Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Baron Lane

Kennen Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Kennen, Wild Rift'te bir Mid Lane or Baron Lane mage'dir; mass engages through chain stuns konusunda uzmanlaşmış bir yıldırım ninjasıdır.

★ Baron Lane Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d mageaoeteamfight
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.6% #65 · ↓9pt
Pick 1.3% #37
Ban 0.4% #115

Start here

Master everything about Kennen

The complete Kennen breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 49.62%-0.55 pts
Pick Rate 1.34%
Ban Rate 0.42%
50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Kennen şampiyonunun win rate'i son 30 günde -0.55 pts düştü ve şu anda 49.62%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Kennen bu patch'te son derece etkili bir teamfight kontrol seçimi olmayı sürdürüyor, ama yalnızca belirli koşullar altında.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Kennen, Wild Rift'te bir Mid Lane or Baron Lane mage'dir; mass engages through chain stuns konusunda uzmanlaşmış bir yıldırım ninjasıdır. Yetenek seti, yetenekler aracılığıyla hedefler üzerinde Marks of the Storm biriktirerek üç yükte sersemletme tetikler ve devasa AoE hasarı veren bir Slicing Maelstrom ile zirveye ulaşır. Düşman grubunun içine girmeyi ve her şeyi aynı anda hareketsiz kılmayı amaçlayan dive kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, alan etkili ultimate'i ile E dash yeteneğinin birleşimi, oyundaki kaçınılması en zor teamfight engage'lerinden birini yaratır.

Kennen, toplu engage arayan ve zone hasarını en üst düzeye çıkaran kompozisyonlarda mükemmeldir. Ultisini tamamlayıcı AoE ile takip eden müttefiklerden yararlanır. Yaklaşmasını koruyan dive veya frontline kompozisyonları onun etkisini artırır.

Kennen, o daha marks yüklerini yerleştirmeden önce kendisine engage yapan veya büyü direnci sayesinde onun AoE hasarına direnen şampiyonlar tarafından counterlanır. Anlık CC kompozisyonları, o ultisini kullanmadan önce onu etkisiz hale getirir. Diğer büyücülere kıyasla daha kısa olan range mesafesi, onu riskli pozisyonlara girmeye zorlar.

Kennen ile, anında bir stun garanti etmek için engage yapmadan önce bir hedef üzerinde 3 marks biriktirin. Düşman takımı en çok toplandığında ultimate yeteneğinizle girmek için pozisyon alın. E yeteneğinizin mobilitesi, yaklaşma ve savaştan çıkış için değerlidir.

§ 06 — The matchup wall · TopKennen Wild Rift Top counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Malphite
Hard
Malphite
Yone
Unfav.
Yone
Ryze
Unfav.
Ryze
Rumble
Skill
Rumble
Riven
Skill
Riven
Mordekaiser
Fav.
Mordekaiser
Sett
Fav.
Sett
Amumu
Ideal
Amumu
Amumu sets up exactly the kind of fight Kennen wants to play: a block of enemies immobilized long enough to take the full core of Slicing Maelstrom. The execution is very natural, with Amumu starting frontally and Kennen flanking or Flash-ulting onto the rooted area to add a second layer of crowd control. The duo excels around objectives where the enemy is forced to stay compact.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV creates a perfect arena for Kennen to channel a compact teamfight without losing AoE coverage. In practice, Jarvan forces the clump with Cataclysm, then Kennen crosses the line with E before activating his ultimate in the middle. This combination is especially nasty into immobile carries and supports without instant disengage.
Galio
Strong
Galio
Galio covers Kennen’s aggressive entries very well by adding another layer of tanking and crowd control onto the same area. The execution often involves letting Kennen start a flank, then having Galio follow immediately to prevent any punish onto Kennen’s ultimate. It is very strong into teams with burst but limited lateral mobility.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Kennen immobilizes or slows a clump enough to give Miss Fortune an excellent Bullet Time line. The execution key is to wait until Kennen truly commits onto multiple targets before channeling MF’s ultimate, so the cast does not come out too early. This duo punishes teams that stay grouped around choke points extremely well.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. Core 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. Core 03 Cryptbloom Cryptbloom
  4. Core 04 Stormsurge Stormsurge
  5. Core 05 Lich Bane Lich Bane
  6. Çizme Boots of Mana Boots of Mana
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Kennen Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Objeler etrafındaki gruplanmaları cezalandırmada son derece güçlü.
  • R + Stasis kombosu bir dövüşü anında çevirebilir.
  • Snowball olmadan bile teamfight'ta güvenilir scaling.
  • Engage veya follow-up kompozisyonlarına entegre etmesi kolay.
↓ Weaknesses
  • Takımının engage'inden sonra takip gücü yoksa.
  • Çok hareketli veya dağınık kompozisyonlara karşı.
  • Flanklara veya backline'a erişemiyorsan.
  • Early game'ini ağır şekilde cezalandıran lanelere karşı.
02

§ 03 — Game planKennen Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Clean wave management, poke without greed,…

Lvl. 1 → 6

Clean wave management, poke without greed, defensively preserved E. Places vision on the flanks.

II Mid

Group around objectives and look for flanking…

Lvl. 7 → 11

Group around objectives and look for flanking angles; R + Stasis Enchant to open fights.

III Late

Disciplined front-to-back or decisive flank:…

Lvl. 12+

Disciplined front-to-back or decisive flank: announce your R timer and play on your vision.

§ 07b — Gelişmiş mekanikKennen: combolar & ipuçları Wild Rift

Patlama Kombinasyonu
1 E E
2 AA
3 Q Q
4 W W

Yıldırım Hızı’na gir, AA ile yığın oluştur, Q ile üçüncü yığın + hasar ver, W ile sersemletmeyi tetikle.

Takım savaşı kombosu
1 Flash Flash
2 R R
3 W W
4 Zhonya's Hou

Flash ile düşman grubuna sürpriz bir şekilde dalın, R ile Maelstrom AoE'sini kullanın, W ile sersemletin, Zhonya ile hayatta kalın.

İleri seviye angajman kombosu
1 E E
2 AA
3 Q Q
4 W W
5 R R

Hızlı giriş için Yıldırım Hızı, AA+Q ile maksimum Mark paketi, sersemletme için W, sürekli DPS için R.

Poke kombosu
1 Q Q
2 E E
3 W W

Uzaktan 2 Mark için Q, yaklaşmak ve 3. Mark'ı uygulamak için E, sersemletme için W.

Mekanik ipuçları

  • Mark of the Storm (pasif): Bir şampiyon üzerinde 3 birikim = ~1,25 saniye sersemletme. Her yetenek 1 birikim ekler. Sersemletme için her zaman 3. birikimi hedefleyin.
  • Gök Gürültüsü Şuriken (Q): 2 birikim ekler (1'i yetenekten + 3. vuruş yeteneği ise pasiften 1). W ile kombo yapmak için kullanışlıdır.
  • Electrical Surge (W): 1 birikim ekler ve mevcut birikimleri tetikleyerek ek hasar verir. 3. birikimi tamamlamak ve sersemletmeyi tetiklemek için kullanın.
  • Lightning Rush (E): Kennen, çıkıştan sonra ~0,5 saniye boyunca hedef alınamaz hale gelir ve 3 saniye boyunca bonus saldırı hızı kazanır. E sırasında normal saldırı yapmayın — bu, E'yi erken sonlandırır.
  • Slicing Maelstrom (R): Birden fazla vuruş yapan, kanalize edilen bir AoE yeteneğidir. Bölgedeki düşman sayısı ne kadar fazla olursa, hasar da o kadar artar. Düşman grubunun merkezinden etkinleştirin.

Yaygın hatalar

  • Lightning Rush (E) sırasında AA — E'yi vaktinden önce durdurur, hedefler arasında geçiş yeteneğini yitirilir.
  • Önceden 2 Mark olmadan W'yi kullanmak — sersemletme etkisini yitirilir (W tek başına sersemletmez).
  • R'yi düşman grubunun dışında kullanmak — Maelstrom'un mümkün olduğunca çok hedefe isabet etmesi gerekir.

Dikkat çekici etkileşimler

  • Zhonya'nın Kum Saati neredeyse zorunludur — düşman kalabalığında hayatta kalmak için R'den hemen sonra etkinleştirin.
  • W, birden fazla düşmanın aynı anda 2 veya daha fazla İşaret'e sahip olması durumunda birden fazla sersemletme tetikleyebilir.
  • E, şimşek formunun süresi boyunca pasif zırh/MR bonusu sağlar.
Daha derine Mechanics & Tips — Kennen Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesKennen Wild Rift FAQ

Q.01 Kennen iyi bir blind pick mi? +

Tam olarak değil. Kennen büyük ölçüde matchup'a ve özellikle draft bağlamına bağlıdır. Poke ve hareketliliği sayesinde lane'de hayatta kalabilir, ama bazı şampiyonlar spike'larından önce onu ağır şekilde cezalandırabilir. Ayrıca takımın engage'lerini takip edemezse, iyi bir early olsa bile etkisi sınırlı olur.

Q.02 Ultimi ne zaman kullanmalıyım? +

Ultin, birden fazla hedefe vurabildiğinde veya backline'a erişebildiğinde kullanılmalı. Hata, hazır olur olmaz kullanmaktır. Bir gruplanmayı, bir objeyi veya bir konumlanma hatasını bekle. İdeal olarak, Flash, Protobelt veya bir flank ile güvenli bir girişin olmalı.

Q.03 İyi bir R'ım olduğu halde neden etkim yok? +

Çünkü Kennen'in etkisi sadece kaç hedefe vurduğuna değil, takımının follow-up'ına da bağlıdır. Takımın anında değerlendirmezse, R'ın tek başına dövüşü kazanmaya yetmez. Engage'ini müttefik hasarıyla senkronize etmen ve takımın hazır olduğu anları seçmen gerekir.

Q.04 Kennen ile split push yapmalı mıyım? +

Genellikle ideal değil. Kennen, bruiser veya split pusher'lara karşı uzun düelloları kazanacak baskıya sahip değil. Gerçek rolü objeler etrafındaki dövüşlere katılmaktır. Split push zaman zaman kullanışlı olabilir, ama ana planın olmamalı.

Data — Stats per levelKennen Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 550Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMREnergyHP regen
16606246362007.5
278065.65137.22008.2
390069.25638.42008.9
41,02072.86139.62009.5
51,14076.46640.820010.2
61,26080714220010.9
71,38083.67643.220011.6
81,50087.28144.420012.3
91,62090.88645.620012.9
101,74094.49146.820013.6
111,86098964820014.3
121,980101.610149.220015
132,100105.210650.420015.7
142,220108.811151.620016.3
152,340112.411652.820017

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Kennen şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Kennen etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →