Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Ornn Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Ornn, Wild Rift'de bir Baron Lane tank olup, müttefikler için eşya geliştirmeleri ve arazi barikatları üreten bir demir ocağı tanrısıdır.

★ Baron Lane Tier S Ağustos 2026 · Patch 7.2d tankengageBaron Lane
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #52 · ↓11pt
Pick 1.9% #31
Ban 0.1% #131

Start here

Master everything about Ornn

The complete Ornn breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 50.41%-0.01 pts
Pick Rate 1.91%
Ban Rate 0.14%
50.5%51.0%51.5%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Ornn şampiyonunun win rate'i son 30 günde -0.01 pts düştü ve şu anda 50.41%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Ornn, yapı odaklı bir top koridor oyuncusu olmaya devam ediyor: Genellikle patlayıcı bir bireysel kar topu etkisiyle değil, hedeflerin çevresinde yarattığı çatışmaların kalitesiyle maçları kazanıyor.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Ornn, Wild Rift'de bir Baron Lane tank olup, müttefikler için eşya geliştirmeleri ve arazi barikatları üreten bir demir ocağı tanrısıdır. Kiti, pasif zırh hasarını, arazi çağırmayı, bir koç hücumunu ve alan engage'i için devasa bir Akik koç çağıran Call of the Forge God yeteneğini birleştirir. Geliştirmeler aracılığıyla tüm takımı güçlendiren bir utility tank arayan kompozisyonlarda mükemmeldir. Wild Rift'te, müttefikler için yaptığı eşya geliştirmeleri, benzersiz bir kolektif ekonomik avantaj yaratır; eşit altında, takımı rakiplerine göre sistematik olarak daha iyi donatılmıştır.

Ornn, büyük teamfight engage fırsatları arayan ve takım arkadaşlarına eşya geliştirmeleri sağlayan kompozisyonlarda mükemmeldir. Onun geliştirmelerinden büyük ölçüde yararlanan carry'lerden faydalanır. Frontline teamfight kompozisyonları, onun başlatma kitinden ve dayanıklılığından maksimum verim alır.

Ornn, zırh biriktirmesini devre dışı bırakan yüksek magic damage kompozisyonlarına karşı zorlanır. Onu yakın dövüş menzilinin dışında kite edebilen şampiyonlar takaslarını sınırlar. Yavaş geçen early game aşaması, erken seviyelerde güçlü varlık gösteren şampiyonlar için bir fırsat penceresidir.

Ornn ile kolektif avantajı en üst düzeye çıkarmak için eşyalarınızı mümkün olan en kısa sürede geliştirmelere yönelik build yapın. Ultimate yeteneğinizi, birden fazla hedefi vuracak bir yaklaşım açısından takımınızla koordine edin. Lane aşamasında agresiflik yerine direnç için oynayın; gücünüz teamfight'lardadır.

§ 06 — The matchup wallOrnn Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Aatrox
Unfav.
Aatrox
Camille
Skill
Camille
Jarvan IV
Fav.
Jarvan IV
Orianna
Ideal
Orianna
Ornn gives Orianna a reliable frontline and readable initiation that make her big ultimates much more consistent. When Ornn starts with Call of the Forge God and creates a knockup, Orianna can position the ball on the engage line or on Ornn himself to trigger Shockwave once the enemy line is already compressed. This synergy is ideal for objective fights and front-to-back 5v5s because it heavily punishes teams that stay grouped behind their frontline.
Rakan
Ideal
Rakan
Rakan gives Ornn what he sometimes lacks: a very fast follow-up engage that forces flashes before the ram arrives or extends chaos after his initiation. In the ideal execution, Ornn starts the first layer of control from medium range and Rakan instantly dives onto the destabilized targets to deny any clean exit from the fight zone. The duo is deadly in teamfights because it layers crowd control without giving the enemy backline time to breathe.
Nami
Strong
Nami
Nami improves Ornn's stability in extended fights thanks to her healing and her ability to slow down enemy execution. Tidal Wave complements his long-range engages very well because it prevents the enemy backline from stepping forward while Ornn absorbs the first impact. This duo is especially strong when the comp wants clean repeatable teamfights rather than a very burst-heavy style.
Ryze
Strong
Ryze
Ornn gives Ryze a true frontline and, more importantly, long crowd control windows that let him cycle spells in good conditions. A target already knocked up or slowed by Ornn is much easier to punish with Rune Prison, which naturally extends the lockdown. The synergy works well in structured fights where Ornn creates the framework and Ryze converts fight duration into constant damage.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Sunfire Aegis Sunfire Aegis
  2. Core 02 Thornmail Thornmail
  3. Core 03 Heartsteel Heartsteel
  4. Core 04 Unending Despair Unending Despair
  5. Core 05 Warmog's Armor Warmog's Armor
  6. Çizme Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Ornn Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Net bir başlangıç noktası olmayan bir takıma, özellikle Herald, dragon ve jungle koridorları çevresinde gerçek bir mücadele ortamı yaratıyor.
  • Nötr ya da hafifçe geride kaldığı bir koridorda bile faydalı olmaya devam eder; çünkü ultisi, kitle kontrol yetenekleri ve yükseltmeleri sayesinde takım için yüksek bir değer sunar.
  • Düşmanların, onun ultisinin yolunu hesaba katmadan hedeflerin etrafında çok erken toplanmaya başladığı oyunlarda büyük avantaj elde ediyor.
  • Taşıyıcılara gerçek bir ön cephe sağlayarak kırılgan taslakları güvence altına alır ve takımının girmek zorunda kaldığı kaotik çatışmaların sayısını azaltır.
↓ Weaknesses
  • Takımınızda güvenilir bir takip yoksa Ornn’den kaçının: Arkadan kimse ilerleyemiyorsa, başarılı bir ultimate’in değeri büyük ölçüde azalır.
  • Sizi görmezden gelebilen, bölünmüş saldırı yapabilen ve grup halinde hedef savaşlarına katılmak yerine yan koridorlara müdahale etmenizi zorlayan takımlara karşı ondan uzak durun.
  • Düşman top lane, gerçek hasar, tanksavar hasarı veya sürekli hareket kabiliyeti ile uzun süreli çatışmaları ciddi şekilde tehdit ediyorsa, ondan uzak durun.
  • Takım dizilişinizde baştan sona bir yapı olmaksızın sadece hızlı pick-off’lar yapmak istiyorsanız ondan uzak durun: Ornn, tek bir hedefi kovalamaktansa bir çatışma başlatmayı tercih eder.
02

§ 03 — Game planOrnn Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Stabilize the lane and prepare your rotations…

Lvl. 1 → 6

Stabilize the lane and prepare your rotations around level 5.

II Mid

Forge the ultimate angle on objectives; turn…

Lvl. 7 → 11

Forge the ultimate angle on objectives; turn every pick into a tower/dragon.

III Late

Frontline and disciplined engagement; protect…

Lvl. 12+

Frontline and disciplined engagement; protect your carry if the opposing compo plays dive.

§ 07b — Gelişmiş mekanikOrnn: combolar & ipuçları Wild Rift

Temel kombo
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 E E

Magma sütunu, büyü süresinden biraz farklı bir zamanda ortaya çıkar; 2 numara Brittle (hasar artırma) uygular; 3 numara ise sütuna temas ettiğinde rakibi havaya fırlatır

Tam kombo
1 Q Q
2 R R
3 E E
4 AA
5 W W
6 AA

Saha kontrolü ve Brittle için sütun, elemental'ı çekmek için ult, 3. yetenekle elemental'ın içine atlayarak çift havaya fırlatma — bu kombo durdurulamaz (tenacity bu zinciri engelleyemez)

Takım savaşı giriş kombosu
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 W W

Menzil dışı ultiyle başla, 3. yeteneğiyle elementali düşman grubunun ortasına yönlendir, maksimum CC için sütun ve 2. yeteneği arka arkaya kullan

Mekanik ipuçları

  • Sütun = zemin: Volcanic Rupture’ın magması hareketleri engeller — kaçış yollarını kesmek veya dar geçitleri zorlamak için kullanın
  • Duvara Searing Charge: 3. seviye, Ornn bir zemine çarptığında şok dalgası oluşturur ve düşmanları havaya savurur — kendi sütununuzun dışında, haritadaki duvarları kullanarak doğal zeminde düşmanları havaya savurun
  • Ult'un yeniden kullanma zamanlaması: Ult'un ilk kullanımı sonrasında, Ornn'un doğru pozisyona gelmesini bekleyin, ARDINDAN yeniden kullanma ile elementali yeniden yönlendirin — çok erken yönlendirirseniz düşmanlar kaçabilir
  • Yaşayan Demirci (pasif): Ornn her yerde eşya dövebilir — üsse dönerken veya dalgalar arasında döverek koridorda zaman kaybetmeyin

Yaygın hatalar

  • Kenardan ult kullanımı: Knockup etkisini en üst düzeye çıkarmak için ult, birkaç düşmanın içinden geçmelidir — elemental, düşman takımının tamamını delip geçeceği bir açıdan atılmalıdır
  • Brittle olmadan Searing Charge: Brittle (2. yeteneğin debuff'ı) hasarı artırır — hasarı en üst düzeye çıkarmak için knockup'lı hamleden ÖNCE Bellows Breath'i kullanın
  • Yükseltme pasifini göz ardı etme: Belirli bir seviyeden itibaren Ornn, müttefiklerinin eşyalarını Masterwork eşyalarına yükseltebilir — bundan en çok faydalanacak müttefiklere (ADC, büyücüler) öncelik verin

Dikkat çekici etkileşimler

  • Ult + Searing Charge’ın yarattığı çift havaya fırlatma, tenacity veya cleanse eşyalarıyla önlenemez — CC garantilidir
  • Brittle (2. seviyedeki debuff), sadece Ornn tarafından değil, herhangi bir düşman CC'si tarafından da etkinleştirilir — ekibin CC'leriyle koordinasyon sağlayarak bonus hasarı en üst düzeye çıkarın
  • Ornn, pasif yeteneği sayesinde haritanın her yerinden eşya satın alabilen nadir şampiyonlardan biridir — bu, güç artışını hızlandırır
Daha derine Mechanics & Tips — Ornn Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesOrnn Wild Rift FAQ

Q.01 Ornn, top lane’de iyi bir kör seçim mi? +

Takımınızın ön cephe ve hedef kontrolüne ihtiyacı varsa Ornn güvenilir bir kör seçim olabilir, ancak o da yenilmez değildir. Gerçek hasar, tank karşıtı araçlar veya yan koridor baskısı içeren eşleşmeler, koridordaki hareket özgürlüğünü kısıtlayabilir. 1v1'leri kazanmasa bile takıma fayda sağlamaya devam ettiği için değerli bir kahramandır; ancak her düelloda üstünlük kurmaya çalışmak yerine, dalgaları temiz bir şekilde geçmeyi, gereksiz uzun çatışmalardan kaçınmayı ve mid oyununu hazırlamayı kabul etmelisiniz.

Q.02 Ornn, ultisini ne zaman kullanmalı? +

En iyi an, mutlaka ilk görünen düşman değildir. Ornn, yolun düşmanı gerçek bir karar vermeye zorladığı anlarda ultisini kullanmalıdır: bir hedeften geri çekilme, savunma amaçlı bir hamle yapma ya da tehlikeli bir bölgede grup halinde kalma gibi durumlar. Ultini kullanmadan önce, carry’lerinin mesafesini, düşmanın geri çekilme yeteneklerini ve çevrendeki alanı kontrol et. Takımın tamamının takip ettiği sıradan bir ulti, genellikle kimsenin değerlendiremediği muhteşem bir ultiden daha iyidir.

Q.03 Ornn, koridorda agresif oynamalı mı? +

Ornn esas olarak kontrollü oynamalıdır. Grasp, Q ve Iceborn Gauntlet ile güçlü kısa süreli çatışmalara girebilir, ancak her dalgayı bir all-in’e dönüştürmesi gerekmez. Amacı, Flash, ulti veya büyüsü hazır haldeyken hedef zamanlayıcılarına ulaşacak kadar sağlığını korumaktır. Uzun çatışmalarda üstünlük sağlayan şampiyonlara karşı koridorda aşırı baskı yaparsa, rakiplerine tam da istedikleri türden bir oyun sunmuş olur.

Q.04 Ornn, hedeflerin çevresinde neden bu kadar güçlü? +

Hedefler, takımları öngörülebilir rotalardan geçmeye zorlar ve bu tam da Ornn’in istediği şeydir. Q yeteneği erişimi engeller, E yeteneği duvarların veya sütununun yakınındaki rotaları cezalandırır ve ultisi ise rakiplerin genellikle grup halinde kalmak zorunda kaldıkları alanları keser. O sadece dayanıklılığı sayesinde kazanmıyor: dragon veya Herald başlamadan önce düşmanın seçeneklerini kısıtladığı için kazanıyor.

Data — Stats per levelOrnn Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 175Bonus attack speed / lvl +1.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1720624640381212
28406651424413.212.8
39607056445014.413.6
41,0807461465615.614.4
51,2007866486216.815.2
61,320827150681816
71,4408676527419.216.8
81,5609081548020.417.6
91,6809486568621.618.4
101,8009891589222.819.2
111,9201029660982420
122,0401061016210425.220.8
132,1601101066411026.421.6
142,2801141116611627.622.4
152,4001181166812228.823.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Ornn şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Ornn etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →