Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Bruiser · Baron Lane

Aatrox Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Aatrox, Wild Rift'te uzun süreli takaslarda ve zone domination konusunda uzmanlaşmış karanlık bir savaşçıyı somutlaştıran bir Baron Lane bruiser'dır.

★ Baron Lane Tier S+ Ağustos 2026 · Patch 7.2d bruiserBaron Lanesustain
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.6% #66 · ↑1pt
Pick 6.5% #8
Ban 7.1% #35

Start here

Master everything about Aatrox

The complete Aatrox breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 49.61%-1.14 pts
Pick Rate 6.53%
Ban Rate 7.11%
49.5%50.0%50.5%51.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Aatrox şampiyonunun win rate'i son 30 günde -1.14 pts düştü ve şu anda 49.61%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Aatrox, 7.2b yamasında, çatışmaların onun sürdürülebilirliğini sağlamasına ve Q döngülerini tekrarlayabilmesine yetecek kadar uzun sürdüğü oyunlarda gerçek değerini koruyor.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Aatrox, Wild Rift'te uzun süreli takaslarda ve zone domination konusunda uzmanlaşmış karanlık bir savaşçıyı somutlaştıran bir Baron Lane bruiser'dır. Kiti, pasif can emmesi sayesinde olağanüstü sustain ile birleşen, uçlarında yakalanan düşmanlara devasa hasar veren üç Darkin Blade alanı etrafında döner. Ön hat varlığı göstermek ve en yoğun savaşlarda survive etmek isteyen kompozisyonlarda mükemmeldir. Wild Rift'te, yetenek tabanlı yenilenmesi ve dirilme ultisi onu öldürülmesi en zor bruiser'lardan biri yapar.

Aatrox, extended teamfights ve frontline üzerinde sürekli baskıya odaklanan kompozisyonlarda parlar. Düşmanları hasar alanlarının içinde tutmak için engage, crowd control veya peel sağlayan takım arkadaşlarından yararlanır. Sürekli savaşan takımlar onun potansiyelini en üst düzeye çıkarır.

Aatrox, bir Baron Lane bruiser olarak, self-healing ve alan hasarından yararlanmak için uzayan savaşlara güvenir. Burst, sürekli kite veya tekrarlanan crowd control üzerine kurulu kompozisyonlar onun varlığını büyük ölçüde sınırlar. Düşmanları yetenek alanlarının içinde tutamazsa, etkililiği hızla düşer.

Aatrox'un yetenek alanlarında ustalaşmak, takasları kazanmanın anahtarıdır. Onun sustain özelliğinin belirleyici olduğu extended fights arayın ve hedefler etrafındaki alanı kontrol edin. Teamfights sırasında, baskıyı sürdürmek için ilk engage sonrasında savaşa girin.

§ 06 — The matchup wall · TopAatrox Wild Rift Top counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Irelia
Hard
Irelia
Fiora
Hard
Fiora
Jax
Unfav.
Jax
Gwen
Unfav.
Gwen
Volibear
Skill
Volibear
Renekton
Skill
Renekton
Garen
Fav.
Garen
Sett
Fav.
Sett
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Cataclysm creates an arena that blocks all Flash or dash escapes — exactly what Aatrox needs to land all three Q sweetspots on immobile targets. When Jarvan arrives from the jungle, engage simultaneously: Aatrox activates his Darkin Blade ultimate while J4 lands E+Q Flag-Drag then R, and targets trapped inside the arena take Q2 and Q3 sweetspots with no dodge window. Optimal combo around Dragon or Baron where tight space maximizes the arena zone and prevents enemy teams from escaping on the flank.
Orianna
Ideal
Orianna
Orianna's ball placed in Aatrox's combat zone turns every Q combo into an automatic Shockwave trigger — once Aatrox draws and groups targets with his E and World Ender, Orianna fires Command: Shockwave to re-cluster scattered enemies. Optimal timing is to activate Aatrox's ultimate first to increase his size and pull range, then let Orianna wait for enemies trying to escape before triggering Shockwave as they spread. Particularly devastating synergy in open teamfights where Aatrox's wide hitboxes and Shockwave radius overlap the entire enemy group.
Rakan
Strong
Rakan
Rakan's Grand Entrance starts the fight with a wide knockup that clusters enemies while Aatrox finishes his approach — the stun window is short but enough to land Q1 sweetspot. The Quickness chains an area charm that holds targets in place for Q2 and Q3 hits while Aatrox builds passive and healing stacks. Less deterministic than Jarvan since it depends on Rakan's positioning, but the wider area coverage makes this synergy more reliable in dispersed teamfights.
Morgana
Strong
Morgana
Morgana's Dark Binding is one of the longest roots in the game (3 seconds max) — more than enough for Aatrox to execute his full Q1-Q2-Q3 combo on a completely immobile target. Black Shield blocks immobilization spells targeting Aatrox, allowing him to dive freely without fear of being kited or interrupted mid-sweetspot. The synergy is particularly effective in lane against duos with heavy point-and-click CC, where Black Shield neutralizes most of their defensive kit.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Sundered Sky Sundered Sky
  2. Core 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. Core 03 Spear of Shojin Spear of Shojin
  4. Core 04 Sterak's Gage Sterak's Gage
  5. Core 05 Death's Dance Death's Dance
  6. Çizme Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Aatrox Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • dragon, Herald veya Baron’i ele geçirmek için yakın dövüş menziline girmek zorunda kalan takımları cezalandırır.
  • Dağınık solo queue mücadelelerini, kendi lehine olan uzun süreli mücadelelere dönüştürür.
  • Temposunu net bir şekilde bozamayan sert oyuncular karşısında, yan koridorda hâlâ gerçek bir tehdit oluşturuyor.
  • Tamamen pasif bir ön saflarda savaşan karakter olmamasına rağmen, önemli ölçüde hasar verebiliyor.
↓ Weaknesses
  • Aatrox hamlesini, tüm mücadele boyunca temponuzu bozabilecek çift aralıklı hamlelere kullanmaktan kaçının.
  • Takımınızda gerçek anlamda bir çatışma başlatma yeteneği yoksa ve her çatışmayı tek başına başlatmak zorunda kalıyorsan, ondan uzak dur.
  • Düşmanın iyileştirme engelleme yeteneği, önemli bir geliştirme maliyeti olmadan erken devreye girdiğinde ondan uzak durun.
  • Eğer rakip takım, senin ultin bittikten sonra uzaklaşıp süresi dolduğunda tekrar saldırıya geçebiliyorsa, ondan uzak dur.
02

§ 03 — Game planAatrox Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Trades short on the passive, plays the wave and…

Lvl. 1 → 6

Trades short on the passive, plays the wave and keeps E for the sweetspot.

II Mid

Spike 2 items: strength of objective fights in…

Lvl. 7 → 11

Spike 2 items: strength of objective fights in corridors.

III Late

Front-to-back: R before entry, aims for a first…

Lvl. 12+

Front-to-back: R before entry, aims for a first reset to extend.

§ 07b — Gelişmiş mekanikAatrox: combolar & ipuçları Wild Rift

Temel trade combosu
1 AA
2 Q Q
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 Q Q

The Darkin Blade'in her cast'i arasına auto-attack örmek Deathbringer Stance'in (pasif) cooldown'unu azaltır.

Engage combosu
1 E E
2 Q Q
3 Q Q
4 Q Q

Menzile girmek için Umbral Dash kullan, sonra üç swing'i art arda yap. Mümkün olduğunda Q'lar arasına AA öre.

All-in ulti combosu
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 Q Q
5 W W
6 Q Q

AD bonusu ve heal için önce World Ender'ı aktive et, E ile dash yap, sonra kaçan düşmanları geri çekmek için Q'lar arasında Infernal Chains (W) kullan.

Defansif/disengage combosu
1 W W
2 E E
3 Q Q

Slow/pull için W kullan, E ile geri çekil, sonra düşmanları bölgelemek için Q3 ile knockup yap.

Mekanik ipuçları

  • Q'nun (The Darkin Blade) üçüncü swing'i en çok hasarı verir ve düşmanları knockup yapar — düşman içindeyse her zaman Q1→Q2→Q3 combosunu tamamla.
  • Umbral Dash (E) The Darkin Blade sırasında recast edilebilir swing'ler arasında yeniden konumlanmak için — sweetspot'ları vurmak için kritik.
  • Sweetspot'lar (alanların uçları) önemli ölçüde daha fazla hasar verir — merkezi değil, alanların kenarlarını hedefle.
  • World Ender (R) her kill/assist'te süresini yeniler — teamfight'ta kill'leri art arda yapmak ultiyi uzatır.
  • Conqueror uzun trade'lerde hızla stack olur ve Deathbringer Stance'in heal'ini güçlendirir.

