S+
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Support · SUPPORT · MID

Zilean CT — Wild Rift Counter Rehberi

Zilean, ultisi sona ermeden önce koruduğu carry'yi alt edebilen veya canlanma süresinin bitmesini bekleyebilen kompozisyonlara karşı etkisini kaybeder. Birden fazla hedefe yönelik eş zamanlı burst, onun kaynaklarını tüketir. Anlık CC profilleri, o iyileştiremeden önce araya girer.

★ SUPPORT · MID Tier S+
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.6% #36 · ↓3pt
Pick 1.3% #32
Ban 0.8% #84

Zilean CT — Wild Rift Counter Rehberi

Skill Matchup

11

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Sona

Sona±0

Geç oyun gücü Bu matchup saf bir hız ve zamanlama yarışıdır. Engage için ADC'ni hızlandırmak üzere Temporal Mirage'ı kullandığında Sona senin inisiyatifini anında boşa çıkarabilir. Sona yaklaşmandan kaçmak için Song of Celerity'yi kullanır ya da hard engage'i Crescendo ile tamamen kapatır. Yakalama potansiyelin büyük ölçüde o hız farkına dayandığı için Sona'nın reaktif araçları lane'i tam dengede tutar ve her girişimi yüksek riskli bir refleks testine çevirir. Sona build → Detayları gör
Sona

Neden

Bu matchup saf bir hız ve zamanlama yarışıdır. Engage için ADC'ni hızlandırmak üzere Temporal Mirage'ı kullandığında Sona senin inisiyatifini anında boşa çıkarabilir. Sona yaklaşmandan kaçmak için Song of Celerity'yi kullanır ya da hard engage'i Crescendo ile tamamen kapatır. Yakalama potansiyelin büyük ölçüde o hız farkına dayandığı için Sona'nın reaktif araçları lane'i tam dengede tutar ve her girişimi yüksek riskli bir refleks testine çevirir.

Lane etkisi

Lane, büyük dövüşlerden önce bu kilit araçları bait'lemek üzerine döner. Sona'nın Aria of Perseverance'ı senin Time Bomb poke'unu yavaş yavaş etkisiz kılabilir; yani basit yıpratma lane'i kazandırmaz. Trade'e zorlamak için Time in a Bottle'ın sana seviye avantajı verdiği anları tam olarak değerlendirmelisin. Bir dive'ı yanlış tahmin edip Sona Crescendo ile karşılık verirse savunma amacıyla Chronoshift'i harcamak zorunda kalırsın ve tüm baskıyı kaybedersin.

Nasıl oynanır

Sona'nın ult'ı hazırken, onu bait'lemedikçe Temporal Mirage'ı asla saldırı amaçlı kullanma. Bunun yerine tek bir Time Bomb atarak Sona'yı Aria of Perseverance'ı aktifleştirmeye zorla ve mana'sını tüket. Twisted Timeflow ile double bomb stun'ı denerken önce Sona'nın Power Chord auto-attack'ini kullanmasını bekle; çünkü saldırı animasyonu sırasında kolayca kaçamaz. Sona Crescendo'yu ıskalarsa müttefikini hemen hızlandırarak onu kovala.

Tam profil → Sona build →
Seraphine

Seraphine±0

Ani hasarUzaktan hasarBekleme süreleri Bu matchup tamamen senin Chronoshift'inle Seraphine'in Encore'u arasındaki etkileşim etrafında döner. Seraphine, ADC'ne ölümcül bir Beat Drop ve High Note burst'ü kurmak için devasa charm dalgasına güvenir. Ancak senin o hedefi anında diriltme yeteneğin onun tüm engage'ini etkisiz kılar. Bu yüzden Seraphine ult'ını önce senin savunma ult'ını harcatmadan ya da cast'i engellemek için doğrudan seni hedef almadan carry'ne öylece boşaltamaz. Seraphine build → Detayları gör
Seraphine

Neden

Bu matchup tamamen senin Chronoshift'inle Seraphine'in Encore'u arasındaki etkileşim etrafında döner. Seraphine, ADC'ne ölümcül bir Beat Drop ve High Note burst'ü kurmak için devasa charm dalgasına güvenir. Ancak senin o hedefi anında diriltme yeteneğin onun tüm engage'ini etkisiz kılar. Bu yüzden Seraphine ult'ını önce senin savunma ult'ını harcatmadan ya da cast'i engellemek için doğrudan seni hedef almadan carry'ne öylece boşaltamaz.

Lane etkisi

Erken oyunda Seraphine, wave'leri itmek için Stage Presence ve High Note kullanır ve seni onun push'una karşılık vermek için Time Bomb kullanmaya zorlar. İkiniz de 5. seviyeye ulaştığınızda lane durumu gergin bir bekleme oyununa dönüşür. Hiçbir taraf tam canla güvenle trade başlatamaz; Seraphine Beat Drop'u ıskalarsa hemen alan kazanırsın, ama sen ult'ını yanlış zamanlarsan Seraphine'in takımı 6. seviye sonrası çatışmalara ve dragon önceliğine hakim olur.

Nasıl oynanır

ADC'ne çapraz şekilde konumlan; böylece Seraphine'in Encore'u ikinizi aynı anda vuramaz. Seraphine Beat Drop ile poke için fırsat kollarsa slow'dan kaçmasına yardım etmek için müttefikini Temporal Mirage ile reaktif olarak hızlandır. Chronoshift'i asla erken kullanma; dirilişi garanti etmek için Seraphine'in charm'ı gerçekten isabet edene kadar bekle. Seraphine Stage Presence ile poke atmak için öne çıkarsa Twisted Timeflow kullanıp ona arka arkaya double Time Bomb atarak onu hemen cezalandır.

Tam profil → Seraphine build →
Blitzcrank

Blitzcrank±0

Hayatta kalmaHareketlilik 6. seviyeden önce Blitzcrank tüm kozları elinde tutar; çünkü tek bir başarılı Rocket Grab'in ardından gelen Power Fist, sana ya da carry'ne ölüm demektir. Ancak Chronoshift'i açtığında dinamik büyük ölçüde değişir. Bu ult'ı elinde tutarak Blitzcrank'ın hook tehdidini tamamen etkisiz kılarsın; onun pick potansiyeli boşa giden bir cooldown'a dönüşür, senin scaling avantajın ise devralmaya başlar. Blitzcrank build → Detayları gör
Blitzcrank

Neden

6. seviyeden önce Blitzcrank tüm kozları elinde tutar; çünkü tek bir başarılı Rocket Grab'in ardından gelen Power Fist, sana ya da carry'ne ölüm demektir. Ancak Chronoshift'i açtığında dinamik büyük ölçüde değişir. Bu ult'ı elinde tutarak Blitzcrank'ın hook tehdidini tamamen etkisiz kılarsın; onun pick potansiyeli boşa giden bir cooldown'a dönüşür, senin scaling avantajın ise devralmaya başlar.

Lane etkisi

İlk seviyelerde savunmada oynamalısın; Blitzcrank'ın Overdrive ile üzerine koşmasına alan bırakmamak için wave'in itilmesine izin ver. Trade riskli, ama Blitzcrank minion'ların arkasına saklandığında Time Bomb atabilirsin. İkiniz de 6. seviyeye ulaşınca baskı tersine döner. Blitzcrank artık seni zone edemez; çünkü turret altındaki her hook, Chronoshift ile kolay bir counter-kill'e dönüştürülebilir.

Nasıl oynanır

Sürekli minion wave'inin arkasında konumlan ve Blitzcrank Overdrive ile üzerine atılırsa hızını artırmak için Temporal Mirage'ı sakla. Chronoshift'i asla önceden kullanma; Rocket Grab isabet edene ve hedef Static Field'dan gelen son burst'ü yemek üzereyken kullan. Kendin hook'lanıp Blitzcrank'ın ult'ı ile silence yersen Blitzcrank'ın carry'sine Twisted Timeflow ve double Time Bomb combo'nu spamleyerek trade-kill'e zorla.

Tam profil → Blitzcrank build →
Zyra

Zyra±0

Uzaktan hasarGeri çekilme Bu matchup saf bir alan kontrolü savaşıdır; Zyra Stranglethorns'u açığa çıkarmak için seni Grasping Roots ile kilitlemeye çalışırken sen onun burst'ünü etkisiz kılmayı hedeflersin. Ult'ın Chronoshift, Zyra'nın ölümcül bitki combo'suna mükemmel bir cevaptır ve yüksek hasarlı rotasyonlarını işe yaramaz hale getirir. Ancak lane aşamasında hayatta kalmak, köklerinden kaçmak ve yakalanmamak için Temporal Mirage'ı önceden kullanmayı gerektirir. Zyra build → Detayları gör
Zyra

Neden

Bu matchup saf bir alan kontrolü savaşıdır; Zyra Stranglethorns'u açığa çıkarmak için seni Grasping Roots ile kilitlemeye çalışırken sen onun burst'ünü etkisiz kılmayı hedeflersin. Ult'ın Chronoshift, Zyra'nın ölümcül bitki combo'suna mükemmel bir cevaptır ve yüksek hasarlı rotasyonlarını işe yaramaz hale getirir. Ancak lane aşamasında hayatta kalmak, köklerinden kaçmak ve yakalanmamak için Temporal Mirage'ı önceden kullanmayı gerektirir.

Lane etkisi

Zyra'nın Garden of Thorns'u wave'i itmek ve seni kule altında poke ile yıpratmak için sürekli tehdit oluşturur. Zyra Grasping Roots'u ıskalarsa alan kontrolü çöker ve double Time Bomb stun'larına karşı savunmasız kalır. Tersine, Temporal Mirage aktif değilken yakalanırsan Zyra'nın bitkileri sen Chronoshift'i cast edemeden bile can barını eritir; bu da seni erken recall'a zorlar ve önemli lane baskısını bırakmana yol açar.

Nasıl oynanır

Zyra'nın Grasping Roots'u cooldown'da olmadıkça Temporal Mirage'ı asla saldırı amaçlı kullanma. Hareket hızı buff'ını, Zyra'nın doğrusal root'undan reaktif olarak kaçınmaya hazır tut; ardından Zyra'nın kendini peel edecek bir aracı yokken Time Bomb, Twisted Timeflow ve ikinci bir Time Bomb ile onu hemen cezalandırıp stun'la. 5. seviyeye ulaştığında Chronoshift'i özellikle Zyra'nın Stranglethorns hedefi için sakla; böylece Zyra'nın ult'ının devasa hasarını tamamen boşa çıkarırsın.

Tam profil → Zyra build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

19

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Nautilus

Nautilus−1

Hayatta kalmaGeri çekilme Oyun ilerledikçe bu matchup büyük ölçüde senin lehine döner; çünkü Nautilus kill almak için tamamen tek ve patlayıcı bir engage'e güvenir. Chronoshift'i elinde tutarak Dredge Line ya da Depth Charge ile başlayan yüksek riskli all-in dizisini tamamen etkisiz kılarsın. Nautilus bir dirilişi aşacak kalıcı hasara sahip olmadığı için pick odaklı kit'i tehdit olmaktan çıkar ve takımını, senin scaling utility'nin hakim olduğu tuhaf, durağan dövüşlere zorlar. Nautilus build → Detayları gör
Nautilus

Neden

Oyun ilerledikçe bu matchup büyük ölçüde senin lehine döner; çünkü Nautilus kill almak için tamamen tek ve patlayıcı bir engage'e güvenir. Chronoshift'i elinde tutarak Dredge Line ya da Depth Charge ile başlayan yüksek riskli all-in dizisini tamamen etkisiz kılarsın. Nautilus bir dirilişi aşacak kalıcı hasara sahip olmadığı için pick odaklı kit'i tehdit olmaktan çıkar ve takımını, senin scaling utility'nin hakim olduğu tuhaf, durağan dövüşlere zorlar.

Lane etkisi

Lane'de bu dinamik Nautilus'un agresif duruşunu felç eder. Nautilus Dredge Line ile serbestçe hook deneyemez; çünkü carry'ne başlattığı her başarılı trade, 5. seviyeye ulaştığın anda geri alınır. Bu da onu turret altında pasif oynamaya iter, baskı kaybetmesine yol açar ve senin wave durumunu kolayca kontrol etmeni sağlar. Sonuç olarak Nautilus'un roam potansiyeli ciddi şekilde kısıtlanır; sen üstün scaling'ini güvenle farm'larken haritanı korursun.

Nasıl oynanır

Dredge Line'ı engellemek için minion wave'inin arkasında güvenli konumlan; Nautilus Staggering Blow ile tehdit etmek için öne çıktığında ADC'nin hareket hızını artırmak için Temporal Mirage'ı kullan. Chronoshift'i asla önceden kullanma; Nautilus hem Depth Charge'ı hem de belirlediğin carry üzerindeki takip burst'ünü kullanana kadar bekle. Senin ult'ını bait'lemek için Nautilus bunun yerine seni hedef alırsa Twisted Timeflow ile ona hızla iki Time Bomb at ve kolay bir disengage sağla.

Tam profil → Nautilus build →
Malphite

Malphite−2

Hayatta kalmaUzaktan hasar Malphite, bot lane'de etkili olmak için tamamen patlayıcı engage'ine güvenir. Ancak onun ult'ı Unstoppable Force, Chronoshift tarafından tamamen counter'lanır. Malphite ADC'ni burst'lemeye çalıştığında Chronoshift'i onun hedefine reaktif olarak cast edebilirsin. Bu, Malphite'ın tüm saldırı tehdidini etkisiz kılar, müttefikini diriltir ve tamamen girmiş olan Malphite'ı takip hamlesi olmadan senin bölgenin derinlerinde savunmasız bırakır. Malphite build → Detayları gör
Malphite

Neden

Malphite, bot lane'de etkili olmak için tamamen patlayıcı engage'ine güvenir. Ancak onun ult'ı Unstoppable Force, Chronoshift tarafından tamamen counter'lanır. Malphite ADC'ni burst'lemeye çalıştığında Chronoshift'i onun hedefine reaktif olarak cast edebilirsin. Bu, Malphite'ın tüm saldırı tehdidini etkisiz kılar, müttefikini diriltir ve tamamen girmiş olan Malphite'ı takip hamlesi olmadan senin bölgenin derinlerinde savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Bu dinamik, ult yetenekleri açıldığında Malphite'ı lane baskısından yoksun bırakır. Ana engage'inin boşa gideceğini bildiği için Malphite pasif bir role zorlanır ve dive tehdidi oluşturamaz. Lane temposunu kolayca kontrol edebilirsin; Time Bomb ile Malphite'ın Granite Shield'ını tekrar tekrar kırabilirsin. Bu, duo'nun kuleye güvenle baskı kurmasını sağlarken Malphite'ı etkisiz Seismic Shard poke'ları atmaya mahkum eder.

Nasıl oynanır

ADC'nden kesinlikle ayrı konumlan; böylece Malphite ikinizi birden Unstoppable Force ile yakalayamaz. İmlecini müttefikinin yakınında tut ve Malphite ult'ını attığını gördüğün an Chronoshift'i anında bırak. Malphite girip diriliş tetiklendiğinde müttefikini Ground Slam alanından çıkarmak için hemen Temporal Mirage kullan, ardından dive atan tank'ı stun'lamak için Time Bomb ve Twisted Timeflow reset'i uygula.

Tam profil → Malphite build →
Rell

Rell−1

Geri çekilmeKoruma Rell lane'i belirlemek için çok belli olan, ağır çekimdeki engage'lere güvenir. Rell'in atlayışının belirgin bir iniş gecikmesi olduğu için Rell senin Time Bomb'un için ideal bir hedef tahtasına dönüşür. Rell'in iniş noktasına double Time Bomb atıp Twisted Timeflow ile cooldown'larını anında sıfırlayarak onu dive'ın ortasında kolayca stun'layabilirsin. ADC'ni zarardan çıkarmak için Temporal Mirage ile birleşince Rell'in ana tehdidi tamamen etkisiz kalır. Rell build → Detayları gör
Rell

Neden

Rell lane'i belirlemek için çok belli olan, ağır çekimdeki engage'lere güvenir. Rell'in atlayışının belirgin bir iniş gecikmesi olduğu için Rell senin Time Bomb'un için ideal bir hedef tahtasına dönüşür. Rell'in iniş noktasına double Time Bomb atıp Twisted Timeflow ile cooldown'larını anında sıfırlayarak onu dive'ın ortasında kolayca stun'layabilirsin. ADC'ni zarardan çıkarmak için Temporal Mirage ile birleşince Rell'in ana tehdidi tamamen etkisiz kalır.

Lane etkisi

Karşı stun tehdidinin sürekli varlığı Rell'in agresifliğini tamamen felç eder ve onu minion wave'inin arkasında pasif oynamaya zorlar. Rell bir engage'i başaramayıp stun yediğinde karşılık veremeden çok fazla hasar alır ve wave için savaşamayacak kadar düşük canda kalır. Bu, marksman'ının güvenle push yapmasına, erken kule plate'lerini almasına ve rahat bir altın avantajı kurmasına izin verirken Rell'e roam fırsatı bırakmaz.

Nasıl oynanır

Marksman'ınla paralel konumlan ve Rell'in tek bir atlayışla ikinizi birden vuramayacağı kadar mesafeyi koru. Rell atlama animasyonuna başladığı an müttefikini hızlandırmak için parmağını Temporal Mirage'da tut. Hemen ardından Rell'in tahmini iniş dairesine double Time Bomb at. Stun'ı ıskalarsan hemen geri çekil ve basic attack'lerle trade'i kurtarmaya çalışmak yerine Chronoshift'i güvenlik ağı olarak kullan.

Tam profil → Rell build →
Galio

Galio−1

Hayatta kalmaHareketlilik Bu matchup'ta Zilean, Galio'nun ana engage aracını tamamen etkisiz kılar. Galio carry'ni kilitlemek için Shield of Durand'ı charge etmeye başladığında müttefikine hemen Temporal Mirage cast edebilirsin. Bu devasa hareket hızı patlaması, müttefikinin taunt'ın yarıçapından patlamadan önce zahmetsizce çıkmasını sağlar. Bu kurulum olmadan Galio, Justice Punch'ını kolayca isabet ettiremez ya da pasifi Colossal Smash hasarını garantileyemez. Galio build → Detayları gör
Galio

Neden

Bu matchup'ta Zilean, Galio'nun ana engage aracını tamamen etkisiz kılar. Galio carry'ni kilitlemek için Shield of Durand'ı charge etmeye başladığında müttefikine hemen Temporal Mirage cast edebilirsin. Bu devasa hareket hızı patlaması, müttefikinin taunt'ın yarıçapından patlamadan önce zahmetsizce çıkmasını sağlar. Bu kurulum olmadan Galio, Justice Punch'ını kolayca isabet ettiremez ya da pasifi Colossal Smash hasarını garantileyemez.

