Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Jungle

Kindred Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Kindred, Wild Rift'te bir Jungle marksman'dir; yumuşak ve vahşi ölümü simgeleyen Kuzu ve Kurt ikiliğidir ve kendini güçlendirmek için belirli hedefler üzerinde hunt…

★ Jungle Tier S Ağustos 2026 · Patch 7.2d Junglescalingkite
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.9% #26 · ↓7pt
Pick 2.7% #27
Ban 0.4% #115

Start here

Master everything about Kindred

The complete Kindred breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 50.92%+1.18 pts
Pick Rate 2.65%
Ban Rate 0.38%
50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Kindred şampiyonunun win rate'i son 30 günde +1.18 pts yükseldi ve şu anda 50.92%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Kindred, mevcut jungle ortamında oldukça özel bir yere sahiptir: Otomatik olarak tercih edilen bir rahat seçim değildir, ancak oyuncu tempo belirleme, koridor önceliği ve hedef zamanlamasını anladığında oyunun kontrolünü ele geçirebilir.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Kindred, Wild Rift'te bir Jungle marksman'dir; yumuşak ve vahşi ölümü simgeleyen Kuzu ve Kurt ikiliğidir ve kendini güçlendirmek için belirli hedefler üzerinde hunt marks biriktirir. Yetenek seti menzilli saldırıları, yeniden konumlanma sıçramasını ve süresi boyunca çemberi içindeki ölümleri engelleyen bir zone invulnerability ultimate'ini birleştirir. Ultimate'ini stratejik bir kolektif hayatta kalma aracı olarak kullanmak isteyen teamfight kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, zone ultimate'i düşman infazlarını tamamen engelleyen az sayıdaki araçtan biridir ve combat'end anlarında benzersiz geri dönüş durumları yaratır.

Kindred, ultimate yeteneğini kolektif bir baskı aracı olarak kullanabilen kompozisyonlara iyi uyum sağlar. Geçici yenilmezlikten yararlanan ve ofansif follow-up yeteneklerine sahip takım arkadaşlarından faydalanır. Engage veya teamfight kompozisyonları onun kitinden en iyi şekilde yararlanır.

Kindred, erken aşamada Jungle bölgesini invade edebilen ve marks hedeflerini sabote edebilen kompozisyonlara karşı savunmasızdır. Yüksek burst hasarına sahip şampiyonlar, mobilitesine rağmen onu doğrudan tehdit eder. Diğerlerini etkisiz hale getirerek onun ultimate yeteneğini yok sayan dive kompozisyonları özellikle etkilidir.

Kindred ile, aşırı risk almadan yük biriktirmek için rakip jungle marks hedeflerine öncelik ver. Ultimate yeteneğin en etkili yeteneğindir — bunu takımını korumak veya avantajlı bir savaşı uzatmak için kullan. Teamfights sırasında, sürekli hasar vermeye devam etmek için güvenli bir şekilde konumlan.

§ 06 — The matchup wallKindred Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Infinity Edge Infinity Edge
  2. Core 02 Kraken Slayer Kraken Slayer
  3. Core 03 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  4. Core 04 Phantom Dancer Phantom Dancer
  5. Core 05 The Collector The Collector
  6. Çizme Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Kindred Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Koridorlarınız erken öncelik kazanabiliyorsa Kindred’i seçin: mid seçildiğinde veya yan koridor düşmanlardan önce hareket edebildiğinde, onun ilk işaretleri ve Scuttles’larını oynamak çok daha kolay hale gelir.
  • 5v5 maçı tam anlamıyla başlamadan önce, küçük çatışmalar yoluyla hedefler belirlendiğinde bu karakter son derece değerlidir: Kindred, rakibi rahatsız edebilir, uzak tutabilir, bir yeteneğin bekleme süresini başlatabilir ve ardından Lamb's Respite yeteneğini kullanarak kritik anın gidişatını tersine çevirebilir.
  • Puan skalası, disiplinli oyunculara ödül verir: 4, 7 ve ardından 10+ eşiklerine ulaşmak, menzilini, DPS esnekliğini ve taşıyıcı oyuncuları tehdit etme yeteneğini değiştirir.
  • Farm yapmak veya pozisyon almak için zamana ihtiyaç duyan orman oyuncularını cezalandırır; çünkü elindeki bilgilerle rakibin bölgesine girebilir, kısa bir düelloya zorlayabilir ve küçük bir tempo avantajını harita kontrolüne dönüştürebilir.
↓ Weaknesses
  • Koridorlarınızın erken aşamada neredeyse hiç önceliği yoksa Kindred’den kaçının: nehir erişimi veya görüş olmadan her işaret, tuzağa düşmeye davetiye çıkarır.
  • Hedefli kontrol etkisiyle hareketinizi kısıtlayabilecek ya da anında zorla çatışmaya sokabilecek hamlelerden kaçının; çünkü çarpışmadan önce mesafe açamazsanız Q yetmez.
  • Takımınızda ön hat oyuncusu ya da güvenilir bir çatışma başlatıcı hiç yoksa, ona baskı yapmayın: Kindred’in bir çatışma yapısına ihtiyacı vardır ve her zaman kendi başına bir fırsat yaratamaz.
  • Düşman kadrosu, ilk eşyalarınızı almadan önce grup olarak size defalarca saldırabiliyorsa ondan uzak durun: İşaretleri olmayan kırılgan bir Kindred’in dengelenmesi çok daha uzun sürer.
02

§ 03 — Game planKindred Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

River control and reachable marks

Lvl. 1 → 6

River control and reachable marks.

II Mid

Skirmishes around W + Conqueror

Lvl. 7 → 11

Skirmishes around W + Conqueror.

III Late

Short front-to-back with defensive R

Lvl. 12+

Short front-to-back with defensive R.

§ 07b — Gelişmiş mekanikKindred: combolar & ipuçları Wild Rift

Kombinasyon saldırısı
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E
5 AA
6 Q Q

Q ile atılma, AA, Wolf için W'yi etkinleştir, E biriktirme, Q sıfırlama.

Patlama kombosu
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 E E
6 AA
7 E E
8 AA
9 Q Q

E'nin 3 vuruşu giderek daha fazla yavaşlatır, ardından HP %15'in altına düştüğünde hedefe patlama hasarı verilir.

Ult kombo
1 R R
2 AA
3 E E
4 Q Q

R'yi etkinleştirerek bölgedeki hiç kimsenin ölmemesini sağla, bölgenin içinde ani hasar ver, ardından R'nin süresi dolana kadar bekleyip iyileştirme etkisinden yararlan.

Mekanik ipuçları

  • Mark of the Kindred (pasif): Düşman hedeflerini işaretlemek ve öldürmek = menzil ve hasar sağlayan kalıcı yığınlar. Ölçeklendirme için işaretlere öncelik verin.
  • Dance of Arrows (Q): atlama + ok yağmuru. Atlama, belirli noktalarda duvarları geçebilir. Öldürme durumunda sıfırlanır.
  • Wolf's Frenzy (W): Wolf, alan içinde bağımsız olarak saldırır. Wolf'un saldırılarını ve pasif iyileştirmeyi en üst düzeye çıkarmak için bölgede kalın.
  • Mounting Dread (E): 3. yavaşlatma = 3 kat yığınlanır. 3. yavaşlatma ayrıca bonus hasar verir. Wolf 3 kez ısırırsa E etkinleşir.
  • Lamb's Respite (R): R süresince bölgede kimse ölemez. Süresi dolduğunda, bölgedeki tüm hayatta kalanları iyileştirir. Bir patlama hasarından kurtulmak veya düşmanın öldürme girişimini engellemek için kullanın.

Yaygın hatalar

  • Mark toplamamak — hayati önem taşıyan ölçeklendirme avantajını kaybetmek.
  • R'yi çok erken kullanmak (HP'ler hâlâ yüksekken) — R, birimler ölmek üzereyken daha etkili olur.
  • Wolf'un W alanından çıkmak — Wolf'un DPS'sini ve pasif iyileştirmesini kaybetmek.

Dikkat çekici etkileşimler

  • R, müttefiklerin ölmesini de engeller — tehlike altındaki bir ADC’yi veya tankı kurtarmak için kullanın.
  • R, zamanlaması doğru yapıldığında infazları (Darius’un R’si, Garen’in R’si) etkisiz hale getirebilir.
  • Kindred, E’nin verdiği hasar bonusu sayesinde izole edilmiş hedeflere karşı daha güçlüdür.
Daha derine Mechanics & Tips — Kindred Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesKindred Wild Rift FAQ

Q.01 Kindred, jungle'de iyi bir kör seçim mi? +

Kindred körü körüne seçilebilir, ancak bu onun en iyi kullanım şekli değildir. Düşman, doğrudan çatışmaya girerek, hedefli kontrol etkisiyle veya her bir işareti grup olarak engelleyebilecek bir kadroyla karşılık verebilirse, bu karakter çok daha riskli hale gelir. Onu kör seçim yaparsanız, daha disiplinli oynamalısınız: erken kampları güvence altına alın, koridor önceliğini doğru değerlendirin ve her işareti zorunlu olarak görmeyin. Takımınız zaten bir miktar kontrol, ön cephe gücü veya alan koruması sergiliyorsa, o daha güvenilirdir.

Q.02 Her zaman Kindred işaretlerinin civarında oynamalı mısınız? +

Hayır. Marklar çok önemlidir, ancak oyunun tamamını belirlememelidir. Öncelik hakkı olmayan, rekabetin yaşandığı bir mark, sağladığından daha fazla kayba yol açabilir; özellikle de rakibe altın kazandırırsanız ya da başka bir yerde bir hedefi kaybederseniz. Doğru yaklaşım, markaları sınıflandırmaktır: serbest, yardımla rekabet edilebilir veya oynanamaz. Serbest markalar güçlenmenizi hızlandırır, rekabet edilebilir olanlar görüş ve öncelik gerektirir, oynanamaz olanlar ise genellikle tempo, bir kamp, bir kule veya karşı tarafın hedefi karşılığında takas edilmelidir.

Q.03 Kindred ne zaman Lamb's Respite'i kullanmalıdır? +

Doğru “Lamb’s Respite” kullanımı, mutlaka en fazla HP kazandıran kullanım değildir; asıl önemli olan, savaşın sonunu değiştiren kullanımdır. Kararlı bir patlama hasarını engelleyebileceğiniz, bir hedefi güvence altına alabileceğiniz, düşmanı kendi DPS bölgenizde kalmaya zorlayabileceğiniz veya süresi dolduğunda bir E ile son darbeyi hazırlayabileceğiniz durumlarda kullanın. Düşman takımının tüm çıkışları kontrol ettiği bir konumda kullanmaktan kaçının. Böyle bir durumda, sadece ölümünüzü geciktirmiş olursunuz ve düşmana sizi bitirmesi için çok net bir zamanlama fırsatı vermiş olursunuz.

Q.04 Kindred, oyunun ilerleyen aşamalarında iyi bir performans sergiliyor mu? +

Evet, ancak ölçeklenmesi büyük ölçüde işaretlere ve mevcut alana bağlıdır. Birden fazla eşik aşıldığında, Kindred menzil, güvenlik ve taşıyıcılara baskı kazanır. Ancak, oyun sonu çatışmaları sadece yoğun düşman kontrolü (CC) içeren doğrudan çatışmalardan ibaretse, bu ölçeklenmeyi tam olarak gösterememe sorunu yaşayabilir. Oyun sonu performansı, görüş alanının çevresinde kiting yapabildiği, Lamb's Respite ile hedefleri ele alabildiği ve çatışma kaosa dönüşmeden önce E yeteneğinin hedefini seçebildiği durumlarda en güçlüdür.

Data — Stats per levelKindred Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 335Attack range 500Bonus attack speed / lvl +3.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16306237323401412
2758654233.438014.612.4
3886684734.842015.212.8
41,014715236.246015.813.2
51,142745737.650016.413.6
61,2707762395401714
71,398806740.458017.614.4
81,526837241.862018.214.8
91,654867743.266018.815.2
101,782898244.670019.415.6
111,9109287467402016
122,038959247.478020.616.4
132,166989748.882021.216.8
142,29410110250.286021.817.2
152,42210410751.690022.417.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Kindred şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Kindred etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →