A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Baron Lane

Kennen Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Kennen est un mage jouable au Mid Lane ou Baron Lane dans Wild Rift, ninja de la foudre spécialisé dans les engages de masse via les stuns en chaîne.

Meilleure build Coiffe de Rabadon Orbe de l'infini Fleur sépulcrale Déferlante Fléau de liche Build complète →

★ Baron Lane Tier A septembre 2026 · Patch 7.2d mageaoeteamfight
Dég
Util
Rés
Diff
Win 49.1% #72 · ↑3pt
Pick 1.3% #36
Ban 0.4% #113

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Kennen

Le guide complet de Kennen, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

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Win Rate (30j) 49.09%-2.24 pts
Pick Rate 1.34%
Ban Rate 0.41%
50.0%52.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

Le win rate de Kennen a chuté de -2.24 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 49.09%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.

§ 01 — Fiche éditoriale

Kennen reste un pick de contrôle de teamfight extrêmement influent dans ce patch, mais uniquement dans des conditions bien précises.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Kennen est un mage jouable au Mid Lane ou Baron Lane dans Wild Rift, ninja de la foudre spécialisé dans les engages de masse via les stuns en chaîne. Son kit accumule des Marques de Tempête sur ses cibles via ses compétences, déclenchant un stun dès trois marques, et culmine dans un Maelström Tranchant infligeant des dégâts AoE massifs. Il excelle dans les compositions à dive cherchant à entrer dans le groupe adverse et à tout immobiliser simultanément. En Wild Rift, son ultime de zone combiné à son dash en E crée l'un des engages de teamfight les plus difficiles à éviter du jeu.

Kennen excelle dans les compositions cherchant à engager groupé et à maximiser les dégâts de zone. Il apprécie les alliés capables de suivre son ultime avec des AoE complémentaires. Les compositions à dive ou à frontline qui protègent son approche amplifient son impact.

Kennen est contré par les champions capables de l'engager avant qu'il ne place ses marques ou de résister à son AoE grâce à la résistance magique. Les compositions à CC instantané le neutralisent avant son ultime. Son range réduit par rapport aux autres mages le force à des positions risquées.

Avec Kennen, accumulez 3 marques sur une cible avant d'engager pour garantir un stun immédiat. Positionnez-vous pour entrer avec votre ultime au moment où l'équipe adverse est la plus groupée. La mobilité de votre E est précieuse pour l'approche et la sortie de combat.

§ 06 — Le mur des matchups · TopKennen Wild Rift Top : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Olaf
Hard
Olaf
Malphite
Hard
Malphite
Yone
Défav.
Yone
Ryze
Défav.
Ryze
Rumble
Skill
Rumble
Riven
Skill
Riven
Mordekaiser
Fav.
Mordekaiser
Sett
Fav.
Sett
Amumu
Idéal
Amumu
Amumu prépare exactement le type de fight que Kennen veut jouer : un bloc d’ennemis immobilisés assez longtemps pour subir tout le cœur de Slicing Maelstrom. L’exécution est très naturelle, Amumu engage frontalement puis Kennen flank ou Flash-ult sur la zone immobilisée pour ajouter la seconde couche de contrôle. Le duo excelle sur les objectifs où l’adversaire est forcé de rester compact.
Jarvan IV
Idéal
Jarvan IV
Jarvan IV crée une arène parfaite pour que Kennen puisse canaliser un teamfight compact sans perdre sa portée de zone. En pratique, Jarvan force le regroupement avec Cataclysm, puis Kennen traverse la ligne avec E avant d’activer son ultime au centre. Cette combinaison est particulièrement sale contre des carries immobiles et des supports qui n’ont pas de disengage instantané.
Galio
Fort
Galio
Galio couvre très bien les entrées agressives de Kennen en ajoutant une couche de tanking et de contrôle sur la même zone. L’exécution consiste souvent à laisser Kennen initier un flank, puis faire suivre Galio immédiatement pour empêcher toute punition sur l’ultime de Kennen. C’est très fort contre des équipes qui ont du burst mais peu de mobilité latérale.
Miss Fortune
Fort
Miss Fortune
Kennen immobilise ou ralentit suffisamment un groupe pour offrir à Miss Fortune une excellente ligne de Bullet Time. La clé d’exécution est d’attendre que Kennen engage vraiment plusieurs cibles avant de lancer l’ultime de MF, afin d’éviter un canal trop précoce. Ce duo punit très bien les équipes qui restent groupées sur les choke points.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon
  2. Core 02 Orbe de l'infini Orbe de l'infini
  3. Core 03 Fleur sépulcrale Fleur sépulcrale
  4. Core 04 Déferlante Déferlante
  5. Core 05 Fléau de liche Fléau de liche
  6. Bottes Bottes de mana Bottes de mana
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Kennen Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Punition extrêmement forte des regroupements autour des objectifs.
  • Combo R + Stasis capable de retourner un fight instantanément.
  • Scaling fiable en teamfight même sans snowball.
  • Facile à intégrer dans des compositions engage ou follow-up.
↓ Faiblesses
  • Si votre équipe manque de follow-up après votre engage.
  • Contre des compositions très mobiles ou dispersées.
  • Si vous ne pouvez pas accéder aux flancs ou à la backline.
  • Contre des lanes qui punissent fortement votre early.
02

§ 03 — Plan de jeuKennen Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Gestion de vague propre, poke sans greed, E…

Niv. 1 → 6

Gestion de vague propre, poke sans greed, E conservé défensivement. Place la vision sur les flancs.