Lane etkisi

Galio'nun engage'i bu kadar kolay etkisiz kılındığı için Galio pasif bir lane durumuna zorlanır. Galio her wave kontrolü için Colossal Smash ile destek vermeye ya da Winds of War ile poke atmaya öne çıktığında onu double Time Bomb stun'ı ile cezalandırabilirsin. Bu sürekli baskı Galio'nun Hero's Entrance ile roam yapmak için gereken önceliği elde etmesini engeller, onu kulesinin altına hapseder ve marksman'ın güvenle büyük bir altın avantajı elde eder.

Nasıl oynanır

Temporal Mirage'ı daima özellikle Galio'nun charge animasyonu için tut. Hareket hızı buff'ını basit bir poke için kendine harcama; bunun yerine marksman'ınla paralel dur, böylece Galio Shield of Durand'ı hazırlarken anında tepki verebilirsin. Galio taunt'ını ıskalarsa hemen Twisted Timeflow ile takip et ve cooldown'larını sıfırla; böylece Galio savunma kalkanı olmadan savunmasız kalırken Galio'nun AD carry'sine arka arkaya iki Time Bomb atabilirsin.

Tam profil → Galio build →
Pyke

Pyke−2

İnfazHayatta kalma Bu matchup, Chronoshift'in Death from Below'u tamamen etkisiz kılmasıyla tanımlanır. Pyke reset almak ve büyük altın avantajları elde etmek için ult'ının infaz eşiğine güvenir. Ult'ını Pyke'ın hedef aldığı müttefike reaktif olarak cast ederek yalnızca o müttefikin hayatını kurtarmakla kalmaz, Pyke'ın infaz animasyonunu da tamamen iptal edersin; Pyke de çok önemli altın paylaşımlı reset'i ve ult yeniden cast'i olmadan yakın menzilde mahsur kalır. Pyke build → Detayları gör
Pyke

Neden

Bu matchup, Chronoshift'in Death from Below'u tamamen etkisiz kılmasıyla tanımlanır. Pyke reset almak ve büyük altın avantajları elde etmek için ult'ının infaz eşiğine güvenir. Ult'ını Pyke'ın hedef aldığı müttefike reaktif olarak cast ederek yalnızca o müttefikin hayatını kurtarmakla kalmaz, Pyke'ın infaz animasyonunu da tamamen iptal edersin; Pyke de çok önemli altın paylaşımlı reset'i ve ult yeniden cast'i olmadan yakın menzilde mahsur kalır.

Lane etkisi

İkiniz de 5. seviyeye ulaşınca Pyke'ın lane'deki kill baskısı buharlaşır. Pyke turret altında rahatça all-in zorlayamaz ya da derin dive'lara giremez; çünkü ADC'ni Death from Below ile infaz etme girişimi boşa giden bir cooldown'a dönüşür. Bu, Pyke Bone Skewer'ı charge etmek için öne çıktığında onu Time Bomb ile güvenle poke etmeni sağlar ve lane'in fiziksel baskısını tamamen senin lehine çevirir.

Nasıl oynanır

Chronoshift'i asla küçük bir trade'e harcama; yalnızca Pyke'ın Death from Below'a girdiği an için sakla. Pyke Bone Skewer'ı charge ettiğinde carry'nin hook'tan kaçınabilmesi için onun hareket hızını Temporal Mirage ile artır. Pyke Phantom Undertow ile öne atılırsa Twisted Timeflow kullanarak iniş noktasına hemen double Time Bomb kombinasyonu at, böylece onu stun'la ve Pyke'ın agresif pozisyonlanmasını cezalandır.

Tam profil → Pyke build →
Yuumi

Yuumi−2

Takım savaşıHayatta kalma Yuumi'nin You and Me!'ye bağımlılığı doğrudan senin işine yarar. Yuumi marksman'ına bağlı kaldığı için Time Bomb'un için tek ve öngörülebilir bir hedef oluşturur. Alan stun'ını tetiklemek için Yuumi'nin host'una kolayca double bomb isabet ettirebilir ve ikisini birden aynı anda vurabilirsin. Zoomies ya da Final Chapter ile karşılık vermeye çalışsalar bile senin Chronoshift'in onların kill baskısını tamamen etkisiz kılar ve kolay bir scaling avantajı sağlar. Yuumi build → Detayları gör
Yuumi

Neden

Yuumi'nin You and Me!'ye bağımlılığı doğrudan senin işine yarar. Yuumi marksman'ına bağlı kaldığı için Time Bomb'un için tek ve öngörülebilir bir hedef oluşturur. Alan stun'ını tetiklemek için Yuumi'nin host'una kolayca double bomb isabet ettirebilir ve ikisini birden aynı anda vurabilirsin. Zoomies ya da Final Chapter ile karşılık vermeye çalışsalar bile senin Chronoshift'in onların kill baskısını tamamen etkisiz kılar ve kolay bir scaling avantajı sağlar.

Lane etkisi

Bu dinamik Yuumi'yi ve host'unu savunma duruşuna zorlar. Time Bomb sürekli can havuzlarını eritirken Yuumi mana havuzunu Zoomies'e harcamaya zorlandığı için senin poke'una denk olamazlar. Bu mana tükenişi onların lane sustain'ini yok eder, kötü recall zamanlamalarına ve kaybedilen plate'lere yol açar. Chronoshift'i delecek hard burst'ten yoksun oldukları için wave temposunu özgürce kontrol eder ve erken kule baskısı kurarsın.

Nasıl oynanır

Caster minion'larınla paralel konumlan; böylece Yuumi'nin Prowling Projectile'ını wave ile engellerken marksman'ına kolayca ulaşabilirsin. Yuumi Bop 'n' Block'u tetiklemek için dışarı adım atmaya çalıştığında, yeniden bağlanmasını önlemek için onu hemen Temporal Mirage ile yavaşlat, ardından Time Bomb ile takip et. Chronoshift'i yalnızca Yuumi'nin host'unun ult'ı Final Chapter için tut; böylece carry'n root kaynaklı focus fire'dan sağ çıkar. ADC'n yakalanırsa cooldown'larını sıfırlamak ve saldırganları double-stun'lamak için Twisted Timeflow kullan.

Tam profil → Yuumi build →

Diğer eşleşmeler

Zilean karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Orbe d'infamie
Orbe d'infamie Düşman takımın sustain yetenekleri çoksa, Q ile iyileşmeyi engelleyin.
Mikael'in Kutsaması
Mikael'in Kutsaması Bir taşıyıcıyı sert CC etkilerinden (Leona/Ashe) kurtarır. Hedeflerin çevresinde belirleyici zamanlama.
Kefaret
Kefaret 5'e 5'lik objektifleri güçlendirir ve doğrudan iyileştirme yeteneğinizin eksikliğini telafi eder.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Hwei Skill Matchup ±0 53.5% 1.4%
Sona Skill Matchup ±0 51.8% 4.3%
Soraka Skill Matchup ±0 50.9% 5.1%
Senna Skill Matchup ±0 50.2% 9.0%
Zyra Skill Matchup ±0 50.0% 4.8%
Seraphine Skill Matchup ±0 49.9% 6.0%
Milio Skill Matchup ±0 49.7% 4.8%
Vel'Koz Skill Matchup ±0 49.3% 1.7%
Lulu Skill Matchup ±0 49.0% 10.9%
Blitzcrank Skill Matchup ±0 48.6% 6.5%
Veigar Skill Matchup ±0 47.3% 2.5%
Leona Avantajlı −1 51.7% 10.2%
Rell Avantajlı −1 51.5% 3.3%
Galio Avantajlı −1 51.5% 2.6%
Janna Avantajlı −1 51.5% 3.2%
Thresh Avantajlı −1 51.3% 15.3%
Rakan Avantajlı −1 50.7% 2.8%
Karma Avantajlı −1 50.6% 4.7%
Nami Avantajlı −1 50.4% 4.8%
Morgana Avantajlı −1 49.9% 6.5%
Alistar Avantajlı −1 49.8% 3.9%
Nautilus Avantajlı −1 49.5% 12.9%
Lux Avantajlı −1 49.4% 7.6%
Swain Avantajlı −1 46.6% 3.0%
Bard Avantajlı −1 — —
Braum Avantajlı −2 52.7% 4.5%
Malphite Avantajlı −2 51.1% 8.3%
Maokai Avantajlı −2 49.9% 5.4%
Pyke Avantajlı −2 49.9% 3.7%
Yuumi Avantajlı −2 48.4% 10.3%

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Zilean göstergeleri, tek bir basit soru üzerinden değerlendirilmelidir: Onlar, onu oyunun ilerleyen safhalarında oynamaya zorlayabilir mi? Zilean, oyuncu durumu önceden tahmin ettiğinde, düşmanın girişini yavaşlattığında ve ultisini hedefini sakin bir şekilde seçtiğinde güçlüdür. Düşman, anında yakalama fırsatı yarattığında, görüş alanını kestiğinde veya asıl çatışma başlamadan önce ultisini kullanmaya zorladığında, oyuncu çok daha savunmasız hale gelir. Bu nedenle zorlu eşleşmeler sadece ona hasar verenler değil, aynı zamanda hazırlık sürecini bozanlardır: çift bomba atmadan önce kanca atmak, pozisyon almadan önce çatışmaya girmek, 5. seviyeye ulaşmadan önce koridorda baskı kurmak gibi. Onu yenmek için, sadece ultisini kullanmasını beklemek yerine ritmini bozmanız gerekir.

Patch bağlamı

Zilean, rakip onu kontrol etmek yerine tepki vermeye zorladığında değerini yitirir. Saldırıya geçme ya da destekleri yakalama, her gözetleme kulübesini tehlikeye dönüştürebilir ve hedefler için hazırlık yapma yeteneğini azaltabilir. Dayanıklılığı yüksek ya da sürekli baskı uygulayan koridorlar da onun uzak mesafeli saldırılarını absorbe edebilir ve bombalarının gerçek bir öncelik haline gelmesini engelleyebilir. Önemli olan nokta, Zilean’in uyarısız başlatılan çatışmalardan hoşlanmadığını anlamaktır: Eğer kaçmak için E’yi, kendine ulti atmak için ultisini ve savunma büyüsünü yenilemek için W’yi kullanmak zorunda kalırsa, artık çatışmanın gidişatını o belirleyemez.

Hızlı okuma

  • Zilean’i cezalandırmanın en iyi yolu, görüş alanını, bombalarını ve nihai hedefini belirlemeden önce ona baskı uygulamaktır.
  • Catch şampiyonları tehlikelidir, çünkü genellikle onu ultisini yanlış hedefe ya da kendisine kullanmaya zorlarlar.
  • Ultisini kullanmış bir hedefe tüm gücünüzü harcamayın: canlanmasını bekleyin, kitle kontrolünü sürdürün ya da ikinci saldırı dalgasını hazırlayın.

Counter arketipleri

Ultimate'i çok erken kullanmaya zorlayan önden saldırı

Bu arketip, Zilean’e karşı etkili olur çünkü onun durum okuma süresini kısaltır. Çatışma doğrudan koridorda ya da bir hedef girişinden başlarsa, Zilean girişi yavaşlatmak, carry’sini korumak, Mikael’i kullanmak ya da ultisini hazırlamak arasında hızlıca bir seçim yapmak zorundadır. E yeteneğini çok erken kullanırsa, düşman bekleyip yeniden çatışmaya girebilir. Her şeyi çok uzun süre bekletirse, canlandırma doğru bir şekilde yerleştirilemeden hedef ölür. Tehlike sadece kitle kontrolü değildir; asıl tehlike, tempo kitini panik kitine dönüştüren baskıdır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Zilean, normalden daha geride oynamalı, asıl saldırı için çift bombayı saklamalı ve E tuşunu basit bir saldırı yerine çatışmadan çekilme aracı olarak kullanmalıdır. Hedeflerin ele geçirilmesinden önce, rakibin son anda saldırıyı fark etmemesi için erken görüş kontrolü sağlanmalıdır.

Görüşü engelleyen ağlar ve kancalar

Hooklar ve hızlı pick’ler, Zilean için özellikle can sıkıcıdır çünkü onun hazırlık ihtiyacını bozarlar. O, çatışmadan önce bölgeleri kontrol altına almak ister, ancak attığı her ileri koruma tuzağa dönüşebilir. Eğer tuzağa düşerse, genellikle ultisini kullanmak zorunda kalır ve bu da carry’yi diriltmenin gerçek değerini ortadan kaldırır. Kanca bir takım arkadaşına isabet etse bile, Zilean çift bomba kurmak veya kite taktiğini organize etmek için zaman bulamadan hemen karşılık vermek zorunda kalabilir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Zilean, takım arkadaşlarıyla birlikte hareket etmeli, asla tek başına kalmamalıdır. E tuşunu kullanarak kanca açılarını bozmalı, düz rotalardan kaçınmalı ve doğru hedef için ultisini saklayabilmesi için bazı poke kayıplarını göze almalıdır.

Ritmini bozan büyücü veya poke koridorları

Bu oyun tarzları, Zilean’i doğrudan bir “all-in” ile yenmeyi garanti etmez, ancak onun baskısının etkisini azaltabilir. Eğer bombaları öncelik, görüş veya sersemletme tehdidine dönüşmezse, sınırlı bir değer karşılığında mana harcamış olur. Sürdürülebilirlik, menzilli poke veya kalkanlar, özellikle ana cooldown'ları ve yardımcı eşyaları hazır olmadan önce, onun takaslarını daha az belirleyici hale getirebilir. Bu tür bir eşleşmede, Zilean sürekli taciz içeren bir koridor oynamaktan kaçınmalıdır: çift bombanın bir rotasyon yaratacağı veya bir hedefi güvence altına alacağı fırsatları kollamalıdır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Otomatik saldırılara daha az odaklanıp, dalga kontrolü, nehir görüşü ve dragon zamanlamasına daha fazla önem vermesi gerekir. Bombaları, sadece daha sonra iyileştirilecek canı azaltmak yerine, rakibin girişini engelleyerek veya hareket etmesini zorlayarak daha fazla değer kazanır.

Öncelikli matchuplar

Leona

Leona’i özellikle vurgulamak gerekir, çünkü o, Zilean’in disiplinini doğrudan sınar. Eğer o, Zilean mesafesini ayarlamadan çatışmaya girerse, Zilean genellikle ADC’i korumak, Leona’i yavaşlatmak ya da bir sonraki aşama için ultisini saklamak arasında seçim yapmak zorunda kalır. Buradaki anahtar, kısa menzilli çatışmayı “kazanmak” değil, temiz bir çatışmaya girilmesini engellemektir: menzil dışında kalın, E tuşunu kullanarak onun girişini engelleyin ve Leona’in all-in tehdidi oluşturabileceği durumlarda dalga saldırısı için bombalarınızı boşa harcamayın.

Blitzcrank

Blitzcrank, Zilean’in görüş ihtiyacını, şeridin kendisinden daha fazla cezalandırır. Nehre doğru her hareket, Zilean’in Flash, Stasis veya hatta ultisini kendisi için kullanmak zorunda kalacağı bir duruma dönüşebilir. Ona karşı öncelik, cesaret değil, dalga ve açılarla oynamaktır. Zilean, kanca hatlarından kaçmak için hızını korumalı ve Blitz’in kontrol etmek istediği yollara bomba yerleştirmeli, kırılgan poke için tek başına ilerlememelidir.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Zilean tarafından ultlanan hedefe, canlandırma için kitle kontrolü veya ani hasar yeteneği hazırlamadan saldırmak.
  • Zilean’in serbestçe hedef görüşünü belirlemesine izin vererek, bombaları için mükemmel açıları sağlaması.
  • Çok yavaş bir şekilde zorlamak: Eğer Zilean, bu hamlenin geleceğini önceden fark ederse, kaleci çok iyi tepki verir.
  • Bir carry’nin ilk canında tüm kitle kontrol yeteneklerini kullanmak, sonra da o geri döndüğünde elinde hiçbir şey kalmaması.
  • E yeteneğini hafife almak: Doğru zamanda uygulanan bir hız artışı ya da yavaşlatma, aksi takdirde başarılı olabilecek bir saldırıyı bozabilir.

Koç notları

  • Zilean’e karşı iki aşamalı bir strateji izleyin: önce son hamleyi zorlayın, ardından dirilişten sonra asıl mücadeleyi kazanın. Birçok takım, ilk can çubuğunun bitmesini çok erken kutladıkları için yeniliyor.
  • En iyi karşı hamle her zaman Zilean’i öldürmek değildir. Bazen, onu hedef ulaşmadan önce savunma araçlarını kendi üzerine kullanmaya zorlamak yeterli olabilir.

FAQ

Zilean ct nedir?

"Zilean ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Zilean counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Zilean’in ultisine karşı nasıl oynamalısınız?

Kompozisyonunuzun tamamını hedefin ilk canını bitirmeye harcamaktan kaçınmalısınız. Zilean ultisini çoktan kullandıysa, ikinci aşamaya hazırlanın: kitle kontrolünü sürdürün, çift bombadan kaçınmak için biraz geri çekilin, ardından hedef canlandığında saldırıya devam edin. Asıl tuzak, canlanma animasyonu sırasında çok fazla ilerlemektir; çünkü takımınız genellikle Zilean'in kontrol etmek istediği alanda toplanmış olur.

Kancalar, Zilean’e karşı gerçekten güçlü mü?

Evet, esas olarak onun görüş hareketini kısıtladıkları için. Zilean, hedefler hazırlamak, koridorlara bomba yerleştirmek ve carry’sini hızlandırmak için yeterince yakın kalmak istiyor. İyi yerleştirilmiş bir kanca bu yapıyı bozar ve onu ultisini kullanmaya zorlayabilir. Bu, otomatik olarak kaybedeceği anlamına gelmez, ancak çok daha grup halinde oynaması, güvenlik için E'sini saklaması ve öngörülebilir yollardan kaçınması gerekir.

Takım savaşlarında Zilean’e odaklanmalı mısınız?

Ancak, takımına serbestçe savaşma fırsatı vermeden ona ulaşabilirsen. Zilean’i ultisini kullanmaya zorlamak harika bir taktik, ancak onu öldürmek için çok uzağa kovalarsan, müttefiklerinin rahatça hasar vermesine yol açabilirsin. En iyi yaklaşım genellikle onun konumunu tehdit etmek, görüş alanını kesmek ve onu savunmaya zorlamak, ardından artık düzgün bir şekilde koruyamadığı hedefe saldırmaktır.

Zilean, hedeflerin çevresinde neden yenilmesi daha zor?

Çünkü hedefler, bombalarının çok daha fazla değer kazandığı dar yollar oluşturur. Açık bir koridorda ise alan kontrolünü sağlayamayabilir ya da baskı kurmakta yetersiz kalabilir. dragon, Baron veya jungle girişlerinin çevresinde düşman, tahmin edilebilir alanlardan geçmek zorundadır. Zilean bu durumda girişi yavaşlatabilir, QWQ'yu hazırlayabilir, önemli bir müttefikin hızını artırabilir ve ilk patlamayı engellemek için ultisini saklayabilir.