A
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Tank · Jungle

Nunu & Willump Wild Rift — Tier, İstatistikler & Genel Bakış

Nunu & Willump, Wild Rift'de bir Jungle tank olup, son derece hızlı objective alma ve kontrol edilemeyen kartopu engage'leri konusunda uzmanlaşmış bir çocuk-yeti…

★ Jungle Tier A Ekim 2026 · Patch 7.3b tankJungleobjective control
HASAR
FAYDA
DAY
ZOR
Win 52.6% #16 · ↓2pt
Pick 1.8% #36
Ban 0.8% #81

Sıradaki düellon

Jungle koridorunda en çok oynanan beş rakip — dokun, ücretsiz düello kartı açılsın.

En iyi build İtemler, rünler ve büyüler Sunfire AegisThornmailDead Man's Plate Counterlar Nunu & Willump karşısında güçlü olanlar LilliaOlafDarius

Buradan başla

Nunu & Willump hakkında her şeyde ustalaş

Nunu & Willump için eksiksiz çözümleme: maçları gerçekten belirleyen mikro ve makro beceriler.

Tüm rehberler →
Nunu & Willump15/09 → 16/10
Win Rate (30 g) 52.64%-0.52 pts
Pick Rate 1.76%
Ban Rate 0.81%
−1−0.5+0.5+107.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Nunu & Willu…−0.5 pts −1−0.5+0.5+107.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 −0.5

Nunu & Willump şampiyonunun win rate'i son 30 günde -0.52 pts düştü ve şu anda 52.64%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.3 (22/09) nerf etkisi ölçüldü: 10 günde -0.62 puan win rate.

§ 01 — Editör dosyası

Nunu & Willump, jungle’de kendine özgü bir yere sahiptir: O, salt düellolarla maçları kazanan bir şampiyon değil, haritayı göz ardı edilemez kılan şampiyon.

Yazan Güncellendi 16 Eki 2026 Patch 7.3b

Nunu & Willump, Wild Rift'de bir Jungle tank olup, son derece hızlı objective alma ve kontrol edilemeyen kartopu engage'leri konusunda uzmanlaşmış bir çocuk-yeti ikilisidir. Kitleri, hedefleri yiyerek iyileşmeyi, ormanda yüksek hızda ilerleyen bir kartopunu ve devasa AoE hasarı yükleyen bir Absolute Zero yeteneğini birleştirir. Ejderhaları domine etmek ve eşsiz smite avantajları yaratmak isteyen objective kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, yeme yoluyla elde ettikleri canavarlara karşı otomatik smite hızları, onları tarafsız objective'lerde pratik olarak durdurulamaz kılar ve düşman ormancılarını sistematik olarak savaşmaya veya kaybetmeye zorlar.

Nunu & Willump, onların objective alma hızından yararlanan engage veya objective odaklı kompozisyonlara çok iyi uyum sağlar. Onların CC'lerini takip edebilecek ve engage'leri skora dönüştürebilecek takım arkadaşlarından fayda görürler. Drake'leri ve objective'leri domine etmeyi amaçlayan kompozisyonlar, onların kitinden maksimum verim alır.

Nunu & Willump, kartoplarını tam güce ulaşmadan önce interrupt edebilen kompozisyonlar tarafından counter'lanır. Disengage veya mobilite sahibi şampiyonlar, onların AoE ultimate yeteneğinden kolayca çıkabilir. Early invade kompozisyonları, onların jungle farm ritmini bozabilir.

Nunu & Willump ile oynarken, objective'lere öncelik verin; onları alma hızınız en etkili gücünüzdür. Sürpriz etkisini en üst düzeye çıkarmak için kartopunuzu açılardan veya çalılardan fırlatın. Teamfight'larda, ultimate yeteneğinizle gruba girin ve hasarı en üst düzeye çıkarmak için olabildiğince uzun süre dayanın.

§ 06 — Matchup duvarıNunu & Willump Wild Rift counterları ve sinerjileri

Zor Dezav. Skill Avant. Sinerji
Lillia
Hard
Lillia
Darius
Zor
Darius
Dr. Mundo
Skill
Dr. Mundo
Tryndamere
Kolay
Tryndamere
Orianna
İdeal
Orianna
Nunu gives Orianna an ideal ball carrier because his Snowball engage arrives fast and forces a very tight enemy clump around him. The best execution is to shield Nunu with Command: Protect during the path, then trigger Shockwave as he crashes into the enemy line before he channels Absolute Zero to fully lock the zone. This combo is monstrous in choke points and around objectives, where the enemy team has very few escape angles once the engage starts.
Rumble
İdeal
Rumble
Nunu's movement control makes The Equalizer much easier to maximize because a target that is slowed, bumped or trapped in a narrow path naturally takes most of Rumble's ultimate zone. The optimal execution is to start with Snowball or root through Snowball Barrage, then place Rumble's ultimate on the escape path to force enemies to choose between damage and bad repositioning. The duo becomes excellent in skirmishes and river fights, where escape lines are predictable and Rumble can split space in half.
Ryze
Güçlü
Ryze
Ryze loves targets that are already slowed or locked down because it gives him time to run through his spell cycle without losing damage to enemy repositioning. Nunu creates exactly that window with heavy slows and frontloaded presence, allowing Ryze to land Rune Prison cleanly and stack his sustained damage. The synergy is especially strong in extended fights or rotation picks, where Nunu wins tempo and Ryze turns that tempo into clean execution.
Rakan
Güçlü
Rakan
Rakan and Nunu combine their engage timings very well because one breaks formation while the other locks down the zone behind it. A Rakan engage often forces multiple panic dodges or flashes, and Nunu can immediately punish those defensive paths with Snowball or an Absolute Zero channel in the space that has already been compressed. This duo is highly effective into fragile or immobile comps where layered initiation is enough to win a fight in a few seconds.

Build engineYama 7.3b build — hesaplanmış

  1. Core 01 Sunfire Aegis Sunfire Aegis
  2. Core 02 Thornmail Thornmail
  3. Core 03 Dead Man's Plate Dead Man's Plate
  4. Core 04 Radiant Virtue Radiant Virtue
  5. Core 05 Amaranth's Twinguard Amaranth's Twinguard
  6. Çizme Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Nunu & Willump Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri

↑ Güçlü yönler
  • Consume + Smite sayesinde Dragon ve Herald’i çoğu ormancıdan daha büyük bir farkla ele geçirmek istiyorsanız onu seçin.
  • Korsanlarınızda kalabalık kontrolü ya da anlık hasar yetenekleri varsa, o zaman sadece baskı oluşturmakla kalmayıp, bir kar topu etkisini bir öldürmeye dönüştürmek için mükemmel bir seçimdir.
  • Özellikle Absolute Zero'ya karşı savunmanın zorlaştığı dar geçitlerde, hedefleri geç aşamada ele geçirmeye çalışan takımları cezalandırır.
  • Dağınık bir takıma net bir yapı kazandırır: vizyon, hedef, katılım, yeniden düzenleme ve ardından bir sonraki rotasyon.
↓ Zayıf yönler
  • Eğer takım arkadaşlarınız sizin girişlerinize ayak uyduramıyorsa ondan uzak durun: Kimse onun arkasında hasar veremiyorsa, mükemmel bir kar topu pek bir anlam ifade etmez.
  • Duel yoluyla onun jungle temposunu bozabilecek çok sayıda şampiyon karşısında onu kullanmaktan kaçının; çünkü sürekli 1'e 1'lere dayalı bir oyun istemiyor.
  • Takımınızda zaten sürekli hasar veren bir karakter yoksa ondan uzak durun: Nunu çatışmayı başlatabilir, ancak her zaman tek başına sonlandıramaz.
  • Düşmanın sahayı çok geniş bir alana yayabileceği draftlarda ondan uzak durun, açık alanlarda kiting yapın ve hedeflerin çevresindeki dar geçit çatışmalarından kaçının.
02

§ 03 — Oyun planıNunu & Willump Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun

I Early

Take the objective priority and simple ganks via…

Sv. 1 → 6

Take the objective priority and simple ganks via fog.

II Mid

Force fights on herald/dragon by playing the…

Sv. 7 → 11

Force fights on herald/dragon by playing the flanks.

III Late

Frontline/peel and R zoning on opposing backline

Sv. 12+

Frontline/peel and R zoning on opposing backline.

§ 07b — Gelişmiş mekanikNunu & Willump: combolar & ipuçları Wild Rift

Standart takım savaşı kombo
1 W W
2 E E
3 R R
4 Q Q

Momentum ve çarpma anında havaya fırlatma etkisi için topu şarj et, ulti süresince kaçışları engellemek için 3 tuşuyla sabitle

İleri düzey gank kombosu
1 W W
2 release on contact
3 E E
4 Q Q
5 E E

Tam şarjlı top, havaya fırlatma ve yaklaştırma sağlar; 3 tuşunu iki kez kullanarak uzun süreli sabitleme sağlar

Flash ult kombinasyonu
1 E E
2 Flash Flash
3 R R
4 Q Q

Top kullanılamadığında sürpriz bir saldırı başlatın — 3 tuşuyla düşmanları sabitleyin, Flash ile merkeze yeniden konumlanın, ult başlar

jungle temizleme kombosu
1 W W
2 Q Q
3 E E

Top birkaç canavarı bir araya toplar, büyük canavara Consume kullanılır, 3 tuşuyla küçük canavarlar bitirilir

Mekanik ipuçları

  • Nehirde Şimdiye Kadarki En Büyük Kartopu!: Kartopunu nehirde yuvarlamak daha fazla alan sağlar ve araziyle kazara çarpışmaları önler — Scuttle Crab ayrıca bir hız artışı sağlar
  • Yönlü Kar Topu Yağmuru: 3. kanalda ok işaretini takip edin — düşman kümelerine yönlendirerek sabitleme ve hasar etkisini en üst düzeye çıkarın
  • Merkezde Absolute Zero: ultinizi etkinleştirmeden ÖNCE düşman takımının ortasına konumlanın — düşmanlar yarıçapın dışına kolayca çıkamaz ve hasar maksimuma çıkar
  • AS paylaşımı pasifi: Müttefik ADC’nin yanına konumlanın — pasif, Nunu’nun sağladığı AS bonusunun yarısını paylaşır

Yaygın hatalar

  • Consume'u çok geç kullanma: Consume'u kullanmak için neredeyse ölmek üzere olmanı bekleme — HP'nin %40-50'sine düştüğünde, formunu korumak için bir kamp veya mob üzerinde kullan
  • Aynı hedefte pasif yeteneğin tekrar tetiklenmesi: Pasif yeteneğin her hedef için 8 saniyelik bir bekleme süresi vardır — yakın zamanda tetiklenmiş bir hedefe güçlendirilmiş normal saldırılarınızı boşa harcamayın
  • Kenardan ulti kullanma: Takım savaşının en dış kenarında bulunurken ulti kullanmak, düşmanların kolayca kaçmasına yol açar — ultiyi etkinleştirmeden önce her zaman merkeze yönelin

Dikkat çekici etkileşimler

  • "Biggest Snowball Ever!" yol boyunca başka Nunu/Willump'ları da toplayabilir [WR'de doğrulanacak] — gerçek bir momentum topu gibi davranır
  • "Absolute Zero" kesintiye uğrayabilir — kesintileri sınırlamak için duvar arkasında veya müttefiklerle çevrili halde ult kullanın
  • Smite + Consume'u hedef üzerinde (Baron, Ejderha) kullanın: ikisini birleştirerek hedefleri çalın
Daha derine Mechanics & Tips — Nunu & Willump Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DiyaloglarNunu & Willump Wild Rift SSS

Q.01 Nunu & Willump, jungle’de iyi bir kör seçim midir? +

Haritayı ve erken aşamadaki hedefleri ele geçirmek istiyorsanız onu kör seçim yapabilirsiniz, ancak bu seçim tamamen risksiz değildir. Düşman sizi istila ederse, jungle düellolarına zorlarsa veya çatışmaların çevresinde çok geniş bir alanda oynarsa, bu karakterin güvenilirliği azalır. Onu seçmeden önce, takımınızın kar topu avantajınızı sonuçlandırmak için yeterli hasar ve takip gücüne sahip olup olmadığını kontrol edin. Aksi takdirde, kimsenin sonuca ulaştıramayacağı çatışmalar başlatmış olabilirsiniz.

Q.02 Nunu & Willump, tekrarlanan gankler için mi yoksa hedef kontrolü için mi oynanmalıdır? +

İkisi birbiriyle bağlantılı olsa da, hedefler nihai amaç olarak kalmalıdır. İyi bir Nunu & Willump gank sadece bir öldürmeyle ölçülmez: zorla kullanıma sokulan bir Flash, düşmanın kötü bir şekilde yeniden konumlanması ya da koridorda kazanılan öncelik, Dragon veya Herald’i açabilir. Eğer gank yaptıktan sonra bunu skora dönüştüremezseniz, o şampiyonun sadece gösterişli tarafını oynuyorsunuz demektir. Her baskı fırsatını nehir kontrolüne dönüştürebilirseniz, o şampiyonun gerçek kimliğini yansıtmış olursunuz.

Q.03 Kar topum isabet ettiğinde bile neden Nunu & Willump tetiklemelerim başarısız oluyor? +

Çünkü W tuşuna basmak, oyunun sadece başlangıcıdır. Müttefikleriniz çok uzaktaysa, hasar büyüleri kullanılamıyorsa ya da düşmanın hâlâ geri çekilme imkânları varsa, saldırınız basit bir fedakârlığa dönüşebilir. Nunu & Willump aşamasında asıl sorulması gereken soru sadece “buna vurabilir miyim?” değil, “takımım bir saniye sonra ilerleyebilir mi?” sorusudur.

Q.04 Takım savaşlarında Absolute Zero ne zaman kullanılmalıdır? +

Absolute Zero’nun işe yaraması için tam olarak patlaması gerekmez. Genellikle bir yolu keserek, Flash kullanımını zorlayarak ya da düşmanların hedef bölgeye girmesini engelleyerek etki gösterir. En uygun zamanlama, ilk kitle kontrolünün ardından, başarılı bir snowball’dan sonra ya da yeniden konumlanma büyüsünün kullanıldığı bir durumdur. Açık alanda çok erken kullanırsanız, düşman kolayca kaçar ve en güçlü savaş aracınızı kaybetmiş olursunuz.

Veri — Seviyeye göre istatistiklerNunu & Willump Wild Rift seviye başına temel istatistikler (1-15)

Hareket hızı 350Saldırı menzili 175Bonus saldırı hızı / sv. +2.2%
Seviye istatistiklerini göster
Sv.CANADZırhBDManaCan yenilenmesiKaynak yenil.
16906440383457.515
281067.643.9403868.215.9
393071.247.8424278.916.8
41,05074.851.7444689.517.7
51,17078.455.64650910.218.6
61,2908259.54855010.919.5
71,41085.663.45059111.620.4
81,53089.267.35263212.321.3
91,65092.871.25467312.922.2
101,77096.475.15671413.623.1
111,890100795875514.324
122,010103.682.9607961524.9
132,130107.286.86283715.725.8
142,250110.890.76487816.326.7
152,370114.494.6669191727.6

Temel veriler : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Veri — Denge geçmişiNunu & Willump Wild Rift buff ve nerfleri, yama yama

Nerf2
Geçmişi göster
  1. 7.3
    Nerf10 günde -0,6 puan kazanma oranı
  2. 7.1h
    Nerf

Kaynaklar: Riot'un resmi yama notlarıyla doğrulanmış yama verilerimiz · ölçülen etki: yamadan önce ve sonra kazanma oranı medyanı

İnteraktif araç

Nunu & Willump şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Nunu & Willump etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →