S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Marksman · JUNGLE

Guide counters Kindred Wild Rift

Kindred est vulnérable face aux compositions capables de l'invader en early jungle et de contester ses marques. Les champions au burst élevé la menacent directement malgré sa mobilité. Les compositions à dive qui ignorent son ultime en neutralisant les autres sont particulièrement efficaces.

★ JUNGLE Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.8% #41 · ↓6pt
Pick 2.6% #27
Ban 0.5% #107

Guide counters Kindred Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Rammus Hard Counters +3 54.7% 4.3%
Nocturne Hard Counters +2 50.3% 5.5%
Rengar Hard Counters +2 47.8% 1.6%
Nilah Hard Counters +2
Poppy Hard Counters +2
Olaf Défavorables +1 52.5% 2.4%
Diana Défavorables +1 52.1% 2.9%
Vi Défavorables +1 51.9% 9.3%
Gwen Défavorables +1 51.8% 1.9%
Pantheon Défavorables +1 51.7% 5.5%
Xin Zhao Défavorables +1 50.7% 9.5%
Kayn Défavorables +1 50.6% 9.2%
Skarner Défavorables +1 50.6% 1.1%
Wukong Défavorables +1 50.3% 3.7%
Nidalee Défavorables +1 50.2% 2.4%
Kha'Zix Défavorables +1 50.0% 4.9%
Talon Défavorables +1 49.1% 2.8%
Jax Défavorables +1 48.4% 2.1%
Master Yi Défavorables +1 48.0% 9.3%
Lee Sin Défavorables +1 47.3% 12.0%
Gragas Défavorables +1
Warwick Skill Matchups ±0 52.6% 2.7%
Lillia Skill Matchups ±0 51.9% 3.3%
Ekko Skill Matchups ±0 51.6% 4.3%
Yone Skill Matchups ±0 49.1% 2.0%
Cho'Gath Skill Matchups ±0 47.6% 5.4%
Camille Skill Matchups ±0
Maokai Skill Matchups ±0
Mordekaiser Skill Matchups ±0
Amumu Favorables −1 55.1% 3.3%
Nunu & Willump Favorables −1 54.8% 1.9%
Jarvan IV Favorables −1 52.4% 8.5%
Tryndamere Favorables −1 50.6% 6.8%
Ambessa Favorables −1 50.3% 1.2%
Volibear Favorables −1 49.9% 3.3%
Hecarim Favorables −1 49.2% 2.6%
Riven Favorables −1 48.8% 1.2%
Graves Favorables −1 48.3% 7.6%
Zed Favorables −1 47.6% 1.8%
Fizz Favorables −1 47.4% 2.1%
Viego Favorables −1 46.0% 3.4%
Nautilus Favorables −1
Twitch Favorables −1
Darius Favorables −2 51.5% 8.1%
Shyvana Favorables −2 51.1% 7.0%
Fiddlesticks Favorables −2 50.8% 2.7%
Dr. Mundo Favorables −2 48.6% 1.1%
Evelynn Favorables −2 48.6% 2.4%
Aatrox Favorables −2

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

5

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Rengar

Rengar+2

stealthburst Rengar neutralise complètement ta défense ultime car son Thrill of the Hunt lui permet de te bondir dessus depuis le camouflage. Il peut instantanément enchaîner un Savagery dévastateur pour vider tes points de vie avant même que tu n'aies le temps de réagir pour activer Lamb's Respite. En attaquant depuis l'ombre, son burst surpasse ton temps de réaction, rendant ton ultime totalement inutile. Build Rengar → Voir le détail
Rengar

Pourquoi

Rengar neutralise complètement ta défense ultime car son Thrill of the Hunt lui permet de te bondir dessus depuis le camouflage. Il peut instantanément enchaîner un Savagery dévastateur pour vider tes points de vie avant même que tu n'aies le temps de réagir pour activer Lamb's Respite. En attaquant depuis l'ombre, son burst surpasse ton temps de réaction, rendant ton ultime totalement inutile.

Impact en lane

Cette menace permanente te force à adopter une posture extrêmement défensive dans ta propre jungle. Tu ne peux pas contester sereinement les marques de Mark of the Kindred dans la rivière, car Rengar utilise Unseen Predator pour s'approprier les buissons environnants. Chaque déplacement devient un pari mortel ; le moindre angle mort peut t'envoyer au cimetière, annihilant ta pression sur la carte et bloquant ton scaling.

Comment jouer

Pour survivre, tu dois impérativement placer des balises profondes aux sorties de sa jungle pour le repérer avant qu'il ne lance Thrill of the Hunt. Ne t'aventure jamais dans la rivière sans savoir où il se trouve. S'il parvient à bondir sur toi, utilise immédiatement Dance of Arrows pour franchir un mur, puis applique le ralentissement de Mounting Dread pour bloquer sa poursuite. Sans vision, abandonne le camp et fuis.

Fiche complète → Build Rengar →
Nocturne

Nocturne+2

spell shieldvision loss Nocturne neutralise totalement ton kit en duel. Lorsqu'il t'isole avec Paranoia, il te force à utiliser prématurément Lamb's Respite pour survivre à son burst. Pire encore, si tu essaies de riposter, il lui suffit d'activer Shroud of Darkness pour bloquer le troisième coup dévastateur de ton Mounting Dread, transformant ta principale source de dégâts en un bonus de vitesse d'attaque pour lui-même. Build Nocturne → Voir le détail
Nocturne

Pourquoi

Nocturne neutralise totalement ton kit en duel. Lorsqu'il t'isole avec Paranoia, il te force à utiliser prématurément Lamb's Respite pour survivre à son burst. Pire encore, si tu essaies de riposter, il lui suffit d'activer Shroud of Darkness pour bloquer le troisième coup dévastateur de ton Mounting Dread, transformant ta principale source de dégâts en un bonus de vitesse d'attaque pour lui-même.

Impact en lane

Ce duel dicte tout ton parcours en jungle. Sécuriser ta Mark of the Kindred sur les camps devient extrêmement risqué car traverser la rivière t'expose à une mort subite dès que la pénombre s'abat. Tu perds la priorité sur les objectifs neutres, car la menace de son Unspeakable Horror t'empêche de rester immobile dans Wolf's Frenzy pour infliger tes dégâts.

Comment jouer

Pour t'en sortir, conserve Dance of Arrows uniquement pour briser le lien de Unspeakable Horror avant d'être effrayé. Ne lance jamais Mounting Dread dès le début du combat : attends qu'il gâche Shroud of Darkness. Si tu es forcé d'utiliser Lamb's Respite pour survivre à Paranoia, temporise tes attaques pour ne déclencher le troisième coup de Mounting Dread qu'après la fin de son bouclier anti-sort.

Fiche complète → Build Nocturne →
Nilah

Nilah+2

dodge areamelee marksman Ce duel est particulièrement difficile car Nilah neutralise directement ta principale source de dégâts. Dès que tu lances l'affrontement, elle active Jubilant Veil, ce qui bloque l'intégralité de tes attaques de base. Cela rend la préparation de ton Mounting Dread totalement inutile. Impossible d'accumuler tes tirs ou de maximiser l'apport de Wolf's Frenzy tant que son linceul est actif, te laissant sans défense face à son burst au corps à corps. Build Nilah → Voir le détail
Nilah

Pourquoi

Ce duel est particulièrement difficile car Nilah neutralise directement ta principale source de dégâts. Dès que tu lances l'affrontement, elle active Jubilant Veil, ce qui bloque l'intégralité de tes attaques de base. Cela rend la préparation de ton Mounting Dread totalement inutile. Impossible d'accumuler tes tirs ou de maximiser l'apport de Wolf's Frenzy tant que son linceul est actif, te laissant sans défense face à son burst au corps à corps.

Impact en lane

Dans la jungle, Nilah va activement chercher à t'envahir ou à te disputer tes marques, sachant qu'elle gagne les duels purs. Si elle te surprend, son Slipstream lui permet de réduire instantanément la distance, te forçant à gaspiller Dance of Arrows défensivement. Les escarmouches pour les Carapateurs deviennent extrêmement risquées, car elle peut partager son linceul avec ses alliés tout en t'attirant hors de ta zone de confort avec Apotheosis.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois impérativement forcer l'utilisation de Jubilant Veil avant de t'engager pleinement. Dès qu'elle l'active, déploie Wolf's Frenzy et profite du temps de recharge réduit de Dance of Arrows pour sauter en arrière et temporiser. Ne commence jamais un combat avec Mounting Dread : garde-le pour l'instant où son linceul expire afin de garantir tes trois coups. Si elle te surprend avec Apotheosis, déclenche Lamb's Respite mais prépare ton dash pour fuir dès la fin du soin.

Fiche complète → Build Nilah →
Poppy

Poppy+2

dash blockdisplacement Poppy est un véritable cauchemar pour Kindred car Steadfast Presence neutralise totalement ta mobilité. Chaque tentative de kiting ou de repositionnement avec Dance of Arrows est stoppée net par sa barrière, te projetant au sol et te laissant sans défense dans ta Wolf's Frenzy. Pire encore, même si tu parviens à activer Lamb's Respite, Poppy peut charger Keeper's Verdict pour t'expulser hors du cercle d'invulnérabilité. Build Poppy → Voir le détail
Poppy

Pourquoi

Poppy est un véritable cauchemar pour Kindred car Steadfast Presence neutralise totalement ta mobilité. Chaque tentative de kiting ou de repositionnement avec Dance of Arrows est stoppée net par sa barrière, te projetant au sol et te laissant sans défense dans ta Wolf's Frenzy. Pire encore, même si tu parviens à activer Lamb's Respite, Poppy peut charger Keeper's Verdict pour t'expulser hors du cercle d'invulnérabilité.

Impact en lane

Cet ascendant paralyse ton agressivité en début de partie et tes tentatives d'invasion. Tu ne peux pas contester sereinement ta Mark of the Kindred dans la rivière car Poppy bloque tes fuites. Si elle te surprend, tu seras forcé de déclencher Lamb's Respite trop tôt, avant qu'elle ne t'éjecte loin de la zone de soin finale, laissant à son équipe le contrôle total des objectifs neutres.

Comment jouer

Pour t'en sortir, fais preuve d'une patience extrême. N'ouvre jamais un combat avec Dance of Arrows. Avance plutôt à pied pour appliquer le ralentissement de Mounting Dread, ce qui l'obligera à activer Steadfast Presence dans le vide. Attends que cette compétence prenne fin avant d'utiliser ton dash. En combat, place-toi contre un mur épais pour réduire la distance d'éjection de Keeper's Verdict, ou attends qu'elle l'ait utilisé avant de poser ta Lamb's Respite.

Fiche complète → Build Poppy →
Rammus

Rammus+3

armor stackcc lockdown Ce face-à-face est un cauchemar car Defensive Ball Curl punit directement ta vitesse d'attaque élevée. Lorsque Rammus te percute avec Powerball et t'inflige Frenzying Taunt, tu es forcé de le cibler frénétiquement pendant que son armure est au maximum. À cause de Defensive Ball Curl, tes propres attaques de base se retournent contre toi, te forçant à t'autodétruire sans que tu ne puisses stopper tes tirs. Build Rammus → Voir le détail
Rammus

Pourquoi

Ce face-à-face est un cauchemar car Defensive Ball Curl punit directement ta vitesse d'attaque élevée. Lorsque Rammus te percute avec Powerball et t'inflige Frenzying Taunt, tu es forcé de le cibler frénétiquement pendant que son armure est au maximum. À cause de Defensive Ball Curl, tes propres attaques de base se retournent contre toi, te forçant à t'autodétruire sans que tu ne puisses stopper tes tirs.

Impact en lane

Rammus dicte le rythme de la carte, rendant la chasse à tes marques de Mark of the Kindred extrêmement périlleuse. S'il t'intercepte dans la rivière, tu ne peux pas compter sur Dance of Arrows pour fuir après avoir subi Powerball. Chaque escarmouche devient un piège car tu ne peux pas exécuter de cible avec Mounting Dread si Rammus est là, te forçant à gâcher Lamb's Respite défensivement.

Comment jouer

Pour survivre, adapte ton build en privilégiant la pénétration d'armure et la résistance magique pour atténuer les dégâts renvoyés, en évitant les objets de pure vitesse d'attaque qui accéléreraient ta mort. En combat, ne déploie jamais Wolf's Frenzy et ne t'engage pas avec Mounting Dread tant que son Powerball est actif. Attends la fin de Defensive Ball Curl avant de le frapper, et garde Lamb's Respite pour la fin de Frenzying Taunt.

Fiche complète → Build Rammus →

Défavorables

16

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Diana

Diana+1

skirmishultimate interaction Le burst AP rapide de Diana menace constamment Kindred, mais ce duel se joue sur l'interaction de vos ultimates. Alors que Lamb's Respite est ton unique rempart contre son enchaînement Crescent Strike et Lunar Rush, une Diana intelligente gardera Moonfall. En te projetant hors de ta zone de soin juste avant son expiration, elle annule ton immortalité et te supprime instantanément. Build Diana → Voir le détail
Diana

Pourquoi

Le burst AP rapide de Diana menace constamment Kindred, mais ce duel se joue sur l'interaction de vos ultimates. Alors que Lamb's Respite est ton unique rempart contre son enchaînement Crescent Strike et Lunar Rush, une Diana intelligente gardera Moonfall. En te projetant hors de ta zone de soin juste avant son expiration, elle annule ton immortalité et te supprime instantanément.

Impact en lane

Dans la jungle, la chasse aux marques de Mark of the Kindred s'avère périlleuse car Diana gagne les duels purs. Lors des escarmouches, son bouclier de Pale Cascade absorbe les tirs de ta Dance of Arrows, tandis que sa vitesse d'attaque de Moonsilver Blade surpasse tes dégâts soutenus. Si tu es forcé d'activer Lamb's Respite prématurément près des objectifs neutres, tu perds tout contrôle territorial.

Comment jouer

Pour t'en sortir, surveille attentivement la trajectoire de Crescent Strike. Utilise immédiatement Dance of Arrows de côté pour l'esquiver afin de bloquer la réinitialisation de Lunar Rush. Dans la zone de Lamb's Respite, reste strictement au centre pour éviter d'être éjecté facilement par Moonfall. Enfin, garde Mounting Dread pour appliquer le ralentissement et sécuriser l'exécution dès la fin de ton ultime, avant qu'elle ne puisse réagir.

Fiche complète → Build Diana →
Gragas

Gragas+1

peeldisplacement Gragas neutralise directement ton outil de survie ultime. Dès que tu actives Lamb's Respite pour te sauver, il lui suffit de lancer Explosive Cask pour te projeter hors de la zone de soins, te laissant à la merci de ses dégâts. De plus, son Body Slam coupe les élans de ton Dance of Arrows, t'empêchant de kiter efficacement dans l'aire de Wolf's Frenzy. Build Gragas → Voir le détail
Gragas

Pourquoi

Gragas neutralise directement ton outil de survie ultime. Dès que tu actives Lamb's Respite pour te sauver, il lui suffit de lancer Explosive Cask pour te projeter hors de la zone de soins, te laissant à la merci de ses dégâts. De plus, son Body Slam coupe les élans de ton Dance of Arrows, t'empêchant de kiter efficacement dans l'aire de Wolf's Frenzy.

Impact en lane

Lors des escarmouches pour sécuriser les marques de Mark of the Kindred, tu ne peux pas disputer les camps sereinement s'il dispose de son ultime. Gragas bloque tes accès grâce à Barrel Roll. Si tu tentes de forcer un duel, sa compétence Drunken Rage encaisse tes flèches tandis que Body Slam t'interrompt, t'obligeant à abandonner tes marques de peur de te faire piéger.

Comment jouer

Pour t'en sortir, n'utilise jamais Dance of Arrows offensivement tant que ses contrôles sont disponibles. Attends qu'il rate Body Slam avant de déployer Wolf's Frenzy. Surtout, ne lance Lamb's Respite qu'après avoir vu Gragas gaspiller Explosive Cask. Si tu dois l'utiliser plus tôt, colle-toi à un mur épais pour que le recul te maintienne à l'intérieur de ta zone de soin. S'il conserve son ultime, fuis le combat.

Fiche complète → Build Gragas →
Gwen

Gwen+1

zone controlburst timing Gwen neutralise directement ton avantage de portée grâce à Hallowed Mist, qui rend tes attaques et Mounting Dread totalement inefficaces si tu restes en dehors de sa brume. De plus, son kit rend ton ultime extrêmement dangereux. Comme Lamb's Respite maintient tout le monde à un seuil de PV identique, Gwen peut charger tranquillement Snip Snip! pendant l'attente pour libérer ses dégâts bruts au moment précis où la zone expire, t'exécutant instantanément. Build Gwen → Voir le détail
Gwen

Pourquoi

Gwen neutralise directement ton avantage de portée grâce à Hallowed Mist, qui rend tes attaques et Mounting Dread totalement inefficaces si tu restes en dehors de sa brume. De plus, son kit rend ton ultime extrêmement dangereux. Comme Lamb's Respite maintient tout le monde à un seuil de PV identique, Gwen peut charger tranquillement Snip Snip! pendant l'attente pour libérer ses dégâts bruts au moment précis où la zone expire, t'exécutant instantanément.

Impact en lane

Dans la jungle, ce duel limite grandement ta liberté pour contester Mark of the Kindred dans la rivière. Si Gwen te croise sur un camp, elle peut te repousser en combinant Skip 'n Slash pour réduire la distance tout en restant inciblable. Ton potentiel de duel s'effondre dès que son Hallowed Mist est disponible, t'obligeant à abandonner les carapateurs et les marques sans un soutien immédiat de tes alliés.

Comment jouer

Pour survivre, tu ne dois jamais lancer toutes tes forces tant que Hallowed Mist est active. Utilise la mobilité de Dance of Arrows au sein de Wolf's Frenzy pour reculer et temporiser sa zone. Si tu dois activer Lamb's Respite, ne reste pas immobile ; profite des dernières secondes pour te repositionner et appliquer Mounting Dread, puis dashe immédiatement pour esquiver le coup de ciseaux mortel de son Snip Snip!.

Fiche complète → Build Gwen →
Jax

Jax+1

skirmishmobility Jax contre directement ton avantage de portée en utilisant Leap Strike pour bondir sur toi instantanément. Une fois au corps à corps, son Counter Strike bloque toutes tes attaques de base, ce qui neutralise complètement la détonation cruciale au troisième coup de ton Mounting Dread. Sans cette exécution, tu perds tes duels car son Relentless Assault lui confère une vitesse d'attaque qui surpasse tes dégâts à bout portant. Build Jax → Voir le détail
Jax

Pourquoi

Jax contre directement ton avantage de portée en utilisant Leap Strike pour bondir sur toi instantanément. Une fois au corps à corps, son Counter Strike bloque toutes tes attaques de base, ce qui neutralise complètement la détonation cruciale au troisième coup de ton Mounting Dread. Sans cette exécution, tu perds tes duels car son Relentless Assault lui confère une vitesse d'attaque qui surpasse tes dégâts à bout portant.

Impact en lane

Cette confrontation rend la sécurisation de ton Mark of the Kindred dans la rivière extrêmement risquée. Jax peut facilement contester le Carapateur ou t'envahir car il domine les escarmouches s'il garde son bond. Si tu te fais surprendre sans ton Dance of Arrows, tu devras utiliser Lamb's Respite de manière défensive, offrant à Jax la priorité sur les objectifs neutres tout en privant tes alliés de présence.

Comment jouer

N'engage jamais le combat avec Mounting Dread ; conserve-le jusqu'à ce que Jax ait gaspillé son Counter Strike. Garde Wolf's Frenzy actif pour maximiser ta mobilité, et utilise Dance of Arrows uniquement pour fuir après qu'il a lancé son Leap Strike. S'il te saute dessus, recule immédiatement pour laisser expirer son esquive avant de te retourner pour appliquer ton exécution. S'il refuse de sauter, concentre-toi sur tes camps sécurisés.

Fiche complète → Build Jax →
Vi

Vi+1

lockdownkiting Le danger réside dans l'enchaînement de contrôles de Vi. Si son Vault Breaker te touche, elle peut t'anéantir ou enchaîner directement avec Cease and Desist sans te laisser le temps d'activer Lamb's Respite. Ta survie dépend uniquement de ta capacité à esquiver sa charge avec Dance of Arrows. Si tu te fais percuter, tu subiras ses contrôles en boucle et mourras sans pouvoir poser ton ultime. Build Vi → Voir le détail
Vi

Pourquoi

Le danger réside dans l'enchaînement de contrôles de Vi. Si son Vault Breaker te touche, elle peut t'anéantir ou enchaîner directement avec Cease and Desist sans te laisser le temps d'activer Lamb's Respite. Ta survie dépend uniquement de ta capacité à esquiver sa charge avec Dance of Arrows. Si tu te fais percuter, tu subiras ses contrôles en boucle et mourras sans pouvoir poser ton ultime.

Impact en lane

Cette menace limite grandement ta liberté pour contester Mark of the Kindred dans la rivière. Tant que Vi garde son Vault Breaker disponible, tu ne peux pas t'avancer pour sécuriser les monstres neutres. Perdre un duel face à son Blast Shield t'oblige à fuir, offrant à Vi le contrôle total de la jungle et des carapateurs, ce qui ralentit considérablement la progression de tes marques.

Comment jouer

Ne lance jamais un combat en fonçant vers elle avec Dance of Arrows. Garde précieusement cette compétence pour esquiver latéralement son Vault Breaker lorsqu'elle le charge. Une fois son dash évité, déploie immédiatement Wolf's Frenzy pour réduire tes délais de récupération et applique Mounting Dread pour la ralentir et la kiter. Si elle utilise directement Cease and Desist, active immédiatement Lamb's Respite pour encaisser son burst initial avant de répliquer.

Fiche complète → Build Vi →
Kha'Zix

Kha'Zix+1

skirmishultimate management Kha'Zix excelle à t'isoler dans la jungle pour maximiser les dégâts de Taste Their Fear. Cette menace constante te force à activer Lamb's Respite prématurément pour ne pas mourir sur son burst. Au lieu d'engager le combat dans ta zone, l'assassin utilise l'invisibilité de Void Assault ou la mobilité de Leap pour temporiser l'effet, puis revient t'achever instantanément dès que le soin final se dissipe. Build Kha'Zix → Voir le détail
Kha'Zix

Pourquoi

Kha'Zix excelle à t'isoler dans la jungle pour maximiser les dégâts de Taste Their Fear. Cette menace constante te force à activer Lamb's Respite prématurément pour ne pas mourir sur son burst. Au lieu d'engager le combat dans ta zone, l'assassin utilise l'invisibilité de Void Assault ou la mobilité de Leap pour temporiser l'effet, puis revient t'achever instantanément dès que le soin final se dissipe.

Impact en lane

Récupérer tes marques de Mark of the Kindred devient extrêmement dangereux. Kha'Zix te traque activement sur tes camps marqués, profitant de Unseen Threat pour initier le combat par surprise. Devoir utiliser Lamb's Respite lors d'une simple invasion te prive de ton outil de survie majeur, te forçant à abandonner le contrôle de ta jungle et des objectifs neutres sous peine d'être éliminé.

Comment jouer

Ne combats jamais dans les zones vides où l'isolement de Taste Their Fear s'active ; reste proche des monstres de jungle pour annuler ce bonus de dégâts. Si tu es contraint de lancer Lamb's Respite, pose immédiatement Wolf's Frenzy et applique les deux premières charges de Mounting Dread. Dès que la zone expire, utilise Dance of Arrows pour te distancer de son Leap tout en déclenchant le troisième coup pour le surprendre.

Fiche complète → Build Kha'Zix →
Talon

Talon+1

assassinwall hop Talon domine le tempo de la jungle car Assassin's Path lui permet de contourner tes balises pour te surprendre. Tout son kit vise à appliquer rapidement Blade's End via Rake et Noxian Diplomacy. Lorsqu'il déchaîne Shadow Assault, son burst invisible peut t'annihiler instantanément, rendant ta survie entièrement dépendante d'une activation réflexe de Lamb's Respite. Build Talon → Voir le détail
Talon

Pourquoi

Talon domine le tempo de la jungle car Assassin's Path lui permet de contourner tes balises pour te surprendre. Tout son kit vise à appliquer rapidement Blade's End via Rake et Noxian Diplomacy. Lorsqu'il déchaîne Shadow Assault, son burst invisible peut t'annihiler instantanément, rendant ta survie entièrement dépendante d'une activation réflexe de Lamb's Respite.

Impact en lane

Ce duel te force à adopter un cheminement défensif, car Talon peut facilement contester tes apparitions de Mark of the Kindred en franchissant les obstacles. L'affronter autour des camps neutres est très risqué ; s'il te surprend pendant que tu lances Wolf's Frenzy sur un monstre, il te détruira. Tu dois régulièrement abandonner tes marques pour éviter de lui offrir des éliminations faciles.

Comment jouer

Pour t'en sortir, n'utilise jamais Dance of Arrows offensivement si tu ne vois pas Talon. Dès qu'il lance Shadow Assault, active immédiatement Lamb's Respite pour encaisser le retour de ses lames. Dès que la zone de protection expire et que ses compétences sont épuisées, applique Mounting Dread pour le ralentir, puis profite du combat dans Wolf's Frenzy pour l'exécuter avant que sa Noxian Diplomacy ne soit rechargée.

Fiche complète → Build Talon →
Kayn

Kayn+1

scalingcounter jungling Kayn tire un immense avantage de sa portée contre toi. Grâce à The Darkin Scythe, il récolte facilement ses orbes bleues sur toi pour accélérer sa forme d'assassin. De plus, son Umbral Trespass neutralise totalement ton ultime : il lui suffit de s'infiltrer en toi pour attendre la fin de Lamb's Respite et t'achever avec Reaping Slash dès que la zone de soin disparaît. Build Kayn → Voir le détail
Kayn

Pourquoi

Kayn tire un immense avantage de sa portée contre toi. Grâce à The Darkin Scythe, il récolte facilement ses orbes bleues sur toi pour accélérer sa forme d'assassin. De plus, son Umbral Trespass neutralise totalement ton ultime : il lui suffit de s'infiltrer en toi pour attendre la fin de Lamb's Respite et t'achever avec Reaping Slash dès que la zone de soin disparaît.

Impact en lane

Cette interaction te force à jouer avec une grande prudence dans ta propre jungle. Kayn utilise Shadow Step à travers les murs pour voler tes camps et te provoquer en duel afin de charger sa transformation. S'il obtient sa forme bleue rapidement, la pression sur la carte devient intenable car sa mobilité surclasse ton Dance of Arrows, t'empêchant de sécuriser tes marques sereinement.

Comment jouer

Pour compenser ce désavantage, concentre tes efforts sur le contrôle des objectifs neutres majeurs en amont. Ne lance jamais Lamb's Respite de manière prévisible si son Umbral Trespass est disponible. Utilise Wolf's Frenzy pour repérer ses trajectoires de gank et applique le ralentissement de Mounting Dread pour le maintenir à distance. Si tu te fais envahir, combats loin des murs pour réduire l'efficacité de son Shadow Step et sécurise tes camps en sécurité.

Fiche complète → Build Kayn →
Nidalee

Nidalee+1

invademobility Nidalee domine ce duel en jungle grâce à sa menace d'assassinat à longue distance. Tout son clean et sa force d'escarmouche reposent sur sa capacité à toucher son Javelin Toss depuis le brouillard de guerre pour activer sa chasse, ce qui lui permet d'enchaîner avec un bond dévastateur via Pounce et un burst mortel avec Takedown. Comme Kindred est fragile, subir un seul projectile signifie mourir ou abandonner tes camps. Heureusement, ton Dance of Arrows offre l'outil réactif parfait pour esquiver latéralement son projectile. Build Nidalee → Voir le détail
Nidalee

Pourquoi

Nidalee domine ce duel en jungle grâce à sa menace d'assassinat à longue distance. Tout son clean et sa force d'escarmouche reposent sur sa capacité à toucher son Javelin Toss depuis le brouillard de guerre pour activer sa chasse, ce qui lui permet d'enchaîner avec un bond dévastateur via Pounce et un burst mortel avec Takedown. Comme Kindred est fragile, subir un seul projectile signifie mourir ou abandonner tes camps. Heureusement, ton Dance of Arrows offre l'outil réactif parfait pour esquiver latéralement son projectile.

Impact en lane

Cette dynamique rend la sécurisation de tes premières marques de Mark of the Kindred extrêmement instable. Si Nidalee prend le contrôle de la vision dans ta jungle, elle attendra dans les buissons pour lancer Javelin Toss, te forçant à abandonner tes camps et retardant tes marques. Si tu perds de précieux points de vie tôt dans la partie, tu perds toute priorité sur les carapateurs et ne peux plus contester ses invasions, laissant tes alliés sans couverture face à ses ganks.

Comment jouer

Ne commence jamais un camp ou une escarmouche en utilisant Dance of Arrows. Conserve ce dash strictement comme une réaction défensive. Avance pour appâter son tir, puis utilise Dance of Arrows latéralement pour esquiver son projectile. Une fois que Javelin Toss est raté, pose immédiatement Wolf's Frenzy pour réduire le temps de récupération de ton dash, ralentis-la avec Mounting Dread et retourne le combat. Si elle te surprend, reste ferme dans Lamb's Respite pour survivre à son burst initial avant de l'exécuter.

Fiche complète → Build Nidalee →
Pantheon

Pantheon+1

burstinvade La capacité de Pantheon à te neutraliser instantanément avec Shield Vault détruit complètement ta mobilité en début de partie. Comme son étourdissement est impossible à esquiver avec Dance of Arrows, il enchaîne facilement ses dégâts accrus par Mortal Will. Sans Lamb's Respite pour temporiser cette agression mortelle, tu ne peux pas placer Mounting Dread ni rivaliser lors des premières confrontations directes dans la jungle. Build Pantheon → Voir le détail
Pantheon

Pourquoi

La capacité de Pantheon à te neutraliser instantanément avec Shield Vault détruit complètement ta mobilité en début de partie. Comme son étourdissement est impossible à esquiver avec Dance of Arrows, il enchaîne facilement ses dégâts accrus par Mortal Will. Sans Lamb's Respite pour temporiser cette agression mortelle, tu ne peux pas placer Mounting Dread ni rivaliser lors des premières confrontations directes dans la jungle.

Impact en lane

Cette menace constante t'empêche de contester librement ta Mark of the Kindred dans la rivière ou dans sa jungle. Si Pantheon te surprend, Shield Vault t'interdit toute fuite, te condamnant si tu es isolée. Tu dois souvent abandonner les premiers Carapateurs, ce qui ralentit ton scaling passif et te force à subir le rythme de ses ganks agressifs optimisés par Grand Starfall.

Comment jouer

Traque constamment sa position pour vider tes camps à l'opposé de sa route. En cas d'escarmouche, n'initie jamais le combat avec Dance of Arrows ; garde ce dash pour te repositionner dès qu'il avance pour lancer Shield Vault. S'il parvient à t'étourdir, pose immédiatement Wolf's Frenzy à ton réveil pour kiter en arrière. Après avoir obtenu Lamb's Respite, appâte son burst, survis dans ta zone protectrice, puis achève-le avec Mounting Dread à la fin du sort.

Fiche complète → Build Pantheon →
Wukong

Wukong+1

cloneknockup Wukong domine ce duel de jungle car ses assauts annulent ton avantage de portée, tandis que ses outils défensifs neutralisent ton exécution. Lorsque tu lances Mounting Dread, il lui suffit d'activer Warrior Trickster pour que son clone encaisse le troisième coup fatal. Pire encore, si tu déploies Lamb's Respite pour survivre, son Cyclone peut t'éjecter hors de ta zone de salut, annulant ton ultime. Build Wukong → Voir le détail
Wukong

Pourquoi

Wukong domine ce duel de jungle car ses assauts annulent ton avantage de portée, tandis que ses outils défensifs neutralisent ton exécution. Lorsque tu lances Mounting Dread, il lui suffit d'activer Warrior Trickster pour que son clone encaisse le troisième coup fatal. Pire encore, si tu déploies Lamb's Respite pour survivre, son Cyclone peut t'éjecter hors de ta zone de salut, annulant ton ultime.

Impact en lane

Ce duel restreint lourdement ta liberté pour chasser les marques de Mark of the Kindred dans la rivière. Les escarmouches initiales deviennent mortelles si le singe t'attrape avec Nimbus Strike, te forçant à reculer plutôt qu'à sécuriser le carapateur. Contester les objectifs s'avère risqué car l'association de Golden Staff et de ses clones rend les combats près des fosses très désavantageux pour toi.

Comment jouer

Pour survivre, n'engage jamais le combat avec Mounting Dread. Harcèle-le à distance et utilise Dance of Arrows pour reculer lorsqu'il bondit avec Nimbus Strike. Attends de voir le clone de Warrior Trickster expirer avant de placer ton exécution. Si tu devez activer Lamb's Respite, positionne-toi contre un mur épais pour que le recul de son Cyclone ne t'expulse pas de la zone, te permettant d'y retourner rapidement.

Fiche complète → Build Wukong →
Lee Sin

Lee Sin+1

displacementearly pressure Le cœur de ce duel en jungle réside dans l'interaction fatale entre vos ultimes. Alors que Lamb's Respite devrait te sauver du burst adverse, Lee Sin utilise Dragon's Rage pour t'éjecter instantanément hors de ta zone de salut. Privé de ton immunité et du soin final, tu deviens une cible facile pour son exécution via Sonic Wave. Son kit de duelliste a ainsi l'ascendant naturel sur ton principal outil de survie. Build Lee Sin → Voir le détail
Lee Sin

Pourquoi

Le cœur de ce duel en jungle réside dans l'interaction fatale entre vos ultimes. Alors que Lamb's Respite devrait te sauver du burst adverse, Lee Sin utilise Dragon's Rage pour t'éjecter instantanément hors de ta zone de salut. Privé de ton immunité et du soin final, tu deviens une cible facile pour son exécution via Sonic Wave. Son kit de duelliste a ainsi l'ascendant naturel sur ton principal outil de survie.

Impact en lane

Cette menace constante paralyse tes escarmouches pour les marques dans la rivière. Tu ne peux pas forcer de duels serrés près des camps car la mobilité de Lee Sin avec Safeguard lui permet d'initier selon ses propres termes. Si tu tentes de sécuriser un objectif en activant ton ultime, il lui suffit d'un coup de pied pour t'en chasser, offrant le buff et le soin final à son équipe tout en te laissant sans défense.

Comment jouer

Pour t'en sortir, ne lance jamais Lamb's Respite de manière prévisible tant que son Dragon's Rage est disponible. Utilise Dance of Arrows pour esquiver activement Sonic Wave avant de tout donner. Lors des combats dans ta zone de Wolf's Frenzy, combats toujours le dos collé à un mur épais du décor. Cet obstacle physique t'empêchera d'être projeté hors de ton cercle de soin, te donnant le temps d'appliquer le ralentissement de Mounting Dread.

Fiche complète → Build Lee Sin →
Olaf

Olaf+1

cc immunitywall hop L'ultime d'Olaf, Ragnarok, lui confère une immunité totale aux contrôles, ce qui annule complètement le ralentissement de ton Mounting Dread. Sans cet outil de self-peel crucial, Kindred ne peut pas le kite de manière classique en terrain plat. Tu es alors contraint de compter sur la mobilité de Dance of Arrows pour franchir les obstacles, car la vitesse de déplacement d'Olaf te rattrapera inévitablement en duel direct. Build Olaf → Voir le détail
Olaf

Pourquoi

L'ultime d'Olaf, Ragnarok, lui confère une immunité totale aux contrôles, ce qui annule complètement le ralentissement de ton Mounting Dread. Sans cet outil de self-peel crucial, Kindred ne peut pas le kite de manière classique en terrain plat. Tu es alors contraint de compter sur la mobilité de Dance of Arrows pour franchir les obstacles, car la vitesse de déplacement d'Olaf te rattrapera inévitablement en duel direct.

Impact en lane

Cette interaction limite grandement ta capacité à contester les marques de Mark of the Kindred ou les carapateurs dans les zones ouvertes de la rivière. Olaf peut envahir ta jungle en toute confiance, sachant que s'il te touche avec Undertow, tu ne pourras pas répliquer sans mur à proximité. Cette pression constante t'oblige à lui abandonner les premiers objectifs neutres sous peine d'y laisser ta vie.

Comment jouer

Lors de tes déplacements, reste toujours collé aux rebords franchissables de la jungle. Dès qu'Olaf fonce sur toi avec Ragnarok, ne gâche pas Mounting Dread. Pose immédiatement Wolf's Frenzy et utilise Dance of Arrows pour sauter par-dessus un mur. Reste de l'autre côté de l'obstacle le temps que son ultime se dissipe. Ne cherche à l'affronter ou à appliquer ton ralentissement qu'une fois son immunité expirée et sa hache Undertow esquivée.

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Skarner

Skarner+1

suppressiondisplacement Ce duel en jungle est particulièrement difficile car Skarner neutralise totalement ta principale mécanique de survie. Alors que tu comptes sur Lamb's Respite pour temporiser lors des affrontements, Skarner peut utiliser Impale pour te neutraliser et te traîner de force en dehors de ta zone de soin. Tu te retrouves alors vulnérable et exposée aux dégâts adverses juste avant la fin de ton ultime. Build Skarner → Voir le détail
Skarner

Pourquoi

Ce duel en jungle est particulièrement difficile car Skarner neutralise totalement ta principale mécanique de survie. Alors que tu comptes sur Lamb's Respite pour temporiser lors des affrontements, Skarner peut utiliser Impale pour te neutraliser et te traîner de force en dehors de ta zone de soin. Tu te retrouves alors vulnérable et exposée aux dégâts adverses juste avant la fin de ton ultime.

Impact en lane

Cette menace constante restreint énormément ta liberté pour sécuriser tes marques de Mark of the Kindred dans la rivière ou sa jungle. Si Skarner te surprend près d'un mur avec Ixtal's Impact, tu ne peux pas simplement répliquer en posant Lamb's Respite, sous peine de te faire expulser instantanément. Tu dois donc abandonner les carapateurs et jouer de manière passive, ce qui ralentit ton évolution.

Comment jouer

Pour t'en sortir, ne lance jamais Lamb's Respite tant que Skarner possède son Impale, à moins de l'avoir forcé à le rater auparavant. Utilise continuellement Dance of Arrows pour reculer et esquiver sa charge de Ixtal's Impact. S'il active Seismic Bastion pour foncer sur toi, pose immédiatement Wolf's Frenzy pour réduire le délai de tes cabrioles et le garder à distance. Si tu te fais attraper, espère un contrôle de tes alliés pour interrompre son déplacement.

Fiche complète → Build Skarner →
Master Yi

Master Yi+1

untargetableslow immunity Master Yi domine ce duel à cause de l'interaction entre vos compétences de combat. Son ultime Highlander le rend totalement insensible au ralentissement de ton Mounting Dread, ruinant tes tentatives de kiting. De plus, un bon Yi utilisera Alpha Strike pour devenir inciblable au moment exact où tu tentes de déclencher le troisième coup de ton Mounting Dread, annulant ainsi ton burst principal pendant qu'il te découpe sous Wuju Style. Build Master Yi → Voir le détail
Master Yi

Pourquoi

Master Yi domine ce duel à cause de l'interaction entre vos compétences de combat. Son ultime Highlander le rend totalement insensible au ralentissement de ton Mounting Dread, ruinant tes tentatives de kiting. De plus, un bon Yi utilisera Alpha Strike pour devenir inciblable au moment exact où tu tentes de déclencher le troisième coup de ton Mounting Dread, annulant ainsi ton burst principal pendant qu'il te découpe sous Wuju Style.

Impact en lane

Cette dynamique paralyse tes contestations de Mark of the Kindred dans la rivière et la jungle adverse. Si Master Yi est dans les parages, tu ne peux pas l'affronter en un contre un, sous peine de devoir gâcher Lamb's Respite pour survivre à ses assauts. Cela te force à abandonner des camps lors de ses invasions répétées, retardant ton scaling et réduisant ta présence sur la carte.

Comment jouer

Pour t'en sortir, ne commence jamais un affrontement direct avec Mounting Dread. Utilise plutôt la mobilité de Dance of Arrows dans la zone de Wolf's Frenzy pour le forcer à lancer Alpha Strike en premier. Ne pose Mounting Dread qu'une fois qu'il est réapparu. S'il engage avec Highlander, prépare ton Lamb's Respite et conserve Dance of Arrows pour sauter par-dessus un mur à la seconde même où le soin de ton ultime prend fin.

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Xin Zhao

Xin Zhao+1

ranged blockearly skirmish Xin Zhao neutralise complètement ton avantage de portée dès qu'il active Crescent Guard. Alors que tu cherches à le kite avec Dance of Arrows dans ton Wolf's Frenzy, son ultime génère une barrière défensive qui bloque toutes tes attaques et le burst de Mounting Dread depuis l'extérieur du cercle. Pour lui infliger des dégâts, tu es contrainte de pénétrer dans sa zone de mêlée, s'exposant directement à son Three Talon Strike et son Audacious Charge. Build Xin Zhao → Voir le détail
Xin Zhao

Pourquoi

Xin Zhao neutralise complètement ton avantage de portée dès qu'il active Crescent Guard. Alors que tu cherches à le kite avec Dance of Arrows dans ton Wolf's Frenzy, son ultime génère une barrière défensive qui bloque toutes tes attaques et le burst de Mounting Dread depuis l'extérieur du cercle. Pour lui infliger des dégâts, tu es contrainte de pénétrer dans sa zone de mêlée, s'exposant directement à son Three Talon Strike et son Audacious Charge.

Impact en lane

Cette dynamique rend la contestation de ta Mark of the Kindred dans la rivière extrêmement risquée. Si Xin Zhao te surprend, son Wind Becomes Lightning te ralentit et te marque, lui permettant de foncer sur toi avec Audacious Charge. Tu ne peux pas gagner les duels dès qu'il a son ultime, ce qui t'oblige à lui abandonner les premiers carapateurs ou tes marques, freinant considérablement ton scaling.

Comment jouer

Pour survivre, n'initie jamais le combat avec Dance of Arrows ; garde ce dash exclusivement pour fuir après son Audacious Charge. Lorsqu'il active Crescent Guard, ne te précipite pas à l'intérieur de son arène. Recule plutôt en posant Wolf's Frenzy pour temporiser la fin de son ultime. Si le combat est inévitable dans son cercle, attends que les contrôles de Three Talon Strike soient passés pour placer Mounting Dread, et utilise Lamb's Respite au dernier moment.

Fiche complète → Build Xin Zhao →

Skill Matchups

8

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Ekko

Ekko±0

skirmishzone control Ce duel de jungle repose entièrement sur l'interaction de vos ultimes. Bien que Lamb's Respite sauve des vies, elle crée une zone statique qu'Ekko peut facilement exploiter. Il peut placer sa Parallel Convergence directement sur ton cercle de soin pour t'étourdir à son expiration, tout en positionnant son clone pour déclencher Chronobreak au moment précis du soin final, t'annihilant instantanément avec ses dégâts magiques. Build Ekko → Voir le détail
Ekko

Pourquoi

Ce duel de jungle repose entièrement sur l'interaction de vos ultimes. Bien que Lamb's Respite sauve des vies, elle crée une zone statique qu'Ekko peut facilement exploiter. Il peut placer sa Parallel Convergence directement sur ton cercle de soin pour t'étourdir à son expiration, tout en positionnant son clone pour déclencher Chronobreak au moment précis du soin final, t'annihilant instantanément avec ses dégâts magiques.

Impact en lane

Dans la jungle, cette dynamique transforme chaque escarmouche et contestation d'objectif. Tu ne peux pas compter sur Lamb's Respite comme une issue de secours sûre quand Ekko dispose de son ultime. Si tu déclenches ton cercle près d'un mur, Ekko utilisera Phase Dive pour repositionner son clone ou s'enfuir, te forçant à retarder ton exécution avec Mounting Dread. Un mauvais timing d'ultime ruine immédiatement la priorité sur les monstres neutres.

Comment jouer

Pour remporter ce duel mental, tu dois surveiller constamment la traînée holographique d'Ekko pendant les combats. N'active jamais Lamb's Respite si son clone se trouve déjà dans ta zone de soin projetée. Si tu es forcé de l'utiliser, garde le dash de Dance of Arrows et le ralentissement de Mounting Dread pour te repositionner hors du centre du cercle juste avant sa disparition, esquivant l'explosion de Chronobreak et l'étourdissement de Parallel Convergence.

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Warwick

Warwick±0

kitingsuppression Ce duel dans la jungle repose sur un équilibre fragile entre distance et régénération. Warwick s'appuie sur Eternal Hunger pour survivre au corps à corps, ce qui lui donne l'avantage si tu restes statique. Tu dois impérativement utiliser Dance of Arrows pour maintenir tes distances et esquiver la portée de son Jaws of the Beast. S'il parvient à s'agripper à toi, son vol de vie surpassera rapidement tes dégâts. Build Warwick → Voir le détail
Warwick

Pourquoi

Ce duel dans la jungle repose sur un équilibre fragile entre distance et régénération. Warwick s'appuie sur Eternal Hunger pour survivre au corps à corps, ce qui lui donne l'avantage si tu restes statique. Tu dois impérativement utiliser Dance of Arrows pour maintenir tes distances et esquiver la portée de son Jaws of the Beast. S'il parvient à s'agripper à toi, son vol de vie surpassera rapidement tes dégâts.

Impact en lane

Chaque affrontement autour des carapateurs ou des camps marqués devient extrêmement tendu. Blood Hunt permet à Warwick de te traquer à travers la rivière si tes points de vie baissent, transformant chaque nettoyage risqué en punition immédiate. Si tu gâches ta mobilité, son Primal Howl t'effrayera, t'obligeant à utiliser tes sorts d'invocateur et lui offrant le contrôle des objectifs neutres.

Comment jouer

Ne commence jamais un combat avec Dance of Arrows. Active plutôt Wolf's Frenzy et utilise tes attaques de base pour reculer. Réserve ton dash uniquement pour rompre la distance lorsqu'il fonce avec Jaws of the Beast. Surtout, garde impérativement Lamb's Respite pour contrer son Infinite Duress. S'il t'immobilise, déclenche ton ultime dès la fin de la canalisation pour annuler son exécution, puis réplique immédiatement avec Mounting Dread.

Fiche complète → Build Warwick →
Lillia

Lillia±0

kitingsleep mechanic Ce duel est un affrontement de pure mobilité. Lillia accumule de la vitesse avec Blooming Blows pour te harceler, mais tu peux contrer cela en utilisant Dance of Arrows pour esquiver la zone extérieure de son fauchage. Le vainqueur est déterminé par ta capacité à anticiper son ultime Lilting Lullaby en plaçant idéalement Lamb's Respite avant de sombrer dans le sommeil. Build Lillia → Voir le détail
Lillia

Pourquoi

Ce duel est un affrontement de pure mobilité. Lillia accumule de la vitesse avec Blooming Blows pour te harceler, mais tu peux contrer cela en utilisant Dance of Arrows pour esquiver la zone extérieure de son fauchage. Le vainqueur est déterminé par ta capacité à anticiper son ultime Lilting Lullaby en plaçant idéalement Lamb's Respite avant de sombrer dans le sommeil.

Impact en lane

La lutte pour sécuriser chaque Mark of the Kindred dans la jungle devient extrêmement tendue. Si Lillia te touche avec Swirlseed à travers un mur, elle peut enchaîner avec Lilting Lullaby pour te punir sévèrement. Dans les chemins étroits de la jungle, ne pas esquiver le centre de Watch Out! Eep! te force à abandonner tes camps et tes objectifs sous peine de mort immédiate.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Dance of Arrows offensivement. Garde cette compétence pour esquiver le bord extérieur de Blooming Blows dès que Lillia s'approche. Si elle applique Dream-Laden Bough et lance Lilting Lullaby, observe bien la jauge de fatigue au-dessus de toi. Active Lamb's Respite juste avant de t'endormir. Tu seras protégé durant ton sommeil, prêt à l'exécuter avec Mounting Dread dès ton réveil dans ta zone de salut.

Fiche complète → Build Lillia →
Maokai

Maokai±0

tankpeel L'équilibre de ce duel repose entièrement sur l'utilisation de Twisted Advance par Maokai pour contrer ta mobilité. En tant que tireur, tu dépends de Dance of Arrows pour kiter et maintenir tes distances. Malheureusement, son enracinement ciblé contourne tes esquives et te cloue sur place, permettant à Maokai d'enchaîner avec Bramble Smash pour te repousser vers ses alliés, te forçant à utiliser Lamb's Respite prématurément. Build Maokai → Voir le détail
Maokai

Pourquoi

L'équilibre de ce duel repose entièrement sur l'utilisation de Twisted Advance par Maokai pour contrer ta mobilité. En tant que tireur, tu dépends de Dance of Arrows pour kiter et maintenir tes distances. Malheureusement, son enracinement ciblé contourne tes esquives et te cloue sur place, permettant à Maokai d'enchaîner avec Bramble Smash pour te repousser vers ses alliés, te forçant à utiliser Lamb's Respite prématurément.

Impact en lane

Dans la jungle et autour des objectifs, Maokai utilise Sapling Toss pour surveiller les buissons, ce qui t'empêche de sécuriser ton Mark of the Kindred sereinement. En escarmouche, son Twisted Advance punit la moindre erreur. S'il parvient à t'immobiliser avant que tu n'actives Lamb's Respite, ses alliés te détruiront instantanément, offrant le contrôle de la carte et des objectifs neutres à son équipe.

Comment jouer

Ne t'aventure jamais en premier dans les zones d'ombre où Nature's Grasp peut te piéger. En combat, reste derrière ton premier rideau de défense et attends que Maokai lance Twisted Advance sur un allié avant d'utiliser Dance of Arrows vers l'avant. S'il garde son contrôle pour toi, harcèle sa ligne de front avec Mounting Dread pour la ralentir, et déclenche Lamb's Respite dès qu'il fond sur toi pour annuler la tentative de burst adverse.

Fiche complète → Build Maokai →
Mordekaiser

Mordekaiser±0

isolationkiting Ce duel repose entièrement sur ta capacité à garder tes distances dans l'arène de Mordekaiser. Lorsqu'il lance Realm of Death, tu es isolé, mais Dance of Arrows t'offre la mobilité nécessaire pour esquiver Obliterate et Death's Grasp. Si jamais il parvient à réduire la distance et à activer Darkness Rise, ton sort Lamb's Respite devient ton meilleur outil de survie pour temporiser son burst. Build Mordekaiser → Voir le détail
Mordekaiser

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur ta capacité à garder tes distances dans l'arène de Mordekaiser. Lorsqu'il lance Realm of Death, tu es isolé, mais Dance of Arrows t'offre la mobilité nécessaire pour esquiver Obliterate et Death's Grasp. Si jamais il parvient à réduire la distance et à activer Darkness Rise, ton sort Lamb's Respite devient ton meilleur outil de survie pour temporiser son burst.

Impact en lane

La contestation de chaque Mark of the Kindred dans la rivière devient extrêmement tendue après le niveau cinq. Mordekaiser peut facilement sécuriser les camps neutres en menaçant de t'emporter dans Realm of Death. Envahir sa jungle est risqué car Indestructible le rend très difficile à éliminer rapidement. Les combats d'objectifs tournent autour de sa capacité à t'isoler avant que tu ne puisses protéger ton équipe avec Lamb's Respite.

Comment jouer

Lorsque Mordekaiser tente de t'attirer avec Death's Grasp, ne dash pas immédiatement. Conserve Dance of Arrows pour esquiver Obliterate juste après l'attraction. Une fois piégé dans Realm of Death, pose immédiatement Wolf's Frenzy pour réduire le temps de recharge de ton dash, puis applique le ralentissement de Mounting Dread pour le maintenir à distance. Si ta vie descend trop bas, attends le dernier moment pour lancer Lamb's Respite afin de ressortir de son royaume sous protection.

Fiche complète → Build Mordekaiser →

Autres matchups

Favorables

20

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Amumu

Amumu−1

kitinganti burst Kindred domine ce duel car Lamb's Respite neutralise complètement la condition de victoire d'Amumu, à savoir son burst de zone. Lorsqu'Amumu s'élance avec Bandage Toss et déclenche Curse of the Sad Mummy, ta zone de protection empêche tes alliés de succomber à ses dégâts magiques. De plus, ta portée supérieure et la mobilité de Dance of Arrows te permettent de facilement distancer ses compétences de mêlée comme Despair et Tantrum. Build Amumu → Voir le détail
Amumu

Pourquoi

Kindred domine ce duel car Lamb's Respite neutralise complètement la condition de victoire d'Amumu, à savoir son burst de zone. Lorsqu'Amumu s'élance avec Bandage Toss et déclenche Curse of the Sad Mummy, ta zone de protection empêche tes alliés de succomber à ses dégâts magiques. De plus, ta portée supérieure et la mobilité de Dance of Arrows te permettent de facilement distancer ses compétences de mêlée comme Despair et Tantrum.

Impact en lane

Dans la jungle, cette dynamique prive Amumu de sa menace lors des escarmouches et des objectifs. Tu peux envahir ses camps agressivement pour récupérer tes marques de Mark of the Kindred, car il ne peut pas te battre en duel : son passif Tantrum est inefficace face à tes attaques à distance. Cette pression constante le force à jouer défensivement, te laissant le contrôle de la carte et des premiers objectifs neutres.

Comment jouer

Ne gaspille jamais Lamb's Respite trop tôt ; garde-le spécifiquement pour contrer l'activation de Curse of the Sad Mummy. Utilise Dance of Arrows latéralement pour esquiver son Bandage Toss plutôt que de foncer vers lui. Une fois son contrôle expiré et ta zone protectrice dissipée, applique immédiatement Mounting Dread pour ralentir sa fuite et l'exécuter. Si tu es surpris sans ton ultime, active Wolf's Frenzy pour réduire le délai de ton dash et rester hors de portée de son Despair.

Fiche complète → Build Amumu →
Hecarim

Hecarim−1

kitingultimate interaction Ce duel tourne largement à ton avantage car Hecarim dépend entièrement de la vitesse de Devastating Charge et Onslaught of Shadows pour t'annihiler. En activant Lamb's Respite dès qu'il lance sa charge ultime, tu neutralises complètement son burst de mêlée. Une fois sa ruée amortie dans ta zone d'immunité, tu peux facilement le distancer et l'esquiver avec Dance of Arrows pendant qu'il tente de placer son Rampage. Build Hecarim → Voir le détail
Hecarim

Pourquoi

Ce duel tourne largement à ton avantage car Hecarim dépend entièrement de la vitesse de Devastating Charge et Onslaught of Shadows pour t'annihiler. En activant Lamb's Respite dès qu'il lance sa charge ultime, tu neutralises complètement son burst de mêlée. Une fois sa ruée amortie dans ta zone d'immunité, tu peux facilement le distancer et l'esquiver avec Dance of Arrows pendant qu'il tente de placer son Rampage.

Impact en lane

Dans la jungle, cette dynamique t'assure le contrôle total des monstres neutres et des marques de Mark of the Kindred. Hecarim ne peut pas contester sereinement les objectifs majeurs car ton ultime annule sa capacité à sécuriser le smite par un burst soudain. S'il tente une invasion, tu peux le forcer à un combat long où le drain de Spirit of Dread ne le sauvera pas du coup de grâce de Mounting Dread.

Comment jouer

Garde impérativement Lamb's Respite pour contrer l'impact de son Onslaught of Shadows ; ne l'utilise jamais prématurément. Dès que tu l'aperçois charger avec Devastating Charge, déploie Wolf's Frenzy pour maximiser ta mobilité. Utilise Dance of Arrows pour te repositionner hors de sa portée, puis applique Mounting Dread. Retarde soigneusement ton troisième coup afin que l'effet d'exécution se déclenche à la milliseconde précise où Lamb's Respite prend fin, ne lui laissant aucune chance de s'en sortir.

Fiche complète → Build Hecarim →
Ambessa

Ambessa−1

kitingexecute denial Kindred domine ce duel car Lamb's Respite neutralise complètement la principale menace d'Ambessa, Public Execution. Comme Ambessa dépend de l'élimination des cibles affaiblies pour récupérer son énergie et réinitialiser ses compétences, ta zone d'invulnérabilité la laisse sans ressources au milieu du combat. De plus, tu peux facilement esquiver Drakehound's Step grâce à ta portée, privant Ambessa du bord extérieur de son Cunning Sweep. Build Ambessa → Voir le détail
Ambessa

Pourquoi

Kindred domine ce duel car Lamb's Respite neutralise complètement la principale menace d'Ambessa, Public Execution. Comme Ambessa dépend de l'élimination des cibles affaiblies pour récupérer son énergie et réinitialiser ses compétences, ta zone d'invulnérabilité la laisse sans ressources au milieu du combat. De plus, tu peux facilement esquiver Drakehound's Step grâce à ta portée, privant Ambessa du bord extérieur de son Cunning Sweep.

Impact en lane

Cette dynamique t'offre une grande liberté pour envahir la jungle adverse et sécuriser chaque Mark of the Kindred. Ambessa ne peut pas contester tes marques car elle manque de burst immédiat pour te tuer avant l'activation de ton ultime. Lors des combats pour les objectifs, son incapacité à déclencher Public Execution bloque son effet de réinitialisation, ce qui réduit considérablement son impact sur les lignes arrière de ton équipe.

Comment jouer

Garde impérativement Lamb's Respite pour le moment où Ambessa lance son ultime. Dès qu'elle utilise Drakehound's Step pour foncer sur toi, pose Wolf's Frenzy et enchaîne les sauts avec Dance of Arrows pour rester hors de portée de son Lacerate. Dès qu'elle déclenche Public Execution, active ton ultime pour bloquer ses dégâts de PV manquants, puis applique Mounting Dread pour exécuter cette dernière au troisième coup dès que la zone expire.

Fiche complète → Build Ambessa →
Graves

Graves−1

marksman duelscaling Kindred dicte naturellement ce duel car New Destiny oblige Graves à s'approcher pour infliger ses dégâts maximaux, te permettant d'exploiter ton avantage de portée. En espaçant ses tirs via Dance of Arrows et en le ralentissant avec Mounting Dread, tu contrôles aisément le combat. Cependant, tout se joue autour de Lamb's Respite : Graves peut utiliser Collateral Damage pour t'exécuter ou t'expulser de la zone juste avant que le soin ne s'active. Build Graves → Voir le détail
Graves

Pourquoi

Kindred dicte naturellement ce duel car New Destiny oblige Graves à s'approcher pour infliger ses dégâts maximaux, te permettant d'exploiter ton avantage de portée. En espaçant ses tirs via Dance of Arrows et en le ralentissant avec Mounting Dread, tu contrôles aisément le combat. Cependant, tout se joue autour de Lamb's Respite : Graves peut utiliser Collateral Damage pour t'exécuter ou t'expulser de la zone juste avant que le soin ne s'active.

Impact en lane

Ton avantage de portée t'offre un excellent contrôle des objectifs neutres, car Graves ne peut pas contester les carapateurs ou les dragons sans subir ton harcèlement. S'il tente d'envahir ta jungle, Wolf's Frenzy sécurise ton territoire et le force à gaspiller Quickdraw défensivement. Ce duel se décide lors de ces escarmouches initiales, où accumuler tes marques à distance prive Graves de son armure, libérant ainsi la carte pour tes alliés.

Comment jouer

Pour concrétiser ton avantage, ne te tiens jamais près du bord de Lamb's Respite lorsque tes points de vie sont bas. Conserve précieusement Dance of Arrows pour la fin de ton ultime afin d'esquiver immédiatement Collateral Damage si Graves tente de t'éjecter du cercle de soin. Enfin, attends que Graves utilise Quickdraw avant de lancer Mounting Dread, garantissant que le ralentissement et le coup de grâce s'appliquent après son dash.

Fiche complète → Build Graves →
Tryndamere

Tryndamere−1

kitinginvincibility Ce duel te favorise car Tryndamere dépend uniquement de Spinning Slash pour t'atteindre et infliger ses coups critiques. Grâce à Dance of Arrows, tu peux facilement esquiver sa glissade tout en maintenant ta distance. S'il déclenche Undying Rage pour éviter la mort, active Lamb's Respite pour calquer ton immunité sur la sienne. Cela neutralise totalement sa fenêtre d'invincibilité, le laissant sans défense à la fin des deux effets. Build Tryndamere → Voir le détail
Tryndamere

Pourquoi

Ce duel te favorise car Tryndamere dépend uniquement de Spinning Slash pour t'atteindre et infliger ses coups critiques. Grâce à Dance of Arrows, tu peux facilement esquiver sa glissade tout en maintenant ta distance. S'il déclenche Undying Rage pour éviter la mort, active Lamb's Respite pour calquer ton immunité sur la sienne. Cela neutralise totalement sa fenêtre d'invincibilité, le laissant sans défense à la fin des deux effets.

Impact en lane

Dans la jungle, cette dynamique empêche Tryndamere de contester tes marques ou d'envahir tes camps. Sachant qu'il ne peut pas te dive sous tes tourelles grâce à Lamb's Respite, sa pression est grandement réduite. Tu peux sécuriser les objectifs neutres en toute confiance car s'il tente une agression, le ralentissement de Mounting Dread coupera son élan, le forçant à utiliser Spinning Slash pour fuir plutôt que pour t'attaquer.

Comment jouer

Pour réussir ce duel, n'utilise jamais Lamb's Respite avant que Tryndamere n'active Undying Rage ; attends qu'il atteigne le seuil de mort pour calquer ton ultime sur le sien. Fais-lui toujours face lorsqu'il lance Mocking Shout pour éviter d'être ralenti, puis enchaîne avec Dance of Arrows dans ton Wolf's Frenzy pour esquiver son Spinning Slash. S'il te colle, applique Mounting Dread pour le temporiser jusqu'à la fin de sa fureur.

Fiche complète → Build Tryndamere →
Jarvan IV

Jarvan IV−1

marksmankiting Jarvan IV s'appuie sur son enchaînement Demacian Standard et Dragon Strike pour t'immobiliser avant de t'achever avec Cataclysm. Kindred neutralise totalement ce burst massif. Lorsque Jarvan IV t'enferme avec tes alliés dans son arène, il te suffit de déployer Lamb's Respite à l'intérieur de Cataclysm. Cela annule instantanément sa menace d'exécution, le laissant piégé dans sa propre structure face à des cibles immortelles. Build Jarvan IV → Voir le détail
Jarvan IV

Pourquoi

Jarvan IV s'appuie sur son enchaînement Demacian Standard et Dragon Strike pour t'immobiliser avant de t'achever avec Cataclysm. Kindred neutralise totalement ce burst massif. Lorsque Jarvan IV t'enferme avec tes alliés dans son arène, il te suffit de déployer Lamb's Respite à l'intérieur de Cataclysm. Cela annule instantanément sa menace d'exécution, le laissant piégé dans sa propre structure face à des cibles immortelles.

Impact en lane

Cette dynamique transforme la lutte pour tes camps. Jarvan IV ne pouvant pas te burst, ses tentatives d'invasion perdent toute efficacité. Tu peux sécuriser sereinement ton Mark of the Kindred dans la rivière ou défendre ton propre territoire. S'il tente un duel dans ta jungle, son initiation au Demacian Standard l'oblige à s'exposer sans possibilité de fuite une fois son burst initial absorbé.

Comment jouer

En combat, ne gaspille jamais Lamb's Respite trop tôt. Conserve cette compétence spécifiquement pour contrer son Cataclysm. Une fois piégé dans son arène, active Wolf's Frenzy et profite du temps de récupération réduit de Dance of Arrows pour esquiver ses attaques de base. À la fin de l'effet de ton ultime, applique Mounting Dread pour le ralentir et l'exécuter au moment précis où ses murs s'effondrent.

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Viego

Viego−1

skirmishreset champ Viego dépend entièrement d'une élimination rapide pour activer Sovereign's Domination, se soigner et enchaîner ses transformations. Kindred neutralise totalement cette condition de victoire grâce à Lamb's Respite. En posant la zone sur la cible focalisée par Viego, tu empêches la mort de ton allié, bloquant ainsi sa réinitialisation passive et le laissant exposé au corps à corps sans aucune échappatoire une fois ses compétences initiales utilisées. Build Viego → Voir le détail
Viego

Pourquoi

Viego dépend entièrement d'une élimination rapide pour activer Sovereign's Domination, se soigner et enchaîner ses transformations. Kindred neutralise totalement cette condition de victoire grâce à Lamb's Respite. En posant la zone sur la cible focalisée par Viego, tu empêches la mort de ton allié, bloquant ainsi sa réinitialisation passive et le laissant exposé au corps à corps sans aucune échappatoire une fois ses compétences initiales utilisées.

Impact en lane

Cet avantage se traduit par une domination lors des escarmouches pour le carapateur ou les objectifs neutres. Viego ne peut pas plonger sur tes alliés ou s'engager avec Heartbreaker si ton ultime est disponible. Comme il ne peut pas te chasser facilement de ta jungle, tu peux contester agressivement tes camps marqués par Mark of the Kindred, sachant que tout affrontement prolongé tournera à ton avantage grâce à ta portée.

Comment jouer

Ne lance pas Lamb's Respite dès que Viego fonce avec Spectral Maw. Attends plutôt que sa cible soit sur le point de mourir pour déployer la zone. À l'intérieur, utilise Dance of Arrows pour kiter tout en posant Wolf's Frenzy pour réduire ses points de vie. Applique Mounting Dread sur lui, mais retiens ton troisième coup pour l'exécuter à la seconde précise où l'effet de l'ultime prend fin.

Fiche complète → Build Viego →
Nunu & Willump

Nunu & Willump−1

kitingobjective secure Kindred domine ce duel car Dance of Arrows neutralise complètement la principale force de Nunu, Biggest Snowball Ever!, en te permettant de l'esquiver d'un simple bond. Bien que tu puisses le kiter sans relâche dans ta zone de Wolf's Frenzy, la dynamique change autour des monstres épiques. Le burst instantané de Consume combiné au Châtiment surpasse largement tes dégâts, rendant toute tentative de sécurisation directe extrêmement risquée. Build Nunu & Willump → Voir le détail
Nunu & Willump

Pourquoi

Kindred domine ce duel car Dance of Arrows neutralise complètement la principale force de Nunu, Biggest Snowball Ever!, en te permettant de l'esquiver d'un simple bond. Bien que tu puisses le kiter sans relâche dans ta zone de Wolf's Frenzy, la dynamique change autour des monstres épiques. Le burst instantané de Consume combiné au Châtiment surpasse largement tes dégâts, rendant toute tentative de sécurisation directe extrêmement risquée.

Impact en lane

Dans la jungle, la pression de gank de Nunu est fortement réduite car tu peux intercepter ses rotations ou esquiver sa charge. Cependant, la partie se transforme en une course tendue pour les objectifs neutres. Tu ne peux pas le laisser démarrer un dragon en douce, car son Consume lui garantit la sécurisation. Tu dois utiliser ta supériorité en duel pour l'envahir et l'affaiblir avant ces apparitions.

Comment jouer

Ne joue jamais la sécurisation d'un objectif au hasard face à Nunu. Au lieu de frapper le monstre épique, concentre tes attaques sur lui. Applique le ralentissement de Mounting Dread pour le maintenir à distance, et garde Dance of Arrows exclusivement pour sortir de son Absolute Zero ou esquiver son Biggest Snowball Ever!. S'il tente de rusher un objectif, force-le à reculer ou élimine-le avant que le monstre n'atteigne le seuil de son Consume.

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Volibear

Volibear−1

kitingjungle clear Kindred domine ce duel dans la jungle car Volibear doit courir en ligne droite pour forcer le combat. Dès que l'ours active Thundering Smash pour charger et étourdir, il te suffit de poser Wolf's Frenzy. Cela réduit immédiatement le délai de récupération de Dance of Arrows, te permettant de bondir en arrière pour esquiver son assaut tout en continuant de le harceler en toute sécurité. Build Volibear → Voir le détail
Volibear

Pourquoi

Kindred domine ce duel dans la jungle car Volibear doit courir en ligne droite pour forcer le combat. Dès que l'ours active Thundering Smash pour charger et étourdir, il te suffit de poser Wolf's Frenzy. Cela réduit immédiatement le délai de récupération de Dance of Arrows, te permettant de bondir en arrière pour esquiver son assaut tout en continuant de le harceler en toute sécurité.

Impact en lane

Cette supériorité de portée dicte le rythme de la partie. Volibear ne peut pas te disputer les Carapateurs ni défendre ses propres monstres face à tes invasions, car sa morsure Frenzied Maul exige un contact physique pour le soigner. Ta pression constante l'oblige à utiliser Sky Splitter de loin pour sécuriser ses camps, l'empêchant de cumuler The Relentless Storm pour rivaliser avec ta vitesse de nettoyage.

Comment jouer

Pour appliquer cela, ne gaspille jamais Dance of Arrows offensivement avant que Volibear n'ait lancé sa charge. Garde tes distances, utilise tes attaques de base pour provoquer son Thundering Smash, puis déploie Wolf's Frenzy pour reculer d'un bond. S'il tente de fuir ou de renverser la situation avec Stormbringer, applique le ralentissement de Mounting Dread à son point de chute, et garde Lamb's Respite pour annuler ses tentatives de plongeon sous tes tourelles.

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Darius

Darius−2

kitingexecute denial Darius dépend entièrement d'Apprehend pour te ramener au corps à corps, appliquer Hemorrhage et t'exécuter. Heureusement, Kindred neutralise totalement cette menace. Dance of Arrows te permet de bondir hors de portée de Decimate tout en le harcelant. Si jamais il accumule ses cinq marques et déclenche Noxian Guillotine, ton ultime Lamb's Respite annule complètement son exécution et bloque sa réinitialisation, te garantissant l'avantage du duel. Build Darius → Voir le détail
Darius

Pourquoi

Darius dépend entièrement d'Apprehend pour te ramener au corps à corps, appliquer Hemorrhage et t'exécuter. Heureusement, Kindred neutralise totalement cette menace. Dance of Arrows te permet de bondir hors de portée de Decimate tout en le harcelant. Si jamais il accumule ses cinq marques et déclenche Noxian Guillotine, ton ultime Lamb's Respite annule complètement son exécution et bloque sa réinitialisation, te garantissant l'avantage du duel.

Impact en lane

Dans la jungle, cet ascendant se traduit par un contrôle total de la carte. Darius ne peut pas contester ton Mark of the Kindred car l'activation de Wolf's Frenzy te permet de le vider de ses PV sans danger. S'il tente de sécuriser ses camps, ta capacité à franchir les murs avec Dance of Arrows te permet de lui voler ses monstres sous le nez. Privé de duels avantageux, il perd toute sa pression.

Comment jouer

Ne commence jamais un affrontement en fonçant vers l'avant. Garde Dance of Arrows disponible pour esquiver latéralement son Apprehend ou pour sortir de la zone extérieure de Decimate. Applique le ralentissement de Mounting Dread uniquement lorsqu'il tente de fuir ou de foncer sur toi. En cas de combat serré, retarde l'activation de Lamb's Respite pour le forcer à gaspiller Noxian Guillotine dans ta zone de protection avant de l'achever.

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Aatrox

Aatrox−2

kitinganti burst Ce duel te favorise largement car Aatrox dépend entièrement de compétences lentes et prévisibles pour t'atteindre. Lorsqu'il essaie de t'immobiliser avec Infernal Chains, tu peux instantanément réagir en utilisant Dance of Arrows pour bondir hors de la zone de traction. Cela annule complètement son initiation, le laissant exposé à tes attaques à distance pendant que son principal outil de contrôle est en récupération. Build Aatrox → Voir le détail
Aatrox

Pourquoi

Ce duel te favorise largement car Aatrox dépend entièrement de compétences lentes et prévisibles pour t'atteindre. Lorsqu'il essaie de t'immobiliser avec Infernal Chains, tu peux instantanément réagir en utilisant Dance of Arrows pour bondir hors de la zone de traction. Cela annule complètement son initiation, le laissant exposé à tes attaques à distance pendant que son principal outil de contrôle est en récupération.

Impact en lane

Dans la jungle, cette dynamique te permet de contester activement chaque Mark of the Kindred sur son territoire sans crainte. Si Aatrox tente de défendre ses camps, tu peux facilement esquiver The Darkin Blade et punir la lenteur de ses animations. Il se retrouvera constamment affaibli, contraint de céder ses monstres ou de risquer un affrontement mortel où il ne pourra pas activer Deathbringer Stance.

Comment jouer

Pour appliquer cela à la perfection, ne commence jamais un combat en utilisant Dance of Arrows de manière agressive. Avance simplement, pose Wolf's Frenzy pour réduire tes délais de récupération, et harcèle-le d'abord. Dès qu'Aatrox lance Infernal Chains, bondis immédiatement sur le côté pour fuir l'attraction, puis applique Mounting Dread pour bloquer sa retraite. S'il active World Ender, recule en profitant de ta portée pour l'empêcher de te toucher.

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Evelynn

Evelynn−2

invulnerabilitymarksman Evelynn s'appuie sur la furtivité de Demon Shade pour approcher et exécuter ses cibles avec le burst massif de Last Caress. Heureusement, Lamb's Respite neutralise totalement cette menace d'assassinat. En activant ton ultime pour contrer son exécution, tu annules sa principale condition de victoire, la laissant vulnérable et sans issue après qu'elle ait été forcée de reculer. Build Evelynn → Voir le détail
Evelynn

Pourquoi

Evelynn s'appuie sur la furtivité de Demon Shade pour approcher et exécuter ses cibles avec le burst massif de Last Caress. Heureusement, Lamb's Respite neutralise totalement cette menace d'assassinat. En activant ton ultime pour contrer son exécution, tu annules sa principale condition de victoire, la laissant vulnérable et sans issue après qu'elle ait été forcée de reculer.

Impact en lane

Savoir que tu survis à son burst transforme la dynamique des escarmouches en jungle. Evelynn ne peut pas te contester les camps neutres ni défendre tes marques de Mark of the Kindred car elle manque de menace létale instantanée. Sa pression sur la carte est étouffée. Tu peux envahir ses monstres agressivement, car même si elle te surprend avec Allure, ton ultime t'assure de retourner le combat.

Comment jouer

Lorsqu'elle te cible avec Allure, ne fuis pas immédiatement. Conserve Dance of Arrows pour esquiver au moment où elle cherche à appliquer le charme. Laisse-la utiliser Whiplash et Hate Spike afin de l'inciter à lancer Last Caress. Active Lamb's Respite à cet instant précis. Une fois son exécution gâchée et sa fuite entamée, utilise immédiatement Mounting Dread pour la ralentir et la punir dans ta zone de Wolf's Frenzy.

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Dr. Mundo

Dr. Mundo−2

kitinganti execute Ce duel te favorise largement car Dr. Mundo cherche à t'affaiblir avec Infected Bonesaw avant de t'achever avec les dégâts massifs de Blunt Force Trauma. L'utilisation de Lamb's Respite lors des affrontements annule totalement son potentiel d'exécution basé sur tes PV manquants. Tu neutralises ainsi sa régénération de Maximum Dosage puisqu'il ne peut sécuriser aucun élimination dans ta zone. Build Dr. Mundo → Voir le détail
Dr. Mundo

Pourquoi

Ce duel te favorise largement car Dr. Mundo cherche à t'affaiblir avec Infected Bonesaw avant de t'achever avec les dégâts massifs de Blunt Force Trauma. L'utilisation de Lamb's Respite lors des affrontements annule totalement son potentiel d'exécution basé sur tes PV manquants. Tu neutralises ainsi sa régénération de Maximum Dosage puisqu'il ne peut sécuriser aucun élimination dans ta zone.

Impact en lane

Durant la phase de jungle, tu dictes totalement le rythme des escarmouches car Dr. Mundo ne possède aucun contrôle lourd pour t'immobiliser, ce qui rend son passif Goes Where He Pleases inutile contre toi. Tu peux sereinement contester tes marques dans ses camps, profitant de ta portée supérieure pour entamer ses PV tout en lui barrant l'accès aux objectifs.

Comment jouer

Maintiens constamment tes distances en bondissant avec Dance of Arrows au sein de ton territoire de Wolf's Frenzy pour esquiver ses lancers de Infected Bonesaw. Ne panique pas lorsqu'il active Maximum Dosage ; attends qu'il s'approche pour lancer Blunt Force Trauma avant de poser ton Lamb's Respite. Dès que son bonus expire, applique le troisième coup de Mounting Dread pour l'exécuter à la sortie de ton ultime.

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Fiddlesticks

Fiddlesticks−2

hard counterultimate interaction Ce duel dans la jungle penche nettement en ta faveur grâce à l'interaction directe de vos compétences ultimes. Lorsque Fiddlesticks surgit d'un mur avec Crowstorm pour anéantir ton équipe, ton Lamb's Respite annule instantanément tout son potentiel de burst magique en zone. Fiddlesticks dépend entièrement de cette surprise dévastatrice, mais ta zone de protection neutralise son impact majeur, te permettant de le retourner contre lui. Build Fiddlesticks → Voir le détail
Fiddlesticks

Pourquoi

Ce duel dans la jungle penche nettement en ta faveur grâce à l'interaction directe de vos compétences ultimes. Lorsque Fiddlesticks surgit d'un mur avec Crowstorm pour anéantir ton équipe, ton Lamb's Respite annule instantanément tout son potentiel de burst magique en zone. Fiddlesticks dépend entièrement de cette surprise dévastatrice, mais ta zone de protection neutralise son impact majeur, te permettant de le retourner contre lui.

Impact en lane

Dans la jungle, cela change la dynamique autour des objectifs. Fiddlesticks veut nettoyer ses camps rapidement et préparer des embuscades avec A Harmless Scarecrow. Cependant, sachant que tu possèdes Lamb's Respite, il ne peut pas forcer des combats d'équipe décisifs. S'il tente d'utiliser Bountiful Harvest pour se soigner pendant un duel, tu peux l'interrompre ou temporiser avec Dance of Arrows tout en lui appliquant Mounting Dread pour l'exécuter.

Comment jouer

Pour triompher, garde toujours un œil sur les zones non éclairées où Fiddlesticks pourrait canaliser Crowstorm. Ne lance jamais Lamb's Respite trop tôt ; attends que son ultime commence à infliger des dégâts pour maximiser l'annulation du burst. Si Fiddlesticks te cible directement avec Terrify ou te ralentit avec Reap, utilise Dance of Arrows dans ton Wolf's Frenzy pour esquiver et reculer le temps que l'effet de contrôle se dissipe, puis contre-attaque immédiatement.

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Shyvana

Shyvana−2

kitingcounter jungle L'absence totale de contrôle de Shyvana avant le niveau 6 la rend extrêmement vulnérable face à ta mobilité. Même si elle utilise Burnout pour courir vers toi et Flame Breath pour te marquer, tu la gères sans effort. En activant Wolf's Frenzy, tu réduis le délai de récupération de Dance of Arrows, ce qui te permet de la kiter continuellement tout en restant hors de portée de ses attaques de mêlée. Build Shyvana → Voir le détail
Shyvana

Pourquoi

L'absence totale de contrôle de Shyvana avant le niveau 6 la rend extrêmement vulnérable face à ta mobilité. Même si elle utilise Burnout pour courir vers toi et Flame Breath pour te marquer, tu la gères sans effort. En activant Wolf's Frenzy, tu réduis le délai de récupération de Dance of Arrows, ce qui te permet de la kiter continuellement tout en restant hors de portée de ses attaques de mêlée.

Impact en lane

Cette domination transforme complètement le rythme de la jungle dès le début de partie. Puisque Shyvana ne peut pas t'immobiliser, tu peux envahir ses camps agressivement pour récupérer tes marques de Mark of the Kindred. Elle se retrouve forcée de fuir ou d'abandonner ses monstres, ce qui ralentit considérablement son accumulation de Fury of the Dragonborn et retarde l'obtention de son indispensable Dragon's Descent.

Comment jouer

Repère son point de départ pour planifier un envahissement agressif dès le niveau deux ou trois. Lors du duel, pose immédiatement Wolf's Frenzy pour optimiser tes déplacements. Conserve précieusement Dance of Arrows pour esquiver son projectile de Flame Breath ; si elle rate ce tir, son potentiel de dégâts s'effondre. Applique ensuite le ralentissement de Mounting Dread lorsqu'elle tente de s'enfuir avec l'accélération de Burnout afin de sécuriser l'élimination.

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Autres matchups

Items contre Kindred

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Randuin's Omen
Randuin's Omen Réduit crit/AS, coupe son burst d’auto.
Frozen Heart
Frozen Heart Anti-AS en zone ; excellent contre ADC jungler.
Thornmail
Thornmail Blessures graves et punition des trades prolongés.
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Réduction dégâts d’auto + moins de kite subi.
Stasis Enchant
Stasis Enchant Nulifie son exécution sous Lamb's Respite.

Comment le counter

Angle de counter

Counter Kindred ne consiste pas seulement à la tuer en duel. Le vrai objectif est de casser son rythme : refuser ses marques faciles, la forcer à entrer en jungle sans priorité, l’empêcher de kite avec Q/W et rendre Lamb's Respite difficile à exploiter. Kindred devient dangereuse quand elle choisit le terrain du combat, place W au sol, prépare E et garde une sortie après son R. Les meilleurs counters sont donc ceux qui réduisent cette liberté : engage ciblé, pression d’invade, burst à la sortie de l’ultime ou capacité à gagner les escarmouches rivière avant qu’elle n’atteigne ses seuils de marques. Si tu la laisses prendre 4 marques proprement, puis jouer les objectifs avec vision, tu lui donnes exactement la partie qu’elle veut.

Contexte patch

Kindred souffre surtout contre les junglers qui accélèrent le tempo avant elle ou qui l’empêchent de jouer à distance. Un duel neutre n’est pas toujours suffisant pour la battre, car elle peut kite, temporiser avec Lamb's Respite et retourner le combat avec E. En revanche, si l’adversaire arrive avec une priorité de lane, un contrôle fiable ou une pression qui l’oblige à utiliser Q défensivement, son DPS chute fortement. La meilleure réponse est de jouer ses marques comme des pièges : vision autour du camp, rotation rapide, puis punition au moment où elle croit prendre un avantage de scaling.

Lecture rapide

  • Conteste ses premières marques avec priorité de lane : Kindred devient beaucoup moins menaçante si ses seuils 4/7 sont retardés.
  • Garde un cooldown important pour la fin de Lamb's Respite : beaucoup de Kindred meurent juste après leur propre zone si elles n’ont plus de Q libre.
  • Force-la à jouer sans angle latéral : si Kindred doit DPS de face, elle perd une grande partie de sa valeur de kite.

Archétypes de counters

Engage ciblé et verrouillage direct

Kindred veut choisir la distance du combat : W au sol, Q pour se replacer, puis E pour menacer l’exécution. Les champions à engage ciblé cassent ce plan parce qu’ils ne lui demandent pas seulement de kite, ils l’obligent à survivre à un point d’impact précis. Si Kindred doit utiliser Q uniquement pour fuir, elle ne peut plus maintenir son DPS. Et si Lamb's Respite est forcé trop tôt, l’adversaire peut simplement attendre la fin de la zone pour relancer le contrôle ou finir le burst.

Comment le champion doit s'adapter. Kindred doit jouer plus loin de l’entrée du fight, garder Flash ou Q pour le vrai engage et éviter de poser Lamb's Respite au centre d’une zone déjà contrôlée par l’adversaire. Elle doit aussi demander de la vision avant les objectifs pour ne pas subir le premier impact.

Duelers et invaders qui accélèrent avant ses marques

Kindred peut gagner beaucoup de duels si elle a l’espace de kite, mais elle n’aime pas les junglers qui imposent le rythme avant son premier vrai seuil. Les invaders rapides peuvent contester ses camps, l’obliger à path de manière défensive et transformer chaque marque en combat risqué. Ce type de counter est fort parce qu’il attaque la base de son plan : Kindred veut choisir les escarmouches, pas répondre en retard à une pression déjà installée dans sa jungle.

Comment le champion doit s'adapter. Kindred doit accepter un pathing plus sobre, jouer avec ses lanes fortes et échanger une marque dangereuse contre un camp opposé ou un objectif. Le but n’est pas de gagner chaque duel, mais d’éviter que l’adversaire transforme les premières minutes en spirale de tempo.

Assassins et burst à la sortie de l’ultime

Lamb's Respite empêche la mort immédiate, mais il ne supprime pas le danger après l’expiration. Les assassins et menaces de burst peuvent forcer Kindred à utiliser son R défensivement, attendre la fin de la zone, puis frapper au moment où elle doit reprendre son kite. Ce profil est particulièrement dangereux si Kindred n’a pas de vision, car elle perd l’information nécessaire pour placer W, choisir sa cible d’E et garder Q pour la bonne direction.

Comment le champion doit s'adapter. Kindred doit investir davantage dans la vision, jouer près d’un allié capable de peel et éviter les zones sans information avant les objectifs. Son R doit être placé avec une sortie prévue, sinon l’assassin peut simplement attendre le bon timing.

Matchups prioritaires

Vi

Vi est l’un des matchups les plus structurants pour comprendre les faiblesses de Kindred, parce qu’elle réduit fortement la liberté de repositionnement. Kindred peut kite beaucoup de junglers, mais elle ne peut pas simplement ignorer une entrée ciblée. Si Vi force Lamb's Respite trop tôt, Kindred doit encore survivre à la sortie de la zone, souvent sans Q offensif disponible. Le plan côté Kindred consiste à jouer la vision avant l’objectif, ne jamais être la première cible visible et garder une distance qui oblige Vi à engager dans un espace déjà contrôlé par l’équipe alliée.

Lee Sin

Lee Sin menace Kindred par le tempo plus que par le simple duel. Il peut arriver plus tôt sur les crabes, forcer des combats avant ses seuils de marques et punir les invades trop lisibles. Pour Kindred, ce matchup demande de refuser l’ego duel : une marque contestée sans priorité n’est pas une preuve de courage, c’est souvent une erreur de carte. Elle doit jouer autour des lanes qui bougent, accepter les échanges cross-map et attendre son premier vrai spike pour transformer le kite en avantage durable.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • La combattre seul dans sa zone W alors qu’elle a encore Q disponible : tu lui donnes exactement le type de duel qu’elle cherche.
  • Contester Lamb's Respite sans plan pour la sortie : si tous les cooldowns sont dépensés dans la zone, Kindred peut survivre puis finir avec E.
  • Ignorer ses premières marques et la laisser atteindre ses seuils gratuitement, puis découvrir trop tard que sa portée change les fights d’objectifs.
  • Entrer un par un dans la rivière : Kindred adore les petites escarmouches désorganisées où elle peut kite et reset son positionnement.
  • La poursuivre trop loin après son Q : si tu casses ta formation pour chase, elle peut transformer ta poursuite en cible isolée pour son E.

Notes coach

  • Contre Kindred, pense en priorité à la carte, pas au duel. Une ward sur sa marque et une rotation propre valent souvent plus qu’un combat improvisé.
  • Le meilleur moment pour la punir est souvent juste après Lamb's Respite. Garde un contrôle, un dash ou un burst pour cette seconde précise au lieu de tout dépenser dans la zone.

FAQ

Comment empêcher Kindred de snowball avec ses marques ?

Il faut traiter les marques comme des objectifs temporaires, pas comme de simples camps. Pose de la vision avant leur apparition possible, communique avec les lanes qui ont la priorité et évite de lui offrir un duel isolé. Si tu ne peux pas contester une marque, force immédiatement autre chose ailleurs : camp opposé, dragon, Herald, plaque ou pression de lane. L’erreur est de regarder Kindred prendre une marque sans rien gagner en échange. Même si elle scale, tu peux ralentir son tempo en rendant chaque marque coûteuse.

Faut-il combattre Kindred dans Lamb's Respite ?

Pas automatiquement. Si tu dépenses tout ton burst dans la zone, tu peux aider Kindred à survivre puis perdre le fight à la sortie. La bonne décision dépend de ta position : si tu peux la bloquer, contrôler les sorties et garder un cooldown pour l’expiration, tu peux rester proche. Si tu n’as plus de contrôle ou si son équipe arrive, recule légèrement, garde tes sorts importants et frappe au moment où l’ultime disparaît. Le fight se gagne souvent après la zone, pas pendant.

Quels types de junglers gênent le plus Kindred ?

Les junglers qui gênent le plus Kindred sont ceux qui l’empêchent de jouer à sa distance. Cela inclut les engages ciblés qui la forcent à utiliser Q défensivement, les invaders capables de contester ses premières marques et les assassins qui menacent la sortie de Lamb's Respite. Le point commun est simple : ils ne la laissent pas installer W, choisir sa cible d’E et kite à son rythme. Si Kindred doit répondre à l’urgence au lieu de préparer le combat, elle perd une grande partie de sa valeur.

Comment jouer les objectifs contre Kindred ?

Contre Kindred, il faut préparer l’objectif avant elle. Si elle arrive en premier avec vision, elle peut poke, kite l’entrée et utiliser Lamb's Respite pour rendre le smite fight très difficile. Le bon plan est de contrôler les accès, retirer ses wards et la forcer à entrer dans une zone où elle ne peut pas Q librement. Il faut aussi décider à l’avance si tu veux burst l’objectif, zoner Kindred ou garder un sort pour la fin de son R. Sans ce plan, elle transforme souvent l’objectif en escarmouche prolongée à son avantage.