Identité centrale
Kennen se joue principalement en Top lane. Sa force la plus visible est wombo-combo de zone dévastateur avec r + stasis enchant..
Avec Kennen, accumulez 3 marques sur une cible avant d'engager pour garantir un stun immédiat. Positionnez-vous pour entrer avec votre ultime au moment où l'équipe adverse est la plus groupée. La mobilité de votre E est précieuse pour l'approche et la sortie de combat.
Kennen se joue principalement en Top lane. Sa force la plus visible est wombo-combo de zone dévastateur avec r + stasis enchant..
Trades courts, back intelligents pour compléter Liandry ; bottes adaptées au matchup.
Kennen devient plus facile à punir quand dépend fort de r pour peser en teamfight.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Congeler la vague côté ennemi l’expose aux ganks ; engagez quand E est en CD.
Premier vrai spike avec l’accès à votre R : possibilité de tuer ou forcer un objectif.
Permet d’assurer un R complet en plein cœur de la team ennemie.
Augmente fortement votre DPS en teamfight et votre pression sur objectifs.
Gestion de vague propre, poke sans greed, E conservé défensivement. Place la vision sur les flancs.
Groupes autour d’objectifs et recherche d’angles de flanc ; R + Stasis Enchant pour ouvrir les fights.
Front-to-back discipliné ou flanc décisif : annonce ton timer R et joue sur la vision.
Trades courts, back intelligents pour compléter Liandry ; bottes adaptées au matchup.
Si ahead, force Herald/Dragon et wombo avec ta team ; sinon, défends sous tour et cherche le 5v5.
Teamfight à zone ; évite les duels prolongés contre bruisers 3 items.
Prio de vague mesurée ; ne sur-roam pas sans R. Contrôle rivière/pixel.
Roams rapides avec jungler/supp pour convertir R en objectifs.
Joue la backline : engage quand tes alliés peuvent suivre immédiatement.
R aux 5/9/13 (WR) : fenêtres de teamfight majeures, annonce-les à l’équipe.
Entrer en forme éclair, AA pour stack, Q pour le troisième stack + dégâts, W pour déclencher le stun.
Flash surprise dans le groupe ennemi, R pour le maelstrom AoE, W pour les stuns, Zhonya pour survivre.
Lightning Rush pour entrer rapidement, pack maximum de Marks en AA+Q, W pour stun, R pour le DPS continu.
Q pour 2 Marks depuis loin, E pour s'approcher et appliquer le 3ème, W pour le stun.
Kennen se joue généralement en Top lane. Le premier objectif est de trades courts, back intelligents pour compléter liandry ; bottes adaptées au matchup.. Son plus gros avantage vient de wombo-combo de zone dévastateur avec r + stasis enchant..
Cette page met en avant les moments où Kennen peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.
Kennen se punit quand dépend fort de r pour peser en teamfight.. Une réponse pratique listée ici est : Congeler la vague côté ennemi l’expose aux ganks ; engagez quand E est en CD.