Standard — DPS critique
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
Rien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build jungler de tempo violent: Graves doit arriver aux objectifs avec de l'avance de camps, de vision ou de tempo, puis convertir cette avance en duel gagnant ou en entrée courte sur une cible déjà entamée. Le build nettoyé insiste donc sur la pression de map, pas seulement sur le fantasme de one-shot.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
Rien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 700 coût total +250gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 150 coût total -300gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 150 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 700 coût total +550gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 150 coût totalPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Graves dépend de son burst et de son tempo. Son build maximise ses dégâts immédiats pour gagner les fights rapides.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Mobilité pour ses repositionnements dash (E) et sustain lors de ses clears de jungle.
Chaque coup de fusil profite du bonus plat : tes trades burst à bout portant en double canon frappent encore plus fort.
Tu duelles des bruisers et tanks pleins de PV dans leur jungle : le bonus sur cibles saines gagne les 50/50.
Vitesse d'attaque pour recharger ses munitions Buckshot plus vite entre chaque burst.
Combiné au E, les premiers échanges d'un duel jungle te laissent devant aux PV.