A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Marksman · TOP · MID

Guide expert Kennen Wild Rift

Avec Kennen, accumulez 3 marques sur une cible avant d'engager pour garantir un stun immédiat. Positionnez-vous pour entrer avec votre ultime au moment où l'équipe adverse est la plus groupée. La mobilité de votre E est précieuse pour l'approche et la sortie de combat.

★ TOP · MID Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.1% #72 · ↑3pt
Pick 1.3% #36
Ban 0.4% #113

Guide expert Kennen Wild Rift

§ 07b — Mécanique avancéeKennen : combos & tips Wild Rift

Combo burst
1 E E
2 AA
3 Q Q
4 W W

Entrer en forme éclair, AA pour stack, Q pour le troisième stack + dégâts, W pour déclencher le stun.

Combo teamfight
1 Flash Flash
2 R R
3 W W
4 Zhonya's Hou

Flash surprise dans le groupe ennemi, R pour le maelstrom AoE, W pour les stuns, Zhonya pour survivre.

Combo engage avancé
1 E E
2 AA
3 Q Q
4 W W
5 R R

Lightning Rush pour entrer rapidement, pack maximum de Marks en AA+Q, W pour stun, R pour le DPS continu.

Combo poke
1 Q Q
2 E E
3 W W

Q pour 2 Marks depuis loin, E pour s'approcher et appliquer le 3ème, W pour le stun.

Tips mécaniques

  • Mark of the Storm (passif) : 3 stacks sur un champion = stun de ~1.25s. Chaque ability applique 1 stack. Toujours viser le 3ème stack pour le stun.
  • Thundering Shuriken (Q) : applique 2 stacks (1 depuis la compétence + 1 du passif si troisième hit ability). Utile pour le combo avec W.
  • Electrical Surge (W) : applique 1 stack et déclenche les stacks existants pour des dégâts bonus. Utiliser pour compléter le 3ème stack et déclencher le stun.
  • Lightning Rush (E) : Kennen devient intargetable pendant ~0.5s + bonus attack speed pendant 3s après la sortie. Ne pas AA pendant E — ça termine E prématurément.
  • Slicing Maelstrom (R) : canalisation AoE qui frappe plusieurs fois. Plus d'ennemis dans la zone = plus de dégâts. Activer depuis le centre du groupe ennemi.

Erreurs fréquentes

  • AA pendant Lightning Rush (E) — arrête E prématurément, perdre la traversée de targets.
  • Utiliser W sans 2 Marks préalables — perdre le stun (W seul ne stun pas).
  • Utiliser R en dehors du groupe ennemi — le maelstrom doit frapper le maximum de cibles.

Interactions notables

  • Zhonya's Hourglass est quasi-obligatoire — activer juste après R pour survivre dans la mêlée ennemie.
  • W peut déclencher plusieurs stuns si plusieurs ennemis ont 2+ Marks simultanément.
  • E donne un passif armor/MR bonus pendant la durée de la forme éclair.

FAQ

Comment jouer Kennen sur Wild Rift ?

Kennen se joue généralement en Top lane. Le premier objectif est de trades courts, back intelligents pour compléter liandry ; bottes adaptées au matchup. Son plus gros avantage vient de wombo-combo de zone dévastateur avec r + stasis enchant.

Quand Kennen est-il le plus fort ?

Kennen est le plus fort sur ces fenêtres. Plated Steelcaps vs AD — Diminue la punition des all-ins, te permettant de garder R pour les objectifs. Niveaux 5/9/13 — R aux 5/9/13 (WR) : fenêtres de teamfight majeures, annonce-les à l’équipe.

Comment punir Kennen ?

Kennen se punit quand dépend fort de r pour peser en teamfight. Une réponse pratique listée ici est : Congeler la vague côté ennemi l’expose aux ganks ; engagez quand E est en CD.