- Objeler etrafındaki gruplanmaları cezalandırmada son derece güçlü.
- R + Stasis kombosu bir dövüşü anında çevirebilir.
- Snowball olmadan bile teamfight'ta güvenilir scaling.
- Engage veya follow-up kompozisyonlarına entegre etmesi kolay.
Kennen Wild Rift — Tier, İstatistikler & Genel Bakış
Kennen, Wild Rift'te bir Mid Lane or Baron Lane mage'dir; mass engages through chain stuns konusunda uzmanlaşmış bir yıldırım ninjasıdır.
Sıradaki düellon
Top koridorunda en çok oynanan beş rakip — dokun, ücretsiz düello kartı açılsın.
Buradan başla
Kennen hakkında her şeyde ustalaş
Kennen için eksiksiz çözümleme: maçları gerçekten belirleyen mikro ve makro beceriler.
Kennen şampiyonunun win rate'i son 30 günde +2.75 pts yükseldi ve şu anda 51.67%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.3 (22/09) düzenleme etkisi ölçüldü: 10 günde +1.39 puan win rate.
Kennen bu patch'te son derece etkili bir teamfight kontrol seçimi olmayı sürdürüyor, ama yalnızca belirli koşullar altında.
Kennen, Wild Rift'te bir Mid Lane or Baron Lane mage'dir; mass engages through chain stuns konusunda uzmanlaşmış bir yıldırım ninjasıdır. Yetenek seti, yetenekler aracılığıyla hedefler üzerinde Marks of the Storm biriktirerek üç yükte sersemletme tetikler ve devasa AoE hasarı veren bir Slicing Maelstrom ile zirveye ulaşır. Düşman grubunun içine girmeyi ve her şeyi aynı anda hareketsiz kılmayı amaçlayan dive kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, alan etkili ultimate'i ile E dash yeteneğinin birleşimi, oyundaki kaçınılması en zor teamfight engage'lerinden birini yaratır.
Kennen, toplu engage arayan ve zone hasarını en üst düzeye çıkaran kompozisyonlarda mükemmeldir. Ultisini tamamlayıcı AoE ile takip eden müttefiklerden yararlanır. Yaklaşmasını koruyan dive veya frontline kompozisyonları onun etkisini artırır.
Kennen, o daha marks yüklerini yerleştirmeden önce kendisine engage yapan veya büyü direnci sayesinde onun AoE hasarına direnen şampiyonlar tarafından counterlanır. Anlık CC kompozisyonları, o ultisini kullanmadan önce onu etkisiz hale getirir. Diğer büyücülere kıyasla daha kısa olan range mesafesi, onu riskli pozisyonlara girmeye zorlar.
Kennen ile, anında bir stun garanti etmek için engage yapmadan önce bir hedef üzerinde 3 marks biriktirin. Düşman takımı en çok toplandığında ultimate yeteneğinizle girmek için pozisyon alın. E yeteneğinizin mobilitesi, yaklaşma ve savaştan çıkış için değerlidir.
§ 06 — Matchup duvarı · TopKennen Wild Rift Top counterları ve sinerjileri
§ 06 — Matchup duvarı · MidKennen Wild Rift Mid counterları
§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Kennen Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri
- Takımının engage'inden sonra takip gücü yoksa.
- Çok hareketli veya dağınık kompozisyonlara karşı.
- Flanklara veya backline'a erişemiyorsan.
- Early game'ini ağır şekilde cezalandıran lanelere karşı.
§ 03 — Oyun planıKennen Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun
Clean wave management, poke without greed,…
Clean wave management, poke without greed, defensively preserved E. Places vision on the flanks.
Group around objectives and look for flanking…
Group around objectives and look for flanking angles; R + Zhonya's Hourglass to open fights.
Disciplined front-to-back or decisive flank:…
Disciplined front-to-back or decisive flank: announce your R timer and play on your vision.
§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Kennen AP control mage and engage Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri
- Very strong at punishing grouped compositions around objectives through Mark of the Storm stun + Slicing Maelstrom.
- Safer mid lane than side lane: the short distance limits long chases and makes it easier to return under turret after Lightning Rush.
- Reliable roam threat after pushing: he can reach a side lane with Flash available and force a fight before enemies spread out.
- Highly dependent on Flash or a flank angle to reach carries; otherwise he becomes a medium-range poke mage.
- Can lose tempo against mages that clear faster and force him to farm under turret before his first major AP purchase.
- Vulnerable if Lightning Rush is used to push the wave: without that mobility, mid ganks become very easy to convert.
§ 03 — Oyun planıKennen Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun
Measured wave priority; do not over-roam without R
Measured wave priority; do not over-roam without R. River/pixel control.
Fast Roams with jungler/supp to convert R into…
Fast Roams with jungler/supp to convert R into targets.
Play the backline: engage when your allies can…
Play the backline: engage when your allies can follow immediately.
§ 07b — Gelişmiş mekanikKennen: combolar & ipuçları Wild Rift
Yıldırım Hızı’na gir, AA ile yığın oluştur, Q ile üçüncü yığın + hasar ver, W ile sersemletmeyi tetikle.
Flash ile düşman grubuna sürpriz bir şekilde dalın, R ile Maelstrom AoE'sini kullanın, W ile sersemletin, Zhonya ile hayatta kalın.
Hızlı giriş için Yıldırım Hızı, AA+Q ile maksimum Mark paketi, sersemletme için W, sürekli DPS için R.
Uzaktan 2 Mark için Q, yaklaşmak ve 3. Mark'ı uygulamak için E, sersemletme için W.
§ 08 — DiyaloglarKennen Wild Rift SSS
Q.01 Kennen iyi bir blind pick mi? +
Tam olarak değil. Kennen büyük ölçüde matchup'a ve özellikle draft bağlamına bağlıdır. Poke ve hareketliliği sayesinde lane'de hayatta kalabilir, ama bazı şampiyonlar spike'larından önce onu ağır şekilde cezalandırabilir. Ayrıca takımın engage'lerini takip edemezse, iyi bir early olsa bile etkisi sınırlı olur.
Q.02 Ultimi ne zaman kullanmalıyım? +
Ultin, birden fazla hedefe vurabildiğinde veya backline'a erişebildiğinde kullanılmalı. Hata, hazır olur olmaz kullanmaktır. Bir gruplanmayı, bir objeyi veya bir konumlanma hatasını bekle. İdeal olarak, Flash, Protobelt veya bir flank ile güvenli bir girişin olmalı.
Q.03 İyi bir R'ım olduğu halde neden etkim yok? +
Çünkü Kennen'in etkisi sadece kaç hedefe vurduğuna değil, takımının follow-up'ına da bağlıdır. Takımın anında değerlendirmezse, R'ın tek başına dövüşü kazanmaya yetmez. Engage'ini müttefik hasarıyla senkronize etmen ve takımın hazır olduğu anları seçmen gerekir.
Q.04 Kennen ile split push yapmalı mıyım? +
Genellikle ideal değil. Kennen, bruiser veya split pusher'lara karşı uzun düelloları kazanacak baskıya sahip değil. Gerçek rolü objeler etrafındaki dövüşlere katılmaktır. Split push zaman zaman kullanışlı olabilir, ama ana planın olmamalı.
Veri — Seviyeye göre istatistiklerKennen Wild Rift seviye başına temel istatistikler (1-15)
Seviye istatistiklerini göster
| Sv. | CAN | AD | Zırh | BD | Enerji | Can yenilenmesi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 62 | 46 | 36 | 200 | 7.5 |
| 2 | 780 | 65.6 | 51 | 37.2 | 200 | 8.2 |
| 3 | 900 | 69.2 | 56 | 38.4 | 200 | 8.9 |
| 4 | 1,020 | 72.8 | 61 | 39.6 | 200 | 9.5 |
| 5 | 1,140 | 76.4 | 66 | 40.8 | 200 | 10.2 |
| 6 | 1,260 | 80 | 71 | 42 | 200 | 10.9 |
| 7 | 1,380 | 83.6 | 76 | 43.2 | 200 | 11.6 |
| 8 | 1,500 | 87.2 | 81 | 44.4 | 200 | 12.3 |
| 9 | 1,620 | 90.8 | 86 | 45.6 | 200 | 12.9 |
| 10 | 1,740 | 94.4 | 91 | 46.8 | 200 | 13.6 |
| 11 | 1,860 | 98 | 96 | 48 | 200 | 14.3 |
| 12 | 1,980 | 101.6 | 101 | 49.2 | 200 | 15 |
| 13 | 2,100 | 105.2 | 106 | 50.4 | 200 | 15.7 |
| 14 | 2,220 | 108.8 | 111 | 51.6 | 200 | 16.3 |
| 15 | 2,340 | 112.4 | 116 | 52.8 | 200 | 17 |
Temel veriler : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Veri — Denge geçmişiKennen Wild Rift buff ve nerfleri, yama yama
Geçmişi göster
-
Ayarlama10 günde +1,4 puan kazanma oranı
Kaynaklar: Riot'un resmi yama notlarıyla doğrulanmış yama verilerimiz · ölçülen etki: yamadan önce ve sonra kazanma oranı medyanı
Kennen şampiyonunu Draft Simülatöründe dene
Takımını Kennen etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.