Lamb's Respite etrafında kontrollü engage
Takım savaşın nerede başlayacağına karar verebildiğinde Kindred çok daha güçlü hale gelir. Galio ve Leona net bir yapı sağlar: engage, kontrol, sabitlenmiş hedef, ardından Kindred'ın W yerleştirmesi ve E hazırlaması için alan. Bu sinerji özellikle objective'ler etrafında güçlüdür, çünkü Lamb's Respite düşmanın engage edilmiş bir hedefi burst'lemesini engelleyebilir ve herkesi tehlikeli bir alanın içinde kalmaya zorlar. Kindred artık sadece kırılgan bir nişancı değildir; savaşın ikinci aşamasını kazanan DPS haline gelir.
How to play it. Takım, Kindred takip edebilecek kadar yakın olduğunda engage yapmalıdır, ondan çok fazla ileride değil. Kindred, kontrol edilen hedefe erkenden E uygular, açısını ayarlamak için Q yeteneğini saklar, ardından savaş dönerse veya objective'in güvence altına alınması gerekiyorsa Lamb's Respite kullanır.
Koruma ve DPS artırma
Kindred zaten DPS ve yeniden konumlanma yeteneğine sahiptir, ancak düşman doğrudan üzerine yüklendiğinde payı kalmayabilir. Koruyan, kalkan sağlayan veya alanı kontrol eden müttefikler, ona kendi modelini tekrarlaması için gereken süreyi verir: yerde W, sık Q kullanımı, sürekli düz vuruşlar ve infaz baskısı olarak E. Bu sinerji aynı zamanda Lamb's Respite'ı daha güvenilir hale getirir, çünkü Kindred süresi dolduğunda anında ölmek yerine ateş etmeye devam etmek için yeterli korumayla bölgeden ayrılabilir.
How to play it. Kindred, objective öncesinde açısını belirlemeli ve müttefik savunma araçlarının menzilinde kalmalıdır. Kalkanlar veya kontrol yetenekleri, küçük poke'lar için çok erken harcanmamalı, ilk düşman engage'i veya Lamb's Respite'ın sonu için saklanmalıdır.
Pick ve menzilli infaz
Kindred, yavaşlatılmış veya kitle kontrolü uygulanmış bir hedefi gerçek bir skor tehdidine dönüştürebilen takım arkadaşlarını sever. Jhin ile baskı sadece burst hasarından gelmez; E ile işaretlenmiş veya geri çekilmeye zorlanmış bir hedefin uzaktan da takip edilebilmesinden gelir. Bu, Kindred'ın bir işaret veya nehir savaşı sonrasında aşırı kovalamadan kaçınmasına yardımcı olur. Daha temiz oynayabilir, geriye doğru kite yapabilir ve düşman jungle'ına çok derin girmek zorunda kalmadan takım arkadaşının tehdidi uzatmasına izin verebilir.
How to play it. Kindred savaşı zorlamadan önce net bir hedef seçmelidir. Jhin kitle kontrolü veya uzun menzilli hasarla takip edebiliyorsa, her yeteneğini kovalamak için harcamasına gerek kalmaz; düşman counterplay'inden hayatta kalmak için Q ve Flash yeteneklerini saklayabilir.