cleanse-defense Patch 7.2
Cimeterre mercuriel

Core

Cimeterre mercuriel

Le Cimeterre mercuriel embarque un Cleanse dans un item d'AD : l'actif retire tout contrôle de foule et décide des fights où UN stun sur toi égale une mort.

Contre Malzahar, Skarner, Morgana ou toute compo dont le plan est « lock le carry puis burst », l'actif ne s'évalue pas en stats — il s'évalue en fights où tu restes vivant. La résistance magique et le vol de vie complètent le rôle défensif.

Un contre-pick d'item : ne l'achète jamais par défaut, achète-le contre le lockdown qui te tue réellement.

Cout: 3100Categorie: PhysicalPatch: 7.2Timing: Mid Game · Late Game
cleansemrlifesteal
Acheter quand Un CC ciblé (suppression, charm, stun long) te condamne à chaque fight.
Eviter quand Le CC adverse est du soft-CC évitable (slows, zones).
Signature Cleanse

Resume strategique

Le Cimeterre mercuriel embarque un Cleanse dans un item d'AD : l'actif retire tout contrôle de foule et décide des fights où UN stun sur toi égale une mort.

Meta snapshot

Fenetre cleMid Game · Late Game
Priorite draftVs Lockdown
RechercheAnti Cc
Anti CcTeamfightVs LockdownMid Game · Late Game

Stats

  • Dégâts d’attaque+45
  • Résistance magique+40

Acheter quand

  • Un CC ciblé (suppression, charm, stun long) te condamne à chaque fight.
  • La menace burst est mixte AP+lockdown.
  • Ton Flash+positionnement ne suffit plus à éviter l'engage.

Eviter quand

  • Le CC adverse est du soft-CC évitable (slows, zones).
  • Tu as déjà pris le sort Cleanse.
  • Aucun assassin/mage ne convertit le CC en kill sur toi.
Famille speciale

Cleanse