Yaygın hatalar

  • R'ı çok geç aktive etmek: World Ender engage etmeden önce aktive edilmeli, canın zaten düşükken bir tepki olarak değil.
  • Q sırasında yeniden konumlanmak için E kullanmamak — dash, hareket etmiş bir hedefte sweetspot'u yeniden hizalayabilir.
  • Dövüşte W'yu görmezden gelmek: Infernal Chains, Q combosundan kaçan düşmanları durdurur, hedef menzilden çıkmaya başladığında kullan.

Dikkat çekici etkileşimler

  • Grievous Wounds Aatrox'a karşı çok güçlü bir counter'dır — tüm kiti sustain heal'e bağımlıdır.
  • Infernal Chains (W) düşmanları etki alanında kalırlarsa çeker — hemen ardından CC veren bir müttefikle kombine et.
  • World Ender'ın heal'i anti-heal efektleriyle (Thornmail, Executioner's Calling) azalır.
Daha derine Mechanics & Tips — Aatrox Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesAatrox Wild Rift FAQ

Q.01 Şu anda Aatrox, Wild Rift içinde iyi bir seçim mi? +

Evet, ama her durumda değil. Aatrox, çatışmaların uzadığı ve düşmanların hedefleri ele geçirmek için onun bölgesine girmek zorunda kaldığı oyunlarda hâlâ etkili. Temiz kiting, erken aşamada iyileştirme engelleme ve geri çekilme taktiklerini birleştiren kadrolar karşısında ise değerini büyük ölçüde yitiriyor. Bu nedenle, o otomatik olarak güvenilir bir kör seçim değil, duruma göre güçlü bir seçimdir.

Q.02 Aatrox seçeneğini ne zaman tercih etmemelisiniz? +

Takımınızın gerçek anlamda bir çatışma başlatma yeteneği olmadığında, düşman çeşitli açılardan kiting yapabildiğinde veya rakibin yapılarına doğal olarak iyileştirme önleme donanımı dahil olduğunda, Aatrox’den özellikle kaçınmalısınız. Hem çatışmayı başlatmanız, hem cepheyi tutmanız hem de hareketli carry’lere ulaşmanız gerekiyorsa, bu seçim sunduğu değere kıyasla çok fazla çaba gerektirir.

Q.03 Aatrox neden bazen koridorda üstünlük sağlasa da maçı kazanamıyor? +

Çünkü bir koridor üstünlüğü, onun için otomatik olarak takım savaşında etkiye dönüşmez. Birçok oyuncu, kazandığı bir 1v1’den sonra oyun sonuna doğru aşırı doğrudan hamlelere yönelir. mid için okunabilir bir savaş açısı, ulaşılabilir bir hedef ve döngülerini tekrarlayabilmesini sağlayan bir tempo gereklidir. Bunlar olmadan, üstünlük görünür kalır ancak gerçek anlamda çok az değer üretir.

Q.04 Aatrox, takım savaşlarında mı yoksa yan koridorda mı daha iyi? +

Her ikisini de yapabilir, ancak yan koridordaki baskı sayesinde halihazırda başlamış bir çatışmaya etki edebildiğinde en güçlü halini gösterir. Tam anlamıyla bölünmüş itme stratejisinde, her zaman özel bir düello uzmanı kadar yapısal bir tehdit oluşturmaz. Müttefiklerin hazırlığı olmadan tamamen önden arkaya oynanan bir stratejide ise güvenilirlik açısından yetersiz kalabilir. En etkili kullanım şekli genellikle bu iki uç durumun arasında yer alır.

Data — Stats per levelAatrox Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +1.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
16306246406
276667.550.5427
39027355448
41,03878.559.5469
51,17484644810
61,31089.568.55011
71,44695735212
81,582100.577.55413
91,718106825614
101,854111.586.55815
111,990117916016
122,126122.595.56217
132,2621281006418
142,398133.5104.56619
152,5341391096820

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Aatrox şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Aatrox etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →