Eylül 2026 · Patch 7.2d
Tank · MID · SUPPORT

Galio Wild Rift Counter Rehberi

Engage odaklı bir tank mage olan Galio, mesafeyi koruyan kompozisyonlara karşı zorlanır. Poke, kiting veya sürekli hasara dayalı stratejiler, savaşlar sırasındaki etkisini sınırlar. Etkililiği büyük ölçüde savaşları başarıyla başlatmasına bağlıdır.

★ MID · SUPPORT Tier A
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.0% #38 · ↓1pt
Pick 11.3% #2
Ban 4.9% #45

Galio Wild Rift Counter Rehberi ★ Counter Sheet

Hard Counter

3

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Irelia

Irelia

physical_damagemobility_gap Bu eşleşme acımasız çünkü Irelia araç setini tamamen etkisiz kılıyor. Ionian Fervor ile güçlenen sürekli fiziksel hasarlı temel saldırıları Shield of Durand'ın büyü kalkanını atlar. Üstelik Bladesurge minyon dalgasının arasında zahmetsizce dans etmesini sağlar; düşük canlı bir minyona Q atarak tepkisel kaçabildiğinden hem Winds of War hem Justice Punch son derece güvenilmez kalır. Detayları gör
Irelia

Neden

Bu eşleşme acımasız çünkü Irelia araç setini tamamen etkisiz kılıyor. Ionian Fervor ile güçlenen sürekli fiziksel hasarlı temel saldırıları Shield of Durand'ın büyü kalkanını atlar. Üstelik Bladesurge minyon dalgasının arasında zahmetsizce dans etmesini sağlar; düşük canlı bir minyona Q atarak tepkisel kaçabildiğinden hem Winds of War hem Justice Punch son derece güvenilmez kalır.

Lane etkisi

Wave'i doğrudan çekişemezsin çünkü düşük canlı her müttefik minyon onun Bladesurge fırlatma rampasıdır. Colossal Smash kullanmak ya da Winds of War ile temizlemek için öne yürürsen içeri atılır, Ionian Fervor yığar ve can barını parçalar. Orta önceliği bırakmak zorunda kalırsın; yani kuleni savunmaya çivilendiğin için Hero's Entrance kilitlenir.

Nasıl oynanır

Savunmacı oyna ve dalganın çarpmasına izin ver. Winds of War'ı yalnızca maksimum menzilden son vuruş almak için kullan, asla trade için değil. Justice Punch'ı kesinlikle kulenin altına atıldığında onu geri savurmak üzere bir uzaklaşma aracı olarak tut. Flawless Duet'i ıskaladığında bu dalgayı inceltmek için tek güvenli pencerendir. Freeze ederse öne yürüme; itmesini bekle ya da ormancına ping at.

Tam profil →
Yone

Yone

physical_damagemobility_gap Galio burada çok zorlanıyor çünkü Yone, Way of the Hunter'dan gelen fiziksel saldırılara ve Mortal Steel'in fiziksel vuruşlarına yaslanıyor; bu da Shield of Durand'ın büyü kalkanını tamamen işe yaramaz kılıyor. Üstelik trade'lerde Yone, Soul Unbound'ı açıp devasa hareket hızı kazanabilir ve Justice Punch'ı rahatça yem edip kaçındıktan sonra güvenle asıl bedenine dönebilir. Detayları gör
Yone

Neden

Galio burada çok zorlanıyor çünkü Yone, Way of the Hunter'dan gelen fiziksel saldırılara ve Mortal Steel'in fiziksel vuruşlarına yaslanıyor; bu da Shield of Durand'ın büyü kalkanını tamamen işe yaramaz kılıyor. Üstelik trade'lerde Yone, Soul Unbound'ı açıp devasa hareket hızı kazanabilir ve Justice Punch'ı rahatça yem edip kaçındıktan sonra güvenle asıl bedenine dönebilir.

Lane etkisi

Wave'i doğrudan çekişemezsin. Colossal Smash ya da Winds of War kullanmak için öne yürüdüğün her an Yone, Soul Unbound ve yığılmış bir Mortal Steel kasırgasıyla başlatıp canını parçalayabilir. Bu sürekli tehdit seni kulenin altında oynamaya zorlar, önceliği kaybettirir ve orta kuleni kaybetmeden yan lane'leri etkilemek için Hero's Entrance kullanacak pencere bulmanı engeller.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için minyonların sana doğru itmesine izin ver ve Winds of War'ı kesinlikle güvenli mesafeden farm almak için kullan. Yone, Soul Unbound'ını harcamadıkça asla Justice Punch ile başlatma. Ruhuyla öne atılırsa fiziksel burst'ünü hafifletmek için hemen Shield of Durand'ı savunma amaçlı doldur, sonra Fate Sealed devamından kaçmak için Justice Punch'ı geriye, kuleye doğru kullan.

Tam profil →
Akshan

Akshan

physical_damagelane_bully Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanın Akshan'ın fiziksel saldırısına karşı işe yaramaz. Dirty Fighting ona hızlı fiziksel çifte saldırılar verirken Heroic Swing içeri süzülüp can barını fiziksel hasarla parçalamasını sağlar. Colossal Smash kullanmak için yakın dövüş menziline girmek zorunda olduğundan Akshan doğal anti-büyücü savunmalarından korkmadan seni Avengerang ve temel saldırılarla serbestçe cezalandırabilir. Detayları gör
Akshan

Neden

Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanın Akshan'ın fiziksel saldırısına karşı işe yaramaz. Dirty Fighting ona hızlı fiziksel çifte saldırılar verirken Heroic Swing içeri süzülüp can barını fiziksel hasarla parçalamasını sağlar. Colossal Smash kullanmak için yakın dövüş menziline girmek zorunda olduğundan Akshan doğal anti-büyücü savunmalarından korkmadan seni Avengerang ve temel saldırılarla serbestçe cezalandırabilir.

Lane etkisi

Wave'i çekişmeye çalıştığın her an can kanatarak sürekli kulenin altına itilirsin. Akshan'ın menzil avantajı Winds of War ile iki katı fiziksel hasar almadan karşılık veremeyeceğin anlamına gelir. Bu ağır baskı seni erken, elverişsiz üsse dönüşlere zorlar ve Hero's Entrance ile roam etmek için güvenli bir pencere bulmanı tamamen engeller.

Nasıl oynanır

Erken minyonları vermeyi kabul et ve Winds of War'ı yalnızca güvenli mesafeden farm etmek için kullan. Ormancın zaten lane'de değilse Justice Punch'ı asla agresif kullanma; onun yerine Akshan, Heroic Swing ile başlatırsa kaçmak için bir uzaklaşma aracı olarak tut. Seni dalmaya kalkarsa kulenin altında dengeyi çevirmek için hemen Shield of Durand'ın kısa alaylamasına dokun.

Tam profil →

Dezavantajlı

10

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Yasuo

Yasuo

physical_damagemobility_gap Yasuo savunma profilini doğal olarak karşılıyor çünkü fiziksel Steel Tempest'i ve temel saldırıları Shield of Durand'ın büyü hasarı kalkanını tamamen atlıyor. Üstelik yüksek hareketliliği ana tacizini isabet ettirmeyi son derece zorlaştırır; Winds of War kullandığın her an minyon dalganın içinden Sweeping Blade ile birleşme bölgesinden rahatça kayabilir ve ana wave temizleme ile hasar aracını işe yaramaz kılabilir. Detayları gör
Yasuo

Neden

Yasuo savunma profilini doğal olarak karşılıyor çünkü fiziksel Steel Tempest'i ve temel saldırıları Shield of Durand'ın büyü hasarı kalkanını tamamen atlıyor. Üstelik yüksek hareketliliği ana tacizini isabet ettirmeyi son derece zorlaştırır; Winds of War kullandığın her an minyon dalganın içinden Sweeping Blade ile birleşme bölgesinden rahatça kayabilir ve ana wave temizleme ile hasar aracını işe yaramaz kılabilir.

Lane etkisi

Winds of War ile ona güvenilir biçimde vuramadığından Yasuo seni sürekli kule altına iter. İtişine Colossal Smash ya da Justice Punch ile denk gelmeye kalkarsan Steel Tempest ve Last Breath'in can barını parçalayacağı uzun fiziksel trade'lere açık kalırsın. Bu sürekli baskı kötü üsse dönüş zamanlamalarına zorlar ve Hero's Entrance ile roam etmek için pencere bulmanı engeller.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için minyon dalgasını kulenin menzilinin hemen dışında freeze ederek Sweeping Blade zincirlemesi için gereken alanı ondan mahrum bırak. Trade'leri asla Justice Punch ile başlatma; onun yerine içeri atılırsa kuleye dönmek için bir kaçış aracı olarak tut. Winds of War'ı yalnızca uzaktan son vuruş almak için kullan ve seni Last Breath ile yakalarsa fiziksel saldırıyı emmek için hemen Shield of Durand'ı tetikle.

Tam profil →
Morgana

Morgana

cc_blockengage_denial Morgana saldırı tehdidini tamamen kapatıyor çünkü Black Shield doğrudan Justice Punch ve Shield of Durand'dan gelen kontrolü emip geçersiz kılıyor. Tüm trade düzenin düşmanları havaya kaldırıp alaylayarak Winds of War'ı isabet ettirmeye dayandığından büyü kalkanı ana giriş araçlarını işe yaramaz fiziksel atılışlara ve boş kanallara çevirir; seni Dark Binding'e açık bırakır. Detayları gör
Morgana

Neden

Morgana saldırı tehdidini tamamen kapatıyor çünkü Black Shield doğrudan Justice Punch ve Shield of Durand'dan gelen kontrolü emip geçersiz kılıyor. Tüm trade düzenin düşmanları havaya kaldırıp alaylayarak Winds of War'ı isabet ettirmeye dayandığından büyü kalkanı ana giriş araçlarını işe yaramaz fiziksel atılışlara ve boş kanallara çevirir; seni Dark Binding'e açık bırakır.

Lane etkisi

Bu etkileşim seni savunmacı bir duruşa zorlar. Dark Binding ile Tormented Shadow kombosu riskine girmeden dalgada Colossal Smash tetiklemek için güvenle öne yürüyemezsin. Onu Justice Punch ile tehdit edemediğin için Morgana seni serbestçe kule altına iter, canını yontar ve roam etmek üzere erken öncelik alır; sen sürekli içeri itilmiş halde olduğundan Hero's Entrance kullanılamaz kalır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için dalgaları inceltmek ve temizlemesine denk gelmek üzere Winds of War'ı maksimum menzilden kullan. Black Shield'i harcadığını görmedikçe asla Justice Punch ile başlatma; o büyünün erken oyunda on beş saniyeyi aşan devasa bir bekleme süresi var. Elinde tutarsa Shield of Durand'ı başlatmak için değil Tormented Shadow hasarını emmek için tut. Dark Binding'i ıskaladığında geçici bölge kontrolü kurmak için hemen öne yürü.

Tam profil →
Swain

Swain

dps_checkmap_pressure Swain, Demonic Ascension'ı açtığı an uzun çatışmalara tamamen hâkim olur; sürekli can emmesi burst'ünü geçersiz kılar. Onu Shield of Durand ile kilitlemeye kalkarsan kendini doğrudan maksimum hasarlı Death's Hand menziline sokarsın. Üstelik Nevermove ile yakalanmak Ravenous Flock'u tetiklemesini sağlar; seni içeri çeker ve canını yeniler, bu da klasik trade'leri fazlasıyla verimsiz kılar. Detayları gör
Swain

Neden

Swain, Demonic Ascension'ı açtığı an uzun çatışmalara tamamen hâkim olur; sürekli can emmesi burst'ünü geçersiz kılar. Onu Shield of Durand ile kilitlemeye kalkarsan kendini doğrudan maksimum hasarlı Death's Hand menziline sokarsın. Üstelik Nevermove ile yakalanmak Ravenous Flock'u tetiklemesini sağlar; seni içeri çeker ve canını yeniler, bu da klasik trade'leri fazlasıyla verimsiz kılar.

Lane etkisi

Bu eşleşme seni savunmacı bir duruşa zorlar; minyon dalgalarını uzaktan Winds of War ile almak en güvenli seçeneğindir. Sürekli tacizine devasa can kaybetmeden orta lane'de uzun çatışmalar çekişemezsin. Sonuç olarak sık sık kule altına itilmiş bulursun kendini ve Hero's Entrance kullanacak kadar sağlıklı kalmak için can barını korumak zorundasındır.

Nasıl oynanır

Tamamen hayatta kalmaya ve harita varlığına odaklan. Dalgayı hızla itmek için Winds of War ve Colossal Smash pasifini kullan, sonra hemen mini haritaya bak. Swain, Demonic Ascension'ı açtığı an Justice Punch ile ters yöne hemen uzaklaş. Onu öldürmeye çalışmak yerine yan lane'lerin çatışmasını bekle ve başka yerde dengeyi çevirmek için Hero's Entrance kullan; Swain'in yavaş rotasyon hızı işe yaramaz kalır.

Tam profil →
Vex

Vex

dash_punishcc_disruption Vex doğrudan ana giriş aracını karşılıyor. Justice Punch ile ileri atıldığın her an pasifi Doom 'n Gloom'u tetikler ve bonus hasar için işaretlenirsin. Üstelik korkusu doluysa atılışını havadayken hemen kesebilir ya da iyi zamanlanmış bir Personal Space veya Mistral Bolt ile devam Shield of Durand alaylamanı durdurup seni tamamen savunmasız bırakabilir. Detayları gör
Vex

Neden

Vex doğrudan ana giriş aracını karşılıyor. Justice Punch ile ileri atıldığın her an pasifi Doom 'n Gloom'u tetikler ve bonus hasar için işaretlenirsin. Üstelik korkusu doluysa atılışını havadayken hemen kesebilir ya da iyi zamanlanmış bir Personal Space veya Mistral Bolt ile devam Shield of Durand alaylamanı durdurup seni tamamen savunmasız bırakabilir.

Lane etkisi

Menzilli saldırıları ve Looming Darkness ile tacize alınmadan Colossal Smash ve Winds of War ile güvenle wave temizleyemezsin. Trade başlatmak fazlasıyla cezalandırılabilir; anlık korku kesintisi can barını yontar ve erken üsse dönüşlere zorlar. Bu harita önceliğini kısıtlar; yani orta kuleni hızlı itişine kurban etmeden Hero's Entrance ile rahatça roam edemezsin.

Nasıl oynanır

Savunmacı oyna ve Vex'in pasif barını sürekli izle. Yalnızca güvenli mesafeden Winds of War ile kısa farm trade'leri ara. Doom 'n Gloom korkusu aktifken Justice Punch'ı asla saldırı amaçlı kullanma. Onun yerine minyonlarına paralel dur ve onu Mistral Bolt ile wave temizlemekle seni tacize almak arasında seçime zorla. Korkusunu bir dalgaya harcarsa Shield of Durand ile öne yürü ve atılışını kaçmak için sakla.

Tam profil →
Taliyah

Taliyah

cc_disruptiondash_punish Bu eşleşme büyük ölçüde Taliyah'nın zemin kontrolünün hareketliliğini nasıl kapattığıyla belirlenir. Justice Punch ile girmeye ya da kaçmaya kalktığın her an Taliyah anında Unraveled Earth ile tepki verebilir. Bu alan atılışında acı verici bir sersemletme tetikler, ileri ivmeni tamamen durdurur ve seni açıkta bırakır. Ana giriş aracın etkisiz kaldığı için ona karşı rahatça trade zorlayamazsın. Detayları gör
Taliyah

Neden

Bu eşleşme büyük ölçüde Taliyah'nın zemin kontrolünün hareketliliğini nasıl kapattığıyla belirlenir. Justice Punch ile girmeye ya da kaçmaya kalktığın her an Taliyah anında Unraveled Earth ile tepki verebilir. Bu alan atılışında acı verici bir sersemletme tetikler, ileri ivmeni tamamen durdurur ve seni açıkta bırakır. Ana giriş aracın etkisiz kaldığı için ona karşı rahatça trade zorlayamazsın.

Lane etkisi

Lane aşamasında bu etkileşim seni savunmacı bir duruşa zorlar. Taliyah, Threaded Volley ile rahatça wave temizler ve seni minyonlardan uzaklaştırır. Minyonlarda Colossal Smash kullanmak için öne yürümeye kalkarsan seni geri fırlatmak için Seismic Shove tehdidi kurar. Kendini kule altına itilmiş bulursun, önceliği kaybedersin ve ormancına yardıma geç kalırsın.

Nasıl oynanır

Bu lane'de hayatta kalmak için pasif bir konumlanma stratejisi benimsemelisin. Unraveled Earth bekleme süresinde değilken asla Justice Punch ile başlatma. Onun yerine Winds of War ile güvenli mesafeden farm etmeye odaklan. Taş alanını harcarsa öne yürümek için kısa bir pencere doğar. Aksi halde tacizini emmek için Shield of Durand'ı tut ve Weaver's Wall'u açtığında roam'larına Hero's Entrance ile denk gelmeye bak.

Tam profil →
Kai'Sa

Kai'Sa

physical_damagepoke_mitigation Kai'Sa, Galio'nun yakın dövüş profilini sömürerek menzilli araç setiyle farm denemelerini cezalandırıyor. Void Seeker seni güvenli mesafeden nişanlarken Colossal Smash ile yakın dövüş son vuruşu için öne yürüme denemesi Icathian Rain'den izole fiziksel hasar tetikler. Bu sürekli bombardıman Shield of Durand büyü pasifini daha az etkili kılar çünkü hasar profili ağırlıkla fiziksel burst ve Second Skin plazma yığınlarına dayanır. Detayları gör
Kai'Sa

Neden

Kai'Sa, Galio'nun yakın dövüş profilini sömürerek menzilli araç setiyle farm denemelerini cezalandırıyor. Void Seeker seni güvenli mesafeden nişanlarken Colossal Smash ile yakın dövüş son vuruşu için öne yürüme denemesi Icathian Rain'den izole fiziksel hasar tetikler. Bu sürekli bombardıman Shield of Durand büyü pasifini daha az etkili kılar çünkü hasar profili ağırlıkla fiziksel burst ve Second Skin plazma yığınlarına dayanır.

Lane etkisi

Tacizi yüzünden dalgayı inceltmeye çalıştığın her an can kanatarak sürekli kule altına itilirsin. Bu menzil engeli wave önceliğini güvenle çekişmek için Winds of War kullanmanı engeller. Rahatça itemediğin için Hero's Entrance ile haritaya etki etme yeteneğin ciddi biçimde gecikir; kule plakalarını savunmakla ormancına yardım etmek arasında seçim yapmak zorunda kalırsın.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için dalganın çarpmasına izin ver ve Void Seeker'ı bloklayan minyonlarının arkasından Winds of War ile güvenle farm et. Icathian Rain bekleme süresinde değilse Justice Punch'ı asla ileri kullanma; Supercharge ile seni rahatça kite edebilir. Canın yarının altına inerse kule plakalarını bırakıp hemen üsse dön; yan lane'lere Hero's Entrance ile onu kovalamak yalnızca Killer Instinct'ini kullandıktan sonra mantıklıdır.

Tam profil →
Vel'Koz

Vel'Koz

true_damagepoke_mitigation Vel'Koz savunma kimliğini tamamen etkisiz kılıyor çünkü pasif gerçek hasarı hem büyü kalkanını hem de Shield of Durand'ın sağladığı hasar azaltmasını yok sayıyor. Galio büyü burst'ünü göğüslemek için tasarlanmış olsa da Vel'Koz'un üç vuruşlu komboları doldurmandan bağımsız seni eritir. Bu, ateş hattında durmayı inanılmaz tehlikeli kılar; ana savunma aracın onun temel hasar kaynağını hafifletemez. Detayları gör
Vel'Koz

Neden

Vel'Koz savunma kimliğini tamamen etkisiz kılıyor çünkü pasif gerçek hasarı hem büyü kalkanını hem de Shield of Durand'ın sağladığı hasar azaltmasını yok sayıyor. Galio büyü burst'ünü göğüslemek için tasarlanmış olsa da Vel'Koz'un üç vuruşlu komboları doldurmandan bağımsız seni eritir. Bu, ateş hattında durmayı inanılmaz tehlikeli kılar; ana savunma aracın onun temel hasar kaynağını hafifletemez.

Lane etkisi

İlk dalgadan itibaren savunmaya zorlanırsın. Vel'Koz seni yakın dövüş menzilinden rahatça uzaklaştırır ve kule altında Winds of War ile Colossal Smash kullanarak pasif farm etmeye zorlar. Wave'i çekişmek için öne yürürsen tek bir plazma bölünmesi canını yontar; bu da zorunlu erken üsse dönüşlere yol açar ve kuleni yontmasına izin verir. Hero's Entrance oyunları için nadiren önceliğin olur.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Vel'Koz'a göre çapraz konumlan; böylece geometrik yeteneklerini isabet ettirmesi zorlaşır. Havaya kaldırması bekleme süresinde değilse Justice Punch'ı asla ileri kullanma; onun yerine plazma hatlarından kaçmak için yanal bir kaçınma aracı olarak tut. Canın yontulursa kalmaya çalışma; önceliği bırak, dalganın çarpmasına izin ver ve Hero's Entrance ile ormancına yalnızca Vel'Koz yerinde kilitlendiğinde yardıma bak.

Tam profil →
Varus

Varus

physical_damagepoke_mitigation Lane zor çünkü Varus seni Piercing Arrow ile sürekli fiziksel hasarla tacize alıyor. Shield of Durand pasifin yalnızca bir büyü kalkanı verir ve bu fiziksel oklarına karşı tamamen işe yaramazdır. Piercing Arrow'u doldurduğunda, özellikle Blighted Quiver yığınlarıyla birleştiğinde burst'ü tamamen fiziksel ya da hibrittir; bu da erken trade'lerde seni her zamanki savunma tamponundan yoksun bırakır. Detayları gör
Varus

Neden

Lane zor çünkü Varus seni Piercing Arrow ile sürekli fiziksel hasarla tacize alıyor. Shield of Durand pasifin yalnızca bir büyü kalkanı verir ve bu fiziksel oklarına karşı tamamen işe yaramazdır. Piercing Arrow'u doldurduğunda, özellikle Blighted Quiver yığınlarıyla birleştiğinde burst'ü tamamen fiziksel ya da hibrittir; bu da erken trade'lerde seni her zamanki savunma tamponundan yoksun bırakır.

Lane etkisi

Erken wave kontrolünü bırakmaya ve kulenin yakınında ya da altında savunmacı farm etmeye zorlanırsın. Minyonlarda Colossal Smash ya da Winds of War kullanmak için öne yürüdüğün her an Varus seni Hail of Arrows ile yavaşlatıp tam dolu bir Piercing Arrow garantileyerek cezalandırabilir. Bu sürekli taciz canını yontar ve kuleni kaybetmeden yan lane'lere yardım için Hero's Entrance kullanmanı engeller.

Nasıl oynanır

Dalganın çarpmasına izin ver ve son vuruşları güvenli mesafeden Winds of War ile al. Varus, Chain of Corruption'ı ıskalamadıkça asla Justice Punch ile başlatma; seni atılış ortasında rahatça kökleyip karşılık verebilir. Pasif kalkanına güvenmek yerine aktif trade'lerinde gelen fiziksel hasarı azaltmak için Shield of Durand'ı tut. Canın düşerse itişini çekişmek yerine güvenli bir üsse dönüşe öncelik ver.

Tam profil →
Jayce

Jayce

physical_damagepoke_mitigation Jayce'in To the Skies! ile fiziksel hasarlı tacizi Shield of Durand'ın sağladığı büyü hasarı kalkanını tamamen atlar ve Galio'nun doğal lane idamesini elinden alır. Transform Mercury Cannon, Jayce'in menzilli taciz ile yakın dövüş burst'ü arasında serbestçe geçmesini sağladığından Galio'nun pasif savunması To the Skies! fiziksel saldırısına karşı işe yaramaz kalır ve mesafeyi kapatmayı denemeden önce ağır yontulmaya açık olur. Detayları gör
Jayce

Neden

Jayce'in To the Skies! ile fiziksel hasarlı tacizi Shield of Durand'ın sağladığı büyü hasarı kalkanını tamamen atlar ve Galio'nun doğal lane idamesini elinden alır. Transform Mercury Cannon, Jayce'in menzilli taciz ile yakın dövüş burst'ü arasında serbestçe geçmesini sağladığından Galio'nun pasif savunması To the Skies! fiziksel saldırısına karşı işe yaramaz kalır ve mesafeyi kapatmayı denemeden önce ağır yontulmaya açık olur.

Lane etkisi

Bu fiziksel baskı Galio'yu erken wave kontrolünü bırakmaya zorlar; minyonların yakınında durmak sürekli menzilli taciz davet eder. Winds of War ile wave temizlemeye kalkarsan Jayce hızla To the Skies! ve Lightning Field ile karşılık verir; bu da erken üsse dönüşlere zorlar ve kuleni tehdit eder. Bu, Hero's Entrance ile roam etme yeteneğini kısıtlar ve farm yakalamaya çalışırken seni kendi kulenin altına kilitler.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için dalganın sana doğru itmesine izin ver ve Winds of War ile Colossal Smash kullanarak kulenin yakınında güvenle farm etmeye odaklan. Jayce, Thundering Blow'u yeni harcamadıkça asla Justice Punch ile başlatma; aksi halde seni rahatça geri savurur. Trade'e zorlanırsan işe yaramaz pasif kalkanı yok sayıp Shield of Durand'ı yalnızca aktif hasar azaltması için aç. Hero's Entrance'ı açtığında onunla doğrudan dövüşmek yerine haritaya etki etmeye bak.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

14

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Orianna

Orianna

poke_mitigationwave_clear Bu eşleşme Orianna'nın menzilli bölge kontrolü ile Galio'nun büyü hasarı hafifletmesi arasında saf bir yıpratma savaşı. Orianna topunu Command: Attack ile sürekli yeniden konumlandırıp güvenli mesafeden canını yontarken Shield of Durand bu büyü tacizinin devasa bir kısmını pasif olarak emer. Aynı anda güvenli mesafeden Winds of War atarak minyonları temizleyip itiş gücünü etkisiz kılabilirsin. Detayları gör
Orianna

Neden

Bu eşleşme Orianna'nın menzilli bölge kontrolü ile Galio'nun büyü hasarı hafifletmesi arasında saf bir yıpratma savaşı. Orianna topunu Command: Attack ile sürekli yeniden konumlandırıp güvenli mesafeden canını yontarken Shield of Durand bu büyü tacizinin devasa bir kısmını pasif olarak emer. Aynı anda güvenli mesafeden Winds of War atarak minyonları temizleyip itiş gücünü etkisiz kılabilirsin.

Lane etkisi

Lane aşaması yüksek tempolu bir pat durumuna döner. Orianna seni lane'den rahatça çıkaramaz çünkü büyü kalkanın Command: Attack ve Command: Dissonance kombosunu tekrar tekrar emer. Ancak minyonlarda Colossal Smash kullanmak için öne yürümek seni Clockwork Windup ile güçlenmiş temel saldırılarına açar. İki orta koridor oyuncusu da wave temizleme alışverişi yapar ve beşinci seviyeye kadar baskı nötr kalır.

Nasıl oynanır

Orianna'yı Command: Attack'ı sana mı dalgaya mı nişanlayacağı arasında seçime zorlamak için minyon dalganın hizasından kaymış dur. Topu senin epey arkanda değilse Justice Punch'ı asla ileri kullanma; yoksa kendi üstüne Command: Shockwave ile atılışını cezalandırır. Çok savunmacı oynarsa Winds of War ile it ve yan lane'lere etki etmek için bir Hero's Entrance oyunu ara.

Tam profil →
Zed

Zed

burst_mitigationcc_lockdown Bu eşleşme Zed'in ultisi etrafında dönen saf bir refleks sınavı. Zed fiziksel hasar verdiği için Galio'nun Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı burada işe yaramaz. Ancak Zed, Death Mark kullandığında Shield of Durand'ı doldurmaktan gelen fiziksel hasar azaltması ve yeniden belirdiğinde anlık bir alaylama, Contempt for the Weak'i tetikleyemeden ya da çoklu Razor Shuriken vuruşu isabet ettiremeden burst penceresini tamamen kapatır. Detayları gör
Zed

Neden

Bu eşleşme Zed'in ultisi etrafında dönen saf bir refleks sınavı. Zed fiziksel hasar verdiği için Galio'nun Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı burada işe yaramaz. Ancak Zed, Death Mark kullandığında Shield of Durand'ı doldurmaktan gelen fiziksel hasar azaltması ve yeniden belirdiğinde anlık bir alaylama, Contempt for the Weak'i tetikleyemeden ya da çoklu Razor Shuriken vuruşu isabet ettiremeden burst penceresini tamamen kapatır.

Lane etkisi

Beşinci seviyeden önce Winds of War ve Colossal Smash sana üstün wave temizleme verir ve Zed'i kule altında farm etmek için Razor Shuriken kullanmaya zorlar. Ama Justice Punch'ı agresif harcarsan seni Living Shadow ve Shadow Slash ile cezalandırır. Ultiler aktif olduğunda dalgayı itmeden Hero's Entrance ile körlemesine roam edemezsin; yoksa Zed kuleni hızla yıkar ya da rotasyonunu takip eder.

Nasıl oynanır

Zed'in Death Mark'ı hazırken daima Shield of Durand'ı tut. Seni işaretlediğinde ilk burst'ünü hafifletmek için hemen Shield of Durand'ı doldurmaya başla ve arkanda belirdiği milisaniyede alaylamayı tetiklemek için bırak. Alaylandığı sırada Justice Punch'ı geriye zincirleyip onu havaya kaldır ve gölgesinin menzilinden kaç; böylece Shadow Slash isabet ettiremez ya da işaret patlamasını maksimize edemez. Alaylama zamanlamasını ıskalarsan shuriken'lerinden kaçınmak için hemen yanal yürü.

Tam profil →
Viktor

Viktor

zone_controlwave_clear Bu nötr eşleşme Viktor'un agresyonunu durdurma yeteneği etrafında döner. Justice Punch ile mesafe kapatmaya kalktığın her an Viktor hemen Gravity Field bırakıp ivmeni iptal edebilir ve seni sersemletebilir. Ancak çaresiz değilsin; Hextech Ray sert itse de Winds of War wave temizlemesine kusursuz denk gelmeni sağlar ve seni kule altında kapana kıstırmasını engeller. Detayları gör
Viktor

Neden

Bu nötr eşleşme Viktor'un agresyonunu durdurma yeteneği etrafında döner. Justice Punch ile mesafe kapatmaya kalktığın her an Viktor hemen Gravity Field bırakıp ivmeni iptal edebilir ve seni sersemletebilir. Ancak çaresiz değilsin; Hextech Ray sert itse de Winds of War wave temizlemesine kusursuz denk gelmeni sağlar ve seni kule altında kapana kıstırmasını engeller.

Lane etkisi

Doğrudan girişler fazlasıyla riskli olduğundan orta lane saf bir wave yönetimi çekişmesine döner. Viktor sürekli Hextech Ray ile seni tacize almaya ve Siphon Power kalkanıyla güvenle trade yapmaya bakar. Temizlemesine denk gelerek kolay üsse dönüş zamanlamaları ya da roam almasını engellersin ve hiçbir şampiyonun rahatça wave çarpamadığı veya yerel kuleye baskı yapamadığı bir pat durumu zorlarsın.

Nasıl oynanır

Başarılı olmak için Viktor, Gravity Field'ı harcamadıkça asla Justice Punch ile başlatma. Onun yerine dalgaya paralel dur ve büyücü minyonları hızla temizlemek için Winds of War ile Colossal Smash kullan. Viktor, Siphon Power isabet ettirmek için fazla açılırsa kalkanının erimesi için geri çekil, sonra kısa bir trade ara. Yerel baskı tıkandığında kuru bir tekli kill zorlamak yerine yan lane'lere etki etmek için Hero's Entrance'a yaslan.

Tam profil →
Annie

Annie

burst_mitigationcc_lockdown Bu eşleşme Annie'nin burst potansiyeli etrafında dönen saf bir zamanlama sınavı. Pasifi Pyromania akışı belirler; dört yığını olduğunda Galio körlemesine giremez. Ancak sersemletmesini kullandığı an Galio, ultisi Summon: Tibbers'ı emmek için Shield of Durand'ın hasar azaltmasını kullanabilir ve sonra büyü bekleme süreleri aktifken mesafeyi kapatmak için hemen Justice Punch ile karşılık verebilir. Detayları gör
Annie

Neden

Bu eşleşme Annie'nin burst potansiyeli etrafında dönen saf bir zamanlama sınavı. Pasifi Pyromania akışı belirler; dört yığını olduğunda Galio körlemesine giremez. Ancak sersemletmesini kullandığı an Galio, ultisi Summon: Tibbers'ı emmek için Shield of Durand'ın hasar azaltmasını kullanabilir ve sonra büyü bekleme süreleri aktifken mesafeyi kapatmak için hemen Justice Punch ile karşılık verebilir.

Lane etkisi

Lane, Annie'nin pasif barına göre ileri geri savrulur. Pyromania tamamen dolduğunda seni uzaklaştırır ve Winds of War ile uzaktan pasif farm etmeye zorlar. Sersemletmesini Disintegrate ile bir minyona harcarsa lane baskısı anında tersine döner; Colossal Smash ile dalgayı itmene ya da pasif yığınlarını yeniden kurmadan bir trade zorlamana izin verir.

Nasıl oynanır

Annie'nin pasif göstergesini sürekli izle. Sersemletmesi hazırken Summon: Tibbers'ı hazırladığında onu kesmeye çalışmak yerine ilk burst'ü önceden hafifletmek için Shield of Durand'ı tut. Kaçmak için Molten Shield'i açarsa Justice Punch'ı hemen harcama; kısa hız artışının bitmesini bekle. Kalkanın yokken önce sersemlersen hemen uzaklaş ve bekleme süreleri dönene kadar Winds of War ile güvenle farm et.

Tam profil →
Zyra

Zyra

poke_mitigationengage_denial Bu eşleşme Zyra'nın Garden of Thorns ve Rampant Growth'u girişini etkisiz kılmak için nasıl kullandığı etrafında döner. Justice Punch ile başlatmaya kalktığın her an Zyra yörüngene hızla bir bitki filizlendirebilir. Justice Punch vurduğu ilk hedefte durup onu havaya kaldırdığından çağrılmış bir bitkiye çarpmak atılışını tamamen iptal eder ve seni Grasping Roots ile Deadly Spines menzilinde mahsur bırakır. Detayları gör
Zyra

Neden

Bu eşleşme Zyra'nın Garden of Thorns ve Rampant Growth'u girişini etkisiz kılmak için nasıl kullandığı etrafında döner. Justice Punch ile başlatmaya kalktığın her an Zyra yörüngene hızla bir bitki filizlendirebilir. Justice Punch vurduğu ilk hedefte durup onu havaya kaldırdığından çağrılmış bir bitkiye çarpmak atılışını tamamen iptal eder ve seni Grasping Roots ile Deadly Spines menzilinde mahsur bırakır.

Lane etkisi

Bu bitki barikatı yüzünden rahatça trade zorlayamaz ya da Colossal Smash ile wave çarpamazsın. Zyra bitki duvarının arkasında rahatça oturup Deadly Spines ile seni güvenle tacize alırken kule altında tutabilir. Atılışını körlemesine kullanırsan devasa bir can parçası kaybedersin; bu da erken üsse dönüşlere zorlar ve Hero's Entrance ile roam etmek için orta önceliğini feda ettirir.

Nasıl oynanır

Bitki savunmasını atlamak için tam karşısında değil minyon dalgasına çapraz dur. Bir yandan gitmeyi denemeden önce Zyra'nın Grasping Roots'u harcamasını ya da Rampant Growth tohumlarını boşaltmasını bekle. Seni bloklamak için bitki çıkarırsa menzilli tacizi emmek üzere Shield of Durand'ı doldururken çağrıyı temizlemek için hemen güvenli mesafeden Winds of War kullan ve bekleme süreleri dönene kadar duruşunu sıfırla.

Tam profil →
Kennen

Kennen

burst_mitigationteamfight_peel Bu eşleşme takım savaşı bozma etrafında dönen saf bir uygulama sınavı. Kennen yıkıcı Slicing Maelstrom'unu konumlandırmak için Lightning Rush'a yaslanır, ama Galio kusursuz cevaba sahiptir. Shield of Durand'ı doldurarak yordle'ı atılış ortasında alaylarken ultisinin büyü hasarını emebilir, girişini etkisiz kılabilir ve müttefiklerinde Mark of the Storm yığmasını durdurabilirsin. Detayları gör
Kennen

Neden

Bu eşleşme takım savaşı bozma etrafında dönen saf bir uygulama sınavı. Kennen yıkıcı Slicing Maelstrom'unu konumlandırmak için Lightning Rush'a yaslanır, ama Galio kusursuz cevaba sahiptir. Shield of Durand'ı doldurarak yordle'ı atılış ortasında alaylarken ultisinin büyü hasarını emebilir, girişini etkisiz kılabilir ve müttefiklerinde Mark of the Storm yığmasını durdurabilirsin.

Lane etkisi

Lane aşamasında Kennen'in menzil avantajı seni Thundering Shuriken ve Electrical Surge ile güçlenmiş saldırılarla sürekli tacize almasını sağlar. Seni kule altına itmesine izin verirsen canını yontar. Wave temizlemesine güvenli mesafeden denk gelmek için Winds of War ve Colossal Smash kullanmalı ve üstün hareketliliğiyle serbestçe roam etmesini engellemelisin.

Nasıl oynanır

Thundering Shuriken'i ıskalatmak için büyücü minyonlarının hafifçe arkasına konumlan, ama çatışmalarda Kennen'in yandan girişini kesecek kadar takımına yakın kal. Lightning Rush'ı hazırsa Justice Punch'ı asla ileri harcama; yeniden konumlanmak için ona ihtiyacın olacak. Slicing Maelstrom'u açtığında onu yerinde kilitlemek için hemen Shield of Durand'ı doldur; müttefiklerin güvenle çekilirken ultisi işe yaramaz kalır.

Tam profil →
Karma

Karma

poke_mitigationengage_denial Bu lane saf bir mesafe çekişmesi. Karma güvenli mesafeden can barını sürekli yontmak için Inner Flame'e yaslanır. Justice Punch ile mesafe kapatmaya kalktığın her an Inspire'dan gelen kalkan ve hareket hızı patlamasıyla girişini rahatça geçersiz kılar. Bu, hazırlık olmadan temiz bir Shield of Durand alaylaması isabet ettirmeyi inanılmaz zorlaştırır. Detayları gör
Karma

Neden

Bu lane saf bir mesafe çekişmesi. Karma güvenli mesafeden can barını sürekli yontmak için Inner Flame'e yaslanır. Justice Punch ile mesafe kapatmaya kalktığın her an Inspire'dan gelen kalkan ve hareket hızı patlamasıyla girişini rahatça geçersiz kılar. Bu, hazırlık olmadan temiz bir Shield of Durand alaylaması isabet ettirmeyi inanılmaz zorlaştırır.

Lane etkisi

Karma'nın menzilli baskısı wave durumu konusunda zor kararlar almaya zorlar. Seni kule altına itmesine izin verirsen son vuruş almaya çalışırken Inner Flame ile seni serbestçe tacize alır. Tersine, fazla sert itmek seni Focused Resolve bağına açar. Bu sürekli wave önceliği mücadelesi Hero's Entrance ile roam pencereleri bulmanı doğrudan geciktirir ya da tamamen engeller.

Nasıl oynanır

Inspire'ı hazırken Justice Punch ile başlatmaktan kaçın. Onun yerine güvenli mesafeden Winds of War ve pasif Colossal Smash ile wave temizlemesine denk gelmeye odaklan. Seni Focused Resolve ile bağlamak için agresif öne yürürse tam o anı Shield of Durand ile karşı giriş için kullan; bağa girdikten sonra rahatça uzaklaşamaz. Fazla tacize alınırsan dalgayı bırak ve harita geneli ultine odaklan.

Tam profil →
Heimerdinger

Heimerdinger

wave_clearpoke_mitigation Bu eşleşme tamamen bölge kontrolü etrafında döner. Heimerdinger hâkimiyet kurmak ve seni tacize almak için H-28G Evolution Turret kurulumuna yaslanır. Ancak Galio'nun doğrudan bir karşı önlemi var: Winds of War kulelerini tamamen güvenli mesafeden hedefleyip yıkmanı sağlar. Ateş hatlarına girmeden mekanik yapılarını etkisiz kılarak seni kendi kulenin altına kilitlemesini engellersin. Detayları gör
Heimerdinger

Neden

Bu eşleşme tamamen bölge kontrolü etrafında döner. Heimerdinger hâkimiyet kurmak ve seni tacize almak için H-28G Evolution Turret kurulumuna yaslanır. Ancak Galio'nun doğrudan bir karşı önlemi var: Winds of War kulelerini tamamen güvenli mesafeden hedefleyip yıkmanı sağlar. Ateş hatlarına girmeden mekanik yapılarını etkisiz kılarak seni kendi kulenin altına kilitlemesini engellersin.

