Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Jungle

Nocturne Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Nocturne, Wild Rift'de bir Jungle assassin olup, karanlık ultisi aracılığıyla global gank'ler ve harita paniği yaratma konusunda uzmanlaşmış yaşayan bir kabustur.

★ Jungle Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d assassinJungledive
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51% #24 · ↓8pt
Pick 5.5% #12
Ban 35.7% #7

Start here

Master everything about Nocturne

The complete Nocturne breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 51.02%+0.47 pts
Pick Rate 5.53%
Ban Rate 35.74%
50.0%51.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Nocturne şampiyonunun win rate'i son 30 günde +0.47 pts yükseldi ve şu anda 51.02%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Nocturne jungle gerçek bir soloQ değerini koruyor çünkü bir konumlanma hatasını anında bir kill'e çeviriyor.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Nocturne, Wild Rift'de bir Jungle assassin olup, karanlık ultisi aracılığıyla global gank'ler ve harita paniği yaratma konusunda uzmanlaşmış yaşayan bir kabustur. Kiti, yetenekleri engelleyen bir büyü kalkanını, panik içinde kaçmaya neden olan bir korkutmayı ve bir hedefe dalmadan önce tüm düşmanların görüşünü karartan bir Paranoia yeteneğini birleştirir. Haritanın herhangi bir yerinde eleme fırsatları yaratmak isteyen global pick kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, global karanlık ultisi, rakipleri çok daha temkinli oynamaya zorlayan benzersiz bir psikolojik baskı aracıdır.

Nocturne, uzun menzilli baskınlarla panik ve kaos yaratmak isteyen kompozisyonlara çok iyi uyum sağlar. Onun karanlık yeteneğinin yarattığı kafa karışıklığından yararlanarak aynı anda engage olabilen takım arkadaşlarından büyük fayda görür. Multi-pick kompozisyonları, onun küresel tehdidinden en iyi şekilde yararlanır.

Nocturne, ulti baskınlarını sınırlayan iyi ward'lara ve yüksek harita bilincine sahip kompozisyonlar tarafından counter'lanır. CC veya disengage yeteneğine sahip şampiyonlar, onun düz hat üzerindeki yaklaşımını etkisiz hale getirir. İzole hedef bırakmayan toplu kompozisyonlar onun etkisini önemli ölçüde azaltır.

Nocturne ile oynarken, eş zamanlı engage'leri koordine etmek için takımınıza ultimate yeteneğinizi işaret edin; bunun etkisi takımın takibine bağlıdır. Ön saflardan ziyade izole edilmiş carry'lere veya görüşü olmayan hedeflere öncelik verin. Teamfight'larda, fear yeteneğiniz saf hasardan daha etkilidir: bunu düşman kanallarını kesmek için kullanın.

§ 06 — The matchup wallNocturne Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Rammus
Hard
Rammus
Wukong
Unfav.
Wukong
Jax
Skill
Jax
Aatrox
Fav.
Aatrox
Twisted Fate
Ideal
Twisted Fate
Twisted Fate and Nocturne form a terrifying global duo because they convert any piece of vision information into immediate side-lane threat. The execution is very clear: TF locks with Gold Card or arrives through Destiny, Nocturne dives under Paranoia, and the target has very few survival tools left. This synergy dominates games where macro and rotations matter more than front-to-back 5v5s.
Galio
Ideal
Galio
Galio beautifully covers Nocturne’s long dives by bringing reinforcement, tanking, and crowd control onto the same zone. The optimal execution is to let Nocturne start Paranoia onto the backline, then Galio follows with Hero’s Entrance to turn the pick into a won teamfight. This synergy is especially strong into compositions without spread mobility.
Lissandra
Strong
Lissandra
Lissandra gives Nocturne a very reliable partner to lock the target after the ultimate dash lands. Nocturne brings the entry pressure, then Lissandra prevents any clean escape with root or self-ultimate zoning. The duo is excellent into carries without dashes and in fights where a single execution swings everything.
Olaf
Strong
Olaf
Olaf and Nocturne create double dive pressure that is very hard to handle for a team without massive peel. The idea is to force the enemy to choose between answering Olaf’s front pressure or Nocturne’s side angle, which almost always opens a carry. This synergy is especially strong into fragile or poorly coordinated compositions.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Black Cleaver Black Cleaver
  2. Core 02 Sundered Sky Sundered Sky
  3. Core 03 Spear of Shojin Spear of Shojin
  4. Core 04 Death's Dance Death's Dance
  5. Core 05 Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
  6. Çizme Boots of Dynamism Boots of Dynamism
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Nocturne Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Objelerden önce support'undan uzakta oynayan carry'leri çok ağır cezalandırır, özellikle Paranoia düşman takımının gruplanması gereken tam anda vizyonu kestiğinde.
  • Youmuu's Ghostblade ve Duskblade sıçramaları, temiz bir seviye 5'i gerçek bir snowball dizisine çevirecek kadar erken gelir.
  • Jungle'da nadir görülen bir küresel baskı getirir: görünmese bile düşman lanelerini ultisine saygı duymaya zorlar.
  • Tempo avantajlarını değerlendirmede mükemmeldir: vision konuldu, lane push edildi, Paranoia hazır, sonra dragon veya baron'dan önce hızlı bir pick.
↓ Weaknesses
  • Düşman takımının Stasis, Guardian Angel veya gelişinde onu durduracak point-and-click crowd control gibi birkaç anti-burst cevabı varsa Nocturne'dan kaçın.
  • Takımının hiç follow-up'ı yoksa kaçın: Paranoia bir hedefi izole eder, ama Nocturne girebilen tek şampiyon olmamalı.
  • Carry'lerini her zaman bir tank, defansif bir support ve birkaç peel büyüsünün arkasında koruyan çok gruplu kompozisyonlara karşı kaçın.
  • Lanelerin tüm erken önceliği kaybetme riski varsa kaçın, çünkü seviye 5'ten önce invade'lere katlanmaya zorlanan bir Nocturne en iyi temposunu kaybeder.
02

§ 03 — Game planNocturne Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Stabilize your clear and play for the first R on…

Lvl. 1 → 6

Stabilize your clear and play for the first R on a lane without mobility.

II Mid

Cut the vision, engage Paranoia to create local…

Lvl. 7 → 11

Cut the vision, engage Paranoia to create local 2v1s and convert them into objectives.

III Late

Look for flanks; engage when peel tools are toast…

Lvl. 12+

Look for flanks; engage when peel tools are toast and secure GA/Stasis Enchant.

§ 07b — Gelişmiş mekanikNocturne: combolar & ipuçları Wild Rift

Standart saldırı kombinasyonu
1 R R
2 Q Q
3 E E
4 AA
5 W W

Ultinin koşusu durdurulamaz; AS/AD bonusu için izi hedefin önüne yerleştirin, 3 tuşuyla korku etkisi uygulayın, 2 tuşuyla karşı saldırı büyüsünü engelleyin

Duel kombosu
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 W W

Korkutma ile başlayın, istatistikler için iz bırakın, AA'lar sırasında düşmanın ani hasarını emmek için kalkan kullanın

Dash sırasında RQ kombosu
1 R R
2 Q Q

Ulti dash'i SIRASINDA 1'i kullanın; böylece varışta iz hazır olur ve temas anında anında istatistikler kazanırsınız

Mekanik ipuçları

  • Paranoia (Ult) = durdurulamaz: Hızlı hamle, tüm kontrol etkilerini (CC) yok sayar — Alistar, Malphite veya o anda etkide olan diğer kontrol etkilerinin içinden bile saldırıya geçebilir
  • Dusk Trail yerleştirme: Hız artışı ve AD bonusunu daha uzun süre korumak için Duskbringer'ı düşmanın kaçış yönüne fırlatın
  • Shroud zamanlaması: Düşmanın en tehlikeli yeteneğini (Lux E, Zed Ult, Ahri Charm) belirleyin ve yeteneğin kullanılmasıyla tam olarak aynı anda 2. yeteneği etkinleştirerek yeteneği engelleyin ve AS güçlendirmesini kazanın
  • Umbra Blades (pasif): Güçlendirilmiş normal saldırılar alan hasarı verir ve iyileştirir — jungle modunda, sürdürülebilirliği en üst düzeye çıkarmak için aynı anda birden fazla canavara vurun
  • Ön saflarda oynamayın: Nocturne bir suikastçıdır — carry'leri koruma görevine odaklanın, takım adına hasarı üstlenmeye çalışmayın

Yaygın hatalar

  • Görüş hazırlığı olmadan ult: Paranoia, düşmanlar birbirinden ayrılmış veya kendinizi göremeyecek durumdayken daha etkilidir — hemen odak noktası haline geleceğiniz sıkı bir gruba ult kullanmayın
  • Proaktif yerine reaktif Shroud: 2. yeteneği etkinleştirmek için vurulmayı beklemek çok geç olur — tehdidi tespit edin ve önceden önlem alın
  • Erken jungle'i göz ardı etmeyin: Nocturne, ultisinin etkisini en üst düzeye çıkarmak için seviye 5'e kadar jungle'de farm yapmalıdır — seviye 5'ten önce çok erken gank'lerle potansiyelini boşa harcamayın

Dikkat çekici etkileşimler

  • Shroud of Darkness, Blitzcrank’in kancasını, Thresh’in kancasını, Ashe’nin Ult’ını ve Ahri’nin Büyüsünü engeller — her eşleşmede öncelikli büyü atışlarını bilmek
  • Nocturne, Paranoia'nın koşu sırasında hem Duskbringer'ı hem de Unspeakable Horror'u kullanabilir ve böylece CC etkisi halihazırda devam ederken hedefe ulaşabilir
  • Blade of the Ruined King + Mortal Reminder kombinasyonuyla, güçlendirilmiş çoklu hedefli normal saldırılar sayesinde tanklar anında erir
Daha derine Mechanics & Tips — Nocturne Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesNocturne Wild Rift FAQ

Q.01 Nocturne jungle'da iyi bir blind pick mi? +

Nocturne, takımının zaten biraz crowd control veya follow-up'ı varsa blind pick olabilir, ama otomatik olarak güvenilir bir blind pick değildir. Çok fazla peel, burst'ünü emebilen tanklar veya Stasis ve Guardian Angel gibi birkaç cevapla karşılaşırsa, etkisini değerlendirmesi daha zor hale gelir. SoloQ'da konumlanma hataları sık olduğu için oynanabilir kalır, ama takımın tek engage aracı olarak seçilmesinden kaçınılmalıdır.

Q.02 Paranoia'nın gerçek amacı nedir? +

Paranoia sadece bir carry'ye dalmak için kullanılmaz. Gerçek amacı, önemli bir karar verilmesi gerektiğinde düşman bilgisini kırmaktır: bir lane savunmak, bir dragon'a karşı çıkmak, bir objeden çekilmek veya izole bir müttefiki kurtarmak. Dash büyünün görünen kısmıdır, ama hatayı tetikleyen genellikle vision kesintisidir. İyi bir Nocturne, düşman cevabını çok yavaş veya düzensiz hale getirmek için ultiyi kullanır.

Q.03 Nocturne her zaman ADC'yi hedeflemeli mi? +

Hayır. ADC genellikle iyi bir hedeftir, ama Nocturne gerçekten öldürülebilir hedefi hedeflemelidir. ADC'nin Flash'ı, Stasis'i, yanına yapışmış bir support'u ve önünde bir tankı varsa, giriş kötü olabilir. İzole bir mage, cooldown'ı olmayan bir düşman jungler veya takımından çok uzak split yapan bir şampiyon daha iyi bir hedef olabilir. Doğru karar "kim daha değerli" değil, "peel gelmeden kim ölür"dür.

Q.04 Düşman gruplu kalırsa Nocturne nasıl oynanmalı? +

Düşman gruplu kalırsa, Nocturne beşe beş doğrudan giriş aramayı bırakmalıdır. Yan baskı yaratabilir, bir side lane'de cevap zorlayabilir, Paranoia ile bir obje başlangıcını gizleyebilir veya bir düşman şampiyonun ayrılmasını bekleyip vision koyabilir. Bu oyunlarda sabır refleksten daha önemlidir. Hedef, dash kullanmadan önce düşman formasyonunu kırmaktır, zaten hazır bir takıma atlamak değil.

Data — Stats per levelNocturne Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16605443403801012
27805947.54243010.813
390064524448011.614
41,0206956.54653012.415
51,14074614858013.216
61,2607965.5506301417
71,38084705268014.818
81,5008974.55473015.619
91,62094795678016.420
101,7409983.55883017.221
111,86010488608801822
121,98010992.56293018.823
132,100114976498019.624
142,220119101.5661,03020.425
152,340124106681,08021.226

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Nocturne şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Nocturne etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →