilir. Plan, her çatışmada mekanik olarak ondan üstün gelmek değil, dalgayı kontrol etmek, onun all-in fırsatını dikkate almak ve artık basitçe kaçamayacağı an için E tuşunu saklamaktır. Eğer Syndra yanlış zamanda saldırıya geçerse, Fizz onun hareket kabiliyetindeki eksikliği çok hızlı bir öldürmeye dönüştürür.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Syndra karşısında, dalganın içinden düz bir çizgide ilerlemek genellikle ona bedava bir Q→E fırsatı verir ve basit bir son vuruşu tempo kaybına dönüştürür.
  • Onun dragon veya Herald noktasına ilk ulaşmasına izin vermek büyük bir hatadır: Daha önce yerleştirilmiş bir küre, nehre girişi tamamen değiştirir.
  • E’nin kullanıldığını gördükten hemen sonra harekete geçmek genellikle doğru bir yaklaşımdır, ancak E hâlâ kullanılabilir durumdayken harekete geçmek, onun en avantajlı senaryosuna kapılmak anlamına gelir.
  • Rabadon'un Ölüm Şapkası'ndan sonra R yeteneğini hafife almak pahalıya mal olur: Savunma araçlarından yoksun bir carry, takım savaşı tam anlamıyla başlamadan ortadan kaybolabilir.
  • Görüşün kısıtlı olduğu dar koridorlarda onunla savaşmak, onun kürelerini, sersemletme yeteneğini ve bir avı hedef haline dönüştürme becerisini doğrudan destekler.

Koç notları

  • Syndra’e karşı oynarken, E yeteneğini bir savunma ultisi gibi takip etmelisin. Bu yetenek kullanılabilir durumdayken, saldırına sabırlı olmalısın ya da onun kontrol edemediği bir açıdan saldırmalısın.
  • Zorlu bir eşleşmede Syndra ile oynarken, galibiyetiniz genellikle E yeteneğinizi kaybetmemekle başlar. Ani hasar daha sonra gelir; hayatta kalmak ve kontrol sağlamak önceliklidir.

FAQ

Syndra ct nedir?

"Syndra ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Syndra counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Syndra’e karşı hangi tür şampiyonlar etkilidir?

Syndra, esas olarak Q→E kombinasyonunu hazırlamadan önce mesafesini bozabilen şampiyonlara karşı zorlanır. Zed, Fizz veya Akali gibi hareketli suikastçılar, E yeteneğini tuzağa düşürebilir, patlama hasarını geciktirebilir ya da kontrol yeteneği devre dışı kaldığında tekrar saldırıya geçebilir. Mid gibi oyuna giriş yapan şampiyonlar, örneğin Diana veya Lissandra, onu hazırlıklı olmadığı bir kavgaya zorlayabilir. Ortak nokta sadece ani hasar değil; aynı zamanda onun bir küre yerleştirip girişi kontrol etmek için ihtiyaç duyduğu süreyi ortadan kaldırma yeteneğidir.

Syndra’e karşı koridorda nasıl oynanır?

En önemli şey, ona basit hareket rotaları sunmamaktır. Dalga boyunca hareketlerinizi çeşitlendirin, son vuruştan sonra düz bir çizgide yürümekten kaçının ve her zaman yerde bulunan küreleri takip edin. Eğer Syndra sizi gerçekten tehdit etmeden E'yi kullanırsa, bu genellikle alan kazanmak veya bir takas zorlamak için en iyi fırsatınızdır. Ancak, E'yi elinde tutup dalgayı kontrol ediyorsa, onun açısına zorla girmeyin: önceliğini kırmanın bir yolunu arayın ya da konumlandırma hatası yapmasını bekleyin.

Neden bazı avantajlı eşleşmeler Syndra için yine de zorlu hale gelebiliyor?

Çünkü Syndra, koridor avantajını gerçek bir baskıya dönüştürmek zorundadır. Daha yavaş ya da daha öngörülebilir bir büyücüye karşı bile, yerinden kıpırdamadan itmeye çalışırsa, nehir zamanlamalarını kaçırırsa ya da E yeteneğini poke yapmak için boşa harcarsan, avantajının bir kısmını kaybeder. Avantajlı eşleşmeler, onun plansız oynayabileceği anlamına gelmez. Bu, Q→E kombinasyonunu hazırlamak, dalgayı kontrol etmek ve rakipten önce hedefleri ele geçirmek için daha fazla zamana sahip olduğu anlamına gelir. Eğer bu zamanı iyi kullanmazsa, rakibin ölçeklenmesi yeniden devreye girebilir.

Onunla çatışmaya girmeden önce E'yi kullanmak için Syndra'in bitmesini beklemeli misiniz?

Çoğu durumda, evet. E, Syndra’i kırılgan bir büyücüden gerçek bir savunma tehdidine dönüştüren araçtır. Eğer kullanılabilirse, Q→E ve ardından R ile önden gelen bir saldırı durdurulabilir veya yönü değiştirilebilir. Eğer çok erken kullanılırsa, dalışlara, suikastçılara ve yanlardan gelen saldırılara karşı çok daha savunmasız hale gelir. Bu, her zaman pasif bir şekilde beklemeniz gerektiği anlamına gelmez: sahte bir girişle rakibi zorlayabilir, ardından bekleme süresi sırasında yeniden saldırıya geçebilirsiniz.