Lane etkisi

H-28G Evolution Turret yerleşimini başarıyla temizlediğinde lane baskısı anında sıfırlanır. Heimerdinger dalgayı kulenin altına çarpacak şekilde rahatça itemez; bu da can barını korur ve Shield of Durand pasif kalkanını sağlam tutar. Tersine, Winds of War'ı boşa harcarsan hızla bir kuşatma kurar, seni ateş altında farm etmeye zorlar ve CH-2 Electron Storm Grenade'ine açık bırakır.

Nasıl oynanır

Winds of War'ı asla minyon dalgasına rastgele atma; daima Heimerdinger bir H-28G Evolution Turret yerleştirene kadar tut ve hem makineye hem çevredeki minyonlara vurmayı hedefle. Bir açıklık ararken CH-2 Electron Storm Grenade'i hazırken asla Justice Punch ile başlatma; atılışını kesip UPGRADE!!! ile karşı girebilir. Sabırlı oyna, yapılarını temizle ve dalga temizlendiğinde Hero's Entrance ile diğer lane'lere etki etmeye bak.

Tam profil →
Rumble

Rumble

dps_checkmagic_shield Bu eşleşme büyü hafifletmesi ile ham sürekli hasar arasında bir denge oyunu. Shield of Durand'ın Rumble'ın sürekli alev püskürtmelerini pasif olarak emer ve ana büyü tacizini etkisiz kılar. Ancak ilk burst'ünden sonra oyalanırsan Rumble'ın aşırı ısınma hâli ona büyü kalkanını rahatça atlayan güçlenmiş fiziksel saldırılar verir. Bu, yalnızca savunma kalkanın hazırken trade yapman gereken bir bekleme süresi savaşıdır. Detayları gör
Rumble

Neden

Bu eşleşme büyü hafifletmesi ile ham sürekli hasar arasında bir denge oyunu. Shield of Durand'ın Rumble'ın sürekli alev püskürtmelerini pasif olarak emer ve ana büyü tacizini etkisiz kılar. Ancak ilk burst'ünden sonra oyalanırsan Rumble'ın aşırı ısınma hâli ona büyü kalkanını rahatça atlayan güçlenmiş fiziksel saldırılar verir. Bu, yalnızca savunma kalkanın hazırken trade yapman gereken bir bekleme süresi savaşıdır.

Lane etkisi

Lane bir yıpratma savaşına dönüşür. Rumble'ı rahatça kule altına itemezsin çünkü alev dalgaları Winds of War ve Colossal Smash temizlemene denk gelir. Başlatmak için Justice Punch, uzaklaşmak için Shield of Durand kullanan kısa ve keskin trade'ler can barlarını eşit tutar. Girişini kötü zamanlar ve aşırı ısınmış temel saldırılarına yakalanırsan önceliği kaybeder ve erken bir üsse dönüşe zorlanırsın.

Nasıl oynanır

Rumble alevlerini kullanana kadar Shield of Durand'ı daima tut. Isı barı maksimuma yaklaştığında aşırı ısınmış yakın dövüş saldırılarını ondan mahrum bırakmak için hemen uzaklaş; gerekirse menzilinden kaçmak için Justice Punch'ı geriye kullan. Canın yontulursa uzaktan Winds of War ile güvenle farm etmeye odaklan ve yüksek sürekli hasarına karşı tekli kill zorlamak yerine yan lane'lere etki etmek için Hero's Entrance'ı hazırla.

Tam profil →
Malphite

Malphite

durability_checkmap_pressure Bu eşleşme, hiçbirinin diğerini rahatça patlatamadığı dayanıklı ağır sıkletler arasında bir savaş. Malphite tacizi emmek için Granite Shield'e ve rahatsız etmek için Seismic Shard'a yaslanırken Galio'nun Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı bu büyü hasarını etkisiz kılar. Tekli kill'ler nadir olduğundan lane harita geneli ölçeklemeye kayar; orada Galio'nun Hero's Entrance'ı Malphite'ın yan lane'lerdeki Unstoppable Force girişlerine nihai cevap olur. Detayları gör
Malphite

Neden

Bu eşleşme, hiçbirinin diğerini rahatça patlatamadığı dayanıklı ağır sıkletler arasında bir savaş. Malphite tacizi emmek için Granite Shield'e ve rahatsız etmek için Seismic Shard'a yaslanırken Galio'nun Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı bu büyü hasarını etkisiz kılar. Tekli kill'ler nadir olduğundan lane harita geneli ölçeklemeye kayar; orada Galio'nun Hero's Entrance'ı Malphite'ın yan lane'lerdeki Unstoppable Force girişlerine nihai cevap olur.

Lane etkisi

Lane wave temizleme etrafında döner. Winds of War ve Colossal Smash ile itiş hızında üstünsün ve Malphite'ı manasını ya da Ground Slam'i kule altında kullanmaya zorlarsın. Can trade'i Granite Shield'e karşı çoğunlukla etkisiz olduğundan roam zamanlamaları almak için wave temizlemeye odaklanmalısın. Malphite bir Unstoppable Force oyunu aramak için orta lane'i bırakırsa rotasyonunu anında aynalaman gerekir.

Nasıl oynanır

Hero's Entrance'ı asla ham hasar için harcama; kesinlikle Malphite'ın rotasyonlarına tepki vermek için tut. Görüşten kaybolduğunda ultinin menzili yan lane'lerini kapsayacak şekilde nehrin yakınında konumlan. Doğrudan kafanda bir Unstoppable Force girişiyle seni şaşırtırsa burst'ünü emmek için hemen Shield of Durand'ı doldur, sonra takımın karşı saldırırken kulene doğru güvenle uzaklaşmak için Justice Punch kullan.

Tam profil →
Zilean

Zilean

wave_clearengage_denial Zilean'ın Chronoshift'i yüksek burst'lü dalış potansiyelini doğrudan etkisiz kılıyor. Justice Punch ve Shield of Durand ile girersen hedefini rahatça diriltip ağır bekleme sürelerini boşa harcatabilir. Ancak Zilean'ın erken wave temizlemesi yavaştır ve çift Time Bomb kurulumlarına bağlıdır; oysa Winds of War ile Colossal Smash birleşimi dalgaları anında temizlemeni sağlar ve roam hızının onun anti-giriş ultisiyle çarpıştığı yoğun bir tempo savaşı yaratır. Detayları gör
Zilean

Neden

Zilean'ın Chronoshift'i yüksek burst'lü dalış potansiyelini doğrudan etkisiz kılıyor. Justice Punch ve Shield of Durand ile girersen hedefini rahatça diriltip ağır bekleme sürelerini boşa harcatabilir. Ancak Zilean'ın erken wave temizlemesi yavaştır ve çift Time Bomb kurulumlarına bağlıdır; oysa Winds of War ile Colossal Smash birleşimi dalgaları anında temizlemeni sağlar ve roam hızının onun anti-giriş ultisiyle çarpıştığı yoğun bir tempo savaşı yaratır.

Lane etkisi

Zilean, Time Bomb ve Twisted Timeflow ile manasını tüketmeden wave temizlemene denk gelmekte zorlandığından orta lane önceliğini rahatça alabilirsin. Gitmeni engellemek için seni Temporal Mirage ile yavaşlatmaya çalışacak. Yani o dalgayı temizleyemeden erken harita baskısı kurup rotasyonlar yapabilirsin; bu da lane'i doğrudan çatışmayı yan lane harita kontrolüyle takas ettiğin bir yarışa çevirir.

Nasıl oynanır

Chronoshift'i hazırsa tam komboyu Zilean'a harcama; onun yerine dalgayı anında itmek için Winds of War ve Colossal Smash kullan. Minyonlar kulesinin altına vardığında bir roam tehdidi kurmak için hemen görüşten çık. Takip etmeye kalkarsa Temporal Mirage ile tepki veremeden nehirde Justice Punch ile pusuya düşür. Dalış gerekiyorsa kontrolünü kullanmadan önce kısmi bir girişle ultisini yem et.

Tam profil →
Talon

Talon

map_pressurewave_clear Bu eşleşme harita boyunca saf bir yarış. Talon lane etkileşimini tamamen atlamak, Assassin's Path ile duvarların üzerinden atlayıp yan lane'lerini terörize etmek ister. Galio olarak onu duvar duvar takip edemezsin, ama Winds of War dalgaları yokluğunu cezalandıracak kadar hızlı temizler. Bir dalışa girdiğinde Hero's Entrance doğrudan hedefinin üstüne inmeni sağlar ve yandan girişini bir tuzağa çevirir. Detayları gör
Talon

Neden

Bu eşleşme harita boyunca saf bir yarış. Talon lane etkileşimini tamamen atlamak, Assassin's Path ile duvarların üzerinden atlayıp yan lane'lerini terörize etmek ister. Galio olarak onu duvar duvar takip edemezsin, ama Winds of War dalgaları yokluğunu cezalandıracak kadar hızlı temizler. Bir dalışa girdiğinde Hero's Entrance doğrudan hedefinin üstüne inmeni sağlar ve yandan girişini bir tuzağa çevirir.

Lane etkisi

Ortada nadiren ölümüne dövüşürsün. Talon sise karışmadan önce dalgaları hızla inceltmek için Rake kullanır. Yavaş push yaparsan ona bedava bir harita rotasyonu hediye edersin. Colossal Smash ve Winds of War ile agresif iterek onu kalmaya zorlamalısın. Bu onu kule altında altın kaybetmekle Shield of Durand'ın burst'ünü geçersiz kıldığı bir lane'de kalmak arasında seçime zorlar.

Nasıl oynanır

Talon'u asla ormanın içinde kovalama; Assassin's Path bunu bir yem yapar. Onun yerine Winds of War ile hızla temizleyebilmek için lane'in merkezine yakın dur. Noxian Diplomacy ile üstüne atlarsa kaçmak için Justice Punch'ı tut ya da kulenin altında yanlış adım atarsa onu kilitlemek için kullan. Kaybolursa hemen yan lane'lerine ping at, dalgayı it ve bir müttefikte Shadow Assault halkası belirdiği an Hero's Entrance fırlatacak şekilde konumlan.

Tam profil →
Kassadin

Kassadin

wave_clearmap_pressure Bu eşleşme saate karşı bir yarış. Kassadin'in oyun sonu ölçeklemesi üstün olsa da erken wave temizlemesi berbattır. Beşinci seviyede Riftwalk'ı açmadan önce devasa bir öncelik penceresine sahipsin. Winds of War ve Colossal Smash kullanarak onu zahmetsizce kule altına itebilir ve o Nether Blade ile farm etmeye sıkışmışken bu tempoyu yan lane'lere Hero's Entrance ile etki etmek için kullanabilirsin. Detayları gör
Kassadin

Neden

Bu eşleşme saate karşı bir yarış. Kassadin'in oyun sonu ölçeklemesi üstün olsa da erken wave temizlemesi berbattır. Beşinci seviyede Riftwalk'ı açmadan önce devasa bir öncelik penceresine sahipsin. Winds of War ve Colossal Smash kullanarak onu zahmetsizce kule altına itebilir ve o Nether Blade ile farm etmeye sıkışmışken bu tempoyu yan lane'lere Hero's Entrance ile etki etmek için kullanabilirsin.

Lane etkisi

Erken lane aşaması tamamen senin ellerinde. Kassadin'in zayıf erken itişi onu minyon almak için Nether Blade ve Force Pulse'ı savunma amaçlı kullanmaya zorlar. Bu, sana yönelik tacizini en aza indirir ve can havuzunu yüksek tutar. Ancak bu erken baskıyı ultisini almadan önce yan lane avantajlarına çeviremezsen ölçeklemesi orta lane'i hızla yokuş yukarı bir savaşa çevirir.

Nasıl oynanır

Kassadin'i çivilemek için ilk üç dalgada Winds of War ile sürekli baskı kur. Beşinci seviyeye ulaştığın an bir Hero's Entrance fırsatı bulmak için kamerayı hemen yan lane'lere kaydır. Roam'ını kesmeye ya da takip etmeye kalkarsa onu geri savurmak için Justice Punch, ardından kilitlemek için Shield of Durand kullan. Roam yoksa kullanımlarını yem ederek Null Sphere kalkanlarından onu mahrum bırakmaya odaklan.

Tam profil →
Zoe

Zoe

poke_mitigationcc_mitigation Bu eşleşme Zoe'nin kontrolünü nasıl idare ettiğin etrafında toplanır. More Sparkles! ile güçlenmiş menzilli temel saldırıları seni tacize alsa da asıl tehdidi Sleepy Trouble Bubble'dır. Lane eşit kalır çünkü belirli bir savunma etkileşimi var: baloncuğu sana isabet ettiğinde hemen Shield of Durand'ı doldurabilirsin. Bu aktif hasar azaltması sen uykudayken de aktif kalır ve gelen Paddle Star!'ın büyük kısmını emer. Detayları gör
Zoe

Neden

Bu eşleşme Zoe'nin kontrolünü nasıl idare ettiğin etrafında toplanır. More Sparkles! ile güçlenmiş menzilli temel saldırıları seni tacize alsa da asıl tehdidi Sleepy Trouble Bubble'dır. Lane eşit kalır çünkü belirli bir savunma etkileşimi var: baloncuğu sana isabet ettiğinde hemen Shield of Durand'ı doldurabilirsin. Bu aktif hasar azaltması sen uykudayken de aktif kalır ve gelen Paddle Star!'ın büyük kısmını emer.

Lane etkisi

Zoe'nin orta lane duvarları arasından Sleepy Trouble Bubble arama yeteneği seni savunmacı bir duruşa zorlar. Justice Punch ile körlemesine üzerine koşamazsın; rahatça karşı girer. Onun yerine lane bir itiş savaşına döner. Winds of War ve Colossal Smash ile wave temizlemesine denk gelerek roam etmek ya da Spell Thief ile aktif büyü toplamak için gereken önceliği almasını engellersin.

Nasıl oynanır

Zoe'nin tacizinden sağ çıkmak için Sleepy Trouble Bubble açılarını kısıtlamak üzere yan duvarlardan uzak konumlan. Baloncuğunu bloklamak için minyon dalgalarını aranızda tut, ama Paddle Star!'ın sıçrama yarıçapından kaçınmak için hafifçe yana kay. Baloncuk bağlanırsa panikleme: uyku başlamadan hemen Shield of Durand'ı basılı tut. Bu burst'ünü hafifletir ve uyandığında Justice Punch ile karşılık vermeni sağlar.

Tam profil →

Avantajlı

23

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Ryze

Ryze

magic_shieldmap_pressure Galio burada parlar çünkü Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı Ryze'ın erken taciz düzenini tamamen etkisiz kılar. Ryze, Spell Flux ve Overload ile trade denediğinde kalkanın büyü hasarının büyük kısmını emer. Ryze'ın fiziksel hasarı olmadığından bu savunmayı rahatça kıramaz; bu da baskısını yok sayıp Hero's Entrance ile yüksek etkili harita oyunları hazırlayacak kadar sağlıklı kalmanı sağlar. Detayları gör
Ryze

Neden

Galio burada parlar çünkü Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı Ryze'ın erken taciz düzenini tamamen etkisiz kılar. Ryze, Spell Flux ve Overload ile trade denediğinde kalkanın büyü hasarının büyük kısmını emer. Ryze'ın fiziksel hasarı olmadığından bu savunmayı rahatça kıramaz; bu da baskısını yok sayıp Hero's Entrance ile yüksek etkili harita oyunları hazırlayacak kadar sağlıklı kalmanı sağlar.

Lane etkisi

Ryze wave temizlemene denk gelmek için sürekli Spell Flux ve Overload ile mana havuzunu yakmak zorundadır, ama pasif Colossal Smash ve Winds of War can havuzuna mal olmadan daha hızlı iter. Tacizi seni yontamadığından üsse dönüş zamanlamalarını sen belirlersin. Dalgayı kolayca kulesinin altına itebilir ve onu roam'ına denk gelmekle farm etmek arasında seçime zorlayarak tam harita önceliği alabilirsin.

Nasıl oynanır

Colossal Smash ve Winds of War tetiklemek için kendinden emin biçimde minyon dalgasına yürü. Ryze seni Rune Prison ile kilitlemeye kalkarsa kaçmak için Justice Punch'ı tut. Onu kule altına ittiğinde nehrin savaş sisine çekil. Ryze dalgayı temizlemek zorunda kaldığı an mini haritaya bak ve yan lane'lere dalmak için Hero's Entrance'ı aç; böylece lane güvenliğini o ölçeklenmeden önce harita geneli bir avantaja çevirirsin.

Tam profil →
Brand

Brand

burst_mitigationengage_opportunity Galio bu eşleşmeye hâkim çünkü Brand patlayıcı kombolarını kurmak için gecikmeli Pillar of Flame'i isabet ettirmeye ağır yaslanıyor. Hızlı tepki vererek Justice Punch'ın geri atılışını hedeflenen çemberden kaymak için kullanabilir ve aynı anda mesafeyi kapatmak üzere ileri fırlayabilirsin. Bu hızlı giriş, Brand patlayıcı Blaze pasifini tetiklemek için Sear ya da Conflagration zincirleyemeden onu kilitler. Detayları gör
Brand

Neden

Galio bu eşleşmeye hâkim çünkü Brand patlayıcı kombolarını kurmak için gecikmeli Pillar of Flame'i isabet ettirmeye ağır yaslanıyor. Hızlı tepki vererek Justice Punch'ın geri atılışını hedeflenen çemberden kaymak için kullanabilir ve aynı anda mesafeyi kapatmak üzere ileri fırlayabilirsin. Bu hızlı giriş, Brand patlayıcı Blaze pasifini tetiklemek için Sear ya da Conflagration zincirleyemeden onu kilitler.

Lane etkisi

Brand'in Pillar of Flame ile sürekli itme dürtüsü sürekli bir tehdit yaratır. Bu kilit yeteneği ıskaladığı her an all-in'ine tamamen savunmasız kalır. Küçük tacizini Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanıyla rahatça göğüslediğinden trade can barlarını sen belirlersin. Bu baskı onu savunmacı oynamaya zorlar; yüksek hasarıyla roam etmesini ya da kendi kulesi altında güvenle wave temizlemesini engeller.

Nasıl oynanır

Brand'i seni tacize almakla itmek arasında seçime zorlamak için minyon dalgandan hafifçe yana konumlan. Parmağını Justice Punch'ta hazır tut; Pillar of Flame için zeminin parladığını gördüğün an ileri atıl. Yakalanır ya da ıskalarsan gelen Sear sersemletmesini emmek ve Blaze patlama hasarını hafifletmek için hemen Shield of Durand'ı tut, sonra hareketlilik bekleme süreleri dönene kadar çekil.

Tam profil →
Lissandra

Lissandra

burst_mitigationcc_disruption Galio burada devasa bir avantaja sahip çünkü Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı Lissandra'nın Ice Shard tacizini ve burst'ünü doğal olarak emiyor. Üstelik Lissandra'nın ana giriş aracı Glacial Path son derece öngörülebilir. Pençesine ışınlanmaya kalkarsa iyi zamanlanmış bir Justice Punch onu atılış ortasında havaya kaldırır ve kaçışını ya da Ring of Frost hazırlığını anında kapatır. Detayları gör
Lissandra

Neden

Galio burada devasa bir avantaja sahip çünkü Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı Lissandra'nın Ice Shard tacizini ve burst'ünü doğal olarak emiyor. Üstelik Lissandra'nın ana giriş aracı Glacial Path son derece öngörülebilir. Pençesine ışınlanmaya kalkarsa iyi zamanlanmış bir Justice Punch onu atılış ortasında havaya kaldırır ve kaçışını ya da Ring of Frost hazırlığını anında kapatır.

Lane etkisi

Bu etkileşim Lissandra'yı lane hâkimiyetinden mahrum bırakır. Burst'ü Shield of Durand ile hafifletildiğinden Winds of War ve Colossal Smash ile minyon temizleyerek itişine güvenle denk gelebilirsin. Lissandra kulene baskı yapmak ya da altınından seni mahrum bırakmak için öne yürüyemez; çünkü Glacial Path'i saldırı amaçlı kullanmak anında havaya kaldırılma riski taşır ve onu savunmacı oynayıp wave temizlemeye çalışırken mana kaybetmeye zorlar.

Nasıl oynanır

Justice Punch'ı asla körlemesine trade başlatmak için harcama. Onun yerine bir karşı giriş aracı olarak tut. Glacial Path'i fırlattığını gördüğünde Ring of Frost'u emmek için hemen Shield of Durand'ı doldurmaya başla. Pençesine ışınlandığı an onu havaya kaldırmak için Justice Punch'ı doğrudan yoluna sal. Aşırı güvenli oynayıp kulesine yapışırsa itmek için Winds of War kullan, sonra başka yerde Hero's Entrance fırsatları ara.

Tam profil →
Syndra

Syndra

burst_mitigationengage_opportunity Syndra orta koridora hâkim olmak için patlayıcı burst'üne yaslanır, ama araç setin onun doğrudan karşıtıdır. Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanı ve aktif hasar azaltması ultisi Unleashed Power'ı tamamen etkisiz kılar. Dark Sphere ile çoklu küre kursa ve Force of Will ile fırlatsa bile ulti animasyonu sırasında Shield of Durand'ı tutmak tüm burst'ünü emmeni garantiler ve onu tamamen savunmasız bırakır. Detayları gör
Syndra

Neden

Syndra orta koridora hâkim olmak için patlayıcı burst'üne yaslanır, ama araç setin onun doğrudan karşıtıdır. Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanı ve aktif hasar azaltması ultisi Unleashed Power'ı tamamen etkisiz kılar. Dark Sphere ile çoklu küre kursa ve Force of Will ile fırlatsa bile ulti animasyonu sırasında Shield of Durand'ı tutmak tüm burst'ünü emmeni garantiler ve onu tamamen savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Bu etkileşim lane baskısını tamamen senin lehine çevirir. Syndra seni Unleashed Power ile infaz etmekle tehdit edemediğinden lane zorbası statüsünü kaybeder. Winds of War ile wave temizlemesine rahatça denk gelebilirsin. Kötü konumlandığı ya da Scatter the Weak'i harcadığı her an girişini durduracak hiçbir yolu kalmaz; bu onu kulesi altında güvenli oynamaya zorlar ve sana bedava roam önceliği verir.

Nasıl oynanır

Shield of Durand'ın hazır olduğu her an agresif oyna. Öne yürüyerek Scatter the Weak'i yem et, sonra savuruşu bekleme süresine girer girmez Justice Punch ve Colossal Smash ile onu hemen cezalandır. Shield of Durand'ı asla erkenden doldurma; kesinlikle Unleashed Power kullanım animasyonuna tepki vermek için tut. Girmek için fazla geride oynarsa dalgayı itmek üzere Winds of War kullan ve Hero's Entrance oyunları ara.

Tam profil →
Ziggs

Ziggs

poke_mitigationmap_pressure Ziggs, Bouncing Bomb'ı sektirip Short Fuse ile canını yontarak seni uzakta tutmaya yaslanır. Ancak tacizi seni çivileyemez. Winds of War ile minyonları güvenli mesafeden yok edebilir ve wave temizlemesini etkisiz kılabilirsin. Hero's Entrance'ı açtığında uzun menzilli savunmasını tamamen atlar ve lane önceliğini hareketsiz araç setinin denk gelemeyeceği anlık harita baskısına çevirirsin. Detayları gör
Ziggs

Neden

Ziggs, Bouncing Bomb'ı sektirip Short Fuse ile canını yontarak seni uzakta tutmaya yaslanır. Ancak tacizi seni çivileyemez. Winds of War ile minyonları güvenli mesafeden yok edebilir ve wave temizlemesini etkisiz kılabilirsin. Hero's Entrance'ı açtığında uzun menzilli savunmasını tamamen atlar ve lane önceliğini hareketsiz araç setinin denk gelemeyeceği anlık harita baskısına çevirirsin.

Lane etkisi

Bu eşleşme hızla bir wave temizleme savaşına döner. Ziggs seni içeri itip Satchel Charge ile kuleni infaz etmeyi umsa da hızlı temizlemen o yontma hasarını almasını tamamen engeller. Üsse dönüş ve roam zamanlamalarını sen belirlersin. Dalgayı anında iterek savaş sisine kaybolmak için devasa pencereler yaratır ve Ziggs'i kendi kulesi altında savunmacı oynamaya zorlarsın.

Nasıl oynanır

Ziggs'i sana vurmakla Bouncing Bomb ile temizlemek arasında seçime zorlamak için minyon dalgandan uzak konumlan. Iskalarsa dalgaya hemen Winds of War kullan. Yan lane'lerin çatıştığında savaş sisine geri çekil. Bir müttefik kavgaya girdiği an kavgaya dalmak için Hero's Entrance'ı tetikle. Ziggs, Mega Inferno Bomb ile üsse dönüşünü durdurmaya kalkarsa hasarı göğüslemek için Shield of Durand kullan.

Tam profil →
Veigar

Veigar

burst_mitigationcc_bypass Bu lane fazlasıyla lehine çünkü Galio'nun araç seti Veigar'ın burst tehdidini doğal olarak söküyor. Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı, aktif hasar azaltmasıyla birleşince Primordial Burst'e kusursuz bir karşılık olur. Üstelik Event Horizon'un kısa etkinleşme gecikmesinde hızlı tepki verirsen Justice Punch'ın ileri atılışı sersemletme duvarları gerçekten oluşmadan sınırı geçebilir ve Veigar'ı savunmasız bırakabilir. Detayları gör
Veigar

Neden

Bu lane fazlasıyla lehine çünkü Galio'nun araç seti Veigar'ın burst tehdidini doğal olarak söküyor. Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı, aktif hasar azaltmasıyla birleşince Primordial Burst'e kusursuz bir karşılık olur. Üstelik Event Horizon'un kısa etkinleşme gecikmesinde hızlı tepki verirsen Justice Punch'ın ileri atılışı sersemletme duvarları gerçekten oluşmadan sınırı geçebilir ve Veigar'ı savunmasız bırakabilir.

Lane etkisi

Veigar'ın seni hızlı bir kill ile tehdit edememesi lane baskısını elinden alır. Winds of War ile Colossal Smash birleşimini kullanarak dalgaları rahatça iter ve onu kule altında farm etmeye zorlarsın. Bu, sana karşı Phenomenal Evil Power yığmasını engeller. Sonuç olarak kalıcı orta öncelik kazanırsın; Veigar kulesine yapışık kalırken Hero's Entrance ile harita geneli oyunlar arayabilirsin.

Nasıl oynanır

Event Horizon'u yem etmek için Veigar'ın saldırı menzilinin hemen içinde agresif konumlan. Kullandığını gördüğün an duvarlar kurulmadan çemberi geçmek için hemen Justice Punch'ı tetikle. İçeride yakalanırsan panikleme; gelen Dark Matter ve Primordial Burst hasarını emmek için Shield of Durand'ı tut. Kafesi bittiğinde hareketlilik eksikliğini cezalandırmak için tam komboyu sal.

Tam profil →
Ahri

Ahri

cc_lockdownburst_mitigation Galio, Ahri'nin suikast denemelerini doğal olarak kapatır çünkü büyü hasarı kalkanı ve Shield of Durand'dan gelen aktif hasar azaltması Charm isabet ettirdiğinde burst'ünü tamamen geçersiz kılar. Spirit Rush ile kavgaların etrafında dans etmeye kalksa bile Justice Punch'ın geniş vuruş alanı ve alaylama tehdidin kaygan atılışlarını kapatır; agresif hareketliliğini rahatça cezalandırabileceğin öngörülebilir bir yörüngeye çevirir. Detayları gör
Ahri

Neden

Galio, Ahri'nin suikast denemelerini doğal olarak kapatır çünkü büyü hasarı kalkanı ve Shield of Durand'dan gelen aktif hasar azaltması Charm isabet ettirdiğinde burst'ünü tamamen geçersiz kılar. Spirit Rush ile kavgaların etrafında dans etmeye kalksa bile Justice Punch'ın geniş vuruş alanı ve alaylama tehdidin kaygan atılışlarını kapatır; agresif hareketliliğini rahatça cezalandırabileceğin öngörülebilir bir yörüngeye çevirir.

Lane etkisi

Bu dinamik Ahri'nin seni uzaklaştırmasını engeller. Tacizinden korkmadan Winds of War ve Colossal Smash ile Orb of Deception wave temizlemesine rahatça denk gelebilirsin. Seni tek başına öldüremediğinden roam aramak için lane'i bırakmak zorunda kalır; bu da doğrudan senin işine gelir çünkü harita baskısına Hero's Entrance ile anında denk gelebilirsin.

Nasıl oynanır

Charm bekleme süresini sürekli göz önünde tut; gelen kontrolü ve hasarı emmek için Shield of Durand'ı hazırlayamıyorsan hazırken asla Justice Punch ile başlatma. İleri atılmak için Spirit Rush'ı açtığında iniş bölgesini kesmek için hemen alaylamanı doldur, sonra ana hasar araçları tükenmişken trade'i kesin kazanmak için Winds of War ve ağır bir Colossal Smash ile devam et.

Tam profil →
Lux

Lux

poke_mitigationengage_opportunity Galio'nun Shield of Durand'ı doğal olarak Lux'un ana taciz aracı Lucent Singularity'yi emen bir büyü hasarı kalkanı üretir ve erken lane baskısını etkisiz kılar. Lux, Light Binding isabet ettirdikten sonra hedefleri patlatmaya yaslandığından Galio'nun doğal büyü hasarı azaltması ve kalkanı burst kombosunu fazlasıyla etkisiz kılar. Bu güvenlik Galio'nun köklemesini harcadığı her an Justice Punch ile aktif olarak giriş aramasını sağlar. Detayları gör
Lux

Neden

Galio'nun Shield of Durand'ı doğal olarak Lux'un ana taciz aracı Lucent Singularity'yi emen bir büyü hasarı kalkanı üretir ve erken lane baskısını etkisiz kılar. Lux, Light Binding isabet ettirdikten sonra hedefleri patlatmaya yaslandığından Galio'nun doğal büyü hasarı azaltması ve kalkanı burst kombosunu fazlasıyla etkisiz kılar. Bu güvenlik Galio'nun köklemesini harcadığı her an Justice Punch ile aktif olarak giriş aramasını sağlar.

Lane etkisi

Lucent Singularity canını yontamadığından Lux manasını seni tacize almak yerine wave temizlemekte harcamak zorunda kalır. Bu sana Colossal Smash ve Winds of War ile kolay wave kontrolü verir. Lux, Prismatic Barrier'ı savunma amaçlı kullanmak için öne yürürse ormancısına yardım için gereken önceliği kaybeder; o kulesi altında sıkışıp kalırken sen Hero's Entrance ile yan lane'lere etki etmekte serbest kalırsın.

Nasıl oynanır

Lux'u sana vurmakla Lucent Singularity ile itmek arasında seçime zorlamak için minyon dalgandan hafifçe kaymış dur. Light Binding'ini yem etmek için agresif öne yürümeye devam et. Köklemesi ıskaladığı ya da minyonlarca bloklandığı an hemen Justice Punch ile gir, Colossal Smash ile devam et ve çekilmeden önce Shield of Durand ile alayla. Havaya kaldırmanı ıskalarsan hemen çekil ve pasif kalkanının yenilenmesine izin ver.

Tam profil →
Vladimir

Vladimir

map_pressurescaling_gap Vladimir'in Crimson Pact ve Transfusion'ı onu ölçeklenen bir tehdit yapar, ama erken wave baskısı ve harita hareketliliği yoktur. Galio pasif lane idamesini yok sayabilir çünkü Winds of War dalgaları zahmetsizce temizler. Galio, Hero's Entrance'ı açtığında harita dinamiği tamamen kayar. Vladimir bu yarı-global varlığa Sanguine Pool ya da Tides of Blood ile denk gelemez ve o yavaşça AP ile can toplarken yan lane'leri tamamen savunmasız kalır. Detayları gör
Vladimir

Neden

Vladimir'in Crimson Pact ve Transfusion'ı onu ölçeklenen bir tehdit yapar, ama erken wave baskısı ve harita hareketliliği yoktur. Galio pasif lane idamesini yok sayabilir çünkü Winds of War dalgaları zahmetsizce temizler. Galio, Hero's Entrance'ı açtığında harita dinamiği tamamen kayar. Vladimir bu yarı-global varlığa Sanguine Pool ya da Tides of Blood ile denk gelemez ve o yavaşça AP ile can toplarken yan lane'leri tamamen savunmasız kalır.

Lane etkisi

Bu eşleşme temposunu senin belirlediğin, saate karşı bir yarıştır. Colossal Smash ve Winds of War ile Vladimir'i kule altına iterek onu temizlemek için Tides of Blood kullanmaya zorlarsın; bu da ona can kaybettirir. Transfusion tacizini emmek için Shield of Durand kullanırsan Vladimir etkili karşılık veremez. Bu, Vladimir ölçeklenmeden önce garantili roam pencereleri yaratır.

Nasıl oynanır

Dalgaları Winds of War ve Colossal Smash ile hemen temizle, sonra sise kaybol. Justice Punch'ı Vladimir'e doğrudan girmek için harcama; Sanguine Pool ile havaya kaldırmadan rahatça kaçabilir. Onun yerine hareketliliğini elde tut. Gözlerini mini haritada tut: bir çatışma patladığı an dengeyi çevirmek için Hero's Entrance'ı doldur. Vladimir yaya takip etmeye kalkarsa hareketlilik eksikliği Hemoplague'ının çok geç varacağı anlamına gelir.

Tam profil →
Akali

Akali

cc_lockdownstealth_counter Galio, Akali'nin suikast denemelerini doğal olarak kapatır çünkü ana savunma aracı Twilight Shroud, Shield of Durand tarafından tamamen karşılanır. Oyalanmak ya da Assassin's Mark tetiklemeleri hazırlamak için dumanına saklandığında devasa alan etkili alaylama onu kendini açığa çıkarıp sana saldırmaya zorlar ve güvenliğini elinden alır. Bu ritmini tamamen bozar ve gizlilik bölgesini bir tuzağa çevirir. Detayları gör
Akali

Neden

Galio, Akali'nin suikast denemelerini doğal olarak kapatır çünkü ana savunma aracı Twilight Shroud, Shield of Durand tarafından tamamen karşılanır. Oyalanmak ya da Assassin's Mark tetiklemeleri hazırlamak için dumanına saklandığında devasa alan etkili alaylama onu kendini açığa çıkarıp sana saldırmaya zorlar ve güvenliğini elinden alır. Bu ritmini tamamen bozar ve gizlilik bölgesini bir tuzağa çevirir.

Lane etkisi

Akali dumanını trade sıfırlamak için güvenle kullanamadığından minyonlarının arkasında pasif oynamaya zorlanır. Five Point Strike ile karşılık vermesinden korkmadan Winds of War ve Colossal Smash ile dalgayı rahatça itebilirsin. Bu sürekli öncelik, o kulesi altında temizlemeye sıkışıp altın kaybederken yan lane'lerde Hero's Entrance oyunları aramanı sağlar.

Nasıl oynanır

Akali'nin Shuriken Flip'i hazırsa asla Justice Punch ile başlatma; rahatça kaçınıp seni işaretleyebilir. Onun yerine öne yürü ve Shield of Durand'ı tut. Twilight Shroud'u bırakmasını bekle, sonra dumanın içinde hemen alaylamanı doldurup sal. Kendini açığa çıkarmak zorunda kaldığında ona garantili bir Winds of War ve Colossal Smash kombosu vur, sonra çekilmeye kalkarken havaya kaldırmak için Justice Punch kullan.

Tam profil →
Diana

Diana

cc_lockdownengage_disruption Galio, Diana'nın agresif dalış düzenlerini doğal olarak etkisiz kılar. Diana, Crescent Strike kullanıp Lunar Rush ile atılarak burst kombosunu başlatmaya kalktığında doğrudan senin işine gelir. Büyü hasarını emmek ve onu alaylamak için hemen Shield of Durand'ı doldurabilirsin. Bu hızlı kesinti Moonfall hazırlığını tamamen mahveder ve onu savunmasız, kaçamaz halde bırakır. Detayları gör
Diana

Neden

Galio, Diana'nın agresif dalış düzenlerini doğal olarak etkisiz kılar. Diana, Crescent Strike kullanıp Lunar Rush ile atılarak burst kombosunu başlatmaya kalktığında doğrudan senin işine gelir. Büyü hasarını emmek ve onu alaylamak için hemen Shield of Durand'ı doldurabilirsin. Bu hızlı kesinti Moonfall hazırlığını tamamen mahveder ve onu savunmasız, kaçamaz halde bırakır.

Lane etkisi

Bu eşleşme avantajı Diana'nın seni uzaklaştırmasını ya da güvenle itmesini engeller. Yıkıcı bir karşı giriş riskine girmeden Lunar Rush kullanamadığı için wave durumları üzerinde tam kontrole sahipsin. Winds of War ve Colossal Smash ile minyonları serbestçe temizleyebilirsin. Dalgada Moonsilver Blade tetiklemek için öne yürürse daima kazanacağın ağır bir trade riskine girer.

Nasıl oynanır

Trade'leri asla Shield of Durand ile başlatma; bu yeteneği daima ana savunma karşı önlemin olarak tut. Diana'nın Crescent Strike'ını atmasını bekle. İşareti Lunar Rush ile takip ederse onu minyonlarının altında kilitlemek için hemen Shield of Durand'a dokun ya da kısa doldur, sonra canını yontmak için Justice Punch ve Winds of War zincirle. Pasif oynarsa o itemeden diğer lane'lere etki etmek için Hero's Entrance kullan.

Tam profil →
Teemo

Teemo

poke_mitigationengage_opportunity Teemo, Toxic Shot zehriyle yakın dövüş şampiyonlarını boğmakla yaşar, ama Shield of Durand pasif büyü kalkanın bu zaman içindeki hasarı tamamen etkisiz kılar. Teemo'nun kaçmak için gerçek bir atılışı olmadığından seni tacize alma denemesi onu inanılmaz savunmasız bırakır. Öne yürüdüğü an Justice Punch ve Shield of Durand kontrol zincirinden kaçamaz; bu da onu kilitlemesi kolay bir hedef yapar. Detayları gör
Teemo

Neden

Teemo, Toxic Shot zehriyle yakın dövüş şampiyonlarını boğmakla yaşar, ama Shield of Durand pasif büyü kalkanın bu zaman içindeki hasarı tamamen etkisiz kılar. Teemo'nun kaçmak için gerçek bir atılışı olmadığından seni tacize alma denemesi onu inanılmaz savunmasız bırakır. Öne yürüdüğü an Justice Punch ve Shield of Durand kontrol zincirinden kaçamaz; bu da onu kilitlemesi kolay bir hedef yapar.

Lane etkisi

Bu eşleşme her zamanki menzilli-yakın dövüş dinamiğini tamamen tersine çevirir. Teemo'nun Blinding Dart'ını yok sayabilirsin çünkü ana hasarın temel saldırılardan değil Winds of War ve Colossal Smash'in alan etkili çarpmasından gelir. Sürekli wave önceliğini elinde tutar, Teemo'yu farm etmekte zorlandığı kulesinin altına zorlar ve lane'i görünmez Noxious Trap mantarlarıyla güvenle doldurmasını engellersin.

Nasıl oynanır

Kendinden emin öne yürü ve Teemo'yu Move Quick hız artışını açmaya kandır. O geçici hareketlilik bittiğinde temel saldırı animasyonu sırasında Justice Punch'ı doğrudan ona nişanlayarak hemen vur, Winds of War ve hızlı bir Shield of Durand alaylamasıyla devam et. Havaya kaldırmanı ıskalarsan onu olası Noxious Trap noktalarına kovalama; onun yerine yeniden denemeden önce pasif büyü kalkanın yenilenene kadar geri çekil.

Tam profil →
Ekko

Ekko

cc_lockdownanti_burst Bu eşleşmede Galio, Ekko'nun çatışma araç setine doğrudan bir karşılık olarak işler. Ekko mesafe kapatmak ve Z-Drive Resonance tetiklemek için Phase Dive'a yaslandığından sürekli yakın dövüş tehdit bölgene girer. Belirleyici etken canı azaldığında onu alaylamak için Shield of Durand'ı tutabilmen; bu da kaçmak ve iyileşmek için Chronobreak'i etkinleştirmesini tamamen engeller. Detayları gör
Ekko

Neden

Bu eşleşmede Galio, Ekko'nun çatışma araç setine doğrudan bir karşılık olarak işler. Ekko mesafe kapatmak ve Z-Drive Resonance tetiklemek için Phase Dive'a yaslandığından sürekli yakın dövüş tehdit bölgene girer. Belirleyici etken canı azaldığında onu alaylamak için Shield of Durand'ı tutabilmen; bu da kaçmak ve iyileşmek için Chronobreak'i etkinleştirmesini tamamen engeller.

Lane etkisi

Lane aşamasında Ekko güvenle trade yapamaz çünkü giriş düzenleri son derece öngörülebilir. Timewinder atmak için öne yürürse onu Justice Punch ile ağır bir Colossal Smash trade'ine sokup cezalandırabilirsin. Winds of War ile onu kulesi altında tutmak roam etmesini engeller, harita baskısını etkisiz kılar ve tarafsız çatışmalar için önceliğini güvenceye alır.

Nasıl oynanır

Shield of Durand'ı kesinlikle kavganın infaz aşaması için sakla. Asla minyon dalgalarına harcama; onun yerine Justice Punch ve Winds of War ile başlat, sonra alaylamanı yalnızca Ekko'nun canı Chronobreak isteyecek kadar düştüğünde doldur. Parallel Convergence kullandığını görürsen tetiklenmeden önce bölgeden atılmak için Justice Punch kullan. Girişinden kaçınırsa minyonlarının arkasına çekil ve karşı girişini bloklamak için Colossal Smash kullan.

Tam profil →
Aurelion Sol

Aurelion Sol

cc_lockdownwave_clear Aurelion Sol, Cosmic Creator yığınlarını almak ve minyon dalgalarını eritmek için Breath of Light'ı kanalize etmeye ağır yaslanıyor. Bu kanal sırasında hareketsiz kalmak zorunda olduğundan kontrolüne son derece savunmasızdır. Justice Punch ile onu havaya kaldırarak ya da Shield of Durand ile alaylayarak ana hasar ve wave temizleme kaynağını rahatça bozabilir ve erken oyun ölçekleme motorunu tamamen kapatabilirsin. Detayları gör
Aurelion Sol

Neden

Aurelion Sol, Cosmic Creator yığınlarını almak ve minyon dalgalarını eritmek için Breath of Light'ı kanalize etmeye ağır yaslanıyor. Bu kanal sırasında hareketsiz kalmak zorunda olduğundan kontrolüne son derece savunmasızdır. Justice Punch ile onu havaya kaldırarak ya da Shield of Durand ile alaylayarak ana hasar ve wave temizleme kaynağını rahatça bozabilir ve erken oyun ölçekleme motorunu tamamen kapatabilirsin.

Lane etkisi

Breath of Light'ını sürekli keserek Aurelion Sol'u dalgaları etkili itme yeteneğinden mahrum bırakırsın. Bu, Winds of War ve pasif Colossal Smash ile lane'i hızla temizlemeni sağlar. Kalıcı önceliğe sahip olmak orta lane'den rahatça kaybolup yan lane gank'leri aramanı sağlar; o Astral Flight ile yavaşça uçup gelmeden Hero's Entrance ile çatışmalara katılırsın.

Nasıl oynanır

Minyon dalgasına paralel agresif konumlan. Justice Punch'ı minyon temizlemek için harcama; onun yerine Aurelion Sol, Breath of Light'ı kanalize etmeye başlayana kadar tut. Seni uzaklaştırmak için Singularity bırakırsa etrafından dolaş ve mesafeyi kapatmak için Justice Punch kullan ya da Shield of Durand ile ışınlanıp alayla. Çekilmeye zorlandığında hemen dalgayı it ve aktif yan lane kavgalarına Hero's Entrance fırlatmak için mini haritana bak.

Tam profil →
Kayle

Kayle

wave_clearmap_pressure Kayle maça, Divine Ascent seviyeleriyle ağır kısıtlanmış zayıf bir yakın dövüş birimi olarak başlar. Erken Starfire Spellblade ve Radiant Blast'i wave temizlemene denk gelemez ya da seni tehdit edemez. Bu fark, minyon dalgalarını anında yok etmek için Winds of War'ı serbestçe kullanmanı sağlar. Canını riske atmadan itişi çekişemediğinden Hero's Entrance rotasyonlarını hazırlamak için çekişmesiz öncelik alırsın. Detayları gör
Kayle

Neden

Kayle maça, Divine Ascent seviyeleriyle ağır kısıtlanmış zayıf bir yakın dövüş birimi olarak başlar. Erken Starfire Spellblade ve Radiant Blast'i wave temizlemene denk gelemez ya da seni tehdit edemez. Bu fark, minyon dalgalarını anında yok etmek için Winds of War'ı serbestçe kullanmanı sağlar. Canını riske atmadan itişi çekişemediğinden Hero's Entrance rotasyonlarını hazırlamak için çekişmesiz öncelik alırsın.

Lane etkisi

İlk yedi dakikayı mutlak lane kontrolü elinde geçirirsin. Kayle yalnızca kulesi altında güvenle son vuruş alabilmek için Radiant Blast ve Celestial Blessing ile manasını tüketmek zorunda kalır. Bu onu sürekli birinci kademe kulesine çivili tutar ve harita hareketlerini takip etme yeteneğini tamamen etkisiz kılar. O yavaşça Divine Ascent sıçramalarına doğru farm ederken yan lane'lerin devasa bir sayı avantajı yaşar.

Nasıl oynanır

Her dalgaya Colossal Smash tetiklemek için yakın dövüş minyonlarına yürüyerek başla ve tüm dalga boyunca Winds of War kullan. Justice Punch'ı ormancısı müdahale ederse diye tamamen bir kaçış aracı olarak tut. Dalga çarptığında hemen savaş sisine karış. Haritayı tara ve bir çatışma patladığı an Hero's Entrance'ı aç. Beşinci seviyeye ulaşsa bile savunma Divine Judgment'ı uzaktaki müttefiklerini senin devasa etkinden koruyamaz.

Tam profil →
Corki

Corki

magic_shieldmap_pressure Corki temel saldırılarını büyü hasarına çevirmek için Hextech Munitions'a yaslanır; bu da doğrudan Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanını besler. Phosphorus Bomb ve Gatling Gun'dan gelen ana tacizi ağırlıkla büyü tabanlı olduğundan doğal hasar azaltman menzil avantajını etkisiz kılar. Can barını etkili yontamaz; bu da wave temizlemene denk gelmesini ya da seni tehdit etmesini imkânsızlaştırır. Detayları gör
Corki

Neden

Corki temel saldırılarını büyü hasarına çevirmek için Hextech Munitions'a yaslanır; bu da doğrudan Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanını besler. Phosphorus Bomb ve Gatling Gun'dan gelen ana tacizi ağırlıkla büyü tabanlı olduğundan doğal hasar azaltman menzil avantajını etkisiz kılar. Can barını etkili yontamaz; bu da wave temizlemene denk gelmesini ya da seni tehdit etmesini imkânsızlaştırır.

Lane etkisi

Büyü tacizini rahatça emdiğin için Winds of War ve Colossal Smash ile agresif wave itebilirsin. Corki kule altında farm edip mana yakmaya ya da bir Justice Punch girişi tehdit edersen Valkyrie'yi savunma amaçlı kullanma riskine girmeye zorlanır. Bu kalıcı lane önceliği, o ilk Package'ını almadan yan lane'lere etki etmek için çekişmesiz roam pencereleri verir.

Nasıl oynanır

Corki'yi yeteneklerini sana değil minyonlara kullanmaya zorlamak için dalgaya Winds of War kullan. Bir fırsat gördüğünde Shield of Durand ile tehdit etmek üzere öne yürü; büyük ihtimalle Valkyrie ile uzaklaşıp manasını tüketecek. Haritayı yakından izle ve Corki, Package'ını aldığı an Hero's Entrance tetiklemeye hazırlan; herhangi bir çatışmaya Special Delivery rotasyonunu rahatça geçebilirsin.

Tam profil →
Seraphine

Seraphine

cc_lockdownmap_pressure Seraphine ana girişine son derece savunmasız. Hiçbir atılışı ya da doğal kaçışı olmadığından girdikten sonra Justice Punch'ından kaçınamaz; bu da onu devam Shield of Durand alaylaması için kolay bir hedef yapar. Üstelik Winds of War ile Colossal Smash birleşimi minyon dalgalarını High Note'un denk gelebileceğinden çok daha hızlı yok etmeni sağlar ve onu kule altında kalmaya zorlar. Detayları gör
Seraphine

Neden

Seraphine ana girişine son derece savunmasız. Hiçbir atılışı ya da doğal kaçışı olmadığından girdikten sonra Justice Punch'ından kaçınamaz; bu da onu devam Shield of Durand alaylaması için kolay bir hedef yapar. Üstelik Winds of War ile Colossal Smash birleşimi minyon dalgalarını High Note'un denk gelebileceğinden çok daha hızlı yok etmeni sağlar ve onu kule altında kalmaya zorlar.

Lane etkisi

Bu temizleme hızı farkı lane'in ritmini tamamen belirler. Seraphine yalnızca fiziksel tehditlerinden sağ çıkmak için Surround Sound ve Beat Drop'u savunma amaçlı kullanmak zorunda kaldığından wave'i çekişemez. Onu sürekli kulesi altına iter ve kendini savaş sisine kaybetmekte tamamen serbest bırakırsın. Bu sürekli baskı ona harita etkisi bırakmazken sana Hero's Entrance müdahaleleri için öncelik sağlar.

Nasıl oynanır

Seraphine, Beat Drop'unu dalgaya harcadığı her an agresif öne yürü. İleri bir Justice Punch tehdidi kurmak için minyon hattına paralel konumlan. İlerlemeni Encore ile durdurmaya kalkarsa burst'ünü emmek için hemen Shield of Durand'ı doldur ve yaklaşırken onu alayla. İnanılmaz güvenli oynarsa onu tamamen yok say, Winds of War ile it ve bir çatışma patladığı an Hero's Entrance tetiklemek için hemen yan lane'lerine bak.

Tam profil →
Aurora

Aurora

cc_lockdownanti_mobility Bu eşleşme Galio'nun lehine çünkü kontrolü Aurora'nın kaypak düzenlerini tamamen kapatıyor. Across the Veil ile sıvışmaya ya da Between Worlds sınırları arasında sıçramaya kalktığında Shield of Durand'ı doldurmak onu anında bozar. Alaylama geniş bir alan etkili büyü olduğundan kısa gizliliği ve ışınlanmaları onu kilitlenip uçuş ortasında açığa çıkmaktan kurtaramaz. Detayları gör
Aurora

Neden

Bu eşleşme Galio'nun lehine çünkü kontrolü Aurora'nın kaypak düzenlerini tamamen kapatıyor. Across the Veil ile sıvışmaya ya da Between Worlds sınırları arasında sıçramaya kalktığında Shield of Durand'ı doldurmak onu anında bozar. Alaylama geniş bir alan etkili büyü olduğundan kısa gizliliği ve ışınlanmaları onu kilitlenip uçuş ortasında açığa çıkmaktan kurtaramaz.

Lane etkisi

Pratikte bu dinamik Aurora'nın lane baskısını sakatlar. Twofold Hex ile güvenle trade arayamaz çünkü öne yürümek yıkıcı bir karşı giriş riski taşır. Winds of War ve Colossal Smash ile dalgaları hızla temizleyerek onu kulesini savunmaya zorlarsın. Bu onu roam fırsatlarından mahrum bırakır, haritadaki etkisini etkisiz kılar ve sana bedava öncelik sağlar.

Nasıl oynanır

Avantajını güvenceye almak için Shield of Durand'ı asla rastgele başlatmak üzere harcama. Bu yeteneği kesinlikle Across the Veil'i açtığında ya da Between Worlds kenarları arasında sıçramaya kalktığında hareket yollarını kesmek için tut. The Weirding ile seni iterek uzaklaşmaya kalkarsa mesafeyi kapatmak için hemen Justice Punch ile devam et; böylece ana savunma araçları yokken kaçamaz.

Tam profil →
Twisted Fate

Twisted Fate

map_pressurecounter_roam Twisted Fate, Destiny ile global baskı açıp yan lane'lerinde kartopu yapmaya yaslanır, ama Galio onun kusursuz doğal avcısıdır. Hero's Entrance'ın yarı-global menziline denk geldiğinden ışınlanmasını anında takip edebilirsin. Üstelik Shield of Durand'dan gelen doğal büyü hasarı hafifletmen seni Pick a Card ve Wild Cards tacizine karşı fazlasıyla dayanıklı yapar; lane tacizinden sağ çıkıp harita hareketlerini zahmetsizce aynalarsın. Detayları gör
Twisted Fate

Neden

Twisted Fate, Destiny ile global baskı açıp yan lane'lerinde kartopu yapmaya yaslanır, ama Galio onun kusursuz doğal avcısıdır. Hero's Entrance'ın yarı-global menziline denk geldiğinden ışınlanmasını anında takip edebilirsin. Üstelik Shield of Durand'dan gelen doğal büyü hasarı hafifletmen seni Pick a Card ve Wild Cards tacizine karşı fazlasıyla dayanıklı yapar; lane tacizinden sağ çıkıp harita hareketlerini zahmetsizce aynalarsın.

Lane etkisi

Twisted Fate büyü kalkanın yüzünden seni rahatça öldüremediğinden üsse dönüş pencereleri almak için Wild Cards ve Pick a Card kırmızı kartlarıyla dalgaları itmeye çalışacak. Onu çivili tutmak için bu itişe Winds of War ve Colossal Smash ile denk gelmelisin. Stacked Deck aktifken seni tacize almak için öne yürümeye kalkarsa mesafeyi kapatarak onu anında cezalandırabilirsin.

Nasıl oynanır

Bu lane'i kusursuz uygulamak için Twisted Fate beşinci seviyeye ulaşır ulaşmaz gözlerini mini haritada tut. Hero's Entrance'ı asla kendi lane'inde ham çatışma için harcama; kesinlikle Destiny kullanımlarını karşılamak için sakla. Sana bir gank kurmak üzere Pick a Card ile altın kartı kilitlediğinde burst'ü emmek ve sersemletmenin etkisini azaltmak için tepkisel olarak Shield of Durand'ı doldur, sonra ormancısı yakındaysa Justice Punch ile uzaklaş.

Tam profil →
Pyke

Pyke

wave_clearmap_pressure Pyke orta lane'den kaçıp yan lane'lerine baskı yapmak için Ghostwater Dive'a ağır yaslanır, ama araç setin bu tehdidi tamamen etkisiz kılar. O minyon temizlemekte fena zorlanırken sen dalgayı Winds of War ve Colossal Smash ile anında itebilirsin. Bu onu ya kulesine dalga kaybetmeye ya da yine de roam denemeye zorlar; ikincisini müttefiklerini korumak için Hero's Entrance fırlatarak rahatça karşılarsın. Detayları gör
Pyke

Neden

Pyke orta lane'den kaçıp yan lane'lerine baskı yapmak için Ghostwater Dive'a ağır yaslanır, ama araç setin bu tehdidi tamamen etkisiz kılar. O minyon temizlemekte fena zorlanırken sen dalgayı Winds of War ve Colossal Smash ile anında itebilirsin. Bu onu ya kulesine dalga kaybetmeye ya da yine de roam denemeye zorlar; ikincisini müttefiklerini korumak için Hero's Entrance fırlatarak rahatça karşılarsın.

Lane etkisi

Bu dengesizlik, harita temposunu senin belirlediğin fazlasıyla tek taraflı bir lane aşaması dayatır. Pyke wave temizlemene denk gelemez; yani onu sürekli kulesi altında kapana kısarsın. Bone Skewer ile trade denerse Shield of Durand fiziksel burst'ünü emerken seni karşılık verecek konuma sokar. Baskın mutlak kaldığından roam'ları ona plaka ve deneyim kaybettiren devasa kumarlara döner.

Nasıl oynanır

Winds of War ile Colossal Smash birleşimini kullanarak her dalgayı hemen itmeye odaklan. Pyke kulesi altına zorlandığında hareketlerini gölgelemek için savaş sisine çekil. Hero's Entrance'ı asla rastgele harcama; Pyke bir yan lane'i gank etmek için Ghostwater Dive'ı açtığı an tepki vermeye hazır tut. Seni Phantom Undertow ile agresif hedeflerse sersemletmesini engellemek ve trade'i kazanmak için atılışını Justice Punch ile kes.

Tam profil →
Katarina

Katarina

cc_lockdownult_interrupt Katarina'nın kill tehdidini tamamen kapatırsın çünkü ana hasar kaynağı Death Lotus anında kesebileceğin kanalize bir yetenektir. Hem Shield of Durand hem Justice Punch ultisini iptal edecek anlık sert kontrol sağlar. Üstelik Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı Bouncing Blade tacizini doğal olarak hafifletir ve ona sana karşı uygulanabilir hiçbir trade düzeni bırakmaz. Detayları gör
Katarina

Neden

Katarina'nın kill tehdidini tamamen kapatırsın çünkü ana hasar kaynağı Death Lotus anında kesebileceğin kanalize bir yetenektir. Hem Shield of Durand hem Justice Punch ultisini iptal edecek anlık sert kontrol sağlar. Üstelik Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı Bouncing Blade tacizini doğal olarak hafifletir ve ona sana karşı uygulanabilir hiçbir trade düzeni bırakmaz.

Lane etkisi

Bu etkileşim Katarina'yı lane önceliğinden tamamen mahrum bırakır. Ağır bir trade riskine girmeden minyon temizlemek için öne yürüyemez; bu da dalgaları Winds of War ve Colossal Smash ile zahmetsizce itmeni sağlar. Seni öldüremediğinden roam aramak zorunda kalır, ama Hero's Entrance harita rotasyonlarını anında takip etmeni sağlar; o orta lane altını kaybederken global etkisini etkisiz kılarsın.

Nasıl oynanır

Çatışmalarda Shield of Durand ile Justice Punch'ı asla aynı anda harcama. Bu kontrol araçlarından en az birini kesinlikle Katarina, Death Lotus'u açtığı an için daima tut. Bouncing Blade ya da Preparation ile bıraktığı bir hançere yaklaştığı her an onu tacize almak için Winds of War kullan. Roam denerse hemen yan lane'e yürü ve bir dalışa girdiği an takım arkadaşlarını korumak için Hero's Entrance kullan.

Tam profil →
Mel

Mel

magic_shieldwave_clear Mel rakiplerini uzaklaştırmak için sürekli büyü hasarına yaslanır, ama doğal büyü direnci ölçeklemen Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanıyla birleşince tacizini tamamen etkisiz kılar. Manası bitmeden can havuzunu yontamaz. Bu savunma güvenlik ağı agresif öne yürüyüp karşılık büyülerinden korkmadan minyon dalgalarını yok etmek için Winds of War kullanmanı sağlar. Detayları gör
Mel

Neden

Mel rakiplerini uzaklaştırmak için sürekli büyü hasarına yaslanır, ama doğal büyü direnci ölçeklemen Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanıyla birleşince tacizini tamamen etkisiz kılar. Manası bitmeden can havuzunu yontamaz. Bu savunma güvenlik ağı agresif öne yürüyüp karşılık büyülerinden korkmadan minyon dalgalarını yok etmek için Winds of War kullanmanı sağlar.

Lane etkisi

Bu eşleşme hızla temposunu senin belirlediğin tek taraflı bir itiş yarışına döner. Winds of War ve Colossal Smash ile Mel'i sürekli kulesi altına iterek yüksek bekleme süreli kontrol büyülerini trade yerine farm etmekte harcamaya zorlarsın. Lane'ine çivilenir, tarafsız hedefleri çekişme ya da Hero's Entrance'ı açtığında harita geneli rotasyonlarına denk gelme yeteneğini kaybeder.

Nasıl oynanır

Mel'i yeteneklerini sana nişanlamaya kandırmak için doğrudan minyon dalgasının içinde dur ve Shield of Durand kalkanının büyü hasarının büyük kısmını emmesine izin ver. Aynı anda hem ona hem büyücü minyonlara değecek şekilde Winds of War nişanla. Seni çekişmek için yakın dövüş minyonlarının önüne geçerse hemen Justice Punch ve ardından Colossal Smash ile cezalandır. Onu kule altına derinlemesine ittikten sonra Hero's Entrance'ı nehir yakınındaki çatışmalar için sakla.

Tam profil →
Fizz

Fizz

burst_mitigationcc_lockdown Galio, Fizz'in suikast denemelerini doğal olarak kapatır çünkü savunma araçların burst'ünü kusursuz emer. Fizz sana Chum the Waters yapıştırdığında ultisinin devasa büyü etkisini geçersiz kılmak için hemen Shield of Durand'ı doldurabilirsin. Playful hâlinden indiğinde tamamen savunmasızdır. Uzun boşluğu sırasında onu Justice Punch ve Winds of War ile rahatça kilitleyebilirsin. Detayları gör
Fizz

Neden

Galio, Fizz'in suikast denemelerini doğal olarak kapatır çünkü savunma araçların burst'ünü kusursuz emer. Fizz sana Chum the Waters yapıştırdığında ultisinin devasa büyü etkisini geçersiz kılmak için hemen Shield of Durand'ı doldurabilirsin. Playful hâlinden indiğinde tamamen savunmasızdır. Uzun boşluğu sırasında onu Justice Punch ve Winds of War ile rahatça kilitleyebilirsin.

Lane etkisi

Bu eşleşme Fizz'i wave'i rahatça çekişemediği pasif bir duruşa zorlar. Winds of War ve Colossal Smash kullanarak onu sürekli kule altına itebilirsin. Fizz büyü kalkanına karşı trade yapmakta zorlandığından son vuruş almaya çalışırken can kaybeder ve roam edemez. Bu baskı onu ortada kapana kısarken sen ormancını desteklemekte tam özgürlüğü korursun.

Nasıl oynanır

Shield of Durand'ı asla önceden harcama; bu kritik aracı kesinlikle Fizz, Chum the Waters ile girdiğinde ya da Urchin Strike ile trade denediğinde için tut. Playful'ı açtığında panikle Justice Punch kullanma. Onun yerine inmesini bekle, sonra hemen havaya kaldır, pasif Colossal Smash'i tetikle ve Winds of War ile devam et. Aşırı güvenli oynarsa roam denediği her an karşı gank için Hero's Entrance kullan.

Tam profil →

Items to Counter Galio

Buy these items to reduce this champion's effectiveness in your games.

Mercury's Treads
Mercury's Treads
Quicksilver Enchant
Quicksilver Enchant
Yordle Liandry's Torment
Yordle Liandry's Torment
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined King

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Galio sadece belirli şampiyonlara karşı değil, zamanlamasını bozan oyun tarzlarına karşı da yenik düşer. Yetenek seti, E + alay ya da R ile çatışmalara güvenilir bir şekilde katılabilmesine dayanır. Bu katılımı engelleyen her şey — uzaktan saldırı, hareket kabiliyeti veya kontrol — onun etkisini önemli ölçüde azaltır. Onu alt eden şampiyonları anlamak, rolünü neden yerine getiremediğini anlamak demektir.

Patch bağlamı

Galio’in rakipleri, ya onun yakın dövüşe girişme eğiliminden ya da menzilli baskı uygulayamamasından yararlanıyor. Poke yapan büyücüler, o saldırıya geçmeden önce onu yıpratıyor; hareketli suikastçılar ise saldırı girişimini atlatıyor ve bazı kontrol yetenekleri de onun alay hareketini etkisiz hale getiriyor. Bu yamada bu tür karakterler yaygın olduğundan, onun eşleşmeleri mekanik açıdan daha zorlu hale geliyor.

Hızlı okuma

  • Sürekli dürtülmeye karşı direniyor.
  • Tire işaretleri, onun saldırılarının güvenilirliğini azaltıyor.
  • Açılar olmadan, hareketleri tahmin edilebilir hale gelir.

Counter arketipleri

Uzun menzilli saldırı büyücüleri

Bu şampiyonlar, uzak mesafeden koridoru kontrol eder ve kaynak kaybına uğramadan Galio’in yaklaşmasını engeller. Sürekli yaptıkları poke, rakibi savunmaya zorlar ve dolaşma zamanlamalarını geciktirir. Koridora erişemediğinde, kombo’sunu etkinleştiremez ve pasif bir hale gelir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Hızla dalgaları ilerletin ve mümkün olduğunda harita keşfi yapın. Uzun süren çatışmalardan kaçının ve görüş alanını genişletmeye ve birim rotasyonlarına öncelik verin.

Gezici suikastçılar

Hareket kabiliyetleri sayesinde, rakibin E yeteneğinden kaçabilir ve alay etkisinden hızla kurtulabilirler. Onu atlatarak arka hatlara herhangi bir ceza almadan saldırabilir ve böylece rakibin kontrol etkisini ortadan kaldırabilirler.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Hızlı hamleleri önceden tahmin edin ve alay hareketini saldırıya geçmek yerine, rakibin hatalarını cezalandırmak için saklayın.

Kontrol ve kilit önleme

CC kalkanları veya savunma duvarları gibi araçlar, onun etkisini doğrudan azaltır. Bu araçlar, onun alay hareketini engeller veya erişimini kısıtlayarak onu geri çekilmeye ve beklemeye zorlar.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Çatışmaya girmeden önce rakibin önemli yeteneklerinin bekleme sürelerini takip edin ve onları bu süreler bitmeden saha dışına çıkmaya zorlayın.

Öncelikli matchuplar

Ziggs

Ziggs, sinir bozucu bir eşleşmenin mükemmel bir örneğidir. Galio’in hasar almadan yaklaşmasını engelliyor ve dalgayı sürekli kontrol altında tutuyor. Koridor baskısı olmadığından, Galio oyunda etkili kalabilmek için harita üzerinde dolaşmak zorunda kalıyor.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Zorlama, açılar olmadan devreye girer.
  • Poke’u görmezden gelip çok fazla HP kaybediyor.
  • Alay hareketini çok erken kullanmak.
  • Dolaşmak yerine kendi şeridinde kalmak.
  • Düşmanın hareket kabiliyetini hafife almak.

Koç notları

  • Senin görevin, fırsatlar bulmak, kavga çıkarmaya çalışmak değil.
  • Her çatışmaya girmeden önce düşmanların bekleme sürelerini kontrol edin.

FAQ

Galio neden poke yapan büyücülere yeniliyor?

Çünkü çatışmaya girmek için kendini açıkta bırakmak zorunda. Poke büyücüleri, o menzile ulaşamadan onu cezalandırarak, çatışmayı başlatma yeteneğini azaltır.

Mobil suikastçılarla nasıl başa çıkılır?

Tepkisel bir şekilde oynamalısın. Taunt'ını, saldırıyı başlatmak yerine rakibin saldırı girişimlerini cezalandırmak için sakla.

Anti-CC’ye karşı ne zaman müdahale edilmeli?

Ancak savunma yeteneklerini zorladıktan sonra. Aksi takdirde saldırıya geçmenizin bir anlamı kalmaz.

Hâlâ koridorda üstünlük sağlayabilir mi?

Evet, ama nadiren üstünlük kurarak. O, dalgayı kontrol ederek ve haritayı etkileyerek kazanır.