B
Kasım 2026 · Patch 7.3f
Mage · MID · SUPPORT

Hwei CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hwei'in hiçbir dash veya blink yeteneği yoktur: Zed, Fizz ya da Kassadin gibi suikastçılar ona ulaştıkları anda onu cezalandırır. Tüm yetenekleri skillshot veya alan yeteneğidir, bu da hareketli şampiyonların poke'undan kaçmasına izin verir. Torment (E) kullanıldıktan sonra kendini savunacak kitle kontrolü kalmaz. Ayrıca erken oyunda çok mana harcar ve erken ganklere karşı zorlanır.

Hwei
★ MID · SUPPORT Tier B
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.3% #18 · ↓3pt
Pick 4.8% #15
Ban 39.0% #5

Hwei CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

5

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Zed

Zed+2

HareketlilikErken baskı Hwei'nin dash'i ya da blink'i yok: Death Mark'a tek cevabı, elinde tutmak zorunda olduğu Subject of Torment. Zed, Living Shadow ile temas anını seçer ve wave'i itmek için harcanan her Torment ona, Visionary'nin elinde hiçbir şey kalmadığı 10 saniyelik bir pencere verir. Zed build → Detayları gör
Zed

Neden

Hwei'nin dash'i ya da blink'i yok: Death Mark'a tek cevabı, elinde tutmak zorunda olduğu Subject of Torment. Zed, Living Shadow ile temas anını seçer ve wave'i itmek için harcanan her Torment ona, Visionary'nin elinde hiçbir şey kalmadığı 10 saniyelik bir pencere verir.

Lane etkisi

5. seviyeye kadar ona Devastating Fire (QQ) ve Severing Bolt (QW) ile menzilden vurabilirsin. Zed ult'ine sahip olunca lane tersine döner: wave'i artık önünde tutamazsın ve ıskalanan tek bir Torment ya da boşa giden bir Flash, onun bir sonraki girişinde ölüm demektir.

Nasıl oynanır

Mana tasarrufu için Stirring Lights (WE) sonrası Molten Fissure (QE) ile farm yap ve poke atmak için asla Torment ile açılış yapma. Zed, Death Mark sonrası arkana indiğinde, iniş noktasına Grim Visage (EQ) ya da Crushing Maw (EE) atmak combo'yu bozar; Zhonya's Hourglass işareti emer. Kritik zamanlama: 5. seviye, sonra onun lethality item'lı ilk recall'ü. Wave için Torment harcamaktan, onun ult'inden önce Flash'ı yakmaktan ya da yan görüş olmadan mid lane'de durmaktan kaçın. İyi işaretler: farm için Living Shadow'u harcıyor, Barrier ya da Zhonya's ile Death Mark'tan sağ çıkıyorsun ve wave kulenin yakınında kalıyor.

Tam profil → Zed build →
Fizz

Fizz+2

KaçınmaErken baskı Hwei'nin bütün kit'i skillshot ve zone'lardan oluşuyor; Playful / Trickster tam da bu yetenekler geldiğinde Fizz'i hedef alınamaz hâle getiriyor. Crushing Maw (EE) ya da Gaze of the Abyss (EW) için bekleyip üzerinden zıplayabilir, sonra kaçacak mobilitesi olmayan Visionary'nin üstüne inebilir. Fizz build → Detayları gör
Fizz

Neden

Hwei'nin bütün kit'i skillshot ve zone'lardan oluşuyor; Playful / Trickster tam da bu yetenekler geldiğinde Fizz'i hedef alınamaz hâle getiriyor. Crushing Maw (EE) ya da Gaze of the Abyss (EW) için bekleyip üzerinden zıplayabilir, sonra kaçacak mobilitesi olmayan Visionary'nin üstüne inebilir.

Lane etkisi

Boşa atılan her Subject ona bir giriş fırsatı verir. Chum the Waters sana yapıştığında köpekbalığı dövüşe karar verir: yavaşlatılırsın, havaya fırlatılırsın ve bölgeden çıkmak için dash'in yoktur. 1 ile 3. seviye arasındaki poke'un tek gerçek avantajın.

Nasıl oynanır

Erken dönemde minion'ların arasından Devastating Fire (QQ) ile ona baskı kur ve Signature of the Visionary'nin farklı bir 2. yetenekle patlamasına izin ver. Onun yaklaşması için her zaman bir control yeteneği sakla: Grim Visage (EQ) ya da Crushing Maw (EE) yeteneğini Playful isabet ettikten hemen sonra at, asla öncesinde değil. Ayaklarının altındaki Pool of Reflection (WW) köpekbalığı burst'ünü yumuşatır. Kritik zamanlama: 3. seviye, sonra onun ult'iyle 5. seviye. Torment ile açılış yapmaktan, onun E'sinden önce Flash kullanmaktan ya da wave'i kulenden uzakta takip etmekten kaçın. İyi işaretler: Playful'u bir Devastating Fire'a harcıyor, EE'yi iniş anı için saklıyorsun ve kill alamadan geri çekilmek zorunda kalıyor.

Tam profil → Fizz build →
Kassadin

Kassadin+2

Erken baskıGeç oyun gücü Kassadin erken dönemde Hwei için ideal hedef: melee, kısa menzilli ve wave'ine bağımlı. Ama pasif magic resist'i poke'unu köreltir, Null Sphere yeteneklerini yarıda keser ve Riftwalk'ın her rank'ı menzil avantajını biraz daha siler. 11. seviyeden sonra açıyı o seçer ve sen kaçamazsın. Kassadin build → Detayları gör
Kassadin

Neden

Kassadin erken dönemde Hwei için ideal hedef: melee, kısa menzilli ve wave'ine bağımlı. Ama pasif magic resist'i poke'unu köreltir, Null Sphere yeteneklerini yarıda keser ve Riftwalk'ın her rank'ı menzil avantajını biraz daha siler. 11. seviyeden sonra açıyı o seçer ve sen kaçamazsın.

Lane etkisi

1'den 5'e kadar olan seviyeler senin: Severing Bolt (QW) ve Molten Fissure (QE) yeteneklerine wave üzerinde cevap veremez. Bu avantajı can, CS ya da plate'e çevirmezsen, Riftwalk'ı üzerine zincirlediği anda lane tersine döner ve senin geri adım atabilmenin yolu olmaz.

Nasıl oynanır

Erken dönemde onu sert cezalandır: önce Gaze of the Abyss (EW) ile root'la, ardından hareketsiz hedefe daha fazla hasar veren Severing Bolt (QW) kullan. Farm kaybetsin diye wave'i onun kulesinin altına it. Daha sonra müttefiklerinin yakınında kal ve blink attığında kullanmak için Grim Visage (EQ) sakla. Kritik zamanlama: onun 6. seviyesi, sonra 11. ve 16. seviyeler. 15. dakikadan sonra yan wave'de tek başına oynamaktan ya da zıplamadan önce Torment atmaktan kaçın. İyi işaretler: ilk item'ından önce recall atıyor, ilk drake'i öncelikle sen alıyorsun ve senden uzakta oynamak zorunda kalıyor.

Tam profil → Kassadin build →
Yasuo

Yasuo+2

Mermi engellemeDalga temizleme Wind Wall, Hwei'nin mermi yeteneklerini durdurur: Devastating Fire (QQ), Grim Visage (EQ) ve Gaze of the Abyss'in (EW) bolt'u. Wave'in içinden Sweeping Blade, dash'i olmayan bir mage'in asla geri alamayacağı mesafeyi kapatır. Dövüşü Yasuo seçer, Hwei ancak kabul edebilir. Yasuo build → Detayları gör
Yasuo

Neden

Wind Wall, Hwei'nin mermi yeteneklerini durdurur: Devastating Fire (QQ), Grim Visage (EQ) ve Gaze of the Abyss'in (EW) bolt'u. Wave'in içinden Sweeping Blade, dash'i olmayan bir mage'in asla geri alamayacağı mesafeyi kapatır. Dövüşü Yasuo seçer, Hwei ancak kabul edebilir.

Lane etkisi

Duvar açıkken trade'lerin yalnızca yere düşer. Önündeki minion dolu bir wave onun için bir otoyoldur ve pasif kalkanı ilk poke'unu yer. Müttefikten gelen tek bir knock-up ve Last Breath seni dövüşten siler.

Nasıl oynanır

Duvarın durduramadığı yeteneklerle oyna: Molten Fissure (QE) ve Crushing Maw (EE) yer zone'larıdır, Severing Bolt (QW) ise gökten düşer. Devastating Fire ve Grim Visage'i Wind Wall'dan sonrasına sakla. Dash hedeflerini elinden almak için wave'i hızlı temizle ve girişi için EE'yi sakla. Kritik zamanlama: 2. ve 5. seviyeler, sonra duvarı her cooldown'dayken (yaklaşık 20 saniyelik bir pencere). Duvara mermi atmaktan, aranızda büyük bir wave bırakmaktan ya da Flash olmadan kuleden uzakta oynamaktan kaçın. İyi işaretler: duvarı bir QQ'ya harcıyor, EE'yi QQ'ya zincirliyorsun ve iyileşmek için geri çekiliyor.

Tam profil → Yasuo build →

Diğer eşleşmeler

Dezavantajlı

15

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Katarina

Katarina+1

İnfazKesme Katarina lane'i Hwei'nin poke'una karşı kazanmaz, ama grup dövüşlerini kazanır: bir dagger'a Shunpo atmak onu üstüne getirir ve her reset onu başka bir hedefe zıplatır. Torment'ını harcamış, dash'siz bir Visionary onun seçtiği kurbandır. Katarina build → Detayları gör
Katarina

Neden

Katarina lane'i Hwei'nin poke'una karşı kazanmaz, ama grup dövüşlerini kazanır: bir dagger'a Shunpo atmak onu üstüne getirir ve her reset onu başka bir hedefe zıplatır. Torment'ını harcamış, dash'siz bir Visionary onun seçtiği kurbandır.

Lane etkisi

Lane'de dagger toplarken Severing Bolt (QW) ve Devastating Fire (QQ) ile onu taciz edebilirsin. Tehlike onun roam'ları ve dragon çevresindeki skirmish'ler; yerinde durursan Death Lotus seni paramparça eder.

Nasıl oynanır

Molten Fissure (QE) ile wave'i tut ki bedavaya roam atamasın ve topladığı her dagger'ı cezalandır. Death Lotus'u channel ettiği an için Grim Visage (EQ) ya da Crushing Maw (EE) sakla: korku ya da çekme onu böler. Kritik zamanlama: 6. seviye ve onun ilk iki item'ı. Dövüşü Torment ile açmaktan, yerdeki bir dagger'ın üstünde durmaktan ya da onun jungler'ını görmeden lane'i takip etmekten kaçın. İyi işaretler: düşük canla geri çekilmek zorunda kalıyor, ult'ini kesiyorsun ve artık wave'ini kaybetmeden roam atamıyor.

Tam profil → Katarina build →
Irelia

Irelia+1

Dalga temizlemeİnfaz Bladesurge'in düşük canlı minion'larda resetlenmesi wave'i Hwei'ye giden düz bir yola çevirir. En sevdiğin farm aracın olan Molten Fissure (QE) yeteneğini wave'in içinden atman, onun için tam olarak bu hedefleri hazırlar: bu, wave'i temizlemenin güvenli olmadığı tek matchup. Irelia build → Detayları gör
Irelia

Neden

Bladesurge'in düşük canlı minion'larda resetlenmesi wave'i Hwei'ye giden düz bir yola çevirir. En sevdiğin farm aracın olan Molten Fissure (QE) yeteneğini wave'in içinden atman, onun için tam olarak bu hedefleri hazırlar: bu, wave'i temizlemenin güvenli olmadığı tek matchup.

Lane etkisi

Aranızda düşük canlı minion'lar durduğu sürece sana 2 ya da 3 zıplamada ulaşır. Flawless Duet seni kilitler ve stun altındaki dash'siz bir mage'in elinde sadece Barrier kalır.

Nasıl oynanır

Yarı ölü minion'lar bırakmak yerine last-hit yap ya da wave'i Stirring Lights (WE) sonrası Devastating Fire (QQ) ile tek seferde öldür. Onu dash zincirinden çıkarmak için Crushing Maw (EE), trade'lerin için ise Pool of Reflection (WW) sakla. Kritik zamanlama: 2. seviye, pasifi stack'lenmiş 4. seviye, sonra 6. seviye. O yakınındayken wave'in ortasından QE atmaktan, Flawless Duet'in hattında durmaktan ya da 4 pasif stack'iyle trade'e girmekten kaçın. İyi işaretler: Bladesurge'i sana ulaşamadan harcıyor, zincirin sonunda EQ ile onu korkutuyorsun ve wave ondan uzak kalıyor.

Tam profil → Irelia build →
Ahri

Ahri+1

Kitle kontrolüHareketlilik Ahri'nin Spirit Rush ile 3 dash'i var, Hwei'nin hiç yok. Zone'larından son saniyede kaçınır ve hareketsiz bir Visionary'ye isabet eden tek bir Charm tam bir combo başlatmaya yeter. Menzil düellosu kabaca eşit, ama açı değiştirebilen yalnızca o. Ahri build → Detayları gör
Ahri

Neden

Ahri'nin Spirit Rush ile 3 dash'i var, Hwei'nin hiç yok. Zone'larından son saniyede kaçınır ve hareketsiz bir Visionary'ye isabet eden tek bir Charm tam bir combo başlatmaya yeter. Menzil düellosu kabaca eşit, ama açı değiştirebilen yalnızca o.

Lane etkisi

6. seviyeden önce lane bir skillshot düellosu: senin Devastating Fire (QQ) yeteneğin onun Orb of Deception'ına karşı. Sonrasında senden daha hızlı roam atıp dönebilir ve isabet eden her Charm sana bir summoner spell'e mal olur.

Nasıl oynanır

Charm'ı bloklamak için minion'larının arkasında kal ve Gaze of the Abyss'i (EW) alan kontrolü olarak kullan: o dash atsa bile göz en yakın hedefe kilitlenir. Ardından root'lanan hedefe Severing Bolt (QW) at. EE'yi onun Spirit Rush girişi için sakla. Kritik zamanlama: 6. seviye, sonra Charm'ın her cooldown'da olduğu an. Önünde minion olmadan yürümekten, ult'inden önce bütün Subject'lerini harcamaktan ya da wave priority'si olmadan roam'larını kovalamaktan kaçın. İyi işaretler: Charm'ı ıskalıyor, onu EW ile root'luyorsun ve plate kaybetmeden artık roam atamıyor.

Tam profil → Ahri build →
Zoe

Zoe+1

Kalkanlar Zoe tek bir yetenekte Hwei'den uzun menzile sahip: bir açıdan Paddle Star recast'i. Dash'siz bir mage'e Sleepy Trouble Bubble tek atış demektir ve Portal Jump her atıştan sonra geri adım atmasını sağlar. Hwei ona ancak o hata yaptığında ulaşır. Zoe build → Detayları gör
Zoe

Neden

Zoe tek bir yetenekte Hwei'den uzun menzile sahip: bir açıdan Paddle Star recast'i. Dash'siz bir mage'e Sleepy Trouble Bubble tek atış demektir ve Portal Jump her atıştan sonra geri adım atmasını sağlar. Hwei ona ancak o hata yaptığında ulaşır.

Lane etkisi

Önünde minion olmadan yaklaşamazsın: balon duvarların üzerinden uçar ve uyku seni donmuş bırakır. Ayrıca yere düşen summoner spell'leri çalabilir. Senin gücün waveclear ve priority, düello değil.

Nasıl oynanır

Minion'larının arkasında oyna ve wave'i Stirring Lights (WE) sonrası Molten Fissure (QE) ile menzilden öldür. Balon atıldığı anda Pool of Reflection (WW) ayaklarının altına bırak: kalkan büyür ve Paddle Star'ı emer. Cooldown pencerelerine Gaze of the Abyss (EW) ve ardından Severing Bolt (QW) ile cevap ver. Kritik zamanlama: 3. ve 6. seviyeler, sonra onun ilk burst item'ı. Onunla aynı hizaya girmekten, görüş olmadan duvarların yanından geçmekten ya da balonu hazırken Torment atmaktan kaçın. İyi işaretler: balonu ıskalıyor, cooldown'ı sırasında ona vuruyorsun ve jungler'ına katılmak için wave'i itiyorsun.

Tam profil → Zoe build →
Vel'Koz

Vel'Koz+1

MenzilGerçek hasarKalkanlar Hareketsiz iki artillery mage, ama Vel'Koz daha iyi trade yapar: Organic Deconstruction'ın 3 yeteneği senin magic resist'ini yok sayan true damage verir ve Plasma Fission minion'ların etrafından açıyla bölünür. Hwei'nin Severing Bolt ile daha fazla ham poke'u var, Vel'Koz'un ise daha güvenilir poke'u. Vel'Koz build → Detayları gör
Vel'Koz

Neden

Hareketsiz iki artillery mage, ama Vel'Koz daha iyi trade yapar: Organic Deconstruction'ın 3 yeteneği senin magic resist'ini yok sayan true damage verir ve Plasma Fission minion'ların etrafından açıyla bölünür. Hwei'nin Severing Bolt ile daha fazla ham poke'u var, Vel'Koz'un ise daha güvenilir poke'u.

Lane etkisi

Yerinde durursan her yetenek trade'i hafifçe onun lehine döner. Void Rift de en az senin Molten Fissure (QE) yeteneğin kadar iyi temizler, bu yüzden priority bedavaya gelmez; Life Form Disintegration Ray ise teamfight'larda yerleştirdiğin zone'ları cezalandırır.

Nasıl oynanır

O wave'ini temizlerken Severing Bolt (QW) menzilini kullan: bu, onun bir minion'un üzerinden sektiremeyeceği tek yetenek. Pool of Reflection (WW) pasifi tetiklenmeden önce onun 3 yeteneğini de emer. Yoluna yerleştirilen Gaze of the Abyss (EW) onu combo'n için root'lar. Kritik zamanlama: 3. seviye, sonra ray'li 6. seviyesi. Minion'larının arkasında düz bir hatta durmaktan, kalkansız trade'e girmekten ya da Tectonic Disruption'dan önce bütün Torment'ını harcamaktan kaçın. İyi işaretler: stun'ını ıskalıyor, o farm ederken QW ile vuruyorsun ve river'a ilk sen varıyorsun.

Tam profil → Vel'Koz build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

8

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Syndra

Syndra±0

KaçınmaDalga temizlemeKalkanlar Syndra, Dark Sphere ile lane'deki en hızlı yeteneğe sahip; Hwei ise Severing Bolt ile en uzun menzile. Scatter the Weak ile Grim Visage (EQ) ikisi de savunma control'ü: önce isabet ettiren trade'i kazanır, ama hiçbiri dövüşü zorlayamaz. Syndra build → Detayları gör
Syndra

Neden

Syndra, Dark Sphere ile lane'deki en hızlı yeteneğe sahip; Hwei ise Severing Bolt ile en uzun menzile. Scatter the Weak ile Grim Visage (EQ) ikisi de savunma control'ü: önce isabet ettiren trade'i kazanır, ama hiçbiri dövüşü zorlayamaz.

Lane etkisi

Lane mana yönetimi ve waveclear ile belirlenir. Stirring Lights (WE) ve Molten Fissure (QE) ile daha hızlı temizlersen priority sende olur; onun stun'ı isabet ederse Unleashed Power 6. seviyeden sonra seni tek cast'te siler.

Nasıl oynanır

Wave'e attığı her Dark Sphere'i Severing Bolt (QW) ile cezalandır. Aranıza Gaze of the Abyss (EW) yerleştir: combo'su için yaklaşmak zorunda kalır ve göz ona kilitlenir. Ult'ine karşı Pool of Reflection (WW) sakla. Kritik zamanlama: iki tarafta da 6. seviye, sonra onun 5 pasif stack'i. Sphere'leri önündeyken yürümekten, stun'ından önce Torment harcamaktan ya da onun 6. seviyesinden sonra Barrier olmadan oynamaktan kaçın. İyi işaretler: Scatter the Weak'i ıskalıyor, onu root'layıp QW atıyorsun ve river'a ilk sen varıyorsun.

Tam profil → Syndra build →
Lux

Lux±0

Kitle kontrolüBekleme süreleri İlk root'layanın kazandığı iki hareketsiz mage: Lux için Light Binding, Hwei için Gaze of the Abyss (EW). Lux'ın kalkanı ve düşük cooldown'lı Final Spark'ı var, Hwei'nin ise daha fazla poke'u ve 3 farklı control'ü. Hangi root önce isabet ederse tam combo'ya o karar verir. Lux build → Detayları gör
Lux

Neden

İlk root'layanın kazandığı iki hareketsiz mage: Lux için Light Binding, Hwei için Gaze of the Abyss (EW). Lux'ın kalkanı ve düşük cooldown'lı Final Spark'ı var, Hwei'nin ise daha fazla poke'u ve 3 farklı control'ü. Hangi root önce isabet ederse tam combo'ya o karar verir.

Lane etkisi

Lane dengeli ve cooldown'lar etrafında oynanıyor. Root'lanırsan Final Spark ve Lucent Singularity canının yarısını alır; sen onu root'larsan hareketsiz hedefe Severing Bolt (QW) onu base'ine geri yollar.

Nasıl oynanır

2. düşman isabetinden sonra duran Light Binding'e karşı minion'larının arkasında kal. Gaze of the Abyss'i (EW) onun Q'su cooldown'a girdikten hemen sonra at: göz en yakın hedefe kilitlenir, nişan almana gerek yok. Ardından QW ve Devastating Fire (QQ) ile Signature of the Visionary'yi patlat. Kritik zamanlama: 3. ve 6. seviyeler, sonra her Light Binding cooldown'ı. Önünde minion olmadan tek başına durmaktan, hazır kalkanına karşı trade'e girmekten ya da 6. seviyeden önce bütün mana'nı yakmaktan kaçın. İyi işaretler: Q'sunu ıskalıyor, root'un isabet ediyor ve farm yapamadan geri çekiliyor.

Tam profil → Lux build →
Ziggs

Ziggs±0

Dalga temizlemeAlan kontrolü Ziggs daha iyi iter ve siege atar, Hwei daha iyi control eder. Satchel Charge ona lane'deki tek hareketi verir, ama zone'larını cezalandıracak güvenilir bir CC'si yoktur. Düello, wave priority'sini kimin önce alacağına, sonra ilk ağır yeteneği kimin isabet ettireceğine bağlı. Ziggs build → Detayları gör
Ziggs

Neden

Ziggs daha iyi iter ve siege atar, Hwei daha iyi control eder. Satchel Charge ona lane'deki tek hareketi verir, ama zone'larını cezalandıracak güvenilir bir CC'si yoktur. Düello, wave priority'sini kimin önce alacağına, sonra ilk ağır yeteneği kimin isabet ettireceğine bağlı.

Lane etkisi

Satchel Charge ile wave'i itip senin plate'lerini almaya çalışacak. Sen de Stirring Lights (WE) sonrası Molten Fissure (QE) ile en az onun kadar hızlı temizlersin; bu onun siege'ini iptal eder. Dövüşte Torment sana onda olmayan bir control verir.

Nasıl oynanır

İtişine wave'e QE ile karşılık ver ve o bombardıman attığında kuleni Pool of Reflection (WW) ile koru. Önündeki sise yerleştirdiğin Gaze of the Abyss (EW), mayınları için yaklaştığı anda ona kilitlenir. Kaçış amaçlı Satchel Charge'dan sonra onu geri çekmek için Crushing Maw (EE) sakla. Kritik zamanlama: kule hasarıyla 5. seviye, sonra onun 6. seviyesi. Wave'in kulenin altında çökmesine izin vermekten, Hexplosive Minefield'e girmekten ya da Mega Inferno Bomb'un içinde durmaktan kaçın. İyi işaretler: senin wave'in önce ulaşıyor, Satchel Charge'ı boşa harcıyor ve siege sırasında onu root'luyorsun.

Tam profil → Ziggs build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

22

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Veigar

Veigar−1

Farm Veigar yavaş, öngörülebilir ve Baleful Strike stack'lerine bağımlı. Hwei ona cevap verebileceğinden daha uzaktan vurur ve Event Horizon cage'i menzilde kalan bir mage için kolay okunur. Sen baskı kurarsın, o hayatta kalmaya oynar. Veigar build → Detayları gör
Veigar

Neden

Veigar yavaş, öngörülebilir ve Baleful Strike stack'lerine bağımlı. Hwei ona cevap verebileceğinden daha uzaktan vurur ve Event Horizon cage'i menzilde kalan bir mage için kolay okunur. Sen baskı kurarsın, o hayatta kalmaya oynar.

Lane etkisi

Baleful Strike ile yaptığı her last hit onu Severing Bolt (QW) ve Devastating Fire (QQ) menzilinin içine yürümeye zorlar. 2. seviyeden itibaren stack'leri deny edip priority alabilirsin, ama canın düşükse ult'i öldürücü kalır.

Nasıl oynanır

Baleful Strike ile minion'a her gittiğinde ona vur. Yaklaşırken Gaze of the Abyss (EW) bırak, ardından root'lanan hedefe QW at. Cage menzilinden uzak dur: gecikmesi var ve görürsen dışarı yürüyebilirsin. Kritik zamanlama: 6. seviye, sonra onun ilk güç item'ı. Cage için Flash kullanmaktan, Primordial Burst menzilinde düşük canla durmaktan ya da wave'i huzur içinde farm ettiği kulesinin altında bırakmaktan kaçın. İyi işaretler: stack kaybediyor, ilk item'ından önce recall atıyor ve jungler'ına katılmak için wave'i itiyorsun.

Tam profil → Veigar build →
Swain

Swain−1

MenzilUltiKitle kontrolü Swain'in Demonic Ascension ile drain atmak için yakında kalması gerekir ve Hwei menzilden kazanan bir mage. Nevermove'u yavaş ve telegraph'lı, o olmadan mesafeyi kapatma yolu yok. Yer zone'ların onu ult'i ile canı arasında seçim yapmaya zorlar. Swain build → Detayları gör
Swain

Neden

Swain'in Demonic Ascension ile drain atmak için yakında kalması gerekir ve Hwei menzilden kazanan bir mage. Nevermove'u yavaş ve telegraph'lı, o olmadan mesafeyi kapatma yolu yok. Yer zone'ların onu ult'i ile canı arasında seçim yapmaya zorlar.

Lane etkisi

Kısa menzilde farm yaparken ona Devastating Fire (QQ) ve Severing Bolt (QW) ile taciz atarsın. Sustain'i onu lane'de tutar, ama Nevermove menzilinin dışında kaldığın sürece dövüşü zorlayamaz.

Nasıl oynanır

Minion için yaklaştığında QQ ile poke at; ult'inde kalırsa onu Molten Fissure (QE) alanına çekmek için Crushing Maw (EE) sakla. Demonic Ascension attığında geri yürü: menzil dışında geçen her saniye drain'ini azaltır. Kritik zamanlama: 6. seviye, sonra onun Zhonya's Hourglass'ı. Nevermove menzilinde durmaktan, Pool of Reflection (WW) olmadan ult'inin içinde dövüşmekten ya da onu sise kovalamaktan kaçın. İyi işaretler: cevap veremeden can kaybediyor, Nevermove'u ıskalıyor ve drain atamadan geri çekilmek zorunda kalıyor.

Tam profil → Swain build →
Twisted Fate

Twisted Fate−1

Dalga temizlemeHarita baskısı Twisted Fate haritayı Destiny sayesinde kazanır, ama daha uzaktan temizleyen ve poke atan bir mage'e karşı lane'i kaybeder. Gold Card onun tek control'ü ve kullanmak için yaklaşmak zorunda. Hwei onun her roam'unu kaybedilmiş plate'e çevirir. Twisted Fate build → Detayları gör
Twisted Fate

Neden

Twisted Fate haritayı Destiny sayesinde kazanır, ama daha uzaktan temizleyen ve poke atan bir mage'e karşı lane'i kaybeder. Gold Card onun tek control'ü ve kullanmak için yaklaşmak zorunda. Hwei onun her roam'unu kaybedilmiş plate'e çevirir.

Lane etkisi

Stirring Lights (WE) sonrası Molten Fissure (QE) ile wave priority'sini alırsın ve Wild Cards ile farm ederken Severing Bolt (QW) onu cezalandırır. Roam atarsa wave'ini onun kulesine itersin.

Nasıl oynanır

Onu farm ile roam arasında sıkıştırmak için wave'i olabildiğince hızlı temizle. Elinde Gold Card ile yaklaştığında Grim Visage (EQ) onun sana ulaşmadan kaçmasını sağlar. 6. seviyede kaybolduğu anda müttefiklerine ping at. Kritik zamanlama: 6. seviye, sonra her Destiny cooldown'ı. Wave priority'si olmadan roam'larını takip etmekten, kalkansız Gold Card menzilinde durmaktan ya da bütün Subject'lerini wave'e harcamaktan kaçın. İyi işaretler: roam'larında plate'lerini alıyorsun, Gold Card'ı ıskalıyor ve lane'de sıkışıp kalıyor.

Tam profil → Twisted Fate build →
Ryze

Ryze−1

MenzilAvlamaBekleme süreleri Ryze'ın dash'i yok ve etkili menzili Hwei'ninkinden kısa. Overload ve Rune Prison'ı zincirlemek için yaklaşmak zorunda ve attığı her adım ona bir Severing Bolt'a mal olur. Visionary erken oyunu kazanır, Ryze item'larına kadar hayatta kalmak zorunda. Ryze build → Detayları gör
Ryze

Neden

Ryze'ın dash'i yok ve etkili menzili Hwei'ninkinden kısa. Overload ve Rune Prison'ı zincirlemek için yaklaşmak zorunda ve attığı her adım ona bir Severing Bolt'a mal olur. Visionary erken oyunu kazanır, Ryze item'larına kadar hayatta kalmak zorunda.

Lane etkisi

Farm yapmak için her yaklaştığında bedava trade alırsın. Jungler'ın uzaktaysa Rune Prison'ı tehlikeli kalır, ama menzilinin sınırında durduğun sürece dövüşü zorlayamaz.

Nasıl oynanır

Minion'a gittiğinde Devastating Fire (QQ) ile poke at ve onu menzilden root'lamak için Gaze of the Abyss (EW) kullan, ardından root'lanan hedefe Severing Bolt (QW) at. Seni kulenin altına itmesin diye hızlı temizle. Kritik zamanlama: 1'den 5'e kadar seviyeler, sonra onun ikinci item'ı. Rune Prison menzilinde durmaktan, 20. dakikadan sonra uzun süre tek başına sidelane yapmaktan ya da can almadan mana harcamaktan kaçın. İyi işaretler: her farm'da can kaybediyor, ilk item'ından önce recall atıyor ve river'ı sen kontrol ediyorsun.

Tam profil → Ryze build →
Mel

Mel−1

MekanikBekleme süreleri Mel, Rebuttal ile mermileri yansıtır, ama Hwei'nin kit'inin yarısı mermi değil: Molten Fissure (QE), Crushing Maw (EE) ve Severing Bolt (QW) yere ya da gökten düşer. Rebuttal harcandıktan sonra Mel, 3 CC karşısında dash'siz bir mage. Mel build → Detayları gör
Mel

Neden

Mel, Rebuttal ile mermileri yansıtır, ama Hwei'nin kit'inin yarısı mermi değil: Molten Fissure (QE), Crushing Maw (EE) ve Severing Bolt (QW) yere ya da gökten düşer. Rebuttal harcandıktan sonra Mel, 3 CC karşısında dash'siz bir mage.

Lane etkisi

Rebuttal açıkken mermilerin (QQ, EQ, EW) senin için tehlikeli. Onun penceresinin dışında poke ve wave priority'sini sen kazanırsın ve menzilin seni onun Radiant Volley trade'lerinin önünde tutar.

Nasıl oynanır

W'su hazırken yer yeteneklerini oyna: wave'e QE, uzun menzilde QW, onu çekmek için EE. Menzilden bir Devastating Fire (QQ) ile Rebuttal'ı bait'le, sonra cooldown'ı sırasında Gaze of the Abyss (EW) ve QW zincirle. Kritik zamanlama: her Rebuttal cooldown'ı, sonra onun 6. seviyesi. W'suna Grim Visage (EQ) ya da Gaze atmaktan, pasif işaretlerinin içinde durmaktan ya da kalkanının nerede olduğunu bilmeden ult'ini atmaktan kaçın. İyi işaretler: Rebuttal'ı küçük bir yeteneğe harcıyor, sıradaki root'un isabet ediyor ve geri çekilmek zorunda kalıyor.

Tam profil → Mel build →
Orianna

Orianna−1

MenzilAlan kontrolü Orianna ball'unun çevresindeki alanı kontrol eder, Hwei daha uzak menzilde alanı kontrol eder. Dash'i olmadığı için Shockwave'i isabet ettirmek bir müttefikteki Command: Protect'e bağımlı ve yer zone'ların konumlanmasını engeller. Hwei poke'u kazanır, Orianna daha iyi ult'i elinde tutar. Orianna build → Detayları gör
Orianna

Neden

Orianna ball'unun çevresindeki alanı kontrol eder, Hwei daha uzak menzilde alanı kontrol eder. Dash'i olmadığı için Shockwave'i isabet ettirmek bir müttefikteki Command: Protect'e bağımlı ve yer zone'ların konumlanmasını engeller. Hwei poke'u kazanır, Orianna daha iyi ult'i elinde tutar.

Lane etkisi

O ball ile farm yaparken ona Severing Bolt (QW) ile taciz atarsın. O da hızlı temizler, bu yüzden priority mana ile kazanılır ve ult'i grup dövüşlerinde asıl tehlike olarak kalır.

Nasıl oynanır

Ball'u farm için oynattığında ona Devastating Fire (QQ) ile poke at. Shockwave için yürümesi gereken yere Gaze of the Abyss (EW) yerleştir: root yeniden konumlanmasını engeller. Pool of Reflection (WW) onun Dissonance'ını emer. Kritik zamanlama: 6. seviye, sonra ball'unun senin engager'ına gelmesi. Ball'unun etrafında gruplanmaktan, ult'ini kalkanlı bir hedefe atmaktan ya da salt itmek için mana harcamaktan kaçın. İyi işaretler: her farm'da can kaybediyor, root'un ult'ini engelliyor ve objective'lere ilk sen ulaşıyorsun.

Tam profil → Orianna build →
Vladimir

Vladimir−1

Bekleme süreleriMekanikİyileşme engeli Vladimir'in tek bir dodge'u var, Sanguine Pool, Hwei'nin ise ona atabileceği 3 CC'si. Transfusion için yaklaşmak zorunda ve Torment'ını pool'un sonuna saklayan bir Visionary onu her seferinde yakalar. Erken oyun senin, sınır onun scaling'i. Vladimir build → Detayları gör
Vladimir

Neden

Vladimir'in tek bir dodge'u var, Sanguine Pool, Hwei'nin ise ona atabileceği 3 CC'si. Transfusion için yaklaşmak zorunda ve Torment'ını pool'un sonuna saklayan bir Visionary onu her seferinde yakalar. Erken oyun senin, sınır onun scaling'i.

Lane etkisi

İlk item'larından önce trade'lerini sustain edemez: max can hasarı veren Devastating Fire (QQ) onu geri iter. Sonrasında sustain'i lane'i dengeler ve Hemoplague grup dövüşlerinde tehlikeli olur.

Nasıl oynanır

1. seviyeden baskı kur ve ilk yetenekle Sanguine Pool'u zorla, sonra çıktığı yere Crushing Maw (EE) ya da Gaze of the Abyss (EW) at. İyileşmesi sorun olursa Morellonomicon satın al. Kritik zamanlama: 1'den 6'ya kadar seviyeler, sonra onun ikinci item'ı. Pool'undan önce Torment harcamaktan, wave'in kulesinin altında çökmesine izin vermekten ya da Hemoplague içinde kalkansız dövüşmekten kaçın. İyi işaretler: farm ederken can kaybediyor, root'un geldiğinde pool'u cooldown'da ve priority sende kalıyor.

Tam profil → Vladimir build →
Aurelion Sol

Aurelion Sol−1

Geç oyun gücüMenzilHarita baskısı Aurelion Sol'un tehlikeli olması için zamana ve stardust'a ihtiyacı var ve onu toplamak için yaklaşmak zorunda. Hwei ona daha uzaktan vurur ve 3 CC'si öngörülebilir yolları cezalandırır. Visionary, dragon scale etmeden önce bir avantaj oluşturmak zorunda. Aurelion Sol build → Detayları gör
Aurelion Sol

Neden

Aurelion Sol'un tehlikeli olması için zamana ve stardust'a ihtiyacı var ve onu toplamak için yaklaşmak zorunda. Hwei ona daha uzaktan vurur ve 3 CC'si öngörülebilir yolları cezalandırır. Visionary, dragon scale etmeden önce bir avantaj oluşturmak zorunda.

Lane etkisi

Farm yapmak ya da toplamak için her yaklaştığında Severing Bolt (QW) yeteneğin onu cezalandırır. Dövüş dışı mobilitesi roam atmasına izin veriyor, bu yüzden wave priority'n her ayrılışı alınan plate'e çevirmeli.

Nasıl oynanır

Minion'lara yaklaşırken Devastating Fire (QQ) ile poke at ve dönüş yoluna Gaze of the Abyss (EW) yerleştir: root, Severing Bolt'a isabet etmesi için zaman verir. Bedavaya stack yapamasın diye Molten Fissure (QE) ile temizle. Kritik zamanlama: 1'den 9'a kadar seviyeler, sonra onun ilk büyük item'ı. Baskı olmadan farm etmesine izin vermekten, uçarken onu sise kovalamaktan ya da ult'inin içinde gruplanmaktan kaçın. İyi işaretler: her toplamada can kaybediyor, plate kaybetmeden roam atamıyor ve takımın ilk objective'leri alıyor.

Tam profil → Aurelion Sol build →

Diğer eşleşmeler

Hwei karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Doğanın Gücü
Doğanın Gücü Uzun menzilli poke hasarını (QQ, QW) oyun boyunca azaltan yüksek büyü direnci.
Malmortius’un Ağzı
Malmortius’un Ağzı AD savaşçılar için: dalış yaptığında büyü kalkanı QW + pasif patlama burst hasarını emer.
Mercury's Treads
Mercury's Treads Korkutma (EQ), kök salma (EW) ve çekme (EE) etkilerinin süresini kısaltır.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Kassadin Hard Counter +2 51.7% 1.6%
Zed Hard Counter +2 51.0% 4.2%
Yone Hard Counter +2 49.4% 4.3%
Fizz Hard Counter +2 48.0% 2.3%
Yasuo Hard Counter +2 47.2% 7.5%
Morgana Dezavantajlı +1 52.6% 6.0%
Galio Dezavantajlı +1 51.3% 11.4%
Ekko Dezavantajlı +1 51.1% 2.9%
Ahri Dezavantajlı +1 51.1% 7.1%
Aurora Dezavantajlı +1 51.1% 4.3%
Vel'Koz Dezavantajlı +1 50.5% 3.1%
Jayce Dezavantajlı +1 48.7% 2.2%
Katarina Dezavantajlı +1 48.3% 1.4%
Akali Dezavantajlı +1 47.9% 7.5%
Akshan Dezavantajlı +1 — —
Diana Dezavantajlı +1 — —
Irelia Dezavantajlı +1 — —
Pantheon Dezavantajlı +1 — —
Talon Dezavantajlı +1 — —
Zoe Dezavantajlı +1 — —
Zyra Skill Matchup ±0 52.3% 3.1%
Syndra Skill Matchup ±0 51.5% 7.0%
Norra Skill Matchup ±0 51.2% 1.2%
Viktor Skill Matchup ±0 49.5% 3.9%
Lux Skill Matchup ±0 49.4% 5.7%
Ziggs Skill Matchup ±0 48.3% 5.3%
Corki Skill Matchup ±0 — —
Gragas Skill Matchup ±0 — —
Teemo Avantajlı −1 53.0% 2.2%
Brand Avantajlı −1 52.1% 11.0%
Kennen Avantajlı −1 52.1% 1.6%
Vladimir Avantajlı −1 52.1% 4.5%
Lissandra Avantajlı −1 51.5% 4.5%
Orianna Avantajlı −1 51.3% 6.6%
Annie Avantajlı −1 51.1% 2.6%
Aurelion Sol Avantajlı −1 51.0% 5.4%
Swain Avantajlı −1 50.6% 2.4%
Twisted Fate Avantajlı −1 50.0% 4.9%
Veigar Avantajlı −1 50.0% 8.8%
Nasus Avantajlı −1 49.9% 1.1%
Vex Avantajlı −1 49.5% 2.0%
Heimerdinger Avantajlı −1 48.7% 1.6%
Ryze Avantajlı −1 46.9% 2.5%
Mel Avantajlı −1 46.2% 7.5%
Cho'Gath Avantajlı −1 — —
Kai'Sa Avantajlı −1 — —
Kayle Avantajlı −1 — —
Rumble Avantajlı −1 — —
Seraphine Avantajlı −1 — —
Sylas Avantajlı −2 — —

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Usta+, Patch 7.3f. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Hwei’nin karşıtları en çok hasar vuranlar değil, bölgelerinden geçmeden ona ulaşanlardır. Hwei’nin atılması ya da ışınlanması yok: Torment beklemedeyken mesafeyi kapatabilen her şampiyon onu tehlikeye sokar. Karşıtlarını anlamak, Subject’lerinin ne zaman boş olduğunu anlamaktır.

Patch bağlamı

7.3 yaması için mevcut ilk eşleşme analizleri en zorlar olarak Zed, Fizz ve Kassadin’i, ardından Katarina, Yasuo, Irelia, Ahri, Zoe ve Vel'Koz’u gösteriyor. Bunlar ölçülmüş kazanma oranları değil, kit okumaları ve uzman sitelerin ilk geri bildirimleri. Ortak nokta açık: bölgelerini aşan hareketlilik, ani hasar ya da menzil. Buna karşılık Veigar, Swain, Twisted Fate, Ryze, Mel, Orianna, Vladimir ve Aurelion Sol, Hwei’nin QE, EW ve QW ile cezalandırabileceği daha öngörülebilir bir konumlanma sunar.

Hızlı okuma

  • Torment’ini bekleyen suikastçılara karşı zayıf.
  • Hareketsiz ve öngörülebilir büyücülere karşı güçlü.
  • Her şey ortak bekleme sürelerinin yönetimine bağlı.

Counter arketipleri

Ani hasar suikastçıları

Bu şampiyonlar Hwei’ye saniyenin çok küçük bir kısmında ulaşır, çoğu zaman yerdeki bölgelerini yok sayarak. Korkusu (EQ) tek gerçek giriş karşıtı aracı olduğu ve EE ile EW’yle bekleme süresini paylaştığı için, Torment’i harcamasını bekleyen bir suikastçı savunmasız bir büyücü bulur.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Suikastçının gelişi için Torment’i dolu tut, dalganın arkasında oyna, Barrier veya Zhonya's Hourglass al ve Torment yerine Disaster ile temizle.

Bölgeleri yok sayan hareketli şampiyonlar

Tekrarlanan atılmaları QE ve EE’yi yerleştirmeyi zorlaştırır ve Hwei’ye ulaşmak için dalganın içinden geçebilirler. Kassadin ayrıca zamanla güçlenir ve poke yeteneğini köreltir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Ölçeklenen şampiyonlara karşı erken baskı kur, EE veya EQ’yu son atılmaları için sakla ve Irelia’nın içeri girmek için kullanabileceği durumda QE’yi asla dalganın içinden atma.

Öncelikli matchuplar

Zed

Zed, Hwei için en sık zor olarak anılan eşleşme. Ultisi onu bölgelerinden geçmeden yanına getirir, gölgeleri de EW ve EE’yi güvenilmez kılar. Torment’i arkanda belirdiği an için sakla, Flash veya Barrier’ı ultisine sakla ve dalgayı Disaster ile temizle. Amacın onu düelloda yenmek değil, toplu savaşlara kadar hayatta kalmak.

Veigar

Veigar, avantajlı kabul edilen eşleşmeler arasında: yavaş, hareket kabiliyeti yok ve kafesi uzaktan okunabiliyor. Hwei onu QQ ve QE ile menzil dışından poke’layabilir ve yalnız bir Veigar’a QW çok acıtır. Sadece kafesine girmemeye dikkat et: maksimum menzilde kalırsan, o yüklerini toplamaya çalışırken koridoru sen yönetirsin.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Rakip suikastçı hayattayken ve görünmezken Torment’i poke için harcamak.
  • Fazla agresif bir erken oyundan sonra manasız koridorda kalmak.
  • Tek girişte her şeyi yapabilen bir şampiyona karşı Flash veya Barrier’ı unutmak.
  • Görüş olmadan dar orman koridorlarında dolaşmak.
  • Rakip içeri girmek için kullanabilecekken QE’yi dalganın içinden atmak.

Koç notları

  • Bir suikastçıya karşı korkun ikinci Flash’ındır: onu asla poke için harcama.
  • Kötü bir eşleşme düelloyla değil, dalga yönetimi ve sabırla kazanılır.

FAQ

Hwei ct nedir?

"Hwei ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Hwei counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Orta koridorda Hwei’ye kim karşı gelir?

7.3 yamasının ilk geri bildirimleri çoğunlukla Zed, Fizz ve Kassadin’i, ardından Katarina, Yasuo, Irelia, Ahri, Zoe ve Vel'Koz’u gösteriyor. Bunlar ona hızla ulaşan ya da menzilde onu geçen şampiyonlar. Henüz ölçülmüş istatistikler değil, kit okumaları ve uzman site görüşleri.

Hwei bir suikastçıya karşı nasıl oynanır?

Gelişi için Torment’i dolu tut, dalgayı WE ve Disaster ile temizle, Barrier veya Zhonya's Hourglass al. Minyonlarının arkasında oyna, seviye 5’ten sonra ormancına yakın dur ve bölgelerinin yeniden değer kazandığı toplu savaşlara kadar hayatta kalmayı hedefle.

Hwei kime karşı güçlü?

Az hareketli ve öngörülebilir büyücülere karşı: en sık Veigar, Swain, Twisted Fate, Ryze, Mel, Orianna, Vladimir ve Aurelion Sol anılıyor. Hwei onları uzaktan poke’layabilir, yalnızken QW ile cezalandırabilir ve QE ile EW’yle yollarını kontrol edebilir.

Rakipler Hwei’ye karşı hangi eşyaları alır?

Büyü hasarına karşı klasik cevaplar: Force of Nature, Spirit Visage, Maw of Malmortius, Mercury's Treads ve Zhonya's Hourglass. Büyü direnci biriktiren bir takıma karşı Void Staff dizilişinde öncelik olur.