- Koridorlarınız erken öncelik kazanabiliyorsa Kindred’i seçin: mid seçildiğinde veya yan koridor düşmanlardan önce hareket edebildiğinde, onun ilk işaretleri ve Scuttles’larını oynamak çok daha kolay hale gelir.
- 5v5 maçı tam anlamıyla başlamadan önce, küçük çatışmalar yoluyla hedefler belirlendiğinde bu karakter son derece değerlidir: Kindred, rakibi rahatsız edebilir, uzak tutabilir, bir yeteneğin bekleme süresini başlatabilir ve ardından Lamb's Respite yeteneğini kullanarak kritik anın gidişatını tersine çevirebilir.
- Puan skalası, disiplinli oyunculara ödül verir: 4, 7 ve ardından 10+ eşiklerine ulaşmak, menzilini, DPS esnekliğini ve taşıyıcı oyuncuları tehdit etme yeteneğini değiştirir.
- Farm yapmak veya pozisyon almak için zamana ihtiyaç duyan orman oyuncularını cezalandırır; çünkü elindeki bilgilerle rakibin bölgesine girebilir, kısa bir düelloya zorlayabilir ve küçük bir tempo avantajını harita kontrolüne dönüştürebilir.
Kindred Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Kindred, Wild Rift'te bir Jungle marksman'dir; yumuşak ve vahşi ölümü simgeleyen Kuzu ve Kurt ikiliğidir ve kendini güçlendirmek için belirli hedefler üzerinde hunt…
Start here
Master everything about Kindred
The complete Kindred breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
Kindred şampiyonunun win rate'i son 30 günde +1.18 pts yükseldi ve şu anda 50.92%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.
Kindred, mevcut jungle ortamında oldukça özel bir yere sahiptir: Otomatik olarak tercih edilen bir rahat seçim değildir, ancak oyuncu tempo belirleme, koridor önceliği ve hedef zamanlamasını anladığında oyunun kontrolünü ele geçirebilir.
Kindred, Wild Rift'te bir Jungle marksman'dir; yumuşak ve vahşi ölümü simgeleyen Kuzu ve Kurt ikiliğidir ve kendini güçlendirmek için belirli hedefler üzerinde hunt marks biriktirir. Yetenek seti menzilli saldırıları, yeniden konumlanma sıçramasını ve süresi boyunca çemberi içindeki ölümleri engelleyen bir zone invulnerability ultimate'ini birleştirir. Ultimate'ini stratejik bir kolektif hayatta kalma aracı olarak kullanmak isteyen teamfight kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, zone ultimate'i düşman infazlarını tamamen engelleyen az sayıdaki araçtan biridir ve combat'end anlarında benzersiz geri dönüş durumları yaratır.
Kindred, ultimate yeteneğini kolektif bir baskı aracı olarak kullanabilen kompozisyonlara iyi uyum sağlar. Geçici yenilmezlikten yararlanan ve ofansif follow-up yeteneklerine sahip takım arkadaşlarından faydalanır. Engage veya teamfight kompozisyonları onun kitinden en iyi şekilde yararlanır.
Kindred, erken aşamada Jungle bölgesini invade edebilen ve marks hedeflerini sabote edebilen kompozisyonlara karşı savunmasızdır. Yüksek burst hasarına sahip şampiyonlar, mobilitesine rağmen onu doğrudan tehdit eder. Diğerlerini etkisiz hale getirerek onun ultimate yeteneğini yok sayan dive kompozisyonları özellikle etkilidir.
Kindred ile, aşırı risk almadan yük biriktirmek için rakip jungle marks hedeflerine öncelik ver. Ultimate yeteneğin en etkili yeteneğindir — bunu takımını korumak veya avantajlı bir savaşı uzatmak için kullan. Teamfights sırasında, sürekli hasar vermeye devam etmek için güvenli bir şekilde konumlan.
§ 06 — The matchup wallKindred Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Kindred Wild Rift strengths and weaknesses
- Koridorlarınızın erken aşamada neredeyse hiç önceliği yoksa Kindred’den kaçının: nehir erişimi veya görüş olmadan her işaret, tuzağa düşmeye davetiye çıkarır.
- Hedefli kontrol etkisiyle hareketinizi kısıtlayabilecek ya da anında zorla çatışmaya sokabilecek hamlelerden kaçının; çünkü çarpışmadan önce mesafe açamazsanız Q yetmez.
- Takımınızda ön hat oyuncusu ya da güvenilir bir çatışma başlatıcı hiç yoksa, ona baskı yapmayın: Kindred’in bir çatışma yapısına ihtiyacı vardır ve her zaman kendi başına bir fırsat yaratamaz.
- Düşman kadrosu, ilk eşyalarınızı almadan önce grup olarak size defalarca saldırabiliyorsa ondan uzak durun: İşaretleri olmayan kırılgan bir Kindred’in dengelenmesi çok daha uzun sürer.
§ 03 — Game planKindred Wild Rift game plan: early, mid and late game
River control and reachable marks
River control and reachable marks.
Skirmishes around W + Conqueror
Skirmishes around W + Conqueror.
Short front-to-back with defensive R
Short front-to-back with defensive R.
§ 07b — Gelişmiş mekanikKindred: combolar & ipuçları Wild Rift
Q ile atılma, AA, Wolf için W'yi etkinleştir, E biriktirme, Q sıfırlama.
E'nin 3 vuruşu giderek daha fazla yavaşlatır, ardından HP %15'in altına düştüğünde hedefe patlama hasarı verilir.
R'yi etkinleştirerek bölgedeki hiç kimsenin ölmemesini sağla, bölgenin içinde ani hasar ver, ardından R'nin süresi dolana kadar bekleyip iyileştirme etkisinden yararlan.
§ 08 — DialoguesKindred Wild Rift FAQ
Q.01 Kindred, jungle'de iyi bir kör seçim mi? +
Kindred körü körüne seçilebilir, ancak bu onun en iyi kullanım şekli değildir. Düşman, doğrudan çatışmaya girerek, hedefli kontrol etkisiyle veya her bir işareti grup olarak engelleyebilecek bir kadroyla karşılık verebilirse, bu karakter çok daha riskli hale gelir. Onu kör seçim yaparsanız, daha disiplinli oynamalısınız: erken kampları güvence altına alın, koridor önceliğini doğru değerlendirin ve her işareti zorunlu olarak görmeyin. Takımınız zaten bir miktar kontrol, ön cephe gücü veya alan koruması sergiliyorsa, o daha güvenilirdir.
Q.02 Her zaman Kindred işaretlerinin civarında oynamalı mısınız? +
Hayır. Marklar çok önemlidir, ancak oyunun tamamını belirlememelidir. Öncelik hakkı olmayan, rekabetin yaşandığı bir mark, sağladığından daha fazla kayba yol açabilir; özellikle de rakibe altın kazandırırsanız ya da başka bir yerde bir hedefi kaybederseniz. Doğru yaklaşım, markaları sınıflandırmaktır: serbest, yardımla rekabet edilebilir veya oynanamaz. Serbest markalar güçlenmenizi hızlandırır, rekabet edilebilir olanlar görüş ve öncelik gerektirir, oynanamaz olanlar ise genellikle tempo, bir kamp, bir kule veya karşı tarafın hedefi karşılığında takas edilmelidir.
Q.03 Kindred ne zaman Lamb's Respite'i kullanmalıdır? +
Doğru “Lamb’s Respite” kullanımı, mutlaka en fazla HP kazandıran kullanım değildir; asıl önemli olan, savaşın sonunu değiştiren kullanımdır. Kararlı bir patlama hasarını engelleyebileceğiniz, bir hedefi güvence altına alabileceğiniz, düşmanı kendi DPS bölgenizde kalmaya zorlayabileceğiniz veya süresi dolduğunda bir E ile son darbeyi hazırlayabileceğiniz durumlarda kullanın. Düşman takımının tüm çıkışları kontrol ettiği bir konumda kullanmaktan kaçının. Böyle bir durumda, sadece ölümünüzü geciktirmiş olursunuz ve düşmana sizi bitirmesi için çok net bir zamanlama fırsatı vermiş olursunuz.
Q.04 Kindred, oyunun ilerleyen aşamalarında iyi bir performans sergiliyor mu? +
Evet, ancak ölçeklenmesi büyük ölçüde işaretlere ve mevcut alana bağlıdır. Birden fazla eşik aşıldığında, Kindred menzil, güvenlik ve taşıyıcılara baskı kazanır. Ancak, oyun sonu çatışmaları sadece yoğun düşman kontrolü (CC) içeren doğrudan çatışmalardan ibaretse, bu ölçeklenmeyi tam olarak gösterememe sorunu yaşayabilir. Oyun sonu performansı, görüş alanının çevresinde kiting yapabildiği, Lamb's Respite ile hedefleri ele alabildiği ve çatışma kaosa dönüşmeden önce E yeteneğinin hedefini seçebildiği durumlarda en güçlüdür.
Data — Stats per levelKindred Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 62 | 37 | 32 | 340 | 14 | 12 |
| 2 | 758 | 65 | 42 | 33.4 | 380 | 14.6 | 12.4 |
| 3 | 886 | 68 | 47 | 34.8 | 420 | 15.2 | 12.8 |
| 4 | 1,014 | 71 | 52 | 36.2 | 460 | 15.8 | 13.2 |
| 5 | 1,142 | 74 | 57 | 37.6 | 500 | 16.4 | 13.6 |
| 6 | 1,270 | 77 | 62 | 39 | 540 | 17 | 14 |
| 7 | 1,398 | 80 | 67 | 40.4 | 580 | 17.6 | 14.4 |
| 8 | 1,526 | 83 | 72 | 41.8 | 620 | 18.2 | 14.8 |
| 9 | 1,654 | 86 | 77 | 43.2 | 660 | 18.8 | 15.2 |
| 10 | 1,782 | 89 | 82 | 44.6 | 700 | 19.4 | 15.6 |
| 11 | 1,910 | 92 | 87 | 46 | 740 | 20 | 16 |
| 12 | 2,038 | 95 | 92 | 47.4 | 780 | 20.6 | 16.4 |
| 13 | 2,166 | 98 | 97 | 48.8 | 820 | 21.2 | 16.8 |
| 14 | 2,294 | 101 | 102 | 50.2 | 860 | 21.8 | 17.2 |
| 15 | 2,422 | 104 | 107 | 51.6 | 900 | 22.4 | 17.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Kindred şampiyonunu Draft Simülatöründe dene
Takımını Kindred etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.