- Choisis Kindred si tes lanes peuvent obtenir la priorité tôt : ses premières marques et les crabes deviennent beaucoup plus faciles à jouer quand mid ou side lane peut bouger avant l’adversaire.
- Elle est très rentable quand les objectifs se jouent en escarmouches avant le vrai 5v5 : Kindred peut poke, kite, forcer un cooldown, puis utiliser Lamb's Respite pour retourner le moment critique.
- Son scaling par marques donne une vraie récompense aux joueurs disciplinés : atteindre les seuils 4, 7 puis 10+ change sa portée, sa liberté de DPS et sa capacité à menacer les carries.
- Elle punit bien les junglers qui ont besoin de temps pour farmer ou setup, car elle peut envahir avec information, forcer un duel court et convertir une simple avance de tempo en contrôle de carte.
Kindred Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Kindred est un marksman jungler dans Wild Rift, dualité Agneau-Loup incarnant la mort douce et la mort violente, accumulant des marques de chasse sur des cibles…
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Kindred
Le guide complet de Kindred, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Kindred a chuté de -1.20 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 49.75%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.
Kindred garde une place très particulière dans la jungle actuelle : ce n’est pas un pick de confort automatique, mais un champion capable de transformer une partie si le joueur comprend le tempo des marques, les priorités de lane et les timings d’objectifs.
Kindred est un marksman jungler dans Wild Rift, dualité Agneau-Loup incarnant la mort douce et la mort violente, accumulant des marques de chasse sur des cibles spécifiques pour s'amplifier. Son kit combine des attaques à distance, un bond de reposition et un ultime d'invulnérabilité de zone empêchant toute mort dans son cercle pendant sa durée. Elle excelle dans les compositions à teamfight cherchant à utiliser son ultime comme outil stratégique de survie collective. En Wild Rift, son ultime de zone est l'un des rares outils permettant de nier complètement les exécutions adverses, créant des situations d'inversion uniques en fin de combat.
Kindred s'intègre dans les compositions capables de profiter de son ultime comme outil de pression collective. Elle apprécie les alliés avec des capacités de suivi offensif qui bénéficient de l'invulnérabilité temporaire. Les compositions à engage ou à teamfight tirent le meilleur de son kit.
Kindred est vulnérable face aux compositions capables de l'invader en early jungle et de contester ses marques. Les champions au burst élevé la menacent directement malgré sa mobilité. Les compositions à dive qui ignorent son ultime en neutralisant les autres sont particulièrement efficaces.
Avec Kindred, priorisez vos marques de jungle adverses pour accumuler des stacks sans prendre trop de risques. Votre ultime est votre compétence la plus impactante — utilisez-le pour protéger votre équipe ou étendre un combat favorable. En teamfight, positionnez-vous en sécurité pour maintenir vos dégâts soutenus.
§ 06 — Le mur des matchupsKindred Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Kindred Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Kindred si tes lanes n’ont presque aucune priorité en début de partie : sans accès rivière ni vision, chaque marque devient une invitation à te faire piéger.
- Évite-la contre une draft qui peut te verrouiller avec du CC ciblé ou une entrée forcée immédiate, car Q ne suffit pas si tu ne peux pas créer d’espace avant l’impact.
- Ne la force pas si ton équipe manque totalement de frontline ou d’engage fiable : Kindred a besoin d’un cadre de fight, elle ne peut pas toujours fabriquer seule l’ouverture.
- Évite-la si la composition adverse peut constamment t’envahir à plusieurs avant tes premiers items : Kindred fragile sans marques devient beaucoup plus lente à stabiliser.
§ 03 — Plan de jeuKindred Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Contrôle rivière et marques atteignables
Contrôle rivière et marques atteignables.
Skirmishes autour de W + Conqueror
Skirmishes autour de W + Conqueror.
Front-to-back court avec R défensif
Front-to-back court avec R défensif.
§ 07b — Mécanique avancéeKindred : combos & tips Wild Rift
Q dash, AA, activer W pour Wolf, E stack, Q reset.
Les 3 hits de E ralentissent de plus en plus, puis la cible reçoit un burst quand HP < 15%.
Activer R pour que personne ne puisse mourir dans la zone, burst à l'intérieur, puis laisser R expirer pour le heal.
§ 08 — DialoguesFAQ Kindred Wild Rift
Q.01 Kindred est-elle un bon blind pick en jungle ? +
Kindred peut être blind pick, mais ce n’est pas son meilleur usage. Elle devient beaucoup plus risquée si l’adversaire peut choisir un jungler à engage direct, du CC ciblé ou une composition capable de contester toutes les marques en groupe. Si tu la blind, tu dois jouer plus sobrement : sécuriser les premiers camps, lire les priorités de lane et ne pas transformer chaque marque en obligation. Elle est plus fiable quand ton équipe montre déjà un minimum de contrôle, de frontline ou de protection d’espace.
Q.02 Faut-il toujours jouer autour des marques avec Kindred ? +
Non. Les marques sont essentielles, mais elles ne doivent pas dicter toute la partie. Une marque contestée sans priorité peut coûter plus cher qu’elle ne rapporte, surtout si tu donnes un shutdown ou perds un objectif de l’autre côté. La bonne approche consiste à classer les marques : gratuites, contestables avec aide, ou injouables. Les marques gratuites accélèrent ton scaling, les contestables demandent vision et prio, les injouables doivent souvent être échangées contre tempo, camp, tourelle ou objectif opposé.
Q.03 Quand utiliser Lamb's Respite avec Kindred ? +
Le bon Lamb's Respite n’est pas forcément celui qui sauve le plus de PV, mais celui qui change la sortie du fight. Utilise-le quand tu peux empêcher un burst décisif, sécuriser un objectif, forcer l’adversaire à rester dans ta zone de DPS ou préparer une exécution avec E à la fin. Évite de l’utiliser dans une position où l’équipe adverse contrôle toutes les sorties. Dans ce cas, tu retardes seulement ta mort et tu offres à l’ennemi un timing très clair pour te finir.
Q.04 Kindred scale-t-elle bien en late game ? +
Oui, mais son scaling dépend fortement des marques et de l’espace disponible. Avec plusieurs seuils atteints, Kindred gagne en portée, en sécurité et en pression sur les carries. Mais si la partie late game se joue uniquement en engage frontal avec beaucoup de CC adverse, elle peut avoir du mal à exprimer ce scaling. Son late game est donc très fort quand elle peut kite autour de la vision, jouer les objectifs avec Lamb's Respite et choisir sa cible d’E avant que le fight devienne chaotique.
Données — Stats par niveauStatistiques de Kindred par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 62 | 37 | 32 | 340 | 14 | 12 |
| 2 | 758 | 65 | 42 | 33.4 | 380 | 14.6 | 12.4 |
| 3 | 886 | 68 | 47 | 34.8 | 420 | 15.2 | 12.8 |
| 4 | 1,014 | 71 | 52 | 36.2 | 460 | 15.8 | 13.2 |
| 5 | 1,142 | 74 | 57 | 37.6 | 500 | 16.4 | 13.6 |
| 6 | 1,270 | 77 | 62 | 39 | 540 | 17 | 14 |
| 7 | 1,398 | 80 | 67 | 40.4 | 580 | 17.6 | 14.4 |
| 8 | 1,526 | 83 | 72 | 41.8 | 620 | 18.2 | 14.8 |
| 9 | 1,654 | 86 | 77 | 43.2 | 660 | 18.8 | 15.2 |
| 10 | 1,782 | 89 | 82 | 44.6 | 700 | 19.4 | 15.6 |
| 11 | 1,910 | 92 | 87 | 46 | 740 | 20 | 16 |
| 12 | 2,038 | 95 | 92 | 47.4 | 780 | 20.6 | 16.4 |
| 13 | 2,166 | 98 | 97 | 48.8 | 820 | 21.2 | 16.8 |
| 14 | 2,294 | 101 | 102 | 50.2 | 860 | 21.8 | 17.2 |
| 15 | 2,422 | 104 | 107 | 51.6 | 900 | 22.4 | 17.6 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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