A
octobre 2026 · Patch 7.3c
Marksman · TOP · MID

Kennen Wild Rift : meilleur build

Build AP de flanc et de compression: Kennen gagne quand il réduit l'espace adverse puis transforme un angle de flank en fight impossible à jouer. Le build doit donc sécuriser l'accès, le timing d'ultime et la survie minimale après l'entrée.

★ TOP · MID Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.3% #55 · ↓4pt
Pick 2.5% #23
Ban 0.6% #93

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Kennen Baron Lane — build recommandé

Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteBrutalGiant SlayerLegend: AlacrityBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 6 Ceinture-fusée hextechNv 15 Bâton du vide

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…) — à la place de Ceinture-fusée hextech
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Kennen Mid Lane — build recommandé

Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteBrutalCoup de GraceLegend: AlacrityBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 6 Orbe de l'infiniNv 11 Fleur sépulcrale

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Kennen gagne les fights via son AoE. Son build doit maximiser dégâts multi-cibles et survivabilité pendant l’engage.

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Mark of the Storm
Q
Thundering Shuriken
1468
Délai de récupération
7 / 6 / 5 / 4 s
Coût
60 / 55 / 50 / 45
Dégâts de base
75 / 140 / 205 / 270
Ratios
75 % AP
W
Electrical Surge
271012
Délai de récupération
12 / 10 / 8 / 6 s
Coût
40 / 40 / 40 / 40
Dégâts à l’impact
45 / 55 / 65 / 75
Ratio d’AD bonus
70% / 80% / 90% / 100%
Dégâts de base
60 / 90 / 120 / 150
Ratios
70/80/90/100 % AD bonus · 30 % AP
E
Lightning Rush
3111415
Délai de récupération
7 / 7 / 6 / 6 s
Coût
100 / 95 / 90 / 85
Dégâts de base
60 / 110 / 160 / 210
Vitesse d’attaque
50% / 60% / 70% / 80%
Ratios
70 % AP
R
Slicing Maelstrom
5913
Délai de récupération
80 / 75 / 70 s
Armure et RM
20 / 40 / 60
Dégâts de base
20 / 55 / 90
Ratios
13 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Electrocute
Electrocute

Trois marques = stun, et les mêmes coups déclenchent Electrocute : ton combo de base porte les deux procs.

Brutal
Brutal

Tes autos en lane portent le bonus plat : le harcèlement top lane devient des trades gagnés.

Giant Slayer
Giant Slayer

Ton R plonge sur une équipe pleine de PV : le bonus sur cibles saines gonfle toute la tempête.

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Plus d'attack speed = plus de marques posées = plus de stuns : la stat clé de ton kit.

Bone Plating
Bone Plating

Réduit les dégâts adverses pendant son R quand il est entouré d'ennemis.

Runes situationnelles

Contre les tanks
Coup De Grace Coup De Grace Dégâts bonus sur cibles basses pour finir les tanks
›
Giant Slayer Giant Slayer Dégâts bonus % PV pour fondre les tanks HP stack
Pour plus de mobilité
Bone Plating Bone Plating Réduit les dégâts des 3 premiers hits en trade
›
Hextech Flashtraption Hextech Flashtraption Hextech Flashtraption adapté au contexte For More Mobility
Pour plus de mobilité
Bone Plating Bone Plating Réduit les dégâts des 3 premiers hits en trade
›
Hextech Flashtraption Hextech Flashtraption Hextech Flashtraption adapté au contexte For More Mobility