II Mid

Groupes autour d’objectifs et recherche d’angles…

Niv. 7 → 11

Groupes autour d’objectifs et recherche d’angles de flanc ; R + Stasis Enchant pour ouvrir les fights.

III Late

Front-to-back discipliné ou flanc décisif :…

Niv. 12+

Front-to-back discipliné ou flanc décisif : annonce ton timer R et joue sur la vision.

§ 07b — Mécanique avancéeKennen : combos & tips Wild Rift

Combo burst
1 E E
2 AA
3 Q Q
4 W W

Entrer en forme éclair, AA pour stack, Q pour le troisième stack + dégâts, W pour déclencher le stun.

Combo teamfight
1 Flash Flash
2 R R
3 W W
4 Zhonya's Hou

Flash surprise dans le groupe ennemi, R pour le maelstrom AoE, W pour les stuns, Zhonya pour survivre.

Combo engage avancé
1 E E
2 AA
3 Q Q
4 W W
5 R R

Lightning Rush pour entrer rapidement, pack maximum de Marks en AA+Q, W pour stun, R pour le DPS continu.

Combo poke
1 Q Q
2 E E
3 W W

Q pour 2 Marks depuis loin, E pour s'approcher et appliquer le 3ème, W pour le stun.

Tips mécaniques

  • Mark of the Storm (passif) : 3 stacks sur un champion = stun de ~1.25s. Chaque ability applique 1 stack. Toujours viser le 3ème stack pour le stun.
  • Thundering Shuriken (Q) : applique 2 stacks (1 depuis la compétence + 1 du passif si troisième hit ability). Utile pour le combo avec W.
  • Electrical Surge (W) : applique 1 stack et déclenche les stacks existants pour des dégâts bonus. Utiliser pour compléter le 3ème stack et déclencher le stun.
  • Lightning Rush (E) : Kennen devient intargetable pendant ~0.5s + bonus attack speed pendant 3s après la sortie. Ne pas AA pendant E — ça termine E prématurément.
  • Slicing Maelstrom (R) : canalisation AoE qui frappe plusieurs fois. Plus d'ennemis dans la zone = plus de dégâts. Activer depuis le centre du groupe ennemi.

Erreurs fréquentes

  • AA pendant Lightning Rush (E) — arrête E prématurément, perdre la traversée de targets.
  • Utiliser W sans 2 Marks préalables — perdre le stun (W seul ne stun pas).
  • Utiliser R en dehors du groupe ennemi — le maelstrom doit frapper le maximum de cibles.

Interactions notables

  • Zhonya's Hourglass est quasi-obligatoire — activer juste après R pour survivre dans la mêlée ennemie.
  • W peut déclencher plusieurs stuns si plusieurs ennemis ont 2+ Marks simultanément.
  • E donne un passif armor/MR bonus pendant la durée de la forme éclair.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Kennen Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Kennen Wild Rift

Q.01 Kennen est-il un bon blind pick ? +

Pas vraiment. Kennen dépend fortement du matchup et surtout du contexte de draft. Il peut survivre en lane grâce à son poke et sa mobilité, mais certains champions peuvent le punir fortement avant ses spikes. De plus, si votre équipe ne peut pas suivre vos engages, votre impact sera limité même avec un bon early.

Q.02 Quand utiliser mon ultimate ? +

Votre ultimate doit être utilisé dans des situations où vous pouvez toucher plusieurs cibles ou atteindre la backline. L’erreur est de l’utiliser dès qu’il est disponible. Attendez un regroupement, un objectif ou une erreur de positionnement. Idéalement, vous devez avoir une entrée sécurisée avec Flash, Protobelt ou un flanc.

Q.03 Pourquoi je n’ai pas d’impact malgré un bon R ? +

Parce que l’impact de Kennen ne dépend pas uniquement du nombre de cibles touchées, mais aussi du suivi de votre équipe. Si votre équipe ne capitalise pas immédiatement, votre R ne suffit pas à gagner le fight. Il faut synchroniser votre engage avec les dégâts alliés et choisir des moments où l’équipe est prête.

Q.04 Dois-je split push avec Kennen ? +

Ce n’est généralement pas optimal. Kennen n’a pas la pression nécessaire pour gagner des duels prolongés contre des bruisers ou split pushers. Son vrai rôle est de rejoindre les fights autour des objectifs. Split push peut être utile ponctuellement, mais ce n’est pas votre plan principal.

Données — Stats par niveauStatistiques de Kennen par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 355Portée d'attaque 550Vitesse d'attaque bonus / niv. +2.2%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMÉnergieRegen PV
16606246362007.5
278065.65137.22008.2
390069.25638.42008.9
41,02072.86139.62009.5
51,14076.46640.820010.2
61,26080714220010.9
71,38083.67643.220011.6
81,50087.28144.420012.3
91,62090.88645.620012.9
101,74094.49146.820013.6
111,86098964820014.3
121,980101.610149.220015
132,100105.210650.420015.7
142,220108.811151.620016.3
152,340112.411652.820017

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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