- Consume + Smite sayesinde Dragon ve Herald’i çoğu ormancıdan daha büyük bir farkla ele geçirmek istiyorsanız onu seçin.
- Korsanlarınızda kalabalık kontrolü ya da anlık hasar yetenekleri varsa, o zaman sadece baskı oluşturmakla kalmayıp, bir kar topu etkisini bir öldürmeye dönüştürmek için mükemmel bir seçimdir.
- Özellikle Absolute Zero'ya karşı savunmanın zorlaştığı dar geçitlerde, hedefleri geç aşamada ele geçirmeye çalışan takımları cezalandırır.
- Dağınık bir takıma net bir yapı kazandırır: vizyon, hedef, katılım, yeniden düzenleme ve ardından bir sonraki rotasyon.
Nunu & Willump Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Nunu & Willump, Wild Rift'de bir Jungle tank olup, son derece hızlı objective alma ve kontrol edilemeyen kartopu engage'leri konusunda uzmanlaşmış bir çocuk-yeti…
Start here
Master everything about Nunu & Willump
The complete Nunu & Willump breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
Nunu & Willump şampiyonunun win rate'i son 30 günde +0.37 pts yükseldi ve şu anda 53.61%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.
Nunu & Willump, jungle’de kendine özgü bir yere sahiptir: O, salt düellolarla maçları kazanan bir şampiyon değil, haritayı göz ardı edilemez kılan şampiyon.
Nunu & Willump, Wild Rift'de bir Jungle tank olup, son derece hızlı objective alma ve kontrol edilemeyen kartopu engage'leri konusunda uzmanlaşmış bir çocuk-yeti ikilisidir. Kitleri, hedefleri yiyerek iyileşmeyi, ormanda yüksek hızda ilerleyen bir kartopunu ve devasa AoE hasarı yükleyen bir Absolute Zero yeteneğini birleştirir. Ejderhaları domine etmek ve eşsiz smite avantajları yaratmak isteyen objective kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, yeme yoluyla elde ettikleri canavarlara karşı otomatik smite hızları, onları tarafsız objective'lerde pratik olarak durdurulamaz kılar ve düşman ormancılarını sistematik olarak savaşmaya veya kaybetmeye zorlar.
Nunu & Willump, onların objective alma hızından yararlanan engage veya objective odaklı kompozisyonlara çok iyi uyum sağlar. Onların CC'lerini takip edebilecek ve engage'leri skora dönüştürebilecek takım arkadaşlarından fayda görürler. Drake'leri ve objective'leri domine etmeyi amaçlayan kompozisyonlar, onların kitinden maksimum verim alır.
Nunu & Willump, kartoplarını tam güce ulaşmadan önce interrupt edebilen kompozisyonlar tarafından counter'lanır. Disengage veya mobilite sahibi şampiyonlar, onların AoE ultimate yeteneğinden kolayca çıkabilir. Early invade kompozisyonları, onların jungle farm ritmini bozabilir.
Nunu & Willump ile oynarken, objective'lere öncelik verin; onları alma hızınız en etkili gücünüzdür. Sürpriz etkisini en üst düzeye çıkarmak için kartopunuzu açılardan veya çalılardan fırlatın. Teamfight'larda, ultimate yeteneğinizle gruba girin ve hasarı en üst düzeye çıkarmak için olabildiğince uzun süre dayanın.
§ 06 — The matchup wallNunu & Willump Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Nunu & Willump Wild Rift strengths and weaknesses
- Eğer takım arkadaşlarınız sizin girişlerinize ayak uyduramıyorsa ondan uzak durun: Kimse onun arkasında hasar veremiyorsa, mükemmel bir kar topu pek bir anlam ifade etmez.
- Duel yoluyla onun jungle temposunu bozabilecek çok sayıda şampiyon karşısında onu kullanmaktan kaçının; çünkü sürekli 1'e 1'lere dayalı bir oyun istemiyor.
- Takımınızda zaten sürekli hasar veren bir karakter yoksa ondan uzak durun: Nunu çatışmayı başlatabilir, ancak her zaman tek başına sonlandıramaz.
- Düşmanın sahayı çok geniş bir alana yayabileceği draftlarda ondan uzak durun, açık alanlarda kiting yapın ve hedeflerin çevresindeki dar geçit çatışmalarından kaçının.
§ 03 — Game planNunu & Willump Wild Rift game plan: early, mid and late game
Take the objective priority and simple ganks via…
Take the objective priority and simple ganks via fog.
Force fights on herald/dragon by playing the…
Force fights on herald/dragon by playing the flanks.
Frontline/peel and R zoning on opposing backline
Frontline/peel and R zoning on opposing backline.
§ 07b — Gelişmiş mekanikNunu & Willump: combolar & ipuçları Wild Rift
Momentum ve çarpma anında havaya fırlatma etkisi için topu şarj et, ulti süresince kaçışları engellemek için 3 tuşuyla sabitle
Tam şarjlı top, havaya fırlatma ve yaklaştırma sağlar; 3 tuşunu iki kez kullanarak uzun süreli sabitleme sağlar
Top kullanılamadığında sürpriz bir saldırı başlatın — 3 tuşuyla düşmanları sabitleyin, Flash ile merkeze yeniden konumlanın, ult başlar
Top birkaç canavarı bir araya toplar, büyük canavara Consume kullanılır, 3 tuşuyla küçük canavarlar bitirilir
§ 08 — DialoguesNunu & Willump Wild Rift FAQ
Q.01 Nunu & Willump, jungle’de iyi bir kör seçim midir? +
Haritayı ve erken aşamadaki hedefleri ele geçirmek istiyorsanız onu kör seçim yapabilirsiniz, ancak bu seçim tamamen risksiz değildir. Düşman sizi istila ederse, jungle düellolarına zorlarsa veya çatışmaların çevresinde çok geniş bir alanda oynarsa, bu karakterin güvenilirliği azalır. Onu seçmeden önce, takımınızın kar topu avantajınızı sonuçlandırmak için yeterli hasar ve takip gücüne sahip olup olmadığını kontrol edin. Aksi takdirde, kimsenin sonuca ulaştıramayacağı çatışmalar başlatmış olabilirsiniz.
Q.02 Nunu & Willump, tekrarlanan gankler için mi yoksa hedef kontrolü için mi oynanmalıdır? +
İkisi birbiriyle bağlantılı olsa da, hedefler nihai amaç olarak kalmalıdır. İyi bir Nunu & Willump gank sadece bir öldürmeyle ölçülmez: zorla kullanıma sokulan bir Flash, düşmanın kötü bir şekilde yeniden konumlanması ya da koridorda kazanılan öncelik, Dragon veya Herald’i açabilir. Eğer gank yaptıktan sonra bunu skora dönüştüremezseniz, o şampiyonun sadece gösterişli tarafını oynuyorsunuz demektir. Her baskı fırsatını nehir kontrolüne dönüştürebilirseniz, o şampiyonun gerçek kimliğini yansıtmış olursunuz.
Q.03 Kar topum isabet ettiğinde bile neden Nunu & Willump tetiklemelerim başarısız oluyor? +
Çünkü W tuşuna basmak, oyunun sadece başlangıcıdır. Müttefikleriniz çok uzaktaysa, hasar büyüleri kullanılamıyorsa ya da düşmanın hâlâ geri çekilme imkânları varsa, saldırınız basit bir fedakârlığa dönüşebilir. Nunu & Willump aşamasında asıl sorulması gereken soru sadece “buna vurabilir miyim?” değil, “takımım bir saniye sonra ilerleyebilir mi?” sorusudur.
Q.04 Takım savaşlarında Absolute Zero ne zaman kullanılmalıdır? +
Absolute Zero’nun işe yaraması için tam olarak patlaması gerekmez. Genellikle bir yolu keserek, Flash kullanımını zorlayarak ya da düşmanların hedef bölgeye girmesini engelleyerek etki gösterir. En uygun zamanlama, ilk kitle kontrolünün ardından, başarılı bir snowball’dan sonra ya da yeniden konumlanma büyüsünün kullanıldığı bir durumdur. Açık alanda çok erken kullanırsanız, düşman kolayca kaçar ve en güçlü savaş aracınızı kaybetmiş olursunuz.
Data — Stats per levelNunu & Willump Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 64 | 40 | 38 | 345 | 7.5 | 15 |
| 2 | 810 | 67.6 | 43.9 | 40 | 386 | 8.2 | 15.9 |
| 3 | 930 | 71.2 | 47.8 | 42 | 427 | 8.9 | 16.8 |
| 4 | 1,050 | 74.8 | 51.7 | 44 | 468 | 9.5 | 17.7 |
| 5 | 1,170 | 78.4 | 55.6 | 46 | 509 | 10.2 | 18.6 |
| 6 | 1,290 | 82 | 59.5 | 48 | 550 | 10.9 | 19.5 |
| 7 | 1,410 | 85.6 | 63.4 | 50 | 591 | 11.6 | 20.4 |
| 8 | 1,530 | 89.2 | 67.3 | 52 | 632 | 12.3 | 21.3 |
| 9 | 1,650 | 92.8 | 71.2 | 54 | 673 | 12.9 | 22.2 |
| 10 | 1,770 | 96.4 | 75.1 | 56 | 714 | 13.6 | 23.1 |
| 11 | 1,890 | 100 | 79 | 58 | 755 | 14.3 | 24 |
| 12 | 2,010 | 103.6 | 82.9 | 60 | 796 | 15 | 24.9 |
| 13 | 2,130 | 107.2 | 86.8 | 62 | 837 | 15.7 | 25.8 |
| 14 | 2,250 | 110.8 | 90.7 | 64 | 878 | 16.3 | 26.7 |
| 15 | 2,370 | 114.4 | 94.6 | 66 | 919 | 17 | 27.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Nunu & Willump şampiyonunu Draft Simülatöründe dene
Takımını Nunu & Willump etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.